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Convergencias y Nuevos Contenidos Audiovisuales PDF
Convergencias y Nuevos Contenidos Audiovisuales PDF
EDUNTREF
Editorial de la universidad nacional de tres de febrero
Coordinación Editorial
Néstor Ferioli
Directora Diseño Editorial y Gráfico
Marina Rainis
Diseño de tapa
Tamara Ferechian
Diseño interior
Marina Rainis
Diagramación
Julieta Golluscio
Coordinación Gráfica
Marcelo Tealdi
Convergencia y
nuevos contenidos audiovisuales
Estrategias desarrolladas y resultados obtenidos por las
productoras de contenidos en la Ciudad de Buenos Aires
Subsecretario Eonomía Creativa
Enrique Avogadro
Directora General Industrias Creativas
Marisa Bircher
Gerencia Operativa Audiovisual
Florencia Stivelmaher
Coordinador General Industrias Culturales
Sebastián Noejovich
Coordinador Observatorio de Industrias Creativas
Fernando Arias
Director Untref Media
Carlos Barrientos
Directora Posgrado de Industrias Culturales Untref
Stella Puente
Director NeoTVLab Untref
Julio Bertolotti
Agradecimientos
A Constanza Sacco Verón del Posgrado de Industrias Culturales de la UNTREF por el
apoyo brindado cada vez que fue necesario. A María Eugenia Riedl, Susana Frova y
Camila Gil del Distrito Audiovisual de la Ciudad de Buenos Aires, quienes contribuye-
ron en gran medida al éxito del estudio a partir del conocimiento del mapa de actores
del sector.
ÍNDICE
PRÓLOGOS ............................................................................................................................... 9
CONSIDERACIONES PRELIMINARES
Fundamentación y objetivos de la investigación ................................................. 17
Delimitación del objeto de estudio .......................................................................... 19
Metodología de trabajo ............................................................................................. 23
Sobre la organización del informe .......................................................................... 27
PRIMERA PARTE
Quiénes producen, cómo lo hacen y resultados obtenidos
Los que realizan producciones para nuevos medios . ............................................. 31
Trayectoria en el sector .............................................................................................. 31
Tamaño de las empresas según cantidad de personal permanente . ............. 33
Tipo de vinculación de las empresas . ................................................................... 34
Alcance de la producción y la distribución ........................................................... 34
SEGUNDA PARTE
Prácticas y estrategias
Características principales de la etapa de transición al nuevo modelo ............ 59
Multiplicidad de pantallas . ....................................................................................... 60
Nuevas potencialidades ........................................................................................... 62
Avances tentativos ..................................................................................................... 63
Límites y posibilidades para un alcance global ................................................... 64
El individuo como sujeto activo de la comunicación ......................................... 65
Internet como plataforma principal ........................................................................ 67
CONCLUSIONES ................................................................................................................... 97
| 9
Aníbal Y. Jozami
Rector
Universidad Nacional de Tres de Febrero
10 |
Consideraciones preliminares |
| 11
Marisa Bircher
Coordinadora General del Distrito Audiovisual / Dirección General de Industrias Creativas /
Ministerio Desarrollo Económico / Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires
12 |
Fernando Arias
Coordinador del Observatorio de Industrias Creativas (GCBA)
Stella Puente
Coordinadora del Posgrado en Industrias Culturales (UNTREF)
| 13
Consideraciones preliminares
Fundamentación y objetivos de la investigación
| 17
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
18 |
Delimitación del objeto de estudio
| 19
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
quedan incluidas aquí las que funcionan con una estructura mínima de
recursos humanos, por lo que son catalogadas como microempresas,
hasta aquellas que tanto por sus niveles de facturación como por la
cantidad de empleo fijo con que cuentan resultan grandes compañías.
Contenidos
publicidad
Software y Contenidos
Hardware AUDIOVISUAL televisivos
Contenidos
Producción cinematográficos
Audiovisual Clásico
Videojuegos Servicios de
Cine y difusión tradicional
Publicidad
Radio TV
Tel Distribución
e
fon
ía m
Int e óvi
l Operadores de
ern
et telecomunicaciones
Telecomunicaciones
1
Nos referimos a aquellas asociadas a canales de televisión abierta como a señales de te-
levisión paga. Como ejemplo del primer caso, y que han formado parte de las productoras
relevadas podemos mencionar a Pol-ka (asociada a Canal 13); en el segundo a la produc-
tora de los contenidos de las señales de Pramer, como Gourmet.
