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industria naval
El dibujo técnico es el modo habitual de expresión gráfica utilizado en el campo de la
industria y de la técnica para expresar y transmitir la información necesaria para el diseño,
la construcción, el funcionamiento o la verificación de toda clase de elementos.
Por medio de una metodología normalizada, el dibujo técnico, nos permite describir la forma y el
tamaño de los objetos, en su realización el dibujante ha de ajustarse a una serie de normas de
carácter internacional que hacen del dibujo técnico un lenguaje gráfico exacto y preciso.
Los planos son la representación gráfica y exhaustiva de todos los elementos que plantea un
proyecto. Contienen la geometría plana y volumétrica de los elementos proyectados de forma que
los defina completamente en sus tres dimensiones.
Hace unos años, la herramienta más extendida para CAD era el conocido programa de AutoCAD
de la firma Autodesk, el cual sigue siendo muy utilizado en la actualidad.
La llegada de los programas de CAD 3D paramétricos, desplazó en muchos casos al programa
AutoCAD, sin embargo este todavía sobrevive gracias a su facilidad de uso, bajo precio y donde la
tipología de trabajos de CAD no requiere el trabajo en 3D, ni cálculos CAE. En estas situaciones el
programa Autocad, o cualquier otro que trabaje en 2D lo convierten en una herramienta
perfectamente válida.
Los software de diseño asistido por computadora de uso profesional, han tenido un precio algo
elevado que suponía una limitación para empresas pequeñas o de nueva creación, profesionales
independientes, freelance, estudiantes, etc.
Por suerte, en estos últimos tiempos estamos experimentando un crecimiento en el software de
código libre que se está implantando en un sector del mercado, por otra parte, las empresas que
dominan el mercado de los programas de CAD, se han apresurado a lanzar productos destinados a
cubrir el sector de los programas de CAD de gama baja y CAD 2D.
Los motivos que tienen estas importantes empresas de poner en el mercado un software CAD de
calidad y gratuito, puede deberse a la necesidad de anular la competencia que supone para el
futuro la proliferación del software libre, el cual va evolucionando y puede causar importantes
pérdidas económicas a la industria de los programas CAD.
En cualquier caso, el mayor beneficiado, al menos por el momento, es el usuario, que se le pone a
su disposición un abanico de herramientas CAD que puede utilizar de forma totalmente gratuita,
cuando hasta hace bien pocos años no tenía otra alternativa que pagar.
A continuación mostramos las herramientas de CAD gratuitas que consideramos más adecuadas
para usar en la industria naval, astilleros e industria auxiliar.
DraftSight
- Tipo de CAD: 2D
- Tipo de Licencia: Software propietario, uso gratuito.
- Desarrollador: Dassault Systemes.
- Sistema operativo: Windows, Mac, Linux
Por si fuera poco, la interfaz está en multitud de idiomas, incluido el Español, la documentación
técnica por el contrario es bastante escasa todavía en nuestro idioma.
El programa es totalmente funcional para un uso profesional, pero solamente para CAD 2D, no
permite realizar dibujos en 3 dimensiones.
LibreCAD
- Tipo de CAD: 2D
- Tipo de Licencia: GNU General Public License
- Desarrollador: Comunidad LibreCAD
- Sistema operativo: Windows, Mac, Linux, Unix, Solaris.
El LibreCAD es una de las alternativas “opersource” más populares destinadas a CAD 2D. Sus
principales ventajas son que es ligero en cuanto a necesidades de ordenador, cuenta con una
interfaz muy parecida a AutoCAD, (lo cual facilita su aprendizaje) y es multiplataforma, (se puede
usar en prácticamente todas).
Descarga: LibreCAD
Otro programa de CAD 2D gratuito puesto en el mercado por otro de los grandes de la industria del
CAD, Siemens PLM Inc (propietario de SolidEdge, y NX). Es básicamente el entorno de trabajo de
SoliDdge, pero limitado solamente a las herramientas específicas de boceto y elaboración de
planos de CAD 2D, tiene la ventaja de que lee los archivos realizados en AutoCAD además de
otros formatos de intercambio habituales.
Descarga: Solid Edge Drafting
FreeCAD
- Tipo de CAD: 2D/3D
- Tipo de Licencia: GNU General Public License,
- Desarrollador: J Riegel, W Mayer, y van Havre.
- Sistema operativo: Windows, Mac, Linux
El FreeCAD es un proyecto muy ambicioso de crear un software libre de CAD 3D paramétrico, con
un árbol de operaciones que recuerda vagamente al que poseen los programas SolidEdge,
Solidworks, etc. La arquitectura de software es modular, pudiendo añadir de forma sencilla
funcionalidades sin tener que cambiar el núcleo del sistema.Está basado en Open CASCADE y
programado en los lenguajes C++ y Python.
Como muchos modernos modeladores CAD en 3D, tiene un componente para dos dimensiones
para extraer un diseño detallado de un modelo 3D y con ello producir dibujos en 2D, pero el diseño
directo en 2D se ha dejado de lado, lo cual quizá no sea la estrategia más adecuada si se quiere
tener un software plenamente funcional en poco tiempo.
