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Tácticas Militares (Estrategia)

ASALTO FRONTAL

La táctica militar del asalto frontal es un movimiento directo y hostil de fuerzas contra
el enemigo, con un gran número de elementos, en un intento por abatirlo. Es a
menudo referido como un golpe suicida, debido a que comúnmente es el último
recurso de un comandante que no tiene más estrategias.

Antecedentes 

Antes del siglo XIX, un asalto frontal en contra de una delgada línea defensiva podía
ser efectivo cuando era apoyado por cuerpos de caballería. Sin embargo, con el
incremento de la precisión y alcance de las armas de fuego, este procedimiento ha
probado su aspecto suicida. Cargas de caballería contra formaciones bien organizadas
de infantería, han sido igualmente suprimidas, como se ejemplifico en la Batalla de
Golden Spurs en Flanders, 1302.

Como ejemplo, este tipo de combate fue muy utilizado en la Guerra Civil
Estadounidense. El tipo de militares utilizados al igual que el terreno, permitió ataques
de manera frontal, y la mayoría de las batallas de la guerra civil fueron peleadas de
este modo.

EMBOSCADA

Una emboscada es una táctica militar consistente en un ataque violento y sorpresivo


sobre un elemento enemigo que se encuentra en movimiento u ocupando una posición
de manera temporal. 
También puede referirse al sistema de caza homólogo, usado en el reino animal por
algunos depredadores.
Una táctica milenaria

La emboscada es una técnica muy antigua. Así los romanos tuvieron que aprender
nuevas formas de lucha y de uniformidad para enfrentarse a los ataques de indígenas
como Viriato. Tiempo después, el uso tan frecuente de está táctica privó a España de
la mayoría de sus bosques pues, durante la Invasión Musulmana, se quemaban para
obligar al enemigo a salir a campo abierto.[cita requerida]

Posteriormente, la invención de los explosivos dio un nuevo cariz a esta técnica al


conferir a pequeñas y no muy numerosas unidades el poder de destruir columnas
enteras, incluso blindadas, en pequeñas, pero feroces escaramuzas. Así los afganos
pudieron terminar con un ejército británico entero, hasta entonces invicto, cuando
pasaba por un desfiladero camino de Halalabad durante el siglo XIX.

ASEDIO

Un asedio es un bloqueo militar prolongado en una fortaleza, que suele ir acompañado


del asalto a ésta, con el objetivo de su conquista mediante la fuerza o el desgaste.
Tiene lugar cuando un atacante se encuentra con una ciudad o fortaleza que rechaza la
rendición y no puede ser tomada fácilmente mediante un asalto frontal. Normalmente
conlleva el rodeo del objetivo y el bloqueo de las líneas de abastecimiento,
normalmente ayudado con maquinaria de asedio, bombardeo de artillería y la
construcción de túneles subterráneos para reducir las fortificaciones.

Los asedios probablemente surgen en la historia junto con el desarrollo de las ciudades
a grandes centros de población. Las ciudades antiguas de Oriente Medio, por ejemplo,
ya muestran restos arqueológicos de murallas fortificadas. Durante el Renacimiento y
la Edad Moderna, los asedios dominaron la forma de guerra en Europa hasta tal punto
que Leonardo da Vinci, por ejemplo, ganó gran parte de su renombre mediante el
diseño de fortificaciones en su estudio. Las campañas medievales generalmente se
diseñaban mediante una sucesión de asedios.

Sin embargo, en la era Napoleónica, el uso cada vez mayor de cañones muy poderosos
fue reduciendo el valor de las fortificaciones, de forma que ya en los tiempos
modernos, las trincheras sustituyeron a las murallas, y los búnkeres sustituyeron a los
castillos. Ya en el siglo XX la importancia del asedio clásico fue declinando debido a la
llegada de la guerra móvil. Una fortificación concreta dejó de ser tan decisiva como lo
era antes y, por ello, aunque todavía se producen asedios concretos, ya no son tan
importantes ni tan comunes como lo fueron antes, dados los cambios en los medios de
guerra, y sobre todo por la facilidad con que hoy en día se pueden dirigir grandes
volúmenes de poder destructivo contra un solo objetivo estático.

