Está en la página 1de 17

Población:

 Aproximadamente 30000; en su mayoría humanos, algunos enanos.

Gobierno:

 Knaford está gobernado por un tirano, un medio dragón llamado


Zuummaama, aunque varios poderosos hechiceros son el verdadero
poder detrás del trono.

Lugares notables:

 Albañilería de Rine: un modesto taller de albañil, tallado en un solo


afloramiento masivo de roca.

Algunos PNJ:

 Umund: Ranger Enano Femenino, Neutral. Umund tiene el pelo liso gris
y ojos color ámbar. Lleva cota de malla y empuña una espada corta y
una ballesta pesada. Umund fue criado por cultistas del Tirano de la
Fuerza.
 Trither: Artista Humano Masculino, Neutral. Trither tiene una cara
redonda, con cabello cobrizo mate y ojos grises brillantes. Lleva ropa
a medida y una capa de piel de armiño. Trither habla con voz ronca.
 Cily: Nigromante Humano Femenino, Malvado. Cily es baja, con cabello
rubio trenzado y ojos grises. Ella usa ropa fina y empuña una
daga. Cily está buscando el legendario reino élfico de Tiriande.

Distrito de arcanistas
Lugares notables:

 The Blue Cask: una modesta posada de aventureros, que se dice que es
perseguida por el fantasma de un dragón plateado.

Algunos PNJ:

 Cilia: artesana humana, malvada. Cilia tiene cabello dorado y ojos


verdes. Ella usa ropa resistente y lleva un bastón de espino. Cilia tiene
un animal de compañía, un conejo blanco llamado Ralphye.
 Gerdga: mujer ilusionista enana, neutral. Gerdga tiene cabello castaño y
ojos color avellana. Ella usa ropa a medida y maneja un cuarto de
personal. Gerdga fue encarcelado mágicamente por cien años.
 Exas: druida humano masculino, neutro. Exas tiene una cara redonda,
con cabello dorado y ojos ambarinos. Lleva una armadura de cuero y
empuña un garrote. Exas tiene una serpiente verde llamada Robern.
 Irag: hembra enana campesina, malvada. Irag es miserable en
apariencia, con cabello lacio y negro y ojos grises suaves. Ella usa
ropa bien hecha y un amuleto de peltre. Irag es fanático y codicioso.
 Oker: luchador enano masculino, bien. Oker tiene el pelo rubio lacio y
ojos color avellana claros. Lleva malla de férula y empuña una espada
larga y una daga. Oker tiene un animal de compañía, un tejón llamado
Hilde.
 Merey Selley: Ranger Humano Femenino, Malvado. Merey es alta, con
cabello rubio y grandes ojos marrones. Lleva cuero tachonado y
empuña una lanza y un arco largo. Merey busca venganza contra la
hermana que la traicionó.

Farthing Archsword
Lugares notables:

 Las flechas cruzadas: una elegante taberna élfica, conocida por los
fantasmas que rondan sus salas.
 El santuario de Marielye: una estatua de piedra de Marielye, diosa de la
guerra, se dice que revela visiones a quienes dejan una ofrenda.
 El Santuario de Induing: un nicho de piedra que consagra el símbolo
sagrado de Induing, Lady of Resurrection, dice revelar visiones a
aquellos que dejan una ofrenda.

Algunos PNJ:

 Wulfa: hombre humano campesino, malvado. Wulfa tiene una cara larga,
con cabello rubio rizado y ojos marrones suaves. Lleva ropa sencilla y
lleva un bastón de roble. Wulfa es cobarde y fanático.
 Erelm: mago humano mago, malvado. Erelm tiene el pelo blanco y
grandes ojos azules. Lleva ropa sencilla y empuña un bastón. Erelm
está obsesionado por los recuerdos de una vida pasada.
 Siga: Hembra Humana Mago, Malvada. Siga es de aspecto áspero, con
cabello castaño y ojos color ámbar. Ella usa túnicas de latón y
empuña un bastón y una daga. Siga es perezoso y de lengua afilada.
 Kadu: mujer asesina enana, malvada. Kadu tiene el cabello castaño
desordenado y grandes ojos verdes. Ella usa una armadura de cuero
y empuña una daga envenenada. Kadu evita el contacto visual.
 Elen: Sacerdote humano femenino, malvado. Elen es robusta, con
cabello dorado y ojos grises. Ella usa prendas modestas y numerosos
anillos. Elen tiene un animal de compañía, un halcón llamado Eneth.

Aldea del armero


Lugares notables:

 El Santuario de Selat: Un nicho de piedra que consagra un ídolo de


Selat, Dios de la Ley, dice que otorga el favor a aquellos que dejan
una ofrenda.

Algunos PNJ:

 Bote: Guardabosques enano macho, bien. Bote tiene cabello castaño y


ojos azules brillantes, y un bigote enmarañado. Lleva cuero tachonado
y empuña una espada bastarda y una daga. Bote tiene un lobo negro
llamado Arras.
 Anon Lifox: ladrona humana, malvada. Anon tiene cabello cobrizo y
brillantes ojos color avellana y orejas grandes. Ella usa una armadura
de cuero y empuña una espada corta y una daga. Anon es insensible
y malévolo.
 Burgiue: Ranger Humano Femenino, Malvado. Burgiue tiene cabello
negro y ojos azules. Lleva cota de malla y empuña una espada
bastarda y una pesada ballesta. Burgiue sufre un miedo paralizante al
fuego.
 Brarder Kytsell: druida humano masculino, neutral. Brarder tiene cabello
blanco y ojos verdes estrechos, y una nariz chata. Lleva una armadura
de cuero y empuña una cimitarra y una honda. Brarder es un
mentiroso terrible.
 Disa: Profesional enana femenina, malvada. Disa es de aspecto
repulsivo, con cabello negro y ojos color avellana oscuro. Ella usa
ropa fina y una capa de piel de sable.

