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ACTIVIDAD 2: TALLER DE LÓGICA Y SIMULACIÓN

ENTREGADO A:

CARLOS GOMEZ

CORPORACION UNIVERSITARIA IBEROAMERICANA

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

BOGOTA
DIAGRAMA LOGICA Y SIMULACIÓN

PUNTO 1

INICIO

CLIENTES SI
NOMBRE
REGISTRO CLIENTE
CLIENTE NUEVOS

NO

FRECUENCIA PEDIDO

MONTO COMPRA

FIN
PUNTO 2

INICIO

SI
ORDENES DE STICKER PRODUCCION
PRODUCCION PRIORITARIOS ESPECIAL

NO

LLEGADA
PUNTAJE

TIEMPOS Y
DESPACHOS

LOCALIZACIÓN, LOTEAN Y
ENVIAN

FIN

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