Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
CAPITULO 1
CAPITULO 2
-Protocolo de Arbitraje.
-Trasmision de datos.
-Placas LAN mas utilizadas.
-Booteo remoto.
CAPITULO 3
CAPITULO 4
CAPITULO 5
CAPITULO 6
CAPITULO 7
Página 1 de 41
-Eleccion de un Protocolo para Win NT.
-Protocolos "de serie": IPX/SPX y NetBEUI.
-NetBEUI.
-IPX/SPX.
-TCP/IP.
CAPITULO 8
CAPITULO 9
-Gestion de Usuarios.
-Grupos Globales.
-Grupos Locales.
CAPITULO 10
INTRODUCCION:
TIPOS DE REDES:
Por la relación que hay entre sus miembros, las redes se subdividen en dos
grandes grupos: las redes con servidor y las entre pares.
En una "red basada en un servidor" (server-based), los recursos a compartir
se centralizan en una máquina denominada "servidor "(server). Las demás
máquinas, denominadas "estaciones de trabajo" (workstations), sólo pueden
usar recursos propios o del server. A su vez, las redes basadas en servidor,
aceptan dos subclases: con servidor "dedicado" o "no dedicado". En el
segundo, la máquina que funciona como servidor, lo hace también como
estación de trabajo.
En una "red entre pares "(peer-to-peer) cualquier estación puede ofrecer
recursos para compartir. Las que no ofrecen recursos se llaman "clientes"
(client) y las que lo hacen "anfitrión/cliente" (host/client).
Página 2 de 41
Las ventajas y desventajas de un tipo de red frente al otro, son los
derivados de la centralización de recursos. En general, las redes
importantes tienden a ser basadas en servidores dedicados, los que presentan
las siguientes ventajas:
un servidor dedicado tiene más capacidad de trabajo que una máquina que
opera además como estación.
ofrece más seguridad contra accesos no autorizados tener la información
centralizada que distribuída.
las redes que ofrecen mayor seguridad contra pérdidas accidentales de
información trabajan con servidores dedicados.
en las redes importantes, hay un "supervisor o administador del sistema"
cuyas tareas se facilitan mucho si la red está centralizada.
es más práctico para hacer actualizaciones de programas y copias de respaldo
la centralización de archivos.
cuando una estación de una red entre pares ofrece recursos para compartir,
le queda menos memoria libre que cuando sólo usa los de otras estaciones. La
diferencia puede ser tal que no se pueda cargar el programa de aplicación
que debería ejecutarse en la estación.
no se corre el riesgo de que una estación que se cuelgue, cuelgue el
sistema.
las redes en las que hay terminales corriendo sistemas operativos
diferentes, tienen servidores dedicados.
Página 3 de 41
Casi siempre, los sistemas operativos entre pares se basan en DOS 3.1 (o
superior) y NETBIOS.
En los sistemas basados en servidores, la situación es distinta en el
servidor que en las estaciones. El sistema operativo del servidor puede ser
especial (caso del NetWare) o trabajar como una extensión de otro sistema
operativo (por ej: el LAN Manager trabaja bajo OS/2). Generalmente el
servidor no trabaja bajo DOS ya que el DOS no es ni multiusuario ni
multiproceso y está limitado a manejar 640K de RAM. Esto es consecuencia de
no usar al 80286 (o superiores) en modo protegido. Las estaciones trabajan
en forma similar a los sistemas entre pares con la salvedad de que no pueden
ofrecer recursos para compartir. Lo importante es que desde las estaciones
el server se vea igual que un disco local bajo DOS. En el caso de sistemas
mezclados (PCs con otros tipos de máquinas), cada máquina debe correr su
propio sistema operativo y, además, ver al server como si fuera parte de
ella.
1) Estrella (star)
Se la llama así pues hay un centro denominado hub hacia el cual convergen
todas las líneas de comunicación. Cada máquina tiene un enlace exclusivo con
el hub. Los sistemas host - terminales también usan una topología estrella,
Página 4 de 41
con el host en el centro, pero se diferencian por la forma de comunicación.
En las LANs, el hub es un dispositivo que, sea activo o pasivo, permite que
todas las estaciones reciban la transmisión de una; en los sistemas con
host, sólo el host recibe. En una red, la comunicación entre dos estaciones
es directa; en un sistema con host, una terminal se comunica con el host y
el host con la otra.
