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Actividad de aprendizaje 2

Evidencia: “Características básicas de jugabilidad”

La etapa de definición de las mecánicas de núcleo del videojuego, involucra la


creación del esquema de su jugabilidad en general, para luego ser planteado de
manera formal y funcional en un diseño de nivel. Por lo anterior usted debe
desarrollar lo siguiente:
1. Realice una consulta exhaustiva a través del sitio web oficial de Unity
(http://spanish.unity3d.com/gallery/made-with-unity/game-list), abordando
como temática fundamental los videojuegos en tercera persona creados en
Unity.

2. Seleccione tres juegos de su elección y observe detenidamente los videos


del gameplay de cada uno.

3. En un documento en blanco, desde una aplicación de texto de su elección,


escriba en orden los enlaces a los videos de gameplay de los videojuegos
seleccionados y a continuación de cada enlace, responda a los siguientes
interrogantes:

a. ¿Qué acciones realiza el personaje, como por ejemplo: correr, saltar,


entre otros aspectos?

b. ¿Qué cambios significativos se observan cuando el personaje hace una


determinada acción, como por ejemplo: cambio de puntaje, color o
íconos de la interfaz?

4. Envíe a su instructor el desarrollo de la evidencia a través de la plataforma.

Criterios de evaluación
Plantea las mecánicas del juego, de acuerdo con el concepto.

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