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“Los Animales”
2 Convivencia Ap. 1. Expresarse oralmente, Expresarse en forma Inicio: se activan conocimientos previos.
y ciudadanía empleando estructuras oral. Desarrollo: disertan de los animales de granja y
Lenguaje oracionales simples y
los demás escuchan atentamente a sus
Verbal respetando patrones
gramaticales básicos, en compañeros. Recursos
1 Convivencia distintas situaciones Cierre: comentan y dan sus impresiones.
y Ciudadanía cotidianas y juegos.
1 Convivencia y Ap. 3. Colaborar en situaciones Lograr precisión y -Inicio: Activar y enriquecer los conocimientos previos sobre
ciudadanía. cotidianas y de juego, eficiencia en lo que se realizará.
proponiendo acciones simples
psicomotricidad -Desarrollo: trabajan láminas de animales de la granja y
frente Recursos
a necesidades que presentan sus fina domésticos realizando troquelado.
Aguja
pares. Cierre: Se comenta la experiencia realizada, se realizan
almohadilla
preguntas de metacognición y realizan retroalimentación.
lámina
3 Comprensión Ap. 2. Comunicar verbalmente características Identificar etapas del -Inicio: Activar y enriquecer los conocimientos previos
de elementos y paisajes de su entorno natural,
del entorno desarrollo de algunos sobre lo que se realizará.
tales como cuerpos celestes, cerros, desierto, Recursos
sociocultural seres vivos. -Desarrollo: observan video de las etapas del
flora; y de fenómenos como marejadas,
sismos, tormentas, sequías. desarrollo de algunos animales de granja o domésticos
1 Identidad y Ap. 6 Manifestar disposición para practicar y luego ordenan las etapas en sus cuadernos.
Autonomía acuerdos de convivencia básica que regulan Cierre: Se comenta la experiencia realizada, se realizan
situaciones cotidianas y juegos preguntas de metacognición y realizan
retroalimentación.
Taller de
ciencias
2 Mejorar el desarrollo del lenguaje Relaciona animal con su -Inicio: Activar y enriquecer los conocimientos Kinestésico
en el nivel fonético-fonológico alimento. previos sobre lo que se realizará. Visual
Plan
-Desarrollo: Exponen granjas confeccionadas en
Específico
familia, nombrando todos los animales Recursos
1 presentes en su trabajo.
Espejo
Cierre: Se comenta la experiencia realizada, se
Computador
realizan preguntas de metacognición y realizan
Videos
retroalimentación
Lamina
Lápices de colores
Lunes 17 de Junio del 2019
A NÚCLEO OBJETIVO DE APRENDIZAJE OBJETIVO ACTIVIDADES ESTILO EVALUACIÓN
ESPECIFICO
3 Lenguajes Ap.1 Manifestar interés por Ampliar las -Inicio: Activar y enriquecer los conocimientos
Artísticos diversas producciones posibilidades expresivas previos sobre lo que se realizará.
artísticas (arquitectura, modelado,
de su cuerpo a través de -Desarrollo: bailan diferentes canciones de la
piezas musicales,
1 pintura, dibujos, títeres, obras de la música selva siguiendo las instrucciones que se dan en
Convivencia teatro, danzas, las canciones.
y Ciudadanía entre otras), describiendo algunas -Cierre: Se comenta la experiencia realizada. Recursos
características. Data
Taller de Ap.2. Disfrutar de instancias de Notebook
Música interacción social con parlantes
diversas personas de la
comunidad.
2 Convivencia Ap. 1. Expresarse oralmente, Ampliar las -Inicio: Activar y enriquecer los conocimientos
y ciudadanía empleando estructuras posibilidades expresivas previos sobre lo que se realizará.
Lenguaje oracionales simples y
de su cuerpo a través de -Desarrollo: bailan diferentes canciones de la
Verbal respetando patrones
gramaticales básicos, en la música selva siguiendo las instrucciones que se dan en Recursos
1 distintas situaciones las canciones.
cotidianas y juegos. -Cierre: Se comenta la experiencia realizada.
Taller de
Comunicaci Ap. 1. Participar en actividades y
ón juegos grupales con sus
pares, conversando,
intercambiando pertenencias,
cooperando.
Martes 18 de Junio del 2019
Á NÚCLEO OBJETIVO APRENDIZAJE OBJETIVO ACTIVIDADES ESTILO EVALUACIÓN
ESPECIFICO
2 Corporalidad y Ap. 1 -Reconocer, crear e Inicio: Saludo inicial y se da a conocer actividades a realizar.
Movimiento imitar acciones y o Desarrollo: Calentamiento a través de trote de intensidad
Ap. 7 moderada
juegos.
Taller Juegos de mímica como por ejemplo monito mayor, las
Psicomotricidad Recursos
-Desarrollar y estatuas, descubrir profesiones e instrumentos musicales
potenciar la entre otros, guiados por el docente.
Cierre: Se refuerza higiene personal y alimentación saludable
imaginación
etc. a través de preguntas abiertas. Vuelta a la calma con
elongación.
Aseo e hidratación.
Identificar, describir. Mejorar el -Inicio: Activar y enriquecer los conocimientos previos sobre
desarrollo del lo que se realizará.