2) Bus:
En esta topología hay un cable que recorre todas las máquinas sin formar
caminos cerrados ni tener bifurcaciones. Eléctricamente, un bus equivale a
un nodo pues los transceptores de todas las máquinas quedan conectados en
paralelo. A los efectos de mantener la impedancia constante en el cableado
de la red, se deben conectar dos "terminadores" en ambos extremos del
cableado de la misma.
Página 5 de 41
(Puedes fijarte en Fig. 2)
3) Anillo:
Página 6 de 41
Bueno, aqui esta el Capitulo 2. Debo reconocer estos son conceptos muy
teoricos y quizas a algunos no le intererese demasiado, pero a consejo
personal guarden una copia que le puede ser de mucha utilidad.
****************************************************************************
**********************
PROTOLOCOS DE ARBITRAJE
(Fig. 4)
Página 7 de 41
El peor caso de colisión se produce cuando las estaciones están a la mayor
distancia posible y la segunda comienza a transmitir justo antes de recibir
el primer bit, pues al tiempo de propagación de la señal de la primera
estación a la segunda, hay que sumarle el de propagación del atascamiento de
la segunda a la primera. La suma de esos tiempos define la "ventana de
colisión". Para asegurarse la ausencia de colisiones indetectadas, se deben
cumplir dos condiciones:
Token passing:
Página 8 de 41
TRANSMISION DE DATOS
Ethernet:
Es una red con topología tipo bus, con protocolo CSMA/CD, que trabaja en
banda base y es capaz de transmitir a 10 MBit/s, emplea codificación
Manchester. Existen versiones tanto con cable de cobre como con fibra
óptica. De las versiones por cable existen dos subtipos: Ethernet
propiamente dicha (o de cable grueso) y Cheapernet (o Ethernet de cable
delgado).
La red Ethernet estandar fue desarrollada por Xerox (introducida en 1975) y
normalizada por la IEEE como IEEE 802.3 10 BASE 5 (10 Mbit/seg, BASEband y
500 m de alcance).
El cable a usar es RG11 de 50 ohm de impedancia característica y 10,16 mm
(0,4 ") de diámetro. Los conectores son tipo N (a rosca) con el macho en el
cable. Las máquinas se conectan a este cable por medio de transceptores. La
vinculación entre la placa de red y el transceptor se realiza mediante un
cable terminado en conectores de tipo D de 15 contactos (denominados DIX),
Página 9 de 41
teniendo la plaqueta un conector hembra y el transceptor uno macho. En cada
extremo del cable, se debe conectar un conector N de terminación (también
llamado terminador, terminator) que contiene un resistor de 50 ohm (que es
la impedancia característica del cable). Una instalación correcta debe
incluir la puesta a tierra de UNO Y SOLO UNO de los terminadores. Debido a
la degradación de la relación señal/ruido, la distancia entre los
terminadores no debe superar los 500 m (1.640 pies). No se permite conectar
dos T usando menos de 2,5 m (8 pies) de cable.
Los cables que unen las máquinas con los transceptores pueden tener hasta 50
m (165 pies). En el caso de necesitar armarse un bus más largo, deberá
descomponérselo en segmentos de menos de 500 m denominados segmentos
troncales. Para integrar segmentos hay varias alternativas: poner
repetidores, poner un server con una placa Ethernet por cada segmento o
poner en algunas workstations 2 placas y hacer que, aparte de su trabajo
normal, funcionen como retransmisores (también se las llama puente).
Aún así hay ciertos límites: no puede haber más de 5 segmentos y no pueden
sumar más de 2.500 m (8.200 pies). Una limitación adicional es que no puede
haber más de 100 máquinas conectadas en un segmento, aunque se cumplan los
requisitos de longitud. Un asunto a tener en cuenta es que si se daña el
cable, todas las máquinas que dependen de él salen de servicio, por lo que a
veces se parte la red por cuestiones de confiabilidad.
