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Nombre:____________________________________________
Grupo:______________________________________________
Que es el movimiento?
O
Autor: Luis A. Peñaloza P.
Como llegar a B
Necesitamos orientarnos primero. Utilizaremos arriba, abajo, izquierda y derecha a los que
llamaremos norte y sur(arriba y abajo respectivamente), este y oeste (derecha e izquierda). Si
hacemos coincidir arriba con el norte geográfico entonces nuestra orientación corresponde a los
cuatro puntos cardinales geográficos
Norte
Podemos representar norte y sur por una línea vertical, en realidad consideraremos que
todas las lineas verticales van de norte a
sur.
Norte
O
Autor: Luis A. Peñaloza P.
Por lo que elegiremos una que pase por nuestro punto de referencia.
Podemos representar Este-Oeste por una línea horizontal, en realidad, todas las líneas
horizontales representan Este-Oeste.
Norte
B
Fig#4: Todas las líneas
horizontales representan
Oeste
Este-Oeste Este
Sur
Por lo que elegiremos una que pase por nuestro punto de referencia(Origen).
Tendremos una línea vertical que pase por nuestro origen, para representar la orientación
Norte-Sur. Y una línea horizontal que pase por el origen para representar la orientación
Este-Oeste(Fig#5).
Norte
Sur
Ahora sabemos que el punto B esta en alguna dirección entre el este y el norte, digamos que esta,
arriba del este, es decir al norte del este. Pero que tanto hacia el norte?, para indicar esto haremos
uso de un recurso matemático, indicaremos el ángulo que hay que desviarse hacia el norte a partir
del Este para llegar a B partiendo de O.
Para indicar el ángulo haremos uso de los grados sexagesimales. En este caso debemos aclarar que
es un grado. Estas unidades se utilizan para medir ángulos, el cual es la abertura entre dos rectas con
un punto en común. Veamos de los siguientes ángulos de la Fig#7 cual es más grande?.
A B C
Fig#7: El largo de los lados y la abertura entre ellos, son cosas diferentes.
El ángulo A tiene los lados más largos, el ángulo B tiene los lados un poco cortos, el ángulo C tiene los
lados más cortos, sin embargo el ángulo más grande es el B, el valor del ángulo no está relacionado
con el valor de los lados estos pueden ser largos o cortos, sin afectar el ángulo
A B C D E
En las figuras A,B,C,D el ángulo va creciendo, y a medida que va creciendo podemos observar que va
completando un circulo, lo más que puede crecer es hasta completar el circulo, el máximo ángulo
posible es el que subtiende un circulo, si continua lo que hace es repetir el circulo dando vueltas.
Dividiremos pues el circulo en 360 partes y diremos que el ángulo que subtiende una de ellas es un
grado (grado sexagesimal).
Fig#9: dividimos el circulo en 360 partes, tomando el centro como vértice, cada una de
esas partes forma un ángulo de 1 grado ( 1o).
100 90 80
110 70
60
120
130 50
40
140
30
150
20
160
10
170
180
360
190 350
200 340
210 330
220 320
230 310
240 300
250 290
260 270 280
100 90 80
110 70
60
120
130 50
40
140
30
150
20
160
10
170
180
Ahora ya tenemos las unidades para medir los ángulos y dar la orientación, pero con que
lo medimos...
Utilizaremos, parte de lo que hemos construido hasta ahora, tomamos el círculo de la figura#10
y lo dividimos por la mitad, resultando el dispositivo de la figura#11 al que llamamos
transportador. La línea recta inferior del transportador le llamamos base, y los ángulos se miden
a partir del lado derecho de esta línea, las marcas grandes están puestas cada 10 grados y las
chicas cada 1 grado, es decir entre dos marcas grandes hay 10 espacios pequeños.
Para medir (o dibujar) un ángulo colocamos el centro de la base del transportador (fig#11), en el
Vértice del ángulo (o en el origen de coordenadas), y alineamos la base del transportador con uno
de los lados(o con uno de los ejes). El punto en donde el otro lado del ángulo corta la circunferencia
del transportador nos indica el valor del ángulo en grados sexagesimales.
Queremos indicar la posición de un punto B, tomando como referencia el punto O, donde nos
encontramos, y las orientaciones norte, sur, este, y oeste. Procederemos a decirle hacia donde
debe viajar, para lo que debemos medir el ángulo que existe entre uno de los ejes y la recta que
indica la dirección del punto B. utilizaremos el eje este-oeste, que es el eje horizontal. Primero
debemos dibujar con línea de trazos una recta que pase por el punto de origen y el punto
B(Fig#12), la trazamos un poco más allá del punto b para aseguramos que podamos ver donde
corta las divisiones marcadas en el transportador. Ahora colocamos la base del transportador
alineado con el eje horizontal, y el centro de la base del transportador lo colocamos en el origen
de coordenadas "O". Observamos donde la línea trazada corta las divisiones, y este es el ángulo
que nos interesa.
En nuestro caso fig#13, indica 45 grados, este ángulo se midió a partir del este, y está orientado
hacia el nortea partir del este, 45 grados al norte del este
Fig#12: Unimos O y B
con una línea, usamos Norte
el transportador para B
medir el ángulo que
forma con los ejes. Oeste Este
100 90 80
110 70
60
120
130 50
Sur 40
140
30
150
20
160
10
170
180
Norte
Fig#13:
Oeste Este
Colocamos el
centro de la base
90
del transportador, 110
100 80
70
60
en el origen y 120
Sur 50
130
leemos en el 140
40
borde 30
150
10
170
180
O
Para que cualquier persona pueda llegar del punto O al A, no solo debemos Indicarle hacia donde
debe viajar, si no también cuanto. Para ello utilizamos la unidad de medida, en este caso
utilizaremos el metro. En nuestro dibujo no podríamos marcar un metro pues no cabria en la pagina,
así que utilizaremos una escala, es decir cada cm equivale a 1km (podríamos usar cualquier otra que
nos parezca conveniente, o utilizar otra unidad de medida, asumiendo que las mismas se utilizaron
al marcar los puntos O y B). Marcamos los metros sobre la línea de trazos y sabemos a qué distancia
esta el punto B del origen, la cual es de 14,0 km 45° al norte del este (NE).
Norte
Oeste Este
B
Sur
100 90 80
110 70
60
120
130 50
40
140
30
150
20
160
10
170
180
Cuando vamos a dar la posición de un punto no solo debemos decir a cuantos metros (o cualquier
otra unidad) esta, si no que para indicar la posición de un punto debemos dar una cantidad de
unidades (modulo) y una orientación, la cual me indica hacia donde se aplica el modulo. Vemos que
la posición es una magnitud física que se comporta de manera diferente a otras que hemos visto,
como por ejemplo el estiramiento, para indicar el estiramiento de un objeto solo debemos indicar
cuanto se estiro... solo debemos indicar el modulo del estiramiento. En la figura#15 se muestra un
resorte sin masa en el extremo, su longitud es de 10 cm al colocarle una masa mi se estira 7cm y su
longitud queda en 17cm, el estiramiento de este resorte es de 7cm, solo necesitamos indicar una
cantidad, 7cm el modulo
L + L = 17 cm
L=10cm
A
L
B
m1
A las magnitudes que se comportan como el estiramiento, quedan determinados con una sola
cantidad, le llamamos escalares, y a las que son como la posición le llamamos vectores.
Un escalar es una magnitud física cuya completa determinación requiere una sola cantidad, el
modulo. Un vector es una magnitud física cuya completa determinación requiere de un modulo y
una orientación.
Ejemplo#1
Un individuo en el punto B para llegar al origen debe andar en línea recta 100 metros 35° al norte
del este. Escriba correctamente el vector posición del punto B.
100 90 80
110 70
60
120
130 50
40
140
30
150
20
160
10
170
180
Pero el vector posición debe iniciar siempre en el origen, así el vector posición debe ser el
desplazamiento desde el origen hasta B. midiendo con un transportador en el punto O como se
muestra en la figura #17, tenemos que el ángulo es de 350 pero esta al sur del oeste.
B
r=100m 35o al S del O
ESTUDIANTE: NUÑEZ ADRIAN XI Ñ
Autor: Luis A. Peñaloza P.
Ejemplo 2
Un individuo decide crear su propio sistema de coordenadas, en un campo de fútbol, para ello se
para en el centro y se mueve a lo largo de dos líneas perpendiculares los ejes, paca marcar su unidad
de medida, cada 2 pasos hace una marca sobre los ejes. Existe un punto B en el campo de fútbol. Tal
que para ir al origen de coordenadas inventado desde B, se tiene que andar 10 pasos, un angulo de
3/12 de vuelta, a partir del este hacia arriba. Escriba correctamente para este sistema de referencia
la posición de B con el angulo en grados.
En la figura#48, se muestra el sistema de referencia diseñado por el individuo, cada dos pasos
marcaba una unidad por lo tanto 10 pasos corresponde a 10 unidades, 3/12 de vuelta es:
θ=(3/12)*36O
θ=900
Lo que nos indica que el origen esta hacia el norte del punto B, como se muestra en la fig#, está a 10
pasos de distancia pero cada 2 pasos hacen una unidad, por lo que el modulo del vector posición
será 5 unidades, como se muestra en la
fig#48.
escala
Fig#18: Para ir al origen desde B, debe
1 unidad = 2 pasos moverse hacia el norte.
100 90 80
110 70
60
120
130 50
40
140
30
150
20
160
10
170
180
La posición se debe dar a partir del origen luego el punto B estaría en 5 unidades por debajo del
origen.
rB= 5 unidades al S
CLASE 2: DESPLAZAMIENTO
Una vez caracterizada la posición, volvemos al problema del movimiento,. En la fig#19 vemos un
cuerpo en dos instantes t1 y t2, en un momento dado t1 estaba en una posición r1(punto P1) y en
otro momento t2 estaba en otra posición(punto P2) r2, como se muestra en la fig#19. Se movió el
objeto? Cuanto se movió?. De acuerdo a la información plasmada el objeto se encuentra a 14m 34
grados al norte del este del origen en el tiempo inicial t=0 s, 20 segundos después se encuentra en la
posición 14m 34 grados al norte del este del origen, esta posición es la misma, r1= r2. En esta
situación decimos que el objeto no se ha movido. Decimos que un cuerpo se mueve cuando cambia
de posición. En la ftg#16 vemos también que representamos el vector posición de Pl y P2 como una
flecha con la cola en el punto de origen y la punta en el punto destino. Representaremos
gráficamente un vector como una flecha con la orientación del vector, cuya cola esta en el punto de
partida y su punta en el de llegada.
escala escala
1m 1m
Norte Norte
P1 P2
Oeste Este Oeste Este
Sur Sur
t1=0 s t2=20 s
34o 34o
Posicion en t1 Posicion en t2
La fig#20 muestra otro objeto en dos momentos ti y t2, la distancia al origen en el instante ti y t2 es
la misma, pero la orientación cambio en el tiempo ti la orientación es 34 grados al norte del este
mientras que en el instante t2 la orientación es 15 grados al N del E. lo que nos indica que r1 no es
igual a r2:
r2 ≠ r1
entonces el objeto se movió de la posición rl a la posición r2, en 20 segundos. Bien ya sabemos que
se movió porque cambio de posición, pero nos falta indicar cuál fue el cambio de una forma
medible. Debemos pensar como caracterizamos todo cambio de una forma medible...
por ejemplo la cantidad de mangos en un árbol, digamos que tenemos un árbol con 10 mangos, y
después de unos días miramos nuevamente y el árbol tiene 40 mangos, la cantidad de mangos
cambio, podríamos decir que aumento simplemente, pero eso no es muy útil, necesitamos saber
cuánto cambio para ello restamos lo que tenemos, menos lo que teníamos:
Generalmente el cambio en cualquier cosa se calcula lo mismo que en este ejemplo, lo que se tiene
menos lo que se tenía, en nuestro caso se trata de la posición, luego el cambio en la posición será lo
que se tiene menos lo que se tenía; lo que se tiene es la posición actual, lo que se tenia es la posición
inicial, entonces; el cambio de posición es la posición final (la actual), menos la posición inicial.
