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Metodologias
Metodologias
Artista y diseñador italiano, propone una metodología para cualquier tipo de diseño.
Pasos:
• Definición del problema: el diseñador debe de explorar todas las condiciones y limitantes que es
proyecto para satisfacer las necesidades del cliente
• Elementos del problema: cualquier problema puede ser descompuesto en sus elementos.
• Análisis de datos: puede proporcionar sugerencia sobre que es lo que no hay que hacer.
• Materiales y tecnologías.
• Experimentación
• Modelos:
• Verificación
• Bocetos
• Solución.
Uso: se refiere a la principal aplicación que se le dara al producto en cuestión
Necesidad: requiere analizar el entorno para detectar aquello que no está funcionando o
que se podría mejorar y que esta afectando a una comunidad.