Está en la página 1de 16

4.

CREACIÓN DE VISTAS Y MANEJO DE FILTROS


DE LAYERS

La información para la construcción o fabricación de los sólidos realizados, se acostumbra


a presentar en proyecciones o vistas ortogonales contenidas en formatos preestablecidos
que tienen el rótulo que la empresa diseñadora desea; todo esto se realiza en Espacio Papel
(Paper Space), dentro de las pestañas de Presentación (Layout)

El manejo más avanzado y rápido para trabajar en Espacio Papel, se logra a través de los
comandos: SETUP VIEW, SETUP DRAWING:

SETUP VIEW:
Permite crear las visualizaciones o proyecciones que desee del sólido
realizado en Espacio Modelo.

Este comando tiene las siguientes opciones cuando se hace clic sobre él:
Ucs/Ortho/Auxiliar/Section/<eXit>:
La primera opción con la cual se comienza es: Ucs, luego se puede continuar con: Ortho
(para generar vistas ortogonales o Section: Para secciones o Auxiliar: Para vistas auxiliares)

SETUP DRAWING:
Ejecuta la diferenciación de trazos para líneas de contorno visible y
líneas de contorno oculto de un sólido, de acuerdo al punto de
visualización del mismo.

Antes de generar una presentación final de un plano por Espacio Papel, es conveniente que:

1. Tener el sólido completamente dibujado: Para este caso, cargue el dibujo de la balinera
que hizo en el capítulo anterior, sálvelo con otro nombre, complete la balinera y borre
todos los demás elementos de tal forma que sólo quede la balinera y sálvelo con los
nuevos cambios.

En caso de no tener este archivo, puede trabajar con algún otro sólido dibujado.
Creación de Vistas

2. Se carga el tipo de línea HIDDEN: Esto se logra yendo al cuadro de Layers, y en alguna
capa se selecciona Linetype y se le da: Load a este tipo de línea.

3. Obtenga una imagen Renderizada del sólido: Debe ser un renderizado que produzca un
archivo (.BMP), para insertarlo como una foto en la presentación final.

Se quiere lograr la siguiente presentación final (En Espacio Papel):

Para llegar hasta esta presentación final, continúe con los siguientes pasos:

4. Busque una visualización que tome como vista frontal: Por medio de los iconos de la
barra de herramienta: VIEW encuentre la vista donde se aprecia la balinera como
círculos concéntricos (Right View, para este caso), luego verifique que el icono de
coordenadas no sea un lápiz roto, de ser así oprima el botón:

33
Creación de Vistas

5. SHADE en 2D Wireframe: No conviene que el dibujo


esté con un SHADE diferente, es mejor que se vea
como una malla de alambre, para lo que se va a hacer.

6. Vaya a Espacio Papel (Haga clic en la pestaña inferior LAYOUT1): Cuando se entra
por primera vez aparece un cuadro de diálogo donde se seleccionará un tamaño de
papel (para este ejemplo, ISO A3). Además se crea automáticamente un portal con la
visualización total del dibujo, dicho portal es mejor seleccionarlo y borrarlo.

NOTA:
Cuando vuelva a entrar a LAYOUT1, no aparecerá este cuadro, pero
puede modificar el tamaño de papel antes seleccionado, si hace clic
derecho en la pestaña LAYOUT1 y selecciona: Page Setup.

7. Haga clic sobre SETUP VIEW, él pregunta que si:


Ucs/Ortho/Auxiliar/Section/<eXit>:
Entonces teclee U <Enter> (es la opción para iniciar), luego pregunta que si el actual
(Current) y por supuesto es lo deseado (Consiste en el UCS que se definió para la vista
frontal y por tanto es el actual), por lo cual oprima <Enter>, luego pide la escala del
dibujo y esa la define usted (puede probar con 1 (uno) para ver si se ve bien en su
tamaño de papel predeterminado), luego pide la ubicación del dibujo sobre la pantalla,
por tanto usted debe marcar un punto sobre la misma (Si no le gusta el tamaño, oprima

el botón (deshacer) y comience de nuevo el proceso con una nueva escala).


Después él pide una esquina para el Portal y también la otra esquina que lo definirá e
incluirá la vista deseada (El tamaño del portal, determinado por las esquinas dadas, debe
ser suficientemente grande para contener las cotas que luego se adicionarán), por último,
pregunta un nombre para la vista, si es la vista frontal, puede ser: VF.