1. ∆r= r2-r1
escala escala
1m 1m
Norte Norte
P1
Oeste Este Oeste Este
Sur Sur
t2=20 s
P2
t1=0 s
34o
15o
Posicion en t1 Posicion en t2
Para entender que es ∆r, en la ecuación 1.0 , colocaremos los dibujos de las posiciones r1
y r2 de la figura #20, juntos en la figura#21. vemos que si una persona se moviera de la posición
P1 a la posición P2, de la forma más directa posible obtendríamos el ∆r que aparece en la figura#21,
en el dibujo A se muestra lo mismo que en B pero sin la información. Por las divisiones que muestra
la línea de P1 a P2 sabemos que el objeto se movió 5 metros(asumiendo que cada división vale 1m
como se indica en la figura). Es suficiente información para caracterizar el movimiento?, con esta
indicación el objeto podría estar después de moverse en muchos lugares 5 metros arriba, o 5
metros debajo o 5 metros izquierda, o 5metros hacia cualquier parte. Es decir para indicar el cambio
de posición debo indicar cuanto y hacia dónde. El cambio de posición es entonces un vector y le
Ec 1.2 d=∆r
Para indicar hacia donde es el desplazamiento necesito el sistema de referencia discutido con
anterioridad, pero en lugar de tomar como punto de referencia el origen debemos tomar como
referencia el punto de partida es decir P1, porque desde allí se desplazo (lo que nos indica que
un desplazamiento es independiente del origen de coordenadas del sistema de referencia).
escala escala
1m 1m
Norte
Norte
P1 P1
Oeste Este
Oeste Este
r Sur
d
Sur
P2 P2
15o 15o
Tomemos como eje de referencia el eje Este-Oeste, lo que nos lleva a que el objeto se
movió 5m 65o al sur del este. La fig#22 nos muestra la medida de la orientación con un
transportador.
escala
1m
Norte
P1
Oeste Este
Sur
d
P2
15o
Ejemplo 3.
40
140
30
150
20
160
10
170
180
escala escala
1 km 1 km
100 90 80
110 70
130
120
60
50
P1
40
140
30
150
r1
20
160
10
170
180
Ahora para dibujar el vector posición r1 necesitamos saber primero hacia dónde vamos a
trazar la línea, así es que utilizaremos el transportador para dibujar un punto, de manera
que la línea que va del origen a este punto nos da la orientación del vector r1. Como en la
orientación de r1 dice al N colocamos el transportador hacia arriba, como se muestra en
lafigura#23 parte B, hacemos coincidir el centro de la base deI transportador, con el
origen de coordenadas, fa orientación del r1 es 30 grados al norte a partir del oeste así es
que desde la izquierda contamos de 10 en 10, 3 divisiones de las grandes, o 30 divisiones
de las chicas de 1 en 1, y marcamos un puntito por el que trazamos una línea de trazos
que pase por el origen, como se muestra en la f¡gura#23 parte C, esa es la orientación del
vector r1, el modulo del vector es 5 km contamos 5 divisiones( cada una vale 1 km) y
dibujamos la flechita que representa a r1, como se muestra en la figura#23 parte C, su
longitud es de cinco divisiones y su orientación es 30 grados al norte a partir del oeste.
Realizamos lo mismo para el vector r2, solo que en este caso al marcar el ángulo en el
transportador, contamos a partir de la derecha, porque la orientación de r2 es 20 grados al
norte (transportador hacia arriba) del este (comenzamos a contar desde la derecha), y
hacemos la línea de trazos a los 20 grados(2 divisiones grandes a partir de la derecha, o 20
chicas) que pase por e) origen, como se muestra en la figura#24, parte A. y luego dibujamos el
vector como se muestra en la fig#24 parte B.
Norte
Norte
130
120
110
100 90 80
70
60
50
r1 r2
40
140
30
150
20
160
10
170
A B
Fig#24 Pasos para trazar r2
Norte
Norte
Oeste Este
Oeste Este
escala
1 km escala
Sur 1 km
Sur
d 110
100 90 80
70
60
d
120
130 50
P2
40
140
30
r2
150
r1 160
170
20
10
P2
P1 r1 r2
P1
____________________________________
Ejemplo 4
En este caso no nos dan la posición inicial, asi que, utilizaremos el punto de partida como
origen. Dibujamos nuestro eje de referencia en donde iniciara el desplazamiento,
colocamos el punto medio de la base del transportador en el origen apuntando hacia
abajo, la orientación del vector es del este (a partir del este), lo que nos indica que
debemos iniciar la medida a partir de la derecha como se muestra en la figura # 26.
Dibujamos el vector de manera que pase por el punto marcado a los 40º, como se
muestra en la figura # 27 parte B. se coloca la cola del vector en el punto tomado como
origen (arbitrario), y la punta, al final de la porción de recta que pasa por los 40 º.
A B
Fig#27: Punto marcado a los 40º se utiliza para construir la flecha que
representa el desplazamiento. Ejemplo #4
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Ejemplo # 5
Dibujamos un vector r1 y r2 ambos a partir del origen (escala 1cm = 1m). El transportador
para r1 debe apuntar hacia la derecha y el angulo se mide desde arriba como se muestra
en la parte A de la figura#28. Para r2 el transportador debe apuntar hacia la izquerda y se
mide desde abajo como se muestra en la figura#28 parte B, el angulo del desplazamiento
se mide donde inicia (en la punta de r1) como se muesta en fig#28 parte B. el resultado
sería:
Sur Sur
O O
A B
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Ejemplo #6
P1 P2 P1 d1 P2
escala d2
escala
1m 1m
r1 r2 P3 r1 r2 P3
dt
r3 r3
d3
r4 r4
P4 P4
En la fig#30 se muestra cada punto P con su respectivo vector posición, así al punto P1 le
corresponde el vector posición r1, al P2 el r2 al P3 el r3 y al P4 el r4. Todos los vectores posición
parten de un punto común, el origen. Los desplazamientos d1, d2 y d3 parten de un punto y llegan a
otro, los puntos de partida no son iguales para todos los desplazamientos. Comparando los
desplazamientos con los vectores posición podemos afirmar que el vector posición es un
desplazamiento que comienza siempre desde el origen de coordenadas, mientras que un
desplazamiento en general comienza desde cualquier punto.
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Ejemplo 7
Un objeto se encuentra en la posición P1 con vector posición r1= 5 km 60o al N del E, se
mueve a la posición P2 con r2=8 km 300 al N del E y por último a la posición P3 r3= 5 km
300 al S del E, encuentre la suma de los dos desplazamientos di P1-P2 y d2 P2-P3.
Utilizamos el transportador para dibujar los vectores posición rl, r2, r3 como se muestran
en la fig#31, llamaremos d1 al desplazamiento desde r1 hasta r2, de la ecuación 1.3
obtenemos que
d1=r2-r1
lo que nos indica que el vector d1 es la flecha con cola en la punta de r1 y punta en la
punta de r2.
P1
P2
100 90 80
110 70
60
120
50
r2
130
r1 40
140
30
150
20
160
10
170
180
360
190 350
200
r3 340
210 330
220 320
230 310
d2=r3-r2
Lo representamos como una flecha que comienza en la punta de r2, y termina en la punta
de r3, como se muestra en la fig#32 parte B.
escala escala
1 km 1 km
P1 d1 P1 d1
P2 P2
100 90 80 100 90 80
110 70 110 70
60
120
60
50
r2 120
50
r2
130
r1 40 140
130
r1 40
140
30 30
150
20 160
150
20
d2
160
10 10
170 170
180 180
360 360
vector resultante va desde la cola del primer desplazamiento (punta de r1) hasta la punta del
segundo desplazamiento (punta de r3) como se muestra en la fig#59 parte A. para medir el
ángulo de la orientación del vector dibujamos una cruz en la cola del vector resultante R y
colocamos el transportador, hacia arriba si el resultante R esta al norte y hacia abajo si el
resultante R esta al sur, lo que nos da 75s al S del E como se muestra en la fig#33 parte B
escala escala
Fig#33: El 1 km 1 km
desplazamiento
total va desde la
cola del primer
desplazamiento, P1 d1 P1 d1
P2 P2
es decir la punta
de r1, hasta la r2 r2
r1 r1
punta del último d2 d2
dtotal dtotal
desplazamiento.
r3 r3
Parte A Parte B
P3 P3
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Ejemplo#8
Un objeto se encuentra en la posición rl=5 km 8O3 al N del E, y se desplaza dl= 6km 30B
al S del E, luego d2=7km 70s al S del E, y por ultimo d3=4km 30B al S del O. encuentre el
desplazamiento total (suma de los tres desplazamientos).
100 90 80
110 70
60
120
130 50
40
140
150 30
20
160
10
170
180
escala escala
1 km 1 km
P1 P1
d1
r1 r1
P1
d1
r1
Fig#37: El
desplazamiento d3 se
dibuja a partir de la
escala punta del
1 km desplazamiento
anterior d2. Se puede
observar que el dibujo
de este desplazamiento
d3 no llega a alcanzar
el borde del
P1 transportador.
d1
r1
d2
El vector suma o resultante de los desplazamientos dl,d2 y d3, es el vector que inicia en la
cola de d1 (el punto P1 donde iniciaron los desplazamientos) y termina en la punta de d3,
como se muestra en la figura#38. para medir el ángulo colocamos el transportador, en la
cola del vector resultante(punto P1), lo orientamos hacia abajo por que el vector se dirige
hacia abajo, medimos el ángulo a partir de la derecha ya que el vector se extiende hacia la
derecha del punto P1 fig#38.
P1
d1
r1
d2
El ángulo seria entonces 63o al sur del este. La longitud de la flecha resultante es de 15.5
divisiones , cada división vale 1 km según la escala, por lo que el desplazamiento
resultante es de 15.5 km 630 al S del E.
La posición final es la posición de la punta de d3, es decir el vector posición final va desde
el origen a la punta del desplazamiento final d3, y el ángulo se mediría colocando el
transportador en el origen como se muestra en la figura#39 donde se obtiene un
resultado de rfinal= 10km 40o al S del E.
escala
1 km Fig#39: la posición final se
mide desde el origen hasta
la punta del ultimo
desplazamiento.
P1
d1
r1
d2
rfinal
d3
Hemos visto que la posición es una magnitud vectorial. Podemos aprender algunas cosas
de los vectores, estudiando la posición. En la figura#40, para indicar la posición del punto
B colocamos la unidad de medida sobre la línea que une los puntos O y B, indicamos el
número de unidades que caben entre estos dos puntos luego la orientación. Esta forma
de indicar un vector le llamamos, modulo orientación, ya que cuanto y hacia dónde.
Norte Norte
Sur Sur
B B
40
140
30
150
20
160
10
170
180
O O
Si numeramos las marcas sobre los ejes vemos que podemos indicar otra forma de ir de O
a B. en la fig#41, observamos que se puede viajar primero 8km hacia el este (8km E) y
luego 6km hacia el norte(6km N). Entonces digamos que representamos la posición de B
como rB, sabemos de la fig#40 que:
Lo que nos indica que para ir del punto O al B debes viajar 10km 36.8º hacia el N del E.