(Fig. 5)
En las redes con cable delgado (también llamadas IEEE 802.3 10 BASE 2) se
usa como conductor un cable RG58 de 50 ohm (0,2" = 5,08 mm de diámetro). En
Página 10 de 41
la plaqueta hay un conector BNC hembra al cual se le conecta una T. Los
cables que unen máquinas se conectan en las T mediante BNC macho. En cada
extremo del cable, se debe conectar un terminador de 50 ohm. Una instalación
correcta debe incluir la puesta a tierra de UNO Y SOLO UNO de los
terminadores. La distancia entre los terminadores no deben superar los 185 m
(607 pies). No se permite conectar dos T usando menos de 0,5 m (1,6 pies) de
cable. La T debe conectarse directamente a la placa de red, sin
prolongadores. En el caso de necesitar armarse un bus más largo, deberá
descomponérselo en segmentos de menos de 185 m. Las alternativas para
integrar segmentos son las mismas que en Ethernet estandar. No puede haber
más de 5 segmentos en una red y no pueden sumar más de 925 m (3.035 pies).
Tampoco puede haber más de 30 máquinas conectadas en un segmento, aunque se
cumplan los requisitos de longitud.
(Fig. 6 )
La gran mayoría de las redes tipo Ethernet para computadoras personales, son
en realidad Cheapernet. Esto se debe a que en Cheapernet se ahorra el costo
de los transceptores y el cable cuesta por lo menos 3 veces menos. Por tal
motivo, todas las placas de red para computadoras personales traen el
conector BNC para Cheapernet pero no todas traen el conector DIX para
Ethernet. La red Ethernet tiene, por otra parte la ventaja de permitir
troncales más largos y mayor cantidad de máquinas por troncal por lo que es
más apropiada para instalaciones importantes. Otra área donde se aplica es
en la conexión con redes Ethernet preexistentes (con el software apropiado
pueden transferirse archivos aunque tengan distintos sistemas operativos).
Página 11 de 41
Si se desea probar un enlace entre dos máquinas, no se pueden conectar
directamente pues no tienen terminadores; deben usarse 2 T y 2 terminadores.
Se pueden combinar segmentos de Ethernet y Cheapernet no sólo usando puentes
o repetidores sino mediante adaptadores BNC - N ya que el cable tiene la
misma impedancia y la información se transmite igual (tanto eléctricamente
como lógicamente). La construcción de segmentos usando cable de distinto
diámetro tiene sentido para cables cuya longitud esté comprendida entre 185
m (el máximo posible con cable delgado) y 500 m (el máximo posible con cable
grueso).
d = (500 - L) / 3.28.
Por ej: si L = 300 m, se pueden usar 61 m de cable delgado y 240 del grueso.
ARCnet:
Página 12 de 41
La placa ARCnet se conecta con el hub mediante un cable coaxil de 93 ohm
RG62. Hay dos tipos de hub: pasivos y activos. Los pasivos consisten en una
caja con 4 entradas vinculadas mediante resistores, de valor tal que si tres
entradas cualesquiera están terminadas en su impedancia característica, la
impedancia vista desde la otra entrada también sea la característica. Esta
conexión permite adaptar impedancias y evitar reflexiones, pero a costa de
una atenuación alta. Justamente la atenuación limita la distancia máxima
entre cada máquina y el hub a 30 m. Un hub activo, aparte de los resistores
de terminación, tiene amplificadores, por lo que se pueden conectar máquinas
hasta a 600 m del hub. Los hubs activos pueden ser internos (generalmente de
4 bocas) o externos (generalmente de 8). Es posible conectar un hub a otro
pero se deben respetar estas reglas:
Página 13 de 41
RED ARCNET EN TOPOLOGIA ESTRELLA
(Fig. 7)
Existen versiones de ARCNet para topología bus y para transmisión por par
trenzado, pero no se popularizaron. Tambien se desarrolló una versión
denominada "plus" de mayor velocidad de transmisión pero hasta el momento su
penetración en el mercado es casi nula.
El chip de control de comunicaciones maneja un buffer de 2 KBy (2048 d = 800
h). Como ARCnet trabaja con paquetes de longitud fija (508 bytes) y NetWare
también (pero de 560 bytes), se requiere transferir dos paquetes ARCnet para
transferir un paquete de NetWare (uno de ellos sólo lleva 52 bytes útiles,
el resto son 0). La dirección de la RAM del buffer es seleccionable con
jumpers. El default es D0000h - D07FFh), normalmente no interfiere con otras
direcciones. La placa también ocupa un espacio de 16 By en el mapa de I/O,
siendo el default 2E0 - 2EFh un valor que no interfiere. Emplea una línea de
IRQ seleccionable, siendo la 2 por default. En las XT no hay problema, pero
en las AT coincide con el IRQ generada por el segundo 8259, por lo que debe
cambiarse; las opciones son: 3, 4 (ambas pueden interferir con puertas
serie) , 5 y 7 (pueden interferir con puertas paralelo). Por último, hay un
par de parámetros de "time - out" que deben seleccionarse mediante DIP
switches con la restricción de que deben ser iguales en todas las placas.
