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Autores: Antonio Méndez Giménez (Coord), Javier Fernández Río, Juan Antonio García Herrero,
Luis Miguel García López, Mario Lisbona Moreno, Ángel C. Mingorance Estrada, Alfonso
Valero Valenzuela.
I.S.B.N.: 978-84-9823-278-3
978-84-9823-279-0
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INDICE
PRÓLOGO
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
hacen eco de un marco teórico esencial para ayudar al lector a comprender el camino
trazado por estos modelos desde su aparición, y del potencial de las propuestas
didácticas.
Sobra decir que las unidades didácticas propuestas en la segunda parte del
libro distan de ser la última palabra o la mejor forma de poner en práctica el marco
teórico, ni tan siquiera que reflejen con total exactitud los modelos desarrollados en la
primera parte de libro. Lo que se pretende es mostrar cómo se han llevado a la
práctica las ideas que sustentan estos modelos (seguramente de manera parcial)
desde la perspectiva de profesores-investigadores reflexivos, superando sus
particulares sinsabores cotidianos. En manos del lector queda el reto de avanzar en
estas unidades y mejorarlas. Sabemos que llegar a dominar cualquiera de estos
modelos requiere bastante tiempo (posiblemente más de uno o dos cursos
escolares), pero la inversión de energía requerida para ese posible cambio
metodológico podría, con el tiempo, quedar claramente recompensada. Este es el
verdadero motivo que nos ha impulsado a hacer el esfuerzo de divulgar las
experiencias en las que venimos trabajando: la creencia de que perfeccionando los
modelos propuestos y adaptándolos a circunstancias educativas personales, es
posible mejorar la práctica docente, favorecer el aprendizaje de los escolares y, en
definitiva, ofrecer una iniciación deportiva escolar de mayor calidad y calado.
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Joyce y Weil (1980) definieron el modelo de enseñanza como “un plan o patrón
que se puede utilizar para dar forma a los currículos (planes de estudios a largo
plazo), para diseñar materiales de enseñanza y para guiar la enseñanza en la clase y
en otras situaciones”. Como aclara Metzler (2005, p. 13), generalmente se utiliza un
método, una estrategia, un estilo o una habilidad en una actividad determinada, antes
de dar paso a otro método, estrategia, estilo o habilidad. Sin embargo, el diseño del
modelo abarca una unidad de enseñaza entera e incluye todas las funciones de
planificación, implementación y evaluación de la unidad. Bien es cierto que esta
última característica ya la habían atribuido Mosston y Ashworth (1986) a los estilos de
enseñanza al contemplarlos como formas peculiares de interaccionar con los
alumnos, que se manifiestan tanto en las decisiones preactivas e interactivas como
en las postactivas (ver también Delgado, 1991). En consecuencia, interpretaremos
que el aspecto extensivo, la amplitud en el tiempo y la continuidad a lo largo de una
unidad didáctica son los elementos diferenciadores entre los estilos de enseñanza y
los modelos de enseñanza. Gracias a esa prolongación temporal, se pueden
evidenciar y fortalecer los beneficios de la aplicación de un tratamiento o modelo
didáctico.
1
Término americano para aludir al Modelo Teaching Games for Understanding al que llamaremos en castellano,
Modelo Comprensivo.
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
pared son las modalidades de frontón de pelota vasca (mano, pala, cesta
punta, remonte, frontenis, share), las de trinquete (mano, paleta cuero, paleta
goma y share), la pelota valenciana o el squash.
6. Finalmente, una mayor complejidad táctica nos introduce en la categoría de
deportes de invasión, en la que dos equipos enfrentados tratan de conquistar
el terreno de juego del bando contrario, alcanzar su meta con el móvil el mayor
número de veces y, a la vez, defender la propia. Entre otros, citamos los
siguientes ejemplos de juegos de invasión: fútbol europeo, fútbol americano,
fútbol gaélico, fútbol australiano, balonkorf, balonmano, tchoukball, baloncesto,
waterpolo, netball, polo, floorball, ringette, lacrosse, hurling, aerosport, hockey,
speedball, rugby, ultimate... Básicamente, los principios o problemas tácticos
más relevantes son conservar la posesión del móvil, avanzar e invadir el
terreno del equipo rival, conseguir marcar, recuperar la posesión, evitar la
invasión e impedir la puntuación. No obstante, dedicaremos el siguiente
apartado para abordar este aspecto con mayor profundidad y desde diversas
perspectivas.
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Saque de banda
juego
Saque de fondo
Saque de fondo
tras canasta sin
presión
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Uno de los intentos más acertados por aclarar estos aspectos proviene de los
precursores del modelo de los Juegos Tácticos (Griffin, Mitchell y Oslin, 1997; y
Mitchell, Oslin y Griffin, 2003). La tabla 1 proporciona el marco ideado por estos
autores para identificar los problemas tácticos comunes a todos los deportes de
invasión, y describe los movimientos sin balón y las habilidades técnicas con balón
requeridas para resolver estos problemas en el caso del baloncesto.
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Área de
Ataque Defensa
contenido
Equipo ofensivo (posesión, Equipo defensivo (no posesión,
Participantes ataque) defensa)
y roles • Atacante con balón • Defensa al jugador con balón
• Atacante sin balón • Defensa al jugador sin balón
• Marcar puntos, goles • Evitar puntos
Objetivos • Conservar la posesión • Recuperar la posesión
• Avanzar • Evitar el avance
• Movilidad • Compromiso
Principios de • Avance • Profundidad defensiva
acción • Amplitud • Contracción
• Profundidad ofensiva • Expansión
Atacante con balón (A1) Defensa al jugador con balón
• Intentar marcar • Evitar marcar
• Conservar la posesión • Desposeer a A1
• Pasar • Contener a A1
Opciones de • Canalizar a A1
acción Atacantes sin balón Defensa al jugador sin balón
• Proporcionar profundidad • Proporcionar profundidad
• Proporcionar amplitud defensiva
• Avanzar • Contracción
• Moverse • Expansión
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
apoyo lateral o perpendicular y, se define, como “el movimiento de los jugadores y del
móvil en paralelo a la línea de meta”. Por último, la profundidad ofensiva (offensive
depth), también llamada apoyo negativo, apoyo tras el balón o retirada, consiste en el
“movimiento de los jugadores y del móvil hacia atrás, es decir, hacia la línea de meta
defensiva”.
Webb (2003), en una unidad de hockey hierba y, más tarde, Turner (2005), en
una unidad didáctica relativa a una versión modificada de lacrosse (STXBALL),
aplicaron y desarrollaron este marco genérico del conocimiento táctico de los
deportes de invasión ilustrando con múltiples ejemplos cómo abordar cada uno de
estos principios de acción o problemas tácticos y proporcionando secuencias de
juegos modificados o formas jugadas, ejercicios para el desarrollo de la habilidad y su
reincorporación al juego completo.
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
1.4. BIBLIOGRAFÍA
- Almond, L. (1986). Reflecting on themes: a games classification. En Thorpe, D.,
Bunker, D., y Almond, L. (Eds). Rethinking Games Teaching. Loughborough:
Loughborough University, 71 - 72.
- Belka, D. E. (1998). Strategies for Teaching Tag Games, Journal of Physical
Education, Recreation and Dance, 69 (8), 40 - 43.
- Delgado, M. A. (1991). Estilos de enseñanza en Educación Física. Propuesta
para una Reforma de la Enseñanza. Universidad de Granada.
- Ellis, M. (1983). Similarities and differences in games: A system for classification.
Comunicación presentada en la Conferencia de AIESEP, Roma, Italia.
- González, E. (1996). El aprendizaje de los juegos deportivos. En Moreno Murcia,
J. A. y Rodríguez García, P. L. (Coordinadores). Aprendizaje deportivo.
Universidad de Murcia, 185 - 204.
- Griffin, L.L., Mitchell, S.A. y Oslin, J.L. (1997). Teaching Sport Concepts and
Skillls. A tactical Games Approach. Champaign: IL. Human Kinetics.
- Hanrahan, S.J. y Carlson, T.B. (2000). Games Skills. A Fun Approach to
Learning Sport Skills. Champaign, IL: Human Kinetics.
- Joyce, B. y Weil, M. (1980). Models of teaching (2ª ed.) Englewood Cliffs, NJ:
Prentice Hall.
- Kirk, D. (2005). Model-Based Teaching and Assessment in Physical Education:
The Tactical Games Model. En Green, K. y Hardman, K. (2005, Eds.) Physical
Education: Essential Issues. London: Sage.
- Méndez, A. (2003). Nuevas propuestas lúdicas para el desarrollo curricular de
Educación Física. Barcelona: Paidrotribo.
- Méndez, A. (2006). Los juegos de diana desde un modelo comprensivo–
estructural basado en la auto-construcción de materiales: el boomerang en la
educación física. TÁNDEM. Didáctica de la Educación Física. 20, 101-111.
- Metzler, M. W. (2005). Instructional Models for Physical Education. (2ª ed.)
Arizona: Holcomb Hathaway, Publishers, Inc.
- Mitchell, S.A. (1996). Tactical approaches to teaching games. Improving invasion
game performance. JOPERD, 67 (2), 30-37.
- Mitchell, S.A., Oslin, J.L. y Griffin, L.L. (2003). Sport Foundations for Elementary
Physical Education. Champaign, Il.: Human Kinetics.
- Mosston, M. y Ashworth, S. (1986). Teaching Physical Education. (3a ed.)
Columbus: Merrill.
- Turner. A. P. (2005). Teaching and learning games at the secondary level. En
Griffin, L.L. y Butler, J. I. (Eds.) (2005). Teaching Games for Understanding.
Theory, research and practice. Champaign, Il.: Human kinetics, 71-89.
- Webb, L. A. (2003). Teaching Invasion Games for Understanding: Game Sense
in Field Hockey. En Teaching Games for Understanding in Physical
Education and Sport (2003) Butler, J, Griffin, L.G, Lombardo, B. y Nastasi,
R (Eds.) Capítulo 5, 53-63.
- Wilson, G. E. (2002). A framework for teaching tactical game knowledge.
Journal of Physical Education, Recreation, and Dance, 73 (1), 20-26 y 56.
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
2.1. INTRODUCCIÓN
Desde hace más de un cuarto de siglo se viene manteniendo un continuo
debate entre los profesionales y académicos de la EF sobre la mejor manera de
enseñar los juegos deportivos a los niños, tanto en el ámbito educativo como en el
terreno del entrenamiento deportivo. La aproximación pedagógica tradicional y
conductista, conocida como enseñanza técnica de los juegos deportivas se
caracteriza por una progresión de enseñanza que parte del desarrollo de la técnica
para, una vez dominada está, pasar a la táctica, así como por lecciones altamente
estructuradas en las que el profesorado (centro del currículum) prescribe ejercicios
aislados y, en muchas ocasiones, prácticas descontextualizadas (Bunker y Thorpe,
1986).
Frente a esta corriente, los educadores físicos se han ido interesando por
aproximaciones tácticas y constructivistas alternativas, que en el contexto británico se
consolidaron principalmente a partir de la propuesta de Bunker y Thorpe (1982),
denominada Teaching Games for Understanding (TGfU). Este modelo de enseñanza
fue tomando cuerpo en la Universidad de Loughborough a finales de los años 60.
Tras varios años de gestación, las bases fueron inicialmente divulgadas en la revista
Bulletin of Physical Education (Bunker y Thorpe, 1982; Thorpe, Bunker y Almond,
1984). Esta aproximación de enseñanza, que cuenta con fuertes conexiones con la
corriente constructivista de aprendizaje, está centrada en el alumno y en el juego, y
considera el papel del profesor como facilitador, y el del alumno como aprendiz activo
e implicado en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
1.1. El Método Pasivo, del que resalta el atributo estático del sujeto,
considerándolo como un mero receptor de conocimientos.
1.2. El Método Mecanicista, que estructura los ejercicios y su repetición sin
ningún tipo de variación.
1.3. El Método Directivo, donde el profesor toma la mayor parte de las
decisiones del proceso de enseñanza-aprendizaje.
2. Los Métodos Activos, se caracterizan por constituir sistemas en los que lo
importante son los procesos que se proponen para aprender. Dentro de los mismos,
diferencia los siguientes:
2.1. El Método Global, que aporta la forma de abordar las tareas de manera
integral, sin descomposición en partes, partiendo de que el todo es más que
la suma de las partes.
2.2. La Pedagogía de las Situaciones, que postula que la tarea de aprendizaje
debe ser practicada en un contexto real de juego donde se pongan en
funcionamiento, no sólo las capacidades de ejecución, sino también las
capacidades perceptivas y de toma de decisión.
2.3. La Pedagogía Exploratoria y de Descubrimiento, que trata de que el sujeto
participe de una manera más activa en el proceso de enseñanza-aprendizaje,
buscando y encontrando soluciones propias a los problemas planteados por
el profesorado.
DEPORTES DE EQUIPO
TÉCNICA TÁCTICA
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
10. Jiménez (2001) afirma que el modelo tradicional se caracteriza por una
organización de contenidos cuya secuenciación se basa en la búsqueda de
gestos técnicos eficaces, jerarquizando los mismos desde una perspectiva
de ataque y defensa: por ejemplo, 1º, el bote; 2º, el pase, 3º, cambios y
dribling, y 4º, entradas y tiro. Además, el objetivo de los aprendizajes es
coordinar y dominar la técnica, enfatizando, sobre todo, el mecanismo de
ejecución. Este planteamiento hace que cuando el entrenador planifica y
desarrolla sus sesiones, sean los elementos técnicos los que conduzcan su
programación como, por ejemplo, “hoy voy a trabajar el tiro, los pases y el
rebote” (ver Mingorance y Lisbona, 2006).
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
(1) Juego
¿Qué ¿Cómo
hacer? hacerlo?
1. Juego. En esta fase se presenta el juego, que puede ser modificado y permite
evaluar el nivel del aprendiz, es decir, de los alumnos.
2. Apreciación del juego. Se pretende que los alumnos entiendan las reglas y
condicionamientos del juego que está disputando, así como que se familiaricen
con espacios, tiempos, o formas de conseguir el objetivo.
