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TEMA 4

Redes locales

1º BACHILLERATO

1. ¿Qué es una red informática?


2. El tamaño de las redes.
3. ¿De quién son las redes?
4. Redes entre iguales y redes cliente-servidor.
5. Las topologías.
6. El estándar Ethernet.
7. Las redes con cable.
7.1. El cable de par trenzado (UTP y STP).
7.2. La fibra óptica.
8. Las redes sin cable.
8.1. La tecnología Wi-Fi.
8.2. La tecnología Bluetooth.
8.3. Otros medios inalámbricos.
9. Dispositivos de una red LAN.
9.1. La tarjeta de red.
9.2. El switch.
9.3. El router.
10. El protocolo de comunicación TCP/IP.
10.1. TCP/IP.
10.2. Dirección IP.
10.3. Clases de direcciones IP.
10.4. Enrutamiento o puerta de enlace.
11. Los servicios TCP/IP.
11.1. El servicio DNS de resolución de nombres.
11.2. El servicio DHCP.
11.3. Los servicios de puerto fijo: HTTP, FTP, POP3, etc.
12. Grupos de trabajo y redes con dominio.
13. Actividades.
Tema 4. Redes locales

Tema 4. REDES LOCALES.

1. ¿Qué es una red informática?


Una red informática es un conjunto de ordenadores y dispositivos conectados entre sí con el propósito de
compartir información y recursos. El ejemplo más sencillo de red informática es el de dos ordenadores
conectados directamente entre sí mediante un cable de red.

Las redes permiten compartir información, hardware y software entre los ordenadores que la componen. En
cualquier tipo de red encontraremos un emisor y un receptor de la información, que viaja a través de un
canal determinado (como el cable de red) y que debe someterse a un proceso de codificación (cuando se
emite) y descodificación (cuando se recibe). Al igual que en la comunicación humana, para que la
transmisión sea satisfactoria, tanto el emisor como el receptor deben hablar un mismo lenguaje y utilizar un
sistema común de reglas, que se denomina protocolo. El protocolo más utilizado hoy en día en las redes
informáticas es el TCP/IP, que es el utilizado por la red Internet.

2. El tamaño de las redes.


Existen tres tipos de redes informáticas en función de la extensión geográfica que ocupa la red, o dicho de otra
manera, de la distancia que hay entre los ordenadores que la componen.

Redes de área local (LAN – Local Area Network). En estas redes los ordenadores están muy cerca unos de
otros, dentro de un mismo edificio. Son redes muy rápidas, que normalmente utilizan cables con conductores
de cobre para comunicar las diferentes máquinas o conexiones inalámbricas tipo Wi-Fi (en este caso se
llaman WLAN, de Wireless Local Area Network).

Redes metropolitanas (MAN – Metropolitan Area Network). Están formadas por ordenadores repartidos por
una ciudad o municipio. Un ejemplo sería la red que une los ordenadores de las diferentes sucursales de una
empresa en una ciudad. Acostumbran a estar formadas por dos o más redes LAN interconectadas entre sí vía
cables de fibra óptica o enlaces inalámbricos de microondas.

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Redes de área extensa (WAN – Wide Area Network). Están formadas por ordenadores repartidos a lo largo
de un país, un continente o el mundo entero. El mejor ejemplo es la red Internet, compuesta por millones de
ordenadores distribuidos por todo el mundo. Son más lentas que las anteriores, ya que los ordenadores están
muy alejados entre sí y la circulación de la información es mucho más compleja que en una red más pequeña.
Se usan diferentes medios de transmisión para las señales: cables de cobre de las líneas telefónicas, fibra
óptica, satélites, cables submarinos, etc.

3. ¿De quién son las redes?


Según su nivel de acceso o privacidad, las redes pueden ser:
Redes públicas. Son aquellas redes cuyo acceso es público y global, de modo que permitan a sus
usuarios comunicarse y compartir información y servicios dentro del área pública que abarcan. El
ejemplo más claro de red pública y de ámbito mundial es Internet.
Redes privadas. Son redes restringidas al propietario o a los usuarios que las utilizan (son redes LAN
en su mayoría). Cuando en estas redes se utilizan herramientas típicas de la red pública Internet (web,
correo electrónico, etc.) se denominan Intranets (podríamos decir que se trata de una web que presta
servicios hacia el interior de una compañía).