Página 14 de 41
Token Ring:
Fue desarrollada por IBM y adoptada por IEEE como estandar IEEE 802.5 en
1986. Hay placas compatibles de General Instruments, Proteon, 3Com y
Ungermann-Bass. Por definición un "token - ring" consiste en un conjunto de
estaciones conectadas en cascada formando un anillo (ring) en el que la
información es transferida de una estación activa a la siguiente. Cada
estación recibe y regenera los bits que recibe, de forma tal que actúa como
repetidor cuando está activa. Cuando la información vuelve a la estación que
originó la transmisión, el mensaje es retirado de circulación.
La velocidad de transmisión original era de 4 MBit/s, pero hay versiones de
16 Mbit/s. La codificación es Manchester diferencial.
Cuando se desea armar una red Token Ring, lo intuitivo sería pensar en un
bus unido por sus extremos. Sin embargo, la topología que aparenta esta red
es la de una estrella (se la suele describir como "star - wired ring"). Esto
se debe a que el anillo está contenido en un dispositivo denominado 8228
Multistation Access Unit (MAU).
Las máquinas se conectan a las bocas 1 al 8 del 8228 mediante unos cables
llamados adaptadores (pues el conector incluído en la placa es distinto al
del 8228) o 'par de lóbulo (lobe pair, el nombre surge de considerar a cada
"punta" de la estrella como un lóbulo de ella). Si la red tiene más de 8
puestos, se forma un anillo de 8228 conectando la salida de uno (Ring
Output, RO) con la entrada del siguiente (Ring Input, RI). Los 8228 poseen
un relevador por cada boca; la estación que se conecta, debe activar el relé
para insertarse en el anillo.
Hay dos formas de cablear el sistema: "small movable cabling system" y
"large nonmovable cabling system".
En el primer caso, se tienen los siguientes límites:
Hasta 96 estaciones.
Hasta 12 unidades 8228.
Distancia máxima entre el 8228 y una estación: 45,7 m (150 pies) , a los que
hay que sumarle 2,4 m (8 pies) del adaptador.
Distancia máxima entre dos 8228: 45, 7 m (150 pies).
No pasar el cable por exteriores ni por conductos de ventilación, no
exponerlos a más de 75 grados Celsius, ni a interferencia eléctrica.
En el segundo caso, se pueden conectar hasta 260 estaciones y 33 8228, pero
se usa un montaje físico diferente (ver bibliografía).
Página 15 de 41
(Fig. 8)
Para ampliar el anillo, se puede usar el 8218 Token - Ring Copper Repeater
(repetidor de cobre), llevándolo a 775 m. Otra alternativa es emplear el
8219 Token - Ring Network Optical Fiber Repeater (para fibras ópticas), que
posibilita enlaces de hasta 2 km.
Hay dos modelos básicos de placas: la Token Ring PC Adapter (para PC, XT,
AT, y compatibles) y la Token Ring Adapter/A (TRN/A, para PS/2 Model 50 y
superiores). La diferencia entre ambas es, fundamentalmente, que la primera
Página 16 de 41
se conecta en un mainboard con bus tipo XT, mientras que la segunda es para
un bus MCA (microchannel).
La dirección de base en el mapa de I/O es A20h (default); se puede escoger
IRQ 2, 3 ó 7 (la 7 se superpone con la primera impresora). Un detalle a
tener muy en cuenta es que la Token Ring PC Adapter decodifica 12 bits en
I/O y no 10 (como es usual en PC). Por esta causa se debe tener cuidado con
el tema de las direcciones fantasma, por ej: A20h se puede superponer con
220h.
Identificación:
BOOTEO REMOTO
Hay ciertas situaciones donde conviene que una workstation no arranque desde
su diskettera o disco rígido sino que cargue el sistema operativo desde el
server. Esta operación, denominada booteo o reset remoto, implica
incorporarle a la placa una ROM con el código necesario para efectuar esta
transferencia. La ROM depende del tipo de placa (Ethernet, ARCnet, etc) y
del sistema operativo del server (NetWare, LANtastic, etc).