3. Conciencia. Se trata de reforzar el comportamiento táctico promocionando la
reflexión del alumnado sobre los principios tácticos del juego, (como por
ejemplo, la necesidad de crear o defender espacios en los deportes de
invasión), favoreciendo así, la comprensión de los mismos.
4. Toma de decisiones apropiadas. Los alumnos deben centrarse en los
elementos relevantes a este nivel durante el transcurso del juego. Se les
preguntará sobre qué hacer (comportamiento táctico) y cómo hacerlo
(selección de habilidades) para ayudarles a tomar decisiones apropiadas.
5. Ejecución de habilidades. Persigue que los alumnos aprendan cómo llevar a
cabo las habilidades vistas inicialmente en el contexto del propio juego.
6. Realización. Para finalizar, la estructura de este modelo se basa en los criterios
propuestos para la consecución de los objetivos del juego, sesión o unidad
didáctica. Estos criterios persiguen que los sujetos se conviertan en jugadores
deportivos eficientes.
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
1º Forma Jugada
(Representación, exageración)
En definitiva, el modelo trifásico plantea que una vez que los alumnos hayan
experimentada la forma jugada inicial y se haya abordado un problema táctico
emergente mediante interrogantes para su reflexión, el profesor puede incidir
aportando determinadas cuñas técnicas y correcciones de la ejecución en tareas más
analíticas o, si se considera conveniente, durante la práctica de las formas jugadas.
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
TRADICIONAL INNOVADOR
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
No cabe duda de que esta forma de enseñar los deportes supone un gran
cambio para el profesorado, especialmente, para aquel que no cuente con una
formación inicial al respecto ni con experiencias previas sobre la aplicación del
modelo. Quizás el esfuerzo requerido merezca la pena, pero es necesario reconocer
que en las aplicaciones efectuadas de este enfoque se han encontrado tanto virtudes
como debilidades sobre las que nos vamos a centrar.
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
alumnado, datos que no siempre son fácilmente asequibles sin un primer contacto de
evaluación inicial.
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
En otro orden de cosas, la formación inicial del profesorado, así como de sus
formadores, no permite un cambio de metodología con facilidad, puesto que el
modelo comprensivo de enseñanza no se encuentra todavía asentado en los planes
de estudio de los centros de formación del profesorado (Facultades o Escuelas de
Magisterio).
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
1. Comienzo
del juego:
Modificaciones Pasos 3 y 4 Currículum en
Reglas 2. Apreciación espiral
Equipamiento 6. Mejora en el
del juego Demostración
Jugadores
desempeño del técnica
Límites
Espaciales juego
Alumno Aprender
mediante la
comprensión y Desarrollo del
diversión control del balón
5. Habilidades Combinación de
Conceptos 3. Campo Táctico: de ejecución habilidades
Transformación Estrategias Pasos 1 y 2
Exageración ofensivas y
Técnicas defensivas básicas
Pasos 3 y 4
4. Toma de decisiones
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Pasada ya una década desde la primera revisión de Rink et al. (1996) sobre los
seis estudios más relevantes que comparaban el modelo hegemónico técnico o
tradicional (de la técnica a la táctica) con el modelo táctico alternativo (de la táctica a
la técnica) creemos justificado un nuevo escrutinio del debate a partir de la extensa
investigación surgida desde entonces, especialmente si tenemos en cuenta que las
conclusiones de la primera revisión fueron algo ambiguas a tenor de las dificultades
mencionadas.
En primer lugar, creemos pertinente clarificar aún más qué representan cada
una de las aproximaciones que vamos a comparar. Es necesario recordar que
durante cierto tiempo se realizaron interpretaciones limitadas o incorrectas de lo que
uno y otro modelo podrían suponer llegando a considerar como objetivos exclusivos
el desarrollo de la técnica versus la táctica, para el modelo tradicional y el modelo
comprensivo, respectivamente. Superada esa fase de limitadas interpretaciones de
los argumentos aducidos por una u otra corriente, el debate en este momento se
centra más bien en cuándo introducir las habilidades tácticas o técnicas y en cómo
éstas deben ser combinadas (Holt, Strean, y García Bengoechea, 2002; Hooper,
2002; Hopper y Kruisselbrink, 2002; McMorris, 1998). El problema se centra en cómo
proceder para ser más eficientes en la enseñanza, es decir, de la técnica a la táctica
o de la táctica a la técnica. El orden y el foco de atención en el estudiante o en el
contenido se han convertido en las cuestiones claves del debate.
Tras una minuciosa revisión de los trabajos publicados durante las últimas
décadas en los que se han comparado los modelos de iniciación deportiva, hemos
dirigido nuestros esfuerzos a sintetizarlos y recopilarlos en la tabla 1. Para su
elaboración, hemos complementado, modificado y adaptado la tabla propuesta por
Rink et al. (1996), resumiendo una docena de investigaciones claves. En la tabla 1,
presentamos los trabajos por orden cronológico, detallando en la primera columna,
los apartados considerados de especial interés en los estudios y que van a aportar
datos significativos para llevar a cabo nuestro análisis. Concretamente, se especifican
la naturaleza de la investigación (criterio considerado para la elaboración de cada
tabla), el deporte utilizado, el contexto de aplicación, el sexo y edad de los sujetos
que intervinieron en el estudio, el número de sesiones dedicado a la aplicación de
cada tratamiento, la duración y frecuencia semanal de las sesiones, el número y
tamaño de cada grupo, así como el número total de los sujetos implicados. A estos
datos de interés, hay que sumar los relativos a las variables dependientes centradas
en los alumnos, como son la técnica y la habilidad deportiva fuera y dentro del juego,
la mejora de los componentes cognitivos, los componentes del rendimiento durante la
práctica del juego y la afectividad, diversión y motivación que manifestaron durante el
estudio. En relación con las variables dependientes centradas en los profesores,
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
determinamos una única variable con la intención de conocer cuál había sido su
actuación en función de la utilización de uno u otro modelo de enseñanza.
La franja de edad en la que más se han centrado los estudios sobre enfoques
de iniciación deportiva se sitúa entre los 11 y los 13 años, si bien otros autores
emplearon muestras de 8 a 9 años (Allison y Thorpe, 1997), de alumnos de
Secundaria de 14 a 15 años (French, Werner, Rink et al., 1996; French, Werner,
Taylor et al., 1996; Rink et al., 1991), y de jóvenes universitarios de entre 19 y 22
años (McPherson y French, 1991; Romero, 2001). El número de sesiones empleadas
en el tratamiento de los estudios varía de unos trabajos a otros, siendo la duración
mínima de seis sesiones (Allison y Thorpe, 1997; Lawton, 1989; Turner, 1992; Turner
y Martinek, 1992), la máxima de 38-40 (García, 2001; McPherson y French, 1991), y y
la duración media de los tratamientos oscila entre las 9 y las 16 sesiones. Se pueden
establecer diferencias en la frecuencia semanal de sesiones de iniciación deportiva,
distinguiendo entre una y dos sesiones a la semana dentro de la asignatura de
Educación Física en el contexto escolar y de una a cinco en Escuelas Deportivas, lo
que nos indica que hay una mayor desviación en éstas últimas. Del mismo modo,
también hallamos diferencias en cuanto al tamaño de la muestra, oscilando el tamaño
de los grupos de los estudios realizados en horario lectivo (asignatura de Educación
Física) entre los 16 sujetos por grupo de Lawton (1989) y los 29 de Mitchell, Griffin, y
Oslin (1995), mientras que fuera del horario lectivo (Escuelas Deportivas), el número
va de los 12 de Rink et al. (1991) y de French, Werner, Rink et al. (1996), a los 30
sujetos por grupo, en los estudios de Turner (1992) o Turner y Martinek (1992).
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Otras variables consideradas en los análisis, aunque no por todos los estudios,
han sido la motivación, la diversión y la afectividad. La mayoría de las investigaciones
ha confirmado que el enfoque comprensivo o centrado en la táctica genera unas
conductas y unas declaraciones más afectivas y proporciona unas prácticas más
divertidas que el enfoque táctico (Allison y Thorpe, 1997; Griffin et al., 1995; Mitchell
et al., 1995; Romero, 2001; Turner, 1996).
Estos hallazgos nos llevan a reflexionar sobre el uso del modelo hegemónico
tradicional en iniciación deportiva, en especial en el ámbito obligatorio de la educación
física, sobre todo si se considera la relación que pueda existir entre los efectos
positivos a nivel socio afectivo y motivacional de los modelos alternativos y la
implicación prolongada y saludable en la práctica deportiva de los niños. No obstante,
pensamos que son necesarios más estudios longitudinales que comparen ambos
enfoques, que se centren en la transferencia entre varias modalidades deportivas de
la misma familia táctica y que empleen diseños de investigación y variables similares
para poder contrastar los resultados obtenidos con los existentes en la actualidad.
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Tabla 1. Comparación de las Investigaciones en Función de los Modelos de Enseñanza (la tabla continua).
Rink et al. (1991)
Técnico vs. táctico Lawton (1989) McPherson y French (1991)
French, Werner, Rink et al. (1996)
Comparación de una enseñanza técnica Comparación de una enseñanza basada en la
Naturaleza de la Comparación del enfoque comprensivo
con elementos estratégicos frente a una táctica, otra en la habilidad y una tercera en la
investigación frente a uno basado en la habilidad
enseñanza táctica con elementos técnicos combinación de ambas
Deporte Bádminton Tenis Bádminton
Contexto Educación Física Escuela Deportiva Escuela Deportiva
Edad 12-13 años 19-22 años 14-15 años
Sexo Varones y mujeres Varones y mujeres Varones y mujeres
Nº de sesiones/ 38 13
6
Frecuencia 3 semanales 5 semanales
Duración de la sesión 60 minutos 50 minutos 50 minutos
1 grupo comprensivo: 16 sujetos
Nº de grupos y sujetos 1 grupo basado en la habilidad: 16 1 grupo enseñanza técnica: 16 sujetos 3 grupos experimentales de 12 sujetos
por grupo sujetos 1 grupo enseñanza táctica: 13 sujetos 1 grupo control de 12 sujetos
1 grupo control: 16 sujetos
Nº total de sujetos 48 29 48
No hubo diferencias en los resultados El grupo estratégico logró una escasa El grupo combinado tuvo unos peores registros con
Habilidad técnica obtenidos para la eficacia en las mejora en la habilidad frente al grupo respecto al grupo táctico y de habilidad en los
habilidades técnicas técnico componentes técnicos
No hubo diferencias significativas en el El grupo estratégico centró más la
Adquisición de
nivel de mejora de los sujetos en la atención en la toma de decisiones No se hallaron diferencias entre los grupos
conocimiento
comprensión de las bases tácticas (conocimiento declarativo y procedural)
Ambas enseñanzas mejoraron el Los tres grupos experimentales obtuvieron mejores
Rendimiento en la Esta variable no se contempló en la
componente de ejecución, si bien el grupo rendimientos en los componentes de la toma de
práctica del juego investigación
táctico sólo cuando se integró la habilidad decisiones frente al grupo control
No se obtuvieron diferencias
El grupo control tuvo unas declaraciones más
Afectividad, diversión y significativas entre los resultados Esta variable no se contempló en la
afectivas y fueron más cooperativos que los grupos
motivación encontrados para la afectividad tras la investigación
experimentales
práctica realizada
Esta variable no se contempló en la Esta variable no se contempló en la
Actuación del profesor Esta variable no se contempló en la investigación
investigación investigación
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
El grupo técnico fue más rápido que el grupo Ningún grupo mejoró de forma significativa
Habilidad técnica No se hallaron diferencias entre los grupos
control en el test de habilidad sus habilidades
Ambos grupos mejoraron el conocimiento en
No se hallaron diferencias entre los grupos El grupo comprensivo tuvo un conocimiento
Adquisición de términos de habilidad y táctica, siendo
en la adquisición de conocimiento tanto declarativo y procedural mayor que el grupo
conocimiento significativamente mejor para el enfoque
declarativo como procedural control
táctico frente al de habilidad
El grupo comprensivo exhibió mejor toma de
Rendimiento en la No se hallaron diferencias en la capacidad en decisiones en el pase, así como una mejor El grupo táctico fue más eficaz en su posición
práctica del juego la práctica del juego ejecución en el control y pase de la bola que los en la pista y en la toma de decisiones
otros dos grupos
Afectividad,
Esta variable no se contempló en la Esta variable no se contempló en la El enfoque táctico aportó un mayor interés y
diversión y
investigación investigación disfrute
motivación
Actuación del Esta variable no se contempló en la Esta variable no se contempló en la Esta variable no se contempló en la
profesor investigación investigación investigación
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Turner (1993)
Técnico vs táctico Mitchell et al. (1995) French, Werner, Taylor et al. (1996)
Turner (1996)
Comparación de una enseñanza basada en la
Naturaleza de la Comparación de la efectividad del enfoque Comparación de un enfoque comprensivo frente a
táctica, otra en la habilidad y una tercera en la
investigación basado en la táctica y el basado en la habilidad un enfoque técnico de enseñanza
combinación de ambas
Deporte Fútbol Bádminton Hockey sobre hierba
Contexto Educación Física Escuela Deportiva Educación Física
Edad 11-12 años 14-15 años 12-13 años
Sexo Varones y mujeres Varones y mujeres Varones y mujeres
Nº de sesiones/ 30
8 16
Frecuencia 5 semanales
Duración de la
No se especifica, se sobrentiende 60 minutos 45 minutos 45 minutos
sesión
4 grupos de 12 sujetos
Nº de grupos y 1 grupo táctico de 24 sujetos 3 grupos experimentales de 13 sujetos
2 grupos técnicos de 12 sujetos
sujetos por grupo 1 grupo basado habilidad 29 sujetos 1 grupo control de 13 sujetos
2 grupos comprensivos de 12 sujetos
Nº total de sujetos 53 52 48
Todos los grupos de tratamiento alcanzaron una
Habilidad técnica Ningún grupo mejoró a lo largo del tiempo No hubo diferencias entre los grupos
mayor habilidad técnica frente al grupo control
Ambos grupos mejoraron en el conocimiento El grupo comprensivo mejoró el conocimiento
Adquisición de relativo a la habilidad y sólo el grupo táctico Todos los grupos experimentales mejoraron con declarativo significativamente más que el grupo
conocimiento mejoró significativamente en el conocimiento respecto al grupo control técnico, diferencias que no se hallaron en el
táctico conocimiento procedimental
El grupo táctico fue más eficaz durante la Todos los grupos experimentales mejoraron, si bien,
El grupo comprensivo mejoró significativamente en
Rendimiento en la práctica del juego, especialmente en los el grupo táctico y el basado en la habilidad
el control y en la toma de decisiones con respecto
práctica del juego movimientos sin balón y en la toma de obtuvieron mayores rendimientos que el grupo
al grupo técnico, pero no en la ejecución
decisiones combinado
Afectividad, Según Tjeerdsma, Rink y Graham. (1996), el grupo
El enfoque comprensivo proporcionó mayor
diversión y No hubo diferencias entre los grupos combinado percibió una ligera mejora afectiva frente
satisfacción y diversión que la aproximación técnica
motivación a los otros dos grupos experimentales
Actuación del Esta variable no se contempló en la
Esta variable no se contempló en la investigación Esta variable no se contempló en la investigación
profesor investigación
50
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
García (2001)
Técnico vs. táctico Allison yThorpe (1997) Romero (2001)
García y Ruiz (2003)
Comparación de la efectividad de un enfoque basado
Naturaleza de la Comparó el modelo orientado a la técnica
en la habilidad frente al comprensivo en la enseñanza Comparación del modelo técnico y el comprensivo
investigación y el orientado a la táctica
de los juegos deportivos
Deporte Baloncesto Hockey Voleibol Balonmano
Contexto Educación Física Educación Física Educación Física (2º de Escuela de Magisterio) Escuela deportiva
Edad 9 años 8 años 20-22 años 10-11 años
Sexo Varones Mujeres Varones y mujeres Varones
Nº de sesiones/ 6 6 10 40 más 15 partidos
Frecuencia 1 semanal 1 semanal 2 semanales 2 semanales
Duración de la sesión 60 minutos 60 minutos 90 minutos 60 minutos
Nº total de sujetos 40 56 90 27
Mejor el grupo táctico en todos los gestos excepto en No se encontraron diferencias
Habilidad técnica Todos los grupos mejoraron su nivel de habilidad
la recepción significativas
No se encontraron diferencias entre la explicación-
Adquisición de Mejor apreciación en el grupo comprensivo de cuando Mejor conocimiento declarativo a favor
demostración del modelo técnico y el trabajo de
conocimiento pasar, tirar y driblar del grupo táctico
discusión del táctico
El grupo táctico progresó más en la
Rendimiento en la El grupo comprensivo tuvo una mejor toma de Mejor el grupo táctico en la efectividad individual y por
ejecución y en la toma de decisiones, si
práctica del juego decisiones para la ejecución de las habilidades equipos y en la toma de decisiones
bien no hubo diferencias significativas
El enfoque centrado en la habilidad genera en los
menos habilidosos bajos niveles de diversión, de
Afectividad, diversión El juego fue más fluido, creativo y libre en el grupo Esta variable no se contempló en la
capacidad de juego y de sentimiento hacia la
y motivación comprensivo investigación
educación física, al contrario del enfoque
comprensivo
Más oportunidades para observar y evaluar con el El modelo técnico destacó por la falta de trabajo grupal
Esta variable no se contempló en la
Actuación del profesor enfoque comprensivo. El niño se convierte en el y la poca participación. El táctico por la reflexión, el
investigación
centro del proceso de enseñanza-aprendizaje mal calentamiento y el escaso trabajo físico
51
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
2.8. BIBLIOGRAFÍA
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
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53
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
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56
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
3.1. INTRODUCCIÓN
57
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
2
Las unidades multi-actividad constituyen una metodología deportiva tradicional en EF y se basa en la exposición
al alumnado de unidades didácticas numerosas, pero breves, a lo largo del curso escolar (generalmente, de no
más de 4-6 sesiones de duración). Consisten en la enseñanza de las habilidades y en la práctica de ejercicios de
manera descontextualizada, seguidos del juego de los deportes tal y como han sido diseñados para los adultos.