Un asedio militar puede tener cuatro posibles desenlaces:

* Los defensores pueden romperlo sin ayuda de fuera, en cuyo caso se dice
que han mantenido la posición.
* Si los defensores logran vencer gracias a ayuda del exterior, se dice que se
ha levantado el asedio.
* Si el asedio finaliza con los atacantes tomando el control de la ciudad o
fortaleza asediada pero los defensores logran escapar, se dice que la ciudad
ha sido evacuada.
* Si los atacantes salen victoriosos y logran destruir o capturar a los
defensores, se dice que la ciudad o fortaleza asediada ha caído.

CARGA HIGHLAND

Se ha conocido como Carga Highland (en inglés:Highland charge) a una táctica de


combate que fue empleado en Escocia en los siglos XVII y XVIII.

Se trataba de un grupo reducido de highlanders armados con su escudo de pincho, un


puñal en la mano izquierda, donde llevaban el escudo y lo que no arrasaba el escudo,
lo remataba el puñal y en la derecha la espada corta. Se colocaban en un alto y se
lanzaban corriendo y gritando contra sus enemigos. El tamaño de los highlander, sus
gritos, su aspecto fiero y sus armas formaban un conjunto aterrador.

SWARMING

El Swarming, cuya traducción literal en castellano sería "Enjambre", es una estrategia


militar en la cual una fuerza militar ataca a un enemigo desde múltiples direcciones
diferentes para después reagruparse. Aspectos importantes del swarming son la
movilidad, comunicación, autonomía de la unidad y coordinación/sincronización de sus
actividades. Esta última es de vital importancia para evitar el fuego amigo y conseguir
una abrumadora aplicación de la fuerza.

El desarrollo de la tecnología y varios ejemplos históricos de usos de esta táctica en el


campo militar y no-militar sugieren que el swarming es más efectivo que cualquier otra
estrategia militar y que debería ser adoptada por parte del mundo militar, ya que un
estilo de lucha superior permite a un ejército vencer cuando su número y equipamiento
es inferior al del rival. Estrategias militares tradicionales han sido la melee, la masa o
la maniobrabilidad. Sin embargo la “RAND corporation” - un importante “think tank”
estadounidense - ha propuesto una nueva doctrina denominada swarming, que ocurre
cuando las maniobras consisten en una convergencia de ataques de muchas unidades
autónomas o semi-autónomas sobre un objetivo. Es una táctica empleada a lo largo de
la historia por la armada napoleónica, unidades de guerrilla y en la propia naturaleza,
por abejas y hormigas.

DISPARO PARTO

Miniatura de una crónica medieval en la que se


representa a un arquero a caballo turco 
otomano poniendo en práctica el disparo parto

El disparo parto, o el disparo de Partia, es una táctica militar originada por las tribus
nómadas del norte de Irán. Los escitas, persas aqueménidas y los partos están entre
los primeros en emplear esta táctica. Esta consistía en un retirada fingida de los
arqueros a caballo disparando tras sus hombros. En un preciso momento y mientras
los caballos galopan, el jinete da vuelta para lanzar flechas hacia el ejército enemigo.
La respuesta resultaba en un enemigo compactado para protegerse de las flechas,
quedando de esta manera vulnerable a las cargas de la caballería pesada, o bien
aprovechaban la retirada para correr tras los arqueros, viéndose frente a una lluvia de
flechas. Esta maniobra requiere gran destreza ecuestre, ya que para disparar, el
arquero debía emplear el arco utilizando ambas manos, y en sus comienzos, sólo se
podía controlar el caballo con las piernas, pues dispositivos como el estribo o la silla de
montar estaban por ser inventados. Con esto el disparo parto se hizo más sencillo,
siendo, sin embargo, una táctica capaz de ser realizada sólo por los mejores jinetes.