En el caso de NetWare, la ROM de booteo remoto carga el archivo NET$DOS.SYS
ubicado en el directorio LOGIN. Este archivo es una imagen del contenido del
diskette que se usaría para bootear desde la terminal (si se pudiera), e
incluye los archivos ocultos del DOS, el COMMAND.COM, AUTOEXEC.BAT,
CONFIG.SYS, otros .SYS necesarios para arrancar, NETX e IPX. Para crear este
archivo se graba un diskette tal como se necesitaría para bootear y se corre
el programa DOSGEN (contenido en el NetWare). Si, por diferentes razones, no
pudiese usarse el mismo NET$DOS.SYS para todas las estaciones, se debe crear
un archivo adicional denominado BOOTCONF.SYS que contiene una tabla (en
ASCII) vinculando los nombres de los archivos de booteo con las direcciones
de las placas. Las placas cuyo dirección no figure en BOOTCONF.SYS bootearán
por default del NET$DOS.
La dirección de la ROM puede cambiarse mediante jumpers para que no
interfiera con la de placas EGA/VGA ni discos rígidos. La ROM ocupa
Página 17 de 41
típicamente 2000h (8192d) bytes siendo generalmente una 2764.
Para las placas Token - Ring para PC, se debe elegir una dirección para la
ROM de booteo aunque no se vaya a conectar ninguna.
Debido al bajo costo de disketteras y discos rígidos, podemos considerarlas
en desuso.
Netware 3.12 en sus versiones para 5, 10, 50, 100 y 250 usuarios. Permite
ser instalado en AT-386 como servidor dedicado únicamente.
Netware 4.1 en sus versiones de 10, 20, 50, 100, 250, 500 y 1000 usuarios.
Todas las versiones requieren instalación como "server dedicado" y demandan
como configuración mínima un equipo basado en el 80386 o superior.
Los requisitos de memoria del servidor dependen del tipo de instalación
efectuada y se analizarán en detalle en el capítulo siguiente.
Página 18 de 41
Por empezar, la red debe tener como propósito por lo menos alguno de los
siguientes (ya mencionados en el capítulo anterior):
Si las estaciones que forman la red poseen ROM de booteo pueden carecer de
diskettera, con lo que además se logra:
Página 19 de 41
multiplican por la cantidad de puestos afectados.
La futura expansión del sistema, ya que una versión para muchos más usuarios
es innecesariamente cara, pero comprar "justo" y hacer "upgrades" periódicos
puede ser más caro y ciertamente es más molesto.
si se correrá algún NLM.(Netware Loadable Module)
7) Tal como ocurre con las estaciones, el sistema operativo a correr decide
el hardware mínimo para el server. Debido a que en una red hay muchas más
estaciones que servers, las estaciones se dimensionan "justas" mientras que
el server se suele sobredimensionar. Al dimensionar el server se deciden:
tipo y velocidad del procesador. (mínimo un CPU 386 con 4Mb. de ram)
cantidad de memoria (depende de la capacidad del disco rígido y otros
componentes)
Tipo de placa de video. (no es relevante)
Cantidad y capacidad de los discos rígidos
Formato de la diskettera.
Necesidad de dispositivos tales como CD-ROM, unidades de cintas, etc.
Cantidad de puertas paralelo y serie.
8) Hay que decidir una estrategia de backup. En caso de decidirse por una
cinta o un DAT, verificar que el software sea "NetWare compatible" y ver en
qué máquina se la ubica.
Página 20 de 41
Diagrama de cableado.
Si como consecuencia del tráfico o de violaciones de las distancias máximas
conviene hacer puentes. En este caso se puede elegir entre uno interno o uno
externo. tipo de bus al que se conectarán las placas de red: ISA de 8 o 16
bits, EISA, MCA o PCI.
Si se requiere una placa de red inteligente o con un gran buffer de
comunicaciones. (especialmente en el server de una red con mucho tráfico).
ROMs de "booteo remoto" para las estaciones que arranquen desde el server.
11) Determinar los equipos (como mínimo los servers, bridges y gateways) que
tendrán fuente de alimentación ininterrumpible (UPS). Para ellos, se debe
preveer si se usará algún sistema automático de detección de falta de
electricidad (hay versiones con placa adaptadora y otros por puerta serie).