Generalmente, se enseñan las mismas unidades y con la misma metodología en cursos sucesivos. Tras esta
perspectiva está la creencia de que al presentar al alumnado un abanico muy variado de actividades, seguramente
al final encontrará alguna modalidad que le gustaría practicar en el futuro.
58
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Para lograr las metas curriculares, Siedentop (1994) manifestó que los
estudiantes tendrían que conseguir varios objetivos específicos, como desarrollar sus
habilidades motrices, mejorar la toma de decisión táctica y aumentar su condición
física específica a un deporte concreto. Además de estos objetivos tradicionales,
59
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Siedentop (1994) consideró que los estudiantes debían ejercer roles de liderazgo
responsable y trabajar eficazmente en grupos pequeños hacia metas comunes de
rendimiento. También discutió que los estudiantes debían convertirse en
consumidores críticos de la experiencia deportiva y apreciar los rituales y las
convenciones del deporte.
60
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
de género en una unidad coeducativa de SE. Analizando las notas tomadas mediante
grabaciones en vídeo y las encuestas de los estudiantes, los autores revelaron que
las niñas menos hábiles no pudieron incrementar sus destrezas durante la temporada
porque, en general, los varones habían dominado la posesión y el contacto con el
balón.
61
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
62
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
63
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Grant et al. (1992) y Hastie (1998a) sugirieron que ese entusiasmo superior de
los estudiantes en las sesiones de SE es el resultado, por un lado, de un sentimiento
mayor de afiliación y, por otro, de la creciente responsabilidad que se les da para
tomar decisiones. Al mismo tiempo, en el estudio de Hastie (1998a), los participantes
informaron de que el formato de la competición apoyaba la implicación del equipo,
especialmente de los estudiantes con menor habilidad.
64
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Sin embargo, los resultados del estudio de Alexander et al. (1996) sobre la
inclusión de género aportaron respuestas contradictorias. El análisis de los diarios de
los estudiantes reveló que las percepciones de los profesores sobre la igualdad
parecían demasiado optimistas. En el apartado anterior sobre la habilidad motora ya
mencionamos que Curnow y MacDonald (1995) informaron acerca de la no inclusión
de género en un estudio de una unidad coeducativa implementada en una escuela
australiana de primaria. Las observaciones de vídeos y las encuestas a los
estudiantes sugirieron que los varones dominaron la posesión del balón en los
partidos y que se encargaron de los principales roles de poder durante la temporada.
Curnow y MacDonald (1995) sugirieron que el aumento de libertad de la aproximación
de SE permitió cierto refuerzo de los estereotipos de género. Sin embargo, en un
estudio diseñado específicamente para investigar la inclusión de género en SE,
Hastie (1998b) encontró que muchas niñas de 6º grado valoraron la experiencia de
SE más atractiva que las clases regulares de educación física. Las entrevistas
revelaron que el aumento de implicación personal se debía, no a la coerción de los
varones más habilidosos, sino al trabajo de todos como equipo. Pese a ello, las
observaciones revelaron evidentes ejemplos de desigualdad de género durante la
temporada. Los niños ocuparon las posiciones de poder y emergieron algunas ideas
sobre el género, como que “los niños son, por naturaleza, mejores en los deportes”,
que “los niños automáticamente se convierten en mejores jugadores” o que “los niños
son más serios en el deporte” (Hastie, 1998b, p. 169). El autor sugirió que si bien la
unidad de Sport Education no había promovido estas percepciones, tampoco había
hecho nada por corregirlas o modificarlas. Por otro lado, Kinchin (2001) investigó a un
alumno varón habilidoso de 10º grado que realizaba el papel de entrenador del
equipo, y proporcionó evidencias de que la estructura de SE puede tener cierto
potencial para promover un cambio positivo en las actitudes de los varones
habilidosos hacia la inclusión. Las observaciones y las reflexiones del estudiante
mostraron que cuando la temporada progresó en el tiempo, fue desapareciendo la
resistencia a asumir el papel de liderazgo y que el estudiante comenzó a apreciar el
valor de la inclusión de jugadores menos habilidosos en su equipo.
65
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
aprendizaje. Además, los profesores invirtieron más tiempo en debatir sobre políticas
curriculares y creyeron que habían mejorado la justificación tanto de la materia de EF
como de su incremento horario en el currículo escolar.
Por otro lado, los profesores indicaron que, tras aplicar el modelo de SE,
habían cambiado el énfasis de su enseñanza hacia otras metas, en concreto, habían
reforzado en mayor medida los resultados personales y sociales, y el conocimiento
estratégico, que el aprendizaje de habilidades motoras y de condición física
(Alexander y Luckman, 2001).
Sin embargo, se ha mostrado que, a los ojos de los profesores, las habilidades
de liderazgo del estudiante durante las tareas de aprendizaje por pares son
potencialmente problemáticas para el desarrollo del conocimiento del contenido
66
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
(Hastie, 2000). Desde los primeros trabajos a gran escala de SE en Australia y Nueva
Zelanda, los profesores se han mostrado escépticos sobre la eficacia de un modelo
que deja en manos de los estudiantes mucha responsabilidad a la hora de
proporcionar el contenido, ya sea de la ejecución de la habilidad o de la toma de
decisión táctica.
67
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
68
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Respecto a las dos diferencias más importantes entre ambos modelos, Hastie
y Curtner-Smith (2006) destacaron las siguientes. Primero, que mientras SE tiene un
foco exterior dirigido a forjar “una cultura más digna y humana” (Siedentop, 2002, p.
411) y, transformar, así, la cultura deportiva, el foco interno de TGfU apunta a la
competencia y la satisfacción del jugador y, por lo tanto, funciona dentro de la cultura
deportiva. En segundo lugar, SE ha dibujado su metodología desde el análisis de las
experiencias deportivas de calidad y las estrategias directivas recomendadas por los
investigadores sobre la eficacia del profesor (Siedentop, 2002). En contraste, la
pedagogía de TGfU parece haberse desarrollado desde una combinación de los
deseos de los estudiantes 'de jugar el juego', el conocimiento de los educadores de la
teoría del espectro de Mosston y Ashworth (2001) y la presión política de producir
mejores jugadores de élite.
Además, concluyeron que combinar los dos modelos no disminuyó las ventajas
estructurales de SE sobre el currículum más tradicional (sentimiento de comunidad,
dispersión de la propiedad y de la autonomía, y promoción de relaciones sociales
positivas). Sin embargo, reconocieron que la combinación SE y TGfU puso más
énfasis en el profesor y en su intervención para dirigir y dar velocidad a los
3
Básicamente, la esencia de esa unidad se describe en el anterior artículo de Curtner-Smith (2004).
69
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
70
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
considera útil implementar al principio ambos modelos por separado antes de tratar
de integrarlos y aplicarlos de manera asociada en una unidad.
Dyson, Griffin y Hastie (2004) señalaron que generalmente estos modelos han
sido considerados aproximaciones de enseñanza mutuamente exclusivas. Sin
embargo, desde la perspectiva del aprendizaje situado, cada uno puede ofrecer
mucho a los demás modelos. Por ejemplo, SE puede proporcionar una estructura que
permita a los estudiantes organizar su propio campeonato dentro de una unidad de
TGfU. Las estructuras de CL pueden enseñar a los estudiantes a cooperar en las
actividades y en la práctica del juego de modo que puedan competir con más eficacia
cuando trabajan en equipo contra otro equipo en una unidad de SE. TGfU puede
poner énfasis en el aspecto de la toma de decisión de los juegos y animar a los
estudiantes a utilizar sus habilidades de resolución de problemas en una unidad de
SE. Igualmente, CL ó SE podrían proporcionar la estructura para una unidad de TGfU
manteniendo a los estudiantes en equipos pequeños durante la unidad entera y
proporcionar claramente a los estudiantes roles definidos y responsabilidades.
Dependiendo de los objetivos del profesor, SE podría centrarse más en juegos
competitivos y CL podría proporcionar juegos más cooperativos.
71
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
3.8. BIBLIOGRAFÍA
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
73
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
74
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
EL MODELO DE APRENDIZAJE
COOPERATIVO (Cooperative Learning – CL).
Capítulo 4
CONEXIONES CON LA ENSEÑANZA
COMPRENSIVA (TGfU)
Javier Fernández-Río
4.1. INTRODUCCIÓN
Normalmente, cuando a un docente se le plantea la posibilidad, “en principio
teórica”, de emplear el Aprendizaje Cooperativo para la iniciación deportiva en
cualquier nivel educativo, la primera reacción es de sorpresa y de incredulidad, ya
que se suele equiparar la enseñanza deportiva a competir, que suele ser lo opuesto a
cooperar.
• Si lo que pretendía era que se divirtieran practicando deporte, algo iba mal,
porque se cansaban y aburrían de hacer repeticiones y repeticiones de
ejercicios, mientras ellos me pedían jugar.
• Si lo que pretendía era que los alumnos quisieran jugar partidos del
deporte que les intentábamos enseñar en clase durante su tiempo libre,
algo fallaba, porque casi no jugábamos partidos en clase.
75
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
• Colaborar proviene del latín “co-laborare”, “laborare cum”; la raíz del cual
es el sustantivo “labor, -ris”, que significa trabajo; así que, colaborar podría
traducirse por “trabajar juntamente con”.
76
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
De ahí que autores como Solé (1997) propongan que no basta que varios
alumnos estén sentados juntos realizando una determinada tarea (colaboración) para
que se establezcan las adecuadas relaciones que potencien su aprendizaje y
desarrollo personal; para que todo esto tenga lugar es necesaria una metodología
adecuada y precisa (cooperación); como muy bien indica Cazden (1991) quizás lo
que la mayor parte de las veces hayamos conseguido los docentes es simplemente
socializar las sillas, las mesas, e incluso los niños, pero no el aprendizaje en sí
mismo; para ello hace falta mucho más que simplemente juntar a dos alumnos para
hacer un ejercicio de manera conjunta.