Ciudad del artista


Lugares notables:

 Un edificio de dos pisos con entramado de madera, el hogar y la


biblioteca personal de una sabia humana llamada Elix. Se especializa
en el estudio de idiomas y runas.

Algunos PNJ:

 Atrin: mujer soldado humana, bien. Atrin tiene sobrepeso, con cabello
cobrizo y ojos marrones. Ella usa cuero tachonado y empuña un
hacha de batalla.
 Zaghud: Erudita enana, bien. Zaghud es excepcionalmente hermosa,
con cabello negro y ojos grises estrechos. Viste prendas modestas y
varias bolsas cuelgan de su cinturón. Zaghud sufre un agudo miedo a
las aguas abiertas.
 Idgeth: mujer luchadora humana, bien. Idgeth tiene una cara cuadrada,
con cabello negro corto y ojos marrones. Lleva cota de malla y
empuña un pico y un escudo militar. Idgeth busca enmendar una vida
criminal anterior.
 Aldrunng: mujer campesina enana, malvada. Aldrunng tiene el pelo largo
y gris y grandes ojos verdes. Ella usa ropa sencilla y un amuleto de
bronce. Aldrunng sirve a un antiguo dragón llamado Duki.

Sala del artista


Lugares notables:

 La espina de rubí: una posada heroica de aventureros, conocida por el


elemental de fuego que habita en su hogar.
 El Templo de Serar, Dios de la Ley: un gran edificio adosado, decorado
con lámparas brillantes y frisos tallados.
 The Crossed Axes: una taberna heroica de plebeyos, construida dentro
de una antigua torre de piedra tallada en runas.

Algunos PNJ:

 Dulfri Licanson: comerciante enano masculino, bien. Dulfri tiene cabello


dorado y ojos suaves de color ámbar. Lleva prendas modestas y un
símbolo sagrado de madera. Dulfri es confiado y extravagante.
 Dene: artesano humano masculino, malvado. Dene tiene el pelo rojo y
ojos ambarinos. Lleva prendas modestas y lleva un bastón de cedro.
 Amin: ilusionista enano masculino, bien. Amin tiene cabello plateado y
ojos azules. Lleva ropa sencilla y empuña un bastón y una
honda. Amin es piadoso y estético.
 Jane Goodwe: druida humana, neutra. Jane tiene cabello rubio y
brillantes ojos color avellana, y una nariz afilada. Ella usa una
armadura de cuero y empuña un garrote y una honda. Jane busca
venganza contra la hermana que la traicionó.
 Edad: mujer luchadora humana, malvada. Edad tiene una cara larga, con
cabello rubio grueso y ojos verdes. Lleva cota de malla y empuña un
pico y un escudo militar. Edad es temeraria y dura.
 Kater Vynge: comerciante humano femenino, malvado. Kater tiene una
cara estrecha, con cabello dorado desordenado y ojos ambarinos. Ella
usa prendas modestas y lleva un bastón de ceniza.

Distrito de la catedral
Lugares notables:

 Arsenal de Ered: el taller de un hombre armador humano llamado Ered,


que ha estado comprando mucho más hierro en bruto de lo habitual.
 El Santuario de Baniyah: un nicho de piedra que consagra el símbolo
sagrado de Baniyah, Lady of Fire, dice que otorga el favor a aquellos
que dejan una ofrenda.

Algunos PNJ:

 Robern: Erudito humano masculino, neutral. Robern es común en


apariencia, con cabello rojo enredado y grandes ojos azules. Lleva
ropa cara y un amuleto plateado. Robern está buscando el dominio
perdido de Londoladr.
 Edad: Sacerdote humano femenino, malvado. Edad tiene el cabello
dorado desigual y ojos marrones. Ella usa ropa fina y guantes de
seda. Edad tiene un animal de compañía, un halcón llamado Wither.

Municipio del cargador


Lugares notables:

 The Guildhall: un edificio ornamentado de madera y paredes de ladrillo,


decorado con penones brillantemente teñidos. Contiene una gran sala
de reuniones y varias salas más pequeñas, y se comparte entre varios
gremios comerciales locales.
 La Armería: un fuerte edificio con paredes de piedra, sede de la guardia
de la ciudad. Se rumorea que contiene un arsenal de armas y
armaduras mágicas.

Algunos PNJ:

 Ahfrin: erudito humano, malvado. Ahfrin tiene una cara larga, con cabello
cobrizo y ojos verdes. Lleva ropa bien hecha y una capa de escamas
de dragón. Ahfrin tiene sed de sangre y es posesivo.
 Eadun: Paladín humano femenino, bien. Eadun es común en apariencia,
con cabello corto plateado y ojos de color ámbar claro. Ella usa correo
con banda y empuña un tenedor militar. Eadun busca liberarse de una
antigua maldición.

Distrito de la ciudadela
Lugares notables:

 La torre colgante: una torre de madera y ladrillo de tres pisos cuelga


boca abajo de una mota de tierra flotante. Se dice que es perseguido
por el fantasma de una maga humana llamada Milda, que una vez
gobernó la ciudad a través de la hechicería oscura.
 The Guildhall: un impresionante edificio de madera y ladrillo, decorado
con vidrieras. Contiene una gran sala de reuniones y varias salas más
pequeñas, y se comparte entre varios gremios comerciales locales.
 El Santuario de Peniel: una estatua de bronce de Peniel, Señor de las
Mentiras, se dice que otorga el favor a los que dejan una ofrenda.

