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Fuentes de innovación
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¿De dónde vienen las innovaciones? Hay muchas posibilidades de que hacer esa
bajo el manzano hasta que una manzana que caía ayudó a que su cerebro pensara en la
ciencia de la gravedad. O James Watt, también dormido, hasta que lo despierta el ruido de
una tetera hirviendo. Estos momentos "Eureka" son sin duda parte del folclore de la
nuevas conexiones. Forman la base del modelo de innovación de dibujos animados que
cuando suceden; por ejemplo, la observación de Percy Shaw del reflejo en el ojo de un gato
en la noche llevó al desarrollo de una de las innovaciones de seguridad vial más utilizadas
en el mundo. O George de Mestral, quien notó la forma en que las rebabas de las plantas
se adhieren a su perro ' s piel mientras regresa a casa de un paseo por los Alpes suizos.
Pero, por supuesto, hay mucho más que eso, como vimos en
Capitulo 2 . La innovación es un proceso de hacer avanzar las ideas, revisarlas y
perfeccionarlas, entretejiendo los diferentes hilos del 'espagueti del conocimiento' hacia un
producto, proceso o servicio útil. Activar ese proceso no se trata solo de destellos
5.1 indica la amplia gama de estímulos que podrían ser relevantes para poner en marcha
Una fuente obvia de innovación son las posibilidades que surgen como resultado de la
investigación científica. Desde los primeros días, hombres y mujeres curiosos han
experimentado y explorado el mundo que los rodea, y varios filósofos griegos, ingenieros
sentaron las bases de lo que en términos generales llamamos `` ciencia ''. Aunque
algunos de los primeros trabajos fueron una especie de acto en solitario, debemos
sistemática, y en la que participó una amplia red de personas que compartían sus ideas.
A veces pensamos que la ciencia organizada fue hija del siglo XX, pero una mirada
rápida a las formas en que los gremios medievales gestionaron los procesos de
patrón bien establecido. La fama de ciudades clave como Venecia o regiones como
comerciantes.
Labs, ICI, Bayer, BASF, Philips, Ford, Western Electric, Du Pont, todos se fundaron a
vastos complejos industriales necesarios para librar dos guerras importantes. Su resultado
objetivo era explorar, pero gran parte de esa exploración consistía en elaborar y ampliar
industrias que dependen de él se han vinculado a una trayectoria a largo plazo que siguió
desde los primeros años de "gran avance" de la industria. La Ley de Moore (que lleva el
nombre de uno de los fundadores de Intel), esencialmente establece una trayectoria que
Esto afecta la memoria, la velocidad del procesador, los controladores de pantalla y varios otros
Esto puede aplicarse a productos o procesos; en ambos casos, las características clave
dominante. Por ejemplo, como vimos en Capítulo 1 , la industria química ha pasado por una
carbón con el proceso Bessemer o pasando del proceso por lotes Leblanc para carbonato
de sodio a la operación continua de Solvay), cada una de las cuales domina durante un
período antes de ser reemplazada por una versión superior. Estos cambios no ocurren de
resultados y una alta calidad constante. También vimos el mismo patrón en las
disposición del obturador y la lente, principios de enfoque, placa posterior para películas o
placas, etc. en. Este diseño se modificó aún más, por ejemplo, con diferentes lentes,
para crear un modelo de cámara simple y relativamente `` a prueba de idiotas '' (el Box
Brownie) que abrió la fotografía a un mercado masivo. El paso a la era digital ha marcado
que surgieron del siglo XX. Es el plástico 'favorito' del mundo medido en términos
producción.
interactivo en www.innovation-portal.info
escritores. 2 , 3 Es un patrón común que nos ayuda a abordar la cuestión de gestión clave de
corporaciones y también abre espacio para que los inventores individuales detecten nuevos
de voz para proporcionar soluciones a las principales empresas mundiales como Cisco y
Oracle. Fue fundada por un emprendedor que vio el potencial de aprovechar esta base de
Caso de estudio La descripción del Espíritu está disponible en su libro electrónico interactivo
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Capitulo 2 Sabemos por innumerables ejemplos que el simple hecho de tener una idea
Waldo Emerson dijo 'construye una mejor ratonera y el mundo se abrirá camino hasta
tu puerta', pero el
¡La realidad es que hay muchos vendedores de trampas para ratones en bancarrota! 2 El impulso del
conocimiento crea un campo de posibilidades, pero no todas las ideas encuentran una aplicación
exitosa y una de las lecciones clave es que la innovación requiere algún tipo de demanda para
arraigar. Las ideas brillantes no son, en sí mismas, suficientes; es posible que no satisfagan una
necesidad real o percibida y las personas pueden no sentirse motivadas para cambiar. Necesitamos
- la innovación es a menudo la respuesta a una necesidad de cambio real o percibida. Las necesidades
básicas - refugio, comida, ropa, seguridad - impulsaron la innovación temprana a medida que las
necesidad opera en necesidades de nivel superior más sofisticadas pero a través del mismo proceso.
comprensión clara de las necesidades y encontremos formas de satisfacer esas necesidades. Por
ejemplo, Henry Ford pudo convertir el juguete de lujo que fue el primer automóvil en algo que se
convirtió en `` un automóvil para todos '', mientras que Procter & Gamble comenzó un negocio que
-Ampliar la gama de necesidades del hogar, desde jabón hasta pañales, limpiadores, pasta de dientes
y más. Su marca de pañales "Pampers" ilustra bien este proceso; sus orígenes en la década de 1950
se encuentran en la experiencia de uno de sus investigadores, Vic Mills, quien estaba cuidando a su
nieto recién nacido y se sintió frustrado en ese momento y con los problemas relacionados con el
mercado en 1961; sigue siendo un importante contribuyente al negocio, con alrededor de $ 10 mil
competitivo, dice mucho del enfoque que han adoptado para garantizar un flujo
que podría pensar en nosotros como menos un fabricante puro y más como
gran parte de su tiempo a hablar con chefs, hoteleros y otros. '… El personal
técnico, de ventas y de marketing dedica mucho más tiempo del que yo podría
cliente:
Fuente: 'Ingredientes para el éxito en un plato', Peter Marsh, Tiempos financieros, 26/3/08, pág.
Así como el modelo de empuje del conocimiento implica una mezcla de avances
ocasionales seguidos de una extensa elaboración del tema básico, buscando alrededor de la
trayectoria central, lo mismo ocurre con la necesidad. De vez en cuando implica una idea
nueva para el mundo que ofrece una nueva forma de satisfacer una necesidad, pero sobre
todo es elaboración y diferenciación. Se han realizado varios intentos para clasificar las
Figura 5.2 indica una avería típica, y podríamos construir una imagen similar para las
innovaciones de proceso.
estudios de marketing, ya que nos proporciona marcos y herramientas para identificar y comprender las
necesidades del usuario. 7 ( Volvemos a este tema en Capítulo 9 ) La publicidad y la marca desempeñan
un papel clave en este proceso, esencialmente utilizando la psicología para sintonizar, o incluso
estimular y crear, las necesidades humanas básicas. 4 Gran parte de la investigación reciente se ha
centrado en estudios etnográficos detallados de lo que la gente realmente hace y cómo utiliza
realmente los productos y servicios, utilizando los mismos enfoques que utilizan los antropólogos para
Fuente: Basado en Griffin, A. (1997) Investigación de PDMA sobre prácticas de desarrollo de nuevos productos. Revista de
muestra cómo una gran corporación utiliza tales técnicas para desarrollar una comprensión rica
ejemplos de estudios de caso (RED y The Open Door Project) que muestran cómo se puede
Caso de estudio La descripción de Tesco Fresh & Easy está disponible en su libro
maduras de la industria o los ciclos de vida del producto cuando hay más de una oferta para
segmentar la oferta para adaptarse a diferentes tipos de adoptantes. Existen diferencias entre
los mercados de empresa a empresa (donde se hace hincapié en las necesidades de un grupo
consumidores donde la necesidad subyacente puede ser mucho más básica (alimentos,
que también hay un efecto de 'tren', a medida que más personas adoptan, la innovación se
Motor
Uno de los problemas que enfrentan los fabricantes globales es cómo adaptar sus productos a las necesidades
de los mercados locales. Para Hyundai, esto ha significado prestar una atención considerable a obtener una
visión profunda de las necesidades y aspiraciones de los clientes, un enfoque que utilizaron con buenos
resultados en el desarrollo del Santa Fe, reintroducido en el mercado estadounidense en 2007. El titular de su
programa de desarrollo era "toque el market 'y desplegaron una serie de herramientas y técnicas para
habilitarlo. Por ejemplo, visitaron una pista de hielo y vieron a un medallista olímpico patinar para ayudarlos a
comprender las ideas de gracia y velocidad que querían incorporar en el automóvil. Esto proporcionó una
metáfora - "gracia asertiva" - que los equipos de desarrollo en Corea y los Estados Unidos pudieron utilizar.
