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[Manual de Corel Draw] 12.

¿Qué es Corel Draw?

El Corel Draw es uno de los programas de edición gráfica más potentes y


versátiles que existe, permite crear una gran variedad de efectos y un
gran número de objetos, junto al Corel Draw también vienen otros
programas gráficos como el Corel Photo-paint que sirve para retoque
gráfico, el Corel Capture que sirve para hacer capturas de pantallas, el
Corel Texture que sirve para hacer texturas para los rellenos, estos
programas anteriores son muy fáciles de usar y dominando el Corel Draw
no hay problemas para entender los otros programas.
Una vez instalado el Corel Draw el área de trabajo será una pantalla como
la siguiente:

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Operaciones Básicas

Caja de herramientas

En la banda izquierda del Tablero de dibujo encontrará una regleta vertical


con 14 iconos, denominada Caja de Herramientas. Cada icono
representa una herramienta con una función específica y diferente.

Selección
Forma o Perfilado
Zoom
Mano Alzada
Dibujo Inteligente
Rectángulo
Elipse
Polígono
Formas básicas
Texto
Mezcla interactiva
Cuentagotas
Contorno
Relleno
Relleno interactivo

En la parte superior está la barra de menús, con los menús Archivo,


Edición, Ver, Insertar, Formato, Herramientas, Tabla, Ventana y ? El
contenido de estos menús se desarrollará a lo largo de este manual.
Debajo de la barra de menús esta la barra con los botones nuevo, abrir,
guardar, pegar, cortar, copiar y junto a ellos hay dos importantes botones
que son el de importar y exportar:

Hay que tener en cuenta que cuando se guarda un archivo de Corel Draw
lo hace con la extensión cdr pero para poder abrir archivos en otros
formatos como el jpg, gif… hay que usar el botón importar el cual abrirá
una ventana para que seleccionemos el archivo a importar, se puede
importar el archivo entero o una parte de él, para lo cual hay que
seleccionar la opción recortar la cual permitirá importar la parte que
deseemos de la imagen que hayamos seleccionado.

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A la derecha se encuentra las paletas de colores, en la izquierda la caja


de herramientas y en la parte de abajo la barra de estado que muestra
información sobre lo que estamos editando.

El botón Exportar permite guardar lo que hayamos hecho con el Corel


Draw en otro formato distinto al *.cdr, pudiéndolo guardar como archivo
jpg, gif, bmp… y hay que tener en cuenta que cuando guardemos un
archivo con un formato distinto al cdr cuando lo volvamos a querer abrir
tenemos que seleccionar la opción importar.

En la parte superior esta la barra de propiedades que consta de los


siguientes elementos:

En la parte de la izquierda está la caja para seleccionar el tipo de papel


sobre el que vamos a trabajar, tenemos el A4, A5… y a su derecha están
las medidas del papel a trabajar, en esta caso sería una Carta con 215.9
mm de ancho y 279.4 mm de altura, podemos modificar estas medidas y
entonces estaríamos en el formato de papel personalizado.

A continuación a la derecha está la orientación del papel, si la queremos


en horizontal o en vertical.

Estos dos botones sirven para establecer la orientación del papel,


el botón de arriba sirve para que siempre que insertemos una nueva
página se haga con la misma orientación y el botón de abajo sirve para
que rompamos el orden establecido y podamos cambiar y alternar la
orientación de las páginas.

Estos botones sirven el de la derecha para establecer la distancia a


la que se va a mover el objeto seleccionado cada vez que usemos las

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teclas de desplazamiento del teclado y podemos modificar la distancia a


la que queramos.

El botón de la izquierda sirve para establecer a que distancia se van


a situar respecto del original el objeto que se duplica.

Estos tres botones sirven para imantar los objetos, el del centro sirve para
encajar los objetos en las líneas guías y el de la izquierda sirve para
encajar objetos con otros objetos.

Líneas guía

Sirven para ayudar a la realización de dibujos y pinchando en la regla y


arrastrando se sacan las líneas guías tanto en horizontal, vertical u
oblicuo. También se pueden editar numéricamente las líneas guías, para

lo cual una vez establecida la línea guía se pincha en este botón


situado en la barra de propiedades, y se pueden editar tanto las líneas
guías horizontales, verticales y oblicuas para lo cual hay que fijar un
ángulo de inclinación.

Cuando se crea una línea guía y colocando el cursor del ratón encima de
ella y luego arrastrando se logra trasladar de posición la línea guía hasta
el lugar que deseemos, también se podría trasladar de posición la línea
guía numéricamente, para lo cual se pulsa sobre el botón que está en la
barra de propiedades y a continuación se abre un menú para poder
insertar los valores numéricos de la nueva posición de la línea guía.

Una vez creada una línea guía si se pulsa sobre ella aparecen unas flechas
en los extremos de la línea guía y un punto en el centro de la línea guía:

Las flechas de los extremos sirven para girar la línea guía y el punto
central sirve de radio para el giro de la línea guía, pulsando sobre este

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círculo y arrastrando hasta el lugar que se desee se modifica el punto que


servirá de radio para el giro de la línea guía.

