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INSTITUTO TECNOLÓGICO DE TLÁHUAC II

ASIGNATURA:

REDES DE COMPUTADORAS

TRABAJO:

COMPONENTES Y CARACTERISTICAS DE UN ROUTER

PROFESOR(A):

ING. LUIS EDUARDO MARTINEZ J.

ALUMNO(A/S)
: REBOLLO RODRIGUEZ CESAR

FECHA DE ASIGNACION: 27- 08- 19

FECHA DE ENTREGA: 27- 08- 19


DEFINICIÓN: Se trata de un dispositivo utilizado en redes de área local (LAN - Local Area Network),
una red local es aquella que cuenta con una interconexión de computadoras relativamente
cercanas, por medio de cables. El Router permite la interconexión de redes LAN y su función es la
de guiar los paquetes de datos para que fluyen hacia la red correcta e ir determinando que
caminos debe seguir para llegar a su destino, básicamente para los servicios de Internet, los cuáles
recibe de otro dispositivo como un módem del proveedor de Internet de banda ancha.

HISTORIA: El primer dispositivo que tenía fundamentalmente la misma funcionalidad que lo que el
día de hoy entendemos por encaminador, era el Interface Message Processor o IMP. Los IMP eran
los dispositivos que formaban la ARPANET, la primera red de conmutación de paquetes. La idea de
un encaminador (llamado por aquel entonces puerta de enlace ) vino inicialmente de un grupo
internacional de investigadores en redes de computadoras llamado el International Network
Working Group (INWG). Creado en 1972 como un grupo informal para considerar las cuestiones
técnicas que abarcaban la interconexión de redes diferentes, se convirtió ese mismo año en un
subcomité del International Federation for Information Processing.

Esos dispositivos se diferenciaban de los conmutadores de paquetes que existían previamente en


dos características. Por una parte, conectaban tipos de redes diferentes, mientras que por otra
parte, eran dispositivos sin conexión, que no aseguraban fiabilidad en la entrega de datos, dejando
este rol enteramente a los anfitriones. Esta última idea había sido ya planteada en la red
CYCLADES.

La idea fue investigada con más detalle, con la intención de crear un sistema prototipo como parte
de dos programas. Uno era el promovido por DARPA, programa que creó la
arquitectura TCP/IP que se usa actualmente, y el otro era un programa en Xerox PARC para
explorar nuevas tecnologías de redes, que produjo el sistema llamado PARC Universal Packet.
Debido a la propiedad intelectual que concernía al proyecto, recibió poca atención fuera de Xerox
durante muchos años.

CARACTERISTICAS DEL RUTER:

PROCESADORES DE DOBLE NUCLEO: El corazón de tu router es el procesador, por lo que,


si éste no puede gestionar tareas intensivas en el uso de ancho de banda o altos niveles de tráfico,
tu experiencia de juego se verá afectada. Es conveniente que te equipes con un router con una
CPU de doble núcleo para conseguir el rendimiento ultra-rápido, estable y sin latencias, que
buscas.

ESTÁNDAR 11ac: Cuando juegas a través de redes inalámbricas se hace absolutamente


necesario tener un router que opere en el próximo estándar Wi-Fi 11 ac. El estándar anterior, 11n,
solo puede alcanzar los 300 Mbps mientras que el ac está siendo constantemente actualizado y ya
opera a una velocidad tres veces superior.
BANDA DUAL DE 5GHZ: A la hora de jugar vía wireless, disponer de la banda de 5 GHz es
esencial, ya que en la actualidad hay muchos menos dispositivos operativos en esta frecuencia y
por lo tanto, este canal está menos congestionado que el de 2,4 GHz. La banda dual es
especialmente útil si también tu router soporta el resto de actividades on-line que se realizan en el
hogar como la navegación web.

BEAMFORMING: Beamforming es una tecnología que concentra de forma automática la


señal Wi-Fi hacia los dispositivos que están en funcionamiento, llevándola a donde más la
necesites. El router busca donde está el dispositivo y envía directamente la información en esa
dirección, lo que se traduce en una conexión muy eficiente y direccionada.

PUETRTOS GIGABIT: Los puertos estándar ofrecen velocidades de transferencia de


100Mbps mientras que en los puertos Gigabits la tasa es de 1000Mbps. Esto significa un
incremento de diez veces la velocidad y, por lo tanto, un ‘must’ que debe tener tu router. Las
consolas de última generación ya vienen equipadas con puertos Gigabits aunque si juegas a través
de PC puedes actualizarlo fácilmente, incorporando una tarjeta PCI de extensión de red Gigabit
para conseguir la máxima velocidad.

CALIDAD DE SERVICIO: Cuando vas a jugar, la calidad de servicio (QoS) es un aspecto vital.
QoS es priorización de tráfico y esta prestación puedes configurarla fácilmente en el router de
forma que se dé prioridad al tráfico de unos dispositivos determinados. Así, aunque haya bajadas
importantes en el ancho de banda, el router se ajustará a estos cambios, de forma que tu
experiencia de juego no se vea afectada.

CONCLUSIONES:

A pesar de que tradicionalmente los enrutadores solían tratar con redes fijas (Ethernet, ADSL,
RDSI...), en los últimos tiempos han comenzado a aparecer enrutadores que permiten realizar una
interfaz entre redes fijas y móviles (Wi-Fi, GPRS, Edge, UMTS, Fritz!Box, WiMAX...) Un enrutador
inalámbrico comparte el mismo principio que un encaminador tradicional. La diferencia es que
éste permite la conexión de dispositivos inalámbricos a las redes a las que el enrutador está
conectado mediante conexiones por cable. La diferencia existente entre este tipo de enrutadores
viene dada por la potencia que alcanzan, las frecuencias y los protocolos en los que trabajan.

En Wi-Fi estas distintas diferencias se dan en las denominaciones como clase a/b/g/ y n.

- REFERENCIAS

- http://www.tp-link.com/mx/products/details/cat-4910_TL-R480T+.html

- https://en.wikipedia.org/wiki/Optical_fiber_connector#cite_note-SFF-9

- https://www.tp-link.com/ar/faq-68.html

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