El análisis de los vehículos existentes sugirió que algunos aspectos del diseño no se estaban
cubriendo; por ejemplo, muchos vehículos deportivos / utilitarios (SUV) eran bastante "cuadrados",
por lo que había margen para mejorar la imagen del automóvil. La investigación de mercado sugirió
un segmento objetivo de 'mamás glamorosas' que encontrarían esto atractivo y los equipos luego
comenzaron un estudio intensivo de cómo este grupo vivía sus vidas. Los métodos etnográficos
analizaron sus hogares, sus actividades y sus estilos de vida; por ejemplo, los miembros del equipo
pasaron un día comprando con algunas mujeres objetivo para comprender sus compras y qué las
motivó. La lista de motivadores clave que surgió de este estudio de compras incluyó durabilidad,
versatilidad, singularidad, amigable para los niños y un buen servicio al cliente por parte de
personal capacitado. 10
Por supuesto, las necesidades no se refieren solo a los mercados externos de productos y
empresa, como un impulsor de proceso innovación. Las 'ruedas chirriantes' y otras fuentes de
frustración brindan señales valiosas para el cambio, y este tipo de innovación es a menudo algo
que puede involucrar a una alta proporción de la fuerza laboral que experimenta estas
Root y la entrevista en video con Emma Taylor de Denso Systems destacan los desafíos
Veeder-Root.
Clip de vídeo que muestra una entrevista con Emma Taylor de Denso Systems
www.innovation-portal.info
'Pretty in Pink'
Caminando por la planta de Ace Trucks (un importante productor de carretillas elevadoras) en Japón, lo primero que
llama la atención es la combinación de colores. De hecho, necesitaría estar ciego para no darse cuenta: entre los grises
y verdes bastante apagados habituales de las máquinas herramienta y otros equipos hay destellos de rosa. No solo un
tono pastel tranquilo, sino un rosa impactante de pura sangre que le daría crédito incluso al flamenco más consciente de
la imagen. Una inspección más cercana muestra que estos destellos y salpicaduras de color rosa no son aleatorios, sino
Lo que está sucediendo aquí no es un intento extraño de redecorar la fábrica o una pieza fallida de diseño de
interiores. El efecto de llamar la atención es bastante deliberado: el color está ahí para llamar la atención sobre
las máquinas y otros equipos que se han modificado. Cada salpicadura rosa es el resultado de una kaizen proyecto
para mejorar algún aspecto del equipo, gran parte de él en apoyo del impulso hacia el 'mantenimiento productivo
total' (TPM) en el que cada elemento de la planta está disponible y listo para usar el 100% del tiempo. Este es un
objetivo como "cero defectos" en la calidad total, ciertamente ambicioso, posiblemente una imposibilidad en el
sentido estadístico, pero que enfoca las mentes de todos los involucrados y conduce a una búsqueda y
resolución de problemas extensa e impresionante. Los programas de TPM han supuesto un ahorro de costes
anual del 10 al 15% en muchas empresas japonesas y estos ahorros se están obteniendo gracias a un sistema
Pintar las mejoras de rosa juega un papel importante para llamar la atención sobre la actividad
subyacente en esta fábrica, en la que la búsqueda y solución sistemática de problemas es parte de
"la forma en que hacemos las cosas aquí". Las señales visuales recuerdan a todos la búsqueda
continua de nuevas ideas y mejoras y, a menudo, proporcionan un estímulo para otras ideas o para
lugares donde se puede transferir la idea rosada mostrada. Una inspección más cercana alrededor
de la planta muestra otras formas de visualización, menos visualmente impactantes pero
poderosas, cuadros y gráficos de todas las formas y tamaños que centran la atención en las
tendencias y problemas, además de celebrar las mejoras exitosas. Fotografías y gráficos que
planteen problemas u ofrezcan mejoras sugeridas en métodos o prácticas de trabajo.
Clip de vídeo mostrar una entrevista con Helle-Vibeke Carstensen del Ministerio de
Impuestos de Dinamarca sobre las formas en que ella y sus colegas han estado
problema no se trata de crear riqueza sino de proporcionar valor por el dinero en la prestación de
servicios. Se pueden encontrar muchas aplicaciones de conceptos 'lean' y similares que aplican este
principio, por ejemplo, para reducir los tiempos de espera o mejorar la seguridad de los pacientes en
los hospitales, para acelerar la prestación de servicios como la fiscalidad del automóvil y la emisión de
Una vez más, podemos ver el patrón: la mayoría de las veces, esta innovación se trata
de "hacer mejor lo que hacemos", pero en ocasiones implica un salto importante. El ejemplo
de la fabricación de vidrio (Estudio de caso 5.3) ofrece un buen ejemplo: durante décadas, la
necesidad de producir vidrio plano y liso para ventanas se había satisfecho con un flujo
mucho margen para la innovación en maquinaria, equipo, prácticas de trabajo, etc., pero
dicha innovación tiende a encontrar rendimientos decrecientes a medida que surgen algunos
de los cuellos de botella fundamentales: los límites de cuánto se puede mejorar un proceso
existente. Finalmente, el escenario está listo para un gran avance, como el surgimiento del
vidrio flotado, que luego crea un nuevo espacio dentro del cual puede tener lugar la
Minimonos (una plataforma de juegos en línea para niños que actualmente tiene más de 1 millón
sostenibilidad ambiental.
Es particularmente importante entender que el cambio no viene en saltos de tamaño estándar. La mayor parte del
tiempo es esencialmente incremental, un proceso de mejora gradual a lo largo del tiempo en dimensiones como
precio, calidad, elección, etc. Durante largos períodos de tiempo, nada cambia mucho en la oferta de productos ni
en la forma en que se entregan (la innovación de productos y procesos es incremental). Pero, tarde o temprano, a
alguien en algún lugar se le ocurrirá un cambio radical que alterará el carrito de manzanas.
Por ejemplo, el negocio de las ventanas de vidrio ha existido durante al menos 600 años y es, dado que la
mayoría de las casas, oficinas, hoteles y tiendas tienen muchas ventanas, un negocio muy rentable. Pero durante la
mayor parte de esos 600 años, el proceso básico para hacer vidrio de ventana no ha cambiado. El vidrio se fabrica en
láminas aproximadamente planas que luego se muelen hasta un estado en el que son lo suficientemente planas para
que la gente pueda ver a través de ellas. Las formas en que se realiza el rectificado han mejorado: lo que solía ser un
proceso intensivo en mano de obra se volvió cada vez más mecanizado e incluso automatizado, y las herramientas y
abrasivos se volvieron progresivamente más sofisticados y efectivos. Pero por debajo estaba sucediendo el mismo
Luego, en 1952, Alastair Pilkington, que trabaja en la empresa británica del mismo nombre, comenzó a
trabajar en un proceso que revolucionó la fabricación de vidrio durante los siguientes 50 años. Se le ocurrió
la idea mientras se lavaba cuando notó que la grasa y la grasa de los platos flotaban en la parte superior del
agua, y comenzó a pensar en producir vidrio de tal manera que pudiera flotar en la superficie de algún otro.
líquido y luego se deja reposar. Si esto pudiera lograrse, sería posible crear una superficie perfectamente
Cinco años, millones de libras y más de 100 000 toneladas de vidrio desguazado más tarde, la empresa logró una planta
piloto en funcionamiento y dos años más después comenzó a vender vidrio fabricado mediante el proceso de vidrio flotado.