Para suprimir una línea guía se pulsa sobre ella para seleccionarla y a
continuación se pulsa la tecla SUPR del teclado.

Cuadricula:

Sirve al igual que las líneas guías para ayudar y servir como referencia
para la realización de dibujos y objetos. Para poder ver la cuadricula hay
que ir al menú ver y pulsar sobre la opción cuadricula.

Para poder modificar la cuadricula hay que ir al menú ver y pulsar la


opción de configuración de cuadricula y regla, se abrirá un menú que
servirá para modificar las opciones de la cuadricula que se desee, para
hacer que los objetos se encajen en la cuadricula, es decir que es como
si la cuadricula estuviera imantada y los objetos se pegaran a ella, hay
que pulsar la opción de encajar en cuadricula bien en este menú que se
ha abierto a bien en el botón situado en la barra de propiedades

Origen de coordenadas

Este se puede modificar y colocar donde más convenga para lo cual hay

que pinchar el icono situado en la intersección de las reglas y


arrastrar hasta el punto en que queramos situar el origen de coordenadas.
También se puede modificar el Origen numéricamente para lo cual hay
que ir al menú ver, y se selecciona configurar cuadricula y regla, y en la
opción reglas dentro de la casilla origen se establece numéricamente
donde estará situado el origen de coordenadas

Creación de rectángulos

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Para crear Rectángulos, lo primero que debe hacer es activar en la Caja


de Herramientas el botón que representa un rectángulo, para activarlo
Pulse sobre él.

Para crear un Rectángulo, lleve el Puntero al Área de Dibujo y haga Clic


sobre el punto donde desee situar uno de los vértices del Rectángulo,
seguidamente Arrastre el ratón (sin soltar el botón) hasta el punto donde
quiera situar el vértice opuesto.

Manteniendo pulsada la tecla MAYÚSCULAS, conseguirá que el


Rectángulo que se está formando crezca simétricamente en torno
al punto donde comenzó a dibujarlo
Para crear CUADRADOS, mantenga pulsada la tecla CONTROL
durante el proceso.
Si mantiene pulsadas las teclas CONTROL y MAYÚSCULAS durante
la operación. Obtendrá Cuadrados centrados con respecto al punto
donde inició su creación.

a) Realice el siguiente conjunto de Rectángulos y Cuadrados.

b) Dibuje un Rectángulo y seguidamente añada a cada vértice un


Cuadrado centrado.

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Dibujo de Rectángulos inclinados

Pulse más de un segundo sobre el botón de Rectángulo y se desplegará


un pequeño panel conteniendo dos botones. El segundo representa a la
herramienta “Rectángulo de 3 puntos”, cuya utilidad consiste en crear
Rectángulos inclinados.

a) Dibuje los siguientes Rectángulos inclinados

Selección de Objetos

Para seleccionar un objeto hay que activar la herramienta de Selección:

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Una vez activada la herramienta de Selección sólo tiene que situar el


Puntero sobre el Objeto que desee Seleccionar y hacer Clic. En ese
instante aparecerán ocho cuadrados negros (Tiradores) rodeando al
objeto.

Además de los Tiradores, aparece una x en el centro del Objeto.

Selección de varios Objetos

Método A:
Haga Clic sobre un Objeto y seguidamente Seleccione los demás haciendo
Clic mientras mantiene presionada la tecla de MAYÚSCULAS.

Método B:
Con la herramienta selección activa, haga Clic sobre uno de los vértices
de un rectángulo imaginario que contenga INTEGRAMENTE todos los
objetos que desee Seleccionar. Arrastre el ratón, sin soltar el botón, hasta
el vértice opuesto y suelte el botón.

a) Realice la siguiente imagen utilizando la herramienta Rectángulo.

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Borrado de Objetos

Para eliminar un Objeto o grupo de Objetos, sólo tiene que Seleccionarlos


y pulsar la tecla SUPR. También con el Menú Edición y el comando
Eliminar.

Si desea eliminar todos los Objetos del Área de Dibujo.


Selecciónelos haciendo Doble Clic sobre la herramienta de Selección
o bien con el Menú Edición  Seleccionar Todo  Objetos
Una vez seleccionados los Objetos, pulse la tecla SUPR.

Coloreado de objetos

Los Objetos se componen de dos partes: CONTORNO y RELLENO. El


Contorno es la línea exterior envolvente, y el Relleno es el área limitada
por el Contorno.
Contorno

Relleno

Para colorear un Objeto, sólo tiene que Seleccionarlo, situar el Puntero


sobre la Paleta de Colores Deslizante (zona derecha de la pantalla) y hacer
Clic sobre la celdilla del Color que desee utilizar.

Use el botón izquierdo del ratón para Colorear el interior (Relleno)


Use el botón derecho para Colorear el borde (Contorno)
Para ver más colores Pulse sobre el botón situado en el extremo
inferior de la paleta de colores.