El FreeCAD todavía le falta evolucionar bastante si se quiere que sea una alternativa real a
programas comerciales, la base parece que es buena pero le faltan muchas horas de desarrollo. Si
se hubiera enfocado como CAD 2D directo, es posible que estuviera más extendido y contarían
con más gente colaborando en su desarrollo.
Como ventajas tiene que ofrece gran variedad de herramientas para asistir en el diseño de
elementos mecánicos. Y como curiosidad se han desarrollados complementos para ser usado en
diseño de embarcaciones.
1- FreeCAD-Ships60 tutorial1
2- FreeCAD-Ships60 tutorial2
Descarga: FreeCAD.
PTC Creo Elements/Direct Modeling Express 6.0 es la versión gratuita de PTC Creo
Elements/Direct Modeling 19.0. Desarrollado por PTC Creo Elements, antes conocido como
Pro/ENGINEER.
Para usar el programa debe registrase y descargar el software, podrá usarlo de forma indefinida.
El Disco Plimsoll
En mis tiempos de estudiante de ingeniería naval, recuerdo que apareció un buen día en clase el
profesor de Construcción Naval ataviado con una vistosa corbata, la cual contenía cierta
simbología difícil de comprender, al preguntar un alumno por el significado de tan complicada
simbología en la corbata, el profesor, muy serio, contestó que venía a ser la representación de un
"Disco Plimsoll". Después de la divertida anécdota, que hizo subir como la espuma la popularidad
del profesor y su corbata a lo largo y ancho de la escuela universitaria, todos los estudiantes
sabiamos ya de la existencia del Disco Plimsoll, pero ¿qué era realmente?
El disco Plimsoll es una marca esquemática que han de llevar los buques pintada en su casco.
Recibe su nombre en honor del parlamentario británico Samuel Plimsoll, que impuso su uso en
1875 con el fin de evitar las dolorosas tragedias marítimas, producidas, en muchas ocasiones, por
el exceso de codicia de los armadores que sobrecargaban excesivamente los barcos. Lo cual
producía frecuentemente el naufragio del buque y la consiguiente perdida de vidas humanas. Su
nombre oficial es "marca de francobordo", y sirve para fijar el máximo calado (mínimo
francobordo) con el que puede navegar el buque en condiciones de seguridad.
La marca de francobordo, está formada por un anillo de 300 milímetros (12 pulgadas) de
diámetro exterior y 25 milímetros (1 pulgada) de ancho, cortado por una línea horizontal de 450
milímetros (18 pulgadas) de longitud y 25 milímetros (1 pulgada) de ancho, cuyo borde superior
pasa por el centro del anillo. El centro del anillo debe colocarse en el centro del buque y a una
distancia igual al francobordo mínimo de verano asignado, medida verticalmente por debajo del
borde superior de la línea de cubierta.
Se aprecia en la figura el peine con los diferentes límites de carga según la zona y la estación a
navegar:
TF Tropical Fresh, agual dulce zona tropical.
F Fresh, agua dulce otras zonas.
T Tropical salt, agua de mar zona tropical.
S Summer, agua de mar en verano
W Winter, agua de mar en invierno.
WNA Winter North Atlantic, invierno en el Atlántico Nort
En algunos de mis textos de este blog creo haber dicho que soy muy
aficionado al diseño naval. Hubiera disfrutado enormemente diseñando y
construyendo por mi mismo un barco para navegar en él, algo que no he
podido ni creo que pueda, motivo por el que me he “enganchado” a una
afición “a escala”, que me permite matar parte del gusanillo: el modelismo
naval. A causa de ello, he visitado innumerables páginas dedicadas a esta
afición, en las que he visto realizaciones de magníficos modelistas que, más
de una vez, me han dejado boquiabierto, pero no recuerdo haber visto en
ninguna de esas páginas el método seguido para diseñar la forma del casco,
pues, sin excepción, comienzan la construcción del modelo por sus
cuadernas, partiendo de un diseño creado, aparentemente, por generación
espontánea, y al que no parece que ninguno le conceda importancia, algo
con lo que estoy frontalmente en desacuerdo.
En consecuencia, retomo de nuevo el diseño naval como tema
(ver http://ganandobarlovento.es/diseno-naval-iniciacion/ ), para explicar el
método que sigo para trazar el plano de formas de los modelos de
embarcaciones radio controladas (RC), que posteriormente construyo. Soy
consciente de que las técnicas que explicaré son, desde hace tiempo,
aplicadas con enorme rapidez, precisión y exactitud por magníficos
programas de diseño 3D (en tres dimensiones), sin que, quienes los usan, se
preocupen de hacer ciertas operaciones y comprobaciones de trazado, a las
que, en las explicaciones que siguen, me referiré y de las que haré bastante
hincapié. Aclaro que, lo siguiente, es la descripción de uso de aquellos
conceptos geométricos en que se basa el trazado del plano de formas de
cualquier barco, real o a escala, plano éste básico y fundamental en el que
irremisiblemente deberá basarse cualquier otro que se haga de ellos.