20 |
Consideraciones preliminares |
2
Fundación EOI, “La industria audiovisual en España. Escenarios de un futuro digital”, Ma-
drid, 2010.
| 21
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
22 |
Consideraciones preliminares |
Metodología de trabajo
| 23
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
24 |
Consideraciones preliminares |
3
Se define en base al empleo permanente declarado.
4
La encuesta diseñada puede verse en el Anexo I.
| 25
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
5
La lista de empresas que respondieron la encuesta puede verse en el Anexo II.
26 |
Consideraciones preliminares |
| 27
Primera parte
Quiénes producen, cómo lo hacen
y resultados obtenidos
Los que realizan producciones para nuevos medios
Ha desarrollado
productos para
45% 55% nuevos medios
No ha desarrollado
productos para
nuevos medios
Trayectoria en el sector
La encuesta ha brindado en primer lugar información respecto a las
características empresariales y productivas de quienes han aborda-
do la realización de contenidos audiovisuales específicos dirigidos a
1
La pregunta efectuada fue “En los últimos dos años, ¿han realizado contenidos audiovi-
suales específicos para nuevos medios (Internet, contenidos para celulares, contenidos
para Smart TV)?”
| 31
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
Trayectoria en el sector
Trayectoria en el sector
32 |
Primera parte |
Tamaño
Micro Pequeña Mediana Grande
1a4 5 a 18 19 a 100 más de 100 TOTAL
Ha desarrollado productos 68,2% 27,3% 0,0% 4,5% 100%
para nuevos medios
No ha desarrollado productos 63,2% 26,3% 5,3% 5,3% 100%
para nuevos medios
TOTAL 66% 27% 2% 5% 100%
Tamaño
| 33
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
Tipo de Empresa
Tipo de Empresa
34 |
Primera parte |
Producción Distribución
Producción Distribución
| 35
Qué realizan los que realizan (y cómo)
Señales por
Cinematográficas Publicitarias TV Aire Pública TV Aire Privadas suscripción Videojuegos
Ha desarrollado productos 35% 78% 30% 26% 30% 9%
para nuevos medios
No ha desarrollado productos 53% 53% 37% 26% 58% 0%
para nuevos medios
TOTAL 43% 67% 33% 26% 43% 5%
36 |
Primera parte |
Educativo/Divulgación Cultural
Entretenimiento/Variedades
Noticias/Periodístico
Institucional Privado
Institucional Público
Documentales
Publicidades
Animación
Musicales
Deportivo
Religioso
Ficción
Infantil
Otro
Ha desarrollado productos 22% 4% 9% 0% 4% 9% 0% 4% 4% 9% 0% 26% 0% 9%
para nuevos medios
No ha desarrollado productos 5% 0% 11% 5% 10% 26% 5% 11% 0% 0% 0% 11% 0% 16%
para nuevos medios
TOTAL 14% 2% 10% 2% 7% 17% 2% 7% 2% 5% 0% 20% 0% 12%
Volumen de la producción
Al ser consultados sobre el porcentual que dichos productos represen-
tan sobre el total de su producción audiovisual, se observa que para el
47% de las empresas productoras implica entre un 26% y 50% de su
producción total, seguido por un 37% que declara que representa me-
nos de un cuarto de la producción total.
Trayectoria en el sector
< a 2 años entre 3 y 5 años > a 5 y < a 10 años > a 10 años
2012-2010 2009-2007 2006-2002 anterior a 2002 TOTAL
0-25% - 11% 100% 40% 37%
26-50% 100% 56% - 60% 47%
51-75% - 33% - - 16%
76-100% - - - - 0%
TOTAL 100% 100% 100% 100% 100%
| 37
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
76-100% 0%
51-75% 16%
26-50% 47%
0-25% 37%
Otro 13%
Publicidad/“Advertainment” 57%
38 |
Primera parte |
Modalidad de exhibición/distribución
En relación con las plataformas de exhibición/distribución utilizadas
por quienes producen material para nuevos medios, se observa que la
gran mayoría utiliza conjuntamente redes sociales, plataformas de dis-
tribución de videos on line gratuitos y sitios web propios. Solamente
un 4% de los encuestados ha indicado que utiliza plataformas pensa-
das específicamente como canales que impliquen pago por parte de
los usuarios, como son las plataformas de distribución de operadores
de cable o las plataformas de distribución de operadores/integradores
de telefonía móvil.
