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 CURSO APROBADO LICENCIA DE CONDUCCION VEHICULO.

 CURSO APROBADO LICENCIA DE CONDUCCION MOTO.


 CURSO EMS PRIMEROS AUXILIOS.
 CURSO EMS PSICOTECNICO MANEJO DE ARMAS.
 CURSO MECANICA BASICA.
 CURSO MANEJO DE ARMAS (SALVOCONDUCTO) DPU.
 CONOCIMIENTO DE CODIGOS DE RADIOCOMUNICACIONES.
 CONOCER Y TENER A MANO LISTA DELITOS Y SUS CASTIGOS.
 CONOCER REGLAMENTO DE LA CIUDAD.
 NO TENER NINGUN ACTO DELICTIVO.
 Se debe de portar el uniforme en todo momento mientras este en servicio.
 Está totalmente prohibido la corrupción o el mal uso de las multas en la ciudad para ganar
dinero.
 Respetar los rangos, cualquier falta de respeto llevaría a una detención y multa pertinente y
un llamado del cuerpo DPU.
 Antes de requisar a una persona se debe de presentar y pedirle que se deje requisar ya que
es de rutina e infórmale a la central su ubicación actual recuerde que usted es el oficial exíjale
al ciudadano.
 En caso de Requisa a una mujer solo un oficial tiene que hacer el procedimiento y con /me
especificar que “lo está haciendo con sumo cuidado” y si la mujer no coopera decirle que
procederá a multarla por “Desacato a la autoridad”.
 Al llevar a un detenido verificar si tiene alguna radio o cama de video remoto y si tiene
proceder a cortar las comunicaciones y devolverlas cuando el detenido cumpla la condena.
 Es obligatorio estar en radio e informar su situación a central cuando este en servicio la mala
utilización de la RADIO CENTRAL llevaría un llamado de atención.
 Al detener a un civil debe y tiene que leerle los derechos antes de ingresar a comisaria de lo
contrario el podrá demandar o irse si no lo hace un llamado de atención de los DPU.
 Es obligatorio requisar a los sujetos arrestados antes del ingreso a comisaria y si disponen de
licencia de arma dependiendo del delito se le comunicara que se le devolverla al terminar la
dicha condena del arrestado si el caso lo amerita.
 Si los delincuentes cuentan con un rehén no podrán entrar a la fuerza excepto que el rehén
sea herido, si no lo hay el objetivo primordial es capturar si hay más vidas en juego intentar
calmar al atracador y volver a iniciar negociaciones.
 Un policía en servicio deberá de contar con porra, linterna, teaser, pistola de reglamentación,
bengala.
 Las armas largas solo serán proporcionadas por los superiores de la DPU.
 Las armas largas está totalmente prohibido usar sin autorización de uno de los superiores de
la DPU.
 Para salir de la DPU se conllevará con un PK TOTAL del personaje y su rol previo.
 Si un agente informa de un CODIGO 6, automáticamente se activa “Clave Robert” y todos los
agentes que se encuentren en servicio tienen que acudir al llamado de inmediato.

Para ser promovido en la fuerza se realizará una evaluación de su rendimiento y se harán los
respectivos ascensos con un bono de reconocimiento de su labor.
 Tienda: Pistola 9mm y teaser con porra y linterna. (Patrulla Normal (Z), Patrulla 4x4 (Tahoe),
Moto (Mery)).

 Joyería: Pistola 9mm, Rifle de asalto, chaleco antibalas 2, teaser, porra y linterna. (Patrulla
Normal (Z), Patrulla 4x4 (Tahoe), Moto (Mery), Helicóptero (Aguila)).

 Banco: Pistola 9mm, Rifle de precisión, rifle de asalto, chaleco antibalas tipo 3, gas
lacrimógeno, teaser, porra y linterna. (Patrulla Normal (Z), Patrulla 4x4 (Tahoe), Moto (Mery),
Helicóptero (Aguila)).

 Jate: Pistola 9mm, Rifle de precisión, rifle de asalto, chaleco antibalas tipo 3, gas lacrimógeno,
teaser, porra y linterna. (Patrulla Normal (Z), Patrulla 4x4 (Tahoe), Moto (Mery), Helicóptero
(Aguila)).

