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Redes II

27-8-2020
Analista Programador Universitario

Alumno: Marcos Cristian Emanuel Cortez


Trabajo Práctico N° 1

Modelo OSI, TCP/IP, ESTANDARES IEEE 802.x

1. ¿Qué es una arquitectura de red?

Los grandes avances que se han dado en los últimos años en los campos
de tecnologías de información y de comunicaciones (TIC), conducen hacia
un mundo cada vez más global e interconectado. La llamada sociedad de la
información ha traído consigo un enorme incremento en el número de
interacciones entre individuos, así como entre individuos y empresas. La
infraestructura que hace posible estas interacciones, son las redes
informáticas y su arquitectura.

Las redes informáticas pueden definirse como un conjunto de equipos


(computadoras, periféricos, etc.) que están interconectados y que
comparten diversos recursos. Este tipo de redes implica la interconexión de
los equipos a través de ciertos dispositivos que permiten el envío y la
recepción de ondas, las cuales llevan los datos que se desea compartir. En
las redes informáticas, por lo tanto, hay emisores y receptores que
intercambian mensajes. Por su parte, la arquitectura de red representa la
conceptualización o visualización de cómo deben diseñarse y funcionar las
redes informáticas en relación con sus propósitos y medios tecnológicos
disponibles.

En lo que corresponde a la arquitectura de red, es el medio más efectivo en


cuanto a costos para desarrollar e implementar un conjunto coordinado de
productos que se puedan interconectar. La arquitectura es el “plan” con el
que se conectan los protocolos y otros programas de software. Esto es
benéfico tanto para los usuarios de la red como para los proveedores de
hardware y software.
2. ¿Cuál de las capas del modelo OSI maneja c/u de los siguientes
aspectos?

Aspectos Capa del Modelo OSI


a) Dividir la corriente de bits transmitida Capa Enlace de Datos
en tramas.
b) Determinar cuál ruta seguirán los Capa de Red
paquetes a través de la subred.
c) Codificación de datos en forma
estándar.

3. Realicé un mapa conceptual con la comparación entre los modelos


OSI y TCP/IP.
4. TCP es el protocolo más utilizado para el nivel de transporte en
Internet, pero además de éste existe otro protocolo que puede ser
más conveniente en determinadas ocasiones. Tal es el caso de
UDP. Explíquelo y cite la fuente de donde extrajo la información.

¿Qué es UDP?
El protocolo de datagramas de usuario, más conocido por UDP, es un protocolo
que permite la transmisión sin conexión de datagramas en redes basadas en
IP. Para obtener los servicios deseados en los hosts de destino, se basa en los
puertos que están listados como uno de los campos principales en la cabecera
UDP.
UDP pertenece a la familia de protocolos de Internet, por lo que debe
clasificarse en el nivel de transporte y se encuentra en una capa intermedia
entre la capa de red y la capa de aplicación.
UDP es una alternativa directa al protocolo más utilizado, el TCP, aunque
ambos se diferencian sobre todo en un punto: mientras que la transmisión en el
protocolo TCP tiene lugar una vez se ha producido el enlace obligatorio de 3
vías (con acuse de recibo mutuo entre el emisor y el receptor, incluida la sesión
de comunicación), el protocolo UDP no utiliza este procedimiento con el fin de
mantener el tiempo de transmisión lo más bajo posible.

Mediante este protocolo, una aplicación puede enviar información muy


rápidamente, ya que no es necesario establecer una conexión con el receptor
ni esperar una respuesta. Sin embargo, no hay garantía de que los paquetes
vayan a llegar completos y respetando el orden en el que fueron enviados.
Además, UDP no ofrece ninguna protección frente a la alteración o acceso por
parte de terceros. Sin embargo, puede añadir opcionalmente una suma de
verificación (que es obligatoria en IPv6) que permite detectar los paquetes
defectuosos.
Este protocolo se usa principalmente para consultas DNS, conexiones VPN y
para el streaming de audio y vídeo.

Fuente:https://www.ionos.es/digitalguide/servidores/know-how/udp-user-datagram-
protocol/
5. En qué aspectos de las redes de computadoras realizan sus
normas los siguientes organismos:
a. ITU-T

ITU (International Telecommunication Union)

La organización ITU (UIT Unión Internacional de Telecomunicaciones) es la


organización más importante de las Naciones Unidas en lo que concierne a las
tecnologías de la información. Esta organización representa un foco global para
los gobiernos y el sector privado en el desarrollo de redes y servicios. ITU
coordina el uso del espectro radioeléctrico, promoviendo la cooperación
internacional para la asignación de órbitas de satélites, trabajando para mejorar
las infraestructuras de comunicación mundiales, estableciendo estándares
mundiales para la interconexión de un enorme rango de sistemas de
comunicación, y haciendo frente a problemas actuales, como el cambio
climático y la seguridad en el ciberespacio.