Las ventajas del proceso incluían alrededor del 80% de mano de obra y un 50% de ahorro de energía, más las que se
vidrio podría reducirse drásticamente. El proceso tuvo tanto éxito que se convirtió, y sigue siendo, el método
Uno de los mayores problemas que enfrentan las personas que viven por debajo del umbral de la pobreza es la
dificultad para acceder a los servicios bancarios y financieros. Como resultado, a menudo dependen de prestamistas
y otras fuentes no oficiales, y a menudo se les cobra a tasas exorbitantes si piden préstamos. Esto hace que sea
difícil ahorrar e invertir, y pone una barrera importante en la forma de salir de esta espiral iniciando nuevas empresas
empresariales. El conocimiento de este problema llevó a Muhammad Yunus, director del Programa de Economía
Rural de la Universidad de Chittagong, a lanzar un proyecto para examinar la posibilidad de diseñar un sistema de
entrega de crédito para proporcionar servicios bancarios dirigidos a los pobres de las zonas rurales. En 1976 se
estableció el Proyecto del Banco Grameen (Grameen significa 'rural' o 'aldea' en idioma bengalí), con el objetivo de:
crear oportunidades de trabajo por cuenta propia para los desempleados en las zonas rurales de Bangladesh;
ofrecer a los desfavorecidos un formato organizativo que puedan comprender y gestionar por sí
mismos;
revertir el antiguo círculo vicioso de "bajos ingresos, poco ahorro y poca inversión", en un
círculo virtuoso de "bajos ingresos, inyección de crédito, inversión, más ingresos, más ahorros,
El proyecto original se estableció en Jobra (una aldea adyacente a la Universidad de Chittagong) y algunas
aldeas vecinas y se desarrolló durante 1976-1979. El concepto central era el de "microfinanzas": permitir a las
personas (y un gran éxito fue el de las mujeres) tomar pequeños préstamos para iniciar y hacer crecer
pequeñas empresas. Con el patrocinio del banco central del país y el apoyo de los bancos comerciales
nacionalizados, la
El proyecto se extendió al distrito de Tangail (un distrito al norte de Dhaka, la capital de Bangladesh) en 1979. Su mayor
éxito allí llevó a que el modelo se extendiera a varios otros distritos del país y en 1983 se convirtió en un banco
independiente como resultado de la legislación gubernamental. En la actualidad, el Grameen Bank es propiedad de los
pobres de las zonas rurales a quienes sirve. Los prestatarios del Banco poseen el 90% de sus acciones, mientras que
el 10% restante es propiedad del gobierno. Actualmente atiende a más de 5 millones de clientes y ha permitido que 10
000 familias escapen de la trampa de la pobreza cada mes. Younis recibió el Premio Nobel de la Paz por esta
innovación en 2006.
tener un efecto de fuerza sobre la innovación; el ejemplo de tiempos de guerra y otras crisis
respalda esta opinión. Por ejemplo, la demanda de hierro y productos de hierro aumentó
de fundición con carbón vegetal; creó la atracción que condujo a desarrollos como el
convertidor Bessemer. De manera similar, la crisis energética emergente con los precios del
dicho trabajo. Los orígenes del "pensamiento esbelto", un enfoque que ha revolucionado la
fabricación y gran parte de los servicios del sector público y privado, se encuentran en la
Ante la grave escasez de materias primas, energía y mano de obra calificada, fue imposible
por crisis".
ESTUDIO DE CASO 5.5
ALNAP es una red de aprendizaje de agencias humanitarias que incluye organizaciones como la Cruz Roja, Practical
Action, Save the Children y Christian Aid. Su objetivo es compartir y aprovechar la experiencia adquirida al hacer
frente a las crisis humanitarias, ya sean naturales o provocadas por el hombre, y ha dedicado tiempo a reflexionar
sobre cuántas de las innovaciones desarrolladas como respuesta a necesidades urgentes se pueden difundir a otros.
Los ejemplos incluyen galletas de alta energía que se pueden distribuir rápidamente, materiales de construcción que
que se pueden establecer rápidamente para mejorar el flujo de información en situaciones de crisis. Su sitio web
Fuente: www.alnap.org/resources/innovations.aspx
Al considerar la atracción por necesidad como una fuente de innovación, debemos recordar que
una talla no sirve para todos. Las diferencias entre los usuarios potenciales también pueden
innovación disruptiva, un tema al que volveremos más adelante, a menudo se asocia con
necesidades no se satisfacen. Plantea un problema para los titulares existentes porque las
"principales", por lo que tienden a ignorarlas o descartarlas por no ser importantes. Pero trabajar
con estos usuarios y sus diferentes necesidades crea diferentes opciones de innovación y, a
veces, lo que tiene relevancia para los marginales comienza a ser de interés para la corriente
principal.
Clayton Christensen, en sus numerosos estudios sobre esta "innovación disruptiva", muestra que este
ha sido el patrón en industrias tan diversas como las unidades de disco para computadoras, los equipos
de movimiento de tierras, la fabricación de acero y los viajes aéreos de bajo costo. dieciséis
Durante gran parte del tiempo, existe estabilidad en los mercados en los que la innovación
de la variedad "hacer mejor" tiene lugar y está bien gestionada. Se fomentan las relaciones
estrechas con los clientes existentes y el sistema está configurado para ofrecer un flujo
constante de lo que el mercado desea y, a menudo, ¡mucho más! (Lo que él denomina
'sobrepaso tecnológico' es a menudo una característica de esto, donde a los mercados se les
ofrecen cada vez más características que tal vez nunca usen o no les den mucho valor, pero
Pero en otro lugar hay otro grupo de usuarios potenciales que tienen necesidades muy diferentes,
generalmente de algo mucho más simple y económico, que les ayudará a hacer algo. Por ejemplo, la
emergente industria de las computadoras para el hogar comenzó entre un pequeño grupo de
aficionados que querían capacidades informáticas simples a un precio mucho más bajo que el que
tenían los proveedores de miniordenadores. A su vez, los constructores de esas primeras PC querían
unidades de disco que fueran mucho más simples tecnológicamente pero, lo que es más importante,
mucho más baratas y, por lo tanto, no estaban realmente interesados en lo que la industria de
unidades de disco existente tenía para ofrecer. Era una tecnología demasiado avanzada,
Aunque se acercaron a los fabricantes de discos duros existentes, ninguno de ellos estaba
interesado en fabricar un dispositivo de este tipo, como era de esperar, ya que lo estaban haciendo muy
cómodamente suministrando equipos costosos de alto rendimiento a una industria establecida de mini
computadoras. ¿Por qué deberían preocuparse por un grupo marginal de aficionados como mercado?
Steve Jobs
describió en una entrevista sus intentos de generar interés, '… Así que fuimos a Atari y
dijimos:' Oye, tenemos esta cosa increíble, incluso construida con algunas de tus partes,
nuestro salario, nosotros trabajaremos para usted '. Y ellos dijeron: 'No'. Entonces fuimos
universidad.
Con el tiempo, el mercado marginal que los fabricantes originales de unidades de disco habían
ignorado porque no parecía lo suficientemente relevante o importante como para preocuparse, llegó a
dominar, y cuando se dieron cuenta de esto, ya era demasiado tarde para muchos de ellos. Lo mejor
cambió drásticamente en el mercado con algunos nuevos ganadores y perdedores. Figura 5.3 muestra
la transición en la que el nuevo mercado y los proveedores reemplazan gradualmente a los jugadores
existentes. Se puede ver en muchas industrias; piense en las aerolíneas de bajo costo, por ejemplo.
