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Arena Povea PDF
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UNIVERSIDAD DE LA COOSTA -
FUNCIONALIDADES
DEL SOFTWARE
ARENA
PRESENTADO POR:
KARYLING POVEA GONZÁLEZ
INTRODUCCIÓN
PANEL DE
PROCESOS
BÁSICOS
SOFTWARE ARENA
MÓDULO Name: identificador
Entity Type: nombre del
tipo de entidad a ser
CREATE único del módulo generada.
eEste módulo
representa el punto
final de entidades en un
modelo de simulación.
Las estadísticas de la Record EntityStatistics: determina si las
entidad se registrarán estadísticas de las entidades entrantes se
antes de que la entidad registrarán o no. Estas estadísticas incluyen
value-added time, nonvalue- added time, wait
se elimine del modelo. time, transfer time, other time, total time,
valueadded cost, non-value-added cost, wait
cost, transfer cost, other cost, y total cost.
Type: método que especifica la lógica
MÓDULO Name: identificador único
del módulo
dentro del módulo. Un procesado
Standard significa que toda la lógica
PROCESS se guardará dentro de un módulo
Process y se definirá por una acción
(Action) particular. Submodel indica
que la lógica se definirá
jerárquicamente en un “submodelo”
que puede incluir un número
indeterminado de módulos lógicos.
número de
entidades a ser Save Criterion:
agrupadas método para
asignar
valores de
atributos
Este módulo funciona como un definidos por
mecanismo de agrupamiento el usuario,
dentro del modelo de representativo
simulación. s de la entidad.
PANEL DE
PROCESOS
AVANZADOS
SOFTWARE ARENA
MÓDULO
DISPOSE Name: identificador único
del módulo.
Allocation: determina
cómo se asigna el tiempo
de procesado y el coste
del proceso a la entidad.
HOLD
Name: identificador único Signal mantendrá la entidad hasta
del módulo. que se reciba una señal del mismo
valor. Scan for Condition mantendrá
la entidad hasta que la condición
especificada se vuelva verdadera. La
retención infinita mantendrá la
entidad hasta que sea eliminada de
la cola por un módulo Eliminar
wait for value: Código
de señal para la
entidad en espera. Se
aplica solo cuando el
Este módulo mantendrá tipo es Esperar señal. limit: Número máximo
una entidad en una cola de entidades en espera
para esperar una señal, que se liberarán al
recibir una señal. Se
esperará a que se queue type: Determina el tipo de aplica solo cuando el
cumpla una condición es cola utilizado para contener las
entidades. Si se selecciona Cola, se
tipo es Esperar señal.
pecífica (escanear), o se especifica el nombre de la cola. Si QUEUE NAME: Este campo
se selecciona Establecer, se
retendrá infinitamente especifican el conjunto de cola y
es visible solo si el
Tipo de cola es Cola, y
(se eliminará más el miembro en el conjunto. Si se
selecciona Interno, se utiliza una define el nombre del
adelante con el cola interna para contener todas símbolo de la cola.
módulo Eliminar). las entidades en espera. Atributo y
Expresión son métodos adicionales
para definir la cola a utilizar.
MÓDULO NUMBER TO MATCH: Número de
entidades coincidentes que
MATCH deben residir en colas
diferentes antes de que
Name: identificador único
del módulo. se pueda completar una
coincidencia.
El módulo de estadísticas se Name: El nombre del horario count name: Define el nombre
utiliza para definir estadísticas que se está definiendo. Este del símbolo para el
adicionales que se deben recopilar nombre debe ser único contador. Este nombre
durante la simulación y también aparece en el informe como el
para especificar archivos de datos TYPE: Tipo de estadística que identificador del contador. Se
de salida. Mientras que las se está definiendo. Tipo puede aplica solo cuando el Tipo es
estadísticas de resumen (por ser Tiempo- Contador.
ejemplo, Promedio y Máximo) se persistente (Dstat), observaci
generan automáticamente para onal Tally, Contrarreforma, S TYPE of frequency: Indica si
cada estadística, si especifica un alida- o la Frecuencia basada. las estadísticas se están
archivo de salida, cada bservación recopilando en el estado de un
individual (por ejemplo, cada tally name: Define el nombre recurso (Estado) o en una
cuenta registrada) se escribe en del símbolo para el expresión (Valor). Se aplica
un archivo de salida. Los tipos de recuento. Este nombre aparece solo cuando el Tipo es
estadísticas que pueden definirse en el informe como Frecuencia.
en el módulo de estadísticas el identificador de cuenta. Se
son persistentes en el tiempo , aplica solo cuando el Tipo es
registros (datos de observación), Tally.
basados en el conteo, salidas y
basados en la frecuencia.
