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AULAS VIRTUALES Y REDES SOCIALES

INTRODUCCION:

Con la llegada de las Aulas Virtuales como nueva herramienta se abren


nuevas puertas hacia el futuro. Una de ellas es la adquisición de
información de tipo educativo, permitiendo la combinación de imágenes,
videos, sonidos, logrando así una captación sobre temas más completa y
compresible para el usuario, a diferencia de sistemas anteriores que solo
poseían la capacidad de presentar la información por medio del texto, y
unos pocos con la capacidad de presentar imágenes fijas.

Teniendo en cuenta que la computadora se ha convertido en un factor


importante en nuestras vidas, es indispensable ir creciendo junto con
ellas, desarrollando nuevas aplicaciones que gracias a la tecnología,
permita a todos los usuarios desenvolverse fácilmente dentro de sus
labores.

A nivel educativo, hay que crear aplicaciones que ayuden a los


estudiantes a comprender este fascinante mundo de la computación y
así poderse enfrentarse al reto de conocer la tecnología que tiene que
utilizarse para poder obtener una educación a distancia, y a la vez
obtener más beneficios de su materia de estudios.

En mi investigación me pude dar cuenta de como un Aula Virtual ayudar


enormemente a que la enseñanza sea más atractiva y menos aburrida
para estudiantes y personas en general; siempre y cuando los procesos
para la enseñanza sean los correctos y estén bien.

REVISION BIBLIOGRAFICA

Asincrónica: El receptor se prepara previamente para llevar acabo el


proceso de comunicación.

Sincrónica: Se dá la comunicación sin haberse preparado el receptor


previamente.

Full Duplex: Comunicación en ambas direcciones simultáneamente.


Como por ejemplo el teléfono, terminales interactivas.

Estaciones de trabajo: Cada computadora conectada a la red conserva la


capacidad de funcionar de manera independiente, realizando sus
propios procesos. Asimismo, las computadoras se convierten en
estaciones de trabajo en red, con acceso a la información y recursos
contenidos en el servidor de archivos de la misma. Una estación de
trabajo no comparte sus propios recursos con otras computadoras. Esta
puede ser desde una PC XT hasta una Pentium, equipada según las
necesidades del usuario; o también de otra arquitectura diferente como
Macintosh, Silicon Graphics, Sun, etc.

 Servidores: Son aquellas computadoras capaces de compartir sus


recursos con otras. Los recursos compartidos pueden incluir impresoras,
unidades de disco, CD-ROM, directorios en disco duro e incluso archivos
individuales. Los tipos de servidores obtienen el nombre dependiendo
del recurso que comparten. Algunos de ellos son: servidor de discos,
servidor de archivos, servidor de archivos distribuido, servidores de
archivos dedicados y no dedicados, servidor de terminales, servidor de
impresoras, servidor de discos compactos, servidor web y servidor de
correo.

 Tarjeta de Interfaz de Red: Para comunicarse con el resto de la red,


cada computadora debe tener instalada una tarjeta de interfaz de red
(Network Interface Card, NIC). Se les llama también adaptadores de red
o sólo tarjetas de red. En la mayoría de los casos, la tarjeta se adapta en
la ranura de expansión de la computadora, aunque algunas son
unidades externas que se conectan a ésta a través de un puerto serial o
paralelo. Las tarjetas internas casi siempre se utilizan para las PC's, PS/2
y estaciones de trabajo como las SUN's. Las tarjetas de interfaz también
pueden utilizarse en minicomputadoras y mainframes. A menudo se
usan cajas externas para Mac's y para algunas computadoras portátiles.
La tarjeta de interfaz obtiene la información de la PC, la convierte al
formato adecuado y la envía a través del cable a otra tarjeta de interfaz
de la red local. Esta tarjeta recibe la información, la traduce para que la
PC pueda entender y la envía a la PC.

 Cable de par trenzado: Estos cables tienen dos cables de cobre


aislados que se tuercen juntos, como una trenza, lo que vuelve aleatoria
la interferencia accidental de otros circuitos eléctricos; son conocidos
comúnmente como los cables de teléfono.

 Cable coaxial: Cables de conexión con ancho de banda alta que


contienen un alambre aislado en el centro y un segundo alambre hecho
de metal solido o en forma de malla rodea el alambre aislado. El cable
coaxial es mucho más costoso que el de par trenzado, pero condice más
datos.