Redes privadas virtuales (VPN). Son un tipo de redes resultante de la interconexión de varias redes
privadas entre sí, aprovechando la infraestructura de una red global. Se usan generalmente para
conectar las sedes de una organización. Así, el concepto extranet se aplica a la unión de varias
intranets conectadas entre sí, utilizando como infraestructura la red Internet.

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4. Redes entre iguales y redes cliente-servidor.
Las redes pueden organizarse de acuerdo con dos tipos de planteamientos funcionales:

Redes cliente-servidor. Un servidor es un ordenador encargado de


centralizar o gestionar una determinada función necesaria dentro de una
red. Puede compartir información almacenada en él así como definir qué
usuarios acceden a ella, controlar el acceso a los recursos y dispositivos,
etc.
El resto de los ordenadores de la red se denominan clientes o
terminales (también nodos o estaciones de trabajo) y son los puestos
desde los cuales los usuarios se comunican con el ordenador central. En
las redes cliente-servidor, el hardware y el software del servidor suelen
ser más potentes y especiales que los que tienen las estaciones de
trabajo. El servidor dispone de microprocesadores diseñados
específicamente para su función y sistemas operativos exclusivos para
servidores. En función de las necesidades de la red, podemos encontrar en ellas uno o varios
servidores, más o menos potentes. Se consideran servidores dedicados a los equipos que funcionan
exclusivamente como servidores, nadie trabaja con ellos de forma habitual, excepto cuando son
manipulados por personal especializado. Este es el modelo que se denomina networking.

Redes punto a punto. También se denominan


redes peer to peer o redes entre iguales. En este
tipo de redes, todos los nodos o estaciones de
trabajo se comportan simultáneamente como
clientes y como servidores. Estas redes suelen ser
modelos validos en redes pequeñas y simples, con
pocos datos, pocos recursos que compartir y pocos
usuarios.

5. Las topologías.
La topología es la forma en que podemos conectar las distintas estaciones de trabajo y los diferentes medios
de transmisión (cables y otros dispositivos de la red) dentro de una red de área local. Existen varias
topologías, pero todas derivan principalmente de tres tipos: bus, estrella y anillo.

Topología en bus. Las redes en bus comparten un mismo canal de transmisión, llamado bus. Consiste
en un único cable (de tipo coaxial) que une secuencialmente todos los equipos de la red. Los extremos
del bus se cierran con un terminador. Es un tipo de red en desuso: hoy en día, la topología en bus se
aplica únicamente para unir las distintas redes en estrella de un mismo edificio, pero en este caso
utilizando cable de fibra óptica.

Topología en anillo. Es una red cerrada en la que los equipos se sitúan


de una forma similar a la del bus, pero en este caso formando un anillo
completamente cerrado, con lo que el cable no tiene terminadores. La
información circula en un sentido por este anillo y cada ordenador analiza
si él es el destinatario de la información; si no es así, la deja pasar hasta el
siguiente equipo, y así sucesivamente hasta llegar al destinatario.

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Topología en estrella. En este tipo de redes, todos los ordenadores están conectados a un dispositivo
específico que se encarga de transmitir la información. Este dispositivo suele ser un concentrador (hub)
o, más frecuentemente, un conmutador (switch).

6. El estándar Ethernet.
Dependiendo del medio físico que se utilice para interconectar los distintos elementos de una red, ésta recibe
una determinada denominación siguiendo unas normas internacionales especificadas por el Institute of
Electrical and Electronics Engineers (IEEE).

Concretamente, según la norma IEEE 802.3 se denomina Ethernet, a las redes que utilizan cable como línea
de transmisión. Las redes Ethernet han ido presentando distintas adaptaciones a lo largo de su pequeña
historia. Hoy en día, la mayoría de las redes LAN que usan cable de cobre son redes Ethernet 100 Base-T o
Ethernet 1000 Base-T, según la velocidad de transmisión de los datos: 100 megabits por segundo (Mbps) o 1
gigabit por segundo (Gbps), respectivamente. Por su parte, las redes que usan cable de fibra óptica son
Ethernet 1000 Base-LX/SX, con una velocidad de 1 Gbps.

