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Ejem: La BIOS, es un firmware para el control del entorno del S.O. en la RAM
COMPONENTES ELECTRONICOS
COMUNICACIÓN CON EL S.O.
PROGRAMAS MEM. RAM
CIRCUTOS INTEGRADOS
PARA CONTROL
ENLACES POR CODIGO
(INTERRUPCIONES)
TARJETAS DE
COMUNICACIÓN
PROCESO S.O.
QUICK PUSH
QUICK POWER
on SELF
QUICK LEVEL
MEMORIA CACHE: Es un tipo de memoria RAM, estática SRAM, de acceso aleatorio, proporciona lectura de
DATOS, de uso frecuente o más empleados
TIPOS DE SISTEMAS:
Sistemas paralelos – multiprocesadores:
•Varios procesadores en comunicación (acoplados), compartiendo el bus del computador, el reloj,
la memoria y los periféricos.
Ventajas: Pueden ejecutar varias instrucciones simultáneamente (en paralelo).
•Aumento del rendimiento (más trabajos en menos tiempo).
•Compartición de periféricos y fuentes de potencia.
•Tolerancia a fallos (degradación gradual).
•Desventaja: Sincronización entre procesos.
Tipos de multiprocesamiento
•Simétrico: Cada procesador ejecuta una copia idéntica del sistema.
•Asimétrico: A cada procesador se le asigna una tarea específica
Tipos de sistemas
Sistemas distribuidos:
•Características:•El cómputo se reparte entre varios procesadores conectados mediante una red.
•Cada procesador tiene su propia memoria local, ahora no comparten memoria ni reloj.
•Comunicación entre procesadores a través de líneas de comunicación, buses de alta velocidad o
señales de comunicación.
•Procesadores de distintos tamaños y funciones. Ejem: procesador PROPELLER
Tipos de sistemas
Tendencias actuales y futuras en sistemas operativos:
•Sistemas abiertos: estandarización de sistemas para compatibilizar los distintos fabricantes
(DISEÑO DE UN PROPIO o PERSONALIZADO S.O.)
•Comunicaciones de ANCHO DE BANDA
•Interfaces de usuario abiertas.
•Aplicaciones abiertas (varias plataformas Y TIPO cloud).
•Sistemas orientados a objeto: aplicación de técnicas de orientación a objetos a los sistemas
operativos
Sistemas orientados a EVENTOS
•Un sistema operativo básico pueden existir diferentes SO.
•Micro núcleo
SISTEMA MULTIPROGRAMADO
RECURSOS
PRACTICA: REALIZAR MEDIANTE CODIGO JAVA, EL USO y/o DE RECURSOS DE E/S, MEDIANTE UNA
APLICACIÓN, UTILIZANDO INTERRUPCIONES DEL S.O.
REALIZAR EN EQUIPOS (<= 4)