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Sonia Maria Feria Ortega DI-51

Software: Cinema 4D.

Generación 2D:

Se parte de un hexágono y se trazan los radios del mismo. Arrojada la figura se zonifica tomando
radios contrapuestos de modo que formen imágenes parecidas a la letra Y.

Generación 3D:

Para generar el motivo base se parte del hexágono anterior, se le aplica un *Recorrido y se
convierte a *Objeto poligonal.

Posteriormente se seccionan las aristas de forma simétrica y a partir de los cortes (*Seccionar)
resultantes en el modelo se seleccionan las tapas arrojadas del corte y se desplazan con la
herramienta *Mover hacia el centro. Una vez las aristas estén en el centro se borran las tapas
interiores quedando únicamente los puntos que conforman las mismas, y estos puntos se sueldan
entre sí (*Soldar), entre estas aristas queda un hexágono abierto producto de la morfología, este
se cierra utilizando la herramienta *Cerrar agujero de polígonos se eliminan los N-gons que
puedan generarse.Una vez cerrado el modelo, se procede a modificar la posición del hexágono
central tomando los 6 puntos que lo conforman y se desplaza -100 mm en el eje X negativo (-X). Se
repite la operación con los otros 3 radios restantes solo que esta vez se desplaza el hexágono
central -100mm en el eje X positivo (X).

Las tapas exteriores del hexágono se eliminan, para poder soldar los puntos exteriores a los
motivos duplicados que conformaran la red.

Consideraciones de Impresión:

Primero es importante conocer las características del filamento y del equipo de impresión que va a
utilizarse, así como la resolución final del modelo.

Por las características de la maya generada será más óptimo imprimir el modelo de forma vertical,
de este modo los hexágonos quedaran unos soportando a los otros y las aristas en voladizo al
tener 45 grados de inclinación no presentaran problemas al ser impresas.

Las paredes en este caso son huecas, aunque teniendo en cuenta las dimensiones del modelo y el
calibre que pueda tener la impresora esto no debe representar un problema. Los anchos y
grosores de las estructuras que componen la maya esta equiparados. No existen oquedades y no
serán necesarios soportes adicionales.
Pasos: Atendiendo a la descripción anterior (este modelos se generó posteriormente para poder
documentar el proceso)
Se repite la operación.
Vistas resultado:

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