Los pueblos nómadas de Eurasia serían bien conocidos por emplear esta táctica
extensivamente dentro de su manera de combatir. Entre estos están los turcos, hunos
y mongoles.

El nombre de "disparo parto" fue utilizado primeramente por Roma, y se hizo famoso
en Occidente tras la famosa batalla de Carrhae, donde esta maniobra fue el elemento
decisivo para la victoria parta.

TORTUGA

En la Antigua Roma, la formación en testudo o tortuga era un orden de batalla


utilizado comúnmente por las legiones romanas durante el combate y muy
particularmente en los asedios. La primera mención que se conoce de esta táctica es
de Polibio en el siglo II a. C.

En la testudo, los infantes se cubrían con sus scutum solapándolos a modo de


caparazón, mientras que la primera fila de hombres protegía el frente de la formación
con los suyos levantándolos hasta el centro de su cara. En caso de necesidad, los
soldados de los flancos y los de la última fila podían también cubrir los lados y la parte
posterior de la formación, aunque entonces la protección de la capa de escudos que
cubría el cuadro era inconclusa al reducirse su número.

Si esta táctica era utilizada correctamente, hay que tener en cuenta que requería un
gran entrenamiento para que fuese efectiva. La testudo protegía a los legionarios de
forma excelente frente a los proyectiles, permitiéndolos desplazarse sin miedo a ser
alcanzados por flechas, dardos, lanzas y demás armas arrojadizas. Así lo atestigua
Flavio Josefo al señalar su eficacia en el año 66 al sitiar las legiones romanas
Jerusalén:

Se deslizaban las flechas sin dañar, y [...] los soldados pudieron, sin riesgo, minar la
muralla y prepararse para pegar fuego a la puerta del Templo.
Flavio Josefo. La guerra de los judíos

Un formación derivada de ésta era la fastigiata testudo, en la que los soldados iban
escalonando en altura los escudos a modo de rampa. Los de la primera línea se
mantenían en posición vertical, los de la segunda se inclinaban un poco más y así
sucesivamente hasta llegar a la última fila que se reclinaba sobre sus rodillas. Con esta
disposición, las piedras y armas que les arrojaban desde las alturas resbalan como el
agua por un tejado y permitía al mismo tiempo a otros legionarios ascender caminando
sobre ellos para acceder a lo alto del muro y atacar al enemigo, llegando incluso a
resistir el paso de caballos y carruajes, como señala Dión Casio.

Su principal problema residía en el hecho de que era una formación muy apretada y
lenta, lo que hacía que los soldados tuvieran una gran dificultad en los combates
cuerpo a cuerpo. Esta limitación quedó patente durante la batalla de Carrhae cuando
los partos usaron arqueros a caballo mientras los romanos permanecían en formación
regular y catafractos si estos optaban por la formación en tortuga. Otros problemas
radicaban en que las piernas y caras de la fila delantera estaban expuestas o que
disparos prolongados con armas de largo alcance, como por ejemplo los arcos
compuestos usados en Oriente, podían atravesar el scutum y ensartar la mano del
soldado al escudo que sostenía, como ocurrió en Carrhae.

DEFENSA ELÁSTICA

La doctrina defensa elástica es una estrategia diseñada para contrarrestar los efectos
de tácticas que empleen una punta de lanza acorazada (como puede ser la Blitzkrieg).
La composición de esta táctica es la siguiente:

Primera Línea

Esta será una línea de defensa básica y "blanda" que, aparte, ha de poseer la
capacidad de poder defenderse en erizo, es decir poder atacar hacia todos los ángulos.
El objetivo no es que ofrezca una resistencia tenaz sino que retenga al enemigo el
tiempo suficiente para informar al mando donde está sucediendo el intento de rotura.
Las líneas que no fueron atacadas colaboraran en la defensa cuando el enemigo esté
en el terreno central.