Con lo que hemos discutido de la fig#41, rB también se puede expresar como :
Lo que nos indica que para ir de O hasta B debes viajar primero 8km hacia el este y luego
6km hacia el norte. A esta forma de especificar un vector le llamamos componentes
ortogonales.
6km
8km
Fig #41. Para viajar de O hasta B, debes andar 8km al E y luego 6km al N.
Los movimientos que se den en la dirección este-oeste los nombraremos con el símbolo x,
positivo seria hacia el este, negativo hacia el oeste.si decimos por ejemplo 10km al oeste =
10km O, cambiaremos la O por –x quedaría como -10km x, si fueran 10km al E quedaría
como 10km x, en donde hemos reemplazado la E por x y la O por –x. Los movimientos
que se dan en la dirección norte-sur, los representaremos por el símbolo y, positivo hacia
arriba al norte, y negativo hacia abajo al sur. Si queremos representar 10km N(10km al N)
cambiamos la N por la y, asi 10km y, si queremos representar 10km S(10km hacia el sur),
cambiamos la S, por –y, asi -10km y. De esta manera en la representación del vector rB =
8km E + 6km N, en lugar de E colocamos x (le pondremos un símbolo arriba 𝑥̂, para
N=𝑦̂ S= -𝑦̂
E=𝑥̂ 𝑂̂ = -𝑥̂
8km E = 8km 𝑥̂
6km N = 6km 𝑦̂
rB = 8km E + 6km N
rB =8km 𝑥̂ + 6km 𝑦̂
A los vectores 𝑥̂, 𝑦̂ les llamamos vectores unitarios pues indican una orientación y su
modulo es la unidad. 𝑥̂ Indica al este, 𝑦̂ indica al norte.
Para relacionar las componentes ortogonales de un vector con el modulo del mismo,
examinamos la figura#41, la componente 𝑥̂ de la posición rx=8km, y la componente 𝑦̂ de
la posición ry= 6km, forman junto con el vector posición un triangulo rectángulo, como se
muestra en la figura #42, podemos entonces aplicar las propiedades de este triangulo al
vector posición y sus componentes ortogonales. Veamos estas propiedades.
B
Fig#42: Los desplazamientos sobre los
ejes forman un triangulo rectángulo, con
el vector posición.
6km
8km
O
TRIANGULOS
Un triangulo es una figura geométrica cerrada formada por tres lados y tres ángulos.
Como se muestra en la figura#43, en la parte 1, vemos el angulo A, y su lado opuesto a, el
lado opuesto de un ángulo es el que lo cierra, es decir el que esta enfrente de la abertura.
A A
c b
a B a C
1 2
En la parte 2 de la figura #43, vemos el mismo triangulo con sus tres ángulos nombrados
A, B, C, y sus lados opuestos a,b,c respectivamente. El ángulo A es la abertura
comprendida entre los lados c,b, estos lados que están pegados al ángulo le llamamos
adyacentes. Así los lados adyacentes al ángulo A serian c, d los lados adyacentes al ángulo
B serian c,a los lados adyacentes al ángulo C serian a,b.
asi tenemos que seno del ángulo θ se define como el lado opuesto al angulo θ, entre la
hipotenusa, la hipotenusa es el lado opuesto al ángulo de 90(el lado mas largo),. El coseno
de θ es el lado adyacente a θ, entre la hipotenusa. La tangente se define como el lado
opuesto al ángulo θ, entre el lado adyacente al ángulo θ. Las otras tres funciones secante,
cosecante y cotangente, se pueden obtener a partir de estas tres funciones. La cosecante
de θ, se define como la hipotenusa entre el lado opuesto al ángulo θ, lo que observamos
que es lo contrario al seno, es decir cosecante θ, es igual a 1 entre el seno θ b(csc θ =
1/sen θ). La secante de θ, se define como la hipotenusa entre el lado adyacente al ángulo
θ, por lo que la secante de θ, es igual a 1 entre el coseno de θ(sec θ = 1/cos θ),
cotangente de θ, se define como el lado adyacente al ángulo θ, entre el lado opuesto al
ángulo θ, es decir cotangente de θ es igual a 1 entre la tangente de θ(cot θ= 1/tan θ).
hipotenusa = h
90
op 1
seno = sen = csc = seno
h
coseno = cos = ad 1
h
sec = coseno
tangente
op 1
= tan =
ad
cot = tangente
cosecante = csc = h
op
secante = sec = h
ad
cotangente = cot = ad
op
La hipotenusa es el lado más largo del triangulo rectángulo, y los catetos son los otros dos
lados, es decir el lado opuesto y el adyacente( a alguno de los ángulos).
Esto ocurre por que si el ángulo es de θo al norte del este, como se muestra en la fig#46, la
hipotenusa seria el modulo del vector, la componente x seria el adyacente al angulo, y de
la formula del coseno obtendríamos:
𝑎𝑑
Cos θ = ℎ
d* Cos θ = dx
intercambiamos el miembro izquierdo con el derecho, solo para una mejor presentación.
dx = d* Cos θ
vemos que cuando el ángulo es dado con respecto al eje este-oeste, la componente x del
vector se obtiene utilizando la función coseno, porque dicha componente es en este caso
el lado adyacente. La componente Y para este caso como se puede apreciar en la fig#46,
esta cerrando la abertura del ángulo θ, por lo que es el lado opuesto al ángulo, la función
trigonométrica que la involucra junto con el ángulo y la hipotenusa es la función seno.
Norte
dy
O dx
d = dx x + dy y
𝑜𝑝
Sen θ= ℎ
Donde op(el lado opuesto) es la componente “y” del desplazamiento, y h es el modulo del
desplazamiento.
𝑑𝑦
Sen θ= 𝑑
d*Sen θ = dy
dy=d*Sen θ
ahora que pasa si el ángulo es dado por el eje norte-sur?. En este caso la hipotenusa seria
el modulo del vector desplazamiento, la orientación seria θo al este del sur, por lo que la
componente “x” estaría cerrando el ángulo, seria opuesta al ángulo θ. Como se muestra
en la Fig#47, para obtener la componente “x” a partir del modulo y la orientación θ,
utilizaríamos la función seno ya que involucra las magnitudes mencionadas.
𝑜𝑝
Sen θ= ℎ
Norte
Oeste Este
Fig#47. El vector desplazamiento d forma un
triangulo rectángulo con sus componentes
dx,dy. Si el ángulo se indica con respecto al Sur
dy
d*Sen θ=dx
dx= d*Sen θ
la componente “y” del desplazamiento dy, es el lado adyacente del angulo θ como se
aprecia en la figura#47, en este caso la función trigonométrica que la involucra con el
angulo θ, y el modulo, es coseno.
𝑎𝑑
Cos θ= ℎ
d*Cos θ=dy
dy=d*Cos θ
resumiendo, si el ángulo viene dado con el eje X, al norte o al sur del Este, o al norte o al
sur del Oeste, las componentes dx y dy responden a las siguientes formulas:
1.5 dx=d*Cos θ
1.6 dy=d*Sen θ
Si el ángulo viene dado con respecto al eje Y, al Este o al Oeste del Norte, o al Este o al
Oeste del Sur, las componentes dx, dy responden a las siguientes formulas:
1.7 dx=d*Sen θ
1.6 dy=d*Cos θ
d2 =dx2 + dy2
d=√𝑑𝑥 2 + 𝑑𝑦 2
tan θ =dy/dx
despejando el ángulo θ.
Θ = tan-1 dy/dx
_________________________________________________________
Ejemplo#9
Θ + 2θ + 90 = 180
3θ + 90=180
3θ =180-90
3θ =90
θ =90/3
θ =30
de lo anterior uno de los ángulos vale 30 grados, el otro vale 2θ, es decir 2(30), lo que da
60º . el lado adyacente a θ, esta relacionado con el opuesto(el otro dato disponible), por la
función tangente:
tan θ=op/ad
ad*tan θ=op
ad=op/tan θ
ad=5/tan30
ad=8,7
Sec30=1/cos30
sec θ=1,15
o podemos utilizar la definición de sec, para lo que necesitamos la hipotenusa. A partir del
teorema de Pitágoras:
h= √𝑎𝑑2 + 𝑜𝑝2
h= √8.72 + 52
h=10
sec θ=h/ad
sec θ=10/8,7
sec θ=1,15
______________________________________________________________________
Ejemplo#10
2a a
información suministrada:
op=a ad=√3
h=2a
información solicitada:
θ=?
Para hallar el valor del sen θ, sin tener el valor del ángulo, necesitamos el valor de los
lados. En este caso estos valores aparecen con un factor desconocido a, este factor
aparece tanto en la hipotenusa como en el opuesto, ysabemos que el opuesto se debe
dividir entre la hipotenusa lo que haría que se eliminara el factor que se repite en el
numerador y denominador. Podemos hallar el valor del seno de θ. Utilizando la definición
de la función.
sen θ=op/h
sen θ=a/a
sen θ=1/2
sen θ=0,5
Θ=sen-10,5
Θ=30º
tan θ=op/ad
tan θ=a/√3
√3 tan30=a
a=1
___________________________________________________________________
Ejemplo#11
5z
Valores suministrados:
h=16,2
op=2z
ad=5z
Valores solicitados:
Para hallar θ, necesito una función trigonométrica que me relacione los lados que
conozco, pero solo conozco el valor de la hipotenusa, ya que los otros dos lados tienen un
factor desconocido. Si utilizo seno o coseno, tendría dos incógnitas z y θ.
sen θ=2z/16,2
cos θ=5z/16,2
resulta inadecuado trabajar con dos incógnitas. La tangente por otro lado involucra al lado
opuesto y al adyacente, ambos tienen un factor desconocido, este factor es el mismo, al
dividirlos este factor se cancela, y quedaría solo con una incógnita:
tan θ=op/ad
tan θ=2z/5z
tan θ=2/5
tan θ=0,4
θ=21,8º
Sec21,8º =1,077
sec θ=1/cos θ
sec θ=1/0,9284
sec θ=1,077
para hallar el valor de z utilizo una función trigonométrica que me relacione el ángulo la
hipotenusa y la incógnita z.
sen θ=op/h
sen21,8=2z/16,2
despejando z obtenemos.
2z=(16,2)sen21,8
z=((16,2)sen21,8)/2
z=3
_______________________________________________________________
Ejemplo#12
Fig#51. Triangulo
isósceles, con lados
a,b,c. b
a
c
Un triangulo isósceles
es aquel que tiene dos lados iguales y un lado desigual, el problema nos dice que existe un
solo lado de 10cm por lo que debe ser el lado desigual, de la fig51 podemos decir que:
c=10cm
Por lo que nos queda que los otros dos lados son iguales.
a=b
Este isósceles tiene un angulo de 90º por lo que debe ser también un triangulo rectángulo.
En un triangulo rectángulo hay un solo lado que es mas largo que los otros dos. No
pueden haber dos de la misma longitud mas largos que el tercero. Luego debe ser el mas
ESTUDIANTE: NUÑEZ ADRIAN XI Ñ
Autor: Luis A. Peñaloza P.
largo por que es único, c debe ser la hipotenusa y γ debe valer 90º ya que es el angulo
opuesto a la hipotenusa. Para hallar el valor del angulo θ, debemos utilizar una función
trigonométrica que me relacione la información conocida con la que deseo conocer. En
este caso el lado opuesto y el adyacente son desconocidos pero son iguales, si los
dividimos se simplifican y obtenemos una cantidad sin incognitas, la función
trigonométrica que hace esto es la tangente.
tan θ=op/ad
tan θ=a/d
tan θ=a/a
tan θ=1
Despejando θ.