Algunos PNJ:

 Glinain: erudito enano masculino, malvado. Glinain es corto, con cabello


rojo y ojos color avellana. Lleva prendas modestas y un sombrero de
plumas.
 Bali: Sacerdote enano macho, bien. Bali es común en apariencia, con
cabello cobrizo y ojos ambarinos. Lleva ropa cara y un sombrero de
plumas. Bali habla con un ceceo.
 Cueva Gauwis: Hombre Mercenario Humano, Neutral. Gauwis tiene
cabello castaño grueso y ojos grises, y una barba corta. Lleva una
armadura de cuero y empuña una lanza y jabalinas. Gauwis tiene un
animal de compañía, un zorro rojo llamado Giles.

Municipio de Dale
Lugares notables:

 The Blue Tankard: una gran taberna enana, decorada con vidrieras.
 Shieldhome: un edificio de dos pisos con muros de piedra, hogar de una
exploradora humana llamada Thilda. Sus paredes están cubiertas con
escudos, que se dice que son los de los guerreros asesinados por el
dragón Abitan. También se dice que el tesoro del dragón aún yace
enterrado debajo del edificio.
 El claustro de los señores luminosos: un impresionante edificio
abovedado, decorado con muchos símbolos sagrados de piedra
tallada.

Algunos PNJ:

 Burhuia: Paladín humano femenino, bueno. Burhuia tiene una cara larga,
con cabello blanco y ojos verde claro. Ella usa correo con banda y
empuña un tenedor militar. Burhuia tiene un animal de compañía, un
caballo de guerra blanco llamado Lesym.
 Helmund: profesional humano masculino, bien. Helmund tiene una cara
larga, con cabello castaño corto y ojos marrones brillantes. Lleva ropa
cara y un amuleto de cristal luminoso. Helmund es un mentiroso
terrible.
 Anor: mujer profesional humana, buena. Anor tiene una cara angular,
con cabello blanco y ojos marrones oscuros. Ella usa ropa fina y una
honda de viales y pociones. Anor está buscando a su hermano
perdido.
 Geda: Sacerdote enano masculino, neutral. Geda es corpulenta, con
espeso cabello gris y ojos marrones. Lleva ropa bien hecha y una
capa de escamas de dragón. Geda sufre un miedo paralizante a las
alturas.
 Gamah: Mercenario Enano Femenino, Neutral. Gamah es de apariencia
fea, con cabello fino dorado y ojos marrones estrechos. Ella usa cuero
tachonado y empuña un martillo de guerra. Gamah tiene un animal de
compañía, un hurón de jengibre llamado Saga.

Aldea del dragón


Lugares notables:

 Ferretería de Kater: un taller de herrería desordenado, construido


alrededor de un santuario de Uriel, Diosa del Fuego.
 Reyny's Folly: una torre de piedra tallada se alza sobre un lugar en la
tierra. Lleva el nombre de un aventurero local llamado Reyny, quien
ingresó hace muchos años y no ha sido visto desde entonces.

Algunos PNJ:

 Burha: Artista Humana Femenina, Malvada. Burha tiene una cara


cuadrada, con largo cabello castaño y ojos marrones afilados. Ella usa
ropa bien hecha y un amuleto de oro. Burha busca venganza contra la
hermana que la traicionó.
 Cecie: Druida Humana Femenina, Neutral. Cecie es excepcionalmente
bella, con el pelo rojo y los ojos color avellana suaves. Ella usa una
armadura de cuero y empuña un garrote. Cecie habla con voz ronca.
 Bruda: Artista Humana Femenina, Malvada. Bruda tiene el pelo dorado y
rizado, ojos azules y orejas puntiagudas. Ella usa ropa fina y un
amuleto de oro. Bruda es combativa y codiciosa.
 Sige: Artesano humano masculino, neutral. Sige es robusto, con cabello
castaño y ojos ambarinos. Lleva ropa bien hecha y una capa
negra. Sige es de mal humor y combativo.
 Ziri: Ranger Enano Femenino, Neutral. Ziri tiene el pelo rojo y ojos
verdes. Ella usa correo de escamas y empuña un pico militar. Ziri está
deprimido y perezoso.

Aldea Drakesheath
Lugares notables:

 El anillo del mendigo: un anillo de monolitos de cristal se encuentra al


lado de la calle, generalmente atendido por mendigos y niños
abandonados. Cualquiera que se pare dentro del ring y arroje una
moneda de oro puede teletransportarse a cualquier calle de la ciudad.
 Tallas de Bexle: el taller de una talladora de madera humana llamada
Joane Bexle, conocida por sus muñecas de madera extrañamente
realistas.
 The Bone Tower: una torre alta con paredes de huesos y cráneos
humanoides fusionados. Hay muchos en la ciudad a quienes les
gustaría ver la antigua torre destruida, pero parece ser invulnerable al
daño.

Algunos PNJ:

 Bifund: Hombre Enano Campesino, Malvado. Bifund tiene sobrepeso,


con cabello castaño y ojos color avellana. Lleva ropa resistente y un
sombrero de ala ancha. Bifund busca liberarse de una antigua
maldición.
 Agerdg: Nigromante Enano Femenino, Malvado. Agerdg tiene una cara
cuadrada, con cabello blanco y ojos grises claros. Ella usa ropa a
medida y empuña una daga. Agerdg se distrae fácilmente con
animales pequeños.
 Hilda: Paladín Enano Femenino, Bien. Hilda tiene el cabello cobrizo
desordenado y ojos estrechos de color ámbar, y una marca inusual en
su rostro. Ella usa malla de tablillas y empuña un guisarme
glaive. Hilda habla con una voz profunda.
 Burga: mujer burla humana, neutral. Burga tiene cabello negro y ojos
marrones estrechos, y una nariz redonda. Ella viste prendas modestas
y una capa gris. Burga sirve secretamente a Sadya, una antigua diosa
del mal.
 Brida: mujer asesina humana, neutral. Brida tiene una cara estrecha, con
cabello negro mate y ojos color avellana. Ella usa una armadura de
cuero y empuña un garrote y una honda. Brida busca expiar los
pecados pasados.