Otra 17%
Modalidades de producción
El 77% de las empresas señala que la producción se hace con recur-
sos internos (ya sea personal fijo o contratado en forma temporaria),
| 39
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
77%
Se producen de manera asociada
con un proveedor externo
40 |
Resultados obtenidos
9%
5%
Si
No
NS/NC
86%
| 41
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
18%
Si
41%
No
NS/NC
41%
42 |
Primera parte |
Aplicaciones
de interacción
en tiempo Contenidos
real con un tradicionales Trailers, Bonus, Contenidos
programa disponibles relacionados específicos
Total mientras se online bajo con productos para nuevos Publicidad/
Empresas emite por TV demanda tradicionales medios “Advertainment” Otra
Satisfactorio Si 86% 100% 100% 89% 82% 77% 100%
en términos de No 5% - - - 9% 8% -
posicionamiento NS/NC 9% - - 11% 9% 15% -
Satisfactorio Si 41% 25% 25% 11% 45% 46% 34%
en términos No 41% 50% 25% 56% 45% 31% 33%
económicos NS/NC 18% 25% 50% 33% 10% 23% 33%
60% 56%
50% 50%
50% 45% 45% 46%
33%
40% 33% 33% 33%
31%
30% 25% 25% 25% 25% 23%
20%
11% 10%
10%
0%
Aplicaciones para Contenido Trailers, Bonus, etc. Contenidos Publicidad/ Otra
interactuar en producido y relacionados con audiovisuales “Advertainment”
tiempo real con emitido en medios producciones específicos
un programa que tradicionales audiovisuales para nuevos
se emite por TV disponible bajo principales medios
demanda
| 43
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
120%
100% 100% 100%
100% 89%
82%
77%
80%
60%
40%
11% 15%
20% 9% 9% 8%
0%
Aplicaciones para Contenido Trailers, Bonus, etc. Contenidos Publicidad/ Otra
interactuar en producido y relacionados con audiovisuales “Advertainment”
tiempo real con emitido en medios producciones específicos
un programa que tradicionales audiovisuales para nuevos
se emite por TV disponible bajo principales medios
demanda
44 |
A propósito de la convergencia
2
La pregunta formulada era: ¿En qué medida considera que la producción de nuevos for-
matos y contenidos audiovisuales específicos para nuevos medios (Internet, contenidos
para celulares y/o contenidos para Smart TV) es un tema presente en la realidad de las pro-
ductoras locales? Y las respuestas posibles: muy presente, algo presente y nada presente.
| 45
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
Muy presente
58% 42% Algo presente
Nada presente
Gran medida
3
En este caso la pregunta formulada fue: ¿En qué medida considera que el nuevo entorno
digital y el escenario de convergencia impactan en la producción de contenidos audiovi-
suales de su empresa?
4
Para ver en detalle este tema véase la sección “Caracterización de quienes producen con-
tenidos para nuevos medios”.
46 |
Primera parte |
TABLA 14. Percepción del grado de impacto del nuevo entorno digital
y el escenario de convergencia en la actividad particular de la empresa
productora. Grado de impacto según hayan o no desarrollado productos
para nuevos medios.
| 47
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
Dificultades percibidas
La dificultad más relevante que parecen tener las productoras para de-
sarrollar nuevos contenidos es la de monetizar este tipo de produccio-
nes. Este obstáculo fue mencionado como de relevancia “alta” por el
68,3% de las empresas y “media” por otro 26,8% (95,1% en total). El
nivel de inversión requerido apareció como dificultad “alta” o “media”
para el 75% de las empresas, la falta de recursos humanos especiali-
zados para el 66% y la desactualización tecnológica para el 46%. Esta
última incluso no resultó siquiera una dificultad para el 39% de las pro-
ductoras. Esto implicaría que los requerimientos tecnológicos de esta
actividad en particular no serían de difícil acceso, teniendo más peso
aspectos monetarios y en menor medida la disponibilidad de recur-
sos humanos capacitados. Se observa que estos contenidos son, en
sí mismos, de difícil monetización y sirven generalmente para fines de
posicionamiento, siempre que no se encuentren vinculados a la acti-
vidad publicitaria.