Θ=tan-11
Θ=45º
Γ=90º
γ+ θ+α=180º
90+45+α=180
135+α=180
α=180-135
α=45;
c=√𝑎2 + 𝑏 2
c=√𝑎2 + 𝑎2
c=√2𝑎2
c=a√2
10=a√2
a=10/√2
a=7.1
b=a
b=7.1
asi tenemos
a=7,1 b=7,1
_______________________________________________________________________
Y
Fig#52. Se muestran las componentes d1 d2
X de los desplazamientos, y como su
suma es la componente X de la d1x
resultante.
d2x
R
Rx d3
Ry d3x
Si queremos calcular la suma de los tres vectores por el método analítico, sacamos las
componentes X y Y de cada vector, lo colocamos en una tabla, como se muestra en la
tabla#1. En la primera columna se colocan los nombres de los desplazamientos d1,d2,d3 al
final de esta columna va el nombre de la resultante de la suma de estos tres vectores “R”.
en la segunda columna van las componentes X de cada uno de los vectores d 1x, d2x,d3x al
final de esta columna va la suma de estas componentes Rx . En la tercera columna va la
componente Y de cada uno de los vectores, al final de esta columna va la suma de estas
componentes Ry.
___________________________________________________
Ejemplo#13
⃗⃗⃗⃗⃗
𝑑1 = 20m 60º al S del E
⃗⃗⃗⃗⃗
𝑑1 = 50m 20º al E del S
d1
d1y
d2x
d1x
d2y
d2
d3y d3
d3x
A B C
cos θ= ad/h
cos40=d1x/d1
d1*cos40=d1x
d1x=d1cos40
d1x=30cos40
d1x=23m
Tabla#2.1 X Y
d1y=d1*sen θ
d1y=30*sen40
d1y=19,28m
añadimos los valores d1x, d1y a la tabla de resultados, como se muestra en la tabla2.1 la
orientación es al N del E por lo que ambas componentes son positivas.
En la figura#53 parte B, vemos que para d2, el ángulo esta dado con respecto al eje X, por
lo que la componente X del vector d2, es el lado adyacente al ángulo θ, la función
trigonométrica que relaciona el ángulo θ, la hipotenusa h (modulo del desplazamiento d2)
y el lado adyacente (componente d2x), es la función coseno.
cos θ= ad/h
cos40=d2x/d2
d2*cos60=d2x
d2x=d2cos60
d2x=20cos60
d2x=10m
Tabla#2.2 X Y
d2y=d2*sen θ
d2y=20*sen60
d1y=17.3m
para pasar los valores a la tabla observamos que la orientación es sur del este, S la y es
negativa, E la X es positiva. Como se muestra en la tabla#2.2.
sen θ=op/h
sen θ=d3x/d3
d3*sen θ=d3x
d3x=d3*sen θ
d3x=50m*sen20
d3x=17,1m
Tabla#2.3 X Y
d3y=d3*cos θ
d3y=50m*cos20
d3y=47m
Tabla#2.4 X Y
d1 23m 19,3m
d2 10m -17,3
d3 17,1m -47m
R 50,1m -45m
R = 50,1m x - 45m y
Si queremos pasarla a su forma modulo orientación , tomamos en cuenta que el vector R
forma un triangulo rectángulo con sus componentes, así las componentes son los catetos,
y el modulo la hipotenusa. Aplicando el teorema de pitagoras.
R=√50,12 + 452
R=67,3m
En la tabla 2.4 vemos que la componente Y es negativa lo que significa que esta al sur. La
componente X es positiva, lo que significa que esta al E. el ángulo lo vamos a dar con
respecto al eje X, lo que significa Que Y seera el opuesto y X el adyacente, utilizando la
función tangente tenemos:
tan θ=op/ad
tan θ=Ry/Rx
tan θ=45/50,1
tan θ=0,898
para despejar θ, la función pasa para el otro miembro como función inversa tan -1.
Θ=tan-10,898
Θ=42º
El resultado seria:
_______________________________________________________________
Ejemplo#14
⃗⃗⃗⃗⃗
𝑑1 = 15m 25º al S del O
⃗⃗⃗⃗⃗
𝑑1 = 40m 70º al E del N
⃗⃗⃗⃗⃗
𝑑1 = 25m 35º al O del S
d2x
d2y
d2
d1x
d3
d1y
d1 d3y
d3x
A B C
cos θ= ad/h
cos25º =d1x/d1
d1*cos25º =d1x
d1x=d1cos25º
d1x=15m cos25º
d1x=13,6m
Tabla#3.1 X Y
d1y=d1*sen θ
d1y=15*sen25
d1y=6,3m
añadimos los valores d1x, d1y a la tabla de resultados, como se muestra en la tabla3.1 la
orientación es al S del O por lo que ambas componentes son negativas.
En la figura#54 parte B, vemos que para d2, el ángulo esta dado con respecto al eje Y, por
lo que la componente X del vector d2, es el lado opuesto al ángulo θ, la función
trigonométrica que relaciona el ángulo θ, la hipotenusa h (modulo del desplazamiento d2)
y el lado opuesto (componente d2x), es la función seno.
sen θ=op/h
sen θ=d2x/d2
d2*sen θ=d2x
d2x=d2*sen θ
d2x=40*sen70
d1x=37.6m
Tabla#3.2 X Y
ESTUDIANTE: NUÑEZ ADRIAN XI Ñ
Autor: Luis A. Peñaloza P.
d2y=d2cos70
d2y=40cos70
d2y=13,7m
sen θ=op/h
sen θ=d3x/d3
d3*sen θ=d3x
d3x=d3*sen θ
d3x=25m*sen35
d3x=14,3m
Tabla#3.3 X Y
d3y=d3*cos θ
d3y=25m*cos35
d3y=20,5m
Tabla#3.4 X Y
d1 13,6m -6,3m
d2 37,6m 13,7m
d3 -14,3m -20,5m
R 9,7m -13,1m
R = 9,7m x - 13,1m y
Si queremos pasarla a su forma modulo orientación , tomamos en cuenta que el vector R
forma un triangulo rectángulo con sus componentes, así las componentes son los catetos,
y el modulo la hipotenusa. Aplicando el teorema de Pitágoras.
R=√9,72 + 13,12
R=16,3m
En la tabla 3.4 vemos que la componente Y es negativa lo que significa que esta al sur. La
componente X es positiva, lo que significa que esta al E. el ángulo lo vamos a dar con
respecto al eje X, lo que significa Que Y será el opuesto y X el adyacente, utilizando la
función tangente tenemos:
tan θ=op/ad
tan θ=Ry/Rx
tan θ=13,1/9,7
tan θ=1,3505
para despejar θ, la función pasa para el otro miembro como función inversa tan -1.
Θ=tan-11,3505
Θ=53,5º
El resultado sería:
______________________________________________________________
Ejemplo#15
d1x=d1cosθ d1y=d1senθ
d1=a*cos35 d1y=a*sen35
d2x=d2cosθ d2y=d2senθ
3 3
d2x=2a cos70 d2y=2a*sen70
tabla#4.
d1 a*co35 a*sen35
d2 (3/2)a*cos70 (3/2)a*sen70
R 10,7km -6,6km
Sumando nla columna X(los dos primeros valores), debe dar el valor de la componente X
de la resultante(km). Asi obtenemos una ecuación de la cual despejar “a”.
a(cos35 + (3/2)cos70)=10,7
a(0,819 +0,51)=10,7
a=10,7/1,329
a=8km
__________________________________________________________________
Ejemplo#16
𝑅⃗⃗ = 24km 𝑥̂ - w 𝑦̂
Fig#56. Deslazamientos de
modulo desconocido pero suma
conocida.
Encuentre el valor de “a” y “w” y exprese correctamente el valor de los vectores d1, d2 en
su forma modulo orientación.
d1x=d1cosθ d1y=d1senθ
d1=a*cos35 d1y=a*sen35
d1x=0,819ª d1y=0,5736a
d2x=d2cosθ d2y=d2senθ
d2x=0,342w d2y=0,9397w
tabla#5.
d1 0,8191a 0,5736a
d2 0,342w -0,9397w
R 24km w
Despejando el valor de a:
a=(24-0,342w)/0,8191
0,5736a -0,9397w=w
0,5736(24 - 0,342w)/0,8191
Ahora debemos despejar w. multiplicamos toda la ecuación por 0,8191 para eliminar el
denominador:
13,77 = 1,785w
13,77/1,785=w
7,71km=w
a= (24 - 0,342w)/0,8191
a= (24 - 0,342(7,71))/0,8191
a=26,1km
____________________________________________________________
Clase 6 : CINEMATICA
Hasta ahora hemos visto que los objetos no permanecen en un sitio, si no que cambian de
posición a este cambio de posición le llamamos desplazamiento. Pero los desplazamientos
requieren del transcurrir de un tiempo, es decir un objeto en r1, en un tiempo dado t=0 no puede
realizar un desplazamiento d y quedar en un punto r2, por que estaría en dos puntos al mismo
tiempo, lo cual no es aceptable dentro de nuestra concepción de las cosas, debe por lo tanto estar
en un punto r2 en otro tiempo t2 distinto de t1, lo que implica que para realizar el desplazamiento
d requirió de un tiempo t2-t1. Así a cada desplazamiento hay asignado un intervalo de tiempo( el
cual le tomo realizar el desplazamiento), si dividimos el desplazamiento entre el intervalo de
tiempo obtendremos cuán rápido se desplaza un cuerpo, y a esta magnitud le llamamos velocidad.
El vector velocidad es el cambio de posición de un objeto por unidad de tiempo.
𝑑⃗
V= ∆𝑡
comúnmente los cuerpos cambian de velocidad, es decir no mantienen una misma velocidad todo
el tiempo, lo que nos lleva a una magnitud que caracteriza el cambio de velocidad:
𝑐𝑎𝑚𝑏𝑖𝑜 𝑑𝑒 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑
a=
𝑖𝑛𝑡𝑒𝑟𝑣𝑎𝑙𝑜 𝑑𝑒 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜
⃗⃗⃗⃗⃗
∆𝑡
a=∆𝑡
Las magnitudes que utilizamos para describir el movimiento son , la posición, el desplazamiento, la
velocidad y la aceleración. Las ecuaciones que relacionan estas magnitudes son:
Ecuaciones cinemáticas
d = r2 - r1
d
v =t - t
2 1
v2 - v 1
a =t - t
2 1
v2 + v1
vprom = 2
Todas estas magnitudes son vectoriales y las operaciones de suma y resta se deben realizar por
método grafico o el analítico. Pero si analizamos el movimiento sobre una línea recta como se
muestra en la figura#57 podemos observar un
comportamiento especial.
escala
Fig#57: insecto moviéndose
en la dirección x 1m
A B
r1 r2
El insecto en el punto A se mueve sobre una línea recta hasta el piunto B, si calculamos el
desplazamiento obtenemos.
