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CP235 – LA FERIA

La Feria comprende 16 actividades teniendo por temática un parque de atracciones. Cada


actividad propone un grafismo coloreado, animaciones y efectos sonoros. El programa le
permite segmentar cada actividad en 1,2 o 3 etapas. Cada etapa es activada al apretar
sobre un conector (simple relación causa-efecto, inicio con diferentes etapas, inicio
automático), una pantalla táctil o un clic de ratón.

1. Configuración

- Pentium 233Mhz o mas


- Windows 98 o mas
- 32 Mo Ram
- 40 Mb disco duro libre
- Ecran 65000 colores o mas
- Résolution 800x600 o mas

2. Utilización del programa

a) Gestion de los usuarios

Cuando el programa esta instalado podrá


acceder a la opción por defecto en la ventana
(Student logon). Para poder añadir un
usuario(Student) siga las instrucciones de la
sección “Add a Student”: es suficiente con
escribir el nombre del usuario en la ventana
de Add Student y aparecerá en la lista de
Student logon. Puede establecer los
parámetros de cada usuario.

Puede igualmente tener acceso a los


informes de cada usuario. Atención, estos
informes estadísticos no están disponibles en
los ejercicios realizados sobre la clave por
defecto. Para deshacer el nombre por
defecto, solo debe seleccionarlo en la lista y
clicar sobre el botón “Remove Student”.

b) Inicio

Clique sobre el botón ENTER para que comiencen las actividades. Si desea volver al menú
principal, apriete la tecla ESC de su teclado. Cuando una actividad termina, el programa
pasa automáticamente a la siguiente. Puede apretar sobre la tecla A para pasar a la
actividad siguiente sin terminar la que está en curso.
c) Options

Para acceder a este menú clique sobre


el botón opciones del menú principal.

Para una simple relación causa-efecto,


la tecla Enter, espacio o el clic izquierdo
del ratón arrancaran la animación.

Para el inicio con la opción de ayuda de


un conector, la tecla espacio activa el
inicio, la tecla enter o el clic derecho del
ratón selecciona la actividad

Para pantalla táctil, una selección


directa del objeto iniciara la animación.

Para un inicio automático, las teclas


enter, espacio o el clic izquierdo
iniciaran la animación.

d) Material de control (Input Device)


Esta sección le permite elegir el tipo de control que el jugador va a utilizar para navegar por
las actividades. Puede elegir el inicio por etapa con una pantalla táctil (step scanning), un
ratón (touch screen), o un inicio automático o una simple relación causa-efecto con un
conector. En esta ventana, puede también seleccionar los efectos sonoros que pueden
ayudar al usuario. Si elije “no sound”, no habrá efecto sonoro.

e) Actividades
En esta sección del menú puede seleccionar las actividades a las que el usuario puede
acceder. Además, puede elegir cual será la primera actividad al abrir el programa.

f) Velocidad de la animación (Animation Speed)


Esta opción permite programar la velocidad de la animación de la pantalla. Clique sobre el
botón « show speed » con el fin de tener el movimiento que ha seleccionado. Clique sobre
"Reset Speed" y el programa programara una velocidad razonable. Clique en "Faster" (mas
rapido) o en "Slower" (mas lento) para programar la velocidad. Clique sobre "Stop Showing
Speed" cuando haya terminado.

g) Anuncio vocal (Announcer)


Si clica sobre « on », una voz en ingles le anunciara la actividad y felicitara al jugador con
cada actividad terminada.

h) Musica (Music)
Puede elegir activar una musica de fondo durante las actividades (« on ») o desactivarla
(« off »).

i) « Field »
Esta opción le permite elegir el número de repeticiones de cada actividad. Así field of 3 le
permite tener 3 pistolas de agua con 3 balones, field 2 permite tener en la pantalla 2 pistolas
y 2 balones,e tc.

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