Además de los Colores contenidos en la Paleta, dispone del Color


INVISIBLE, representado por el icono situado en el extremo superior
de la Paleta. Para Colorear un Objeto con el Color X, haga Clic sobre el
icono . Si Colorea con el Color X el Contorno de un Objeto, el Objeto
quedará reducido a su Relleno, y si Colorea el Relleno, el Objeto quedará
convertido en un Contorno rodeando a un gran agujero.

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Objeto con Contorno y Relleno Con Contorno X Con Relleno X

Desplazamiento de Objetos

Para DESPLAZAR un Objeto. Selecciónelo, seguidamente haga Clic sobre


él y sin soltar el botón, Arrástrelo hasta la nueva posición. Por último,
suelte el botón y el Objeto habrá cambiado de lugar.

Como norma general, acostúmbrese a Arrastrarlo Pulsando sobre la “x”


que aparece en su centro.

Para Desplazar un grupo de Objetos, Selecciónelos, haga Clic sobre


cualquiera de los Objetos Seleccionados o sobre la x central y continúe
como en el caso de un solo Objeto.

Para Desplazar un Objeto previamente Seleccionado, puede utilizar


las teclas de desplazamiento del cursor como alternativa al ratón.
Para configurar los desplazamientos horizontales o verticales, vaya
al Menú Herramientas, Opciones, y seleccione el campo REGLAS del
grupo DOCUMENTO y escriba en el campo DESPLAZAMIENTO.

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Superposición de Objetos

Cuando dos o más Objetos ocupan la misma posición, se ocultan parcial


o totalmente a menos que tengan Relleno de Color Invisible (X). Cada vez
que usted crea un Objeto, CorelDraw le asigna automáticamente un nivel
de jerarquía, tanto más alto cuanto más reciente sea el Objeto, de tal
manera que los Objetos más nuevos ocultan a los más antiguos.

1° 1°

2° 2°
3° 3°

4° 4°

MENÚ:
ORGANIZAR – ORDEN – Aparecerá una nueva extensión del menú con 7
opciones:
HACIA ADELANTE: Sitúa el objeto por encima de todos.
HACIA ATRÁS: Sitúa el objeto por debajo de todos.
AVANZAR UNA: Avanza el objeto un puesto hacia arriba en su posición
jerárquica. Esta opción y su opuesta se utilizan cuando disponemos de
varios objetos superpuestos cuyo orden relativo queremos ajustar.
RETROCEDER UNA: Se mueve un escalón hacia debajo en la jerarquía.
DELANTE DE…: Permite situar un objeto por encima de otro. Para usar
esta opción seleccione uno o más objetos pulse sobre la opción Delante
De… y, cuando el puntero se convierta en una flecha , pulse sobre el
objeto sobre el que desee superponer los objetos seleccionados.
DETRÁS DE…: Igual que el anterior, pero situándoles inmediatamente
debajo.
ORDEN INVERSO: Se aplica sobre un grupo de objetos seleccionados para
invertir su jerarquía.

Combinación de teclas:

CTRL+REPAG Subir un escalón


CTRL+AVPAG Bajar un escalón

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MAYÚS+REPAG Poner encima de todos


MAYÚS+AVPAG Poner debajo de todos

a) Cree 5 cuadros superpuestos con la disposición que muestra la


figura A.
b) Mediante la utilización de la opción ORDEN INVERSA, deberá tener
la disposición que tiene la figura B.
c) Seleccione el rectángulo más hundido del grupo y hágalo ascender
hasta la superficie, paso a paso, usando las teclas rápidas
(CTRL+REPAG/AVPAG). Repita la operación con cada uno de los
rectángulos hasta obtener la disposición reflejada en la figura A.
d) Realice la operación anterior, pero utilizando la combinación
(MAYUS+AVPAG), volviendo a la figura B.
e) Intercale el cuadrado más claro en el centro, usando la opción
Detrás de… o Delante de…, para conseguir la figura C.
f) Dibuje un rectángulo con relleno X sobre un objeto ya existente
compruebe que solo puede seleccionar el objeto inferior pulsando
sobre su contorno.

Figura A Figura B Figura C

El objeto está debajo de otro con Relleno X

Pulse sobre el Contorno del Objeto situado por debajo. Para Arrastrarlo
sitúe el Puntero sobre el Contorno o sobre la x central.

El objeto está debajo de otro con relleno Opaco

Pulse sobre el área donde cree que esta el objeto a Seleccionar, mientras
mantiene Pulsada la tecla ALT.

Si hubiera varios Objetos apilados puede seleccionar cualquiera de ellos


Pulsando (tecla ALT presionada) sucesivamente sobre el área donde se

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encuentra el Objeto elegido. A cada Pulsación se Seleccionará, en


secuencia, uno diferente.

Para Desplazar el Objeto Seleccionado, Arrástrelo Pulsando sobre la x


central.

Duplicación de Objetos

El proceso de DUPLICAR Objetos es casi idéntico al de Desplazamiento,


salvo que durante el Arrastre y antes de soltar el botón izquierdo del
ratón, debe hacer Clic con el botón derecho.

También puede DUPLICAR el objeto seleccionado pulsando la tecla «+»


del teclado numérico.

a) Realice los rectángulos de la Figura A.


b) Para la figura B realice duplicados de la figura A, así como también
para la sombra de los rectángulos.