Añado que, para la explicación de los trazados, solo haré referencia a
métodos informáticos de diseño 2D (en dos dimensiones).
Dicho lo cual, comenzaré diciendo una obviedad, pues es evidente que el
primer paso para la construcción de un modelo consiste en elegir tipo y
tamaño que, en cualquier caso, responderá a una de las características
siguientes:
a – réplica a escala reducida de un barco real, existente o que haya existido.
b – réplica a escala reducida de un determinado tipo de barco, sin que
responda a ninguno real.
c – de tipo y dimensiones ajustadas a una determinada normativa.
Cualquier modalidad elegida requerirá la recopilación de todos cuantos
datos puedan conseguirse para poderlo confeccionar y, concretamente en el
caso “a”, es imprescindible conocer las dimensiones principales del barco
en cuestión, disponer de sus planos de disposición general y el de formas y,
adicionalmente, es enormemente beneficioso disponer de todas cuantas
fotografías ilustren sus detalles y aspecto. Para quien no esté familiarizado
con la terminología naval, muestro como ejemplos en las Fig. 1 y 2 el
planos de formas y el de disposición general, respectivamente, de un
famoso e histórico barco de guerra; a partir de ellos, podría hacerse una
aceptable réplica a escala del barco real.
Fig. 1
Fig. 2
Fig. 3
Hecho este trazado en color rojo (puede ser cualquier otro que lo diferencie
del negro), lo moví a otra área de trazado, con lo que obtuve un dibujo
vectorial (propio de un dibujo CAD) partiendo de una imagen .jpg (ver Fig.
7); con él, es posible medirlo, modificarlo, escalarlo, etc., para adaptarlo a
las dimensiones señaladas en la Fig. 3.
Fig. 7
Fig. 9
Para facilitar la comprensión de los trazados que siguen, eliminé del dibujo
del casco la quilla y el timón, y después comprobé el correcto trazado de
cada una de sus líneas, operación conocida con el nombre de corrección de
líneas (para esta operación recomiendo leer lo que escribí en la dirección de
Internet http://ganandobarlovento.es/diseno-naval-iniciacion/ ). De esta
comprobación, que realicé haciendo un gran zoom, – para una perfección
mayor, aconsejo imprimir el dibujo a escala 1/1, o mayor, y una ojeada a lo
largo de la línea comprobada, denotara enseguida donde ésta hace un
quiebro anómalo – detecté que un tramo de la línea que define la parte
inferior del casco presentaba una anómala comba, señalada con un
rectángulo en la Fig. 11, cuya área está ampliada en la Fig. 12 para
evidenciarla.
Fig. 11
Fig. 12
Fig. 13
Fig. 14
Fig. 15
Fig. 17
Llegado aquí, y con un alzado del IOM satisfactorio, pasaré ahora a definir
el contorno de su planta – normalmente, es el que podríamos ver cuando se
mira su cubierta desde una aeronave situada en su vertical y flotando el
IOM en aguas tranquilas – de la que el documento «International One
Metre. Class Rules 2013» no hace ninguna referencia directa y, en
consecuencia, recurrí a buscar una de las muchas que se encuentran en la
Red, obviamente en imagen. Entre todas las que vi, elegí la de la Fig. 18 (es
solo la mitad), simplemente porque me gustó. Así pues, la manipulé
exactamente lo mismo que hice con el alzado logrando así su dibujo
vectorial (ver Fig. 19).
Fig. 18
Fig. 19
Fig. 20
Para una mejor comprensión de lo que sigue, recomiendo una vez más, leer
lo que escribí en http://ganandobarlovento.es/diseno-naval-iniciacion/ , no
obstante, insisto ahora sobre ciertos conceptos para lo que me valdré de una
salchicha – si, de una salchicha, aunque produzca hilaridad -. La Fig. 21, es
la fotografía de una salchicha, de la que he hecho, por el método ya
explicado, el dibujo vectorial de su contorno, que se ve en la Fig. 22. Con
un cuchillo partí la salchicha en tres trozos, procurando que el corte del
cuchillo fuera perpendicular a la base en la que aquella se encuentra, como
se ve en las Fig 23 y 24.
Fig. 21
Fig. 22
Fig 23
Fig 24
Como se ve en la Fig. 24, los cortes de la salchicha son dos líneas rectas,
que, llevadas a nuestro dibujo vectorial de la Fig. 22, se ven como en la Fig.
25.
Fig. 25
Sin embargo, y como sabemos, estos mismos cortes vistos de frente se ven
de otra forma, como lo atestigua la Fig. 26. También de este corte he hecho
un dibujo vectorial (siguiendo el método ya explicado), como se ve en la
Fig. 27, en el que, además, como ya he explicado anteriormente, he
igualado (obviamente, son iguales sus longitudes), escalando, la longitud
del corte derecho de la Fig. 25 con la longitud vertical de su sección (ver
Fig. 27).
