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Actividad No. 4
Por
ASIGNATURA
Electiva CPC- Gestión de la Innovación
INTRODUCCIÓN
competencia de las organizaciones y que busca como principal función aumentar el crecimiento
económico de los países, superando las expectativas del mercado actual con estrategias para
crear nuevos productos o mejorando los existente para suplir las necesidades de las
comunidades.
diferenciación del éxito para un empresario o un emprendedor. Es por ello que se puede
entender como un factor crucial para los niveles de las actividades económicas de un país.
procesos y buscar la implementación de la creatividad para crear nuevas ideas para mejorar los
identificar las características, permitiendo comparar entre sí, los cuales si adaptan al cambio de
los procesos tecnológicos. Con el fin de transformar ideas y mejorar nuestros proyectos,
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La evolución del ser humano durante las últimas décadas está ligado con la evolución
exigencias de las necesidades de la comunidad son más grandes, por ellos las organización
deben siempre estar actualizándose y superar las expectativas de los objetivos propuestos.
fundamental para impactar con ideas que impacten de manera favorable en el mercado. Según
Peiró. R. (2019). Define innovación como “un concepto muy ligado al ámbito empresarial.
Innovar es mejorar lo que existe, aportando nuevas opciones que suplan las necesidades de
los consumidores, o incluso crear nuevos productos con el fin de que tengan éxito en el
mercado.”
servicio nuevo, p mejorar el que ya existe. En este caso se enfocaría en un resultado, una
señala Durcker, P (2002). “El termino innovación designa tanto como un proceso como un
resultado”.
pero es de gran importancia verificar como es el proceso o modelo que utilizan las
organizaciones para motivar más desarrollos innovativos. En este sentido se pueden analizar y
examinar los diferentes tipos de modelos innovativos que permiten facilitar las rutas que
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información, de autores Rothwell, Meyers y Marquis, que describen estos modelos y describen
mercado. Sin embargo, da la prioridad a la investigación científica que se usa como base de
Cabe destacar que las innovaciones para este tipo de modelos en muchos casos son de
necesidades del mercado e implementando el desarrollo tecnológico lo cual implica que estas
modelo lineal se puede presentar en dos versiones las cuales sirven para entenderlas de una
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entre la década de 1950 a 1960 a través del desarrollo tecnológico de las empresas. Según
Forrest, J. (1991) define como “La innovación tecnológica es descrita como un proceso de
conversión, en el que unos inputs se convierten en productos a lo largo de una serie de pasos.”
Diagrama 1
Modelo Lineal del proceso de innovación “Modelo de Empuje de la Tecnología”
Nuchera et al, (2002).
demanda o atracción de mercado, este nace entre 1960 y 1970 surge como modelo de
segunda generación, surge gracias a la lucha de las grandes corporaciones con mayor
estratégico del marketing es un modelo lineal que es fácil de entender el proceso de innovación
atracción de mercado.
Diagrama 2
Modelo Lineal del proceso de innovación “Modelo Tirón de la Demanda”
Nuchera et al, (2002).
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Este modelo cuenta con varias deficiencias, en primer lugar, su carácter secuencial y
ordenado no son tan necesarias para determinar las fases del proceso innovador, en otras la
secuencia puede ser distintas. Por otro lado, el proceso innovador surge retroalimentación,
surgen varios imprevistos que se rechaza por fase o etapas por último la visión por innovación
sea por tecnología o por tirón de demanda no deja de ser extremo. Según Forrest, J. (1991)
menciona “La inclusión de elementos tanto del empuje de la tecnología como del tirón de la
demanda, hace que los modelos sean mas representativos del proceso de innovación”.
Se podrían finalizar este modelo como una visión en que la innovación surge mediante
un impulso de tecnología o por el tirón de la demanda, con su modelo secuencial, con las
para generar ideas y mejorar los productos, servicios o procesos que se requieran en las
organizaciones.
Meyers y Marquis y Kline, como base fundamental se encuentra que las ideas que
el desarrollo sino que se puede dar en cualquier departamento que pueda surgen una idea para
Muchos autores coinciden con el modelo de Marquis con que las ideas innovadoras son
aportadas por el capital intelectual en el personal de las organizaciones, sea como ventas, en la
parte de producción, o mantenimiento o en cualquier otra área que sirva para generar las ideas
innovadoras. Según Nuchera, (2002) menciona “el hecho de que las ideas que llevan a la
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Marquis.
Reconocimiento de una
Diagrama 4
Modelo de innovación tecnológica interactivo según Marquis
Escorsay Fuente: Vall (2005)
la década de los 70 y para las empresas es considerado como una mejor alternativa o práctica,
esta época fue asociada con las altas tasas del desempleo y elevado índice de la inflación y
demás inconvenientes que hicieron que las empresas adoptaran medidas con menor reducción
de costes. Según Rothwell, R. (1994) menciona “La necesidad de entender la lógica del
proceso de innovación y las bases de las innovaciones exitosas será imperiosa, para
Por otro lado, encontramos el modelo de Kline, donde indica que, en vez de tener un
solo recurso principal como el modelo lineal, tiene cinco. El cual conectan las áreas con el
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Rosenberg.
Investigación
Conocimiento
científicos y
tecnológicos
disponibles
Invención y/o
Mercado Diseño detallado y Nuevos diseños y Distribución y
realización de un
potencial pruebas producción comercialización
diseño analítico
Diagrama 5 Modelo de innovación tecnológica interactivo según Kline. Kline (1985) Citado
por Escorsa et al, (2005).
este modelo no esta excluido de tener críticas, puesto que también se puede encontrar
diferentes debilidades.
Entre las dificultades de este modelo se puede encontrar con la duración del
proceso continua puede llegar a ser excesiva lo cual puede que en una organización
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Referencias