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Por JuanGo

Cuando hablamos de cómic


europeo, automáticamente nos
viene a la cabeza el término ―BD‖
(Bande Dessinée) debido al
tremendo empuje sociocultural
que tiene el cómic en la escena
franco-belga.

Y, dentro de esa escena,


podemos separar los dos
núcleos de interés que hay en
ella: los cómics de procedencia
francesa (destacamos los
personajes nacidos de la revista
―Pilote‖, editada por Dargaud,
como el archiconocido ―Astérix‖,
de Goscinny y Uderzo), y por
otro lado los cómics de
procedencia belga (abanderados
por el no menos conocido
―Tintín‖, de Hergé).
Pero lo que en general no se tiene tan claro es que el cómic europeo, tal
y como lo conocemos hoy, nació en Bélgica.

En Bélgica, se dio una curiosa


circunstancia que provocó que la
industria local adquiriese una
determinada escuela: la prensa
católica belga tomó la iniciativa de
incluir en sus publicaciones
historietas para niños a partir de los
primeros años 20 del siglo pasado, y
se distribuían en centros scout y
centros educativos o de reunión
ligados a la Iglesia Católica.
¿Qué es la Escuela Bruselense? ¿Y eso de la línea clara?
El nombre viene, obviamente, porque nació en Bruselas. El padre de
este estilo, como ya hemos indicado, fue Hergé, que desarrolló su
estilo dibujando para las páginas de la revista ―Tintín‖, editada por
Éditions du Lombard, cuyas oficinas estaban situadas en el centro de
Bruselas.
Se delimitan las figuras mediante una
línea continua muy bien delimitada (la
línea clara –de ahí el nombre-).
Se degradan muy poco los colores, y se
huye de los claroscuros.
Se tiende a respetar la narrativa clásica
en el montaje de las viñetas, en
recuadrado o en rectángulo y con unas
dimensiones uniformes.
Suele circunscribirse al género de la
historieta de aventuras.
Se tiende a congelar el movimiento,
usando muy pocas líneas cinéticas (o
ninguna).
Se enmarca a los personajes
gráficamente caricaturizados en un
entorno realista muy bien trabajado.
Georges Prosper Remi (Etterbeek,
Bélgica, 22 de mayo de 1907 -
Woluwe-Saint-Lambert, Bélgica, 3 de
marzo de 1983) fue un historietista
belga, más conocido por el seudónimo
artístico Hergé, por ser esa la
pronunciación en francés de sus
iniciales en orden invertido
Hergé fue el creador de Las aventuras
de Tintín en 1929,1​ que a día de hoy
siguen ejerciendo una importante
influencia en el mundo de la historieta,
particularmente en Europa. Además de
esta serie, Hergé creó otras con
diferentes personajes, entre las que
cabe señalar Las aventuras de Jo, Zette
y Jocko y Quique y Flupi.
Jean Giraud (Nogent-sur-Marne, Val-
de-Marne; 8 de mayo de 1938-París,
10 de marzo de 2012)1​ fue un
historietista e ilustrador francés, que
se dio a conocer con el seudónimo Gir
y el western El Teniente Blueberry en
1964, para luego revolucionar la
historieta de ciencia ficción de los años
1970 y principios de los 1980 con el
seudónimo de Moebius y obras como
El garaje hermético (1976-1979) o El
Incal (1980). Tal fue su fama, que los
medios de comunicación de su país
llegaron a clasificarlo como compañero
de los llamados nuevos filósofos
franceses
(Barcelona, 15 de marzo de 1936) es
un historietista español, perteneciente
a la segunda generación o generación
del 57 de la Escuela Bruguera, junto a
autores como Figueras, Gin, Nadal,
Raf, Segura o Martz Schmidt.1​2​
Creador de multitud de series
humorísticas, entre las que destaca
Mortadelo y Filemón, muchas de ellas
se perciben en España como un icono
esencial de varias generaciones y
muchos otros dibujantes de cómic
posteriores reconocen su gran
influencia.​

Desde 1990 solo hace aventuras de


Mortadelo y Filemón —a excepción del
período 2003-2009, cuando también
creó nuevas aventuras de Rompetechos
Alan Moore es un escritor británico y
guionista de cómics, labor esta
última en la que ha destacado por
sus trabajos reconocidos por la
crítica y popularmente aclamados
como Watchmen, V de Vendetta,
From Hell y The League of
Extraordinary Gentlemen

Trabajó primero para el mercado de su país en revistas como 2000AD o


Warrior. A partir de 1984 trabajó en el mercado estadounidense, principalmente
para DC Comics. Desde mediados de la década de los 90 trabaja mayormente
en editoriales independientes a ambos lados del Atlántico.

Su pintoresco pasado, aunado a una actitud con ciertos matices misantrópicos y


su autoproclamada conversión en mago del caos, lo han vuelto célebre hasta el
punto de convertirse en un ícono. Políticamente se declara anarquista, ideología
que refleja en algunas de sus obras.
Alan Moore es una de los
guionistas de cómics más
amados por el fandom, no
sólo por ser considerado
cómo el hombre que llevó
a la mayoría de edad a las
historietas de superhéroes
con tres de sus obras
magnas (Marvelman, V for
Vendetta y Watchmen),
sino también por ser un
hombre que solía no
subestimar a sus lectores,
y escribía historias con
complejidades narrativas
pocas veces vistas hasta
antes de él, sobre todo en
el cómic comercial.

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