Como señala Pujolás (2005) en el ámbito escolar es bueno que los alumnos
colaboren a la hora de realizar las tareas que les propone el docente, que hagan
determinadas actividades entre todo el grupo-clase o entre varios alumnos formando
grupos más reducidos..., pero además debemos aspirar a que cooperen, a que se
den ánimo mutuamente, a que se ayuden unos a otros cuando alguien necesita
apoyo para conseguir el objetivo común: aprender todos y todas hasta el máximo de
sus posibilidades.
Así mismo, existe una gran confusión entre otros dos términos que parecen, a
priori, casi sinónimos: el trabajo en grupo y el trabajo cooperativo; por ello parece
importante aclarar que: “el Aprendizaje Cooperativo es trabajo en grupo, pero no todo
trabajo en grupo es Aprendizaje Cooperativo”; existen muchas diferencias entre
ambos como nos señala Marín (2005):
77
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
78
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
- Grupo de personas
- Objetivos comunes
- Dependencia mutua
Grupo de
personas
Objetivos Dependencia
comunes mutua
- Objetivos de grupo: el objetivo final que se plantea al grupo de trabajo debe ser
común para todo el grupo; de este manera se posibilita que todos sus
miembros, sin excepción alguna, tengan que trabajar para poder alcanzar
dicho objetivo grupal final; el objetivo a conseguir no es para una persona sino
para todas las personas que forman el grupo de trabajo.
79
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
aportar su trabajo para que el grupo tenga éxito en la tarea; sin su aportación
individual el grupo puede verse perjudicado, por lo que es responsable de
“contribuir” al éxito del grupo; de esta manera se “vincula” al mismo, porque
aprende que también él es importante para el grupo.
80
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Para acabar de centrar la atención sobre la temática que nos ocupa en este
libro, debemos señalar que el empleo del Aprendizaje Cooperativo para la enseñanza
de habilidades deportivas en el ámbito escolar es algo no muy extendido hasta el
momento; aunque en los últimos años se han ido poniendo en práctica, y publicando,
algunas experiencias en torno al tema que pasamos a relatar a continuación.
81
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
En esta misma línea de trabajo se encuentran autores como Barret (2005) que
utilizó dos estructuras de Aprendizaje Cooperativo denominadas Performer and
Coach Earn Rewards (PACER) y Jigsaw II in Physical Education (Jigsaw II-PE) para
la enseñanza del balonmano en dos clases de 6º de Primaria; en ambos casos se
logró un aumento en el número de intentos correctos de los alumnos participantes y
además, en el caso de la estrategia Jigsaw II in Physical Education, se constató un
incremento en el número total de intentos; así mismo, el alumnado masculino y
femenino menos habilidoso mejoró también su rendimiento.
82
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Partiendo de esta idea común del aprendizaje situado, autores como Dyson
(2005), Dyson, Griffin y Hastie (2004) o Lave y Wenger (1991) plantean que el
Aprendizaje Cooperativo y TGfU comparten varios principios pedagógicos:
83
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Centrado en el
alumno
Aprendizaje Contexto
Activo participativo
Desarrollo
AC
integral TGfU Grupos
pequeños de
trabajo
Aprendizaje
auténtico Responsabilidad
compartida
alumno-docente
Así mismo, revisando la literatura existente sobre TGfU encontramos otra serie
de elementos que permiten conectarlos directamente con un planteamiento de
Aprendizaje Cooperativo llamado “Estructuras de Trabajo Cooperativas” (Fernández-
Río, 2006):
Aprendizaje a través de claves. Las claves o “cues” (Landin, 1994) son uno de
los elementos más útiles que cualquier docente puede utilizar para transmitir la
información a sus alumnos, de manera que ésta pueda ser captada, y lo que es
más importante, retenida. Se trata de frases cortas, o incluso simples palabras,
que transmiten los elementos críticos de una acción a los estudiantes; permiten
remarcar las partes esenciales de la habilidad a aprender, para que puedan ser
recordadas fácilmente en cualquier momento por el docente y, lo que es más
importante, por el alumno para guiar, motivar o instruir (Fernández-Río, 2006).
Como resume perfectamente Mitchell (2003), se trata de “componentes críticos de
una ejecución que son recordados mejor por los alumnos”. Kirk y MacPhail (2002)
sugieren el uso y reconocimiento de claves como una de las estrategias o técnicas
(además del pensamiento táctico, de la selección de técnicas o del desarrollo de
habilidades entre otras) a emplear en TGfU para facilitar el aprendizaje de los
alumnos. Así mismo, Holt, Stream y García (2002) hablan de la importancia, para
los docentes, de la habilidad de reconocer las claves (“critical cues”) en las
diferentes habilidades a enseñar, a la hora de saber qué hacer y cómo hacerlo en
las clases de Educación Física. Para que el uso de claves en el proceso de
enseñanza-aprendizaje sea efectivo, Rink (1998) plantea que éstas deben ser
precisas, ajustadas a la tarea que está siendo presentada, pocas en número y
apropiadas para la edad y el estado de desarrollo del que las recibe; elementos
todos ellos que deben tenerse en cuenta para lograr el resultado positivo deseado.
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
PENSAMIENTO
CLAVES CRÍTICO
PREGUNTAS -
RESPUESTAS
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Se pretende así que los alumnos sean conscientes de los puntos importantes
que deben recordar para poder realizar satisfactoriamente una tarea, aplicándolos,
siempre que sea necesario y pertinente, en tareas de mayor o menor dificultad.
En este mismo sentido, cuando uno tiene que señalar a un compañero los
elementos fundamentales que ha hecho bien o mal, los está “practicando
mentalmente” en su cabeza, los está repitiendo e interiorizando (“rehersal strategies”:
Rose, 1997). De esta forma, cuando se encuentre en situaciones parecidas podrá
recordar mejor los puntos importantes a utilizar. De hecho, en experiencias llevadas a
cabo por nosotros cuando se les preguntó a los alumnos si les servía de algo
“corregir” a sus compañeros utilizando las claves de su cuaderno, todos respondían
que cuando les tocaba a ellos ejecutar la tarea eran capaces de realizarlas mejor
porque recordaban los puntos relevantes.
Así mismo, se contempla la figura de árbitro dentro del rol de observador para
dar responsabilidad a los alumnos en el “manejo” de situaciones de partido/
competición. Se trata de una manera de trabajar el juego limpio o “fair play”, tan
importante en el tratamiento educativo de los deportes. Consideramos que es
fundamental que se trabaje esa figura, rol, habilidad o responsabilidad (árbitro) de la
misma manera que se trabajan las habilidades técnico-tácticas de los deportes; sólo
de esta manera podremos lograr erradicar del deporte conductas o comportamientos
agresivos y violentos, especialmente hacia esa figura. Además, como el rol de árbitro
es rotativo, todos y todas deben ejercer esa labor con lo que se hace ver a los
alumnos lo difícil que puede llegar a ser realizar esa labor.
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
posibilite una experiencia (gratificante o frustrante según los casos) para el alumnado,
pero que suscite la reflexión y el cuestionamiento de las posibilidades y las
necesidades de cada uno dentro del juego; posteriormente se plantea depurar las
habilidades necesarias, detectadas por todos, a través de ejercicios que podríamos
denominar como más técnicos; finalmente, se reintegran las habilidades trabajadas
en el juego anterior o en otro más evolucionado, buscando la transferencia de
elementos entre situaciones de juego y una progresión en el aprendizaje.
• 3x3 en una sola canasta. 3 jugadores contra otros 3 en medio campo tratando de
conseguir puntos en una sola canasta; a partir de la realización de esta actividad
comienza el proceso de preguntas-respuestas con la participación de todos los
implicados, alumnado y profesorado:
- ¿Qué problemas han surgido? No hay pases, no hay desmarques, sólo uno
bota y juega, malos pases, malos tiros, no hay juego….
- ¿Por qué pasa eso? Son unos chupones, no se desmarcan, no saben
botar, no saben moverse, no saben jugar….
- ¿Qué debemos/podemos hacer? Aprender a botar, a desmarcarnos, a
lanzar a canasta, a jugar….
• 10 pases. Los grupos de 3-4 alumnos deben pasarse la pelota hasta realizar 10
pases consecutivos para lograr 1 punto. Reglas básicas: no se puede tocar a
nadie, ni quitar el balón de las manos de un contrario; sólo se puede recuperar el
balón interceptándolo en el aire en el momento del pase.
- Desmarcarse.
- Pedir el balón.
- Pivotar.
- Amagar.
* Variante. “10 pases con canasta”. Igual que el anterior, pero el grupo
debe acabar lanzando a canasta para poder obtener puntos después de
realizar los 10 pases consecutivos. Se pueden añadir normas como que todos
deben tocar el balón antes de lanzar a canasta, o que no puede lanzar a
canasta la misma persona dos veces seguidas.
• Pases: “2 contra 1”. Uno, entre dos compañeros, intenta tocar el balón cuando los
otros dos realizan pases entre sí; si el balón es “interceptado”, el que dio el pase
va al medio.
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
- Desmarcarse.
- Pedir el balón.
- Usar el pase correcto.
- Usar la fuerza adecuada.
- Amagar.
- Defender al jugador que recibe.
• 1x1. Un alumno juega contra otro alumno en una sola canasta a lograr un punto.
- Doble amenaza.
- Fintar.
- Entrar o lanzar cuando sea apropiado.
- Botar protegiendo el balón.
- Interponerse entre la canasta y el jugador.
• 2x1 sin/con bote: Dos alumnos se enfrentan a un alumno en una sola canasta con
la ventaja de la superioridad numérica para posibilitar la práctica de habilidades
de “ataque”; primero sin poder botar y posteriormente permitimos el bote.
- Desmarcarse.
- Pedir el balón.
- Hacer buenos pases.
- Usar la entrada a canasta.
- Lanzar a canasta.
• 2x2 sin/con bote. Igual que el anterior, pero en este caso no hay superioridad del
ataque.
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Técnicos:
Bote:
Lanzamiento a canasta:
Entrada a canasta:
- Saltar sobre la línea lateral de la zona cogiendo el balón con las manos
- Dar el segundo paso levantando el balón hasta la altura de la barbilla
- Dirigir el balón hacia el cuadro del tablero
Pasador:
- Lanzar el balón por delante de la mano del compañero que nos lo pide
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Ejecutor:
Pase:
Triple amenaza:
Tácticos:
4.8. EVALUACIÓN
Si hasta el momento hemos estado hablando de la importancia de la
participación del alumnado en todo el proceso de enseñanza-aprendizaje, de
involucrarlo en el mismo para que lo haga suyo, la evaluación, como parte integrante
de éste, debe trazarse por los mismos caminos.
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Así mismo, consideramos que la evaluación debe ser un instrumento que nos
permita seguir formando, a través de ella, a nuestros alumnos, pero para que esto
ocurra debe dejar de ser un mero proceso de calificación, para pasar a ser un
elemento educativo e instructivo, como cualquier otra actividad que se hace a lo largo
de una unidad didáctica; para ello necesitamos utilizar procesos de evaluación que
aporten información al alumnado, no sólo al docente.
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Autores como Veal (1992) plantean que la evaluación debe ser formativa, pero
también regular y continua por lo que planteamos este procedimiento de evaluación.
Cada alumno tenía asignada una hoja de observación para toda la unidad didáctica, y
eran sus compañeros de “Grupo de Aprendizaje” los que la utilizaban para evaluarle
en momentos determinados de sesiones específicas, centrándose en algunos items
concretos. Por ejemplo, en una sesión se evaluaban los ítems 2 y 4, mientras que en
otra sesión se evaluaban los ítems 5 y 7. El orden y el momento en el que se
realizaba esta evaluación era decidido por el docente en función de las actividades
desarrolladas y cuando consideraba que dichos elementos debían estar asimilados
por los alumnos. De esta manera, podemos decir que la evaluación es,
verdaderamente, continua, ya que como plantea Harvey (2007) el docente puede
elegir sólo unos pocos items a evaluar en una sesión y distribuir el resto entre
diferentes sesiones.
Los alumnos se evaluaban entre sí; es decir, que mientras unos realizaban la
tarea, uno o varios evaluaban y viceversa, aunque no eran siempre los mismos
evaluadores, cambiaban en función de los Grupos de Aprendizaje. Los evaluadores
debían hacer una marca (raya vertical) cada vez que la acción que se describe en el
item está bien o mal/no realizada por el alumno; haciendo tantas marcas como sea
necesario durante la tarea. Una vez terminado el proceso se entregaban todas las
hojas de observación al docente, quien las guardaba hasta el siguiente “momento
evaluador”.
Por último, se llevó a cabo un examen final escrito sobre los aspectos
fundamentales de los diferentes elementos del baloncesto desarrollados durante la
unidad didáctica. Al mismo tiempo, y basándonos en el empleo de los Grupos de
Aprendizaje, considerábamos que este examen escrito podía servir para comprobar la
utilidad de las claves para recordar, de una manera simple y efectiva, los elementos
fundamentales a transmitir de la unidad didáctica (ver Figura 1).
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
- Nota de autoevaluación.
- Nota de coevaluación.
- Cuaderno del alumno.
- Puntos positivos.
- Examen escrito.
Los deportes son uno de los contenidos más populares, sino el más popular,
de los desarrollados en el ámbito educativo. Desgraciadamente, su tratamiento
genera muchas dudas, crispaciones, decepciones, enfados, deserciones… entre los
afectados: alumnado y profesorado.
95
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
4.10. BIBLIOGRAFÍA
- Almond, L. (1983). Games making. Bulletin of Physical Education, 19 (1), 32-35.
- Aronson, E. 1987. The jigsaw classroom. Beverly Hills, CA: Sage.
- Barret, T. (2005). Effects of cooperative learning on the performance of sixth-
grade physical education students. Journal of Teaching in Physical Education,
24, 88-102.
- Berkowitz, R.J. (1996). From skill to tactics. A practitioner’s journey. Journal of
Physical Education, Recreation and Dance, 67 (4), 44-45.
- Buchanan, A.M.; Howard, C.; Martin, E.; Williams, L.; Childress, R.; Bedsole, B. y
Ferry, M. (2002). Integrating Elementary Physical Education and Science: A
Cooperative Problem-Solving Approach. Journal of Physical Education,
Recreation and Dance, 73 (2), 31-36.