Fig. 26
Fig. 27
¿Y para qué he explicado esta teoría de la salchicha?, pues para hacer con
nuestro IOM lo mismo que he hecho con ella, pues lo “cortaré” en once
partes iguales (en vez de tres), como se ve en la Fig. 28, que es el dibujo
equivalente al de la Fig. 27, pero el “troceado” lo he hecho sobre el dibujo
de la Fig. 20. Observe el lector que, la planta de nuestro IOM, también ha
quedado “troceada” en las mismas partes. Esas líneas que representan los
cortes que le he dado al modelo, se conocen con el nombre de «cuadernas
de trazado» (10, en este caso), de las que seguidamente elegiré la de mayor
dimensión de todas ellas, que se conoce con el nombre de «cuaderna
maestra» y suele estar situada en el entorno de la mitad de la eslora. Si nos
fijamos, la cuaderna 5 está situada exactamente en la mitad de la eslora de
nuestro IOM y, hasta la línea de cubierta, es la de mayor altura, pero tiene
menos manga que la 4 (manga es la anchura máxima de la cuaderna
completa), no obstante, la consideraré como maestra, aunque en puridad no
lo sea.
Fig. 28
Fig. 29
Fig. 30
Las cotas que he puesto en la Fig. 30 y en otras, son solo para facilitar las
explicaciones; la línea azul se conoce con el nombre de «línea de flotación»
y representa la línea de contacto de la superficie del agua con el casco del
barco, cuando éste flota en su condición normal, se representa con las siglas
FL, y debe prolongarse hasta las cuadernas, como se ve en el dibujo.
Antes de abordar el trazado en planta de la línea de flotación, vuelvo de
nuevo a la socorrida salchicha. Supongamos que nuestra amiga fuese capaz
de flotar en el agua, y se sumergiera en ella justo hasta el sitio donde se
encuentra el cuchillo que se ve en la Fig. 31; en esa posición del cuchillo,
cortamos la salchicha, dando lugar a la sección de corte que se ve en la Fig.
32. ¿Qué significa esto?: que el contorno de esa sección, sería el que tendría
su línea de flotación en esa condición. Exactamente haré con nuestro IOM,
con la diferencia de que la salchicha existe y aquel todavía no, por lo que
tendré que efectuar la operación en sentido contrario.
Fig. 31
Fig. 32
Dicho lo cual, trazaré ahora la línea de flotación sobre la planta que, por el
momento, debe pasar inexorablemente por los tres puntos que en este
momento ya conocemos: el punto de intersección con la cuaderna 5 y los
dos puntos de intersección con la quilla del barco (línea inferior del alzado).
El primero está situado a 81.3 mm de la línea de crujía (hago notar que la
línea recta vertical de la que arranca la cuaderna 5, es también la línea de
crujía, pues divide las cuadernas en dos partes iguales y simétricas) y los
otros dos se determinan trazando perpendiculares a la línea de crujía de la
planta desde los puntos de intersección de la FL con la quilla, como se ve
en la Fig. 33. La línea azul que se ve en la planta, cumple los tres requisitos,
pero adelanto ya que, salvo esos tres puntos, los demás los tracé “a ojo” –
pero con corrección de línea -, valiéndome de lo que creí más apropiado
para lograr un casco esbelto (en este caso, la experiencia juega un positivo
papel), por lo que, a buen seguro, sufrirá cambios.
Fig. 33
Fig. 34
La línea horizontal que, normalmente, pasa por el punto más bajo del barco,
se llama «línea base» (en este caso, de color rojo – los colores los pongo
solo para facilitar las explicaciones -); el área de cualquier plano de formas
donde están trazadas las formas (valga la redundancia) de todas las
cuadernas, se llama «caja de cuadernas», en ella es normal que la cuaderna
maestra se dibuje completa y solo se dibujen, a la derecha de la línea de
crujía, las mitades de las cuadernas comprendidas entre la maestra y la proa
y, a la izquierda, el resto. Finalmente, diré que la línea de crujía se
identifica con este símbolo:
.
Para continuar, he trazado varias líneas paralelas a la de flotación que,
además, son equidistantes entre sí, y las he marcado como L.A.1, L.A.2,
L.A.4, L.A.5 y L.A.6. Estas líneas, conocidas con el nombre de «líneas de
agua» se definen de la misma manera que lo ya explicado para la línea de
flotación, o sea, la número 1 sería la FL si el barco flotara normalmente en
esa condición; la número 2 sería la FL si el barco flotara de esa manera, y
así sucesivamente; así pues, la línea de flotación es la línea de agua en la
que el barco (IOM) flotara cuando esté terminado. Dicho esto, trazaré ahora
la línea de agua 1, de la que tengo ya cuatro puntos conocidos:
– Los dos de su corte con la quilla, que he transferido a la planta mediante
las dos rectas perpendiculares a la línea de crujía (en color verde).
– Los dos de su corte con las cuadernas 5 y 7, y por lo tanto la longitud de
sus semimangas: de “a” a “b” para la cuaderna 7, y de “a” a “c” para la
cuaderna 5. Estas longitudes se transfieren a las mismas cuadernas de la
planta, de modo que: longitud “e” “d” = longitud “a” “c” y longitud “g” “f”
= longitud “a” “b”.