Novell contempla algunas de estas placas, las demás deben contar con un
software provisto por el fabricante.
16) Verificar que la red funcione, leyendo y escribiendo archivos desde las
estaciones.
19) Crear los usuarios y grupos, dotarlos de permisos, editar sus secuencias
de conexión etc.
Página 21 de 41
20) Prueba del sistema completo.
21) En los casos en los que se autorice a los usuarios a enviarse mensajes
por la red, o que haya más de un server, se deberá dotar a los usuarios de
una "guía" con los nombres de los usuarios y sus estaciones.
Página 22 de 41
particiones Netware en forma directa pero lo hacen en forma indirecta al
atacar la partición de arranque (hecha en DOS) la que al perderse ante un
virus que se activa por fecha como el anteriormente nombrado.
Instalación en el server:
Página 23 de 41
utiliza y para que no se produzcan problemas de incompatibilidad en la
práctica se suelen utilizar dos discos de la misma marca y modelo.
El primer volumen deberá tener por nombre "SYS" y se lo define así por
omisión; no debe cambiarse. Lo que se podrá o no cambiar es el tamaño de los
"bloques" cuyos equivalentes en DOS son los "clusters" y el tamaño de los
segmentos de volumen, que se utilizan para reservar espacio para varios
volúmenes en un mismo disco o bien para distribuir un solo volumen en varios
discos.
Tener en cuenta que si se elige un tamaño de bloque grande se produce un
efecto no deseado si durante el uso de la red se generan archivos pequeños
en gran cantidad ya que por ejemplo si genero con mis programas de
aplicación muchos archivos de 100 Bytes, cada uno de ellos ocupará un bloque
de 4 KBytes en el mejor de los casos amplificándose dicho efecto a medida
que selecciono tamaños mayores de bloque y trayendo como consecuencia una
gran cantidad de espacio en disco no utilizado.
Como contrapartida con tamaños de bloque grandes el usuario accede en forma
mucho más eficiente a la instalación ya que accede a los datos en una sola
operación en lugar de varias operaciones como sería necesario con bloques de
tamaño pequeño.
Página 24 de 41
y otros comandos que pueden agregarse para un activado automático de
procesos o bien ser ejecutados desde el teclado del servidor y que se llaman
comandos de consola; dichos comandos serán vistos en próximos capítulos.
Tipear "exit" luego que el servidor muestre en pantalla el mensaje que entre
otras cosas indica que el servidor ha cerrado los archivos pues ha sido dado
de baja.
Con un editor de textos (por ejemplo el "Edit" del DOS) generar en el disco
rígido "C" o en el diskette de arranque un "autoexec.bat" que contenga por
ejemplo:
@echo off path c:\dos;c:\red (si se creó un directorio para guardar los
archivos de arranque) server
Apartir de aqui empezaremos con Windows NT. En este capitulo veremos los
primeros pasos para instalar Windows NT 4.0 (tanto NT Server como
Workstation); en el proximo capitulo seguiremos pero en forma separada cada
uno de estos
****************************************************************************
**********************
Página 25 de 41
Una vez considerado el sistema que albergará a nuestro servidor pasaremos a
instalar el sistema operativo, en estas páginas vamos a documentar la
instalación de NT 4.0 sobre una plataforma PC.
Los discos de inicio puden generarse desde cualquier PC que tenga CD-ROM,
bastaría con introducir el CD de NT, ir al directorio I386 y ejecutar la
instrucción WINNT /OX, nos pedirá tres disquetes formateados y vacios.
----------------------------------------------------------------------------
----
El programa WINNT
/O
Solo crea los discos de inicio.
/OX
Crea los discos de inicio para la instalación desde CD-ROM.
/F
Desactiva la comprobación de los archivos disponibles en los disquetes de
inicio.
/C
Pasa por alto los controles de espacio disponibles en los disquetes de
inicio.
/B
Para hacer la instalación sin los disquetes de inicio. Mediante /S
indicaremos la ruta de los archivos de instalación si no es desde el CD-ROM
en el directorio I386.
Página 26 de 41
/V
Permite la instalación automática. Mediante /S indicaremos la ruta de los
archivos de instalación si no es desde el CD-ROM en el directorio I386
----------------------------------------------------------------------------
----
----------------------------------------------------------------------------
Página 27 de 41
----
¿Dónde queremos instalar NT? .Para ello nos moveremos con el cursor hasta la
partición donde queremos instalarlo y luego presionaremos ( ENTRAR ).