 Cable de fibra óptica: Un medio físico de alta velocidad que se puede


utilizar para transmitir datos. Construidos mediante fibras ópticas guían
la luz del láser de transmisión con una pérdida poco significativa, a
pesar de las vueltas en el camino. En el extremo receptor, los detectores
ópticos transforman la luz en impulsos eléctricos. Estos cables permiten
la formación de redes de velocidad alta (100 millones de bits por
segundo).

 Hubs o concentradores: Son un punto central de conexión para nodos


de red que están dispuestos de acuerdo a una topología física de
estrella.

 Repetidores: Un repetidor es un dispositivo que permite extender la


longitud de la red; amplifica y retransmite la señal de red.

 Puentes: Un puente es un dispositivo que conecta dos LAN separadas


para crear lo que aparenta ser una sola LAN.

 Ruteadores: Los ruteadores son similares a los puentes, sólo que


operan a un nivel diferente. Requieren por lo general que cada red tenga
el mismo sistema operativo de red, para poder conectar redes basadas
en topologías lógicas completamente diferentes como Ethernet y Token
Ring.

Compuertas: Una compuerta permite que los nodos de una red se


comuniquen con tipos diferentes de red o con otros dispositivos. Podrá
tenerse, por ejemplo, una LAN que consista en computadoras
compatibles con IBM y otra con Macintosh.

Sistema operativo de red: Después de cumplir todos los requerimientos


de hardware para instalar una LAN, se necesita instalar un sistema
operativo de red (Network Operating System, NOS), que administre y
coordine todas las operaciones de dicha red. Los sistemas operativos de
red tienen una gran variedad de formas y tamaños, debido a que cada
organización que los emplea tiene diferentes necesidades. Algunos
sistemas operativos se comportan excelentemente en redes pequeñas,
así como otros se especializan en conectar muchas redes pequeñas en
áreas bastante amplias.

HyperTexto: Término genérico que abarca varias técnicas utilizadas para


crear y visualizar documentos multidimensionales que pueden
introducirse en muchos puntos y leerse en cualquier orden mediante la
elección de forma interactiva de palabras o frases claves como
parámetros de búsqueda para la próxima imagen de texto que se va a
visualizar.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LAS REDES SOCIALES...

Las redes sociales se han convertido en todo un fenómeno social. Están


revolucionando la forma de comunicarse y de interactuar. Ofrecen
muchas posibilidades que pueden llegar a ser valiosas para diversos
ámbitos de la vida. Para sacarles el máximo partido, es preciso conocer
sus ventajas e inconvenientes. A continuación, determinamos los pros y
los contras principales de estas plataformas.
Las ventajas de las redes sociales son numerosas. Su atractivo esencial
radica en la participación e interacción que proporcionan a los
internautas. La relación entre los usuarios en estas plataformas pasa de
ser vertical a horizontal, posibilitando que todos estén al mismo nivel.
Cualquiera puede convertirse en emisor y producir sus propios
contenidos.

Gracias a las redes sociales, es posible ponerse en contacto con gente a


la que en la vida cotidiana no se podría acceder. Permiten establecer
relación con personas de diferentes sectores y países. Las redes sociales
han alcanzado una especial relevancia en los tiempos de crisis. Las
redes de carácter profesional son una buena herramienta para
establecer contactos profesionales y encontrar oportunidades laborales.
Las empresas hacen cada vez un mayor uso de estas redes a la hora de
buscar personal.

En el ámbito empresarial las redes sociales también abren muchas


nuevas posibilidades. Hay empresas que empiezan a sacarles partido en
sus oficinas. Crean grupos privados, que funcionan como una especie de
Intranet, para compartir información corporativa. El ejemplo de esta
iniciativa es la empresa estadounidense Serena Software que impulsó
los “viernes Facebook”. Permite a sus trabajadores dedicar una hora a la
semana para actualizar sus perfiles, colaborar con colegas y establecer
nuevos contactos. Hay que destacar que esta política sólo empieza a
implantarse en empresas y todavía queda mucho potencial por explotar.

Las redes sociales son una plataforma idílica para el ocio. Posibilitan
desarrollar hobbies y formar parte de diversas comunidades. Permiten
acudir a eventos y participar en actos y conferencias. Sirven para
mantenerse en contacto con los amigos, especialmente con los que
viven lejos. Con la ayuda de estas redes, se diluyen las fronteras
geográficas.

