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GESTIÓN DE FORMACIÓN PROFESIONAL INTEGRAL

PROCEDIMIENTO DESARROLLO CURRICULAR


GUÍA DE APRENDIZAJE

1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENIZAJE

 Denominación del Programa de Formación: DISEÑO E INTEGRACIÓN DE MULTIMEDIA


 Código del Programa de Formación: 524139
 Nombre del Proyecto ( si es formación Titulada): Diseño e implementación de un portafolio
de productos de desarrollo multimedial para el mejoramiento de la imagen corporativa de la
institución educativa
 Fase del Proyecto ( si es formación Titulada): Diseño campañas para promoción
 y divulgación del producto
 Actividad de Proyecto(si es formación Titulada): Principios y conceptos del diseño
 Competencia: DISEÑAR LA SOLUCIÓN MULTIMEDIAL DE
ACUERDO CON EL INFORME DE ANÁLISIS DE LA INFORMACIÓN RECOLECTADA.
 Resultados de Aprendizaje Alcanzar: IDENTIFICAR LOS ELEMENTOS DEL DISEÑO
GRÁFICO PARA LA COMPOSICIÓN DE LA MULTIMEDIA
 Duración de la Guía: 30 horas.

2. PRESENTACION

En el arte de la pintura, el diseño gráfico, el diseño visual, la fotografía, la imprenta y en la televisión, la


teoría del color es un grupo de reglas básicas en la mezcla de colores para conseguir el efecto deseado
combinando colores de luz o pigmento. La luz blanca se puede producir combinando el rojo, el verde y el
azul, mientras que combinando pigmentos cian, magenta y amarillo se produce el color negro.

La mezcla de los colores primarios de la luz, que son rojo, verde y azul (RGB, iniciales en inglés de los
colores primarios), se realiza utilizando el sistema de color aditivo, también conocido como el modelo RGB
o el espacio de color RGB. Todos los colores posibles que pueden ser creados por la mezcla de estas tres
luces de color son aludidos como el espectro de color de estas luces en concreto. Cuando ningún color luz
está presente, se percibe el negro. Los colores primarios de luz tienen aplicación en los monitores de un
ordenador, televisores, proyectores de vídeo y todos aquellos sistemas que utilizan combinaciones de
materiales que fosforecen en el rojo, verde y azul.

Se debe tener en cuenta que sólo con unos colores «primarios» ficticios se pueden llegar a conseguir
todos los colores posibles. Estos colores primarios son conceptos idealizados utilizados en modelos de
color matemáticos que no representan las sensaciones de color reales o incluso los impulsos nerviosos
reales o procesos cerebrales. En otras palabras, todos los colores «primarios» perfectos son
completamente imaginarios, lo que implica que todos los colores primarios que se utilizan en las mezclas
son incompletos o imperfectos.

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3. FORMULACION DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Ambiente Requerido: Ambiente 301


Materiales: Estructura curricular a orientar, plantilla Word o Excel , para registrar la información, Guía de
aprendizaje.

3.1 Actividad de reflexión inicial:

Partiendo que soy un técnico en diseño en integración de multimedia, soy contratado para crear la imagen
publicitaria de un restaurante de comidas rápidas utilizando el teorema del color. Debe realizar logo,
letrero calle, pendón de menú, la carta de comidas, diseño de vasos y decoración del lugar (interior).
Teniendo en cuenta lo anterior respondo los siguientes enunciados

 ¿Qué importancia considera tiene el manejo adecuado de colores para la representación visual de
algo?
 ¿Qué colores cree serían los más aconsejables para el diseño del caso anterior?

3.2 Actividades de contextualización e identificación de conocimientos necesarios para el aprendizaje:

Consulto en internet y en el material de apoyo, y resuelvo las siguientes preguntas:

 ¿Cuál es la Teoría de Ostwald?


 ¿Cuáles es el modelo del color RGB?
 ¿Qué es el círculo cromático?
 ¿Cuáles con los atributos del color?
 ¿Cuáles son las armonías del color?
 ¿Qué es CMYK color?