Aquí, los jugadores de bajo costo originales no se enfrentaron cara a cara con las aerolíneas de
bandera nacional que ofrecían las mejores rutas, altos niveles de servicio y franjas horarias de primer
nivel en los aeropuertos, todo por un precio elevado. En su lugar, buscaron nuevos mercados al
margen: usuarios que aceptarían un nivel de servicio mucho más bajo (sin comida, sin asignación de
asientos, sin salones, sin lujos) pero por un vuelo básico seguro pagarían un precio mucho más bajo.
A medida que estos nuevos usuarios empezaron a utilizar el servicio y hablar de él, por lo que la
industria creció y llamó la atención de los viajeros privados y de negocios que estaban interesados
en vuelos de bajo costo al menos para viajes cortos porque satisfacía sus necesidades de una
solución 'suficientemente buena' para su problema de viaje. Finalmente, el desafío golpeó a las
principales aerolíneas que tuvieron dificultades para responder debido a su estructura de costos
inherentemente mucho más alta, incluso aquellas, como BA y KLM, que establecieron subsidiarias de
bajo costo, se encontraron con que no podían administrar con el modelo de negocio muy diferente de
India representa un laboratorio interesante para el desarrollo de productos y servicios radicalmente diferentes
configurados para una población grande pero no particularmente rica. Los ejemplos incluyen el automóvil Tata
Nano, desarrollado y ahora a la venta por alrededor de $ 3000 y un teléfono móvil que se vende a $ 20. En 2010,
el ministro de Desarrollo de Recursos Humanos del país presentó una computadora de 35 dólares, dirigida
primero al mercado escolar (que es enorme, alrededor de 110 millones de niños en primera instancia) y al que
seguirán los estudiantes de educación superior. El ministro comentó que: 'Las soluciones para el mañana surgirán
de la India. Hemos llegado a una etapa en la que hoy, la placa base, su chip, el procesamiento, la conectividad,
todos ellos cuestan acumulativamente alrededor de $ 35 [£ 23], incluida la memoria, la pantalla, todo ”.
A modo de comparación, esta computadora estilo tableta compite con el iPad de Apple que actualmente se vende al por
menor en los EE. UU. Por $ 450. Ofrece un dispositivo simple pero robusto, que se ejecuta en un sistema operativo Linux de
código abierto, utiliza el software Open Office y puede ser alimentado por paneles solares o baterías, así como por la red
eléctrica. No tiene disco duro, pero se pueden proporcionar funciones adicionales a través de un puerto USB.
existentes pueden ocurrir a través de una disrupción de 'alto nivel', como señala Utterback. 18
Cuando un grupo de usuarios requiere algo a un nivel más alto que el rendimiento actual,
esto puede crear nuevos productos o servicios que luego migrar a las expectativas
generales.
Los ejemplos de innovación disruptiva de este tipo centran la atención en la necesidad de buscar
necesidades que no se satisfacen, o que se satisfacen mal o, en ocasiones, cuando se sobrepasa. 19 Cada
uno de estos puede proporcionar un detonante para la innovación y, a menudo, implica una interrupción
porque los jugadores existentes no ven los diferentes patrones de necesidades. Este pensamiento es
detrás, por ejemplo, del concepto de 'estrategia del océano azul' 20 que aboga por que las empresas
definan y exploren un espacio de mercado indiscutible al detectar necesidades latentes que no están
bien atendidas.
necesidades no atendidas
Un ejemplo del enfoque del "océano azul" es la Nintendo Wii, que se ha hecho un hueco en el lucrativo mercado de los
juegos de ordenador, un negocio que de hecho es más grande que Hollywood en términos de valor de mercado global.
La consola Wii no es una pieza de tecnología particularmente sofisticada: en comparación con los rivales Sony PS3 o
Microsoft Xbox, tiene menos potencia informática, almacenamiento u otras características y los gráficos de los juegos
tienen una resolución mucho menor que la de los principales vendedores como Grand Theft Auto.
Pero la clave del fenomenal éxito de Wii ha sido su atractivo para un mercado desatendido. Donde los juegos de
computadora estaban tradicionalmente dirigidos a los niños, la Wii extiende, mediante una simple interfaz, su interés a
todos los miembros de la familia. Los complementos a la plataforma como la placa Wii para mantenerse en forma y
otras aplicaciones, y el alcance del mercado se extiende, por ejemplo, para incluir a los ancianos o pacientes que
Nintendo ha realizado un acto similar al abrir el mercado con su dispositivo de mano DS, nuevamente al enfocarse en las
necesidades insatisfechas de un segmento diferente de la población. Muchos usuarios de DS son de mediana edad o están
jubilados y los juegos más vendidos son para entrenamiento mental y rompecabezas.
la capacidad de usarlos todos. Linux y las aplicaciones de oficina abierta como 'Star Office'
representan una
suficientes 'soluciones para las necesidades básicas de los usuarios, y son posibles innovaciones
Para esta idea es fundamental el papel de los emprendedores; por definición, a los
jugadores establecidos les resulta difícil mirar y trabajar con los marginales, ya que no es su
actividad principal ni su principal foco de atención. Pero los emprendedores buscan nuevas
oportunidades para crear valor y trabajar al margen puede brindarles esa inspiración. Por lo
para explorar y comportarse exactamente como agentes libres, desafiando los enfoques
convencionales y mirando los límites de lo que hace el negocio. El Portal de innovación tiene
www.innovation-portal.info
- y por lo tanto no representaba mercados en el sentido tradicional. Pero verlos como una
vasta reserva de necesidades desatendidas abre un desafío y una oportunidad
importantes para la innovación. (Ver Cuadro 5.2
los Aunque es de bajos ingresos, la magnitud de este mercado lo hace interesante. Además, los
pobre pobres suelen pagar una prima por el acceso a
No tienen muchos bienes y servicios - por ejemplo, pedir dinero prestado, agua potable, telecomunicaciones y
comprador medicinas básicas - porque no pueden dirigirse a los canales "principales" como las tiendas y los
ng bancos. El desafío de la innovación es ofrecer bienes y servicios de bajo costo, bajo margen pero
poder de alta calidad en un mercado potencial de 4 mil millones de personas.
y hacer
no
reprimir
ejército de reserva
viable
mercado
los La evidencia sugiere un alto grado de conciencia de marca y valor: la solución estará
pobres son así que si un emprendedor puede encontrar una alta calidad y bajo costo
no sujeta a duras pruebas en este mercado. Aprendiendo a
marca- lidiar con esto puede ayudar a migrar a otros mercados, esencialmente el patrón
conscio clásico de 'innovación disruptiva'
nos
los Para 2015, es probable que haya casi 400 ciudades en los países en desarrollo.
pobres son mundo con poblaciones de más de 1 millón y 23 con más de 10 millones. Entre el 30% y el 40% de
difícil de estos serán deficientes, por lo que el acceso potencial al mercado es considerable. El pensamiento
alcanzar innovador en torno a la distribución, a través de nuevas redes o agentes (como las empresarias de las
aldeas utilizadas por Hindustan Lever en India o las 'damas Avon' en las zonas rurales de Brasil),
puede abrir mercados sin explotar.
los La experiencia con los quioscos de PC, el uso compartido de teléfonos móviles de bajo costo y la
pobres son el acceso a Internet sugiere que las tasas de adopción y
sofisticación de uso son extremadamente rápidos entre este grupo. En India
usar el e-choupal (lugar de encuentro electrónico) creado por la empresa de software ITC
y no permitió a los agricultores verificar los precios de sus productos en los mercados locales y las
interesar casas de subastas. Muy poco después, los mismos agricultores estaban usando la web para
d en acceder a los precios de su soja en la Junta de Comercio de Chicago y fortalecer su mano
avanzar negociadora.