Distrito de Dukesbridge
Lugares notables:

 El Santuario de Plata: Un maravilloso menhir de plata brillante, que se


dice que es un portal mágico a la luna.

Algunos PNJ:

 Philia Fane: Ranger Humano Femenino, Neutral. Philia tiene una cara
larga, con cabello trenzado de cobre y ojos de color ámbar claro. Ella
usa malla de escamas y empuña una espada larga. Philia tiene un
águila real llamada Wlfrytha.
 Aeswild: Hembra Humana Mago, Bien. Aeswild tiene cabello castaño
rojizo, ojos verdes brillantes y orejas grandes. Ella usa túnicas de
cobre y empuña un bastón y dardos. Aeswild busca formar un ejército
de golems de hierro.
 Gimli: druida enano macho, neutral. Gimli tiene cabello dorado y ojos
color avellana. Lleva una armadura de cuero y empuña un bastón y
una honda. Gimli es audaz y veraz.
 Banain: Scofflaw enano femenino, neutral. Banain es común en
apariencia, con cabello castaño rojizo y ojos azules. Ella usa ropa
manchada de viaje y varias bolsas cuelgan de su cinturón. Banain se
rasca compulsivamente una vieja cicatriz.

Feywood Village
Lugares notables:

 The Fat Jester: una taberna enana en mal estado, conocida por su
variedad imposible de cervezas y cervezas.

Algunos PNJ:

 Rida: criada enana femenina, malvada. Rida tiene una cara angular, con
cabello blanco trenzado y ojos grises brillantes. Ella usa prendas
modestas y lleva un cuchillo largo. Rida sufre una leve alergia a los
caballos.
 Cyne: hombre humano campesino, bien. Cyne tiene el pelo castaño y
ojos grises, y una nariz redonda. Lleva ropa resistente y varias bolsas
cuelgan de su cinturón. Cyne es amable y virtuoso.
 Ausan Neray: mujer luchadora humana, neutral. Ausan tiene una cara
cuadrada, con cabello corto y blanco y ojos azules. Ella usa correo
con banda y empuña una espada larga. Ausan sufre una alergia
severa a la leche.
 Arwin: Paladín enano macho, bien. Arwin tiene una cara angular, con
cabello negro mate y ojos azules. Lleva una férula de malla y empuña
una lanza y un escudo. Arwin se refiere a sí mismo en tercera
persona.

Sala de santos
Lugares notables:

 The Hero and Purse: una gran posada élfica, construida sobre un
afloramiento de obsidiana.

Algunos PNJ:

 Aehild: Ranger humano femenino, neutral. Aehild es excepcionalmente


hermosa, con cabello cobrizo y ojos color ámbar. Lleva cuero
tachonado y empuña una maza y una pesada ballesta. Aehild tiene
una lechuza llamada Joyce.
 Burgiua: mujer ilusionista humana, malvada. Burgiua es
excepcionalmente hermosa, con cabello cobrizo y ojos azul
oscuro. Ella usa ropa resistente y empuña una daga y una
honda. Burgiua está buscando a su hermano perdido.
 Geda: erudito humano masculino, malvado. Geda tiene el pelo rojo mate
y ojos estrechos de color ámbar. Lleva ropa fina y un símbolo sagrado
plateado. Geda es pereza y cruel.
 Ellys Aryth: mujer mercenaria humana, malvada. Ellys es
excepcionalmente hermosa, con cabello fino y blanco y ojos azules
suaves. Ella usa malla de correo y empuña una ballesta y una ballesta
ligera. Ellys tiene un animal de compañía, un conejo gris llamado
Aegehrt.
 Reder Yournes: hombre luchador humano, bien. Reder tiene cabello gris
mate y ojos azules, y una nariz redonda. Lleva correo de férula y
empuña un mayal y un escudo. Reder está buscando el reino perdido
de Eindesseast.

Municipio del sabueso del infierno


Lugares notables:

 El Santuario de Indengor: un nicho de piedra que consagra el símbolo


sagrado de Indengor, Señor del Fuego, se dice que otorga el favor a
aquellos que dejan una ofrenda.
 Los establos del dragón: los puestos originales de este enorme edificio
con paredes de piedra eran lo suficientemente grandes como para
contener un dragón joven. Se han dividido por marcos de madera en
puestos de caballos, que se alquilan a comerciantes, peregrinos y
otros viajeros.

Algunos PNJ:

 Conga: clérigo humano femenino, bien. La conga es alta, con cabello


castaño delgado y ojos marrones. Ella usa cota de malla y empuña un
garrote.
 Lyne: mujer luchadora humana, bien. Lyne tiene el pelo blanco y grueso
y los ojos color avellana. Ella usa malla de tablillas y empuña un
mayal. Lyne es caballerosa e ingeniosa.

Aldea del sabueso del infierno


Lugares notables:

 The Silver Odeum: Un gran teatro de madera y ladrillo, conocido por sus
comedias nigrománticas de vanguardia.

