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1:

A partir de las capas del modelo OSI es posible determinar qué


dispositivos extienden o componen los dominios de colisión.

Los dispositivos de la capa 1 OSI (como los concentradores y repetidores)


reenvían todos los datos transmitidos en el medio y por lo tanto extienden
los dominios de colisión.
Los dispositivos de la capa 2 y 3 OSI (como los conmutadores) segmentan
los dominios de colisión.
Los dispositivos de la capa 3 OSI (como los routers) segmentan los
dominios de colisión y difusión (broadcast).
Con Ethernet, si se tienen más de cuatro concentradores en una red,
entonces probablemente ya se ha extendido el dominio de colisión más de
lo deseado.

2: Un switch examina parte de un paquete, o su totalidad, antes de


reenviarlo al host de destino. Un switch Ethernet puede usar una técnica
de bufferes para almacenar tramas antes de enviarlas. El almacenamiento
en buffers también puede utilizarse cuando el puerto de destino está
ocupado debido a una congestión. El switch almacena la trama hasta el
momento en que pueda transmitirse.
Existen 2 tipos de almacenamiento de búfer:
Búfer de memoria basada en Almacenamiento en búfer de
puerto memoria compartida
Las tramas se almacenan en colas Deposita todas las tramas en un
conectadas a puertos de entrada y búfer de memoria común que
de salida específicos. Es posible comparten todos los puertos del
que una sola trama retarde la switch. La cantidad de memoria de
transmisión de todas las tramas búfer que requiere un puerto se da
almacenadas en la memoria de forma dinámica. Las tramas en
debido al tráfico del puerto de el búfer se vinculan de forma
destino. Este retraso se produce, dinámica al puerto de destino. Esto
aunque las demás tramas puedan permite que se pueda recibir el
transmitirse a puertos de destino paquete por un puerto y se pueda
abiertos. transmitir por otro puerto, sin
tener que colocarlo en otra cola. El
switch conserva un mapa de
enlaces de trama a puerto que
indica dónde debe transmitirse el
paquete. El enlace del mapa se
elimina una vez que la trama se ha
transmitido con éxito. La cantidad
de tramas almacenadas en el búfer
se encuentra limitada por el
tamaño del búfer de memoria en
su totalidad y no se limita a un solo
búfer de puerto. Esto permite la
transmisión de tramas más amplias
y que se descarte una menor
cantidad de ellas

3: Protocolo de Enrutamiento Estático: Es generado por el


propio administrador, todas las rutas estáticas que se le ingresen son las
que el router “conocerá”, por lo tanto, sabrá enrutar paquetes hacia
dichas redes. El conocimiento de las rutas es gestionado manualmente por
el administrador de red, que lo introduce en la configuración de un router.

Protocolos de Enrutamiento Dinámico: Con un protocolo


de enrutamiento dinámico, el administrador sólo se encarga de configurar
el protocolo de enrutamiento mediante comandos IOS, en todos los
routers de la red y estos automáticamente intercambiarán sus tablas de
enrutamiento con sus routers vecinos, por lo tanto, cada router conoce la
red gracias a las publicaciones de las otras redes que recibe de otros
routers.

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