Existen además otras normas como por ejemplo la IEEE 802.11, que define las características de las redes
Wi-Fi es decir, las redes sin cables o inalámbricas.

7. Las redes con cable.


En este tipo de redes, la información viaja en forma de ondas encapsuladas dentro de un cable. Dicho cable
puede ser de par trenzado, de fibra óptica o coaxial.

7.1. El cable de par trenzado (UTP y STP).


El cable UTP (unshielded twisted pair, par trenzado no apantallado) está formado por hilos de cobre o aluminio
entrelazados entre sí por parejas con objeto de mantener estables las propiedades eléctricas y evitar
interferencias con los pares de hilos cercanos. Según el número de pares de hilos utilizados y la longitud de
cada trenzado, se obtienen diferentes velocidades de transmisión, lo que la industria ha denominado
categorías (CAT).

Los cables más utilizados actualmente para las redes informáticas son de cuatro pares de hilos (CAT5 y
CAT6) y el conector que se utiliza es el RJ45. La categoría 5 está presente principalmente en las redes
Ethernet 100 Base-T (T=twisted pair). El cable de categoría 6 se utiliza normalmente para las redes Ethernet
1000 Base-T, es decir, con una velocidad de 1 Gbps. La distancia máxima de propagación del cable UTP llega
a los 150 metros.

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Por su parte, el cable STP (shielded twisted pair, par trenzado apantallado) es una variante del UTP todavía
más segura en la transmisión. Aumenta la cantidad de aislamiento alrededor del conjunto de cables y su
inmunidad al ruido, aunque es más caro que el UTP. Normalmente se utiliza para instalaciones industriales y
en aquellas en que la señal esté sometida a un nivel alto de interferencias.

Cable STP

7.2. La fibra óptica.


La fibra óptica es un medio de transmisión cada vez más empleado en las redes de datos y
telecomunicaciones. Un cable de fibra óptica está compuesto por un grupo de fibras ópticas, cada una de las
cuales es un hilo muy fino de material transparente (vidrio o material plástico) por el que se envían pulsos de
luz que representan los datos a transmitir. La fuente de luz puede ser un láser o un led.

Su ancho de banda es muy grande: con velocidades de 1 Gbps por cada fibra, se pueden llegar a obtener
velocidades de transmisión de 10 Tbps. Además, es bastante segura, ya que es inmune totalmente a las
interferencias electromagnéticas. Las desventajas están principalmente en el coste, ya que usa receptores y
transmisores más caros y complejos de reparar. Respecto a los conectores, existe una gran variedad, cuyo
uso depende de las instalaciones para las que se utilicen: FC, FDDI, LC, SC, ST, etc.

Las fibras más utilizadas en las redes LAN son las denominadas multimodo, que tienen una distancia de
propagación de hasta 2 km y, según su ancho de banda, pueden ser OM1, OM2 u OM3.

OM1 Fibra 62,5/125 µm 1 Gbps 2 km Usa emisores led


OM2 Fibra 50/125 µm 1 Gbps 2 km Usa emisores led
OM3 Fibra 50/125 µm 10 Gbps 300 m Usa emisores láser

Cuando se quieren cubrir grandes distancias, por ejemplo, para conectar distintos nodos de transmisión de
una operadora de telecomunicaciones, se utiliza fibra monomodo, que permite alcanzar grandes distancias
(hasta 100 km) y transmitir elevadas tasas de información (decenas de gigabits por segundo).

8. Las redes sin cable.


Las redes de área local inalámbricas o WLAN, proporcionan un sistema de comunicación muy flexible al
eliminar por completo la utilización de cables. Esto ha hecho que en los últimos años hayan tenido una gran
aceptación. Aun así, las WLAN no intentan sustituir por completo a las LAN que utilizan cable, sino que sirven
como complemento de éstas, debido principalmente a que su velocidad de transmisión es por ahora menor y
están sometidas a mayores interferencias.