Algunos PNJ:

 Gery Eright: hombre alquimista humano, neutral. Gery tiene cabello


castaño y ojos azul claro. Lleva ropa fina y un amuleto de cristal
luminoso. Gery es ambicioso y abrasivo.
 Wulfgiua: artesano humano femenino, neutral. Wulfgiua tiene una cara
estrecha, con cabello fino y blanco y ojos grises. Ella usa prendas
modestas y lleva un bastón de endrino. Wulfgiua sufre un miedo
traumático a los espacios abiertos.
 Wulfge: Sirviente Humano, Malvado. Wulfge es de apariencia fea, con
cabello dorado y grandes ojos marrones. Lleva ropa bien hecha y
varias bolsas cuelgan de su cinturón. Wulfge es reservado y bárbaro.
 Alin: clérigo enano femenino, neutral. Alin es baja, con cabello rubio y
ojos verdes. Ella usa cota de malla y empuña un martillo.

Municipio de la colina
Lugares notables:

 The Dragon Pottery: el taller de un alfarero humano masculino llamado


Wyne, construido dentro de un gran horno de dragones. Wyne pasa
varios meses llenando la tienda con ollas arrojadas, luego ladrillos en
la puerta y pasa varios días disparando. La apertura del horno
encendido es un festival local.
 Un monolito de cristal, colocado para marcar la Batalla de la Fortaleza
Hawic.
 Las antiguas ruinas de un pequeño castillo, que se dice que es
perseguido por los demonios convocados para destruirlo.

Algunos PNJ:

 Bradi Kolison: luchador enano masculino, neutral. Bradi es alto, con


cabello negro desigual y ojos color ámbar. Lleva cota de malla y
empuña un guisarme glaive.
 Brica: Nigromante Humano Masculino, Malvado. Brica es repulsiva en
apariencia, con cabello trenzado de cobre y ojos grises. Lleva túnicas
oscuras y empuña una espada corta. Brica es una rata de carga y
lleva una bolsa de basura aleatoria.
 Freward Borne: hombre humano profesional, bueno. Freward es alto y
corpulento, con cabello castaño y ojos verdes brillantes. Lleva ropa
bien hecha y varias bolsas cuelgan de su cinturón. Freward tiene un
animal de compañía, un halcón llamado Wicbead.
 Nellothel: luchadora elfa, malvada. Nellothel tiene una cara estrecha, con
cabello negro trenzado y ojos marrones afilados. Ella usa malla de
tablillas y empuña una maza y un escudo. Nellothel es de lengua
afilada y mercenario.

Farthing de la colina
Lugares notables:

 Las ruinas de Erder Keep.


 Cerámica de Anor: el taller de una alfarera humana llamada Anor,
conocida por sus ingeniosas jarras de rompecabezas.
 The Lazy Gypsy: una taberna de aventureros en mal estado, que solo
sirve hidromiel.

Algunos PNJ:

 Narder: Hombre Artista Humano, Malvado. Narder tiene una cara


estrecha, con cabello cobrizo delgado y ojos avellana estrechos. Lleva
ropa a medida y numerosos anillos. Narder tiene un animal de
compañía, un conejo gris llamado Enbed.
 Artin: Clérigo humano masculino, malvado. Artin tiene el pelo castaño
rojizo y ojos estrechos de color ámbar, y usa anteojos con bordes de
latón. Lleva cota de malla y empuña un martillo. Artin tiene un animal
de compañía, un hurón de jengibre llamado Enneth.
 Evet: mujer druida humana, neutral. Evet tiene cabello castaño corto y
ojos grises. Ella usa una armadura de cuero y empuña un
garrote. Evet está buscando a su hermana perdida.
 Runa: luchadora enana femenina, bien. Runa es agradable en
apariencia, con largo cabello cobrizo y ojos color ámbar afilados. Ella
usa correo con banda y empuña un mayal. Runa es segura e
ingeniosa.

Sala de hidra
Lugares notables:

 Relojes de Eryn: un taller de relojería desordenado, construido dentro de


lo que una vez fue la mansión de un aristócrata.
 Carpintería de Wilthru: el taller de una talladora humana llamada Wilthru,
que también elabora pociones y elixires.

Algunos PNJ:

 Narder: luchador humano masculino, malvado. Narder es alto, con


cabello plateado y ojos marrones estrechos. Lleva correo con banda y
empuña un mayal. Narder es mal buscado por los paladines del
Monasterio de Revelry por asesinato.
 Gare: Artista Humano Masculino, Neutral. Gare tiene cabello castaño y
ojos grises. Lleva prendas modestas y numerosos anillos. A Gare no
le gusta nadie más pequeño que él.
 Brix Hawte: mujer luchadora humana, malvada. Brix es corpulento, con
cabello cobrizo y grandes ojos grises. Ella usa malla de tablillas y
empuña una espada bastarda y una pesada ballesta. Brix es duro y
sanguinario.
 Tive: Paladín humano femenino, bueno. Tive tiene el pelo negro
enredado y brillantes ojos color ámbar. Ella usa malla de tablillas y
empuña un martillo de guerra y un escudo. Tive tiene un compañero
animal, un caballo de guerra negro llamado Gauwyn.

Sala de Kingsfane
Lugares notables:

 Un menhir roto de piedra labrada en bruto, que se dice que sepulta a un


demonio antiguo y poderoso.
 El Santuario de Galionas: un monolito de piedra grabado con el símbolo
sagrado de Galionas, Señor de la Magia, se dice que otorga el favor a
los que dejan una ofrenda.
 El cáliz de bronce: una elegante taberna élfica, mantenida por un
caballero retirado llamado Raffin Pethey.

