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HERRAMIENTAS TELEINFORMATICAS

Nombre de la Unidad
Ofimática de escritorio y en línea

Presentado a:
JULIAN DAVID ALVARADO CAICEDO (Tutor)

Entregado por:

ANGELA ASTRID PEÑA MORENO

Grupo: 221120_136

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA - UNAD


MARZO 21 DE 2020
BOGOTA
INTRODUCCIÒN

En el siguiente trabajo conoceremos un poco en que consiste el hardware y sus


principales componentes, tanto básicos como complementarios

Para que un maquina funcione correctamente necesita indispensablemente de una


serie de componentes, pero esto no se lograría si no fuera por el Hardware que
permite la conexión de todos los circuitos. Aquí voy a nombrar muchos de los
cuales permiten realizar estas máquinas llamadas computadores. Los
componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Básico y
Hardware Complementario • El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e
imprescindibles para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor,
teclado y ratón. • El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos
adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escáner, cámara de vídeo
digital, webcam, etc.
HARDWARE

El hardware es la parte física de un computador, es decir, todo aquello que


puede ser tocado. Esto incluye el teclado, las tarjetas de red, el ratón o  mouse, el
disco de DVD, el disco duro, las impresoras, etc

 TIPOS DE HARDWARE BÀSICOS

 Tarjeta madre

La tarjeta madre conecta distintas partes del hardware, esta controla y conecta a
todos los elementos de la computadora. Está hecha a base de fibra de vidrio,
material que soporta el calor. En ella se encuentran las ranuras o slots por los que
se conectan las tarjetas controladoras, se encuentran los conectores p8 y p9,
los bancos de memoria, el procesador, entre otros.

 Torre o caja
La torre o caja es aquella que resguarda todos los componentes de un
computador, como son la board, el disco duro, la unidad de dvd, la fuente de poder
etc.
 CPU: o unidad central de procesamiento

La CPU, también conocida como unidad central de procesamiento, es el


elemento encargado de interpretar las instrucciones del software. De él
depende la potencia de computación de nuestro ordenador.

 Memoria Ram

Memoria RAM (Random Access Memory, o Memoria de Acceso Aleatorio) es un


tipo de memoria operativa de los computadores y sistemas informáticos, adonde
va a ejecutarse la mayor parte del software: el propio sistema operativo, el
software de aplicación y otros programas semejantes. Su nombre proviene del
hecho de que puede grabarse o recuperarse información de ella sin necesidad de
un orden secuencial

 El disco duro
Los HDD o unidades de disco duro son elementos de almacenamiento que
emplean un sistema de acumulación de datos electromagnético. La información se
graba en un disco giratorio conocido como plato gracias a la actuación del cabezal
de escritura y lectura.
 Fuente de poder

Fuente de poder es un componente del computador que se encarga de


transformar una corriente eléctrica alterna en una corriente eléctrica continúa
transmitiendo la corriente eléctrica imprescindible y necesaria a los ordenadores
para el buen funcionamiento y protección de estos.
Son conocidas dos tipos de fuentes de poder: Fuente de Poder AT y Fuente de
Poder ATX.

 COMPONENTES HARDWARE COMPLEMENTARIOS

 DE PERIFÉRICOS DE ENTRADA

Se entiende como periférico de entrada al equipo externo a la torre del ordenador


que permite la introducción de información al sistema. Dentro del hardware
principal debemos considerar el teclado y el ratón, el escáner, la cámara web
(webcam), el lápiz óptico y el micrófono ya sea proveniente del usuario, de
otra computadora o un sistema de ellas, o de un soporte físico portátil.

Teclado
El teclado presenta una colección de teclas (matriz) que posibilita la introducción
de comandos en el sistema y realizar ciertas operaciones predefinidas. El teclado
se cuenta con un microprocesador que transforma las señales que llegan desde la
matriz a información eléctrica interpretable por el equipo al que está conectado.

 El mouse
El ratón es un dispositivo apuntador de pequeño tamaño pensado para ser guiado
sobre una superficie plana con la palma de la mano. Se trata de un aparato
ergonómico dotado de varios botones, un sistema de captura de movimiento, un
controlador y un sistema de transmisión de información.

 Micrófonos. Capturan el sonido (ondas sonoras en el aire) y lo traducen a


impulsos eléctricos que luego pueden ser codificados y almacenados, o
transmitidos y reproducidos para recuperar el mensaje hablado, música, etc.
 Escáneres. Se trata de aparatos similares a las fotocopiadoras, capaces de
“leer” la imagen dispuesta en su bandeja para transmitir una copia digital de la
misma al sistema informático. De esta manera se pueden enviar, almacenar o
reproducir documentos a través de un sistema informático.

 Joysticks. Su nombre proviene del inglés: joy (diversión) y stick (barra, palo),


de donde se desprende que son dispositivos de ocio. Alimentan a un sistema
informático con los comandos que el usuario desea transmitir al videojuego,
permitiéndole controlar lo que ocurre o interactuar con el sistema.