Si tenemos espacio sin asignar nos moveremos con el cursor a ese espacio no
particionado y pulsando la tecla ( C ) crearemos una nueva partición, ¡ojo!,
yo lo haría desde el administrador de disco una vez instalado el sistema
operativo. Lo más importante es tener un espacio de aproximadamente 300 Mb
para la instalación de NT 4.0.
Si queremos borrar una partición moveremos el cursor a la partición
existente y pulsaremos ( E ).
En nuestro caso tenemos una partición FAT con el tamaño necesario para la
instalación del NT, por lo que moveremos el cursor hasta situarlo encima de
dicha partición y pulsaremos ( ENTRAR ).
Página 28 de 41
programas del NT, por defecto "\WINNT" y pasará a examinar los discos para
comprobar su integridad, para ello pulsaremos (ENTRAR); si consideramos que
los discos están en perfecto estado pulsaremos (ESC).
Con esto concluye la primera parte de la instalación, que sería igual para
el NT server y workstation. La segunda fase, basada en el entorno gráfico de
NT, es distinta para cada versión:
NT Server o NT Workstation
INSTALACION DE NT WORKSTATION
... Nos saldrá una pantalla donde nos indica los pasos que va a seguir la
instalación, donde pulsaremos (SIGUIENTE), y pasaremos a otra donde nos
indica el tipo de instalación que vamos a realizar:
----------------------------------------------------------------------------
----
Página 29 de 41
Si el equipo está conectado a una red a través de RDSI (ISDN) o un adaptador
de red pulsaremos como activo en el cuadro a tal efecto.
----------------------------------------------------------------------------
----
Sale un listado con los servicios mínimos de red que no se pueden tocar
desde la instalación, en el caso que queramos quitar algunos tendremos que
esperar a que se acabe la instalación, podremos ampliarlo dependiendo de los
que queramos, en el caso de una red Netware tendremos que instalar el
servicio de Cliente para Netware.
Página 30 de 41
blanco, en caso de que existiera pondríamos la dirección de este. Esta es la
Instalación mínima mas adelante la analizaremos con mas detenimiento. Si
utilizados WINS para la resolución de nombres le indicaremos el servidor de
WINS en caso contrario le diremos que (SI) queremos continuar.
Nos indica los niveles de enlace entre los servicios, los protocolos y los
adaptares de comunicaciones tanto de red como de RAS los cuales podemos
habilitar o desabilitar a nuestro gusto. (SIGUIENTE). NT esta listo para
iniciar la red (SIGUIENTE) si lo tenemos claro, (ATRÁS) si no hemos
equivocado en algo.
Llegamos al menú donde tenemos que indicar que función realizará nuestro
equipo, antes quizás te convenga tener claro lo que es un dominio:
Página 31 de 41
realizan en este funciones de PDC o BDC
----------------------------------------------------------------------------
----
Si el equipo está conectado a una red, ya sea a través de RDSI (ISDN) o con
un adaptador de red, tendremos que activar el cuadro correspondiente,si
necesitamos acceso telefónico a redes también marcaremos el cuadro a tal
efecto.
En caso contrario pulsaremos el botón redondo que nos indica tal opción (No
conectar este equipo a una red en este momento)
Página 32 de 41
Sale un listado con los servicios mínimos de RED que no se pueden tocar
desde la instalación, en el caso que queramos quitar algunos tendremos que
esperar a que se acabe la instalación, podremos ampliarlo dependiendo de los
que queramos, en el caso de una red NETWARE tendremos que instalar el
servicio de Cliente para NETWARE.
Nos indica los niveles de enlace entre los servicios, los protocolos y los
adaptares de comunicaciones tanto de red como de RAS los cuales podemos
habilitar o desabilitar a nuestro gusto. (SIGUIENTE). NT esta listo para
iniciar la red (SIGUIENTE) si lo tenemos claro, (ATRÁS) si no hemos
equivocado en algo.
Ahora llega el momento de decir el nombre que va a tener nuestro dominio NT.
Pondremos el Nombre, (SIGUIENTE) ya hemos terminado la instalación de la
red.
Página 33 de 41
Para cualquier administrador de sistemas es obvio que si necesita conexión
con Novell habrá de instalar el protocolo IPX/SPX, para convivir con UNIX
echará mano de TCP/IP y si los Macintosh abundan tendrá que usar AppleTalk.