𝑑⃗= ⃗⃗⃗⃗
𝑟2 - ⃗⃗⃗⃗
𝑟1
Tomando en consideración que la escala nos indica que entre cada rayita hay 1m y pasando la
operación a componentes ortogonales tenemos:
𝑟1 = 2m𝑥̂ + 5m𝑦̂
⃗⃗⃗⃗
𝑟2 = 7m𝑥̂ + 5m𝑦̂
⃗⃗⃗⃗
X Y
𝑟2
⃗⃗⃗⃗ 7m 5m
𝑟1
⃗⃗⃗⃗ 2m 5m
𝑟2 - ⃗⃗⃗⃗
⃗⃗⃗⃗ 𝑟1 5m 0
𝑑⃗= ⃗⃗⃗⃗
𝑟2 - ⃗⃗⃗⃗
𝑟1 = 5m𝑥̂
d=x2-x1
d=7m-2m
d=5m
1.1 d=x2- x1
1.2 v=d/t
1.3 vprom=(vf + vi )/2
1.4 a=(vf – vi)/t
en estas ecuaciones todas las magnitudes son escalares y hemos considerado que el tiempo inicial
es 0. En las formulas 1.1 hasta la 1.4 no tenemos una que nos relacione el desplazamiento con la
aceleración, para obtener una realizaremos lo siguiente:
Despejando vf
vf + vi = 2d/t
vf = 2d/t - vi
a=(vf – vi)/t
a.t= 2d/t - vi – vi
a.t= 2d/t –2 vi
Despejando d
a.t + 2 vi = 2d/t
(a.t + 2 vi ).t= 2d
(a.t + 2 vi ).t/2= d
1 2
a.t + vi t= d
2
1
d=2a.t2 + vi t
t(vf + vi )/2= d
t(vf + vi )= 2d
t = 2d/(vf + vi )
a=(vf – vi)/t
a.t=(vf – vi)
a.2d/(vf + vi )=vf – vi
a.2d=(vf – vi)(vf + vi )
a.2d=vf2 – vi2
2a.d=vf2 – vi2
Añadiendo estas ecuaciones a las anteriores obtenemos las siguientes ecuaciones cinemáticas,
para el movimiento sobre una línea recta:
1.1 d=x2- x1
1.2 v=d/t
Utilizando estas ecuaciones si conocemos algunas de las magnitudes cinemáticas en una situación
física, podemos deducir las otras.
__________________________________________________________________
Ejemplo #17
Un objeto se mueve sobre una línea recta, en el instante t=0 se encuentra en la posición x1=20m,
después de 10 segundos se encuentra en la posición x2=50m, calcule la velocidad media.
Resp.
v=d/t
d=x2- x1
d=50m-20m
d=30m
sustituyendo en la 1.2
v=30m/10s
v=3m/s
__________________________________________________________________
Ejemplo#18
Un objeto se mueve sobre una línea recta con aceleración constante, en el instante t1=0 se
encuentra en la posición x1=20m, con una velocidad de 2m/s, luego en el instante t2=10s, se
encuentra en la posición x2=50m. Encuentre la aceleración del objeto, y su velocidad en t2.
t1=0s t2=10s
x1=20m x2=50m
Entre las ecuaciones cinemáticas, debemos buscar una que relacione las magnitudes cuyo valor
conocemos con la aceleración.
d=x2- x1
d=50m – 20m
d=30m
Despejando a
1
d - vi t = a.t2
2
2(d - vi t) =a.t2
2(d - vi t)/ t2 =a
a=2(d - vi t)/ t2
a=2(10m)/ (10s)2
a=20m/ 100s2
a=0,2m/ s2
a=(vf – vi)/t
despejando vf
at=vf –vi
at+ vi =vf
vf =at+ vi
vf =2m/ s + 2m/s
vf =4m/ s
__________________________________________________________
Ejemplo#19
Un objeto se mueve sobre una línea recta con aceleración constante, en el instante t1=5s se
encuentra en la posición x1=20m, con una velocidad de 2m/s, luego en el instante t2=15s, se
encuentra en la posición x2=50m. Encuentre la aceleración del objeto, y su velocidad en t2.
t1=5s t2=15s
x1=20m x2=50m
vemos que en este caso el tiempo inicial no es igual a cero t1≠0, pero asi que la t que aparece en
todas las formulas es el intervalo ∆t, que calculamos asi
t=∆t=t2 – t1
t=15s -5s
Entre las ecuaciones cinemáticas, debemos buscar una que relacione las magnitudes cuyo valor
conocemos con la aceleración.
d=x2- x1
d=50m – 20m
d=30m
despejando a
1
d - vi t =2a.t2
2(d - vi t) =a.t2
2(d - vi t)/ t2 =a
a=2(d - vi t)/ t2
a=2(10m)/ (10s)2
a=20m/ 100s2
a=0,2m/ s2
a=(vf – vi)/t
despejando vf
at=vf –vi
at+ vi =vf
vf =at+ vi
vf =2m/ s + 2m/s
vf =4m/ s
_____________________________________________________________
Ejemplo#20
Un auto blanco parte de un pueblo A, por una carretera recta hacia un pueblo B, con una
velocidad constante de 3,6km/h. 30minutos después un auto rojo, parte del reposo de la
ciudad A hacia la B con una aceleración de 2m/s2 y llega al mismo tiempo que el auto blanco. a
partir de la salida del auto blanco en que momento llegan al pueblo B?. a que distancia esta A de
B?.
Auto blanco
v=3.6 km/h
v=1m/s
auto rojo
vi=0m/s a=2m/s2
se nos esta pidiendo el tiempo, a partir de la salida del blanco. Si llamamos t al tiempo que le tarda
a el rojo llegar, tendremos que tiempo del blanco será t + 30 min en segundos seria t + 1800s. asi
que debemos hallar t, y la distancia que ambos recorren d.
t=? d=?
ahora veamos las ecuaciones que nos relacionan estas magnitudes. En el caso del auto blanco la
velocidad es constante lo que indica a=0, en este caso la única ecuación valida para el blanco es la
1.2
v=d/t
sin embargo el tiempo t debe ser el tiempo a partir del arranque del auto rojo, por lo que el
tiempo en la formula anterior debe ser t + 1800s, en segundos.
v=d/(t+1800s)
despejando d.
d=v*(t+1800s)
d=1m/s * (t+1800s)
en esta ecuación tenemos las dos magnitudes desconocida que nos están pidiendo. Ahora, para el
auto rojo valen todas las ecuaciones 1.1 hasta 1.6, debemos buscar una que nos relacione una de
las magnitudes desconocidas con las magnitudes conocidas. La ecuación 1.5 relaciona las 2
cantidades solicitadas con las conocidas, es la que menos magnitudes desconocidas tiene.
1
d=2a.t2 + vi t
d=1m/s.t2
Eliminando el paréntesis
t2 - t - 1800 =0
−𝑏 ±√𝑏2 −4𝑎𝑐
x= 2𝑎
1 ±84,8
t= 2
t1=43s t2=-42s
la solución 2 queda descartada pues no hay tiempo negativo(no se pueden encontrar antes de
partir). Así que la solución es 43 segundos. llegan 43 segundos después de que el auto rojo parte
llegan a la ciudad B. pero el auto blanco parte 1800 segundos antes, luego llegan al pueblo B, 1843
segundo después de que el auto blanco parte.
d=1m/s * t2
d=1m/s * (43s)2
d=1849m
Resp
t=1843s
d=1849m
_______________________________________________________
Ejemplo21
La distancia por una carretera recta entre las ciudades A y B es de 20 km, un auto rojo parte de A,
con una velocidad de 3.6 km/h, simultáneamente un auto blanco parte de B con una velocidad de
3,0m/s. si ambos autos viajan a velocidad constante, en qué momento desde su partida, se cruzan
los autos? A qué distancia de la ciudad B, ocurrirá?.
Auto rojo:
vr=3.6km/h=1m/s
d=x
vb= 3m/s
d=20000-x en metros
ambos autos se mueven a velocidad constante, luego la ecuación que se aplica es:
v=d/t
vr=x/t
t=x/vr
vb=(20000-x)/t
t=(20000-x)/vb
los dos tiempos son el mismo, luego podemos igualar la expresión de t del rojocon la expresión de
t para blanco.
x/vr=(20000-x)/vb
x/(1m/s)=(20000-x)/(3m/s)
ignorando unidades
1
x=3(20000-x)
multiplicando por 3
3x=20000-x
Despejando x
3x + x=20000
4x=20000
X=20000/4
X=5000m
t=x/vr
t=50000m/(1m/s)
t=5000 s
d=20000m – 5000m
d=15000m
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A B
Observamos que todo objeto soltado a una altura h de la superficie de la tierra, siente la acción de
una aceleración vertical, a la que llamamos aceleración gravitacional (gravedad). Esta aceleración
no afecta en la dirección horizontal. Vemos que en el caso de caída libre, todo el movimiento se
dará sobre una línea recta, con una aceleración constante por lo que podemos utilizar las
ecuaciones cinemática escalares, donde el desplazamiento será h, y la aceleración será 9,8m/s2,
estos valores son positivos si consideramos la aceleración y desplazamientos hacia abajo
positivos, pero si consideramos hacia abajo como negativo entonces etas cantidades serán
negativas.
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Ejemplo22
Se deja caer una bola de plomo desde 10m de altura, que velocidad tendrá cuando llegue al piso?,
cuánto tiempo transcurre?.
A=9,8m/s2 vi=0
d=h=10m
vf=? t =¿
la ecuación 1.5 nos relaciona la aceleración, el desplazamiento, la velocidad inicial, con el tiempo
que es lo que queremos:
d=vi*t + (1/2)at2
d=(1/2)at2
despejando t tenemos
t=√2𝑑/𝑎
t=1,0s
a=(vf – vi)/t
at + vi = vf
vf = at + vi
vf=at
vf=(9,8m/s2)(1s)
vf=9,8m/s
En la clase anterior, habíamos visto como trabajar la descripción del movimiento cuando un objeto
se dejaba caer, o cuando era lanzado verticalmente. En estos casos todo el movimiento es
vertical, se da sobre una línea recta, por lo que podemos utilizar las ecuaciones cinemáticas 1.1 -
1.6 que tratan las magnitudes cinemáticas como escalares. Pero que pasa si lanzamos e objeto
hacia adelante con un ángulo θ, con respecto a a horizontal.
Fig#59
En este caso e movimiento se da en un plano, describe una curva y debe ser tratado como un
vector. Sin embargo si nos fijamos en las ecuaciones vectoriales, vemos que podemos tratar este
movimiento como dos movimientos independientes, un movimiento a lo largo del eje X y uno a lo
largo del eje Y, así aplicaríamos as ecuaciones escalares para las componentes X
independientemente as componentes Y. en el caso de las X no tiene aceleración, así es que solo
son validas las dos primeras ecuaciones escalares, mientras que en Y la aceleración seria a
gravitatoria.
dx= x2 – x1
v=dx/t
1.1 d=x2-x1
1.2 v=d/t
1.4 a= (vf-vi)/t
1
1.5 d= at2 + vi
2
Cuando el proyectil es lanzado y cae a a misma altura que es lanzado, la distancia que recorre la
amamos alcance, el tiempo que permanece en el aire es el tiempo de vuelo, y la máxima
elevación que alcanza altura máxima. Para calcular el tiempo de vuelo en el caso de que el
proyectil caiga a la misma altura a la que se lanza, consideramos el movimiento en la dirección
vertical. Sabemos que cuando el proyectil alcance la altura máxima, habrá recorrido la mitad de la
trayectoria. Lamamos trayectoria a el conjunto de puntos por los cuales pasa el proyectil. Además
en ese momento comenzara a caer, justo antes de cambiar a dirección de su velocidad el proyectil
deberá tener una velocidad de cero. Sabemos entonces que la velocidad a momento de alcanzar la
altura máxima es cero, y que en ese instante habrá cubierto a mitad de su recorrido (la mitad de
tiempo)si llamamos T al tiempo en el que alcanza la altura máxima, el tiempo de vuelo seria:
Tvuelo =2T
Si conocemos la velocidad inicial, podemos utilizar la ecuación 1.4, para obtener el valor de T:
a=(vf – vi)/t
t=(vf – vi)/a
T=-vi/a
Thmax=vi/g
Sabemos que vi en la dirección Y viene dada por vi=v0senθ sustituyendo en el resultado anterior .