 En caso de robos a tiendas debe de haber 2 policías como mínimo y un máximo de 5 policías
para atender el llamado de lo contario pedirles que cancelen si no lo hacen seria AntiRol.
 En caso de robos a joyerías como mínimo deben de haber 3 y un máximo de 7 en servicio de lo
contrario cancelar.
 En caso de el robo al banco como mínimo debe de haber 4 y un máximo de 8 policías de lo
contrario cancelar.
 En caso de robo a jate como mínimo debe haber 5 policías y un máximo de 9 de lo contrario
cancelar.
 Los bancos Fleca cuenta como tienda es decir que puede acudir un mínimo de 2 policías y un
máximo de 5 policías.
 Los rehenes tienen que ser jugadores no NPC’s ya que es importante la interacción del rehén
para negociar.
 En una persecución si los delincuentes abren fuego las autoridades responderán de la misma
manera “Clave Robert”.
 Si el vehículo de huida es colisionado y volcado o se choca muy fuerte contra algún objeto por
rol se deberá de rendir de lo contrario sería AntiRol.
 Tener en cuenta que se puede identificar por rasgos como cara, huellas o vehículos en el
atraco.
 El factor primordial es la vida por lo cual tendrá valor en todo momento.
 Un DPU nunca podrá dar su arma cargada a ningún ciudadano.
 El vehículo es 100% su responsabilidad y al descender de él es hurtado tendrá que pagar de
su salario.
 Acatar siempre las ordenes de sus superiores.
 Si usted entra a negociar en un hurto todo lo que pase va a ser bajo su responsabilidad.
 Si se rompen negociaciones se dará 10 segundos para proceder a disparar en ambos bandos.
 Identificar que estén las unidades disponibles para asistir al robo provocado.
 En caso de ser dos ir los dos en una sola unidad en el caso de 3 de ir en 2 unidades rápidas de
los DPU.
 Realizar perímetro al llegar a la zona.
 Acatar todas las ordenes del oficial que esta como centralita en ese momento.
 Al llegar a la zona de robo se tiene que realizar un perímetro en la zona en busca de un tirador,
alguna persona sospechosa en la zona o algún bloqueo cerca.
 Un DPU tiene que primar la vida e ir en todo momento armado (Recordar el entrenamiento que
el arma tiene que ir sin seguro).
 Si no hay rehenes los delincuentes tienen la opción de romper negociaciones o de ni si quiera
abrirlas y abrir fuego.
 Los DPU tiene la autorización de abrir fuego contra las llantas del vehículo de huida, si el tipo
de fuego es el mismo no necesariamente tiene que ir en movimiento.
 Si al llegar al robo los delincuentes abren fuego los DPU tienen que responder del mismo
modo.
 Si los delincuentes cuentan con un rehén y este no está a la vista y se escucha un disparo o el
rehén es agredido, obligatoriamente los DPU tendrán que entrar a la fuerza sin importar la
situación.
 En caso de entregar un rehén el cual no puede ser un NPC’s se tendrá que requisar e
interrogarlo.
 Si en caso de estar en negociaciones siempre acatar las órdenes del negociador y abrir fuego
cuando el encargado lo indique.

 Alerta Naranja: Todo ciudadano que se encuentre en la zona será arrestado de inmediato (ya
que estaría en zona conflictiva).
 Alerta Roja: Todo ciudadano que se encuentre en la calle será arrestado y la policía tendrá el
poder de abrir fuego si la situación lo amerita. Se pedirá a todo ciudadano que no esté
implicado en el suceso que vaya a su casa o una zona segura.

 Clave Robert: Abrir fuego contra el vehículo o algún objeto que ponga en riesgo la vida de los
integrantes de los DPU o los ciudadanos.
 Clave PIB: Interceptar a un vehículo realizando golpes para desestabilizarlo.
 Clave 100: Colocar barreas de patrulla en medio de la persecución.

• General
• Coronel
• Mayor
• Capitán
• Teniente
• SubTeniente
• Sargento
• Cabo
• Patrullero
• Auxiliar de policía
10/1: Si
10/2: No
10/3: Atraco en curso
10/4: Recibido
10/5: Llegando a lugar indicado
10/6: Brindar apoyo
10/8: Empiezo persecución a sospechosos
10/9: Repite Comunicado
10/7: Solicitud de descanso
10/10: Retoma patrullaje
10/11: Civil sospechoso
10/12: Vehículo sospechoso 10/17: Recoger en…
10/20: Solicitud de lugar/ubicación
10/22: Delincuente abatido
10/30: Informe de Situación a todos los oficiales en radio
10/50: Solicitud de refuerzos
10/88: Toda la malla al punto de reunión
10/90: Solicitud de apoyo aéreo
Código 4: Emboscada
Código 6: Agente en Peligro (QRR)
Código 5: Solicitud de asistencia sanitaria.
Código 9: Agente abatido.
Modo Charly: Silencio total en radio.

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