-NetBEUI.
-IPX/SPX.
-TCP/IP.
Este protocolo juega aquí con ventaja pues se trata de mi favorito y además
se hace imprescindible si estás conectado a Internet o quieres crear una
intranet.
La capacidad de TCP/IP para mover información en una red, por grande que
sea, sin perder datos, su sistema de nombres y direcciones, y su facilidad
para saltar de una red a otra lo convierten en el candidato ideal para
cualquier red de ordenadores dispuesta a no quedarse dentro de las paredes
de un edificio. No obstante pueden achacársele algunos inconvenientes como
la dificultad de configuración para el usuario y la necesidad de un
mantenimiento constante por parte del administrador de la red.
Página 34 de 41
El primer inconveniente se debe a la necesidad que tiene el usuario de
conocer algunos datos imprescindibles antes de que el sistema empiece a
funcionar en red: dirección IP, máscara de red, dirección del servidor de
nombres y dirección del encaminador, afortunadamente este problema puede
resolverse utilizando el servicio de configuración dinámica de equipos
(DHCP), que viene incluido en Windows NT Server, este servicio asigna los
datos mencionados arriba a cada equipo en el momento en que este se conecta
en red de manera transparente para el usuario.
-Conclusion:
Página 35 de 41
que si lo hacen puedes instalar en todas IPX/SPX y en las que acceden a
Internet añades TCP/IP, de esta manera las máquinas que no acceden a
Internet están más seguras y todas se ven entre si.
Windows NT Server viene preparado con los protocolos adecuados para soportar
diversos tipos de clientes: MS-DOS, Windows para Trabajo en Grupo, OS/2,
Windows 95 ...
Un grupo global es igual que el anterior excepto en que puede ser visto
también por todos los dominios que confían en el dominio al que pertenece el
grupo. La diferencia entre local y global es, pues, el ámbito de
visibilidad. Si A confía en B, y definimos en B un grupo global, entonces
ese grupo también se puede utilizar en A.
----------------------------------------------------------------------------
----
Un ejemplo práctico
Página 36 de 41
Como hemos dicho al principio, el dominio sirve para administrar de una
manera lógica los recursos, servidores y estaciones de una red fácilmente.
EL DOMINIO MASTER
Página 37 de 41
varios masters. Entre los masters definiremos relaciones de confianza en
ambos sentidos (por ejemplo, si tenemos dos masters M1 y M2, haremos que M1
confíe en M2 y M2 confíe en M1). Si ahora hacemos que todos los restantes
dominios confíen en M1 y en M2, habremos conseguido lo mismo que en el
modelo de master único pero ampliando el número de cuentas de usuario hasta
30000.
----------------------------------------------------------------------------
----
GESTION DE USUARIOS
Aquí tienes algunos consejos importantes para realizar con éxito dicha
planificación:
----------------------------------------------------------------------------
Página 38 de 41
----
Grupos globales
Los grupos globales se pueden agregar a grupos locales del mismo dominio,
en dominios que confían en dicho dominio, o en servidores miembro o equipos
que ejecuten Windows NT Workstation en el mismo dominio o en uno que confía.
Los grupos globales sólo contienen cuentas de usuario de dominio. No puede
crear un grupo global en un equipo que ejecute Windows NT Workstation o en
un equipo que ejecute Windows NT Server como servidor miembro.
----------------------------------------------------------------------------
----
Grupos locales.
----------------------------------------------------------------------------
----
Página 39 de 41
Estrategias para utilizar grupos locales y globales.
Con los grupos globales puede agrupar las cuentas de usuario a las que
podría conceder permisos para usar objetos en múltiples dominios y
estaciones de trabajo.
1. TE SIRVIO EL CURSO??
a)Si, me aporto muchos conocimientos.
b)Saco algunas dudas
c)No.
Página 40 de 41
3. EL ENVIO:
a) Fue puntual
b) No fue puntual, pero no se perdio el hilo al tema
c) Fue inpuntual
d) Fue inpuntual y aporto a que no se entienda nada
4. LAS IMAGENES
a) Fueron descriptivas
b) No las vi
c) No fueron descriptivas
5. QUE AGREGARIA??
6. QUE SACARIA??
9. COMENTARIOS:
Página 41 de 41