A partir de las capas del modelo OSI es posible determinar qué
dispositivos extienden o componen los dominios de colisión.
Los dispositivos de la capa 1 OSI (como los concentradores y repetidores)
reenvían todos los datos transmitidos en el medio y por lo tanto extienden los dominios de colisión. Los dispositivos de la capa 2 y 3 OSI (como los conmutadores) segmentan los dominios de colisión. Los dispositivos de la capa 3 OSI (como los routers) segmentan los dominios de colisión y difusión (broadcast). Con Ethernet, si se tienen más de cuatro concentradores en una red, entonces probablemente ya se ha extendido el dominio de colisión más de lo deseado.
2: Un switch examina parte de un paquete, o su totalidad, antes de
reenviarlo al host de destino. Un switch Ethernet puede usar una técnica de bufferes para almacenar tramas antes de enviarlas. El almacenamiento en buffers también puede utilizarse cuando el puerto de destino está ocupado debido a una congestión. El switch almacena la trama hasta el momento en que pueda transmitirse. Existen 2 tipos de almacenamiento de búfer: Búfer de memoria basada en Almacenamiento en búfer de puerto memoria compartida Las tramas se almacenan en colas Deposita todas las tramas en un conectadas a puertos de entrada y búfer de memoria común que de salida específicos. Es posible comparten todos los puertos del que una sola trama retarde la switch. La cantidad de memoria de transmisión de todas las tramas búfer que requiere un puerto se da almacenadas en la memoria de forma dinámica. Las tramas en debido al tráfico del puerto de el búfer se vinculan de forma destino. Este retraso se produce, dinámica al puerto de destino. Esto aunque las demás tramas puedan permite que se pueda recibir el transmitirse a puertos de destino paquete por un puerto y se pueda abiertos. transmitir por otro puerto, sin tener que colocarlo en otra cola. El switch conserva un mapa de enlaces de trama a puerto que indica dónde debe transmitirse el paquete. El enlace del mapa se elimina una vez que la trama se ha transmitido con éxito. La cantidad de tramas almacenadas en el búfer se encuentra limitada por el tamaño del búfer de memoria en su totalidad y no se limita a un solo búfer de puerto. Esto permite la transmisión de tramas más amplias y que se descarte una menor cantidad de ellas
3: Protocolo de Enrutamiento Estático: Es generado por el
propio administrador, todas las rutas estáticas que se le ingresen son las que el router “conocerá”, por lo tanto, sabrá enrutar paquetes hacia dichas redes. El conocimiento de las rutas es gestionado manualmente por el administrador de red, que lo introduce en la configuración de un router.
Protocolos de Enrutamiento Dinámico: Con un protocolo
de enrutamiento dinámico, el administrador sólo se encarga de configurar el protocolo de enrutamiento mediante comandos IOS, en todos los routers de la red y estos automáticamente intercambiarán sus tablas de enrutamiento con sus routers vecinos, por lo tanto, cada router conoce la red gracias a las publicaciones de las otras redes que recibe de otros routers.