re
technolo
gy
Las soluciones para satisfacer estas necesidades tendrán que ser muy innovadoras, pero el
premio es igualmente alto: el acceso a un mercado de gran volumen y bajo margen. Por ejemplo,
Unilever se dio cuenta del potencial de vender sus champús y otros productos cosméticos no en
botellas de 250 ml (que estaban más allá del rango de precios de la mayoría de los clientes de la
BoP) sino en sobres individuales. Como comentó G. Gilbert Cloyd, director de tecnología de
Procter and Gamble en un Semana comercial entrevista, '... Hemos puesto más énfasis en servir a
una base aún más amplia de consumidores. Tenemos el objetivo de servir algún día a la mayoría
de los consumidores del mundo. Hoy en día, probablemente servimos a más de 2 mil millones de
consumidores en todo el mundo, pero hay 6 mil millones de consumidores por ahí. Eso nos ha
llevado a poner mayor énfasis en los mercados de gama baja y en los niveles de precios de nivel
medio y bajo en las geografías desarrolladas. Eso ha hecho que prestemos mucha más atención a
El libro original de Prahalad contiene una amplia gama de ejemplos de casos en los que esto está
mercados emergentes, impulsada en parte por la constatación de que el mayor crecimiento en los
mercados globales provendrá de regiones con un alto perfil de la base de la pirámide. El Portal de
Innovación tiene un enlace a una entrevista en video con CK Prahalad discutiendo casos de BoP.
obligan a una nueva mirada y permiten el surgimiento de trayectorias de innovación muy diferentes. El
estudio de caso 5.8 ofrece un ejemplo de un enfoque revolucionario para el cuidado de los ojos y esto
se describe con más detalle en el sitio web. Estos enfoques mejoraron radicalmente la productividad
manteniendo los niveles clave de calidad; en el proceso, abren las posibilidades de una atención
médica de bajo costo para un conjunto mucho más amplio de personas. Dichos modelos se han
aplicado a una variedad de áreas de salud, incluida la cirugía electiva para reemplazo de cadera y
rodilla, atención de maternidad, trasplantes de riñón e incluso cirugía de derivación cardíaca, donde los
hospitales de la India ahora pueden ofrecer atención de mejor calidad a una fracción del costo de las
principales hospitales en Europa o EE.UU. El Portal de innovación ofrece un estudio de caso sobre los
hospitales Lifespring.
www.wileyopenpage.com
Es importante destacar que muchas empresas están utilizando activamente los mercados de la
las personas en las zonas rurales de África e India utilizan teléfonos móviles y el potencial de
nuevos servicios que esto podría ofrecer, mientras que la empresa farmacéutica Novo-Nordisk ha
estado aprendiendo sobre la prestación de atención diabética de bajo costo. en Tanzania como un
aporte para una mejor comprensión de cómo se podrían desarrollar tales modelos para diferentes
regiones. 22 ' 23 Volveremos a este tema cuando analicemos la idea de 'usuarios extremos' como
fuentes de innovación.
Aravind Eye Care System se ha convertido en el centro de atención oftalmológica más grande del mundo con sede en
Madurai, India. Sus médicos realizan más de 200 000 operaciones de cataratas y, con tal experiencia, han desarrollado
técnicas de vanguardia que se adaptan a sus excelentes instalaciones. Sin embargo, el costo de estas operaciones varía
entre $ 50 y $ 300, y más del 60% de los pacientes reciben tratamiento gratuito. A pesar de solo el 40% de los clientes que
pagan, la empresa es altamente rentable y el costo promedio por operación (en pacientes gratuitos y que pagan) de $ 25
Aravind fue fundada por el Dr. G. Venkataswamy en 1976 cuando se jubiló de la Escuela de Medicina del Gobierno y
representa el resultado de una preocupación apasionada por erradicar la ceguera innecesaria en la población. En la
India se estima que hay 9 millones (y en todo el mundo 45 millones) de personas que sufren de ceguera innecesaria
que podría curarse con anteojos correctivos y una simple cirugía de cataratas u otra. Sobre la base de su experiencia
en la organización de campamentos de ojos rurales para abordar el diagnóstico y el tratamiento, se dedicó a desarrollar
una solución de alta calidad y bajo costo para el problema, originalmente con el objetivo de su tratamiento en su estado
Uno de los pilares fundamentales en el desarrollo del sistema Aravind ha sido la transferencia de las ideas de
otra industria preocupada por el suministro de calidad constante, alta y de bajo costo: el negocio de las
hamburguesas iniciado por los hermanos Croc y que sustenta a McDonalds. Al aplicar los mismos enfoques de
innovación de procesos a la estandarización, el flujo de trabajo y la adaptación de las tareas a las habilidades,
creó un sistema que no solo brindaba alta calidad, sino que también era reproducible. El modelo tiene ahora
difundido ampliamente: ahora hay cinco hospitales en Tamil Nadu que ofrecen casi 4000 camas, la mayoría de las
cuales son gratuitas. Ha pasado de la cirugía de cataratas a la educación, la fabricación de lentes, la investigación
y el desarrollo y otras actividades vinculadas en torno al tema de la mejora de la vista y el acceso al tratamiento.
Al hacer que esta visión cobre vida, el Dr. V no solo ha demostrado un talento empresarial considerable, sino que ha
creado un modelo que otros, incluidos los proveedores de servicios de salud en las economías industriales avanzadas,
ahora están analizando muy de cerca. Ha proporcionado tanto el detonante como parte de la trayectoria de los enfoques
innovadores en el cuidado de la salud, no solo en la cirugía ocular, sino en una gama cada vez mayor de operaciones.
Caso de estudio que describe Aravind Eye Clinics está disponible en su interactivo
Podría decirse que la planta de Henry Ford, basada en principios de producción en masa,
entorno cambió rápidamente durante la década de 1920, de modo que lo que había
1909 y durante unos 15 años fue líder del mercado. A pesar de la caída de los márgenes,
cliente
transporte personal de bajo costo y hacia otras características de diseño, como la carrocería
cerrada, y Ford se vio cada vez más obligado a agregar características al Modelo T.Con el
tiempo, quedó claro que se necesitaba un nuevo modelo y la producción del Modelo T se
detuvo en 1927. El Portal de Innovación ofrece un extenso estudio de caso que cubre el
Modelo T de Ford.
El problema es que los mercados no están formados por personas que quieran lo
personales, etc. Pero hasta hace poco se aceptaba que esta personalización tenía un alto
precio y que los mercados masivos solo podían ser atendidos con ofertas de productos y
configurados para adaptarse a diferentes segmentos del mercado (con el objetivo ideal de
personalización total, es decir, un tamaño de mercado de 1), pero para hacerlo sin incurrir en
hasta sentarse con un diseñador y co-crear algo verdaderamente único. Cuadro 5.3 da
Esta tendencia tiene importantes implicaciones para los servicios, en parte debido a la dificultad de
pero tan pronto como una aerolínea introduce algo como una plataforma, otras lo
experiencia del servicio será fuerte porque solo a través de esas experiencias
experiencia de la banca y los seguros por Internet sugiere que, a pesar de los intentos de
personalizar la experiencia a través de tecnologías web sofisticadas, hay poca lealtad del
cliente y una alta tasa de abandono. Sin embargo, el menor costo de capital de crear y
brindar servicios y su relativa simplicidad hace que la co-creación sea más una opción y
existe un interés creciente en tales modelos que involucran a usuarios activos en el diseño
redes sociales como Facebook, Flickr y YouTube han tenido un gran impacto.
Clip de vídeo de una entrevista con Simon Tucker de la Young Foundation del
comercial; La innovación social consiste cada vez más en tratar de satisfacer las necesidades
particulares de los diferentes grupos de la sociedad con soluciones que funcionen para ellos. La
convirtiendo en un tema importante de la agenda, en particular porque los gobiernos y los proveedores
de servicios reconocen que "una talla única" no es un modelo que se aplique bien.
Living Labs
Un enfoque que está siendo utilizado por un número cada vez mayor de empresas implica la creación de 'Living
Labs' que permiten experimentar y aprender de los usuarios para generar ideas y perspectivas sobre la innovación.
envejecimiento y los posibles productos y servicios que una población cada vez más anciana podría necesitar.
