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Innovación creativa

Trabajo película JOBS

La creatividad por ella sola, es la capacidad que posee un individuo de crear e


idear algo nuevo y original, mientras que la innovación por su lado, es el arte de
convertir las ideas en productos, procesos y servicios nuevos y mejorados que el
mercado reconozca y valore, como tenemos personas creativas, tenemos también
personas innovadoras algunas veces los dos aspectos los tiene una persona, sin
embargo es necesario para la innovación creativa buscar un grupo que sea
creativo, innovador y técnico, que uniéndolos crean procesos de trabajo, donde
cada uno aporta ideas, conocimientos y evaluaciones sobre el producto y el
mercado en el que se desenvuelvan.

En la película JOBS, que cuenta la creación, fundación y primeros años del


gigante tecnológico Apple y de su fundados Steven Jobs podemos ver en dos
momentos donde la innovación creativa cumple los siete pasos para la
generación de un producto excelente

 Generar ideas
 Evaluar ideas
 Búsqueda de información
 Armando equipo innovador
 Elaboración de prototipo
 La venta de la idea
 Mejora continua

Sin embargo primero hay que hacer hincapié en los primeros minutos de la
película donde vemos un joven Steven Jobs, para responder dos preguntas
fundamentales para la creación de un procesos de innovación creativa ¿Se puede
FORZAR la generación de IDEAS? Como vemos en toda la película en diferentes
momentos SÍ se puede forzar la generación de ideas, se puede buscar las ideas
en un lugar cotidiano o uno que para usted puede ser el más lejano del mundo,
entendiendo que forzar la idea, es crear espacios creativos donde las ideas fluyan
y ¿Se puede aprender a SER creativo? Claro que si, como se sabe un creativo es
un explorador del mundo, tanto que lo rodea como el que quizás no conozca, la
creativa se puede despertar con su búsqueda continua en diferentes lugares,
Steven nos muestra que buscaba momentos de creatividad tanto en sus viajes,
como en sus trances con las drogas, claramente que buscando la simplicidad,
pero sin olvidar que en lo simple de la vida puedes encontrar una idea que
revolucione la manera de vivir.

Además de ver una experiencia de una empresa donde Steven trabajaba, en esta
la creatividad e innovación no van de la mano, como se muestra no salir de la
zona de confort por parte de varios de los “creativos” de la empresa y la mala
elección del equipo, hace que la empresa no rinda como debería rendir, en este
momento él se reta a crear un producto creativo e innovador, donde también es
clave ver que el al no tener una idea creativa busca a un amigo que sea creativo y
puedan tener un producto bueno que en su sencillez es funcional y es algo
diferente para la usuario de la empresa.

Primera innovación creativa


Primer modelo de la Apple #1

Generar ideas Steve Wozniak es el generador de ideas y creativo de este


equipo como podemos ver en la película no solo la computadora personas si no
que él tenía varias ideas tecnológicas que solucionaba la vida de alguna manera,
sin embargo es alguien que le falta lo que tiene Steven Jobs la visión y las ganas
de innovar, además de ver la capacidad del producto, Steven ve el sentido de
urgencia de que cada hogar tenga esa computadora pero siendo un buen
innovador Steven sabe que lo que debe hacer es generar la necesidad “como van
saber lo que es, lo que quieren, si ni siquiera lo han visto”

Casi que al tiempo se evalúa la idea Jobs ve la capacidad del producto, lo


creativo e innovador que puede ser, evaluando la capacidad que puede llegar a
tener el mismo, que si bien no lo entiende del todo al comienzo, sabe que es un
producto que puede revolucionar y donde motiva a Wozniak salir del estado de
confort y lo hace pasar al siguiente paso.