Dimensionamiento, Estirado y Reflexión de Objetos

Dimensionamiento de Objetos
Para cambiar el tamaño de un objeto sin cambiar sus proporciones,
haga Clic sobre cualquiera de los 4 tiradores de las esquinas y arrástrelos,
sin soltar el botón, hacia fuera para ampliar o hacia adentro para reducir.

Estirado de objetos
Para estirar un objeto en sentido horizontal, arrastre uno de los tiradores
situados a la derecha e izquierda del objeto. Si se desea un estiramiento
en sentido vertical, utilice el tirador superior o inferior.

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Reflexión de objetos
Para reflejar los objetos arrastre un tirador cualquiera al tirador opuesto
y cuando lo haya sobrepasado el objeto “rodará” sobre sí mismo y
aparecerá reflejado.

El mismo objeto ha sido sometido a varios tipos de reflexión

Si mantiene presionada la tecla MAYÚSCULAS durante la operación,


todas estas transformaciones se realizarán simétricamente respecto
al centro del Objeto, y si usa la tecla CONTROL, obtendrá
Dimensionamientos proporcionales a escala 100%, 200%, 300%,
etc.
Si durante la operación de Arrastrar un Tirador hace Clic sobre el
botón derecho, conservará el Objeto Original, de tal forma que, al
soltar el botón, obtendrá dos Objetos: el original y el escalado.
Para crear Objetos concéntricos, Arrastre uno de los Tiradores de
las esquinas mientras mantiene presionada la tecla MAYÚSCULAS
y, antes de soltar el botón izquierdo, haga Clic sobre el derecho.

a) Dibuje un rectángulo y seguidamente obtenga 7 Copias


concéntricas. Para ello, Arrastre los Tiradores de las esquinas
mientras presiona la tecla MAYÚSCULAS. No olvide pulsar el botón
derecho antes de soltar el izquierdo.

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Rotación e Inclinación de Objetos

Rotación Inclinación

Cada vez que Selecciona un Objeto, aparecen ocho Tiradores, cuya


función ya conoce. Si ahora vuelve a hacer Clic sobre el Objeto
Seleccionado, los Tiradores se convierten en flechas de doble punta y
aparece en el centro del Objeto un círculo blanco nucleado que actúa como
CENTRO DE GIRO. Estos nuevos elementos de manipulación le permitirán
ROTAR e INCLINAR el Objeto Seleccionado.

Antes de Rotar un Objeto, puede cambiar el Centro de Giro haciendo Clic…


sobre el círculo nucleado y Arrastrándolo hasta el lugar elegido.

Una vez decidido el Centro de Giro, haga Clic… sobre cualquiera de las
dobles flechas curvadas situadas en las esquinas y, sin soltar el botón,
mueva el ratón en sentido circular, con lo que conseguirá que el Objeto
gire.

La inclinación se consigue Arrastrando las dobles flechas rectas


horizontales o verticales.

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a) Dibuje tres Rectángulos e Inclínelos (conservando el original) hasta


conseguir las situaciones propuestas.

Repetición de la última operación

Siempre que desee Repetir la última operación, pulse la combinación


CONTROL+R o bien siga la secuencia:

MENÚ: EDICIÓN – REPETIR

Ejemplo 1: Dibujo de una cerca

 Dibuje el primer pilote con la herramienta Rectángulo. Desplácelo a


la derecha mientras mantiene presionada la tecla CONTROL a fin de
evitar cualquier desviación hacia arriba o hacia abajo. Antes de
soltar el botón izquierdo, haga Clic sobre el derecho para conservar
el original.

 Si, ahora que ya tiene dos pilotes, pulsa CONTROL+R, se Repetirá


la última operación y tendrá un nuevo pilote con el mismo
Desplazamiento asignado en la operación anterior. Repita la
pulsación CONTROL+R hasta obtener la longitud de cerca requerida.
Añada dos Rectángulos horizontales para completarla.

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 Para darle un aspecto de profundidad. Seleccione toda la cerca,


haga Clic sobre cualquier pilote y aparecerán las flechas de Giro e
Inclinación. Arrastre la flecha vertical para Inclinar la cerca.

Ejemplo 2: Dibujo de un árbol


 Dibuje un Rectángulo delgado e Inclínelo en sentido vertical para
aguzarlo.
 Desplace el Centro de Giro a la base del Rectángulo y seguidamente
hágalo Girar unos 5 grados, procurando que solape parcialmente al
original. Antes de soltar el botón izquierdo, haga Clic sobre el
derecho para conservar el original.
 Pulse ahora CONTROL+R tantas veces como sea necesario para
completar un círculo.
 Seleccione ahora todos los Rectángulos generados, asígneles
Relleno Verde y Contorno X, y obtendrá una masa uniforme que
podrá Estirar en sentido horizontal o vertical según el tipo de árbol
que quiera representar.
 Por último, añádale un Rectángulo para representar el tronco.