En Brasil, el Instituto de Tecnología de Nokia (INdT) desarrolla plataformas de innovación impulsadas por
el usuario para respaldar productos y servicios móviles y, como parte de ese proceso, trató de permitir la
Trabajo Móvil está trabajando en varios campos tecnológicos y con comunidades en entornos rurales y
urbanos.
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Clip de vídeo mostrando una entrevista con Ana Sena en INdT está disponible en
Comprender qué es lo que los clientes valoran y necesitan es fundamental para perseguir una
Solo más tarde Detroit tomó la idea y luego comenzó el proceso de innovación incremental
para refinar y producir en masa el vehículo. 27 Una gran cantidad de otros ejemplos
respaldan la opinión de que la innovación dirigida por el usuario es importante, por ejemplo,
Los usuarios más activos e interesados ("usuarios líderes") suelen estar muy por delante del
difusión de una variedad de bienes de capital en las principales empresas de las industrias del carbón
bituminoso, el hierro y el acero, la elaboración de cerveza y el ferrocarril, descubrió que en el 75% de los
casos se necesitaron más de 20 años para que la difusión completa de estas innovaciones grandes
firmas. 28 Como señala von Hippel, algunos usuarios de estas innovaciones podrían encontrarse mucho
Uno de los campos en los que esto ha jugado un papel importante es en los dispositivos médicos,
donde los usuarios activos entre los profesionales médicos han proporcionado una rica fuente de
que se encuentran muy temprano en la curva de adopción de nuevas ideas: están preocupados por
fracaso en su búsqueda de una mejor solución. Una estrategia, que exploraremos más adelante, en
torno a la gestión de la innovación es, por lo tanto, identificar y comprometerse con esos 'usuarios
líderes' para crear conjuntamente soluciones innovadoras. Tim Craft, un anestesista en ejercicio,
desarrolló una gama de conectores y otros equipos como respuesta a las frustraciones y
preocupaciones sobre
los aspectos de seguridad del equipo que estaba usando en los quirófanos. El Portal de
Innovación tiene una entrevista en podcast de Tim Craft que describe el nacimiento de
de Coloplast
Una de las lecciones clave sobre la innovación exitosa es la necesidad de acercarse al cliente. En el límite (y como
han señalado Eric Von Hippel y otros estudiosos de la innovación 3 ), el usuario puede convertirse en una parte clave
del proceso de innovación, aportando ideas y mejoras para ayudar a definir y dar forma a la innovación. La empresa
danesa de dispositivos médicos Coloplast se fundó en 1954 sobre la base de estos principios cuando la enfermera
Elise Sorensen desarrolló la primera bolsa de colostomía autoadhesiva como una forma de ayudar a su hermana,
una paciente con cáncer de estómago. Llevó su idea a varios fabricantes de plásticos, pero ninguno mostró interés
al principio. Finalmente, Aage Louis-Hansen discutió el concepto con su esposa, también enfermera, quien vio el
potencial de tal dispositivo y convenció a su esposo para que le diera una oportunidad al producto. La empresa de
Hansen, Dansk Plastic Emballage, produjo la primera bolsa de colostomía desechable del mundo en
1955. Las ventas superaron las expectativas y en 1957, después de haber obtenido una patente para la bolsa en
varios países, se estableció la empresa Coloplast. Hoy en día, la empresa tiene filiales en 20 y fábricas en 5 países
de todo el mundo, con divisiones especializadas que se ocupan del cuidado de la incontinencia, cuidado de heridas,
cuidado de la piel, cuidado de mastectomía, productos de consumo (ropa especializada, etc.), así como la división
Mantenerse cerca de los usuarios en un campo como este es crucial y Coloplast ha desarrollado formas novedosas
de incorporar tales conocimientos mediante el uso de paneles de usuarios, enfermeras especializadas y otros
profesionales de la salud ubicados en diferentes países. Esto tiene la ventaja de obtener una perspectiva informada de
aquellos involucrados en la atención y el tratamiento posoperatorios y que pueden articular necesidades que podrían
ser difíciles o vergonzosas para el paciente individual de expresar. Al establecer paneles en diferentes países, las
diferentes actitudes e inquietudes culturales también podrían integrarse en el diseño y desarrollo de productos.
Un ejemplo es el enfoque de la junta del Coloplast Ostomy Forum (COF). El objetivo principal dentro de las juntas
directivas de COF es intentar crear un sentido de asociación con los jugadores clave, ya sea como clientes clave o
personas influyentes clave. La selección se basa en una evaluación de su experiencia técnica y competencia, pero
también en el grado en que actuarán como líderes de opinión y guardianes, por ejemplo, al influir en colegas,
autoridades, hospitales y pacientes. También son un vínculo clave en el proceso de ensayos clínicos. Con los años,
Coloplast se ha vuelto bastante hábil en la identificación de personas relevantes que serían buenos miembros de la
junta de COF, por ejemplo, mediante el seguimiento de las personas que escriben artículos clínicos o que tienen una
amplia experiencia en diferentes tipos de operaciones. Su función específica es, en particular, ayudar con dos
elementos de la innovación:
Evalúe los proyectos de desarrollo de productos desde la generación de ideas hasta el marketing
internacional.
Es importante destacar que los tableros COF se consideran integrados con el sistema de desarrollo de
etapa. Esta entrada se asocia principalmente con las primeras etapas en torno a la formulación de conceptos
(donde la entrada es útil para probar y refinar las percepciones sobre las necesidades reales del usuario y
adaptarse a nuevos conceptos). También hay una implicación significativa en el desarrollo de proyectos en los que
la implicación se refiere a evaluar y responder a prototipos, sugerir mejoras de diseño detalladas, diseño para la
usabilidad, etc.
A veces, la innovación dirigida por el usuario implica una comunidad que crea y utiliza
torno a aplicaciones de desarrollo de servidores web, donde las comunidades han crecido
co-crear innovaciones y para encontrar nuevas formas de crear y trabajar con tales
comunidades. El principio se extiende más allá del software y las aplicaciones virtuales;
usuarios a crear conjuntamente sus propios zapatos utilizando una combinación de sitio
sus datos geológicos y pidió ideas sobre dónde debería prospectar. Aprovechar los
nuevos sitios, el 80% de los cuales producían oro. El negocio ha crecido de $ 100 millones
BBC, Lego y Ordnance Survey están involucrando cada vez más a las comunidades de
software
desarrolladores, compartiendo código fuente e invitándolos a 'usar nuestro material para crear el
tuyo'. El Portal de Innovación también tiene un clip de audio de David Overton de Ordnance
Survey del Reino Unido que habla sobre los desafíos que enfrenta el recurso de información
geográfica nacional.
Clip de vídeo de una entrevista con Michael Bartl de la empresa alemana Hyve
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postelectorales de Kenia e implica el uso del crowdsourcing para crear y actualizar mapas
enriquecidos que pueden ayudar a dirigir los recursos y Evite las áreas problemáticas.
Washington y las secuelas del tsunami en Japón. El estudio de caso 5.11 proporciona algunas
ejemplos sobre el tema de la "innovación colectiva abierta". El Portal de Innovación tiene
Un elemento cada vez más importante en la ecuación de la innovación es co- creación: utilizar las ideas, la
experiencia y los conocimientos de muchas personas en una comunidad para generar innovación. Por ejemplo,
Encyclopaedia Britannica se fundó y actualmente tiene alrededor de 65 000 artículos. Hasta 1999 solo estaba
línea (como Encarta de Microsoft), ahora tiene una versión en línea. Encarta se lanzó en 1993 y ofreció muchas
Por el contrario, Wikipedia es un recién llegado, lanzado en 2004 y disponible gratis en Internet. Se ha
convertido en el actor dominante en términos de búsquedas de información en línea y actualmente es el sexto sitio
más visitado del mundo. Su modelo de negocio es fundamentalmente diferente: está disponible de forma gratuita y
se construye a través de contribuciones compartidas y actualizaciones ofrecidas por miembros del público.
