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Qué son redes Ethernet

Es un estándar de redes de área local creadas por la unión de varios ordenadores a través de


cable. El objetivo es el de crear una conexión que se estableciera entre varios equipos
informáticos que se encontrasen, por ejemplo dentro de una oficina o incluso en nuestro
hogar, de manera que se pueda trasvasar información entre ellos sin la necesidad de una
conexión externa como la habitual conexión a través de internet.

¿Cómo funciona Ethernet?

Para conseguir enviar estos datos, es necesario que se fragmenten en pequeñas fracciones,
lo cual es denominado “Conmutación de paquetes”. Gracias a ello se evita que los datos se
superpongan, contando cada uno de estos paquetes con una información concreta que será
la que permita al propio paquete saber dónde se tiene que dirigir, es decir, a qué
ordenadores tienen que acceder.

Uno de los principales problemas que tenían lugar antes de la aparición del CSMA/CD (que
es un algoritmo de acceso al medio compartido), era precisamente que en ocasiones
varios equipos enviaban paquetes a la vez, lo que hacía que se produjese una colisión entre
los datos que afectaba a la transmisión.

Sin embargo, gracias a este protocolo, antes de realizar el envío de los paquetes, los
dispositivos contactan con la red para saber si se encuentra libre para realizar la
transmisión, de manera que, en caso de ser así, enviar a los datos o, por contra, esperará a
que se libere para realizar el envío

Gracias a ello los datos llegan en perfecto estado y no se produce ningún tipo de colisión
entre ellos en ningún momento, lo cual garantiza un funcionamiento mucho más fluido y
sobre todo nos asegura que los datos siempre permanecerán en perfecto estado.

Algunas características de Ethernet:

Es PASIVO, es decir, no requiere una fuente de alimentación propia por lo tanto NO


FALLA a menos que el cable se corte físicamente o su terminación sea incorrecta.

–Se conecta utilizando una TOPOLOGÍA DE BUS en la que el cable está terminado en


ambos extremos.

DEFINICION TCP / IP
Es un protocolo DARPA que proporciona transmisión fiable de paquetes de datos
sobre redes. El nombre TCP / IP Proviene de dos protocolos importantes, el Transmission
Contorl Protocol (TCP)  que permite establecer una conexión y el intercambio de datos entre
dos anfitriones y el Internet Protocol (IP) este protocolo lleva los datos a otras máquinas de la
red.
Todos juntos llegan a ser más de 100 protocolos diferentes definidos en este conjunto.
El TCP / IP es la base del Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan
diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales
sobre redes de área local y área extensa.

Capas del modelo TCP/IP

Dentro del modelo TCP/IP existen cuatro niveles o capas que hay que tener en cuenta.

Nivel de enlace o acceso a la red: es la primera capa del modelo y ofrece la posibilidad de
acceso físico a la red (que bien puede ser en anillo, ethernet, etc.), especificando el modo en
que los datos deben enrutarse independientemente del tipo de red utilizado.

Nivel de red o Internet: proporciona el paquete de datos o datagramas y administra las


direcciones IP. (Los datagramas son paquetes de datos que constituyen el mínimo de
información en una red). Esta capa es considerada la más simportante y engloba protocolos
como IP,ARP, ICMP, IGMP y RARP.

Nivel de Transporte: permiten conocer el estado de la transmisión así como los datos de
enrutamiento y utilizan los puertos para asociar un tipo de aplicación con un tipo de dato.

Nivel de Aplicación: es la parte superior del protocolo TCP/IP y suministra las aplicaciones
de red tip Telnet, FTP o SMTP, que se comunican con las capas anteriores (con protocolos
TCP o UDP).

La importancia del protocolo TCP/IP es muy elevada ya que permite que los datos enviados
lleguen a su destino sin errores y bajo la misma forma en la que fueron enviados.

¿Cuál es la diferencia entre Ethernet y TCP / IP?

Ethernet es "hardware", cables, conectores, puertos, fierros…

TCP/IP: es software, un conjunto de protocolos de comunicación implementados en un


lenguaje de programación.

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