Hecho esto tracé, corrigiéndola, la spline que representa la línea de agua 1
(en lo sucesivo, a cualquiera de ellas, las citaré como L.A.), como se ve en
la Fig. 36. Con respecto a esta L.A., debo decir lo mismo que para la
cuaderna 7: casi con toda seguridad, será necesario modificarla; más
adelante lo veremos.
Fig. 36
Trazaré ahora la cuaderna 3, para lo que haré referencia a la Fig. 37. En este
momento conozco de ella lo siguiente:
– su altura: distancia de “e” a “f”, la cual la transferiré al la caja de
cuadernas, trazando por dichos puntos las dos paralelas (en verde) a las
L.A. La que pasa por “e”, determina el punto “h” en su corte con la línea de
crujía de la caja de cuadernas, que define el punto más bajo de la cuaderna.
El punto “f” lo transferí a la caja de cuadernas, simplemente haciendo “m”
“l” = “a” “d”.
– siguiendo este mismo criterio anterior, hice que “j” “k” = “a” “c” y “h”
“i” = “a” “b”
con ello he definido cuatro puntos de la cuaderna 3, “g”, “i”, “k” y “m”, por
los que hice pasar la spline que define el contorno de la cuaderna 3.
Fig. 37
Fig. 38
Para comprobar la existencia o no de la anormalidad antedicha, tracé en
planta la L.A.6, trazado que, a estas alturas, cualquier lector podría hacer,
no obstante, y para fijar definitivamente los conceptos, volveré a repetirlo
(ver Fig. 39):
– La L.A.6 corta al contorno del alzado del IOM en los puntos “a” y “b”;
este último, es en el de cruce del tramo de estribor con el tramo de babor de
ésta línea; pertenece por tanto a la línea de crujía, pues solo él es simétrico
de sí mismo, en consecuencia, su correspondiente en planta es el punto “c”.
En este momento es una indefinición el correspondiente en planta del punto
“a”, por lo que he decidido, tras visionar fotografías de estos modelos, que
su semimanga sea “d” “e”. También habría podido localizar en Internet una
imagen de su espejo (para quien no lo sepa, recibe este nombre aquella
superficie que cierra por popa el casco de un barco – la cuaderna “0” de la
Fig. 43 -) o, mejor aún, el trazado del mismo, y proceder con ellas de la
manera ya explicada, pero he decidido hacerlo así por ser más ilustrativo.
– La L.A.6 tiene las siguientes semimangas: en la cuaderna 3 la “g” “f”; en
la cuaderna 5 la “g” “i”, y el al cuaderna 7 la “g” “h”. En consecuencia,
tracé en planta y sobre estas cuadernas los puntos “j”, “k” y “l”, de modo
que: desde “j” hasta crujía = “g” “f”; desde “k” hasta crujía = “g” “i” y
desde “l” hasta crujía = “g” “h”.
Los puntos “e”, “j”, “k”, “l” y “c”, son por los que debe pasar la L.A.6,
como se ve en la Fig. 39
Fig. 39
Fig. 40
Fig. 42
Creo que fue con cinco o seis años cuando, fascinado, vi por primera vez
barcos en la mar. Probablemente debido al contínuo movimento de
aquellos, e impulsado por el candor propio de un niño de esa edad, concebí
la idéa de que los barcos tenían vida propia y, ni corto ni perezoso, le
pregunte a quien me acompañaba en aquel momento: ¿Dónde duermen los
barcos por la noche?
Ha pasado mucho tiempo desde aquel momento de fascinación pero, a día
de hoy, los barcos me siguen seduciéndo tanto o más, bien es cierto que con
una perspectiva diferente. Por mi culpa, o por que la vida es como es, no he
conseguido estar cerca de los barcos, por ello, siempre que tengo
oportunidad visito detenidamente todos cuantos puertos puedo para matar
esa gran afición mía. No se si habra mucha gente que disfrute como yo
haciendo eso, pero, por si la hubiera, dejo aquí una pequeña guía para que
vean los barcos con esa perspectiva diferente que proporciona el mejor
conocimiento de las cosas; así pues, lo que sigue, va dirigido a personas con
incipientes conocimientos navales pero interesados en adquirirlos.
En mis multiples visitas portuarias he oido frecuentemente expresiones del
tipo ¿Cómo es posible que flote esta mole? Expresión casi exclusivamente
referida a barcos de considerable tamaño. Esta lógica pregunta tiene una
única respuesta: para que algo flote en un líquido (sea o no sea el mar) debe
pesar exactamente igual que todo el liquido que desplaza en esa condición.
Me explicare:
La Fig. 1 es la fotografía de un típico petrolero fuera del agua
Fig. 1
Fig. 2
Suponiendo ahora que tambien fuera posible rellenar con agua el hueco
dejado en la masa por la parte sumergida del petrolero (Fig. 3), el peso de
ella sería exactamente igual al peso del petrolero; esta condición se cumple
para todos los flotadores, desde una cascara de nuez hasta un petrolero de
500.000 Tm. Es lo que se conoce con el nombre de principio de
Arquímedes.