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Control de pantalla
Pulsando en la caja de herramientas el icono que está debajo de la
herramienta forma es la herramienta zoom y en la barra de
propiedades aparecen los siguientes botones:

En la caja de selección de la izquierda se puede ajustar el zoom al nivel


deseado, luego esta los botones para aumentar o disminuir el zoom:

Si pulsamos el botón izquierdo cuando el cursor del ratón tiene esta forma
y seleccionamos una parte del dibujo con la ventana de puntos, cuando
soltemos el botón en esa parte seleccionada aumentará el zoom, si
hacemos la misma operación pero pulsando el botón derecho entonces el
nivel del zoom disminuirá para la parte seleccionada.

Estos botones de la parte derecha permiten el de la izquierda


hacer un zoom del 100% sobre la página, el botón del centro sirve para
ajustar el ancho de la página para que llegue a ocupar todo el ancho de
la ventana de trabajo, y el botón de la derecha sirve para ajustar la altura
de la página para que ocupe todo la altura de la ventana de trabajo.

En la parte inferior derecha, donde se unen las barras de scroll de la


ventana de trabajo está un cuadrado blanco

Situando el cursor del ratón encima del cuadrado blanco cambia a un aspa
y pulsando aparece el zoom del navegador de tal forma que se puede
seleccionar la zona de la página sobre la cual queramos hacer zoom.

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Manejo de Objetos

Recuperación de Documentos
Cuando se inicia una sesión de trabajo con CorelDraw aparece el panel de
Bienvenida.

El botón nuevo nos permite crear un gráfico nuevo.


El botón Utilizado recientemente, nos permite abrir un gráfico de
sesiones anteriores.
Abrir, nos muestra el cuadro de diálogo abrir archivos.
Nuevo con plantilla, nos permite seleccionar una plantilla para el
nuevo gráfico.
CorelTutor nos muestra un tutorial.
Novedades nos va a mostrar una ventana de ayuda con las tareas
nuevas de CorelDraw.

Creación de Elipses
Para crear Elipses, debe activar la herramienta correspondiente haciendo
clic sobre el botón.

Para obtener Círculos en lugar de Elipses, mantenga presionada la


tecla CONTROL durante la creación.

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Si mantiene presionada la tecla MAYÚSCULAS, la Elipse crecerá


simétricamente a partir del punto de inicio, quedando éste como
centro geométrico.
Si mantiene presionadas las teclas CONTROL y MAYÚSCULAS al
mismo tiempo, obtendrá Círculos cuyo centro es el punto de inicio.

Si selecciona la herramienta Elipse de tres puntos situada en la


misma ubicación, podrá crear, en una sola operación. Elipses
inclinadas.

Realice los dibujos propuestos. Sugerencias:

a) El iris del ojo ha sido realizado Girando-Copiando una Elipse muy


delgada en torno a un Centro de Giro previamente desplazado al
centro de la pupila (use la función de Repetir CONTROL+R)

Creación de Líneas Abiertas

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Líneas Rectas

Para crear Líneas Rectas seleccione el botón , luego haga Clic sobre
el punto en el que desee iniciar la Línea, desplace el Puntero hasta el
punto donde desee terminarla y vuelva a hacer Clic.

Líneas Onduladas
Para dibujar una Línea no Recta “Ondulada”, coloque el Puntero en la
posición de inicio y haga Clic sin soltar el botón del ratón muévalo
siguiendo la trayectoria que desee dibujar, y suelte el botón cuando haya
terminado.

Creación de Líneas de varios Trazos


Cuando acaba de dibujar una Línea, aparecen sobre ella dos o más
cuadros blancos, denominados NODOS. Para añadir un nuevo Trazo, debe
iniciarlo situando el Puntero justo dentro de uno de los dos Nodos
extremos.

Realice el siguiente ejemplo:

Creación de Líneas Cerradas

Creación de una Línea Cerrada en una sola operación


Active la herramienta línea, sitúe el Puntero en el Área de Dibujo y haga
Clic para comenzar. Mueva el Puntero sin soltar el botón siguiendo las
formas que desee dibujar, asegurándose de que el Puntero vuelva
justamente al punto donde comenzó a dibujar.

Cerrar un Objeto de Línea Abierto


Para cerrar una Línea ya existente, Selecciónela previamente y
aparecerán dos o más Nodos en su recorrido.

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Active la herramienta Línea y haga Clic sobre uno de los dos Nodos
extremos. Mueva el puntero, sin soltar el botón, siguiendo la trayectoria
que desee dibujar y termine el otro Nodo extremo soltando el botón.

Creación de Polígonos y Estrellas

Mediante la utilización de la herramienta Polígono:

Podrá crear Polígonos y Estrellas de cualquier número de lados y con


características ajustables.

Número de Vértices
Teclee en el campo NÚMERO DE PUNTOS/CARAS el número de vértices
que desee asignar al Objeto.

Creación de Formas Básicas


La herramienta de Formas Básicas facilita la creación de un gran número
de objetos de formas predefinidas. Algunas formas Básicas disponen de
uno o más elementos de control en forma de denominados “glifos”
que, al ser Arrastradas, modifican la forma original.

