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ENTREGADO A:
CARLOS GOMEZ
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
BOGOTA
DIAGRAMA LOGICA Y SIMULACIÓN
PUNTO 1
INICIO
CLIENTES SI
NOMBRE
REGISTRO CLIENTE
CLIENTE NUEVOS
NO
FRECUENCIA PEDIDO
MONTO COMPRA
FIN
PUNTO 2
INICIO
SI
ORDENES DE STICKER PRODUCCION
PRODUCCION PRIORITARIOS ESPECIAL
NO
LLEGADA
PUNTAJE
TIEMPOS Y
DESPACHOS
LOCALIZACIÓN, LOTEAN Y
ENVIAN
FIN