Fig. 4
Fig. 5
Fig. 6
Fig. 7
Fig. 12
La Fig. 13 es la fotografía de un fragmento de costado de barco, y en ella se
ve, señalada con la flecha azul, la rotulación “no tug”. Tug es el nombre
inglés de remolcador, embarcación utilizada para empujar a otros barcos
durantes las maniobras que realicen en el interior de los puertos, empuje
muchas veces ejercido simplemente por apoyar su proa contra el costado
del barco que ayuda. Este empuje es de muchas toneladas, pero hay ciertas
zonas en los costados de los barcos no aptas para soportar este empuje, tales
zonas se señalizan “no tug”. En esta misma Fig. estan señalados con dos
flechas rojas y otra verde lo que podría denominarse como ventanas de
camarote, pero su nombre técnico es el de portillos que, como es notorio,
los hay redondos y rectangulares, siendo los primeros los más
representativos de la denominación. A menudo se conoce con el nombre
de ojos de buey a los portillos más proximos al agua.
Fig. 13
Fig. 16
Fig. 17
Fig. 18
Finalmente señalare las partes más finas – por tener menor anchura (manga)
– de los cascos de barco, cuyos nombres son las amuras de estribor
(derecha) y babor (izquierda), localizadas en su parte de proa, y las aletas
de estribor y babor, en su parte de popa. En la Fig. 19 están señaladas por
su nombre la aleta y la amura de estribor del barco que muestra.
Fig. 19
Fig. 1
Fig. 1a
Fig. 1b
Las bolas tienen un agujero que las atraviesa que pasa por su centro, lo que
permite deslizarlas a lo largo de la varilla que las une ¿Qué pasa si, como se
ve en la Fig. 2, movemos la bola izquierda hacia la derecha?… Pasa que el
balancín también caerá. ¿Porqué?… Porque ese movimiento de la bola ha
modificado la distribución del peso del balancín, motivo por lo que el
punto P ya no se encuentra en el mismo sitio que estaba inicialmente, o sea,
sobre la línea vertical que pasa por el vértice V y, a causa de ello, el
balancín se cae (ver Fig. 2a). En esta condición ¿Qué hay que hacer para
que esto no ocurra?… Mover el vértice V hasta que la línea vertical que
pasa por él encuentre al punto P, como ocurría antes de provocarse el
desequilibrio (ver Fig. 2b). Siempre que se produzca un cambio de posición
de una o ambas bolas, es imprescindible mover el vértice V hasta colocarlo
exactamente en la línea vertical que pasa por el punto P para restablecer de
nuevo el equilibrio.
Fig. 2
Fig. 2a
Fig. 2b
Fig. 6
Fig. 7
Página principal:https://ganandobarlovento.es/category/modelismo-naval/
Publicado el5 enero, 2020CategoríasModelismo navalDeja un comentarioen Modelismo naval.
Determinación del centro de gravedad de un modelo
Fig. 1
Fig. 2
Seguidamente tracé a lápiz el taco de madera, tal como muestra la Fig. 3;
tales trazos no son otra cosa que las líneas de agua y el perfil lateral del
modelo (alzado). Naturalmente, el trazado hay que hacerlo para ambas
caras del taco, o sea, las bandas de babor y estribor del modelo.
Fig. 3
Fig. 4
Fig. 5
Fig. 6
Fig. 7
Sobre la superficie superior del taco de madera tracé la línea de crujía, las
líneas de cuaderna y mediante los valores de “a”, antes tabulados,
correspondientes a todas las cuadernas, situé los puntos de unión de cada
una de ellas con los de la línea de cubierta al costado, como muestra la Fig.
8, tras ello, se traza dicha línea haciéndola pasar por todos estos puntos.
También se traza la vertical de la línea de crujía en los extremos de proa y
popa.
Fig. 8
En lo que al casco del modelo se refiere, las malas fotos que siguen son el
resultado de la aplicación de la técnica aquí descrita.
Página principal:
https://ganandobarlovento.es/category/modelismo-naval/
Publicado el1 enero, 2020CategoríasA quien corresponda, Modelismo navalDeja un comentarioen
Modelismo naval. Un original método de construcción
Modelismo naval. ¿A qué velocidad
debe moverse un modelo de
embarcación RC?
No tengo ninguna duda de que en los foros de modelismo naval participan
modelistas de incuestionable calidad y personas que, por su modo de
comportarse, le dan lustre; pero convive con ellos un magma de recurrentes
prácticas hechas a base de hacer la pelota y halagar en exceso que, a mí, me
producen gran hartazgo, por eso, por recurrentes. Estas prácticas están tan
extendidas y asumidas que cualquier discrepante con ellas – mi caso – es
etiquetado como marginado; un caso más de las vergonzosas prácticas
endogámicas. No obstante, de tarde en tarde encuentro en esos foros algún
debate que me reporta agradables sorpresas. Tal fue el caso de uno en el
que se debatía sobre la velocidad de los modelos RC para que estuviera “a
escala” con la que tendrían los barcos reales de los que son réplica; una
cuestión que estimula mi curiosidad y me anima, en la medida de mis
posibilidades, a aclararla.