Para crear las formas básicas seleccione el siguiente botón de las barras
de herramientas:

Cree el siguiente conjunto de Formas Básicas, teniendo en cuenta que


han sido modificadas mediante los glifos.

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Creación de Texto Artístico


Un Objeto de TEXTO ARTÍSTICO puede estar compuesto por un conjunto
de hasta 32,000 caracteres. Se utiliza para crear, fácil y rápidamente,
todo tipo de rótulos y Textos.

Para crear Texto Artístico pulse el siguiente botón:

Luego haga Clic en el área de trabajo y escriba el texto que desea crear.

Realice el siguiente ejemplo:

Inserción de Objetos en el Texto


Los Objetos de Texto permiten insertar dibujos que se integran en la
cadena de texto como si se tratase de nuevos caracteres.

B L S
Para hacerlo, Seleccione uno o más Objetos, Cópielos en el Portapapeles
de Windows (CONTROL+C) sitúe el cursor de escritura sobre el texto, en
el punto donde desee insertar el Objeto y Pegue el contenido del
Portapapeles (CONTROL+V).

Agrupación de Objetos
Para Agrupar varios Objetos, Selecciónelos y pulse CONTROL+G o siga la
secuencia Menú: Organizar – Agrupar.

Para Desagrupar Objetos, Selecciónelos y pulse CONTROL+U o siga la


secuencia, MENU: Organizar – Desagrupar.

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También puede utilizar los botones:

a) Dibuje la flor propuesta sirviéndose del comando de Repetición para


hacer Girar un pétalo en torno al Círculo central.
b) Seleccione todos los elementos de la flor y Agrúpelos.
Seguidamente cámbiela de lugar y asígnele el Color Verde. Observe
que todos sus elementos se vuelven del mismo color.
c) Luego vaya dando el Color apropiado a cada elemento. Por último
Desplace la flor horizontalmente pulsando la tecla CONTROL
después de iniciar el Arrastre (si la Pulsa antes, aparecerían los
Tiradores circulares).

Creación de espirales y rejillas

Para crearlos pulse sobre el siguiente icono de la Caja de Herramientas:

Seleccione la herramienta que desee crear, las espirales o las rejillas.

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Ajuste de las espirales


Ajuste el número de revoluciones en la ventana REVOLUCIONES DE
ESPIRAL, ya sea actuando sobre las flechas o escribiendo directamente
una cifra en el cuadro.

Ajuste de la rejilla
Especifique el número de columnas y filas.

Realice los siguientes ejercicios.

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Perfilado de Objetos

Para activar esta función, debe Pulsar el icono , que se encuentra en la


2ª posición de la Caja de Herramientas.

Una vez que tenga activa la herramienta Forma, podrá Seleccionar


Objetos y someterlos a distintos tipos de modificaciones, dependiendo de
su naturaleza. Cada Objeto reaccionará de forma diferente a la
herramienta de Perfilado.

Texto
x

T o
e t
Los objetos fundamentales en el perfilado de Objetos son los nodos.

Perfilado de Rectángulos
Seleccione un Rectángulo y pulse el botón Perfilado y surgirá un Nodo en
cada vértice. Haga Clic sobre uno de ellos y Arrástrelo sin soltar el botón
del ratón, verá cómo se desdoblan en cuatro parejas y las esquinas se
vuelven más o menos redondeadas, según la separación de los Nodos
desdoblados.

También puede utilizar los cuatro controles de la Barra de Propiedades,


pero para poder hacerlo deberá desbloquear el icono situado a la
derecha.

Perfilado de Elipses
Al seleccionar una Elipse con la herramienta de Perfilado activa, aparecerá
un Nodo sobre ella en la parte superior o inferior. Al hacer Clic sobre el

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Nodo y Arrastrarlo, la elipse queda reducida a un arco terminado en


sendos Nodos extremos.

Dependiendo de si el Puntero se Arrastra por fuera del perímetro de la


Elipse o por dentro, obtendrá un simple arco o un sector elíptico de tipo
“pastel” con su correspondiente Relleno.

Realice el siguiente ejercicio:

20
08
s
ta
t ica v en
s
a dí l de
t
Es nu a
a

a) El muelle del bloc está formado por la Agrupación de un arco de


Elipse y un pequeño Círculo, que se han Duplicado-Desplazado
varias veces (CONTROL+R).
b) La ilustración de la portada está realizada con sectores Elípticos
Superpuestos, extraídos por Duplicación de un mismo Círculo para
que todos ellos tengan el mismo diámetro.

Perfilado de Texto Artístico


Cuando Selecciona un Objeto de Texto Artístico con la herramienta de
Perfilado activa, aparece un Nodo junto a cada carácter y dos exóticos
Tiradores, en forma de muelle, a cada lado del Texto.

Si arrastra el Tirador de la derecha , modificará la separación entre


caracteres. Manteniendo pulsada la tecla MAYÚSCULAS durante la
operación solo se ajustará la separación entre palabras.

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El tirador de la izquierda sólo es utilizable en Textos de varías línea. Si lo


Arrastra en sentido vertical, modificará la separación entre líneas
(Interlineado).
Tiradores T i r a d o r e s
También es posible realizar ajustes sobre uno o más caracteres
seleccionados previamente.