Setup View, creará tres capas con el nombre suministrado, estas pueden ser:
vf-vis: Poseerá las líneas de contorno visible cuando ejecute Setup Drawing
vf-hid: Poseerá las líneas de contorno oculto cuando ejecute Setup Drawing
vf-dim: Capa para acotar la vista respectiva, siempre que el Ucs este de frente a la vista.
Estas cotas no se verán en las otras vistas.

34
Creación de Vistas

Para terminar oprima <Enter> o puedo aprovechar que el computador pregunta lo mismo
que cuando inicio Setup View y como ahora posee un portal, y se quiere tener la vista
superior (VS) de la balinera, entonces digite la opción: O <Enter>, él solicita que toque
el lado del portal a proyectar, o sea que si se quiere la vista superior, debe seleccionar la
línea de arriba del portal y luego ubicar esa proyección en la parte superior (véase que no
pregunta la escala, porque le asigna la misma que usted le definió a VF) y las demás
preguntas ya han sido mencionadas. Obteniendo lo siguiente.

De esta manera obtiene las diferentes proyecciones Ortogonales de un sólido cualquiera.


Por eso algunas personas dicen que el dibujo Bi-Dimensional es obsoleto, ya que se pueden
hacer figuras Tridimensionales y el computador dará sus diferentes proyecciones.

8. Para obtener la imagen en isométrico del sólido, vaya a Espacio Modelo (Haciendo Clic
en la pestaña: Model, bajo el área gráfica), visualice la figura de forma tridimensional y
haga que el Ucs quede de frente, haciendo clic en el icono:

Luego ubíquese en Espacio papel y realice el mismo procedimiento de cuando generó el


primer portal o sea la vista frontal, este Portal lo puede llamar: ISO (Nombre sugerido):

35
Creación de Vistas

9. Seleccione los tres portales creados, oprima el botón derecho y en el menú emergente
tome la opción: Propierties..., en el cuadro que aparece:

1. Seleccione: Display Locked


2. Toque la persiana
3. Seleccione: Yes
4. Cierre el cuadro.

Esto hace que la escala determinada en los


portales no cambie, de otra manera abría que
tener mucho cuidado para diferenciar cuando
se está en Espacio Modelo Flotante y
cuando está en Espacio Papel,
principalmente cuando se acota.

De esta manera el trabajo se hace más


sencillo.

36
Creación de Vistas

10. Haga clic en Setup Drawing y seleccione los tres portales creados y él computador hace
algo muy especial. Hasta antes de dar Setup Drawing, lo que se veía en los portales era
el sólido, pero ahora lo que aprecia son representaciones de la visualización del sólido,
como las realizadas por un pintor, o sea que lo apreciado no es el sólido sino un dibujo
Bi-dimensional trazado por AutoCAD, donde las líneas visibles están en las capas *-vis,
y las ocultas en la *-hid, lo malo es que estas líneas tienen el mismo color.

11. Como AutoCAD genera tres capas por cada Portal o vista creada, el manejo de capas se
hace cada vez más complejo, por ejemplo para asignarle un mismo color a las capas de
líneas de contorno oculto (Hidden), sería muy bueno utilizar el sistema de filtros para
Layers (o capas) para lo cual haga clic en el icono de Layers:

Y haga clic sobre el


botón punteado del
cuadro de diálogo:

Luego aparece un cuadro de diálogo, donde


llenará los datos como aparece en la figura, o sea
que crea un filtro llamado OCULTAS, que
mostrará todas las capas que terminan con la
extensión HID, que son todas las que contienen
las líneas de contorno oculto (algo parecido se
puede hacer para que sólo mostrara las visibles,
o sea: *vis).

Luego haga clic en:


ADD y después en
CLOSE

37
Creación de Vistas

Entonces vuelve al cuadro de diálogo anterior y puedo hacer clic en el botón de la flecha
(persiana), que está al lado del botón de puntos (que oprimió antes), entonces selecciona el
filtro que creó (OCULTAS)

De esta manera queda más fácil asignarles un color apropiado a las líneas de contorno
oculto en este caso:

Para volver a ver todos los LAYERS, seleccione: Show all layers, desde el mismo botón de
persiana, donde seleccionó el filtro: OCULTAS, como se aprecia en la siguiente figura.