4,9% 2,4%
100%
2,4%
90% 22,0%
19,5%
80% 39,0% 26,8%
70% 12,2%
60% 29,3%
14,6%
50% 36,6%
40%
68,3%
30% 34,1%
46,3%
20%
29,3%
10%
12,2%
0%
Desactualización Falta de recursos Nivel de inversión Dificultad para
tecnológica humanos requerido monetizar esos
especializados productos
48 |
Primera parte |
100% 0,0%
4,3%
4,3%
90% 21,1%
80%
30,4%
70%
No es una dificultad
60%
Baja
50%
Media
40% 78,9% Alta
30% 56,5%
20%
10%
0%
Realizaron No realizaron
100% 0,0%
8,7%
90% 21,1%
80% 17,4%
70%
No es una dificultad
60% 21,7% 36,8%
Baja
50%
Media
40% Alta
30%
47,8%
20% 42,1%
10%
0%
Realizaron No realizaron
| 49
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
100%
90% 15,8%
26,1%
80%
21,1%
70% 4,3%
No es una dificultad
60%
Baja
50%
39,1% 31,6% Media
40% Alta
30%
20%
26,1% 31,6%
10%
0%
Sí No
100%
90%
31,6%
80%
43,5%
70%
No es una dificultad
60%
21,1% Baja
50% 8,7%
Media
40% Alta
26,3%
30%
39,1%
20%
10% 21,1%
0% 4,3%
Realizaron No realizaron
50 |
Primera parte |
90,0%
78,9%
80,0%
70,0% 66,7%
60,0%
56,5% 55,0% 55,0%
47,8% 50,0% 50,0%
50,0%
45,0% 45,0% 43,5%
42,1%
40,0%
33,3% 31,6%
31,6%
30,0% 26,1% 26,1%
21,1%
20,0%
15,8%
8,7%
10,0%
4,3% 4,3%
0,0% 0,0%
0,0%
Desactualización
Tecnológica
Falta de
Recursos
Humanos
Nivel de
inversión
requerido
Dificultad para
monetizar los
productos
Desactualización
Tecnológica
Falta de
Recursos
Humanos
Nivel de
inversión
requerido
Dificultad para
monetizar los
productos
Desactualización
Tecnológica
Falta de
Recursos
Humanos
Nivel de
inversión
requerido
Dificultad para
monetizar los
productos
Con Alta dificultad por Con dificultad media/baja por Sin dificultad por
Realizaron No realizaron
| 51
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
52 |
A propósito de la incidencia de las políticas públicas
Para tener una visión más acabada de las percepciones por parte
de los responsables de las productoras sobre los cambios operados
en el mercado de la producción audiovisual, se entendió necesario co-
nocer su visión sobre el impacto de las políticas públicas. En específi-
co las consultas se han realizado en lo concerniente a la Ley nacional
26522 (de Servicios de Comunicación Audiovisual, LSCA)5 como a la
Ley de la CABA 3876 (Régimen de Promoción de la Actividad Audio-
visual), que declara al sector como industria en la Ciudad de Buenos
Aires y crea el Distrito Audiovisual6.
3%
13%
Negativo
Positivo
25%
59% Ni positivo ni negativo
NS/NC
5
Promulgada en 2009.
6
Con posterioridad al inicio de aplicación del instrumento, el Decreto 1528/2012 declaró a la
audiovisual una actividad productiva asimilable a la industrial en todo el territorio nacional,
por lo que este tema no fue indagado en la encuesta.
| 53
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
15%
Negativo
Positivo
Ni positivo ni negativo
85% NS/NC
70,0%
60,0%
50,0%
Local
40,0%
30,0% Regional
20,0% Global
10,0%
0,0%
Negativo Positivo Ni neg ni pos NS/NC
7
Ley 3876 de Promoción de la Actividad Audiovisual de la Ciudad Autónoma de Buenos Ai-
res, promulgada en 2011.