Para seleccionar un Carácter basta con hacerle Clic sobre el nodo que está
a la izquierda del carácter, puede seleccionar varios caracteres
manteniendo presionada la tecla MAYÚSCULAS.

Desplazamiento de caracteres individuales


Para desplazar los caracteres, bastará con arrastrar cualquiera de los
Nodos Seleccionados.
e a a ie o
D spl z m nt

Coloreado de caracteres individuales


Podrá Colorear los caracteres Seleccionados (Contorno y Relleno)
Pulsando sobre el Color apropiado con el botón derecho e izquierdo del
ratón.

o ea
El campo GRADOS le permite girar el carácter o caracteres seleccionados
introduciendo el número de grados.

Realice la composición propuesta.

CI TL AL I
Perfilado de Líneas

Perfilado de una Línea Recta


Dibuje una línea recta y luego seleccione la herramienta perfilado,
observe que la Línea presenta dos Nodos, y que el Nodo del extremo por
donde empezó a dibujarla es ligeramente mayor.

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Para realizar los cambios necesarios bastará con que arrastre uno de los
nodos para modificar su inclinación, longitud y posición.

Perfilado de una Línea Curva


Para obtener una Línea Curva tendremos que convertir una Línea Recta
a Curva.
1. Trace una línea recta
2. Con la herramienta seleccionada, pulse sobre cualquier punto
interior de la Línea Recta.

3. Pulso sobre el botón (convertir a Línea Curva) de la barra de


Propiedades.
4. Sobre la Línea aparecen dos cuadrados negros (PUNTOS DE
CONTROL), que son las PALANCAS DE CONTROL.
5. Mueva las Palancas y ejerce una influencia sobre la curvatura de la
Línea.

Combinación de Objetos
Para Combinar varios Objetos, deberá Seleccionarlos con la herramienta
Selección y seguidamente pulsar CONTROL+L, o bien la combinación
MENU: ORGANIZAR – COMBINAR.

Realice el siguiente ejemplo:

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Music
Club
Perfilado de Polígonos y Estrellas
Para perfilar un Polígono o Estrella pulse sobre el Objeto teniendo activada
la herramienta de Perfilado y se harán visibles los Nodos. Ahora sólo tiene
que Desplazar, eliminar o insertar Nodos, cambiar el tipo de Nodos o
Segmentos y, en general, aplicar todas las funciones típicas del Perfilado
de Líneas.

Cuchillo, Borrador, Deformador y Agreste

Manejo del Cuchillo


La acción de esta herramienta sobre los Objetos es similar a la de una
cuchilla que resbala por el borde de una regla aplicada a objetos de
cartulina.

1. Pulse sobre el botón para activar la herramienta Cuchillo.


2. Haga Clic sobre el punto del Contorno del Objeto en donde desee
iniciar el corte y seguidamente repita la misma operación sobre el
otro punto del Contorno por donde quiera terminarlo.
1 3 5

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La herramienta Borrador
Esta herramienta sirve para eliminar regiones de un Objeto siguiendo la
técnica de utilización de un borrador.
1. Seleccione el objeto que va a ser tratado con el borrador.
2. Presione sobre el botón borrador:
3. Haga clic con el botón izquierdo del ratón y sin soltarlo arrastre el
borrador sobre el objeto seleccionado.

Realice los siguientes ejercicios:


a) Para realizar el rótulo corte el texto con la herramienta borrador,
darle Clic al botón descombinar y posteriormente desplace y gire
los objetos resultantes. Para la sombra duplique los objetos, los
envía al fondo y desplácelos ligeramente.

Herramienta Pincel Deformador

1. Seleccione la herramienta Pincel Deformador

2. Ajuste el tamaño del puntero en el control

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3. El control Añadir secado al efecto determina el ritmo con el que el


Puntero cambiará de tamaño (se secará) durante una pincelada.

Herramienta Pincel Agreste


1. Seleccione el Objeto que desee tratar y active la herramienta
pulsando en el botón

2. Ajuste el tamaño del Puntero.


3. Ajuste la frecuencia de perturbaciones que desee aplicar a cada

Pulsación en el control.
4. El control le permite ajustar la evolución de las perturbaciones.

5. Introduzca en este control la amplitud que deben presentar las


perturbaciones.
6. Seleccione en el cuadro la opción “Automática” si desea que la
dirección de los picos sea perpendicular a la línea sobre la que se
aplica o bien seleccione la opción “Dirección fija” para que mantenga
una dirección fija.

Soldar, Intersectar y Recortar Objetos

Para desplegar la ventana de Dar Forma, se deberá seguir estas


instrucciones: Menú – Organizar – Dar Forma – Activar DAR FORMA.

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Intersección de Objetos
A partir de dos Objetos se crea un Objeto nuevo con la forma de la
Intersección de ambos.