Otra ventaja de las redes sociales radica en la posibilidad de incrustar


todo tipo de contenidos. Es denominado “life streaming” que posibilita
tener toda nuestra vida resumida en la red social. El potencial de las
redes sociales es enorme. Como cualquier aplicación también tienen sus
puntos débiles que se han de conocer.

Según el reciente informe de la Agencia Española de Protección de


Datos, el 43% de los usuarios tiene configurado su perfil de forma que
todo el mundo puede verlo. De esta manera, la privacidad puede verse
en peligro. Es especialmente relevante en el caso de los menores. Para
tener un mayor control es necesario aprender a configurar las opciones
de la privacidad. Otro riesgo al que pueden enfrentarse los usuarios en
las redes sociales es relativo a la suplantación de personalidad. La
Agencia Española de Protección de Datos ha recibido recientemente la
primera denuncia de un ciudadano por la suplantación de personalidad
en una red social. A consecuencia de esto, el organismo ha iniciado una
inspección de dos redes sociales internacionales y una web española.

Hay una cierta falta de control de los datos. Todo lo que publicamos,
puede convertirse en propiedad de las redes sociales. Hace poco
Facebook anunció que todos los contenidos pasarían a formar parte de
su propiedad, aunque después rectificó comunicando que de momento
no iba a adoptar esta medida. Las redes sociales pueden devorar todo
nuestro tiempo. Hay que saber administrarlo bien para no pasar la vida
delante de la pantalla.

Para que se pueda sacar el máximo provecho de las redes sociales sin
caer en ningún peligro, hay que aprender a navegar y a configurar la
herramienta de privacidad. El hecho de conocer las ventajas e
inconvenientes ayudará a hacer un buen uso de estas aplicaciones para
aprovecharlas en la vida personal, profesional y académica.

Que es Hi5?

Hi5 es un popular sitio web que funciona como red social. Consiste en un
sitio interactivo en el que las personas pueden estar conectadas de
manera sencilla y entretenida. Más de 70 millones de personas lo usan
en el mundo y es especialmente usado en Latinoamérica. Su crecimiento
ha sido tan grande que ya está entre los 20 sitios web más visitados en
el mundo.

Hi5 fue fundado el año 2003 por Ramu Yalamanchi. La página fue creada
para obtener un medio por el cual conectarse socialmente en línea con
muchas personas. Con el tiempo fue evolucionando para agradar más a
los usuarios y agregando nuevas aplicaciones, impulsado además por la
aparición de fuertes competidores. Actualmente, Yalamanchi es el
director de la empresa Hi5 Networks, que tiene sede en San Francisco,
California. La página ha logrado posicionarse como una de las redes
sociales más populares, con más de 50 millones de visitantes
mensuales. Está disponible en 37 idiomas y se está trabajando para
lograr más opciones de idiomas en un futuro cercano.

Registrarse en Hi5 es muy fácil. Lo importante es tener un correo


electrónico y luego llenar los datos paso por paso. Una vez registrado,
uno dispone de una página personal o perfil en el que se pueden realizar
muchas cosas y agregar aplicaciones.

Hi5 es como una presentación personal, por lo que se pueden escribir


datos o información personal que uno desee que los demás puedan
conocer. Además, el usuario elige los colores que desea y así
personalizarla al máximo. Como cualquier otro usuario registrado puede
leer la información expuesta, el dueño del perfil puede bloquear el
acceso a su página y dejarla disponible sólo para sus amigos. La red de
amigos puede ser ilimitada, pero uno puede elegir 15 amigos principales
para estar conectados con ellos de manera más fácil.

Para personalizar la página, también se pueden subir fotos para que el


resto las vea. Las fotos pueden ser seleccionadas para que queden en el
perfil o bien almacenadas. Los otros usuarios no sólo las pueden ver,
sino también comentarlas y además, pueden agregar en sus
comentarios, colores, adornos, otras imágenes y también videos. Los
usuarios pueden etiquetar sus fotos con los nombres de los que
aparecen en ellas y así, todos los que estén registrados en Hi5 podrán
obtener la misma foto que ha sido etiquetada. Es una manera
entretenida de estar conectado.

Además de comentar las fotos, los usuarios pueden escribirse entre sí o


dejar comentarios en los perfiles de sus amigos. También existe el
diario, que es un lugar especial en donde las personas pueden escribir
sobre algún tema y los demás pueden leer y opinar; una característica
muy propia de un blog, pero en el caso del diario, no tan desarrollada.