1
h=- 2g(vi2/g2)+vi2/g
1
h=- vi2/g+vi2/g
2
1
h= 2vi2/g
v=d/t
d=vt
sustituyendo el valor del tiempo de vuelo t=2T tendremos el alcance, ya que cuando cae dejara de
volar.
d=vx*(2v0senθ/g)
Vx=v0cosθ
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En la clase anterior hemos discutido acerca de la descripción del movimiento, y hemos hallado
que podemos describir el movimiento utilizando unas pocas magnitudes cinemáticas: posición,
desplazamiento, velocidad aceleración. Esta descripción del movimiento no toma en cuenta al
cuerpo que se está moviendo, y nos preguntamos, no es necesario tomarlo en cuenta?, si nos
interesa describir el movimiento de un cuerpo, puede ser que necesitemos interactuar con el, es
decir interceptarlo, detenerlo, chocarlo acelerarlo etc. El punto es, tenemos suficiente con saber
cómo se mueve?, o hay algo más que añadir?. Algo que haga referencia a… que es lo que se está
moviendo?.
Veamos, ¿qué es más difícil de detener?, una bola de foam de 3 metros cúbicos que se deja caer
por una pendiente, o un auto del mismo volumen que se deje caer desde el mismo punto de la
pendiente. Si pensamos en algún momento entrar en contacto con el cuerpo necesitamos
información de él. Supongamos nuevamente un auto cayendo por la pendiente, ¿Qué es más
adecuado?, tratar de detenerlo cuando recién inicio la caída y va despacio, o cuando esta llegando
al final de la pendiente y va a 100 km/h. vemos que el primer ejemplo nos muestra que solo el
movimiento no es adecuado para considerar el contacto con el cuerpo, y el segundo nos muestra
que el movimiento influye mucho. Diremos que no es el movimiento lo que nos describe lo que
necesitamos saber sobre un cuerpo moviéndose en situaciones de contacto, si no el estado de
movimiento del cuerpo. Ahora bien necesitamos una expresión matemática para ese estado de
movimiento, sabemos que depende de la masa y la velocidad, si aumenta la velocidad aumenta su
estado de movimiento, si aumenta la masa aumenta su estado de movimiento, si realizamos una
experiencia vemos que el aumento es lineal luego el estado de movimiento de un cuerpo es el
producto de su masa por su velocidad.
1.7 𝑝⃗=m𝑣⃗
Esta magnitud física es un vector pues es el producto de la masa que es un escalar, y la velocidad
que es un vector, y el producto de un escalar por un vector, es un vector. Vemos que este vector
tiene la misma dirección que la velocidad y si consideramos la masa del cuerpo constante, este
vector depende solo de la velocidad. Le llamaremos a este vector cantidad de movimiento. La
cantidad de movimiento de un cuerpo es igual al producto de su masa por su velocidad, y si la
masa permanece constante, depende solo de la velocidad.
moverse una carreta, un avión, un auto. Siempre algo lo mantiene en movimiento un caballo, un
motor, alguien empujando. Lo que nos lleva a pensar que para que un cuerpo mantenga su estado
de movimiento algo tiene que empujarlo.
Imaginemos que le damos un empujon a una caja cubica sobre un piso muy rugoso, ¿cuan lejos
llegara la caja antes de detenerse? . ¿ Y si el piso es de mosaico? ¿cuan lejos llegara? Mas?...
ahora imaginemos que la caja es de un metal muy pulido, y el piso también y que además tiene
una capa de lubricante, ¿cuan lejos llegara la caja si la empujo?. ¿En el caso ideal que pasaría?...
Podemos decir que en realidad hay algo entre el piso y la caja, una interacción entre las
superficiesque entran en contacto, a la que llamamos fricción, que la detiene una vez que a
iniciado su movimiento. Si eliminamos esto (pulido, capa de aceite) la caja continuaría
moviéndose, sin aumentar ni disminuir su velocidad. El estado de movimiento de un cuerpo se
mantiene a menos que algo lo cambie. A ese algo capaz de cambiar el estado de movimiento de
un cuerpo lo llamaremos fuerza. Independientemente de que sea, lo que esté cambiando el
estado de movimiento, un roce con el piso, una persona empujando o deteniendo, un resorte etc.
Lo que cambie el estado de movimiento de un cuerpo lo llamaremos fuerza.
SIR ISAAC NEWTON nos lego este conocimiento en su PRIMERA LEY DEL MOVIMIENTO DE
NEWTON:
1.8 ΣF=0
Lo que nos indica que si un cuerpo no cambia su estado de movimiento, la suma de todas las
fuerzas que actúan sobre el debe ser cero.
Cuando soltamos un cuerpo a cierta altura del piso, este experimenta una aceleración hacia abajo,
es decir cae aceleradamente. Nunca cae hacia arriba o hacia la derecha o a la izquierda. La tierra
hace que los cuerpos cambien su estado de movimiento, y lo hace siempre hacia ella, hacia su
centro. Vemos asi que la tierra ejerce una fuerza orientada, sobre todos los objetos cercanos a
ella, y como esta todas las fuerzas están orientadas(tienen orientación). No solo actúan sobre los
cuerpos si no que lo hacen en una dirección determinada. Si empujas algo siempre lo haces hacia
alguna dirección. Si empujas algo inicialmente estatico se moverá en la dirección que lo empujes(si
no actua otra fuerza), lo que muestra la naturaleza vectorial de la fuerza. Una fuerza es un vector
cuya dirección es la dirección del cambio del estado de movimiento.
La fuerza que ejerce la tierra sobre todo objeto próximo a su superficie le llamaremos peso(w).
Para resolver los problemas donde la sumatoria de fuerzas es cero, hacemos lo siguiente:
X Y
F1 F1x F1y
F2 F2x F2y
F3 F3x F3y
resultante 0 0
En la última fila hemos colocado la resultante como 0, esto es porque si el cuerpo esta en estado
de reposo o de movimiento rectilíneo uniforme, aplicando la primera ley de newton, la sumatoria
de fuerzas que actúan sobre el debe ser cero. Por lo que sus componentes X, Y deben ser cero.
5. de cada columna sale una ecuación, ya que la suma de las componentes X de las fuerzas,
deben ser igual a la componente X de la resultante( cero), y la suma de las comoponentes
y de las fuerzas deben ser igual a las componentes Y de la resultante, asi:
ΣFx=0 ΣFy=0
6. A cada cuerpo que participa se le aplican los pasos 1-5al final quedamos con varias
ecuaciones que utilizaremos para encontrar las magnitudes(fuerzas ángulos etc.)que se
nos pida, resolviendo simultáneamente las ecuaciones que necesitemos.
Los pasos del 1 al 3 constituyen lo que llamamos diagrama de cuerpo libre, el cual es un dibujo
que representa la situación física, en el que el cuerpo es representado por un punto en el origen
, las fuerzas que actúan como flechas con los ángulos de las fuerzas.
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Ejemplo#23
Un objeto se encuentra suspendido por dos pesos w1, w2 que tiran de el por medio de dos
cuerdas como se muestra en la figura#61 parte A.
T2
2 T2
T1
T1
w2
600 300
W=20lb
1
w w1
A B
Fig#61
Donde el objeto pesa w=20lb, y las cuerdas 1 y2 estan orientadas según los angulos mostrados.
Encuentre el valor de los pesos 1 y w2.
Solución
Cada masa esta atada a una cuerda por medio de la cual tiran del cuerpo central, esto es la cuerda
1 tira del cuerpo central y la cuerda 2 tambien tira del cuerpo central. Una cuerda no puede
empujar, solo puede tirar, si tratamos de empujar algo con una cuerda esta simplemente caerá
replegada, si vemos el cuerpo 1, la cuerda tiene que estar tirando de el a este tirón le llamaremos
tensión de la cuerda.
1. Las fuerzas que actúan son: la rtencio en el cable que debe ser hacia arriba ya que un
cable solo tira no empuja. El peso del cuerpo 1.
T1
w1
T1x=0 T1y=T1
W1x=0 W1y=W1
Construimos la tabla:
X Y
W1 0 -W1
T1 0 T1
0 0
Sumamos los componentes X y obtenemos 0=0, que no nos dice nada
T1 –W1=0
Despejando T1 obtenemos:
T1=W1
La situación del cuerpo 2 es idéntica a la del cuerpo 1, aplicando los pasos anteriores al cuerpo #2
obtenemos:
T2=W2
T1x=T1cos30 T1y=T1sen30
Wx=0 Wy=W
Construimos la tabla.
X Y
W 0 -20lb
T1 T1cos30 T1sen30
T2 -T2cos60 T2sen60
0 0
Sumando las componentes X obtenemos la ecuación:
T1cos30 + T2cos60 =0
T1sen30 + T2sen60 = 20
a) T1cos30 + T2cos60 =0
b) T1sen30 + T2sen60 = 20
T1=T2cos60/cos30
c)T1=0,58T2
Sustituyendo en b.
0,58T2sen30 + T2sen60 = 20
Despejando t2
T2(0,58sen30 + sen60) = 20
T2(0,58sen30 + sen60) = 20
1,2T2=20
T2=20/1,2
T2=17lb
Sustituyendo en c
T1=0,58T2
T1=0,58(17)
T1=10lb
Entonces:
W1=T1=10lb
W2=T2=17lb
________________________________________________
Hemos visto en la clase anterior que cuando la sumatoria de fuerzas que actúan sobre un cuerpo
es cero, este cuerpo se encuentra en estado de reposo o de movimiento rectilíneo a velocidad
constante. Esto es la fuerza es aquello que produce un cambio en el estado de movimiento de un
cuerpo, el cual viene dado por :
Entonces la fuerza es el cambio en el estado de movimiento, pero si aplico una pequeña fuerza por
un periodo largo de tiempo, podría lograr el mismo cambio que si aplico una fuerza grande por un
pequeño intervalo de tiempo. Digamos que tenemos una caja, sobre un piso pulido con aceite, y
una persona fuerte le da un empujón a la caja y esta se lanza a una gran velocidad. Una persona
menos fuerte podría empujar la caja por más tiempo corriendo detrás de ella y al final la caja
quedaría con la misma velocidad. Ambas fuerzas lograron el mismo cambio pero son distintas,
entonces no es solo el cambio, si no también cuán rápido se realiza lo que caracteriza una
fuerza. Por lo que la fuerza es el cambio en la cantidad de movimiento por unidad de tiempo.
Δ𝑝⃗
1.8 𝐹⃗ = Δ𝑡
⃗⃗
Δm𝑣
𝐹⃗ =
Δ𝑡
Si la masa no varia.
⃗⃗
mΔ𝑣
𝐹⃗ =
Δ𝑡
⃗⃗⃗⃗−v
m(v f ⃗⃗⃗⃗)
𝐹⃗ = i
Δ𝑡
1.9 𝐹⃗ = m𝑎⃗
Donde 𝑎⃗ es la aceleración.