38
Creación de Vistas

12. Para terminar se apaga la capa VPORTS, que contiene los marcos de los portales y no
es conveniente que se dejen. Igualmente se apaga la capa: Iso-hid, ya que en los
isométricos no sería estético dejarle las líneas de contorno oculto.

Cree una nueva capa (Layer) en la cual pueda insertar la imagen


Renderizada de la Balinera, si gusta puede llamarla: IMAGEN e ir
a:

Y buscar el archivo de la imagen renderizada e insertarla.

Para así obtener:

39
Creación de Vistas

13. Para Acotar las vistas:


• Se prende la capa: VPORTS
• Ir a Espacio Modelo (Real) Flotante. Haciendo clic en , (botón de la barra de
Estado, Ubicado a la derecha)
• Seleccione un portal (por ejemplo el de la vista frontal VF).
• Deje activa (Current) la capa de acotado correspondiente a ese portal, en este caso:
VF-DIM.

En el estilo de acotado modifique que la escala de las características del acotado sean con
base a Espacio Papel, desde la pestaña: Fit.

40
Creación de Vistas

Además, en la pestaña: Text: Cree un nuevo estilo de texto, que posea la fuente: Arial y
déjela activa con el botón de persiana que está al lado.

En la pestaña: Lines and Arrows, coloque los siguientes datos:

• Acote.
Siempre se acotará en Espacio Modelo Flotante, ya que toma los valores reales con los
cuales se dibujó en Espacio Modelo o Real.

 Finalmente apague la capa VPORTS y escriba el comando IMAGEFRAME y dé la


opción OFF para que la imagen no quede con un recuadro.

41
Creación de Vistas

OTRA POSIBILIDAD

Hasta ahora se han creado portales con forma rectangular, pero es posible crear portales con
cualquier otro tipo de forma, siempre y cuando sea una polilínea cerrada, o sea que
comience en un punto y termine ahí mismo sin entrecruzarse. Algunas de esas formas
pueden ser:

El procedimiento sería el siguiente:


a) Dibuje la forma del portal que desea en Espacio Papel (con las opciones de dibujo
normales).
b) Convierta todo a una sola polilínea.
c) Vaya a:

Esta opción pide seleccionar el objeto que


convertirá a portal y una vez lo señala ya lo
convierte.
Este portal no fue hecho con Setup View, por
tanto no se le puede dar Setup Drawing (Si el
dibujo es un sólido al cual desea que se le tracen
las líneas de contorno oculto y las visibles, debe
utilizar el siguiente comando):

SETUP PROFILE:
Ejecuta los trazos de líneas de contorno visible y líneas de contorno
oculto

Sólo funciona dentro de Espacio Modelo (Real) Flotante y solicita él o los sólidos a definir
sus contornos (Es necesario que todas las capas, excepto las de los sólidos estén apagadas,
después del proceso las encenderá), enviándolos a unas capas con nombres parecidos a:
PV-31 Líneas visibles
PH-31 Líneas ocultas

42
Creación de Vistas

d) Luego debe apagar la o las capas que contienen los sólidos, ya que estas no se apagan
automáticamente (como sucede con los portales hechos con Setup View y Setup
Drawing) puede apagarlas desde:

Sólo congela la capa en la ventana activa

e) Para acotar, conviene crear una capa apagada en los demás portales.

Las capas apagadas, son creadas por medio del comando: VPLAYER (Sólo aplica cuando
se está dentro de un Layout), por ejemplo, si va a crear una capa apagada llamada: Cota1,
realice el procedimiento que sigue:

Command: vplayer
Enter an option [?/Freeze/Thaw/Reset/Newfrz/Vpvisdflt]: n
Enter name(s) of new layers frozen in all viewports: cotas1
Y finalmente de ENTER dos veces.
Ahora seleccione el portal (actívelo) y también deje activa la capa donde va a acotar:
Cota1, para lo cual debe prender el icono del Sol con la Ventanita (Freeze or thaw in
current viewport)

f) Acote (Con las recomendaciones anteriores).

43
Creación de Vistas

44
Creación de Vistas

45
Creación de Vistas

46
Creación de Vistas

47

También podría gustarte