ITU-T  - que se encarga de desarrollar estándares para la telefonía, la telegrafía,


interfaces, redes y otros aspectos de las telecomunicaciones.

b. ISO

La organización internacional para la normalización es una agencia


internacional sin ánimo de lucro con sede en Suiza, cuyo objetivo es el
desarrollo de normalizaciones que abarcan un amplio abanico de materias.
Esta organización ha definido multitud de estándares de diferentes temáticas,
que van desde el paso de los tornillos hasta arquitecturas de comunicaciones
para la interconexión de sistemas abiertos (OSI - Open Systems
Interconnection).

ISO está formada por organismos de estandarización de diversos países (ANSI


en EEUU, DIN en Alemania, AENOR en España, …) y por un grupo de
organizaciones observadoras. A pesar de ser una organización no
gubernamental, la mayoría de sus miembros son instituciones
gubernamentales. Se fundó en 1946 y actualmente reúne a más de 100 países.
c. IEEE

IEEE es la mayor asociación profesional para el avance de la innovación y la


excelencia tecnológica en busca del beneficio de la humanidad. IEEE y sus
miembros inspiran una comunidad global que innove hacia un mejor mañana a
través de sus publicaciones enormemente citadas, conferencias, estándares
tecnológicos, y actividades profesionales y educativas. Fue fundada en 1884 y
desde entonces desarrolla estándares para las industrias eléctricas y
electrónicas. Desde el punto de vista de las redes de datos son muy
interesantes los trabajos del comité 802, que desarrolla estándares de
protocolos de comunicaciones para la interfaz física de las conexiones de las
redes locales de datos.

d. IAB
6. ¿Qué es el estándar IEEE 802?

Es un estándar que define aspectos relacionados al cableado físico y


transmisión de datos correspondiente a las capas físicas y enlace de datos.

Este estándar fue desarrollado en simultaneo con el OSI debido a que


comparten características e interactúan muy bien.

En él también se define el control de acceso al medio (MAC).

El protocolo 802 está dividido según las funciones necesarias para el


funcionamiento de las LAN. Cada división se identifica por un número
“802.x”.

Las especificaciones 802 definen estándares para:

Tarjetas de red (NIC).


Componentes de redes de área global (WAN, Wide Área Networks).
Componentes utilizadas para crear redes de cable coaxial y de par
trenzado.

Las especificaciones 802 definen la forma en que las tarjetas de red acceden y
transfieren datos sobre el medio físico. Éstas incluyen conexión, mantenimiento
y Clasificación de los estándares IEEE 802

Los estándares IEEE 802.X se clasifican en 16 categorías que se pueden


identificar por su número acompañado del 802.

• IEEE 802.1 Protocolos superiores de redes de área local

• IEEE 802.2 Control de enlace lógico

• IEEE 802.3 Ethernet


• IEEE 802.4 Token Bus

• IEEE 802.5 Token Ring

• IEEE 802.6 Red de área metropolitana

• IEEE 802.7 Grupo de Asesoría Técnica sobre banda ancha

• IEEE 802.8 Grupo de Asesoría Técnica sobre fibra óptica

• IEEE 802.9 RAL de servicios integrados (abandonado)

• IEEE 802.10 Seguridad interoperable en RAL(abandonado)

• IEEE 802.11 Red local inalámbrica, también conocido como Wi-Fi

• IEEE 802.12 Prioridad de demanda

• IEEE 802.13 No usado.

• IEEE 802.14 Cable módems, es decir módems para televisión por Cable

• IEEE 802.15 Red de área personal inalámbrica, que viene a ser Bluetooth

• IEEE 802.16 Acceso inalámbrico de Banda Ancha, también llamada WiMAX,


para acceso inalámbrico desde casa desconexión de dispositivos de red.

7. Que estándares se implementan en las siguientes figuras:

IEEE 802.5: Token Ring


Este estándar define una red con topología de anillo la cual usa token
(paquete de datos) para transmitir información a otra. En una estación de
trabajo la cual envía un mensaje lo sitúa dentro de un token y lo
direcciona específicamente a un destino, la estación destino copia el
mensaje y lo envía a un token de regreso a la estación origen la cual
borra el mensaje y pasa el token a la siguiente estación.
IEEE 802.14
Cable módems, es decir módems para televisión por Cable
IEEE 802.16
Acceso inalámbrico de Banda Ancha, también llamada WiMAX, para
acceso inalámbrico desde casa

IEEE 802.11
Red local inalámbrica, también conocido como Wi-Fi
8. Usando los modelos de capa de la siguiente figura, describa el
procedimiento de pedir y enviar una pizza, indicando las interacciones
habidas en cada nivel.
9. Escriba una opinión y reflexión sobre la actividad de los “filósofos”
realizada en clases.
La actividad llevada a cabo en la clase anterior, a mi parecer fue entretenida,
obliga a los alumnos a estar más activos al momento de la clase y la hace más
llevadera a la misma, genera una interacción tanto entre alumnos, como así
también alumnos y profesor.

10. Instale en una máquina virtual el sistema operativo Windows Server


2012.