54 |
Primera parte |
100,0%
80,0%
60,0% Local
Regional
40,0%
Global
20,0%
0,0%
Negativo Positivo Ni neg ni pos NS/NC
70,0%
60,0%
50,0%
Local
40,0%
30,0% Regional
20,0% Global
10,0%
0,0%
Negativo Positivo Ni neg ni pos NS/NC
| 55
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
100,0%
80,0%
60,0% Local
Regional
40,0%
Global
20,0%
0,0%
Negativo Positivo Ni neg ni pos NS/NC
56 |
Segunda parte
Prácticas y estrategias
Características principales de
la etapa de transición al nuevo modelo
1
Según datos del Manifiesto de nuevos medios, presentado por la consultora Business Bu-
reau. Véase “Business Bureau lanza manifiesto de nuevos medios”, disponible en: <http://
www.todotvnews.com/scripts/templates/estilo_nota.asp?nota=49089>.
| 59
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
Multiplicidad de pantallas
La industria audiovisual posee desde sus orígenes una fuerte vincu-
lación con la tecnología que la posibilita. Los avances de sus aspec-
tos técnicos modifican de manera directa el panorama empresarial
del sector.
Esto sucedió en el caso de la aparición de la televisión hogareña,
del reproductor y grabador de videocasetes, y posteriormente con la
conversión de archivos audiovisuales a formato digital. En este proce-
so, la digitalización de contenidos audiovisuales para su consumo a
partir del lanzamiento del formato DVD, es donde se inician las gran-
des transformaciones de esta industria, a través de tres pasos:
1) El ingreso a una tecnología que habilita la replicación idéntica
de material audiovisual;
2) la posibilidad de comprimir dicho material a un archivo muy pe-
queño;
3) la distribución de ese material comprimido a través de la web.
Cada uno de los progresos en las tecnologías mencionadas revi-
talizó a la industria a costa de sacudir el equilibrio de los ingresos de
algunos eslabones de la cadena productiva y comercial (como suele
suceder en todas las industrias culturales).
La proliferación de nuevos entornos audiovisuales en diversos
dispositivos multipropósito, como son los smartphones (celulares con
múltiples capacidades), tablets, televisores inteligentes abre una com-
petencia inédita a las pantallas audiovisuales tradicionales, las cuales
usualmente solo se veían reemplazadas tecnológicamente por progre-
sivas mejoras del mismo dispositivo (la televisión), sin ser cuestionado
su liderazgo en el hogar.
60 |
SEGUNDa parte |
2
Fundación EOI, “La industria audiovisual en España...”, ob. cit.
| 61
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
Nuevas potencialidades
Por un lado, la tecnología de producción audiovisual a través de dis-
positivos de filmación y edición en alta definición a precios accesibles
ha permitido una reducción de costos tal que habilitó a un sector tradi-
cionalmente casi amateur (de carácter individual o pequeñas agrupa-
ciones) a adquirir la capacidad técnica suficiente para involucrarse en
los ámbitos profesionales.
A su vez, la masificación del acceso a Internet ha permitido que a
un bajo costo cualquiera pueda difundir sus contenidos audiovisuales
de manera simple y accesible, siendo el éxito del portal YouTube y de
sus videos amateurs aportados en gran medida por el público gene-
ral –algunos de los cuales con gran repercusión– el mejor ejemplo de
dicho movimiento.