- Cazden, C.B. (1991). El discurso en el aula. El lenguaje de la enseñanza y del
aprendizaje. Barcelona: Paidós/M.E.C.
- Conard, B. (1990). Inservice workshop for Columbus, Ohio, Public School
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- Curtner-Smith, M.D. (1996). Using games invention with elementary children.
Journal of Physical Education, Recreation and Dance, 67 (3). 33-37.
- Deutsch, M. (1962). Cooperation and trust: some theoretical notes. Nebraska
Simposium of Motivation, pp. 275-319. Lincoln, NE: University of Nebraska
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- Dyson, B. (2001). Cooperative learning in an elementary physical education
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- Dyson, B. (2005). Integrating cooperative learning and tactical games models:
focusing on social interactions and decision making, en Teaching Games for
Understanding. Theory, research and practice. Human Kinetics, 149-168.
- Dyson, B.; Griffin, L.L. y Hastie, P. (2004). Sport Education, Tactical Games and
Cooperative Learning: Theoretical and pedagogical considerations. Quest, 56,
226-240.
- Fernández-Río, J. (2003a). El aprendizaje cooperativo en el aula de Educación
Física. Análisis comparativo con otros sistemas de enseñanza y aprendizaje.
Valladolid: La Peonza.
- Fernández-Río, J. (2003b). Desafíos físicos cooperativos: historia y posibilidades
didácticas. En actas del I Congreso Iberoamericano de Actividades Físicas
Cooperativas. Gijón.
- Fernández-Río, J. (2006). Estructuras de trabajo cooperativas, aprendizaje a
través de claves y pensamiento crítico en la enseñanza de los deportes en el
ámbito educativo. En actas del V Congreso Internacional de Actividades Físicas
Cooperativas. Universidade a Coruña.
- Gibbons, S. y Black, K.M. (1997). Effect of participation in team building activities
on the selfconcepts of middle school physical education students. Avante, 1, 46–
60.
- Gréhaigne, J.F.; Godbout, P., y Bouthier, D. (2001). Performance assessment in
team sports. Journal of Teaching in Physical Education, 16, 500-516.
96
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
FICHA DE AUTOEVALUACIÓN
Nombre, apellidos, curso y grupo:
Responde a estas preguntas Nada Poco Algo Bastante Mucho
He ayudado a mis compañeros/as
a mejorar
Me han ayudado mis
compañeros/as a mejorar
He participado en las actividades
He mejorado en mi forma de jugar
al baloncesto
Me ha gustado trabajar así con
mis compañeros/as
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
EXAMEN DE BALONCESTO
3. ¿Qué debe hacer un defensor para que el jugador que defiende no reciba
el balón?
5. Señala las claves del “ejecutor” a la hora de hacer una entrada a canasta
desde pase
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
ESTRUCTURA Y COMPONENTES DE
Capítulo 5
LAS UNIDADES DIDÁCTICAS
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
2. Objetivos de etapa
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
3. Objetivos de área
10. Adoptar una actitud crítica entre el tratamiento del cuerpo, la actividad física
y el deporte en el contexto social.
107
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
hemos expuesto en el primer capítulo son aquellos en que cada uno de los dos
equipos en juego trata de alcanzar más veces con el móvil la meta o portería del
equipo contrario.
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
109
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Además, generalmente se han incluido ilustraciones para hacer más visual las
actividades y clarificar las explicaciones de las formas jugadas, tareas de foco técnico
y materiales curriculares adicionales.
110
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
111
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
de sensibilización previas que les familiarice con las dificultades con las que luchan
los niños de NEE. Por ejemplo, empleando antifaces y ayudándose de un lazarillo
para realizar diferentes tipos de desplazamientos y habilidades; practicando juegos de
persecución sobre una silla de rueda; participando en juegos deportivos con tapones
de silicona en los oídos o, simulando amputaciones atándose los brazos (Cumellas y
Estrany, 2006; Méndez y Méndez, 1996; Ríos, Blanco, Bonany y Carol, 1998).
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Si el grupo es muy heterogéneo, las reglas de juego no tienen por qué ser
similares para todos los contendientes; podrían divergir, intentando, eso sí, que los
bandos sean lo más parejos posibles. Esto puede requerir que se generen roles o
situaciones de juego que simulen la discapacidad de otro compañero, y que se roten
las funciones cada cierto tiempo. Implicar a los propios estudiantes, con y sin
discapacidad, en la toma de decisiones respecto a cómo modificar las reglas de juego
puede ser una estrategia eficaz para logar la inclusión, puesto que implica cierto
grado de empatía y de concienciación de las dificultades y limitaciones de otros.
Además, estas adaptaciones suelen ser mejor aceptadas si parten de los propios
alumnos. Pasemos a esbozar algunas transformaciones que podrían ser de utilidad.
1. Móvil
- Utilizar balones blandos para los jugadores con dificultades. Deben ser
poco pesados para no provocar descompensaciones o desequilibrios en los
lanzamientos y a la vez, que les permita tener éxito en sus intentos de
lanzamiento a la meta.
- Cambiar el tamaño, la elasticidad y textura de las pelotas, empleando, por
ejemplo, pelotas de foam o construidas con papel de periódico.
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
3. Meta
4. Espacio
5. Tiempo
- Otorgar más tiempo para realizar las acciones de juego y tomar decisiones.
Por ejemplo, un niño con limitaciones de movimiento puede requerir 5-10
segundos de posesión del disco volador en un juego adaptado de ultimate.
6. Jugadores
116
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
7. Reglamento
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
1. Móvil
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
2. Implementos
3. Meta
4. Espacio
5. Tiempo
6. Jugadores
7. Reglamento
1. Móvil
- Para los alumnos que presenten algún grado de visión (resto visual) se
deben seleccionar objetos que potencien su uso. Por ello, es importante
conocer las características de su campo, agudeza visual, sensibilidad
cromática (color que mejor identifican) y contraste (diferenciación
figura/fondo) con el objetivo de modificar y seleccionar el material de la
manera más óptima.
- Una adaptación muy extendida en el deporte para ciegos es adherir
señales acústicas al móvil, por ejemplo, introduciendo cascabeles o
chapas metálicas a un balón de fútbol. Esta alternativa también se
119
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
2. Implemento
3. Meta
- Se procurará que sean acolchadas para evitar daños y proteger a los niños
con limitación visual de posibles impactos. De no ser así, conviene forrarlas
con espuma.
4. Espacio
5. Tiempo
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
6. Jugadores
7. Reglamento
- Utilizar líneas táctiles para que los alumnos con discapcidad visual
puedan avanzar hacia la meta, y donde ningún otro jugador puede
penetrar.
- Para pasar el balón al alumno con discapacidad visual, introducir la
regla de hacer sonar el objeto golpeándolo en el suelo, agitar los
cascabeles o haciéndolo rodar por el suelo, una vez que esté preparado
para su recepción. El resto de jugadores se habrá “petrificado” tras la
señal de “STOP” del pasador.
- Se consigue una participación más igualitaria estipulando un número de
pases mínimo o asumiendo que todos los jugadores toquen el móvil antes
de realizar un tiro.
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
1. En primer lugar, la evaluación debe ser práctica, debe ser una ayuda real
para mejorar la enseñanza. En consecuencia, debería ser realizable en los momentos
ordinarios de clase y favorecer el mayor tiempo posible de participación en las tareas
programadas para dar respuesta al descontento común de que los tests
estandarizados roban mucho tiempo de práctica.
2. La evaluación debe ser integral, es decir, debe abarcar todos los aspectos
de la persona y del rendimiento, incluyendo los relacionados con el conocimiento
táctico o la comprensión, el rendimiento de la habilidad o el comportamiento personal
y social (Mitchel, Oslin y Griffin, 2003).
5. La evaluación debe ser válida y fiable. Los profesores deben invertir tiempo
en clarificar los criterios de observación y en preparar la evaluación previamente con
los alumnos con objeto de que las puntuaciones sean más consistentes.
6. Finalmente, frente a la evaluación final, los modelos alternativos propugnan una
evaluación sumativa y formativa, de carácter continuo y sistemático.
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
1. Durante el juego, los alumnos pueden saber qué hacer pero no ser capaces
de exhibir una decisión adecuada por múltiples motivos: falta de tiempo, presión de
un oponente, ansiedad provocada por espectadores, estado de ánimo...
2. El nivel técnico del jugador puede limitar sus decisiones, hasta el punto de
llevarle a optar por respuestas menos acertadas, a pesar de ser consciente de que
otra decisión era más apropiada. Por ejemplo, en situación de juego un individuo no
debería seleccionar las acciones que no pueda ejecutar ya que no tendrá éxito y
podría perder el balón. Así, un jugador de fútbol con poca eficacia en el pase o
escasa fuerza preferirá correr hasta un compañero y entregarle cerca la pelota antes
que realizar la acción tácticamente correcta del pase a media distancia. Por tanto,
subyace un conflicto entre lo que es tácticamente deseable pero arriesgado y lo
prudente a tenor del conocimiento de las propias limitaciones.
4. Por otro lado, un alumno poco habilidoso podría tender a eludir todo tipo de
responsabilidades en situación de juego y a intervenir lo justo para no evidenciar su
falta de habilidad.
123
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
3
1
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Tres son los instrumentos de evaluación del rendimiento motor, que a nuestro
entender, presentan mayor utilidad en el contexto educativo y deportivo: el Team
Sport Assessment Procedure (TSAP), el Game Performance Assessment Instrument
(GPAI) y el Instrumento de Observación de French y Thomas ampliado por Méndez
(1998, 1999). Los dos primeros han sido diseñados y validados para determinar el
rendimiento de los jugadores durante el juego y ampliamente utilizados en el ámbito
educativo en procesos de coevaluación; el tercero cuenta con más calado en el
ámbito de la investigación deportiva (Turner y Martinek, 1992, 1995; Méndez, 1999;
2005).
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Acciones
Código Definición Observaciones
observadas
Se considera cuando el jugador recibe
Balón
BR el balón de un compañero de equipo y
recibido
no pierde la posesión inmediatamente
El jugador intercepta el balón, se lo a) Relativas a la
roba a un adversario o lo recupera toma de posesión
Balón
BC después de un tiro a puerta sin éxito o
conquistado
tras una pérdida próxima del otro
equipo
El jugador deja de controlar el balón
Balón
BP en favor de un jugador del otro equipo
perdido
sin haber marcado un gol
Balón Pase rutinario a un compañero que no b) Relativas al
BN
neutral pone en peligro al adversario modo en el que el
Pase a un compañero que mete jugador dispone
Balón
BO presión al equipo opuesto y que a del balón
ofensivo
menudo lleva a un tiro a puerta
Tiro con Un tiro que entra en la meta o permite
TE
éxito continuar con la posesión del balón
Tabla 1. Variables observacionales del rendimiento del TSAP para juegos de invasión
Tabla 2. Fórmulas para el cómputo de los Índices y Puntuación del Rendimiento del
TSAP
Una de las características principales del TSAP es que el proceso de recogida
de datos puede ser llevado a cabo por los propios estudiantes con bastante precisión
y fiabilidad a partir de 10 años de edad, tanto en evaluación por pares como en
autoevaluación. No obstante, en programas dirigidos a los primeros ciclos de primaria
o cuando no se tenga suficiente experiencia en evaluación por pares, es
126
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
a. Se llama base a la posición a la que deberían volver los jugadores entre las
ejecuciones de las habilidades. Como ejemplo en un deporte de invasión,
un jugador de baloncesto deber colocarse en función de la defensa zonal
empleada (2-1-2, 3-2...), la defensa individual (formando un triángulo
defensivo) o mixta.
b. El ajuste se refiere a la habilidad de un jugador para hacer movimientos y
desplazamientos de colocación según las demandas o el flujo del juego
tanto en ataque como en defensa. En los juegos de invasión, cuando el balón
se encuentra en el extremo opuesto del campo, los jugadores más retrasados
ajustarán su posición subiendo, al menos, a la línea de medio campo para
apoyar el ataque en caso necesario o evitar perder espacio si hubiera un
contraataque.
127
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
marquen a sus oponentes para evitar que reciban o avancen con el balón y o que
anoten.
5
En el cálculo de la implicación en el juego no deben incluirse las puntuaciones de defensa/marcaje, apoyo, ajuste
y cobertura inadecuados porque una respuesta inadecuada en estos componentes indica que los jugadores no
estuvieron comprometidos con el juego.
128
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
1. Calcula los siguientes índices del jugador observado aplicando las fórmulas
Decisión Número Decisiones Apropiadas x 100
(D) D Apropiadas + D Inapropiadas
129
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Tabla 4. Descriptores del componente de apoyo para juegos de invasión (Harvey, 2007)
130
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
observar 5-10 minutos, se registra el nivel del rendimiento del juego de cada jugador
(del 1 al 5) en cada componente seleccionado.
131
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Jugador: ____________________________
Observador:_______________________
Fecha: PASE DRIBLING TIRO
Marca Con Sin Con Sin Con Sin
cada éxito éxito éxito éxito éxito éxito
acción con
una cruz
(X)
Total
Puntuación
con éxito/
sin éxito
Aspectos a
mejorar
Tabla 5. Hoja de observación por pares. Categoría ejecución atacante con balón
132
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
intensidad de la motivación en el deporte, de tal manera que los alumnos que están
más motivados se interesan más por el deporte, le dedican más horas semanales, se
esfuerzan más en cada una de las sesiones, anticipan que van a practicar deporte
durante más tiempo, se perciben más competentes, creen que si siguen practicando
van a mejorar mucho y, en general, se sienten muy satisfechos con su práctica
deportiva.
Pues bien, uno de los principales atractivos del modelo comprensivo para los
profesores frente a la aproximación técnica es la alta implicación y motivación de los
alumnos durante las clases. También se ha apuntado el papel motivacional relevante
de la comprensión sobre el aprendizaje (Mitchell, Oslin y Griffin, 2003) y el sentido de
responsabilidad individual y de autodirección que estimula este enfoque, junto a la
orientación hacia el descubrimiento y la participación activa del alumno. Como
explicamos en otros trabajos, en nuestra opinión los modelos centrados en el juego
satisfacen las necesidades de movimiento del niño y, bien implementados, aumentan
las percepciones de autonomía, de competencia y de afiliación de los alumnos
(Méndez, 2003).