8.1. La tecnología Wi-Fi.


Wi-Fi es un sistema de envío de datos sobre redes computacionales que utiliza ondas de radio. Está definido
en las especificaciones IEEE 802.11b e IEEE 802.11g, principalmente. Las redes Wi-Fi operan en una banda

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de frecuencia de 2,4 GHz con una velocidad de hasta 11 Mbps (para la 802.11b) y 54 Mbps (para la 802.11g).
Existen varios dispositivos que permiten interconectar elementos Wi-Fi:

Los routers Wi-Fi son los que reciben la señal de la línea ofrecida por el operador de
telefonía y efectúan el reparto de ésta entre los dispositivos de recepción Wi-Fi que se
encuentren a su alcance. Es muy frecuente que el router que suministra el proveedor
de Internet a los hogares o a las empresas tenga integrada ya la tecnología Wi-Fi.

Los puntos de acceso funcionan a modo de emisor remoto, es


decir, en lugares donde la señal Wi-Fi del router no tiene suficiente
radio. También se emplean en instalaciones donde el router no
posee esta tecnología y se quiere disponer de ella.

Los dispositivos de recepción pueden ser de tres tipos: tarjetas Wi-Fi integradas en las placas base de los
ordenadores, tarjetas de red PCI y tarjetas USB. La mayoría de los ordenadores portátiles actuales disponen
de conexión Wi-Fi, ya que integran en la propia placa base esta tecnología, y suelen tener un conector para
activar o desactivar esta función. Las tarjetas PCI para Wi-Fi se agregan a los ordenadores de sobremesa,
aunque hoy en día están perdiendo terreno a favor de las tarjetas USB, que se pueden instalar fácilmente sin
necesidad de abrir el ordenador.

8.2. La tecnología Bluetooth.


Bluetooth es el nombre común de la especificación IEEE 802.15.1, que define un estándar global de
comunicación inalámbrica mediante un enlace de radiofrecuencia. El canal máximo de comunicación es de
720 kbps, con rango óptimo de 10 metros (es bastante más lento que las Wi-Fi). Los dispositivos que
normalmente utilizan esta tecnología se engloban en el sector de la informática personal, como PDA, teléfonos
móviles, ordenadores portátiles, etc.

8.3. Otros medios inalámbricos.


La tecnología IrDA o infrarrojos (infrared data association) utiliza una técnica de transmisión basada en los
rayos luminosos que se mueven en el espectro infrarrojo. Soporta una amplia gama de dispositivos eléctricos,
informáticos y de comunicaciones. La velocidad oscila entre los 9.600 bps y los 4 Mbps, con una distancia
máxima de un metro y con un cono de ángulo estrecho de 30º.

Por otra parte, también existe la transmisión por microondas, con velocidades de transmisión y recepción de
datos del orden de los 2.048 kbps. La información viaja a través del aire, de forma similar a la tecnología de la
radio, mediante ondas electromagnéticas de alta frecuencia (microondas), que operan en las bandas de 3,5 y
28 GHz.

9. Dispositivos de una red LAN.

9.1. La tarjeta de red.


Las tarjetas de red (network interface card, NIC) son los dispositivos que conectan los ordenadores a la red.
Suelen estar integradas en las placas base de los ordenadores actuales, de ahí que se hable frecuentemente
del puerto LAN, Ethernet o RJ45 para referirse a la parte de la tarjeta de red que es visible dentro de los
circuitos de la placa. Los ordenadores más antiguos o que carecen de una tarjeta de red integrada suelen
llevar la tarjeta de red insertada en alguna de las ranuras de expansión PCI.

Si el medio de transmisión es Wi-Fi, la tarjeta de red Wi-Fi estará colocada en alguna ranura PCI, o se usará
un dispositivo USB Wi-Fi (en un PC de sobremesa), o estará integrada en la placa (en un PC portátil).