Terreno central

Consiste en una franja de tierra entre la primera y la segunda línea de defensa. Esta
debería estar despejada para permitir buen ángulo de tiro.

Segunda línea de defensa

Al contrario que la primera línea de defensa esta línea esta diseñada para ser más
resistente y poder aguantar fuertes ataques.

Reserva móvil acorazada

La reserva consistiría en un grupo de carros de combate que serían utilizados para


atacar a la punta de lanza enemiga.

Desarrollo

Cuando el enemigo concentre sus fuerzas en un punto de la primera línea este punto
caerá. Una vez que la punta de lanza enemiga penetre, la reserva móvil se dirigirá al
encuentro de ella. Mientras tanto, la segunda línea de defensa apoyará a esta fuerza,
mientras que la primera línea aparte de apoyar concentrará su fuego en los grupos de
infantería que normalmente se utilizan como cobertura de los flancos de la punta de
lanza enemiga.

TÁCTICA DEL MARTILLO Y EL YUNQUE


Principio

Esta táctica no podía realizarse a menos que los dos ejércitos tuvieran más o menos el
mismo número de efectivos, ya que consistía en encerrar al contrario por los lados.

* El "martillo" correspondía a la caballería pesada de los hetairoi que presionaba al


adversario y lo contenía en un espacio cerrado.
* El "yunque" correspondía a la falange y a los hipaspistas (la infantería de élite) que
intervenían justo después.

Fase 1: "El martillo" 

Para llevar a las fuerzas enemigas lejos de su centro, la caballería macedonia rodeaba
los flancos del ejército contrario, sistemáticamente por el flanco derecho que estaba
comandado por Alejandro en persona, para luego intentar hacer un hueco y colocarse
en las líneas enemigas, por lo que obligaban a sus enemigos a reagruparse.

Fase 2: "El yunque" 

Atacando por los flancos, la caballería macedonia sorprendía a las tropas enemigas por
la rapidez y fuerza de su impacto; en el centro, la falange y los hipaspistas avanzaban
para abrir el segundo frente. Una vez se le cerraba el paso al enemigo, éste quedaba
en una trampa. Generalmente, esto causaba una gran confusión porque no podía
distinguirse si las unidades estaban dispersas o sólo mal coordinadas.
CÍRCULO CÁNTABRO

El círculo cántabro era una táctica militar empleada en la antigüedad, y en menor


medida durante el medievo, por la caballería ligera. Se sabe por Flavio Arriano[1] y por
la adlocutio de Adriano[2] que era la forma más habitual de presentarse en combate
por parte de los cántabros, de ahí su nombre, y que tras las Guerras Cántabras los
romanos la adoptarían en su ejército.

En ella los jinetes formaban dos escuadrones armados con jabalinas que simulaban
una carga en hilera, unos por la derecha y otros por la izquierda. En el momento
previo de chocar contra las líneas enemigas giraban hacia cada extremo de sus flancos
al tiempo que lanzaban los dardos y se cubrían con sus escudos para posteriormente
replegarse, formando cada uno de ellos un semicírculo (ambos grupos acababan
formando un círculo completo). Esta acción se repetía sucesivamente.

La táctica fue empleada fundamentalmente contra la infantería y los arqueros. El


movimiento constante de los jinetes les daba ventaja frente a la lenta infantería y les
convertía en un difícil objetivo. La maniobra fue diseñada para hostigar y desgastar a
las fuerzas enemigas compuestas por formaciones cerradas. Fue comúnmente usada
contra la infantería pesada, tales como las lentas legiones romanas.

El cantabricus circulus es similar a otras maniobras de la caballería como el disparo


parto (con arcos y flechas en vez de dardos) o la caracola (mediante disparos de
pistolas).