Para promover la deportividad, Mitchell, Oslin y Griffin (2003) proponen que los
estudiantes formen equipos y asuman papeles rotativos de entrenador, capitán del
equipo, árbitro y estadístico, en la línea de lo defendido por los modelos de Sport
Education y del Aprendizaje Cooperativo. Las siguientes son herramientas para
realizar la evaluación en este dominio.
133
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Nombre:________________________________Clase: ___________Fecha:_____________
Tabla 6. Rúbrica del dominio afectivo basada en el trabajo de Mitchell, et al. (2003)
134
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
recogen indicadores afectivos, ya sea tras varias sesiones o bien al final de la unidad
didáctica.
135
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Secundaria Obligatoria (ESO) fijaron los aspectos básicos del currículo que
constituyen las enseñanzas mínimas a las que se refiere el artículo 6.2 de la Ley
Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación.
136
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
137
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
- Informes sobre el desarrollo del juego y los partidos. Por ejemplo, usando
un formato periodístico (es decir, titular de prensa, entradilla y cuerpo de la
noticia), una actividad podría ser pedir al alumnado que escriba un informe
sobre el partido en el que participó su equipo en una sesión puntual de EF,
ya sea, en calidad de jugador, árbitro o cualquiera de los roles
desempeñados. Igualmente, los alumnos podrían preparar una crónica,
elaborando una noticia junto a un comentario personal, redactar una
columna de opinión sobre la clase de EF, o inventar titulares
sensacionalistas relativos a cualquier evento que hayan experimentado, de
acuerdo con los objetivos planteados en el área de lengua.
- Entrevistas. Por otro lado, los alumnos podrían confeccionar una entrevista
al árbitro o al jugador más sobresaliente de un partido, e interrogarles sobre
su opinión al respecto. Se trataría de redactar una lista de preguntas a las
que se pudiera incluir cualquier incidente presenciado durante el partido.
Estas entrevistas podrían combinarse con una breve descripción del
personaje y algunos comentarios sobre el ambiente en que se desarrolló el
evento.
- Escribir cartas. Otra posibilidad es hacer que cada alumno redacte una
carta dirigida a un potencial patrocinador solicitando que colabore en la
subvención de su equipo o de los trofeos para el evento final de la unidad
(por ejemplo, a la Asociación de Padres y Madres del colegio o pequeños
comercios de la zona). Desde el punto de vista lingüístico, se trabajaría el
uso de un formato y estilo apropiados para dirigirse al destinatario junto con
la adecuada redacción y argumentación al tratar de convencer al posible
patrocinador del valor de proporcionar recursos para la actividad.
138
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
cuñas técnicas cuando se ejercen los diferentes roles enfatizados en estos modelos
son otros ejemplos claros de cómo abordar la competencia lingüística en la unidad
deportiva.
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
SPORT EDUCATION
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Firma:_____________________________Fecha:________________
SPORT EDUCATION
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
5.5. BIBLIOGRAFÍA
143
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
- Fittipaldi-Wert, J., Brock, S. J., Hastie, P. A., Arnold, J.B y Guarino, A. (2007).
Effects of a Sport Education Curriculum Model on the experiences of students
with visual impairments. Research Quarterly for Exercise and Sport, A-98.
- Foley, J.T., Tindall, D., Lieberman, L. y Kim, S. (2007). How to develop disability
awareness using the Sport Education Model. Journal of Physical Education,
Recreation y Dance, 78, 9, 32-37.
- French, K. E. y Thomas, J. R. (1987). The relation of Knowledge Developmental
to Children Basketball Performance. Journal of Sport Psychology, 1987, 9, 15-32.
- Gréhaigne, J.F., Godbout, P. y Bouthier, D. (1997). Performance assessment in
team sport. Journal of Teaching in Physical Education,16, 500-516.
- Grenier, M. Dyson, B. y Yeaton, P. (2005). Cooperative learning that includes
students with disabilities. Journal of Physical Education, Recreation, and Dance,
76, 29-35.
- Griffin, L.L., Mitchell, S.A. y Oslin, J.L. (1997). Chapter 10. Assesing Outcomes.
En Teaching Sport Concepts and Skillls. A tactical Games Approach.
Champaign: IL, 217-226.
- Harvey, S. (2007). Using a generic invasión game for assessment. JOPERD, 78,
4, 19-25 y 48-50.
- Hernández, F. J. (2000). “La educación física, el deporte y la diversidad en
Secundaria”. Apunts, Educación Física y Deportes, 60, 6-12.
- Hodge, S.R., Yahiku, K, Murata, N.M y Von Vange, M. (2003). Social inclusion or
social isolation: How can teachers promote social inclusion of students with
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- Kasser, S.L. y Lieberman, L. (2003). Maximazing learning opportunities through
activity modification. Teaching Elementary Physical Education. May, 19-22.
- LEY ORGÁNICA 2/2006, de 3 de mayo, de Educación. Ministerio de Educación y
Ciencia. BOE núm. 106 del Jueves 4 mayo de 2006. pp. 17158-17207.
- Méndez, A. (1998). La observación in vivo del rendimiento deportivo. Un
instrumento de análisis en iniciación al baloncesto, en revista digital Lecturas de
Educación Física y Deportes, 12. http://www.efdeportes.com/
- Méndez, A. (1999). Análisis comparativo de las técnicas de enseñanza en la
iniciación a dos deportes de invasión: el floorball patines y el baloncesto. Tesis
doctoral.
- Méndez, A. (1999). Efectos de la manipulación de las variables estructurales en
el diseño de juegos modificados de invasión, en revista digital Lecturas de
Educación Física y Deportes, 16. http://www.efdeportes.com/..
- Méndez, A. (2001). El diseño de juegos modificados: Un marco de encuentro
entre la variabilidad estructural y la intencionalidad educativa, en TÁNDEM.
Didáctica de la Educación Física. Cuerpo y creatividad. 3, 110-122.
- Méndez, A. (2003). Nuevas propuestas lúdicas para el desarrollo curricular de
Educación Física. Juegos con material alternativo, juegos predeportivos y juegos
multiculturales. Barcelona: Paidotribo.
- Méndez, A. (2004). Inventamos un juego deportivo de forma cooperativa. Actas
del IV Congreso Estatal y II Iberoamericano de Actividades Físicas Cooperativas.
“Educación en valores y actividades físicas cooperativas”. E.U. de Magisterio de
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
6.1. INTRODUCCIÓN
El ultimate es un deporte vivo de invasión que se practica con un disco volador
o frisbee. A finales de los 60, un grupo de jóvenes estudiantes del Columbia High
School de Maplewood (Nueva Jersey) modificaron las reglas del frisbee football
eliminando aquellas relativas a correr con el disco en posesión, las líneas de golpeo y
los downs inspirándose en otros deportes colectivos como el baloncesto, el hockey o
el fútbol europeo. Esas reglas iniciales fueron evolucionando hasta que en 1970
decidieron asentarlas editando el primer reglamento de ultimate.
147
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Por otro lado, en cuanto al material necesario, sugerimos construir los discos
volantes de manera fácil y económica a partir de cartón y cintas adhesivas, según las
pautas recogidas en la ficha nº 1. Ciertamente, los discos bien construidos vuelan con
bastante precisión, aunque no planean tanto como los frisbees comercializados. Sin
embargo, este hecho representa una ventaja coyuntural puesto que habitualmente los
profesionales de la educación física trabajamos en espacios limitados en donde
varios grupos de alumnos evolucionan simultáneamente. Además, esta dinámica de
elaborar y reciclar materiales es un guiño a la creatividad y la genialidad, y da pie a
abordar y explorar diversas modalidades de otras categorías deportivas; por ejemplo,
el juego polaco del ringo, el herrón o el ringeisbol (Méndez, 2006).
6.2. OBJETIVOS
148
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
A. Criterios de evaluación.
1. Comprender los problemas tácticos en ataque y defensa del ultimate.
2. Mostrar competencia durante la participación en juegos modificados.
3. Implicarse activamente y de forma autónoma en las tareas encomendadas.
4. Comportarse de manera responsable y motivada durante la participación en
las tareas de aprendizaje y en los partidos y juegos.
B. Instrumentos y criterios de calificación
1. Cognitivos (20% de la nota).
- Participación en las fases de preguntas-respuestas.
- Trabajo para casa de la sesión IX.
2. Psicomotores (40 % de la nota).
- Fichas de evaluación durante el juego real (2, 3 y 4).
- Observación del profesor durante las sesiones y en las fases de juego.
3. Afectivos, personal y social (40 % de la nota).
1. Construcción de los aros: Hasta 1 punto sobre 10.
2. Ficha 5. Hoja de autoevaluación y coevaluación del comportamiento.
Hasta 1 punto sobre 10.
3. Desempeño de los roles (jugador, árbitro...) mediante la observación del
profesor. Hasta 2 puntos.
6.4. METODOLOGÍA
Se empleará una metodología combiada comprensivo-estructural desarrollada
en el capítulo 2 de este libro y en Méndez (2003), y algunas estructuras del Modelo
Sport Education de Siedentop en la fase final. Los alumnos deberán autoconstruir los
materiales y se utilizará una evaluación sumativa y formativa por pares (cooperativa).
6.5. AGRUPACIONES
Durante las primeras 9 sesiones, los grupos se confeccionaron libremente
salvo en ocasiones que fue necesaria la intervención del profesor para equilibrar los
bandos. El procedimiento, habitualmente, fue el siguiente, cuando la actividad
requería dos equipos de 3x3 se pedía al grupo de clase que hicieran grupos de 6.
Una vez configurados los 4 grupos de 6 alumnos cada uno, se les pedía que entre
ellos mismos, se dividieran en dos equipos equilibrados de 3 jugadores cada uno. Eso
dio lugar a algunos bandos mixtos, no todos.
149
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Actividades:
1. Paso adelante, paso atrás. Por parejas, cada una elige un ringo. Los
miembros de cada pareja se disponen frente a frente, uno a cada lado de una línea
longitudinal imaginaria que divida la cancha a lo largo y separados unos dos metros
de distancia. A la señal, deben realizar pases y recepciones, alternativamente. Si un
jugador pasa el aro y su compañero lo recibe sin que se le caiga al suelo, el primero
da un paso hacia atrás. Si el aro se cae, se da un paso hacia adelante. El objetivo es
mejorar la precisión en el lanzamiento y en la recepción. Se debe prestar atención a
la seguridad en cada lanzamiento puesto que se utiliza una gran cantidad de aros.
Para ello se establecerá cierta distancia entre las parejas de lanzadores y se darán
instrucciones de no lanzar el disco si el compañero no está atento y preparado para
recibirlo. Se pondrá especial cuidado en no chocar con otros compañeros en las
recepciones.
Preguntas al grupo:
- ¿De qué forma habéis enviado el aro a vuestra pareja? Vertical (por encima
de la cabeza o desde la cintura), horizontal (de revés, de derecha...)
- ¿Cómo debéis lanzar el disco para que planee? Con efecto, dando vueltas
sobre sí mismo y con cierta fuerza.
- Y, ¿cómo se logra el efecto? Con un giro de muñeca.
- ¿Podéis buscar otras formas distintas de enviar el disco? Probadlas. Entre
las piernas, por la espalda...
151
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
tercero, que trata de tocar o interceptar el disco durante el vuelo y retrasar o impedir
los pases. Desde fuera, un observador cronometra 2 minutos y cuenta los pases
conseguidos por los atacantes durante ese tiempo. El atacante con disco no puede
correr, aunque sí pivotar. Su compañero debe buscar espacios libres y desmarcarse.
Cada vez que el defensa consigue interceptar un pase se suma 2 puntos y si atrapa
el disco deberá dejarlo rápidamente en el suelo; por su parte cada pase conseguido
vale 1 punto. Al final, se restan ambas cifras y se recuerda la puntuación obtenida por
cada pareja atacante. Al término del tiempo, rotar las posiciones.
3. CONCIENCIA TÁCTICA
PREGUNTAS:
1. Lanzamiento horizontal.
2. Giro de muñeca.
Posiblemente algún jugador más alto haya abusado de los pases bombeados.
Se introduce la regla de que no se permiten pases por encima de la cabeza
facilitando las acciones defensivas.
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
6. CONCIENCIA TÁCTICA.
PREGUNTAS:
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Variante: Obligatorio dar tres pases entre los jugadores de campo antes de
intentar conseguir un pase al portero y permitir lanzamientos por encima de la
cabeza.
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
2. CONCIENCIA TÁCTICA.
PREGUNTAS:
- En este juego, a diferencia con el juego del último día, no basta con
mantener la posesión ¿Cuál es ahora el objetivo? Enviar el móvil hacia el
portero situado de la línea para lograr un tanto.
- ¿Cómo habéis llegado hasta él? Realizando pases entre nosotros y
desmarcándonos en dirección hacia el portero.
- Además del pase y desmarque ¿qué otras acciones habéis realizado para
conseguir el objetivo? Fintas de pase, pivotar.
- ¿Qué tipo de pases habéis realizado durante el juego?¿Sabéis cómo se
llama? De revés.
- ¿Cómo se ejecuta? Adelantar el pie del mismo lado de la mano que lanza.
Se inicia el movimiento desde la cadera contraria, extensión de muñeca y
codo para provocar que el disco gire sobre su eje impulsándolo con mayor
o menor fuerza en función de la distancia.
Cuñas técnicas:
- Pie adelantado
- Iniciar movimiento desde la cadera contraria
- Extensión de codo y de muñeca.
156
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
2. CONCIENCIA TÁCTICA.
PREGUNTAS:
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
2. CONCIENCIA TÁCTICA.
PREGUNTAS:
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Cada jugador tiene tres intentos para conseguir marcar el mayor número de
tantos cogiendo el pase dentro de la meta. El tiempo máximo de posesión del disco
del pasador es de 8 segundos (reducir a 5 segundos según la velocidad en la toma de
decisión de los componentes del grupo). Después se rotan las funciones de forma
que todos pasen por el rol de pasador, atacante sin posesión y defensa.