MÓDULO
STORAGE
PANEL DE
PROCESOS DE
TRANSFERENCIA
SOFTWARE ARENA
MÓDULO
ENTER Name: identificador único
del módulo. station type: Tipo de estación, ya
sea una sola estación o conjunto
de estaciones
El módulo de Ruta transfiere una ROUTE TIME: Tiempo de viaje UNITS: Unidades de tiempo
entidad a una estación específica o la desde la ubicación actual para los parámetros de
siguiente estación en la secuencia de de la entidad hasta la tiempo de ruta
visitas de la estación definida para estación de destino
la entidad. Se puede definir un tiempo
de retardo para transferir a la
siguiente estación. sTATION NAME: Nombre de la
estación de destino
Cuando una entidad ingresa en el DESTINATION TYPE: Método individual
módulo de Ruta, su atributo de para determinar la ubicación
Estación (Entity.Station) se establece de destino de la entidad. La
selección de Por secuencia
en la estación de destino. La entidad requiere que a la entidad se
se envía a la estación de destino, le haya asignado un nombre
utilizando el tiempo de ruta de secuencia y que la
especificado. secuencia misma haya sido
definida.
MÓDULO
STATION
Name: Nombre exclusivo del
módulo que se mostrará en STATION TYPE: Tipo de estación
el diagrama de flujo. que se está definiendo, ya sea
como una estación individual o
como un conjunto de estaciones.
# OF CELLS: Número de
celdas transportadoras
contiguas que la entidad
renunciará
MÓDULO
START
Name: Nombre exclusivo del
módulo que se mostrará en
el diagrama de flujo.
conveyor Name: Nombre
El módulo de parada establece del transportador a
el estado operativo de un parar.
transportador como inactivo.
El transportador puede
haberse activado desde el
módulo de Inicio o al estar
inicialmente configurado para
activarse al inicio de la
simulación. Cuando la entidad
ingresa al módulo Stop, el
transportador se detendrá de
inmediato, independientemente
del tipo de transportador o del
número de entidades que se
encuentren actualmente en el
transportador.
MÓDULO
ACTIVATE
Name: Nombre exclusivo del
módulo que se mostrará en
el diagrama de flujo.
El módulo Transporter permite la Name: Nombre del transportista. Puede velocity: La velocidad inicial del
definición de un dispositivo utilizarse para representar un conjunto de unidades de transporte en
transportador de ruta libre o conjunto de unidades de transportador unidades de longitud por unidad de
guiado para el movimiento de múltiples; cada unidad dentro del tiempo base.
entidades de un lugar a otro. Los conjunto es capaz de movimiento
transportistas de ruta libre se independiente. units: Unidades de tiempo de velocidad
mueven libremente entre
estaciones y no están number of units: Número de unidades initial position status: Grupo de
influenciados por el tráfico de transportadoras independientes en el repetición que permite la especificación
otros transportistas. conjunto de transportadores de la posición inicial. Se puede
utilizar una entrada para cada unidad
El módulo Distancia especifica las type: Especifica si el conjunto de en el conjunto de transportadores
distancias entre las estaciones. transportadores es libre o guiado (según lo definido por Capacidad)
Los transportadores guiados, por
otro lado, están restringidos para distance set: Especifica el nombre del report statistics: Especifica si las
correr en rutas fijas como vías o conjunto de distancias que contiene los estadísticas se recopilarán o no
rieles. El movimiento puede verse nombres de las estaciones y automáticamente
afectado por la congestión del las distancias entre las que viajará el
tráfico de otros vehículos. Los transportador de ruta libre.
transportadores guiados viajan en
redes definidas utilizando los
módulos de Red y Enlace de red.
MÓDULO
DISTANCE
Los parámetros de un enlace de
red (por ejemplo, longitud,
intersecciones, direcciones) se
definen en el módulo de Enlace de
red.
MÓDULO
NETWORK LINK
SOFTWARE ARENA
BATCHART
COMMAND Data file: Archivo de datos de Begin time: Hora de inicio para
entrada el gráfico [constante]
COMMAND
Data file: Archivo de datos de Display time from, to: Tiempos
La opción de gráfico genera un entrada [nombre de archivo] de inicio y finalización de la
gráfico de los resultados de las trama [constantes]
repeticiones de simulación. La Replications: Tratamiento de
variable independiente (eje X) replicación [entero, todo o Plot values from, to: Valores
trazada es el tiempo simulado. Si agrupado] mínimos y máximos del eje Y
el archivo que se va a trazar [constantes]
contiene datos que persisten en el Tittle: Título de la trama [20
tiempo (es decir, tipos DStats, caracteres]
Counter, Frequency o CStats), cada
línea de trazado se dibujará X-Axis Label: Etiqueta de eje
"escalonada", utilizando líneas independiente [16 caracteres]
horizontales para representar el
tiempo durante el cual la variable Y-Axis Label: Etiqueta de eje
estuvo valor trazado, y una línea dependiente [16 caracteres]
vertical para representar el
momento en que ocurrió un cambio.
Los datos de observación (es decir,
los tipos Tally y Batch) se dibujan
"sin pasos", con líneas en ángulo
entre los valores observados.
BATCH/TRUNCAT
CONFIDENCE
Data file: Archivos de datos Confidence level: Nivel de
para analizar [nombre del confianza [constante]
INTERVAL ON MEAN archivo]
Scale display: Escala
Replications: Tratamiento de gráficos mostrados [Sí/No]
replicación [entero o
La opción Intervalo de confianza agrupado]
clásico en la media genera
intervalos de confianza para las Tittle: Título de la tabla de
variables almacenadas en la lista intervalos [20 caracteres]
de archivos de datos.