 Realiza el circulo cromático RGB en la herramienta indicada por el instructor. Coloca el titulo
usando combinación de colores cálidos y tu nombre en el trabajo aplicándole combinación de
colores fríos.

3.3 Actividades de apropiación del conocimiento (Conceptualización y Teorización): Realizar el


diseño del proyecto según las especificaciones técnicas aplicando la teoría del color.

 Realizar un diseño de una campaña del medio ambiente incentivando: al reciclaje, ahorro en el
consumo de agua y el consumo de energía eléctrica.
 Realizar la presentación tomando el diseño y mostrar cuales podrían ser las combinaciones de color
aceptables para tu diseño y cuales seguramente no.
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3.4 Actividades de transferencia de conocimiento: Utilizar elementos de diseño para realizar el boceto
de la interfaz gráfica de acuerdo a las necesidades del cliente

 En grupos máximo 3 personas o individualmente, seleccionar un restaurante de comidas rápidas,


tomar evidencias de la imagen corporativa actual del establecimiento y plantear una nueva
imagen (logo, letrero de la calle, carta de comidas y decoración del lugar) utilizando como base del
concepto la idea fundamental del establecimiento y la teoría del color.

4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN

Evidencias de Aprendizaje Criterios de Evaluación Técnicas e Instrumentos de


Evaluación
Evidencias de Conocimiento :  REALIZA EL BOCETO DE
LA INTERFAZ GRÁFICA
Evidencias de Desempeño:
DEL PROYECTO
Evidencias de Producto: APLICANDO TÉCNICAS
CREATIVAS Y
Diseño de una nueva Imagen ELEMENTOS DEL Técnica:
corporativa (logo, letrero de la DISEÑO GRÁFICO. Valoración del producto
calle, carta del menú y decoración Instrumento:
del lugar) de empresa local Lista de chequeo
utilizando la teoría de color.

5. GLOSARIO DE TERMINOS

CMYK: Color Sustractivo


Creado con tintas. Comienza con blanco y luego añadiendo colores: CMYK = Cyan, Magenta, Yellow, Black (Cian,
Magenta, Amarillo y Negro).

RGB: Color Aditivo


Creado con luz. Comienza con negro y luego añadiendo colores: RGB = Red, Green, Blue (Rojo, Verde y Azul).

Tipos de Color
• Primarios
• Secundarios
• Terciarios
• Complementarios
• Análogos
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Relaciones de Color
• Monocromática
• Complementaria
• División de Complementarios
• Doble Complementario
• Análoga
• Tríada

Significado de los Colores


En el círculo cromático:

“Colores Cálidos (activos)” del verde claro (amarillo) al rojo.


“Colores Fríos (pasivos)” del púrpura al verde.

• Rojo: Intensidad, fuego y sangre. Energía, guerra, peligro, amor, pasión, fuerza.
• Púrpura: Realeza, poder. Nobleza, riqueza, ambición, dignidad, misterio.
• Azul: Cielo, mar. Profundidad, estabilidad, confianza, masculinidad, tranquilidad.
• Amarillo: Sol, júbilo. Alegría, intelecto, energía, capta la atención.
• Verde: Naturaleza, crecimiento. Fertilidad, frescura, salud, seguridad, dinero.
• Naranja: Cálido, estimulante. Entusiasmo, felicidad, éxito, creatividad, otoño

6. REFERENTES BILBIOGRAFICOS

 http://www.fotonostra.com/grafico/teoriacolor.html
 https://es.wikipedia.org/wiki/Teor%C3%ADa_del_color

7. CONTROL DEL DOCUMENTO

Nombre Cargo Dependencia Fecha


Autor (es) Edgar Alberto Chacón Combariza Instructor CIES 05 de Abril de 2017

8. CONTROL DE CAMBIOS (diligenciar únicamente si realiza ajustes a la guía)

Nombre Cargo Dependencia Fecha Razón del Cambio


Autor (es)

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