Cuñas técnicas:
160
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
FORMA JUGADA: Se inicia la sesión con el juego 3x3 con las reglas ya
conocidas: no contacto físico; no correr en posesión; se puede pivotar; si el disco cae
al suelo, saca el otro equipo; fuera de banda, saque del equipo contrario. Introducirse
en la zona de gol para marcar recibiendo el pase de un compañero, pull inicial y tras
cada tanto, y cambio de zona de ataque en cada punto.
Hemos optado por realizar primero la observación de las acciones del atacante
sin balón por los siguientes motivos:
1. Las habilidades sin balón son más simples que las habilidades
con balón y, por lo tanto, permiten la inclusión a todos aquellos
alumnos que deseen implicarse activamente en el juego con
independencia de su nivel de habilidad.
161
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
FORMA JUGADA: Se inicia la sesión con el juego 3x3 con las reglas ya
conocidas: no contacto físico; no correr en posesión; se puede pivotar; si el disco cae
al suelo, saca el otro equipo; fuera de banda, saque del equipo contrario. Introducirse
en la zona de gol para marcar recibiendo el pase de un compañero, pull inicial y tras
cada tanto y cambio de zona de ataque en cada punto.
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
FORMA JUGADA: Se inicia la sesión con el juego 3x3 con las reglas ya
conocidas: no contacto físico; no correr en posesión; se puede pivotar; si el disco cae
al suelo, saca el otro equipo; fuera de banda, saque del equipo contrario. Introducirse
en la zona de gol para marcar recibiendo el pase de un compañero, pull inicial y tras
cada tanto y cambio de zona de ataque en cada punto.
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ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Objetivo didáctico: Tomar conciencia del respeto de las reglas de juego y del
comportamiento mostrado durante el juego.
1ª PARTE: Durante 10-15 minutos se enfrentan los mismos grupos 3x3 de las
sesiones anteriores. Tras el partido, se reúne a toda la clase para explicar la primera
parte del cuestionario (ficha 5) y darles tiempo para que completen y se califiquen a sí
mismos.
- Que levanten la mano los que se hayan divertido durante la clase de hoy
más que en otras ocasiones. ¿Por qué? La mayoría levanta la mano.
Porque nos hemos tomado la clase muy en serio.
- ¿Qué pasa cuando no se respetan las reglas de juego? Es un caos y no es
divertido.
- ¿Qué aspectos tenéis que mejorar de vuestro comportamiento para el día
siguiente? Cada uno le expone al compañero los puntos a mejorar.
164
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Durante las tres últimas sesiones se realizará una competición por equipos (3 x
3) en consonancia con algunas de las directrices sugeridas por Siedentop et al.
(2004).
Rol Funciones
Jugar con intensidad respetando las reglas, al árbitro y a los
Jugador
compañeros.
Árbitro
Aplicar y pitar con imparcialidad las reglas de juego
principal
Árbitro
Asistir desde la banda al árbitro en jugadas.
secundario
Apuntar el tanteo, cronometrar el tiempo, cumplimentar las hojas
Anotador
de registro y anotar el resultado en el tablero informativo.
Tener a punto el silbato, petos o cintas de los equipos o
Encargado
distintivos de los equipos, discos voladores, hoja del anotador y
del
cronómetro. Su función implica sacar y recoger el material
equipamiento
dejándolo en el almacén.
165
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
SESIÓN X
Los equipos se reúnen en lugares asignados para decidir el nombre del equipo,
el color de los lazos o petos y la mascota (el objetivo es despertar el sentimiento de
afiliación). Se numeran los terrenos de juego.
SESIÓN XI
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
SESIÓN XII
A 1º
B 2º
C 3º
D 4º
E 5º
F 6º
167
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
2. Para construir un aro circular se requieren dos platos de cocina, uno de tamaño
mediano (de unos 20 cm de diámetro) y otro de desayuno, o en su lugar, una taza
grande (de unos 16 cm de diámetro). Dibuja en un cartón dos círculos concéntricos
utilizando los platos y recórtalos con cuidado de no lastimarte con el cúter. Repite otra
vez la operación consiguiendo dos figuras idénticas que se puedan superponer para
dar mayor consistencia al aro.
4. Para finalizar, envuelve con cinta adhesiva todo el aro evitando que queden
arrugas o zonas superpuestas. Utiliza varios colores vivos y busca un toque de
originalidad.
Ahora que has aprendido a construir los aros más simples te sugiero que des
un paso adelante hacia la creatividad y que fabriques otro móvil que puedas hacer
volar por el aire. Las bases y los materiales son los ya descritos en el modelo anterior.
Ahora sólo hace falta tu imaginación y un poco de maña. Debes tener en cuenta que
el artefacto que inventes, además de poder volar, debe ser seguro para usar como un
juego. Evita bordes, aristas y acólchalo para amortiguar las recepciones.
168
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Doble oval
Cuadrado
Olímpico
169
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
EJECUTA
Aspectos a
mejorar
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
DECIDE
Bien Mal
Porcentaje decisiones bien tomadas = Decisiones bien tomadas dividido
entre el total x 100
EJECUTA
Con éxito Sin éxito
Porcentaje de ejecuciones con éxito = Ejecuciones con éxito dividido
entre el total x 100
Aspectos a
mejorar
171
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
EJECUTA
Con éxito Sin éxito
Aspectos a
mejorar
172
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
3. La mitad
5. Siempre
2. A veces
4. Muchas
1. Nunca
1. Cumplí las reglas de juego sin discutir (no
0 0,5 1 1,5 2
contacto, 5”, pasos)
2. Dejé el aro en el suelo cuando se me cayó (sin
0 0,5 1 1,5 2
perder tiempo)
3. He procurado solucionar los conflictos de
0 0,5 1 1,5 2
forma respetuosa
4. No provoqué ni insulté a los compañeros o
0 0,5 1 1,5 2
contrincantes
5. Me esforcé durante el juego 0 0,5 1 1,5 2
5. Siempre
2. A veces
4. Muchas
1. Nunca
173
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Entre 1967 y 1968, un grupo de jóvenes estudiantes del Columbia High School
de Maplewood (Nueva Jersey) modificaron las reglas del frisbee football eliminando
aquellas relativas a correr con el disco en posesión, las líneas de golpeo y los downs
inspirándose en otros deportes colectivos como el baloncesto, el hockey o el fútbol
europeo. Esas reglas iniciales fueron evolucionando hasta que en 1970 decidieron
asentarlas editando el primer reglamento de ultimate.
Veamos cuáles son las normas de juego que definen este novedoso deporte:
174
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
37 m
18 m 64 m 18 m
175
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
pivote. En caso de captura simultánea del disco por parte de un jugador de cada
equipo, el atacante mantendrá la posesión.
8. Sobre la defensa. Se permite la defensa individual o zonal y se sanciona el
contacto físico. El defensa más próximo al jugador que posee el disco puede contar
hasta 10 en voz alta si se encuentra a menos de 3 m de distancia, tiempo en que su
adversario deberá deshacerse del móvil.
9. Pérdida de posesión del disco. Habrá cambio de posesión cuando el
equipo atacante deje caer el disco al suelo por un mal pase o una mala recepción;
cuando no consiga pasar el disco antes del tiempo descrito; cuando la recepción se
produzca fuera del campo de juego y cuando la defensa consiga interceptar o coger
el disco.
10. Cambio de campo. Si un atacante marca un punto, su equipo pasa a
defender el área recién conquistada. Por tanto, tras cada punto se procede a un
cambio de campo y a reiniciar el juego mediante un pull (ver punto 5).
11. Falta personal. Como no se permite el contacto físico entre jugadores, con
o sin posesión del disco, cada contacto puede constituir una falta. No obstante, si el
contacto físico no afecta al éxito de la acción, se aplica la ley de la ventaja. No se
puede arrancar el disco de las manos del adversario; tampoco se puede obstaculizar
al correr, al saltar o al tirar el disco, ni doblar el marcaje al jugador con el disco.
176
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
6.11. BIBLIOGRAFÍA
- Martin, R. J. (2004) “An investigation of tactical transfer in invasión/territorial
games”, comunicación presentada en el Congreso de 2003 de AAHPERD de
New Orleans.
- Méndez, A. (2003). Nuevas propuestas lúdicas para el desarrollo curricular de
Educación Física. Juegos con material alternativo, juegos predeportivos y juegos
multiculturales. Paidotribo. Barcelona.
- Méndez, A. (2004). “Inventamos un juego deportivo de forma cooperativa. IV
Congreso Estatal y II Iberoamericano de Actividades Físicas Cooperativas.
“Educación en valores y actividades físicas cooperativas”, celebrado en Segovia
del 5 al 8 de julio de 2004. Organizado por la E.U. de Magisterio de Segovia, la
Asociación La Peonza y la Asociación Educativa Pastopas.
- Méndez, A. (2005). “Una iniciación deportiva de calidad con materiales
autoconstruidos. El ejemplo del ringo en el marco de un modelo comprensivo-
estructural”. Tándem. Didáctica de la Educación Física. 18, 61-69. Ed. Graó:
Barcelona.
- Méndez, A. (2006). “El ultimate con materiales de desecho desde un enfoque
comprensivo estructural. TÁNDEM. Didáctica de la Educación Física. 21, 102-
117. Ed. Graó: Barcelona.
- Méndez, A. y Méndez, C. (1996). Los juegos en el currículum de la Educación
Física. Más de 1000 juegos para el desarrollo motor. Barcelona. Ed: Paidotribo.
(5ª edición).
- Virosta, A. (1993). Iniciación al disco volador. Madrid: Ed. Gymnos.
177
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
7.1. INTRODUCCIÓN
Nuestro principal objeto al utilizar un enfoque centrado en la táctica para la
enseñanza del baloncesto, no es otro que el de conseguir hacer más atractivo y
accesible a nuestro alumnado un deporte de por sí ciertamente de moda en España
tras los éxitos obtenidos por el equipo nacional. La práctica docente tradicional, al
amparo de perspectivas mecanicistas y eficientistas de la enseñanza de los deportes,
ha otorgado un excesivo protagonismo a las acciones técnicas como, por ejemplo, las
entradas a canastas, el tiro en suspensión o el manejo del balón. A menudo, no se ha
tenido presente que aspectos tan importantes como la percepción, la toma de
decisiones y la ejecución forman parte de un todo que debe ser integrado en la
práctica docente (Mingorance y Torres, 2006).
179
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Objetivos
Contenidos
Conceptuales:
1. El baloncesto como deporte de invasión.
2. Las reglas básicas del baloncesto moderno.
3. Normas de comportamiento en las sesiones de baloncesto.
4. Los principios tácticos de actuación en ataque: conservar, progresar y
conseguir el objetivo.
5. Los principios tácticos de actuación en defensa: evitar el avance y defender la
canasta.
Procedimentales:
1. Juegos modificados de baloncesto entre 2x2 y 4x4 en los que se trabaje en
función de los principios del juego los elementos técnico-tácticos (pase, dribling
o bote, lanzamiento...).
2. Juegos adaptados de invasión.
3. Organización de partidos, arbitrajes en formato de minicampeonato.
4. Realización de materiales curriculares tales como apuntes, fichas individuales
y grupales donde se trabajen aspectos relacionados con los aspectos teóricos
y relacionados con la práctica.
Actitudinales
1. El respeto a los compañeros y a los adversarios.
2. La empatía con el colegiado y la dificultad de arbitrar.
3. Aspectos negativos del consumo de productos deportivos. La obsesión por las
marcas.
4. Actitud positiva hacia el esfuerzo físico.
5. Colaborar en el cuidado del material y en la recogida del mismo.
180
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Criterios de evaluación:
1. Comprender los principios y problemas tácticos básicos del baloncesto en
ataque y defensa.
2. Demostrar competencia en el desarrollo de los juegos adaptados, tanto en
aspectos ejecutivos (técnicos) como decisionales (tácticos).
3. Participar de forma responsable y crítica en la realización de las actividades,
debates y juegos propuestos en clase.
4. Mostrar respeto y corrección durante el desarrollo de los juegos y actividades,
independientemente del nivel de competencia motriz, tanto propio como de los
compañeros.
Instrumentos de evaluación:
- Fichas de conocimientos.
- Fichas de realización en clase.
- Cuestionario práctico.
- Utilizaremos el GPAI (Game Performance Assessment Instrument (ver
capítulo 5) para evaluar el éxito en las acciones de juego y ver la
evolución del alumnado durante el desarrollo de la unidad didáctica.
Criterios de calificación:
Conviene que los criterios de calificación de la unidad didáctica sean
consensuados por los miembros del departamento de educación física. En esta
unidad propondremos unos porcentajes para cada uno de los resultados de los
instrumentos de evaluación propuestos. No obstante, estos baremos se podrán variar
en función de las necesidades e intereses, así como dependiendo del contexto en el
que se ponga en práctica la unidad didáctica:
- El 25% de la nota se obtendrá de las fichas teórico-prácticas y los
cuestionarios.
- El 50%, de los procedimientos y evolución del proceso, desde que
comienza la unidad hasta el final de la misma. Se valorará el aspecto
práctico, es decir, las soluciones a los problemas del juego, el desarrollo de
las habilidades técnicas, etc.
- El 25%, de las actitudes que experimentan y desarrollan los alumnos, como
la participación en la recogida del material, el esfuerzo físico o la actitud
crítica hacia los fenómenos que rodean el marketing deportivo.
7.4. METODOLOGÍA
181
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
- Los grupos deberán ser reducidos (máximo 3x3 ó 4x4) para facilitar la
experimentación con éxito y optimizar el tiempo de práctica real, es decir, la
participación activa del alumnado. Haremos hincapé en el contacto con el
balón y en la posibilidad de buscar espacios libres, enfatizando la
importancia del desmarque y la ocupación de espacios libres o del, también
denominado, juego sin balón.
