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GUIAS DE ACTIVIDAD Fecha: Febrero 7 de 2020

Versión: 001
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HERRAMIENTAS PARA LA INGENIERIA
Aprobado por:
ELECTIVA I Ing. Maria V. Zumaque Castillo

1. Datos del Autor


Nombre del Docente María Victoria Zumaqué Castillo
Perfil Profesional Especialista en informática para la educación en
red Ing. De Sistemas
Programa Tecnología en Sistemas de Información y de
Software
Email Maria.zumaque@curnvirtual.edu.co

2. Generalidades
Con las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) es posible producir
medios integrando texto, imagen, audio, animación, video, voz grabada y
elementos de software, almacenarlos en computadores o llevarlos a Internet para
ser leídos desde un computador o un dispositivo móvil. A estos medios se les
conoce como medios digitales por el hecho de estar representados en un lenguaje
binario, compuesto por dígitos (0 y 1), propio de los computadores y que
dependiendo a los temas tratados en estos se utilizaran de la mejor manera, para
transmitir conocimientos a todos aquellos que los utilicen.

3. Metas de Formación de la práctica


Indagar en la Web e identificar herramientas disponibles para crear Contenido
Digital.

4. Marco teórico
Cada vez se pueden encontrar más herramientas para crear contenidos digitales.
Aplicaciones para crear infografías, para mejorar imágenes, plataformas
profesionales de landing pages o herramientas para compartir documentos en
equipo son sólo algunas de las categorías que es importante conocer para crear
contenidos digitales de calidad.
Es necesario tener un plan de contenidos e identificar las herramientas que
optimicen el trabajo para tener una mezcla perfecta para crear contenidos de
valor.
El desarrollo de recursos digitales se realiza en una serie de 5 pasos:
1. Ideación: es el momento para generar ideas según los intereses de tu
audiencia y la etapa de tu proyecto.
2. Búsqueda y filtrado: análisis interno y externo de la situación, selección de
los mejores contenidos para ponerlos en contexto.
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3. Creación: proceso creativo del contenido en sí mismo, se trata de eliminar


distracciones y crear. 🙂
4. Diseño: se agregan o mezclan tipos de formatos y técnicas para hacer
contenidos atractivos y escaneables.
5. Optimización: aplicación de técnicas de lenguaje persuasivo, estructuración
de los textos, seo onpage, optimización para los medios sociales, etc. (todo
esto antes de publicar: proceso de edición)
Para cada una de estas etapas se necesita usar herramientas que agilicen la
productividad y aseguren en máximo de calidad. Existen muchas, gratuitas y de
pago, en este listado te propongo las que más me han servido hasta la fecha.

Fuente: Plantillas Power Point Premium para Presentaciones de Alto Impacto

5. Metodología
5.1 Materiales, equipos y/ o reactivos
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 Guía de laboratorio (Tabla de registro de datos)


 Conexión a internet

5.2 Procedimiento
 Realice un rastreo de información sobre el tema “Herramientas
disponibles para crear Contenido Digital
 Seleccione al menos 5 (cinco) herramientas entre las
encontradas indicando para cada una:
o Nombre
o Descripción
o Url
o Aplicabilidad
 Diligencie la información en la Tabla de registro de Datos (Esta
se incluye al final del documento.

6. Condiciones para la realización de la práctica


La actividad puede ser realizada de forma independiente.

7. Situaciones problémicas
Identificar y seleccionar 5 (cinco) herramientas entre las encontradas, indicando
para cada una:
 Nombre
 Descripción
 Url
 Aplicabilidad
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TABLA DE REGISTRO Guía #1


Nombre del estudiante:

Nº Nombre Descripción Url Aplicabilidad

8. Resultados y conclusiones de la práctica


El estudiante debe presentar un documento con la Tabla de Registro totalmente
diligenciada (El formato se encuentra al final del documento.

9. Referencias bibliográficas
 Hilera, J. A., Campo E., C. (2015). Guía para crear contenidos digitales
accesibles.

10. Control de Actualizaciones


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