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Ejemplos de Dominio y Rango de Una Funcion
Ejemplos de Dominio y Rango de Una Funcion
FUNCION LINEAL
Lo primero que hacemos es tabular valores de los pares ordenados x, y, para representarlos
en el plano cartesiano:
Ahora ubicamos cada pareja en el plano y unimos los puntos para obtener la gráfica de nuestra
función.
Como podemos ver, la gráfica es una línea recta. Este tipo de función se conoce como lineal y
representa a los polinomios de grado 1.
Dominio de la función
Como es una función lineal el dominio será todo el conjunto de los números reales (puede tomar
cualquier valor negativo o positivo sin restricción alguna).
Rango de la función
El Rango será también todo el conjunto de los números reales. Seguimos el eje “Y” de abajo hacia
arriba y podemos leer valores siempre.
Rango = (– ∞ , + ∞ )
FUNCION CUADRATICA
Ahora ubicamos cada pareja en el plano y unimos los puntos para obtener la gráfica de nuestra
función.
Como podemos ver, la gráfica es una parábola. Este tipo de función se conoce como cuadrática y
representa a los polinomios de grado 2.
Dominio de la función
Como es una función polinómica de segundo grado el dominio será todo el conjunto de los
números reales (siempre tomará valores tanto negativos como positivos en el eje x).
Dom f(x) = R
Rango de la función
Note cómo la gráfica empieza a tomar valores en el eje y sólo a partir de un punto determinado.
¨Por lo tanto, en este caso, el rango ya no serán todos los reales.
Para hallar el Rango, debemos determinar a partir de qué punto la función empieza a tomar valores
en el eje y. Esto ocurre en el vértice de la función.
El vértice de una función cuadrática se define como (-b /2a, f (-b, 2a)) reemplazando valores
tenemos que -b /2a = (-(-2) / 2(1)) = 1. Este es el valor de x en el vértice. Se preguntarán y como
se calcula el vértice, bueno tenemos que el vértice de una ecuación cuadrática o parábola es el
punto más alto o más bajo de la gráfica correspondiente a dicha función. El vértice se encuentra en
el plano de simetría de la parábola; cualquier cosa que suceda a la izquierda de este punto será un
reflejo exacto de lo que sucede a la derecha. Para hallar el vértice de una ecuación cuadrática,
puedes utilizar la fórmula del vértice ax2+bx+c=0. En este caso tenemos la función f(x)= x2-2x-3=0,
donde a=1. b=-2 y c=-3. Por lo tanto tenemos la formula -b /2a = (-(-2) / 2(1)) = 1
Ahora reemplazamos este valor de x en este caso nos resultó 1, en la función original para conocer
el valor de y en el vértice:
Rango = [– 4 , + ∞ )
FUNCION CUBICA
hora ubicamos graficamos y unimos los puntos para obtener la gráfica de la función.
Como es una función polinómica de tercer grado el dominio será todo el conjunto de los números
reales.
Dom f(x) = R
El Rango será también todo el conjunto de los números reales. Seguimos el eje “Y” de abajo hacia
arriba y podemos leer valores siempre.
Rango = [– ∞ , ∞ )
FUNCIONES RACIONALES
Para calcular el dominio de este tipo de funciones el primer paso es igualar el denominador a cero
y resolver esa ecuación, una vez resuelta esa ecuación el dominio estará formado por todos los
reales excepto las soluciones de la ecuación.
Dom f(x) = R - {los valores de x que me anulan el denominador (si los hay)}
En este tipo de funciones, lo primero que hacemos es establecer si existen valores para los cuales
la función no está definida. Recordemos que la división por cero no está definida en los reales.
Para ello, igualamos el denominador a cero:
X – 3 = 0 , luego X = 3.
Por tanto, el dominio estará formado por todos los reales excepto para x=3. Es decir, habrá una
asintota vertical en x=3 y además será punteada, porque la función se acerca a este valor pero
nunca lo toca.
Ahora tabulamos valores de los pares ordenados x,y para representarlos en el plano cartesiano y
ver qué forma tiene nuestra gráfica
Para calcular el valor del Rango, vamos ahora a despejar a X y averiguar si existen valores de "y"
para los cuales no esté definida la función. Para ello vamos a reemplazar f(x) por y, para simplificar
las operaciones:
Para que se cumpla la regla de que el denominador sea diferente de cero, hacemos que y -1=0 ,
de donde tenemos que Y =1. Esto significa que habrá una asíntota horizontal (punteada) en y=1, lo
cual significa que la función se acercará cada vez más a este valor pero nunca lo tocará.
Esto podemos comprobarlo fácilmente en la gráfica.
Rango = R – {1} ; (– ∞ , 1) U (1 , + ∞ )
X – 1 = 0; X = 1
Por tanto, el dominio estará formado por todos los reales excepto para x=1. Es decir, habrá una
asíntota vertical en x=3 y además será punteada, porque la función se acerca a este valor pero
nunca lo toca.
Antes de tabulares valores, lo primero que tenemos que mirar es si se puede simplificar o no la
función.
En el numerador tenemos una diferencia de cuadrados perfectos que podemos expresar como (x
-1) (x +1), la cual podemos simplificar. Así:
Tenemos finalmente que y = x+1 (esto significa que nuestra gráfica será una recta discontinua en x
= 1).
Ahora tabulamos valores de los pares ordenados x,y para representarlos en el plano cartesiano y
ver qué forma tiene nuestra gráfica
Cálculo del rango
Esta gráfica presenta un “hueco” en “Y = 2”, Luego la función estará definida en todos los valores
de Y excepto en “Y = 2”.
Rango = R – {2} ; (– ∞ , 2) U (2 , + ∞ )