“Los tres ejemplos de canales de YouTube más vistos en
Argentina son perturbadores: HolaSoyGerman tiene dos mi-
llones de suscriptores y 194 millones de reproducciones de
sus videos. El último publicado hace una semana ya fue vis-
to por casi cinco millones de personas, y es un clip de cinco
minutos –no muy gracioso, la verdad– en donde Germán ex-
plica de qué forma ve el padre al novio de una hija o hijo. El
segundo canal más visto es Julián Serrano y El Gordo Chon
que ya tiene 270 mil suscriptores y 45 millones de reproduc-
ciones. El tercero, Las Crónicas de Alfredo con 130 mil sus-
criptores y 11 millones de reproducciones. En su último vi-
deo, Alfredo encuentra condones luminosos, se los muestra
a su amigo Guille y deciden (con fondo negro) encarar una lu-
cha al mejor estilo Star Trek.”3
“Hay un uruguayo que tenía una productora de anima-
ción, unos flaquitos que hacían animación, qué sé yo, hizo
un corto… de unos extraterrestres, unas naves extraterres-
tres que llegan a Montevideo, el corto lo vieron unos pibes en
Hollywood, y lo contrataron para hacer una película en Ho-
llywood de animación [...]. Y lo podés ver, googlearlo. Pero
ahí tenés un ejemplo concreto de cómo ese tipo logró la de-
mocratización de los contenidos y no ser amigo de alguien
para que te compre un contenido o para que te meta, o estar
acomodado. De alguna manera, los que sean muy talentosos
y lo puedan demostrar [...] tengan proactividad [...] van a te-
ner una posibilidad de que les vaya bien. ¡Ya está! Tener una
3
Mariano Blejman, “El per saltum de YouTube”, en Página/12, 18 de diciembre de 2012.
62 |
SEGUNDa parte |
Avances tentativos
Estos nuevos escenarios son ámbitos de experimentación, prueba y
error, en donde aún no hay modelos establecidos exitosos que garan-
ticen la factibilidad del modelo para los productos audiovisuales tra-
dicionales.
| 63
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
64 |
SEGUNDa parte |
4
Fundación EOI, “La industria audiovisual en España...”, ob. cit.
| 65
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
5
Julio Bertolotti, Ideas transmedia: la producción en el ecosistema de medios, inédito, 2013.
66 |
SEGUNDa parte |
6
Fundación EOI, “La industria audiovisual en España…”, ob. cit.
| 67
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
7
Esto será abordado con mayor detalle en el capítulo siguiente.
68 |
SEGUNDa parte |
81,8%
77,3%
72,7%
35,3%
4,5% 4,5%
| 69
Modelo organizativo
Dinámica organizativa
La dinámica organizativa vinculada al desarrollo de servicios de conver-
gencia digital, asume en la mayoría de los casos relevados, una flexibi-
lidad y variabilidad muy alta. Esta característica del sector se encuen-
tra aún más acentuada debido a la demanda de contenidos, servicios
y productos audiovisuales vinculados principalmente a los desarrollos
interactivos demandados, actualmente, en el soporte web.
70 |
SEGUNDa parte |
| 71
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
minos de gestión que las empresas asumen. Este aspecto será abor-
dado más adelante en este trabajo.
Otro importante rasgo observado (en términos de consumo) es
aún el fuerte predominio de la pantalla del televisor, que pareciera no
reducirse a pesar del creciente consumo a través de otros soportes
(cuyos consumos son cada vez en menos medida para nichos más es-
pecíficos de mercado).
En este sentido, se observa que las organizaciones más grandes
producen contenidos menos ‘diferenciados’ en el escenario de con-
vergencia. Otras, particularmente las más pequeñas, apuestan por un
mayor grado de innovación y adaptan su funcionamiento y estructuras
hacia la generación de nuevos contenidos.
La diversificación de la producción en múltiples pantallas, asumi-
da ya por la mayoría de las empresas aunque más no sea de forma in-
cipiente, obliga a repensar y a modificar las estructuras organizativas.
Estas empresas que asumen nuevas funciones requieren de nuevos
perfiles laborales, lo cual se resuelve mediante la incorporación de re-
cursos humanos formados en la cultura de los nuevos medios, cam-
biando el perfil de sus propios trabajadores o tercerizando los nuevos
desarrollos. Al mismo tiempo, impone generar un nuevo tipo de pro-
ducción, en estrecha vinculación con los responsables de los conteni-
dos. Mencionamos antes, que existe una mutación y lo que se observa
es que impone una tensión en la estructura organizativa que prevale-
cía años atrás.
“La empresa en lo que es el negocio digital tenía un área
con once personas a cargo [...] compuesta desde programa-
dores, diseñadores y gente de data entry que se encargaban
de hacer todo el desarrollo web, enfocado a comunicar los
destacados, los estrenos de los programas de los canales.
