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Estructuras de Datos
1. un equipo futbol tiene 6 jugadores cada uno de estos jugadores se caracteriza por tener las
siguientes características: cedula, nombre, apellido velocidad, aceleración, potencia en el disparo;
se desea un programa que registre estos 6, calcule el jugador más rápido por, el promedio de
velocidad de todos los jugadores, el jugador com mejor potencia y el jugador con mayor
aceleración de todos los equipos.
2. un almacén de deporte tiene una producción de 15 patinetas cada una de estas se caracteriza
por: Tipo material, velocidad, ancho, alto, color, precio. Se desea realizar un programa que
almacene las 15 patinetas. Y que me permita saber el costo total de patinetas, la segunda patineta
con mejor velocidad.
3. En un evento participan 10 competidores las cuales van a recorrer 100 metros se desea
obtener cual fue el competidor que llego de ultimo. Cada uno de estos se caracteriza por tener una
cedula un nombre, apellido, dirección, teléfono y una velocidad. Para este ejercicio se debe
implementar la siguiente fórmula:
d=v*t
Dicha fórmula debe ir implementada en un método de la clase se deben crear botones para
guardar y otro que me permita mostrar el competidor más rápido.
5. una empresa desea obtener la nómina de 6 trabajadores dado la cedula, nombre, apellido,
salario, salario. Además de esto los trabajadores tienen una lista de ocupaciones (Reuniones,
Exposiciones, Tomar café, imprimir copias, enviar informes, Firmar Certificados) que indica
lo que debe hacer en el día, calcular si la persona gana 3 mínimos o menos Hacer un descuento
del 10%; si la persona más de 3 mínimos y 6 mínimos o Menos hacer un descuento de 15% si
la persona gana más de 6 mínimos hacer un descuento del 20%, calcule además el mayor salario
mayor , la ocupación mas común, el trabajador que tiene más ocupaciones,.