La aceleración tiene unidades de m/s2 y la masa de kg, por lo que la fuerza viene dad en kg m/s2 a
lo que llamamos Newton(N)
1N=1 kg m/s2
La ecuación 1.9 nos dice que toda fuerza resultante sobre un cuerpo, debe producir un cambio en
la cantidad de movimiento del mismo, es decir toda fuerza que no esté equilibrada actuando sobre
un cuerpo debe producir una aceleración al mismo.
Este conocimiento nos fue legado por Newton en su segunda ley, misma que enunciamos así:
Toda fuerza neta sobre un cuerpo se evidencia por un cambio en la cantidad de movimiento en
el cuerpo sobre el que actúa, y será igual al cambio en la cantidad de movimiento por unidad de
tiempo.
Vemos pues que a diferencia d elo que vimos en la clase anterior aquí las fuerzas no están
equilibradas, por lo que su suma no vale 0, mas bien su suma es una fuerza, pero la forma de
expresar esta fuerza no depende de la naturaleza de la misma, puede ser un peso, una tensión
fuerza elástica magnetica o cualquier otra. Nosotros expresaremos el resultado neto de esta
fuerza como:
Δ𝑝⃗
𝐹⃗ = Δ𝑡
𝐹⃗ = m𝑎⃗
De la discusión anterior debemos tener presente que cada fuerza que nos topemos en la
naturaleza tiene una estructura diferente, veamos el caso de la fuerza elástica en un resorte, la
fuerza que ejerce un resorte sobre un cuerpo es proporcional a la deformación sobre el resorte.
Donde ∆x es la diferencia entre la longitud del resorte sin deformar y la longitud después de la
deformación. La constante k la llamamos constante de elasticidad y la ec 1.10 es conocida como la
ley de hooke.
Vemos que en caso de equilibrio(primera ley ΣF=0)un resorte actuando sobre un objeto ejercerá
una fuerza constatne igual a k por el valor de la deformación que tenga el resorte, como el sistema
esta equilibrado esta deformación no cambiara. Pero en un sistema donde el resorte este
actuando solo(fuerza neta distinta de cero), la fuerza cambiara con la deformación. No será una
fuerza constante.
La fuerza que dos cuerpos con masa ejercen uno sobre otro (un planeta sobre otro, el sol sobre un
planeta, etc.)viene dada por:
𝑚1 𝑚2
1.22 F12=G 𝑟2
𝑟̂
12
Esta expresión para la interacción entre cuerpos con masa nos la lego SIR ISAAC NEWTON como la
LEY DE LA GRITACION UNIVERSAL. Donde G representa la constante de gravitación , m1 la masa
del cuerpo , m2 la masa del cuerpo 2, r12 el vector unitario cuya dirección esta en la recta que une
la masa 1 con la 2.
La fuerza que la tierra ejerce sobre cuerpos en su superficie, debido al tamaño de la tierra la
podemos considerar constante y viene dada por.
1.11 F=mg
Donde g=9.8m/s2
La fuerza que se opone a que dos superficies se desplacen una sobre la otra es la friccion, esta
fuerza siempre se opone al movimiento, ya sea que este se haya iniciado o no, y su expresión es:
1.12 F=-µN
Asi independientemente de la forma especifica que tome cada tipo de fuerza su efecto final sobre
un objeto es cambiar su estado de movimiento y vendrá dada por la ecuación 1.9
𝐹⃗ = m𝑎⃗
Ahora imaginemos que estamos en una superficie muy pulida, sin fricción. Si empujamos
suavemente(fuerza pequeña) un cubo de 50lb, nos quedaremos sin movernos?, nos moveremos
en la misma dirección que el cubo?. Ahora si empujamos con mas fuerza que pasa?,nos movemos
suavemente? O con mayor velocidad? Estas cosas parecen indicarnos que lo que le apliquemos al
cubo nos será aplicado a nosotros. La TERCERA LEY DE NEWTON: a toda acción hay una reacción
igual y opuesta. En la tercera ley de newton la fuerza de acción es ejercida sobre un cuerpo (sobre
el bloque que empujamos) y la reacción es ejercida sobre el otro cuerpo (nosotros).
Pensemos en un cuerpo sobre una mesa. La tierra atrae al cuerpo y quiere llevarlo al piso. Por que
no cae?... pero si la superficie de la mesa lo detiene, tiene que ser mediante una fuerza, por que si
no el cuerpo tendría una fuerza no equilibrada(peso) y caería.asi el cuerpo ejerce una fuerza
(peso) sobre la mesa tratando de caer(acción), la mesa se niega a ser atravesada y ejerce una
fuerza sobre el cuerpo (reacción) igual y opuesta. Si analizamos el cuerpo vemos que sobre el
actúan dos fuerzas, el peso(la tierra atrayéndolo), y la reacción del piso a la que llamamos normal
ya que es perpendicular a la superficie de contacto. Ambas son iguales y opuestas por lo tanto se
anulan y el cuerpo no se mueve.
a= -g = -9.8m/s2 = aceleración
gravitacional
Δt = tf - ti 2ha=V2fy - V20y
𝑉𝑓𝑦 −𝑉0𝑦
v=d/ Δt -g= 𝑡
V0x=V0Cosθ V0y=V0Senθ
Fig#1
Velocidad(v) = _________________________
Velocidad(v) = _________________________
Velocidad(v) = _________________________
Fig#2
Velocidad(v) = _________________________
Velocidad(v) = _________________________
Velocidad(v) = _________________________
2) Si el objeto se mueve a velocidad constante y los tiempos no son iguales, entonces los
desplazamientos deben ser proporcionales, es decir si duplicas el tiempo duplicas el
desplazamiento si triplicas el tiempo triplicas el desplazamiento, así, si en 2 segundos recorre 4
metros, en 4 segundos recorrerá el doble 8 metros. En las siguientes figuras Fig#3 calcule la
𝑑
velocidad (v= 𝑡 )
Fig#3
t= 3s t = 6s
t=1s
Velocidad(v) = _________________________
Velocidad(v) = _________________________
Velocidad(v) = _________________________
3) En los siguientes casos (Fig#4 y fig#5) el objeto se mueve a velocidad constante, coloque el
tiempo en cada posición del objeto y calcule la velocidad. Cada división es 1m.
3.a ( los tiempo) y la velocidad de la primera imagen en orden-------- 3.b (lo mismo) ------- 3.c
Fig#4
Velocidad(v) = _________________________
t = ____s t=____s t=_____s t=____s t=____s t=3s t=____s t=____s t=____s t=____s
Velocidad(v) = _________________________
Velocidad(v) = _________________________
Fig#5
t= ______s t = 15s
t=_______s
Velocidad(v) = _________________________
Velocidad(v) = _________________________
Velocidad(v) = _________________________
4) En los siguientes dibujos Fig#5 y fig#6, indique los casos en los cuales la velocidad es constante
y escríbala en el espacio.
Fig#5
t=2s t= 3s t= 4 s t = 5s t = 6s
t=1s
Velocidad(v) = _________________________
Velocidad(v) = _________________________
Velocidad(v) = _________________________
Fig#6
t= 2s t = 3s
t=1s
Velocidad(v) = _________________________
Velocidad(v) = _________________________
Velocidad(v) = _________________________
5) Cuando un objeto se mueve con aceleración constante una de las ecuaciones que lo describe es
1
d= 𝑣𝑜 t + 𝑎𝑡 2
2
1
d=𝑣𝑜 - 2 𝑎 si la velocidad es distinta de cero y la velocidad inicial esta contra la aceleración.
Fig#7
t=1s t= 2s
t = 1s t=2s t=3s
t=1s t=2s
t=3s
Fig#8
t=1s t= 2s t= 3s
t = 1s t=2s t=3s
t=2s t=3s
t=5s
6.a
Fig#9
1s 2s 3s 4s 5s 6s 7s 8s 9s 10s 11s
Posicion X
Posicion Y
6.b Θ=___________________
6.c V0=__________________
Fig#10
6.d
1s 2s 3s 4s 5s 6s 7s 8s 9s 10s 11s
Posicion X
Posicion Y
6.e Θ=___________________
6.f V0=__________________
Fig#11
6.g
1s 2s 3s 4s 5s 6s 7s 8s 9s 10s 11s
Posicion X
Posicion Y
6.h Θ=___________________
6.i V0=__________________
7.a---7.b----7.c
Fig#12
=
v0= ________
Xmax= ________
7.d----- 7.e------7.f
Fig#13
=
v0= ________
Xmax= ________
Fig#14
=
v0= ________
Xmax= ________
a= -g = -9.8m/s2 = aceleración
gravitacional
Δt = tf - ti 2ha=V2fy+V20y
𝑉𝑓−𝑉𝑖
v=d/ Δt a= 𝑡
a=( Vf - Vi )/ Δt thmax=V0y/g
da= V02sen2θ/g
V0x=V0Cosθ V0y=V0Senθ
d=vit +(1/2)at2
2ad=vf2- vi2
Pero deberá aprenderse las otras. No preste atención a las de lanzamiento de proyectiles.
Ecuaciones dinámicas:
∑F= 0
F1+F2+F3=0
∑F=ma
F1+F2+F3=ma
Fuerza de fricción
F=µFN
Cuando se trata de un cuerpo que se encuentra moviéndose en una superficie horizontal, sobre el
cual actua una fuerza horizontal tendríamos:
FN
F m
FN-W=0
FN=W
FN=mg
Ff=µmg
F-Ff=ma
F-µmg=ma
_____________________________________________
Problemas simples:
1)- La segunda ley de newton establece que la fuerza neta sobre un cuerpo es directamente
proporcional al producto de la masa por la aceleración del mismo.
Cuando un cuerpo cambia su velocidad, es decir tiene una aceleración distinta de cero, podemos
decir que la suma de fuerzas (fuerza neta) que actúan sobre él es distinta de cero. Y la calculamos
así:
F=ma
En los siguientes diagramas vamos a representar con cada cuadrito debajo de F un Newton, cada
cuadrito debajo de m un kilogramo, con cada cuadrito debajo de a 1m/s. así
La fuerza tiene 16 cuadritos por lo que vale 16 Newton, la masa tiene 4 cuadritos por lo que vale 4
Kg, la aceleración tiene 4 cuadritos por lo que vale 4m/s2 . Así por la formula de la segunda ley
tenemos que
F= (4kg)x(4m/s2)
F=16N
2)- En el problema anterior se nos daba la masa y la aceleración y utilizando la segunda ley
calculábamos la aceleración: repetimos lo mismo sin cuadritos. Anote la fuerza correspondiente a
cada caso(escriba la respuesta correcta en una hoja, y les coloca el numero correcto de item
2.a,2.b,2.c etc… fotografía):
Masa=10 kg a=10m/s2
2.a F=_____________.
Masa=5kg a=6m/s2
2.b F=_________________.
Masa=8kg a=7m/s2
2.c F=____________.
Masa=2.5kg a=3.3m/s2
2.d F=________.
Masa=17.3kg a=3.7m/s2
2.c F=_________.
Masa=(3/4)kg a=(5/2)m/s2
2.d F=________.
3)- Sin embargo la mayoría de las veces, no nos dan la aceleración directamente, y debemos
utilizar formulas cinemáticas junto a los datos suministrado para hallarla.
Un objeto de 10kg, se encuentra en reposo sobre una superficie lisa sin fricción, cuando se le
aplica una fuerza y alcanza una velocidad de 20m/s en 5s, determine el valor de la fuerza aplicada.
Primero debe encontrar la aceleración con los valores cinemáticas que se le dan.