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Cada tarjeta de red posee un identificador único denominado dirección MAC (media Access control). Este
identificador es de tipo hexadecimal y usa seis bytes. Los tres primeros bytes son otorgados por el IEEE,
mientras que los otros tres los pone el fabricante de la tarjeta. Por eso no puede haber dos tarjetas con la
misma dirección MAC. Esto es útil para configurar, entre otras cosas, sistemas de seguridad en las redes (por
ejemplo, qué ordenadores pueden acceder a una determinada red Wi-Fi).

9.2. El switch.
Un conmutador o switch es un dispositivo que centraliza el cableado de una red en estrella y constituye, de
esta forma, el nodo central de ésta. El switch recibe la señal de una estación de trabajo o segmento de la red
que quiere transmitir y la emite por sus diferentes puertos hacia el destinatario. Además de esto, un switch
también puede actuar como dispositivo de interconexión de redes o segmentos de redes LAN, conectándose a
su vez a otro switch.

9.3. El router.
Un router o enrutador es un dispositivo de interconexión de redes de computadoras. Su función consiste en
interconectar segmentos de red o redes enteras, aunque éstas tengan distintas tecnologías o
especificaciones, siempre y cuando utilicen el mismo protocolo de comunicación. Un router encamina la
información por la ruta óptima, es decir, decide la dirección de la red hacia la que va destinada la información
(la dirección IP, en el protocolo TCP/IP).

Generalmente, en la mayoría de las redes LAN, el router es el dispositivo que conecta la red a Internet. Es
habitual que los routers incorporen tecnología Wi-Fi para conectar dispositivos portátiles. Y también es común
que dispongan de varios puertos de conexión (por ejemplo, cuatro puertos RJ45), lo que los convierte también
en pequeños switches. Existen muchos tipos de routers, en función de la línea de transmisión que utilicen para
interconectar las distintas redes. Los más utilizados para “salir” a Internet son los routers ADSL.

Cuando una red se amplía con distintas sedes o se convierte en una red MAN o WAN, los routers hacen la
importante labor de interconectar cada una de estas sedes e incorporan características y tecnologías más
complejas.

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10. El protocolo de comunicación TCP/IP.
El protocolo de una red es el software necesario para que dos equipos de una red puedan comunicarse entre
sí. Como ya sabes, los ordenadores deben hablar el mismo lenguaje para poder compartir la información y los
recursos de una red: este lenguaje es el protocolo de comunicación.

Existen varios tipos de protocolos, pero hoy en día lo normal es que todos los sistemas operativos trabajen
con el protocolo TCP/IP, ya que éste fue el precursor de la red Internet.

10.1. TCP/IP.
El protocolo TCP/IP (transmission control protocol / Internet protocol) se ha convertido en un elemento
fundamental de la estructura de los sistemas operativos actuales. Gracias al TCP/IP, redes heterogéneas y
con distintos sistemas operativos pueden comunicarse. Asimismo, muchos componentes de hardware, como
impresoras, routers, etc., incorporan en su firmware este protocolo para poder ser configurados dentro de la
red.

Como indican sus siglas, el protocolo TCP/IP está formado por la unión de dos protocolos: IP y TCP. El
protocolo IP se encarga del direccionamiento y los puertos. A cada nodo o destinatario dentro de una red se le
asigna una dirección: la dirección IP. Por su parte, el puerto tiene que ver con el servicio o cometido que
tienen los paquetes de información que se envían hacia los nodos. El protocolo TCP actúa a un nivel más
físico, ocupándose exclusivamente del transporte y el control de estos paquetes (datagramas), ordenándolos
de la forma adecuada y emitiendo los posibles errores que se detecten.

10.2. Dirección IP.


Una vez instalado el protocolo TCP/IP, cada nodo o elemento de una red (host) debe estar identificado
mediante una dirección IP exclusiva. El número IP está formado por un conjunto de cuatro cifras decimales
de un byte separadas por puntos. Cada cifra decimal consta de un valor comprendido entre 0 y 255. Por
ejemplo, la siguiente sería una dirección IP: 195.235.165.34.

Cada dígito decimal se corresponde con un valor binario, que es el que realmente se transmite. Por ejemplo,
la dirección IP anterior quedaría en binario de la siguiente forma: 11000011.11101011.10100101.00100010.