 WebCam:
Es una pequeña cámara digitalconectada a una computadora, la cual puede
capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o
a otra u otras computadoras de forma privada.

 Lápiz óptico

Es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita


fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un
monitor. Este periférico es habitualmente usado para sustituir al mouse. Está
conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su
funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los
comandos de los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando
un botón en un lado del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la
pantalla.
 Escáner de código de barras

Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que
muestra el código de barras, no la imagen.

Hay escáner de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de los
supermercados.

 COMPONENTES HARDWARE DE PERIFÉRICOS DE SALIDA

En informática, se conoce como dispositivos de salida a aquellos que permiten la


extracción o recuperación de información proveniente del computador o
sistema informático, es decir, su traducción a términos visuales, sonoros, impresos
o de cualquier otra naturaleza.

Esto implica que los dispositivos de salida no suelen introducir información al


sistema, excepto en el caso de dispositivos mixtos o de entrada/salida.

Los dispositivos de salida son variados y permiten la comunicación del sistema


computarizado con el exterior, ya sea con el usuario, con otros sistemas o con
una red de los mismos, ya que es la única vía para obtener datos del sistema, por
lo general representados de alguna manera.

Algunos ejemplos comunes de dispositivos de salida son:


 Monitores. El dispositivo de salida estándar, que convierte las señales digitales
del sistema en información visual, representada gráficamente, de manera que
los usuarios del sistema puedan percibirla. Existen monitores de todo tipo,
variando en su capacidad de calidad visual, y algunos incluso permiten el
ingreso de información a través de pantallas táctiles (convirtiéndose así en E/S).

 Impresoras. Otro clásico de la computación que no pierde su vigencia es el


aparato capaz de convertir en un documento impreso el contenido digital del
computador, permitiendo así extraerlo y convertirlo en un objeto tangible, que se
puede intervenir a mano. Por lo general las impresoras emplean papel y
diversos sistemas de inyección de tinta o de láser.
 Parlantes. Los parlantes extraen la información del sistema, pero traduciéndola
a señales sonoras que los usuarios pueden escuchar. Así, los impulsos
eléctricos se vuelven sonido (ondas sonoras) al contrario del funcionamiento de
los grabadores o micrófonos.

 Copiadoras de CD o DVD. Estos formatos de disco, tanto el Disco Compacto


(CD) como el Disco de Video Digital (DVD), permiten trasladar información de
un sistema a otro; solo que una vez copiados o “grabados”, funcionan como una
matriz de la cual se puede replicar información pero no incorporar datos nuevos.
La copiadora de estos discos, así, permite extraer información del sistema y
pasarla a dichos discos.
 Módems. Los módems permiten la comunicación del computador con sistemas
o redes informáticas que pueden superar grandes distancias, emitiendo (y
recibiendo) información a través de cables o bandas de ondas de radio. Se trata
realmente de un dispositivo de E/S

 VIDEBEAM O VIDEO PROYECTOR

Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato que recibe una señal de


vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando
un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.

 PLOTTER

Es un periférico destinado a trabajos de impresión específicos (planos, esquemas


complejos, dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en diversos
campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc.
 VIDEO DE HARDWARE

https://www.youtube.com/watch?v=fZONU029MPU

 TABLA COMPONENTES DE HARDWARE

  HARDWARE  
Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o
un sistema informático.
  PARTES INTERNAS PARTES EXTERNAS
1 Disco duro Teclado
2 Memorias Monitor
3 Procesador Mouse o ratón
4 Tarjeta de red Impresoras
5 Tarjeta grafica Disco duro externo
6 Tarjeta madre Lapiz óptico
7 Tarjeta de sonido Proyector
8 Tarjeta de red Audifonos
9 Ventilador Parlantes
10 Fuente de alimentación de energía jockstick
CONCLUSIONES

Las computadoras, hoy en día, juegan un papel fundamental en la vida cotidiana.


Han facilitado las tareas que antes se hacían de una manera poco eficiente, que
consumían mucho tiempo y que sencillamente eran aburridas. Por eso es tan
importante conocer cómo funciona el hardware y el software, sabemos es
fundamental para explotar el avance de las tecnologías, si conocemos de
antemano, los diferentes componentes que ofrece el mundo de las computadoras,
podremos tener una mejor comunicación, por ejemplo, a través del internet. El uso
de una cámara web que nos permite el intercambio de "videos" para ver el estado
de algo determinado que quizá se encuentre lejos y no sea accesible verlo al
instante, un escáner que nos permite la digitalización de textos, imágenes, etc.
Promoviendo así una forma de compartir la información para con otros usuarios.

Lo que se quiere decir con esto, es que, sin duda alguna, el avance de la
tecnología ha traído numerosas ventajas que le permiten al ser humano el envío y
recepción de la información de una manera mucho más eficiente y eficaz.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

https://www.significados.com/hardware/

https://www.tecnologia-informatica.com/perifericos-de-entrada/

https://concepto.de/mouse/

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