Fue el arquitecto naval inglés William Froude uno de los que, en el S. XIX,
decidieron hacer estudios científicos de los factores que intervienen en el
movimiento de modelos de embarcación sobre el agua para poderlos
extrapolar a los barcos reales de los que aquellos eran réplicas de sus
cascos. Tras realizar muchas pruebas y ensayar bastantes modelos, Froude
llegó a la conclusión de que aquella extrapolación solo era correcta cuando
el modelo y el barco real tuvieran semejanza geométrica (si, ese concepto
sobre el que hacen tanto hincapié algunos modelistas cuando eligen o
mencionan la escala de sus modelos) y semejanza cinemática. Doy por
hecho que todos los modelistas tienen claro el concepto de escala y, por
tanto, el de semejanza geométrica, pero para explicar la semejanza
cinemática es necesario recurrir a una de las conclusiones de los estudios de
Froude, según la cual la relación entre la velocidad Vb de un barco y la raíz
cuadrada del producto de la aceleración de la gravedad g y la eslora en la
flotación Lb del mismo, debe ser igual a la relación entre la velocidad Vm de
su modelo a escala y la raíz cuadrada del producto de la aceleración de la
gravedad g y la eslora en la flotación Lm del mismo, o sea:
Ambas fracciones de esta igualdad se conocen como número de Froude,
de lo que se deduce que un barco y su modelo tienen semejanza cinemática
cuando sus números de Froude son iguales. Eliminando de la fórmula
anterior ambas g seguirá cumpliéndose la igualdad y se convertirá en la
siguiente:
Así pues, 3.45 nudos será la velocidad a la que deberá moverse el modelo
para que sea semejante a la de la fragata.
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Publicado el20 diciembre, 2019CategoríasModelismo navalDeja un comentarioen Modelismo
naval. ¿A qué velocidad debe moverse un modelo de embarcación RC?
Modelismo naval. Determinación del
desplazamiento de un modelo
Es una práctica muy extendida entre muchos modelistas hacer sus trabajos a
una escala previamente prefijada y, en principio, nada hay que objetar a
esta práctica; pero, como casi todo, también puede dar lugar a ciertos
inconvenientes, especialmente si se elige una escala que produzca un
tamaño de modelo incapaz de soportar la suma de todos los pesos de sus
elementos constitutivos, o sea, el peso del propio modelo, el de las baterías,
el de los servos, motores, receptores, etc. Es cierto que hoy día el mercado
ofrece una enorme variedad de todos estos elementos, en tamaño y peso,
pero las baterías de poco peso están asociadas a una menor capacidad, por
lo que podría ocurrir que el modelo estuviese imposibilitado para albergar
baterías de gran capacidad a causa de su peso, con lo cual su autonomía
podría quedar muy mermada.
Fig. 1
Fig. 2
Fig. 3
1. Casco
2. Timón y demás apéndices
3. Superestructura
4. Maquinillas de cubierta y pertrechos varios (si tiene)
5. Hélice, bocina, engranaje reductor (si tiene), cardan y motor
6. Receptor telemando y servos
7. Regulador de velocidad
8. Baterías
9. Otros elementos
De modo que conociendo el peso de todos ellos menos el de uno, es fácil
deducirlo mediante una simple resta, pues la suma de todos sus pesos es
siempre igual a su desplazamiento. Pondré un ejemplo: si la determinación
del desplazamiento de un modelo ha resultado ser de 5 Kg., y el conjunto
de elementos 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7, pesados en báscula, arroja un resultado de
3 Kg., sin que exista ningún otro peso más, las baterías que se le pueden
instalar deberán tener, como máximo, un peso de 5 – 3 = 2 Kg. Un dato
interesante para evitar la instalación de lastres inapropiados pues, si es
necesario, es mejor lastrar los modelos con baterías.
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Publicado el2 diciembre, 2019CategoríasModelismo navalDeja un comentarioen Modelismo naval.
Determinación del desplazamiento de un modelo
¿Qué potencia motriz debe tener mi modelo para que alcance cierta
velocidad?
¿A qué revoluciones de la hélice alcanzara esa velocidad?
Las respuestas dan para escribir todo un tratado de hidrodinámica pues, a
causa de su complejidad, fue necesario el advenimiento de los canales de
experiencias hidrodinámicas y los túneles de cavitación para para
ofrecerlas. Naturalmente un modelista naval necesita soluciones que estén a
su alcance y, por supuesto, que no le compliquen la vida más de lo
conveniente; así pues, lo que sigue, trata de dar respuestas a esas
cuestiones.
(1)
(3)
(4)
Sumario
[ocultar]
a) Desplazamiento en rosca:
b) Desplazamiento en lastre:
c) Desplazamiento en carga:
Desplazamiento en lastre, Δl: es el peso del buque en rosca más todo lo necesario
para que pueda navegar (combustible, agua potable, provisiones y pertrechos), pero
sin carga.
Desplazamiento máximo, Δm: es el peso que alcanza cuando está sumergido hasta la
línea de máxima carga (agua de mar en verano de la marca de Plimsoll). El dato de
«desplazamiento» de un buque, si no se especifica otra cosa, se refiere al
desplazamiento máximo.