El comando ipconfig de MS-DOS


muestra los valores IP del PC

10.3. Clases de direcciones IP.


La comunidad de Internet ha definido clases de direcciones IP para dar cabida a las redes de distintos
tamaños. Hay tres clases de direcciones IP que una organización puede recibir de parte de la Internet
Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN): clase A, clase B y clase C.

En la actualidad, la ICANN reserva las direcciones de clase A para los servidores de Internet (hosts de
Internet) y las direcciones de clase B para las medianas o grandes empresas que poseen ordenadores por
todo el mundo. Las direcciones de clase C se reservan para las redes LAN o intranets. Cada clase de red
permite una cantidad fija de equipos (hosts) y se distingue por el primer conjunto de dígitos de su dirección.

Redes según la clase IP


Clase Nº de hosts por cada red Rango Nº de redes
A 16.777.216 10.0.0.0 – 126.0.0.0 128
B 65.534 128.0.0.0 -191.255.0.0 16.384
C 254 192.0.0.0 – 223.255.255.0 2.097.152
(La dirección 127.0.0.1 está reservada para referirse al propio equipo. Se denomina dirección de bucle local o loopback).

Dentro de cada clase de red, dos o más redes pueden tener el mismo rango de direcciones IP siempre y
cuando no estén conectadas directamente entre sí.

La mayoría de las redes LAN que puedes ver en tu casa, en el instituto, etc., son de clase C, y las direcciones
IP de los diferentes nodos son del tipo 192.168.1.33, 192.168.1.34, etc.

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10.4. Enrutamiento o puerta de enlace.


Cuando los ordenadores o hosts se encuentran en la misma red, el direccionamiento de paquetes es
inmediato, pero si no pertenecen a la misma red, los ordenadores deben tener asignada la dirección de un
nodo o dispositivo que se encargue de buscar fuera de su red la dirección del destinatario. A la dirección IP de
ese nodo la denominamos puerta de enlace o gateway. Normalmente, este cometido de encaminar las
direcciones fuera de la red lo realiza un router.

Cada vez que el router se conecta a Internet, el proveedor de Internet (ISP) le asigna una dirección IP dentro
de su red pública. De esta forma, el router trabaja con dos direcciones IP: la IP LAN y la IP WAN. Con la IP
LAN (o dirección de puerta de enlace), el router se comunica con el resto de los equipos de la LAN; y con la IP
WAN (o dirección IP pública), que es la que el router obtiene del ISP, se comunica con los demás nodos de
Internet.

11. Los servicios TCP/IP.


Conocer los distintos números IP de los servidores de Internet resulta demasiado complicado. El DNS (domain
name system) es un sistema parecido a la guía de teléfonos. En lugar de recordar direcciones IP complicadas,
podemos conectar con un host mediante su nombre DNS, de manera más sencilla.

Por ejemplo, podemos referirnos de la misma forma a la dirección 147.96.1.15 que a la dirección www.ucm.es.
Pero es también necesario resolver los nombres DNS en redes más pequeñas como las LAN, especialmente
si los equipos de éstas están integrados en un dominio (aspecto que estudiaremos a continuación).

El servicio de DNS lo ofrece un servidor DNS. Normalmente, el proveedor de Internet (ISP) debe ser al mismo
tiempo el servidor DNS y tiene que interpretar los nombres que escribimos (como las páginas web)
traduciéndolas a direcciones IP. En las redes cliente-servidor, el servidor hace las funciones de resolución
DNS para las direcciones internas de la LAN y encamina hacia el servidor DNS del ISP para resolver las
externas.

11.1 El servicio DHCP.


El DHCP (dynamic host configuration protocol, protocolo de configuración de host dinámico) es un protocolo
de red que permite a los nodos de una red obtener sus parámetros de configuración IP automáticamente. Se
trata de un protocolo típico de redes cliente-servidor en el que, generalmente, el servidor posee una lista de
direcciones IP dinámicas y las va asignando a los clientes conforme éstos se van conectando. En las redes
entre iguales que se conectan a Internet, el servidor DHCP suele estar integrado en el router.