Pero la demanda del negocio interactivo fue tal que, tal vez
con esa estructura no se vio satisfecha toda la necesidad que
había y de las nuevas cosas que estaban viniendo, y se deci-
dió formar una alianza con una empresa para llevar adelante
el negocio, en el cual obviamente se disolvió esa área interna-
mente y se tercerizó el servicio.” (Referente, jefe de desarrollo
de negocios de productora y distribuidora de señales de TV).
72 |
SEGUNDa parte |
| 73
Estrategias desarrolladas
8
Fundación EOI, “La industria audiovisual en España…”, ob.cit.
74 |
SEGUNDa parte |
| 75
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
76 |
SEGUNDa parte |
Monetización
En aquellos casos en que se consideró la posibilidad de monetizar por
los contenidos generados de manera directa, se plantearon varios in-
terrogantes que dan cuenta de cierto desconcierto en relación al mo-
delo de negocio por el cual se desarrollan las nuevas plataformas.
“¿Monetización? No hay quien pague por material en
esta instancia, es para traccionar público, o para presentar-
lo, visibilizarse en la escena.” (Referente, director general de
productora local).
“Todavía no sabemos si decir: ‘bueno, okey, una sus-
cripción mensual para lo que es en vivo y un valor por capí-
tulo o por serie descargada’. Tres dólares, te descargás una
serie, por ejemplo, o simplemente lo ponés todo en un pa-
quete que incluye tanto el vivo como la descarga. Porque
también a la gente, pagar dos veces dentro de una misma
plataforma, se le puede hacer engorroso. A la gente le gustan
las cosas simples, amigables. Y aparte porque en muchos
casos el target de la audiencia de nuestros canales es gen-
te grande que no en todos los casos está súper familiarizada
con los dispositivos móviles [...]. Nosotros teníamos en el ne-
gocio web anterior una suscripción premium que te permitía
acceder a ciertos contenidos por una mensualidad, que era
también bastante irrisoria [...]. Pero la verdad, la gente no lo
paga.” (Referente, jefe de desarrollo de negocios de produc-
tora y distribuidora de señales de TV).
| 77
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
18,2%
Sí
40,9% No
NS/NC
40,9%
70,0%
60,0%
50,0%
40,0%
30,0%
20,0%
10,0%
0,0%
Aplicaciones para Contenido Trailers, Bonus, etc. Contenidos Publicidad/ Otra
interactuar en producido y relacionados con audiovisuales “Advertainment”
tiempo real con emitido en medios producciones específicos
un programa que tradicionales audiovisuales para nuevos
se emite por TV disponible bajo principales medios (por
demanda (por ejemplo, una serie
ejemplo, archivo que solo se exhibe
de programas en internet)
ya emitidos)
78 |
SEGUNDa parte |
Var. (%)
Rubro 2007 2008 2009 2010 2011 2007-2011
Televisión 2.650 41,7% 3.190 41,0% 4.232 43,3% 5.687 42,5% 7.329 40,5% 276,57%
Medios Gráficos 2.210 34,8% 2.745 35,3% 3.275 33,5% 4.706 35,2% 6.448 35,7% 291,76%
Radio Capital Federal 153 2,4% 202 2,6% 310 3,2% 396 3,0% 526 2,9% 344,15%
Vía Pública 539 8,5% 656 8,4% 605 6,2% 677 5,1% 828 4,6% 153,65%
Cine 76 1,2% 92 1,2% 128 1,3% 166 1,2% 215 1,2% 284,77%
Internet 131 2,1% 200 2,6% 353 3,6% 528 3,9% 1.147 6,3% 877,01%
Producciones 591 9,3% 689 8,9% 869 8,9% 1.219 9,1% 1.589 8,8% 268,85%
TOTALES 6.349 7.774 9.772 13.379 18.082 35,15%
Por otro lado, para aquellas empresas que logran generar ingre-
sos a través de otras vías, como es el caso de las telefonías celulares,
9
Fundación EOI, “La industria audiovisual en España…”, ob. cit.
| 79
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
59,1%
50,0%
40,9%
18,2% 18,2%
13,6%
10
Véase gráfico 25.