Algunos PNJ:

 Ander: Scofflaw humano masculino, neutral. Ander es alto, con cabello


negro y brillantes ojos marrones. Viste prendas modestas y una capa
verde. Ander es decisivo e insensible.
 Gerdga: Hembra Enana Mago, Bien. Gerdga es de aspecto áspero, con
cabello castaño delgado y ojos azules afilados. Ella usa ropa cara y
empuña una daga.
 Theli: criado enano masculino, bien. Theli tiene el pelo gris fino y ojos
verdes afilados. Viste prendas modestas y una capa amarilla. Theli
tiene un animal de compañía, un zorro rojo llamado Khali.
 Udlal: alquimista enano masculino, bien. Udlal tiene cabello gris y ojos
brillantes de color ámbar, y orejas puntiagudas. Lleva prendas
modestas y un sombrero de plumas.
 Alden: Nigromante Humano Femenino, Malvado. Alden tiene cabello
castaño y ojos grises, y una cicatriz inusual en su pierna. Ella usa
prendas modestas y empuña una daga. Alden busca liberarse de una
antigua maldición.

Mercado
NPC notables:

 Rona: ladrona humana, malvada. Rona es delgada, con cabello rizado


plateado y ojos estrechos de color ámbar. Ella usa armadura de cuero
y empuña una daga. Rona está librando una guerra con el gremio de
ladrones.
 Drarder: ladrón humano masculino, malvado. Drarder tiene cabello fino y
dorado, ojos ambarinos claros y dientes rotos. Lleva una armadura de
cuero y empuña una espada corta y una daga. Drarder parece saber
un secreto sobre todos.
 Cilia: mujer carnicero humano, bien. Cilia tiene una cara estrecha, con
largo cabello negro y grandes ojos grises. Ella viste prendas modestas
y una capa azul. Cilia afirma que sus carnes son bendecidas por
Asdel, pronombre de la Deidad de las Bestias, y le otorgan fuerza.

Municipio del mastín


Lugares notables:

 Albañilería de Burgeua: El taller de una mujer albañil humana llamada


Burgeua, de quien se rumorea que arregló el asesinato del anterior
maestro del gremio.
 Un menhir de piedra oscura, colocado para marcar la Batalla de Watun.

Algunos PNJ:

 Agdell Hidrison: Hombre Asesino Enano, Neutral. Agdell tiene el pelo


castaño rojizo y ojos brillantes de color ámbar, y una barba
enmarañada. Lleva una armadura de cuero y empuña una espada y
una daga largas. Agdell culpa a los dioses por cada desgracia.
 Ealnod: hombre aristócrata humano, neutral. Ealnod es bajo, con cabello
cobrizo corto y ojos verdes brillantes. Lleva ropas finas y joyas. Ealnod
sirve secretamente a Vapaz, un antiguo dios de la oscuridad.
 Egith: Sierva Humana, Neutral. Egith tiene el pelo blanco y brillantes ojos
color avellana y orejas grandes. Ella usa ropa gastada y lleva un
bastón de ceniza. Egith tiene un animal de compañía, una rata negra
llamada Cytio.
 Hilda: mujer comerciante humana, neutral. Hilda tiene el pelo liso y
plateado, ojos verdes y una nariz afilada. Ella usa ropa gastada y
varias bolsas cuelgan de su cinturón. Hilda se está muriendo y busca
desesperadamente el secreto de la inmortalidad.

Farthing de mastín
Lugares notables:

 The Minstrel's Alehouse: una modesta posada élfica, construida


alrededor de una piedra tallada empalada por una espada.
 Cerámica de Engen: el taller de una alfarera humana llamada Engen,
que conoce el secreto de una arcilla alquímica que es tan clara como
el diamante.

Algunos PNJ:

 Byrghi Berneson: artesano enano masculino, bien. Byrghi es de


apariencia robusta, con cabello rubio rizado y ojos azules
suaves. Lleva ropa sencilla y lleva un cuchillo largo. Byrghi tiene un
animal de compañía, una hoguera roja llamada Jorgga.
 Aldgyth: mujer asesina humana, malvada. Aldgyth tiene el pelo gris
rizado y ojos marrones. Ella usa una armadura de cuero y empuña
una espada corta envenenada. Aldgyth guarda rencor contra los
magos.
 Vino: Hombre Artesano Humano, Neutro. El vino es de apariencia justa,
con cabello castaño rojizo y ojos azul oscuro. Lleva ropa sencilla y un
sombrero de ala ancha. El vino organiza compulsivamente las cosas.
 Hilda: Hechicera Humana, Bien. Hilda tiene una cara angular, con
cabello grueso de cobre y ojos grises suaves. Ella usa ropa fina y
empuña un bastón y una daga. Hilda es ahorrativa y honorable.
 Hilda: Paladín humano femenino, bien. Hilda es común en apariencia,
con cabello castaño y ojos marrones. Ella usa correo con banda y
empuña una alabarda. Hilda es sabia y enérgica.

Sala del comerciante


Lugares notables:

 El ojo de Horus: una antigua estatua de bronce de un guerrero humano


con la cabeza de un halcón. Se dice que cualquiera que sacrifique
uno de sus propios ojos antes de la estatua puede ver y hablar con la
Muerte hasta el amanecer siguiente.

Algunos PNJ:

 Wynna: artesana humana, bien. Wynna tiene cabello castaño y grandes


ojos color avellana, y una nariz afilada. Ella usa ropa gastada y botas
de montar. Wynna tiene un animal de compañía, una rata rojiza
llamada Wulfa.
 Jane Quinte: Mujer Ranger Humana, Bien. Jane tiene el pelo blanco y
ojos color avellana, y orejas grandes. Ella usa malla de correo y
empuña un martillo de guerra. Jane sufre una leve alergia a los
huevos.
 Egild: Nigromante humano femenino, malvado. Egild ha enredado el
cabello blanco y los ojos verdes. Ella usa ropa bien hecha y empuña
una espada larga y una daga. Egild tiene un familiar arcano, una rata
esquelética llamada Gery.