3.a
3.b
3.c
3.d
Valor de la fuerza:
3.e
4)- Un objeto de 10kg, se encuentra en reposo sobre una superficie lisa sin fricción, cuando se le
aplica una fuerza y alcanza una velocidad de 20m/s en después de recorrer 10m, determine el
valor de la fuerza aplicada.
Primero debe encontrar la aceleración con los valores cinemáticas que se le dan.
4.a
Ecuaciones cinemáticas que va a utilizar (seleccione las ecuaciones que relacionan la aceleración
con la velocidad inicial y la final que le están dando, además del tiempo).
4.b
4.c
4.d
Valor de la fuerza:
5)- en los casos anteriores se indicaba una forma de hallar la fuerza cuando se suministraban los
valores de la masa y la aceleración, pero pueden darse situaciones en que tengamos el valor de la
fuerza y se nos pida la masa o la aceleración. En las siguientes situaciones representamos cada
newton por un cuadrito debajo de la F, y 1 kg por cada cuadrito debajo de la m, y un m/s2 por cada
cuadrito debajo de la a. así por ejemplo:
F=ma
F m a
Ahora como la fuerza es proporcional al producto de la masa por la aceleración, si tenemos una
fuerza constante y aumenta la masa debe disminuir la aceleración para mantener el producto, si
aumenta la aceleración debe disminuir la masa.
F m a
F m a
6)- En el problema anterior se nos daba la misma fuerza para distintas masas o aceleración y
utilizando la segunda ley calculábamos la aceleración o la masa respectivamente. Repetimos lo
mismo sin cuadritos. Anote la aceleración correspondiente a cada caso:
F= 200N m= 20kg
F= ma
6.a a=
F=200N m=40kg
6.b a=
F=200N m=100kg
6.c a=
F=200N a=20m/s2
6.d m=
F=200N a=40m/s2
6.e m=
F=200N a=100m/s2
6.f m=
Un objeto se encuentra en reposo sobre una superficie lisa sin fricción, cuando se aplica una
fuerza de 100N, y el cuerpo alcanza la velocidad de 5m/s en 5 s. encuentre el valor de la masa.
Primero debe encontrar la aceleración con los valores cinemáticas que se le dan.
7.a
7.b
7.c
7.d
Valor de la masa:
8)- Un objeto se encuentra en reposo sobre una superficie lisa sin fricción, cuando se aplica una
fuerza de 100N, y el cuerpo alcanza la velocidad de 10m/s después de recorrer 20m. encuentre el
valor de la masa.
Primero debe encontrar la aceleración con los valores cinemáticas que se le dan.
8.a
8.b
8.c
8.d
Valor de la masa:
8.e
Un objeto se encuentra en reposo sobre una superficie en reposo, cuando se le aplica una fuerza
de 100N si el cuerpo tiene una masa de 10kg, que distancia recorrerá en 20 s?
Primero debe encontrar la aceleración con los valores que se dan(masa, fuerza), utilizando la 2 ley
de newton.
Magnitudes suministradas:
9.a
F=ma
Despejando la aceleración:
a=F/m
9.b
9.c
Valor de la distancia:
9.d
10)- Un objeto se encuentra en reposo sobre una superficie en reposo, cuando se le aplica una
fuerza de 100N si el cuerpo tiene una masa de 10kg, que distancia recorrerá en 20 s?
Primero debe encontrar la aceleración con los valores que se dan(masa, fuerza), utilizando la 2 ley
de newton.
Magnitudes suministradas:
10.a
10.b
10.c
Valor de la distancia:
10.d
Problemas Avanzados
11)- Los siguientes objetos están todos hechos del mismo material:
El mas pequeño tiene una masa de m1, el mediano una masa de 3m1, el más grande una masa del
doble del mediano 2m2. Donde m1 es la masa del cuerpo pequeño, m2 la del cuerpo mediano y
m3 la del mas grande.
Si se aplica la misma fuerza F, a los tres cuerpos durante el mismo, tiempo podrían los tres
alcanzar la misma velocidad final?.
11.a Si no
11.b 1 2 3
Se podría con una misma fuerza F, lograr que los tres cuerpos alcancen la misma velocidad final de
100m/s.
11.c Si no
11.d Usar una palanca aplicar la fuerza con distintos tiempos aumentar la masa
Si una fuerza es de 200N y se requiere aplicarla durante 10 s para lograr que el cuerpo 1, desde el
reposo alcance una velocidad de 100m/s. cual es el valor de la masa del cuerpo 1, la del 2 y la del
3.(siga los procedimientos indicados)
11.e 11.f
Ecuaciones pertinentes:
11.g
Procedimiento:
11.h
Resultado:
11.i
12)- En el problema anterior supongamos que los objetos se encuentran en reposo sobre una
superficie horizontal, con fricción. Si al objeto 1, se le aplica una fuerza F de 15000N, durante
10m y alcanza una velocidad de 100m/s. determine cuál es el valor del coeficiente de fricción.
Datos suministrados:
12.a
Vemos que se nos suministran varios datos cinemáticas, los suficientes para hallar la aceleración.
Escriba la ecuación cinemática correspondiente, y encuentre la aceleración:
12.b
Puesto que hay dos fuerzas sería útil aplicar la segunda ley de newton tomando en consideración
la fuerza aplicada F y la fuerza de fricción Ff seria(escriba la segunda ley de newton tomando en
cuenta las dos fuerzas mencionadas):
12.c
12.d
12.e
13)- en el problema anterior si se aplicara la misma fuerza y tiempo, a los otros dos objetos (2,y 3),
que velocidad final alcanzarían?.
13
K=10000N/m
K=10000N/m
10 kg
X=6cm X=?
NOMBRE __________________________________________
GRUPO____________________________________
FECHA_________________________________
1) En la figura #1 se aplica una fuerza F de 100N, al cuerpo mostrado de 10kg, si cada división vale
10m y no hay fricción calcule el trabajo realizado por F entre 1 y 2. Que energía cinética tendrá en
el punto 2. El cuerpo estaba inicialmente en reposo.
Fig#1
1 2
F
1.b E2 =_________________
2) En la figura #2 se aplica una fuerza F de 100N, al cuerpo mostrado de 10kg, si cada división vale
10m y no hay fricción calcule el trabajo realizado por F entre 1 y 2. Que energía cinética tendrá en
el punto 2. El cuerpo estaba inicialmente en reposo.
Fig#2
1 2
F
2.b E2 =_________________
3) En la figura #3 se aplica una fuerza F de 100N, al cuerpo mostrado de 10kg, si cada división vale
10m y no hay fricción calcule el trabajo realizado por F entre 1 y 2. Que energía cinética tendrá en
el punto 2. El cuerpo estaba inicialmente en reposo.
Fig#3
1 2
F
3.b E2 =_________________
4) En la figura #4 se aplica una fuerza F de 100N, al cuerpo mostrado de 10kg, si cada división vale
10m y no hay fricción calcule el trabajo realizado por F entre 1 y 2. Que energía cinética tendrá en
el punto 2. El cuerpo estaba inicialmente en reposo.
Fig#4
F
1 2
30o
4.b E2 =_________________
5) En la figura #5 se aplica una fuerza F de 100N, al cuerpo mostrado de 10kg, si cada división vale
10m y no hay fricción calcule el trabajo realizado por F entre 1 y 2. Que energía cinética tendrá en
el punto 2. El cuerpo estaba inicialmente en reposo.
Fig#5
F
1 2
30o
5.b E2 =_________________
6) En la figura #6 se aplica una fuerza F de 100N, al cuerpo mostrado de 10kg, si cada división vale
10m y no hay fricción calcule el trabajo realizado por F entre 1 y 2. Que energía cinética tendrá en
el punto 2. El cuerpo estaba inicialmente en reposo.
Fig#6
F
1 2
30o
6.b E2 =_________________
7) En la figura #7 se aplica una fuerza F de 100N y F2 de 100N, al cuerpo mostrado de 10kg, si cada
división vale 10m y no hay fricción calcule el trabajo realizado por F y F2 entre 1 y 2. Que energía
cinética tendrá en el punto 2. El cuerpo estaba inicialmente en reposo.
Fig#7
F
1 2
30o
F2
7.c E2 =_________________
8) En la figura #8 se aplica una fuerza F de 100N y F2 de 100N, al cuerpo mostrado de 10kg, si cada
división vale 10m y no hay fricción calcule el trabajo realizado por F y F2 entre 1 y 2. Que energía
cinética tendrá en el punto 2. El cuerpo estaba inicialmente en reposo.
Fig#8
F
1 2
30o
F2
8.c E2 =_________________
9) En la figura #9 se aplica una fuerza F de 100N y F2 de 100N, al cuerpo mostrado de 10kg, si cada
división vale 10m y no hay fricción calcule el trabajo realizado por F y F2 entre 1 y 2. Que energía
cinética tendrá en el punto 2. El cuerpo estaba inicialmente en reposo.
Fig#9
F
1 2
30o
F2
9.c E2 =_________________
10) En la figura #10 se aplica una fuerza F de 100N y F2 de 100N, al cuerpo mostrado de 10kg, si
cada división vale 10m y no hay fricción calcule el trabajo realizado por F y F2 entre 1 y 2. Que
energía cinética tendrá en el punto 2. El cuerpo estaba inicialmente en reposo.
Fig#10
F 1
2
F2
10.c E2 =_________________
11) En la figura #11 se aplica una fuerza F de 100N y F2 de 100N, al cuerpo mostrado de 10kg, si
cada división vale 10m y no hay fricción calcule el trabajo realizado por F y F2 entre 1 y 2. Que
energía cinética tendrá en el punto 2. El cuerpo estaba inicialmente en reposo.
Fig#11
F 1
2
F2
11.c E2 =_________________
12) En la figura #12 se aplica una fuerza F de 100N y F2 de 100N, al cuerpo mostrado de 10kg, si
cada división vale 10m y no hay fricción calcule el trabajo realizado por F y F2 entre 1 y 2. Que
energía cinética tendrá en el punto 2. El cuerpo estaba inicialmente en reposo.
Fig#12
F 1
2
F2
12.c E2 =_________________
13) Si cada división vale 10m en la regla calcule la energía potencial gravitatoria para cada uno de
los tres objetos en la fig#13 (la masa de estos es de 10kg, y están en la superficie de la tierra).
Fig#13
13.a Epg1=__________
13.b Epg2=__________
13.c Epg3=__________
14) El cubo en la figura#14 tiene una masa de 10kg, y va subiendo una rampa calcule la energía
potencial del cubo en cada una de las posiciones 0,1,2,3 (cada división es de 10m).
Fig#14
14.a Epg0=__________
14.b Epg1=__________
14.c Epg2=__________
14.d Epg3=__________
15) Si cada división vale 10m en la regla calcule la energía potencial gravitatoria para cada uno de
los tres objetos de la fig#15 (la masa de estos es de 10kg, y están en la superficie de la tierra).
Fig#15
15.a Epg1=__________
15.b Epg2=__________
15.c Epg3=__________
16) El cubo en la figura#16 tiene una masa de 10kg, y va subiendo una rampa calcule la energía
potencial del cubo en cada una de las posiciones 0,1,2,3 (cada división es de 10m).
Fig#16
16.a Epg0=__________
16.b Epg1=__________
16.c 1Epg2=__________
16.d Epg3=__________
17) En las fig#17,18,19 mida el ángulo en cada plano inclinado, y escriba su valor en la abertura
correspondiente. Luego dibuje la posición donde quedara el objeto en la rampa contraria(al
momento de detenerse) si se deja caer desde la posición donde aparece dibujado.(haga el dibujo)
Fig#17
Fig#18
Fig#19