CUADRO DE INFANTERÍA

El cuadro de infantería es una formación defensiva formada con compañías que se


disponen creando un cuadro apretado en el que los soldados de la primera fila sacan
las bayonetas mientras que los soldados de las filas de atrás disparan sobre las tropas
que les atacan.

La función de esta formación consistía en rechazar los ataques de la caballería (que


siempre cargaba en columnas o en líneas) y, sin el apoyo de otras armas, los jinetes
casi nunca lograban traspasarla.

El uso de esta formación fue imprescindible durante la Batalla de las Pirámides, en la


que Napoleón se tuvo que enfrentar en inferioridad numérica a las cargas de los
mamelucos, una de las mejores tropas de caballería de aquella época.

“Un frente cerrado o un cuadro de buena infantería resiste a una masa de kirguises
diez veces más numerosa...” (Miguel Strogoff, de Julio Verne)

CORONELÍA

La coronelía es una formación militar ideada por el "Gran Capitán" Gonzalo Fernández
de Córdoba y utilizada con gran efectividad durante las Guerras Italianas de 1494 –
1559.

Representaba la evolución natural de las viejas compañías de milicia, efectivas en


escaramuzas y combates en frentes reducidos, pero poco apropiadas para una
campaña a gran escala.

Así, las compañías fueron integradas en una unidad mayor: la coronelía, que constaba
de cuatro de aquéllas. Esto permitía una potencia de combate mayor sin renunciar a la
maniobrabilidad de las compañías.

A medida que los ejércitos europeos evolucionaban, aumentaban los terrenos por
defender, y las coronelías fueron a su vez integradas en una unidad mayor: los tercios,
creados tras la reforma del ejército realizada por Carlos I en 1534.

TÁCTICA DE LA BATALLA DE GAUGAMELA

La Batalla de Gaugamela supuso la confrontación decisiva entre el ejército de


Alejandro y el de Darío III (1 de octubre del 331 a. C.). También se la conoce como
Batalla de Arbela, debido a su relativa proximidad (100 km) con la ciudad de Arbela, la
actual Erbil, al norte de Iraq.
Número de efectivos 

Alejandro Magno disponía de un ejército de 47.000 hombres, que eran pocos si los
comparamos con los de Darío, quien según los historiadores modernos reunió entre
100.000 y 240.000 soldados (cifra máxima debido a los problemas de suministro). La
técnica del "martillo" y del "yunque", que fue la clave de las victorias de Alejandro
hasta entonces, ya no podía conducir a la victoria, pues era en efecto imposible rodear
a la totalidad del ejército persa.
Desarrollo de la batalla

Disposición en niveles 

Con el fin de no dejarse rodear por la innumerable caballería persa, Alejandro decidió
disponer a sus tropas en niveles, algo completamente innovador en la Antigüedad.
Alejandro tomó el mando del ala derecha de la caballería de compañeros (hetairoi),
mientras que Darío III permaneció en el centro, en medio de sus tropas. Para ocupar
el máximo terreno posible, Alejandro decidió alargar su flanco derecho. Avanzaba al
trote para que le siguieran de cerca sus batallones de tiradores de élite (soldados de a
pie equipados con hondas o lanzas de corto alcance), que Alejandro tenía como tropas
de apoyo. Dicha táctica le sirvió para hacer que el ejército persa no se percatara de su
presencia. Los falangistas y la caballería de Tesalia y Tracia, situada en el ala izquierda
bajo el mando de Parmenión, tenían que mantener su posición durante todo el tiempo
posible.