80 |
SEGUNDa parte |
11
Luján Scarpinelli, ”En Internet se consume poco contenido de proveedores locales”, en La
Nación, 2 de diciembre de 2012.
| 81
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
82 |
SEGUNDa parte |
| 83
Repensando las prácticas y estrategias utilizadas
84 |
SEGUNDa parte |
| 85
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
86 |
SEGUNDa parte |
12
Fuente: INDEC. Encuesta Nacional sobre Acceso y Uso de Tecnologías de la Información
y la Comunicación (ENTIC), diciembre de 2012.
13
Ver para más información: www.byteworld.com.ar/house-cards-es-la-primera-serie-exclu-
siva-de-netflix/
| 87
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
88 |
SEGUNDa parte |
14
http://www.personal.com.ar/aplicaciones/video/personal_video
| 89
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
90 |
SEGUNDa parte |
| 91
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
15
Luján Scarpinelli, “En Internet se consume poco contenido de proveedores locales”, ob. cit.
92 |
SEGUNDa parte |
16
Véase más: www.86400.es/2006/12/07/60-sitios-alternativos-a-youtube/
17
“Acceso gratuito: de la tele a la web”, en Revista Noticias, 19-01-2013.
18
Tecnología digital de administración de licencias que imposibilita su copiado o modificación.
| 93
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
94 |
Tipo de contenido Objetivo Modalidad de transmisión Vía de distribución Eje temporal de
EMPRESA Pantalla
Principal de contenidos digital programación
Entre pares
Descarga a
dispositivo Transmisión
Específico para TV simultánea
nuevos medios
Marketing
PRAMER
SMART TV Posterior a
la transmisión
Producción De proveedor
Complementaria a espectador
Streaming
CELULARES
en su aplicación de las nuevas tecnologías.
PC
MUNDO
| 95
Conclusiones |
Conclusiones
| 97
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
98 |
Conclusiones |
| 99
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
100 |
Bibliografía
| 101
ANEXO I
Encuesta
Persona de contacto:
Empresa:
Cargo:
Prod. Dist.
Local (territorio nacional)
Regional (Latinoamérica)
Global
| 103
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
7. Dentro de los tipos de contenido que indicó que realiza la empresa, ¿se es-
pecializa en alguno de ellos? Entendiendo por especialización aquel género o
formato que signifique más de la mitad de sus producciones anuales.
8. Tomando como referencia la actividad promedio de los últimos dos años: in-
dique cuántas producciones de las siguientes categorías han desarrollado por
año. Si no realizó producciones de algún tipo, ingrese “0” (cero).
Sí
No Continuar con pregunta 15
10. Tomando como referencia la actividad de los últimos dos años: indique
cuántas producciones específicas para Nuevos Medios han desarrollado en
promedio por año.
104 |
ANEXO I |
16. ¿En qué medida considera que la producción de nuevos formatos y conte-
nidos audiovisuales específicos para nuevos medios (Internet, contenidos para
celulares y/o contenidos para Smart TV) es un tema presente en la realidad de
las productoras locales?
Muy presente Algo presente Nada presente
| 105
| convergencia y nuevos contenidos audiovisuales
17. ¿En qué medida considera que el nuevo entorno digital y el escenario de
convergencia, impactan en la producción de contenidos audiovisuales de su
empresa?
Gran medida
Alguna medida
Ninguna medida
18. En este nuevo escenario, ¿cuáles cree que son las dificultades para desa-
rrollar nuevos formatos y contenidos audiovisuales específicos para nuevos
medios? Indique el nivel de importancia de las mismas (alta/media/baja) o mar-
que “No es una dificultad” en caso que entienda que ese aspecto no representa
dificultad alguna.
19. Respecto de las modificaciones recientes del marco legal del sector: ¿Qué
impacto considera que tiene la Ley de Servicios de Comunicación Audiovisual
(Ley de Medios) para su actividad particular?
Negativo
Positivo
Ni positivo ni negativo
No sabe / no contesta
Negativo
Positivo
Ni positivo ni negativo
No sabe / no contesta
Muchas gracias
106 |
ANEXO II
Listado de empresas encuestadas
| 107