Una crítica a Wikipedia es que este modelo significa que es probable que aparezcan inexactitudes, pero aunque
el riesgo permanece, hay sistemas de autocorrección en juego, lo que significa que si está mal se actualizará y
corregirá rápidamente. Un estudio de la revista Naturaleza en 2005 (15 de diciembre) consideró que era tan precisa
como la Encyclopaedia Britannica, pero esta última emplea alrededor de 4000 revisores expertos y una reescritura
Encarta cerró a finales de 2009, pero Encyclopaedia Britannica sigue compitiendo en este mercado del
conocimiento. Después de 300 años de un modelo impulsado por expertos, en enero de 2009 se movió para extender
su modelo e invitar a los usuarios a editar contenido usando una variante del enfoque de Wikipedia. Poco después
(febrero de 2010) descubrió un error en su cobertura de un evento clave en la historia de Irlanda que no había sido
corregido en todas sus ediciones anteriores y solo surgió cuando los usuarios lo señalaron.
De manera similar, Facebook decidió involucrar a sus usuarios para ayudar a traducir el sitio a varios
El proyecto 'crowdsource' de Facebook comenzó en diciembre de 2007 e invitó a los usuarios a ayudar a traducir
alrededor de 30000 frases clave del sitio: 8000 desarrolladores voluntarios se registraron en dos meses y en tres
semanas el sitio estaba disponible en español, con una versión piloto en francés y Alemán también online. En un
año, Facebook estaba disponible en más de 100 idiomas y dialectos y, al igual que Wikipedia, sigue
- es decir, ¿cómo satisfacer las necesidades de un pequeño número de personas para una innovación
compartir experiencias y co-crear innovación. El Portal de Innovación tiene un estudio de caso que
describe cómo las comunidades de pacientes que padecen enfermedades raras y sus cuidadores se
unen para permitir la innovación en áreas que se encuentran al borde de las pantallas de radar de los
Una variante importante que recoge tanto el concepto de usuario líder como el de necesidades
marginales radica en la idea de entornos extremos como fuente de innovación. El argumento aquí
es que los usuarios en los entornos más difíciles pueden tener necesidades que, por definición,
están en el límite, por lo que cualquier solución innovadora que satisfaga esas necesidades tiene
posibles aplicaciones de vuelta a la corriente principal. Un ejemplo serían los sistemas de frenos
antibloqueo (ABS), que ahora son una característica común de los automóviles, pero que
comenzaron como un complemento especial para los automóviles premium de alto rendimiento. Los
condiciones difíciles en las que el frenado tradicional puede provocar derrapes u otras pérdidas
de control. El ABS se desarrolló para este entorno extremo y luego migró al (comparativamente)
más fácil mundo de los automóviles. 30 El Portal de Innovación tiene un enlace a un conjunto de
videos que describen la experiencia de 3M trabajando con Eric von Hippel mientras intenta
La búsqueda de entornos o usuarios extremos puede ser una fuente poderosa de expansión
en términos de innovación: enfrentar desafíos que luego pueden brindar un nuevo espacio de
oportunidad. Como dijo Roy Rothwell en el título de un famoso periódico, "los clientes duros
Por ejemplo, la tecnología sigilosa surgió de una necesidad extrema y muy específica
de crear un avión invisible, esencialmente algo que no tenía una firma de radar.
Proporcionó un poderoso impulso para una innovación radical que desafió los
etc., y abrió una amplia frontera para los cambios en la industria aeroespacial y campos
también ofrece algunos entornos extremos poderosos en los que están surgiendo
Por ejemplo, en Filipinas, hay poco sistema bancario formal para la mayoría de las
personas, y esto ha llevado a los usuarios a crear aplicaciones muy diferentes para
sus teléfonos móviles en las que los créditos de pago por uso se convierten en una
unidad de moneda para ser transferido entre personas y utilizado como moneda para
cobrar del destinatario del teléfono en el otro extremo. Esta es solo una de los cientos de
como Nokia y Vodafone están trabajando de cerca para explorar. 22 Existe la posibilidad de
utilizar este tipo de entorno extremo como laboratorio para probar y desarrollar conceptos
para una aplicación más amplia; por ejemplo, Citicorp ha estado experimentando con un
diseño de ATM basado en biometría para su uso con la población analfabeta en la India rural.
En la prueba piloto participan unas 50 000 personas, pero como explicó un portavoz de la
empresa, "creemos que esto tiene potencial para una aplicación global". El Portal de
Innovación tiene una entrevista con Girish Prabhu de Srishti Labs, una empresa especializada
Innovación Jugaad
En un libro reciente, Navi Radjou, Jaideep Prabhu y Simone Ahuja exploran un
enfoque de la innovación que tiene sus raíces en economías emergentes como India,
China y América Latina, pero que se basa en algunos principios establecidos desde
A través de una variedad de estudios de casos, sugieren que las condiciones de crisis a
diseño de baja tecnología para un frigorífico que mantiene la comida y los líquidos
frescos, pero que se basa en una simple olla de cerámica: el "mitticool". Si bien esto
puede parecer una solución de baja tecnología, el problema en India es que alrededor
de 500 millones de personas tienen que vivir con un suministro eléctrico poco confiable,
dispositivo ha tenido tanto éxito que ahora se produce en masa y se vende en todo el
'Jugaad' es una palabra hindi que se traduce aproximadamente como 'una solución
historia. Pero los autores argumentan que las condiciones muy diferentes en gran
parte del mundo emergente están creando oportunidades para jugaad innovadores
que encuentran soluciones para satisfacer las necesidades de una gran población
de una gama cada vez más amplia de bienes y servicios. En el proceso, están
potencial de esta innovación inversa para actuar como una fuerza disruptiva es
en el área de la salud .
Fuente: Radjou, N., J. Prabhu y S. Ahuja (2012) Innovación Jugaad: Piense en frugal, sea flexible,
genere innovación revolucionaria, San Francisco: Jossey Bass.
nuevas reglas al juego. Por ejemplo, el gigante Tata Corporation de la India ha estado
indio que se vendería por alrededor de $ 3000. A pesar del considerable cinismo de la
primera respuesta a un clásico desafío ambiental extremo. Producir algo a este costo
objetivo que también cumpla con los controles de emisiones y proporcione un nivel de
innovación significativo dado que los autos competidores más cercanos se venden al
por menor por casi el doble de ese precio. Crear un sistema más amplio de servicio y
otros innovadores disruptivos, los efectos del aprendizaje en grandes volúmenes de mercados
modelo de negocio que presenta desafíos importantes para los operadores establecidos. Podría
decirse que no se trata simplemente de una innovación local, sino de un experimento hacia el
tipo de sistema que cambia la industria en el que Henry Ford fue pionero hace un siglo.
mercado o en el sentido más amplio de servicio público, donde la competencia es para hacer
más con recursos limitados, o entre la ley y la orden versus crimen, o educación y
analfabetismo. En un concurso de este tipo, una estrategia importante implica aprender de los
demás: la imitación no solo es la forma más sincera de adulación, sino también una estrategia
viable y exitosa para buscar innovación. Por ejemplo, la ingeniería inversa de productos y
ruta bien conocida para encontrar ideas. Gran parte del rápido progreso de las economías
tomando las ideas occidentales y mejorándolas. 36 Por ejemplo, gran parte del crecimiento inicial
con
productos establecidos y comprensión de cómo podrían adaptarse o desarrollarse para el
mercado local. Posteriormente, este aprendizaje podría utilizarse para desarrollar nuevas
generaciones de productos o servicios. 36 , 37
productos de la competencia que proporcionan formas estructuradas de aprender de lo que otros hacen
este proceso, las empresas hacen comparaciones estructuradas con otras para intentar
identificar nuevas formas de llevar a cabo procesos particulares o explorar nuevos conceptos
puede surgir de la comparación entre organizaciones similares (la misma empresa, el mismo
sector, etc.), o puede provenir de mirar fuera del sector pero en productos o procesos
similares. Por ejemplo, Southwest Airlines se convirtió en la aerolínea de mayor éxito en los
EE. UU. Al reducir drásticamente los tiempos de respuesta en los aeropuertos, una
innovación que aprendió al estudiar las técnicas de paradas en boxes en los eventos del
La evaluación comparativa de este tipo se utiliza cada vez más para impulsar el cambio en el
sector público, tanto a través de 'tablas de clasificación' vinculadas a métricas de rendimiento que
tienen como objetivo fomentar la transferencia rápida de buenas prácticas entre escuelas u hospitales
y también a través de adscripciones, visitas y otros mecanismos diseñados para facilitar el aprendizaje
de otros
sectores que gestionan problemas de procesos similares, como la logística y la distribución.