La perpendicular de popa es la línea vertical que pasa por el eje de la mecha del
timón, si es colgado o por la cara de popa del codaste popel. La eslora entre
perpendiculares es la distancia horizontal entre ambas líneas medida paralelamente a
la quilla. Ahora bien ese desplazamiento está sujeto a una serie de correcciones:
Cada buque tiene un plano en el que se puede calcular la distancia para cada calado
entre la perpendicular correspondiente y la escala de calados marcada en el buque.
Conocida la distancia para el calado calculado la corrección a aplicar depende del
asiento y de la posición de la escala con respecto a las perpendiculares, ya que esta
puede estar a proa o a popa (normalmente en proa la escala de calados está a popa
de la perpendicular y en popa a proa.) En muchos buques, las formas de la roda y del
codaste, no permite el trazado de estas líneas, por lo que las escalas de calados
tienen que ir marcadas en las zonas posibles, fuera de las perpendiculares, en estos
casos, una vez que leemos las marcas, a los valores obtenida, hay que aplicarles una
corrección, cuyo valor depende del asiento del buque Cpr= Calado leido a proa Cpp=
Caldo leido a popa x = corrección al calado de proa y = Corrección al calado de popa
dx= Distancia de escala de calados a pp. proa dy= Distancia de escala de calados a
pp. de popa Asiento A = Cpp- Cpr ( + Apopante, - Aproante) Epp = Eslora entre
perpendiculares. Calculamos la inclinación longitudinal:
Los valores de las correciones a los calados leidos son: 1.-para el calado de proa
Con el calado leído en el medio, si tenemos diferencia con el anterior es por que el
buque tiene quebranto arrufo Si calado leído en el medio > calado medio arrufo Si
calado leído en el medio < calado medio quebranto. Esta situación origina una
diferencia en el valor del volumen sumergido calculado en las curvas hidrostáticas,
que se construyen para el buque con flotaciones planas.
A = Asiento en metros ΔMu Diferencia entre los valores del Momento unitario de
asiento calculado en curvas con Cm+0,5 y Cm-0,5 El valor de esta corrección viene
en toneladas y siempre es positiva.
en la que hemos hecho uso, además, del valor GG' = p x d l/ Δ para el desplazamiento
provocado en el centro de gravedad al trasladar el peso p longitudinalmente una
distancia dl. Ese traslado ha producido un par escorante cuyo momento es,
evidentemente, p x dl así que la ecuación anterior nos está diciendo que el momento
escorante necesario para producir una alteración a es M esc = a x Δ x GMI/E. Puesto
que el momento de asiento unitario Mu se define como el momento necesario para
producir una alteración a 1 cm, estará dado por el valor del M esc que en la ecuación
anterior produce una a = 1 cm = 0.01 metros. Es decir,
donde Af es el área de flotación. Las unidades se muestran en rojo. El coeficiente TPC
es proporcional al área de flotación, por lo que a mayor tamaño de buque mayor será
el valor TPC. Es muy usual encontrase para buques construidos en países sajones
con el concepto toneladas por pulgada, el concepto es el mismo, pero debe tenerse
en cuenta que se refiere a toneladas inglesas y no a toneladas métricas. Una tonelada
inglesa o tonelada corta equivale a 907,18474 kg. Conocer este valor permite calcular
con relativa facilidad la cantidad de carga a alijar para zafar una varadura que requiera
una disminución de calado en una cantidad determinada de centímetros.
Volumen de la rebanada
Estos valores de potencia de motor se tienen que tomar como la potencia necesaria
en el eje, por lo que un incremento de un 10-15% sería admisible como consideración
de la potencia al freno del motor, que es la que nos proporcionará el fabricante. Los
resultados de nuestra hoja de cálculo junto con la recopilación de documentación que
hemos realizado para desarrollar este artículo, nos llevan a pensar que podemos
aplicar con bastante fiabilidad una regla general muy extendida y fácil de calcular, con
la cual determinar a bote pronto y sin demasiadas complicaciones, cual es la potencia
necesaria para la mayoría de los veleros de serie. LA REGLA FÁCIL Consiste en
multiplicar por 4 CV las toneladas de desplazamiento del velero para el que deseamos
saber la potencia necesaria. Este valor nos dará una potencia de motor aproximada
que nos permitirá navegar a un 75% de la máxima potencia del motor, y así obtener
una velocidad de crucero acorde a las expectativas de nuestra línea de flotación.
Obviamente esta regla tiene que tomarse de acuerdo con un tipo de velero bastante
estándar, con una forma de carena y una obra muerta convencionales. Para cualquier
barco de características fuera de lo común será necesario evaluar alguna variación.
- Windows Live
- VPN de Windows.
C:\Windows\system32\config\systemprofile\AppData\L
ocal\Microsoft\Credentials
- Windows XP:
%USERPROFILE%\Application
Data\Microsoft\Credentials
%USERPROFILE%\Local Settings\Application
Data\Microsoft\Credentials
o bien
control keymgr.dll
Este es el aspecto del Credential Manager de
Windows:
Si ejecutamos:
Windows: ¿Dónde se guardan las contraseñas?: Cómo administrar: Método
3: cmdkey