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Multimedia
17 de septiembre 2020
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Tabla de Contenidos
Introducción………………………………………………………………………………3
Desarrollo…………………………………………………………………………………4
Conclusión…………………………………………………………………………………6
Bibliografía………………………………………………………………………………...7
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Introducción
El propósito de este informe es darles a conocer sobre la producción multimedia y sus tendencias
teniendo en cuenta el material de formación suministrado por nuestro instructor del Sena, es muy
importante este tema envista de que en la actualidad nos influye en el campo laboral y social.
Hay que mencionar, además que encontraras las historia de la multimedia, los autores influyentes
y como realizar uniones estratégicas para llegar a un mejor desempeño a sus proyectos y como
empieza los videojuegos desde la década de 1940 hasta la actualidad.
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Desarrollo
Con respecto a producción multimedia se debe tener en cuenta que se refiere a la combinación
entre imágenes, sonidos, animaciones y videos por consiguiente es muy importante y ha
impactado en los mercados directamente o indirectamente a la evolución en los sectores
económicos, políticos y sociales. Por otra parte, la tecnología progresa con la ayuda de la
creatividad y proyectos nuevos como lo pudimos ver en una época con la televisión y la radio.
4. ¿Cómo visualiza a corto plazo la producción multimedia en las diferentes tendencias del
mercado?
Mercado Multimedia Comercial: las compras de servicios por la web en la actualidad va hacer
una forma de vender considerando que los clientes prefieren ver por este medio desde la
comodidad de su hogar y se pueden ver tantas promociones que pueden comprar y ya se
acabarían la tendencia de ir hasta una tienda presencial.
Mercado Multimedia Publicitaria: la publicidad es un mercado que avanzara rápido por los
medios de comunicación, pero en especial de internet como las paginas web y redes sociales
debido que son virales y se puede interactuar con clientes a la hora de tomar una decisión de
compra.
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Conclusión
Como resultado vemos que la multimedia a través de la historia ha sido fundamental para un
avance tecnológico el cual ha facilitado a las personas resolver los problemas cotidianos y abre
nuevas oportunidades en el campo laboral, educativo y social por las herramientas nuevas que se
han implementado y que todavía se puede innovar en este tema, como lo muestran Ted Nelson
un profesor de multimedia con una idea de crear una biblioteca en línea lo lleva a crear un
proyecto mejor de lo que esperaba y es así que realiza una alianza estratégica para un proyecto
con Douglas Engelbart.
Razón por la cual invito para que se informen sobre cada actualización de la multimedia para un
beneficio en nuestra vida.
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Bibliografía
http://lisbetth06.blogspot.com/2015/09/topologia-de-multimedia.html
https://es.wikiversity.org/wiki/Tendencias_en_contenido_multimedia
https://sena.territorio.la/content_mooc.php?idMateria=389660
https://www.ecured.cu/Douglas_Engelbart
https://es.wikipedia.org/wiki/Ted_Nelson