Plan Específico
lenguaje en el nivel -Desarrollo: identifican a los animales de la selva a través de
semántico imágenes y los sonidos que producen representándolos en Recursos
conjunto y trabajando con el libro. Láminas
Cierre: Se comenta la experiencia realizada, se realizan Libros
preguntas de metacognición y realizan retroalimentación Lápices
Data
Computador
3 Lenguajes Ap. 1. Manifestar interés por diversas Crean collage con Inicio: Activar conocimientos previos y se presenta el
Artísticos producciones animales marinos material a trabajar.
Recursos
artísticas (arquitectura, modelado, piezas -Desarrollo: cada uno rellenará una imagen de animal
1 musicales, de la selva con semillas, los que luego se pegarán en
Convivencia y pintura, dibujos, títeres, obras de teatro, una cartulina para realizar el collage. Imágenes
Ciudadanía danzas, Cierre: Se comenta la experiencia y se realiza Pegamento
entre otras), describiendo algunas retroalimentación. Cartulina
Taller de Artes características. semillas
3 Comprensión Ap. 2. Comunicar verbalmente Identificar al menos 5 -Inicio: Activar y enriquecer los conocimientos previos
del entorno características de elementos y paisajes de su animales acuáticos sobre lo que se realizará.
Recursos
sociocultural entorno natural, tales como cuerpos celestes, -Desarrollo: observan video de los animales acuáticos
cerros, desierto, flora; y de fenómenos como y como se reproducen. Data
1 Identidad y marejadas, sismos, tormentas, sequías. Cierre: Se comenta la experiencia realizada, se realizan Notebook
Autonomía Ap. 6 Manifestar disposición para practicar preguntas de metacognición y realizan Parlantes
acuerdos de convivencia básica que regulan retroalimentación. Cuadernos
Taller de situaciones cotidianas y juegos láminas
ciencias Pegamento
1 Ap. 1 . Participar en actividades y juegos grupales con Participar en actividad, Inicio: Profesora les presenta como motivación, un video con Kinestésico Se lavan las
Convivencia y sus pares, conversando, intercambiando pertenencias, respetando turnos y asumiendo diversas preparaciones con productos del mar Visual manos para
ciudadanía cooperando. responsabilidades. Desarrollo: Con las manos limpias, realizan algunas preparaciones cocinar.
RECURSOS
con algunos productos del mar, los cuales tendrán que ir Realizan
nombrando. preparaciones en
Laminas con
Cierre: Degustan sus preparaciones y comentan actividad. equipo.
diferentes Degustan
imágenes productos del
Data mar.
Notebook
2 Mejorar el desarrollo del lenguaje Mejorar el desarrollo -Inicio: Activar y enriquecer los conocimientos
en el nivel fonético-fonológico del lenguaje en el nivel previos sobre lo que se realizará.
Plan
semántico -Desarrollo: identifican a los animales de la
Específico
selva a través de imágenes y los sonidos que Recursos
1 producen representándolos en conjunto y
Láminas
trabajando con el libro.
Libros
Cierre: Se comenta la experiencia realizada, se
Lápices
realizan preguntas de metacognición y realizan
Data
retroalimentación
Computador
Lunes 24 de Junio del 2019
A NÚCLEO OBJETIVO DE APRENDIZAJE OBJETIVO ACTIVIDADES ESTILO EVALUACIÓN
ESPECIFICO
3 Lenguajes Ap. 2 Ampliar las -Inicio: Activar y enriquecer los conocimientos
Artísticos Ap.1 posibilidades expresivas previos sobre lo que se realizará.
de su cuerpo a través de -Desarrollo: bailan diferentes canciones de la
1 la música selva siguiendo las instrucciones que se dan en
Convivencia las canciones.
y Ciudadanía -Cierre: Se comenta la experiencia realizada. Recursos
Data
Taller de Notebook
Música parlantes
1 Pensamiento Ap. 3 Identifican concepto distinto iguales. -Inicio: Activar y enriquecer los
Matemático conocimientos previos sobre lo que se
realizará.
Corporalidad y -Desarrollo: trabajan en sus cuadernos RECURSOS
movimiento conceptos distintos iguales
Cuadernos
Cierre: Se comenta la experiencia
Taller de matemática realizada, se realizan preguntas de Lápices de colores
metacognición y realizan
retroalimentación
Jueves 27 de Junio del 2019
Á NÚCLEO OBJETIVO DE APRENDIZAJE OBJETIVO ESPECIFICO ACTIVIDADES ESTILO EVALUACIÓN
3 Lenguajes Ap. 9 Crean collage con Inicio: Activar conocimientos previos y se presenta el
Artísticos animales salvajes material a trabajar.
Ap. 6 Recursos
-Desarrollo: cada uno rellenará una imagen de animal
1 de la selva con semillas, los que luego se pegarán en
Convivencia y una cartulina para realizar el collage.
Ciudadanía Cierre: Se comenta la experiencia y se realiza Imágenes
retroalimentación. Pegamento
Taller de Artes Cartulina
semillas
3 Comprensión Ap. 7 Identificar al menos 5 -Inicio: Activar y enriquecer los conocimientos previos
del entorno animales salvajes sobre lo que se realizará.
Recursos
sociocultural -Desarrollo: observan video de los animales salvajes y
como se reproducen. Relacionan a los animales con Data
1 Identidad y sus crías. Notebook
Autonomía Cierre: Se comenta la experiencia realizada, se realizan Parlantes
preguntas de metacognición y realizan Cuadernos
Taller de retroalimentación. láminas
ciencias Pegamento