Ocupación máxima del terreno

El plan de Alejandro funcionó: las tropas A, B y C (letras asignadas arbitrariamente


para permitir una definición rápida) les bloquearon el paso, creando así una brecha en
el ejército persa. Dando un rápido revés, Alejandro dio media vuelta para dirigirse a la
brecha. Los honderos y los lanzadores de jabalina que hasta entonces estaban tapados
por el ala derecha de la caballería se descubrieron y llevaron a cabo su misión. En los
demás frentes, la caballería del ala izquierda y la infantería de Alejandro resistieron a
pesar de todo la embestida de los carros persas sobre el centro macedonio.
Retirada de Darío

Los honderos y lanzadores de jabalina atacaron a las tropas A, B y C para impedirles


realizar sus maniobras. Al desestabilizarse, estas tropas perdieron la formación.
Alejandro se metió de lleno en la brecha y decidió ir a por Darío III, subido en su carro
y protegido por la Guardia Real. Cuando Darío vio lo que Alejandro pretendía hacer,
comprendió que no le quedaba más opción que huir. Su huida desmoralizó a las
tropas. En los otros frentes, el ala izquierda y la falange comenzaron a dar signos de
debilidad ya que las tropas que les atacaban no oyeron la señal de retirada por
encontrarse en medio del fragor de la batalla y alejados del rey persa.

Persecución de Darío 

Tal y como ocurrió en la Batalla de Issos, Alejandro estuvo a punto de capturar a


Darío, pero la caballería del ala izquierda estaba muy debilitada. Alejandro decidió
entonces dejar ir a Darío para poder salvar a su ejército. Aprovechando la situación en
que se encontraban los macedonios, las tropas persas huyeron del campo de batalla
con sus jefes. Alejandro tenía la victoria asegurada, a pesar de que al principio de la
batalla su posición no era favorable, pero quedó decepcionado por no haber podido
capturar o matar al Gran Rey.

Darío huye con su guardia de Inmortales y la caballería bactriana. Alejandro y sus


compañeros les persiguieron en vano durante 120 km. Darío murió poco después en
las montañas de Media, asesinado por sus dignatarios. A raíz de esta victoria,
Alejandro es coronado como rey de Asia en una ceremonia fastuosa celebrada en
Arbela y a su llegada a Babilonia.

FORMACIONES SAMURAI

Ganko (pájaros en vuelo).- Era una formación muy flexible que permitía que las
tropas se adecuaran dependiendo de los movimientos del oponente. El comandante
estaba situado en la parte trasera, pero cerca del centro para evitar problemas con la
comunicación. 

Hoshi (cabeza de flecha).- Era una formación agresiva en la que los samurái


aprovechaban las bajas ocasionadas por los disparos de los ashigaru. Los elementos de
señalización estaban cerca de los principales generales del comandante. 

Saku (cerrojo).- Esta formación estaba considerada como la mejor defensa en contra
de la formación Hoshi,[132] ya que dos hileras de arcabuceros y dos de arqueros
estaban en posición para recibir el ataque. 

Kakuyoku (alas de grulla).- Formación recurrente con la finalidad de rodear al


enemigo. Los arqueros y arcabuceros menguaban las tropas enemigas antes del
ataque cuerpo a cuerpo de los samurái mientras que la segunda compañía los
rodeaba.  

Koyaki (yugo).- Debe su nombre a los yugos utilizados en los bueyes. Era utilizada
para neutralizar el ataque "alas de grulla" y "cabeza de flecha" y su finalidad era que la
vanguardia absorbiera el primer ataque y dar tiempo a que el enemigo revelara su
siguiente movimiento ante el cual la segunda compañía pudiera reaccionar a tiempo. 
* Gyorin (escamas de pescado).- Se utilizaba frecuentemente para hacer frente a
ejércitos mucho más numerosos con la finalidad de atacar un sólo sector para romper
las filas enemigas.
 

Engetsu (media luna).- Formación utilizada cuando el ejército aun no era vencido
pero se necesitaba realizar una retirada ordenada al castillo. Mientras que la
retaguardia retrocedía, la vanguardia podía aun organizarse de acuerdo a las
circunstancias.

MAPA DE CAMPAÑA DE WATERLOO


Fuente: Taringa
Fecha: 2014

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