Búsqueda de información donde se busca conocer la orientación y buscar


usuarios lideres dentro de una reunión de personas que venden productos
innovadores a posibles inversores, que aunque no les fue bien, por la mala
presentación de Wozniak, un hombre llamado PAUL se interesa en tener el
producto para su pequeña tienda.
Al tener esto también viene tener un lugar adecuado para trabaja, que aunque
este es el garaje de la casa de Steven Jobs, es un lugar propio donde puede
trabajar tranquilamente Asignar tiempos, espacios y mecanismos de
communication y un cronograma, sin embargo es algo que no se cumple
totalmente, ya que el orden en entregas y cronogramas de trabajos es muy
disperso, además que es algo continuo en los diferentes trabajos de Jobs, el no
tener muy en cuenta los mecanismos de comunicación, respetar cronogramas y
tiempos sin embargo siempre tiene un espacio de trabajo acto para la creación de
producto volviendo al comienzo de la película, podemos decir que “sí” tiene un
espacio de trabajo que les funciona pero más importante de este punto es Armar
equipo innovador donde Jobs busca en sus amigos un equipo que sea capaz de
crear el producto de una manera más rápida pero con una mejor calidad en sus
detalles, donde cada uno tiene un actividad que es muy necesaria para poder
hacer las primeras “APPLE I”

Teniendo de esta manera el primer prototipo de la Apple I (las características


eran limitadas por el poco dinero del que disponían Wozniak y Jobs) que aunque
es una tarjeta, podemos ver la base de lo que serían Apple en sus computadores
en la actualidad.

Como vemos en la película la venta del producto es necesario que Steven Jobs
lo haga, aunque es a PAUL un pequeño inversor, es necesario empanizar con él y
darle a entender la oportunidad comercial que es esta “computadora”.

Mejora del producto, Jobs se da cuenta de la necesidad de crear una APPLE II


que mejore la calidad, las características de la nueva Apple II: cinto kilogramos de
peso, teclado, diseño más elegante, memoria de video para administrar la
visualización en color, tarjetas de expansión de modo que los usuarios pudieran
ampliar las capacidades del ordenador. El modelo final de Apple II se presentó en
abril de 1977

Otros momentos donde podemos ver la innovación creativa

En el minuto 47 de la película vemos una venta de producto a gran escala,


teniendo ya todos los siete pasos, de nuevo crean una estrategia de venta para
ahora no inversores si no los clientes finales, los cuales serán el punto
fundamental en cualquier nuevo producto ya que depende el futuro de la empresa
y del mismo producto, que el usuario final lo compre, como vemos en la película la
Apple II es un éxito, tanto que en momentos de crisis es el 70% del ingreso de la
empresa.

Estos procesos los podemos ver de nuevo en algunas partes de la película por
ejemplo cuando crea el producto Elisa y posteriormente la Macintosh, sin
embargo con Elisa no vemos la elección de un buen equipo y alguno de los
problemas por no tener en cuenta los tiempos del cronograma, lo que hace que la
empresa pierda mucho dinero.
Macintosh es empezar de nuevo con el proceso, aunque Jobs no estuvo en la
creación de ideas, Jobs toma el proyecto y se encarga de evaluar el producto
para mejorar, donde hace una reunión con su nuevo equipo, donde empatiza
con su equipo de trabajo, conociendo los problemas, pero generando ideas para la
creación de esta computadora que debía ser de fácil uso para todo, volvemos a
ver la simplicidad, pero calidad y detalle que le gusta a Jobs, también podemos ver
que el líder de proyecto de Macintosh no es el adecuado, ya que es una persona
que se siente bien en su zona de confort, para Jobs un innovador esto es malo así
que empieza de nuevo la búsqueda del mejor equipo para el desarrollo de
Macintosh, al buscar el mejor equipo tiene una búsqueda de información y
empatiza con los usuarios, empleados y dándoles a entender lo que son y cómo
van a ganarle a la competencia la cual el conoce a la perfección Jobs es un
motivador de su equipo, además de ver el prototipo de la Macintosh el cual para
Steven es el mejor, aunque él siempre va querer mejorar su producto por esto pide
más memoria para que este más equipada y sea útil para el usuario final.

Pero con la Macintosh podemos ver algo supremamente importante que aunque
lleves muy bien el proceso si no SABES VENDER EL PRODUCTO o lo vendes
con ventajas propias que dañan la expectativa del producto

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