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Si nuestra publicación usará algún asistente de un hosting gratuito o patrocinado

deberemos seguir los pasos que nos plantea el mismo y en general no tendremos que
acudir a software aparte, excepto para modificar las imágenes que carguemos y algún
otro complemento.

El alta de archivos y hasta la creación misma en estos sistema generalmente se basa en


formularios que al ser completados reflejan nuestro contenido en un subdominio. Si
por el contrario editamos o creamos nuestras páginas sin asistentes tendremos que
conseguir al menos tres tipos de software: editor HTML, editor de imágenes y algún
cliente de FTP para subir los archivos al servidor contratado.  Hay que tener en
cuenta que cuando una página HTML muestra una imagen no es como en un
documento de Word que la misma viene incrustada en el archivo sino que están
enlazadas y muestran un archivo externo al HTML. De esto se desprenden algunas
cuestiones.

Uso de imágenes:

 Hay que asegurarse de subir la imagen que deseamos mostrar en el


HTML.
 Hay que asegurarse que el enlace no sea absoluto sino relativo, esto
significa que el enlace no debe tener la forma “C:\Mi
Web\imagen\imagen.gif” sino que debe tener la ruta relativa para
encontrar la imagen y la forma sería por ejemplo “imagen/imagen.gif”.
 Los nombres de archivos en un servidor web no tienen las mismas
posibilidades que en nuestro ordenador, es decir, hay que evitar los
espacios en blanco, acentos y ñ por ejemplo en el nombre de un archivo
que será subido al servidor web.
 Si el archivo se denominaba en nuestro disco “foto de un niño.gif”
convendrá adecuarlo a los requerimientos de publicación web, es decir
deberá denominarse por ejemplo… “fotodeunninio.gif”. A su vez
algunos servidores diferencian entre mayúsculas y minúsculas, a tener
mucha precaución con esto, puede que la imagen no se muestre porque
al editar el HTML enlazamos la imagen “Fotodeunninio.GIF” y la
imagen al ser subida tome el nombre “fotodeunninio.gif”, conviene en
todo caso antes de enlazar imágenes dentro de un HTML.
 Asegurarse que está en la ruta correcta y que su nombre esté todo en
minúsculas, sin espacios ni acentos.
 El peso de la imagen y el tamaño, si tenemos una imagen excesivamente
grande y la achicamos dándole tamaño específico dentro del HTML
para mostrarla pequeña eso no hará que la imagen se cargue más
rápido, lo correcto es redimensionar la misma con un editor de imagen
y luego si subirla.
 Las imágenes soportadas por los navegadores en general y con las
cuales nos ahorraremos problemas son gif, jpg y png. En cuanto a
cualquier otro complemento los cuidados a tener son exactamente los
mismos, ya sea que agreguemos archivos de java, flash, mp3, windows
media, etc.

Las tipografías:

 Si no estamos acostumbrados a editar webs puede que elijamos alguna


tipografía extraña que en nuestro ordenador se encuentra instalada
pero que en los ordenadores de la mayoría de los usuarios no estén
instaladas.
 Se recomienda por esto utilizar las tipografías que todo ordenador
contiene, Arial, Serif, Helvética, Courier, Times New Roman y a lo
sumo Verdana. De otra manera lo que en su ordenador incluso
llamando la página subida con un explorador se ve de una manera en el
ordenador de otras personas se verá muy diferente.

Editores HTML: Existen dos tipos de editores principalmente y muchos de ellos


tienen ambas características para conciliar con las preferencias de los usuarios. Se
puede usar, entonces, editores de texto donde escribamos el código HTML
directamente o bien editores WISIWYG (editores en modo diseño) que se asemejan
mucho al trabajo que uno haría por ejemplo con un archivo de WORD. Para el
primer caso se puede usar incluso el bloc de notas común del sistema operativo. Entre
los editores de código recomendamos Amaya (incluye editor WYSIWYG), Screem,
UltraEdit (programa licenciado pero excelente para tratar cualquier tipo de código ya
sea PHP, HTML, JS, ASP, etc). En cuanto a los editores WYSIWYG sin duda alguna
lo mejor lo obtendremos de Dreamweaver (incluye FTP, scripts básicos, conexiones a
bases de datos, extensiones, etc), claro que si lo que necesitamos es una opción libre el
elegido será Amaya. Algunas personas usan Frontpage el cuál me animo a
desaconsejar por los problemas que produce en el código HTML.

Editores de imagen y multimedia: Para poder editar imágenes y complementos


necesitamos disponer de cierto software que permita realizar nuestro trabajo. Sin
duda alguna el editor de imágenes animadas o estáticas más potente y versátil es el
Adobe Photoshop pero como se trata de un software que hay que pagar quizás no esté
dentro de nuestra posibilidades y podemos en ese caso utilizar GIMP, que siendo
software libre es muy potente y útil. Si lo que necesitamos es editar animaciones lo
más recomendable es utilizar el formato flash. Para ello debemos disponer de la
compra del software editor FLASH o bien utilizar alguna opción menos potente pero
quizás útil a nuestros propósitos como Free Flash Editor.

Función FTP: Según el software que utilicemos para crear nuestro sitio tendremos o
no incorporada la función FTP. Si no tenemos la función FTP para subir el sitio lo
más recomendable es usar SmartFTP, si bien se trata de un software con licencia se
permite su utilización libre para uso personal o educativo. Con este software lo que
haremos es subir nuestro sitio armado en el ordenador a una dirección web.
Hosting: La elección del hosting se condice absolutamente con el carácter de nuestro
proyecto. Si nuestro sitio ha de tener páginas dinámicas necesitaremos bases de datos,
sino cualquier hosting que nos satisfaga en cuanto a velocidad, estabilidad y servicio
será adecuado. También hemos de tener en cuenta otras cuestiones tales como cuantas
direcciones de correo nos permite alojar, que cuota de transferencia de archivos y que
soporte nos ofrece a la hora de implementar formularios y otros servicios tales como
dominios alias, subdominios, estadísticas, etc. Si nuestro sitio se publicará en un
servidor gratuito o patrocinado podemos hacer nuestra búsqueda en:
buscahosting.com y allí decidir cuál es el más adecuado a utilizar.

Dominio: Si nuestra publicación tendrá dominio, es decir un nombre único a través


del cual se identifica nuestro sitio, la elección es tal vez complicada por la gran
variedad de opciones disponibles. Es importante tener en cuenta que cuanto más corto
y más sencillo sea el nombre, más chances tenemos que los internautas vuelvan a
acceder al sitio sólo por recordarlo más fácil. Existen muchas empresas y entes
oficiales a través de las cuales registrar un dominio. En general el costo no es alto y se
paga por períodos de un año o más. La elección del nombre y de la extensión (.com,
.com.es, .es, .org, .net, .edu, .tv, etc) se debe planificar de acuerdo al contenido del
sitio, las posibilidades de nombres aún disponibles y lo que queramos trasmitir ya con
el nombre mismo de la URL de nuestro sitio.

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