Para INTERSECTAR objetos, seleccione en la ventana superior la opción


INTERSECCIÓN y proceda así:

1. Seleccione el Objeto que servirá de plantilla de intersección y Pulse


el botón INTERSECCIÓN de la ventana acoplable.
2. Cuando el Puntero tome el aspecto de INTERSECCIÓN, Pulse sobre
el Objeto al que desee aplicar la intersección.
3. El nuevo Objeto creado ocupará exactamente el área de
intersección de los Objetos implicados.

Recortar Objetos
Esta función le permitirá generar un nuevo Objeto con la forma del Objeto
Destino, de la que se habrá sustraído el área de intersección con los otros
Objetos.

1. Seleccione el Objeto u Objetos que se van a utilizar como plantilla


de corte y Pulse el botón RECORTAR de la ventana acoplable.
2. Pulse con el Puntero sobre el Objeto Destino.
3. El Objeto Destino mostrará ahora una muesca con la forma del
Objeto Origen.

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Soldar Objetos
Esta función permite fusionar dos o más objetos en uno solo, cuyo perfil
equivale al del conjunto de todos los Objetos implicados. Facilita la
creación de Objetos complejos a partir de formas simples.

1. Seleccione la opción SOLDAR en la ventana de selección.


2. Seleccione los objetos que va a Soldar y Pulse el botón SOLDAR de
la ventana acoplable.
3. Pulse con el Puntero sobre el Objeto Destino, que puede ser uno de
los previamente Seleccionados.

Otras opciones
Además de las opciones ya tratadas podrá encontrar las funciones
Simplificar. Delante menos detrás y Detrás menos delante.

En el primer caso no varía visualmente de la presentación inicial, pero las


regiones solapadas de los Objetos Desaparecen.

La función “Delante menos detrás” sustrae al Objeto superior el inferior y


la opción “Detrás menos delante” sustrae el Objeto delantero trasero.

Realice los siguientes ejercicios:


Utilizando la función de Soldar y partiendo de un conjunto de
Objetos Superpuestos (izquierda), obtenga el resultado propuesto
(derecha).

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HORIZONTE
HORIZONTE

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Manejo de Rellenos
Eliminar el Relleno actual
1. Seleccione el objeto
2. Presione sobre el botón de la Paleta de Colores Deslizante.

Rellenos de colores uniformes


1. Seleccione el objeto a rellenar.
2. Pulse sobre la herramienta Relleno
3. Seleccione el botón Cuadro de diálogo Color de Relleno

4. Seleccione el color en el cuadro de diálogo.

Relleno Degradado

Seleccione el objeto a rellenar.


1. Pulse sobre la herramienta Relleno
2. Seleccione el botón Relleno Degradado
3. Aparecerá el panel RELLENO DEGRADADO.

Tipo de Degradado
Cuadro de simulación

Simulador de
transición cromática
Ventana de predeterminados

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Relleno de Patrones
1. Pulse sobre la herramienta Relleno
2. Seleccione el botón Relleno de Patrones
3. Aparecerá el panel RELLENO DE PATRÓN.

Rellenos de Textura
1. Pulse sobre la herramienta Relleno
2. Seleccione el botón Relleno de Textura
3. Aparecerá el panel RELLENO DE TEXTURA.

Realice el dibujo propuesto

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Bzzzzzz

No
puede
existir un
mundo PER ECTO F

Bzzzzzz

Relleno Interactivo de Malla


1. Dibuje un Rectángulo

2. Seleccione la herramienta Malla.

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3. Pulse sobre el Rectángulo y podrá observar que aparece un grupo


de líneas punteadas (líneas de control) que atraviesan al Rectángulo
en sentido horizontal y vertical.
4. Haga Clic en el interior de cualquiera de las secciones rectangulares
en las que habrá quedado dividido el Rectángulo y seguidamente
Pulse sobre una celdilla de color.
5. Repita la operación para otras regiones y compruebe que los colores
de las regiones adyacentes se funden suavemente.
6. Pulse sobre un nodo y seguidamente sobre una celdilla de Color.
7. Cada nodo posee sus correspondientes Palancas de Perfilado. Podrá
modificar la topografía de las líneas aplicando las técnicas de
Perfilado de líneas y con ello redistribuir los Colores asociados.

Trate de realizar la siguiente imagen.

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Manejo de Contornos

Atributos de Contorno
1. Seleccione un objeto.
2. Haga Clic sobre la herramienta CONTORNO .
3. Selecciones sobre cualquiera de los iconos desplegados:

Pluma de Contorno
1. Seleccione el botón Pluma de la herramienta Contorno.
2. Nos desplegará el Cuadro de Diálogo siguiente:
Botón para Colorear

Botón de Flechas

Estilo de Contorno

Estilo de Contorno

Conversión de Contornos en Objetos


1. Dibuje una línea con acabado en flecha.
2. Seleccione la flecha.
3. Menú: Organizar – Convertir contorno en objeto.

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Realice el ejercicio propuesto mediante la utilización de la función de


convertir Contorno en Objeto.

Incorporación de Cliparts
1. Vaya al Menú – Texto – Insertar Carácter o bien
2. Presiones CONTROL + F11
3. Seleccione un Clipart
4. Pulse sobre el botón Insertar.

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