Una de las aplicaciones más exitosas de la evaluación comparativa ha sido el desarrollo del
las plantas de fabricación de automóviles durante la década de 1980 que identificó diferencias
Otra suposición fácil sobre la innovación es que siempre tiene que involucrar algo
nuevo en el mundo. La realidad es que hay mucho margen para el cruce: las ideas y
recurso poderoso. 43 La zapatilla para correr Reebok, por ejemplo, fue una innovación
sin embargo, aunque esto representó un gran avance en ese campo, se basó en ideas
agencia que ideó el diseño, reunió a un equipo que incluía a personas con experiencia
previa en campos como el equipo paramédico (de donde tomaron la idea de una férula
inflable que brinda apoyo y minimiza el impacto en los huesos) y equipos de quirófano.
conocimiento dentro y fuera de las organizaciones y esto crea un margen considerable para la
aplicando en otros lugares incluyen el uso de sistemas de gestión en tierra para el manejo de
aeronaves en el sistema de control de tráfico aéreo del Reino Unido, que utiliza software
pueden aprovechar las oportunidades para utilizar el conocimiento creado en un área y aplicado en
otra. Por ejemplo, los científicos de Dupon estaban trabajando en la década de 1960 en fibras que
eran similares al nailon pero tenían una resistencia mucho mayor, una idea que tenía potencial para
los cordones de neumáticos utilizados en una de sus áreas comerciales principales. En 1965,
Stephanie Kwolek desarrolló un proceso para fabricar fibras de aramida que la empresa denominó
'Kevlar': tenía la propiedad de ser cinco veces más resistente que su peso equivalente en acero. Sin
embargo, los fabricantes de neumáticos inicialmente tardaron en adoptar, por lo que la tecnología se
ofreció a otras divisiones, encontrando nuevos mercados en chalecos antibalas, cascos, cuerdas,
Kodak es un ejemplo de una empresa que pudo reutilizar su sólida base de conocimientos en el
recubrimiento de películas fotográficas (que se volvió redundante a medida que la industria pasó a las
Innovación ofrece un caso de estudio sobre Fujifilm, que se alejó de la fotografía de manera similar,
piel.
En muchos sentidos, la innovación recombinante implica un principio fundamental comprendido
por los investigadores sobre la creatividad humana. Muy a menudo, las ideas originales,
revolucionarias, surgen a través de un proceso de lo que Arthur Koestler llamó 'bisociación': la unión
producir una visión interesante. 45 El mensaje clave aquí para la gestión de la innovación es buscar la
diversidad para proporcionar la materia prima que podría combinarse de formas interesantes, y
darse cuenta de esto hace que la búsqueda de compañeros de cama poco probables sea una
estrategia útil.
'¿Mercado? ¡Qué mercado! No miramos las necesidades del mercado. Hacemos propuestas
a la gente '.
Una fuente de innovación cada vez más importante es lo que Roberto Verganti llama
"innovación impulsada por el diseño". Los ejemplos incluyen muchos de los recientes y
exitosos productos de Apple donde la experiencia del usuario es de sorpresa y placer por la
apariencia, la belleza intuitiva del producto. Esto surge no como resultado del análisis de las
necesidades del usuario, sino a través de un proceso de diseño que busca dar forma y
significado a los productos, características y características que no sabían que querían. Pero
el mercado de reproductores MP3, pero creó el estándar a seguir por los demás.
debido a la singularidad de la apariencia: los atributos del diseño. Su éxito posterior con el
iPad y el iPhone se debe en gran medida a las ideas de diseño de Jonathan Ive, que
aportan una filosofía a toda la gama de productos y proporcionan uno de los factores
Como señala Verganti, las personas no compran cosas solo para satisfacer sus necesidades,
también existen importantes factores psicológicos y culturales en el trabajo. Sugiere que debemos
preguntarnos sobre el "significado" de los productos en la vida de las personas, y luego desarrollar
formas de incorporar esto al proceso de innovación. Por ejemplo, el iPhone de Apple cambió el
altamente interactivo, mientras que la Wii de Nintendo cambió el significado de los juegos de
computadora de una actividad en gran parte solitaria a una búsqueda familiar interactiva. Este es el
papel del diseño: utilizar herramientas y habilidades para articular y crear significado en los
productos, y también aumentar los servicios. Sugiere un mapa (ver Figura 5.4 ) en el que se pueden
posicionar tanto el impulso del conocimiento / tecnología como el tirón del mercado, y donde la
innovación impulsada por el diseño representa un tercer espacio en torno a la creación de nuevos
La creciente importancia del diseño como fuente de innovación también se relaciona con el
mundo de los servicios. Joseph Pine utilizó el término "economía de la experiencia" para describir la
En un mundo cada vez más competitivo, la diferenciación proviene cada vez más de tal "innovación
experiencias cada vez más significativas en torno a los restaurantes como sistemas de
consumo que involucran el producto, su entrega, el contexto físico y cultural, etc. Cada vez
más, los proveedores de servicios, como las aerolíneas, los hoteles o las empresas de
experiencias". 47
Fuente: Basado en R Verganti (2009) Innovación impulsada por el diseño, Prensa de la Escuela de Negocios de Harvard.
5.11 Regulación
Las fotografías de las ciudades de alfarería alrededor de Stoke on Trent en las
Midlands del Reino Unido tomadas a principios del siglo XX no serían de mucha utilidad
las imágenes revelarían muy poco, no debido a una limitación en el equipo fotográfico o
el procesamiento, sino porque el tema en sí, el paisaje urbano, se volvió en gran parte
invisible por el espeso smog que envolvía regularmente el área. Sin embargo, 60 años
después, las mismas imágenes aparecerían con una claridad cristalina, no porque las
fábricas hubieran cerrado (aunque hay menos), sino por los efectos continuos de la Ley
otra fuente importante de innovación: el estímulo que brindan los cambios en las reglas
y regulaciones que definen los diversos "juegos" para las empresas y la sociedad. La
Ley de Aire Limpio no especificó cómo, sino solo qué tenía que cambiar: lograr la
ciertas cosas (y cierra las vías por las que se ha estado llevando a cabo la innovación)
y abre otras nuevas a lo largo de las cuales el cambio debe suceder. 48 Y funciona al
forma al rango y disponibilidad de los programas que escuchamos) para desayunar (la comida y la
bebida están altamente reguladas en términos de lo que se puede y no se puede incluir en los
ingredientes, cómo se prueban los alimentos antes de permitir la venta, etc.) para subir a nuestros
teléfono manos libres (ambos son el resultado de la legislación de seguridad) el papel de la regulación
eludir las reglas existentes o al menos doblarlas en beneficio. El rápido crecimiento de los
radares de tráfico como medio para hacer cumplir la legislación de seguridad en las carreteras de
toda Europa ha dado lugar al crecimiento saludable de una industria que ofrece productos o
servicios para detectar y evitar las cámaras. Y en el límite, los cambios en el entorno regulatorio
pueden crear un espacio y una oportunidad nuevos y radicales. Aunque Enron terminó sus días
cómo una pequeña empresa de servicios de gasoductos llegó a convertirse en una bestia tan
oportunidades abiertas por la desregulación de los mercados de servicios públicos como el gas y
la electricidad. 50