Hi5, también ha ido desarrollando aplicaciones para hacer más completa


la entretención de los usuarios. Así, se pueden encontrar tests, objetos
para compartir, guiños para dejar en los perfiles de amigos y otros. Muy
llamativos son los artilugios, que son variedades de aplicaciones con
cosas especiales, como fotos con música, videos, efectos especiales,
textos con brillos, juegos, cuentas regresivas, y mucho más.

Hi5 evoluciona con el tiempo, como una forma de mantenerse vigente


en el tiempo, lo que se refleja en nuevos elementos y opciones en esa
red social; su forma interactiva ha llevado a este sitio a ser una de las
herramientas sociales usadas entre los que buscan encontrar amigos del
pasado y estar conectado con los amigos del presente, además de
encontrar muchas maneras de entretenerse personalmente.
Tweeter, el nuevo fenómeno

En la última entrega del reporte del Centro Pew sobre el uso de Internet
y redes sociales en Estados Unidos se observa que el servicio de mayor
crecimiento en los últimos meses es Tweeter. Si bien los datos de
crecimiento de Facebook no dejan de ser impresionantes al haber
llegado a los 300 millones recientemente, Tweeter se empieza a
considerar el nuevo fenómeno. Sólo en seis meses doblo a sus usuarios.
Hoy día uno de cada cinco estadounidenses utiliza Tweeter o un servicio
similar para actualizar y socializar información sobre si mismos. Este
dato es aún más relevante cuando se considera que prácticamente uno
de cada tres estadounidenses pertenecen a una red social por Internet.

En alguna medida Tweeter se está convirtiendo en un indicador del nivel


de involucramiento de un individuo con el uso de Internet y su uso para
estar en contacto con lo que considere su comunidad. En alguna medida
entre más artefactos vinculados, dispositivos o acceso a redes se tengan
mayor la posibilidad del uso de Tweeter. Es muy revelador que la mayor
parte de los usuarios de Tweeter ya cuenten con una cuenta como
MySpace, Facebook o la Linkedin. Esto es cierto para 35% de los
usuarios de Tweeter. Ahora bien si se cuenta con lap top, teléfono
celular, una consola de juegos o Kindle (tabla electrónica que produjo
Amazon para lectura de libros), es decir por lo menos cuatro equipos
electrónicos dedicados a servicios vinculados con uso de Internet, la
posibilidad de utilizar Tweeter es de 40%. Cuando el número de
artefactos con el que se cuenta se combina con acceso de red
inalámbrica, lo que se conoce como “wireless” (sin cable), este
porcentaje se reduce a 25%.

Lo que estos datos indicarían es que en alguna medida Tweeter se esta


convirtiendo en un indicador de uso tecnológico intensivo vinculado a
comunicaciones, y redes sociales por Internet. Representa lo que
representaron las cámaras digitales en su momento para la
investigación de mercado en lo que compra de tecnología se refiere.
Antes de que se popularizara el uso de cámaras digitales, quien tenía
una cámara digital había pasado ya por la compra o uso de otros
artefactos como lap tops o dvd´s, y or lo tanto se convertía en un perfil
de consumidor de tecnología sofisticado.

Ahora bien hoy día, todavía el involucramiento con la red en general lo


representa quien realiza compras por Internet. Ese usuario se considera
el más apto y quien ha pasado por etapas previas en su relación con la
red. En este sentido Tweeter representa hoy día el extremo de la escala
en su categoría.
Es interesante que si bien hay diferencias por edad en Tweeter. Pero al
igual que pasó con Facebook su uso se ha ido democratizando y hay
alguna tendencia a más adultos hacen uso de estas redes. Por ejemplo
en el caso de Facebook la mayor tasa de crecimiento hoy día es la de
mujeres mayores de 55 años. Y en realizadad entre estos dos sistemas
hoy día el promedio de edad no es sustancial. En Facebook es de 33 año
y en Teewter, sólo dos menos, es decir, 31 años.

Ciertamente el proceso de democratización de cualquiera de estos


servicios de red social pasa por el tema de la brecha generacional. Por la
tendencia que se observa es probable que pronto empezaremos a
registra otro tipo de interacción entre sus usuarios. O incluso veremos
fenómenos como el de la reciente la creación de un cementerio en
Facebook para aquellas personas que fueron usuario y han fallecido. Tal
vez este evento es el mejor indicador que los sitios de redes sociales se
van extendiendo a las generaciones más adultas.