Farthing de noble
Lugares notables:

 Finy's Pottery: un taller de alfarería descuidado, decorado con muchos


de los que parecen ser huevos de dragón.

Algunos PNJ:

 Eadnorht: Ladrón Humano Masculino, Neutral. Eadnorht tiene cabello


rubio y ojos grises, y orejas pequeñas. Lleva una armadura de cuero y
empuña una espada y una daga largas. Eadnorht solo busca fama y
gloria.
 Robern: Paladín humano masculino, bien. Robern tiene el pelo blanco y
delgado y ojos azules estrechos, y usa anteojos con bordes
electrum. Lleva cota de malla y empuña una espada bastarda y un
escudo. Robern tiene un animal de compañía, un caballo de guerra
blanco llamado Maly.
 Rither: Animador humano masculino, neutral. Rither es alto, con el pelo
rojo rizado y ojos verdes. Lleva prendas modestas y una capa de piel
de zorro. Rither tiene un animal de compañía, un conejo gris llamado
Johny.

Distrito del cetro norte


Lugares notables:

 Un antiguo monolito de cuarzo, colocado para marcar la Batalla del


Pantano Trollmoor.

Algunos PNJ:

 Gudre: Scofflaw enano macho, neutral. Gudre es bajo y robusto, con


cabello gris enredado y ojos azules. Lleva prendas modestas y un
símbolo sagrado de madera. Gudre tiene un animal de compañía, un
gato negro llamado Fromi.
 Sige: Hombre Asesino Humano, Malvado. Sige tiene una cara cuadrada,
con cabello castaño corto y ojos ambarinos. Lleva una armadura de
cuero y empuña una espada y una daga largas envenenadas.
 Arryn: Sacerdote humano masculino, neutral. Arryn es de apariencia fea,
con cabello castaño y ojos color avellana. Lleva prendas modestas y
un símbolo sagrado plateado. Arryn está buscando a su hija
desaparecida.

Distrito Orbe
Lugares notables:
 The Explorers Guild House: un edificio adornado con entramado de
madera, que se dice que se construyó sobre una antigua mazmorra.
 Cerámica de Cyne: el taller de un alfarero humano masculino llamado
Cyne, que conoce el secreto de una arcilla alquímica que es tan clara
como el diamante.
 El jardín de las estatuas: un jardín cubierto de estatuas de piedra
extrañamente realistas. Se dice que la guarida de una medusa se
encuentra en algún lugar dentro del laberinto de cobertura.

Algunos PNJ:

 Anmaelm: clérigo humano masculino, neutro. Anmaelm es de apariencia


áspera, con cabello blanco y ojos verdes. Lleva correo de férula y
empuña un bastón.
 Allag: Ladrón Enano Femenino, Malvado. Allag es corto, con cabello
cobrizo y ojos color avellana. Ella usa una armadura de cuero y
empuña un garrote.
 Tiva: mujer erudita humana, bien. Tiva tiene cabello negro y ojos grises
claros, y orejas puntiagudas. Ella usa ropa a medida y un símbolo
sagrado plateado. Tiva tiene un animal de compañía, un hurón de
jengibre llamado Stery.
 Vlefu: erudita humana, bien. Vlefu es corto, con cabello castaño y ojos
azul oscuro. Ella usa prendas modestas y lleva un fino estilete. Vlefu
busca expiar los pecados pasados.

Ciudad del huerto


Lugares notables:

 La maza viridiana: una gran taberna de plebeyos, decorada con gárgolas


de piedra.
 The Wicked Harlequin: la taberna de un aventurero descuidado,
conocida por su comida y bebida invisible.
 Eryn's Pewter: un modesto taller de orfebrería, decorado con siniestras
hadas de peltre.

Algunos PNJ:

 Jane Eddyng: mujer alquimista humana, bien. Jane tiene una cara larga,
con cabello negro mate y ojos marrones suaves. Ella usa ropa bien
hecha y numerosos anillos. Jane tiene un compañero animal, un perro
de caza llamado Ellyn.
 Roguy Peray: ladrón humano masculino, neutral. Roguy es agradable en
apariencia, con cabello cobrizo enredado y ojos grises afilados. Lleva
armadura de cuero y empuña una daga. Roguy tiene una serpiente
negra llamada Eawald.
 Thrumah: clérigo enano masculino, malvado. Thrumah es bajo y sauce,
con cabello rojo desigual y ojos color ámbar afilados. Lleva cota de
malla y empuña un bastón. Thrumah es odioso y cobarde.
 Vino: druida humano macho, neutro. El vino es alto, con cabello dorado
desordenado y ojos azules. Lleva una armadura de cuero y empuña
un martillo y una honda. El vino tiene una rata terrible llamada
Wealda.

Distrito de la huerta
Lugares notables:
 Relojes de Wenna: un taller de relojería descuidado, lleno de péndulos
oscilantes y engranajes entrelazados.

Algunos PNJ:

 Bertio: Nigromante humano masculino, malvado. Bertio es alto, con


cabello dorado y ojos marrones. Lleva prendas modestas y empuña
una espada larga. Bertio tiene un arcano familiar, un lagarto ciego de
seis patas que come piedra.
 Gylip: Nigromante Humano Masculino, Malvado. Gylip tiene el pelo rojo y
ojos color avellana. Lleva prendas modestas y empuña una
daga. Gylip es insensible y vengativo.
 Geirli Arulfrson: luchador enano masculino, malvado. Geirli es sauce,
con el pelo rojo y ojos azules afilados. Lleva cota de malla y empuña
una espada bastarda y un escudo.
 Sabil Sone: Mujer comerciante humana, neutral. Sabil es común en
apariencia, con cabello gris y ojos grises brillantes. Viste prendas
modestas y un sombrero de ala ancha. Sabil busca liberarse de una
antigua maldición.