11.2. Los servicios de puerto fijo: HTTP, FTP, POP3, etc.


Muchos programas de una red usan el TCP para crear conexiones entre ellos, y habitualmente estos
programas se ejecutan simultáneamente. El protocolo TCP/IP permite las conexiones de dichos programas
entre los diferentes hosts mediante un mecanismo para distinguir cuándo los paquetes de información
corresponden a una aplicación u otra. A este mecanismo se le denomina puerto.

TCP/IP da soporte a las aplicaciones más populares de Internet, como transferencia de ficheros (FTP), correo
electrónico, web, etc. Cuando un ordenador desea transmitir datos de alguna de estas aplicaciones a otro, el
protocolo TCP/IP transmite la dirección de destino (IP) y el puerto identificativo de la aplicación. A esta
combinación de dirección IP más puerto se le llama socket.

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Algunos puertos correspondientes a las aplicaciones más usadas son:

Puerto Nombre del protocolo Propósito


80 http Acceso a páginas web
21 ftp Transferencia de ficheros
23 telnet Acceso remoto
110 pop3 Correo entrante (post office)
25 smtp Correo saliente

12. Grupos de trabajo y redes con dominio.


Como ya hemos visto anteriormente, las redes locales se pueden clasificar desde el punto de vista de su
funcionamiento en redes entre iguales y redes cliente-servidor. La traducción en Windows de las redes entre
iguales son los grupos de trabajo, mientras que el segundo modelo corresponde a las redes con dominio.

Mientras no especifiquemos otra cosa, un ordenador en Windows pertenece a un grupo de trabajo. Este grupo
se denomina workgroup o grupo de trabajo de forma genérica. Se puede cambiar el nombre del grupo de
trabajo accediendo a las propiedades del equipo y seleccionando la solapa Nombre del equipo.

En una red entre iguales, los usuarios deben estar creados o definidos en todos los equipos que comparten
recursos como carpetas, impresoras, etc. ya que cada equipo actúa como servidor y como cliente de cada uno
de esos recursos. Por ejemplo, si en una red existen cuatro equipos y todos ellos comparten la información,
los usuarios que manejan estos equipos deben estar definidos en cada uno de ellos.

En muchas redes empresariales y organizativas donde se usa el modelo cliente-servidor existe un equipo que
se encarga de definir qué usuarios pueden acceder a la red y con qué permisos. Estas redes se denominan
redes con dominio y al servidor se le llama controlador principal de dominio.

El equipo controlador del dominio posee una herramienta denominada Active Directory, que es la que se
encarga de dar de alta a los distintos usuarios de la red. De esta forma, ya no es necesario ir dando de alta a
los usuarios en cada equipo, sino que sólo se dan de alta una vez con Active Directory. Además, esta
herramienta permite gestionar permisos y reglas de seguridad que se aplican automáticamente al resto de los
equipos del dominio.

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13. Actividades.

Actividad 1. Busca información sobre las redes con topología en árbol. ¿Qué diferencia encuentras entre
estas redes y las redes en estrella? ¿En cuál de los dos tipos se utiliza un mayor número de switch o
conmutadores?

Actividad 2. Busca en Internet de qué color es cada uno de los cables que componen los pares trenzados de
un cable de red.

Actividad 3. El mundo de la fibra óptica está evolucionando muy rápido y se está imponiendo en la instalación
de redes LAN. Investiga en Internet los tipos de conectores existentes para las conexiones de red por fibra.

Actividad 4. Ordena de mayor a menor alcance los siguientes tipos de antenas: omnidireccionales,
direccionales y sectoriales.

Actividad 5. Ordena de mayor a menor seguridad los diferentes controles de acceso a una red Wifi:
Red abierta – Contraseña WPA – Contraseña WEP – Filtro de direcciones MAC

Actividad 6. Si en tu red local tienes una puerta de enlace con la dirección IP 192.168.1.100, ¿qué direcciones
IP podrás utilizar para configurar manualmente un ordenador de la red?

Actividad 7. Investiga en Internet sobre los programas de control remoto de ordenadores.

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