Palacio del palacio


Lugares notables:

 El Templo de Hielik, Dama del Sol: un edificio ornamentado con


columnas, decorado con mosaicos de azulejos y piscinas de agua
clara.
 Las ruinas de Wine Tower.
 El Santuario de Sandum: un nicho de piedra que consagra un ídolo de
Sandum, Lord of Dragons, dijo revelar visiones a aquellos que dejan
una ofrenda.

Algunos PNJ:

 Gamil: mujer alquimista enana, bien. Gamil tiene cabello plateado y ojos
marrones. Ella usa prendas modestas y guantes de seda. Gamil
busca continuar el noble legado de su padre.
 Burha: Nigromante Humano Femenino, Malvado. Burha tiene el pelo rojo
desordenado y ojos azules, y una nariz pico. Ella usa ropa a medida y
empuña una espada corta y una daga.
 Eryn Hewe: mujer luchadora humana, neutral. Eryn ha cortado el pelo
blanco y los ojos grises. Ella usa malla de placas y empuña una maza
y un escudo.
 Gauwalt: Hombre Asesino Humano, Bien. Gauwalt es delgado, con
cabello castaño rojizo y ojos verdes. Lleva una armadura de cuero y
empuña un garrote y una honda envenenados.

Ciudad del siervo


Lugares notables:

 Una columna alta de cristal tallado, que se dice que sepulta a un


demonio antiguo y poderoso.
 The Guildhall: un impresionante edificio de madera y ladrillo, decorado
con vidrieras. Contiene una gran sala de reuniones y varias salas más
pequeñas, y se comparte entre varios gremios de comerciantes
locales.
 La mina Goblin: Este bache en la calle ha sido nombrado la mina Goblin
en broma. No permanecerá lleno por más de unas pocas horas, y la
gente del pueblo local ha dejado de intentarlo.

Algunos PNJ:

 Fari: Ranger Enano Femenino, Bien. Fari tiene una cara cuadrada, con
espeso cabello gris y ojos color ámbar. Ella usa una armadura de
cuero y empuña una lanza. Fari tiene un águila real llamada Gimli.
 Therri: ilusionista enano masculino, neutral. Therri tiene el pelo largo y
plateado y ojos color ámbar, y una nariz delgada. Lleva ropa sencilla y
empuña una daga. Therri busca formar un ejército de golems de
hierro.
 Treda: hombre humano campesino, bien. Treda es elegante en
apariencia, con cabello rojo y ojos azules. Lleva ropa bien hecha y un
amuleto de bronce. Treda busca hacer las paces por una vida tomada
accidentalmente.

Pupilo de sirviente
Lugares notables:

 El Santuario de Ahtalas: una estatua de piedra de Ahtalas, dios de la


destrucción, rodeada por un peristilo arqueado.
 Cerámica de Elean: un gran taller de alfarería, que utiliza una fisura
volcánica como horno de cocción.
 The Odeum of Lights: un teatro de dos pisos con paredes de piedra,
hogar de un gremio de ladrones que finge ser acróbatas.

Algunos PNJ:

 Eanrelm: hombre aristócrata humano, malvado. Eanrelm tiene cabello


negro rizado y ojos color avellana. Lleva ropas finas y joyas. Eanrelm
tiene un compañero animal, un gato plateado llamado Waetmund.
 Nichye: luchador humano masculino, bien. Nichye tiene el pelo rojo
grueso y ojos verdes. Lleva cota de malla y empuña un pico militar y
un escudo. Nichye sufre una leve alergia al moho.
 Theli: clérigo enano femenino, neutral. Theli tiene una cara cuadrada,
con cabello cobrizo rizado y ojos avellana estrechos. Ella usa cota de
malla y empuña un mayal. Theli se refiere a sí misma en tercera
persona.
 Aerehrt: hombre luchador humano, bien. Aerehrt ha trenzado el cabello
castaño y los ojos marrones. Lleva cota de malla y empuña un pico
militar. Aerehrt tiene un animal de compañía, un tejón llamado Jane.
 Threga: artesano enano femenino, bien. Threga tiene una cara larga,
con cabello castaño desordenado y ojos grises brillantes. Ella usa
ropa resistente y lleva un cuchillo largo. Threga tiene un animal de
compañía, un conejo gris llamado Ukhlag.

Farthing de Whiteheath
Lugares notables:

 La mina Goblin: Este bache en la calle ha sido nombrado la mina Goblin


en broma. No permanecerá lleno por más de unas pocas horas, y la
gente del pueblo local ha dejado de intentarlo.
 El teatro eterno: un teatro de dos pisos con paredes de piedra, que
parece ser más grande por dentro que por fuera.
 El Santuario de Murach: Un nicho de piedra que consagra el símbolo
sagrado de Murach, Lady of Love, dice revelar visiones a aquellos que
dejan una ofrenda.

Algunos PNJ:

 Reder: Paladín humano masculino, bien. Reder tiene cabello blanco y


brillantes ojos marrones. Lleva correo de férula y empuña un tenedor
militar.
 Ryga Hrodidotr: mujer luchadora enana, bien. Ryga tiene cabello
castaño rojizo, ojos marrones suaves y una nariz delgada. Ella usa
correo con banda y empuña una lanza y un arco largo.

También podría gustarte