- Sugerimos la utilización frecuente de superioridades numéricas (1x1 +1,
2x1, 2x2+1…). Al decir 2x2+1 nos referimos a jugadores que tienen la
función de apoyo, es decir, que se manifiestan como una ayuda a los
jugadores atacantes. Este recurso genera más opciones ofensivas y
favorece el éxito en las situaciones-problema planteadas, fomentando la
propia percepción de competencia y la satisfacción del jugador con la
práctica de los deportes de invasión. Como apunta Sánchez (1997), el
planteamiento de experiencias satisfactorias parece estar muy relacionado
con el sentimiento de competencia percibida y con la diversión personal,
aspectos que, en opinión de Thorpe (2001), están íntimamente ligados a
una mayor posibilidad de adhesión al ejercicio y un estilo de vida activo y
saludable.
- El uso de un protocolo de cuestiones es un aspecto clave para lograr la
verbalización de las acciones por parte del alumnado y para fomentar un
conocimiento “fuerte”, tanto a nivel declarativo como procedimental. La
formulación de interrogantes persigue que el alumnado piense, relacione y
descubra por sí mismo las cuestiones más relevantes.
- Las paradas pedagógicas son cruciales, y deben estar presentes tanto en
las situaciones globales de juego como en las tareas con un foco técnico
asociadas a la táctica. Constituyen el complemento necesario para que
funcionen los protocolos de cuestiones anteriormente citados.
- Es preciso desarrollar múltiples variantes que permitan adaptar las
dificultades de las tareas al nivel del grupo con el que trabajamos. En esta
unidad se ofrece una serie de adaptaciones-tipo, junto a propuestas que
fueron útiles en nuestra parte práctica, pero el profesorado deberá buscar
sus propias adaptaciones, teniendo en cuenta el contexto donde aplique la
presente unidad didáctica.
- Trataremos de fomentar el uso de los recursos técnicos a través de la
utilización del descubrimiento guiado y de las adaptaciones en las diversas
situaciones de enseñanza. Por ejemplo, en la salida en bote hacia canasta,
se planteará un 1x1 con ventaja del atacante para que se pueda descubrir
la mejor manera de salir sin cometer ninguna infracción (como, por ejemplo,
pasos de salida), además de poder experimentar la entrada a canasta en
condiciones más favorables.
182
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
alumnos y alumnas del primer ciclo de ESO. Más tarde, se podría pasar a la talla 6
(especialmente con las niñas), llegando a utilizar el balón de talla 7 (oficial) sólo con
los varones, al término del segundo ciclo de educación secundaria. No obstante,
desde estas líneas, recomendamos la utilización de balones de talla 6 para todo el
alumnado en en el segundo ciclo, por su menor peso, su tamaño más adecuado y por
favorecer el éxito en el manejo y dominio, y aumentar el éxito en el lanzamiento a
canasta tanto de los varones menos desarrollados físicamente, como de las niñas.
3. Aros creados con soportes de macetas a los que se les puede colocar una
red. Utilizando un palo de madera de 3 m de largo pueden ser fijados a las porterías
de fútbol sala (mediante abrazaderas y cinta adhesiva gruesa o de carrocero). El aro
se fija mediante un tornillo al palo de madera, aunque también son válidas y fáciles de
utilizar varias abrazaderas. Para la base se pueden barajar, al menos una par de
opciones: ruedas de coche viejas rellenas de cemento, o una base metálica donde
introducir el palo de madera, ajustando el anclaje con cuñas. El inconveniente es que
la primera vez habrá que realizar un pequeño gasto económico, pero la ventaja es
que durarán mucho tiempo.
183
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
184
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
185
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
CLAVES DE LA SESIÓN
ANIMACIÓN
186
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
FOCO TÁCTICO: Conservar la posesión del balón y ocupar los espacios libres.
El toque con aro: 2x2 +1, donde se tiene que realizar un recorrido marcado con
una serie de aros distribuidos por el campo (zona acotada por conos).
Reglas: Hay que conseguir recibir en un determinado número de aros (3-6) que
harán focalizar la atención en los distintos espacios donde desmarcarse tras el pase.
No se puede botar (sería demasiado complicado), no se deja robar el balón en la
mano del atacante y la defensa debe estar a un metro del poseedor de balón.
FOCO TÉCNICO
El buscador: Por tríos, dos atacan y uno se queda en medio como defensor,
debiendo interceptar el balón (ver figura 3). Tratamos de conseguir que el atacante
“busque “los espacios por los que puede pasar a través del defensor, para que el
balón le llegue a su compañero.
Reglas: No valen pases bombeados (es mejor que lo descubran ellos mismos),
no vale botar (nos centramos sólo en el pase), no se roba el balón al que lo tiene, sólo
se puede robar el pase y si tocas el balón consigues un punto, llegados a los tres
puntos cambio de rol, con rotación de los participantes. El defensor debe estar a un
metro del pasador.
187
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Figura 3: El buscador
188
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
FOCO TÁCTICO: Conservar la posesión del balón y progresar con y sin balón
CLAVES DE LA SESIÓN
ANIMACIÓN
FOCO TÁCTICO
189
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
práctica al comienzo del juego. El que es tocado con el balón en la mano, pasa a
quedarse en el medio de la zona, pudiéndose complicar la tarea añadiendo más
jugadores tanto en ataque con balón, como en defensa sin balón.
FOCO TÉCNICO
JUEGO GLOBAL
Situación de 2x2 +1: Jugamos un 2x2 con un alumno que proporciona apoyo
exterior en situación de ataque, ya sea en posiciones exteriores o exterior e interior,
utilizando las reglas que ya hemos aplicado anteriormente en el pilla -pilla de los
círculos. La estructuración del espacio es aquí la clave, siendo muy importante tener
claro dónde puedo jugar tras pasar, y qué puedo hacer para desmarcarme (figura 5).
190
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
CLAVES DE LA SESIÓN
ANIMACIÓN
Corre que el balón quema: En grupos de cuatro alumnos, un jugador con balón
y el campo demarcado por conos. El jugador que tiene el balón tiene que pillar
botando a los jugadores que no tienen el balón. A partir de ese momento se produce
un proceso de colaboración entre los jugadores que van siendo pillados mediante
pases hasta que consigan pillar a todos. Recordemos que sólo puede pillar el jugador
que tiene el balón.
Pilla-pilla con balón: En grupos de cuatro, tres tratan de pasarse el balón hasta
tocar al otro jugador. Los espacios se agrandarán o acotarán en función del nivel de
destreza del alumnado.
FOCO TÁCTICO
191
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
FOCO TÉCNICO
Corre que te pilla el pillo: Un balón por parejas, 4 parejas en cada campo. El
que tiene el balón se sitúa en una de las 5 posiciones (ver esquema 4), intentando
conseguir la canasta, el que está sin balón, parte de un metro por detrás del alumno
que tiene la posesión del balón, debiendo intentar impedir la canasta. El que está sin
balón no se mueve hasta que el del balón bote por primera vez.
JUEGO GLOBAL
192
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
doble, y el lanzamiento realizado tras el corte o la puerta atrás vale canasta aunque
no se enceste el balón en el aro.
193
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
CLAVES DE LA SESIÓN
ANIMACIÓN
FOCO TÁCTICO
“Esquivar los conos”. 1x1 con ventaja del atacante. Se crea una situación de
1x1 en los diversos espacios del campo, en los que el jugador que tiene el balón debe
decidir en función del jugador que trata de defenderlo. Entre medias de ambos se
colocará un cono, una silla u otro elemento similar. El defensa deberá decidir por qué
lado irá a defender al atacante, momento en que éste aprovechará para escapar y
tratar de encestar el balón en el aro (figura 10).
FOCO TÉCNICO
Corre que te pilla el lobo: La clase se divide en tres grupos de ocho alumnos,
cada uno de ellos en uno de los campos de baloncesto. Uno de los ocho se “la
queda”, y ejercerá la función de “lobo”, este sujeto no tiene la posesión del balón,
194
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
mientras que el resto si tiene un balón. El juego consiste en cambiar de lado del
campo sin ser tocado por el lobo que se moveré única y exclusivamente en la línea
central del campo. Una vez traspasada la línea, los alumnos deberán realizar una
entrada a canasta.
JUEGO GLOBAL
195
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
CLAVES DE LA SESIÓN
ANIMACIÓN
Béisbol basket: Dividimos la clase en cuatro grupos para hacer una variante del
béisbol, dividiendo el espacio en dos zonas, donde se juegan dos partidos de beisbol
adaptado.
FOCO TÁCTICO
Somos 2x1: Se trata de jugar con superioridad, dos atacantes (contra un solo
defensor), deben intentar al campo contrario y anotar canasta. La acción debe ser
rápida buscando atraer al defensor, para dejar al compañero sólo o entrar a canasta
si el defensor nos lo permite, es decir, si deja espacio libre (ver figura 12).
196
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
FOCO TÉCNICO
¿Quién da 6 pases y juega?: Se trata de potenciar el juego sin balón, para ello,
se trabajan los desplazamientos sin balón y la ocupación de los espacios libres. Sólo
se puede botar para ir a canasta tras 6 pases contiguos, (también lo podrá hacer el
apoyo, jugador - pasador), para cambiar de posición y provocar el desplazamiento de
los compañeros.
JUEGO GLOBAL
197
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
CLAVES DE LA SESIÓN
ANIMACIÓN
FOCO TÁCTICO
FOCO TÉCNICO
198
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
JUEGO GLOBAL
CLAVES DE LA SESIÓN
199
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
CLAVES DE LA SESIÓN
ANIMACIÓN
FOCO DE LA SESIÓN
200
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
CLAVES DE LA SESIÓN
201
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
202
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Preguntas tipo:
203
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
COMPORTAMIENTO TÁCTICO
EJECUCIÓN
Nº de sesión TOMA DE DECISIONES
E1
Fecha T1
E2
T2
Total
TOTAL
Observador/ a: __________________________________________
FICHA DE OBSERVACIÓN
Criterios para la observación de las acciones del juego:
- Realizará la observación un compañero o el profesor.
204
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
7.9. BIBLIOGRAFÍA
- Brooker, R., Kirk, D., Braiuka, S. y Bransgrove, A. (2000). Implementing a Game
Sense Approach to Teaching Junior High School Basketball in a Naturalistic
Setting. European Physical Education Review, 6(1), 7-26
- Butler, J.I. (1996). Teacher Responses to Teaching Games for Understanding.
Journal of Physical Education, Recreation y Dance, Vol. 67.
- Cárdenas, D., Piñar, M. I. y Baquero, C. (2002). ¿El minibasket. Un deporte
adaptado a los niños? Revista Clinic.
- Mingorance, A. C. y Lisbona, M. (2006). La iniciación al baloncesto desde un
enfoque basado en la táctica. Hacia el cambio en la enseñanza del baloncesto.
En C. Torres. La formación del educador deportivo en baloncesto. Bloque
específico nivel I. Sevilla: Editorial Deportiva Wanceulen S. L.
- Mingorance, A. C. y Torres, C. (2006). Medios técnicos-tácticos colectivos. Hacia
un enfoque compresivo básico en el conocimiento de los fundamentos
colectivos. En C. Torres. La formación del educador deportivo en baloncesto.
Bloque específico nivel I. Sevilla: Editorial Deportiva Wanceulen S. L.
- Mitchell, S., Oslin, J. y Griffin, L. (2003). Sport foundations for elementary
physical education. A tactical games approach. Champaign: Human kinetics.
- Sánchez, R. (1997). Juegos deportivos y experiencia satisfactoria: Sugerencias
para el profesorado basadas en la participación, la igualdad y la comprensión.
En S. Camarero, V. Tella y J. J. Mundina (Eds.). La actividad deportiva en el
ámbito escolar. Valencia: Promolibro.
- Thorpe, R. (2001). Rod Thorpe on teaching games for understanding. En L.
Kidman (Ed.) Developing decision makers. An empowerment approach to
coaching (pp. 22-36). New Zealand: Innovative Print Communication Ltd.
- Wilson, G. (2002). A framework for teaching tactical game knowledge. Journal of
Physical Education, Recreation and Dance, 73, 20-26.
205
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA DE
Capítulo 8
BALONMANO
8.1. INTRODUCCIÓN
Tras la realización de una Unidad Didáctica sobre un deporte colectivo,
muchos educadores se formulan la siguiente pregunta: ¿serían los alumnos capaces
de jugar a ese deporte por sí mismos, es decir, sin el control de un adulto? Tras esta
inquietud, normalmente se esconde la esperanza de conseguir no sólo un mayor
bagaje en las habilidades instrumentales, sino alumnos capaces de desenvolverse de
manera autónoma en la práctica de esa modalidad deportiva.
Desde nuestra perspectiva, uno de los grandes retos para los educadores
físicos es intentar dotar a su alumnado de esa autonomía que le permita practicar los
distintos deportes sin la intervención o el control de un adulto. Cuando una persona
es capaz de jugar de manera autónoma a un deporte (sin considerar su mayor o
menor eficacia), es porque ha alcanzado una comprensión y conocimiento de
cuestiones no poco importantes; a saber, nociones básicas del reglamento y su
aplicación real al juego, los elementos estructurales del mismo y cómo pueden
manipularse para alcanzar el objetivo, los roles dentro del deporte o las
responsabilidades que se les asignan.
207
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
8.2. CONTENIDOS
Conceptuales:
1. Los roles en el juego del balonmano.
2. La ocupación del espacio en defensa y en ataque.
3. Las diferentes fases del juego y el comportamiento en las mismas (ataque,
defensa, contraataque y repliegue).
4. Los principios básicos ofensivos: conservar el balón, progresar hacia la
portería contraria y marcar gol.
5. Los principios básicos defensivos: recuperar el balón, impedir la progresión
hacia la portería contraria y evitar el gol.
Procedimentales:
1. Diferenciación de los roles del balonmano y del tipo de comportamiento
asociado que implica cada uno de ellos.
2. Ocupación racional del espacio en función del número de jugadores y del
espacio disponible.
3. Participación en diferentes juegos modificados y simplificados en los que
deban desarrollarse los principios básicos del juego.
4. Elaboración de juegos alternativos sobre los principales contenidos trabajados.
Actitudinales:
1. Predisposición al trabajo en equipo.
2. Preocupación por la resolución de los problemas derivados de los juegos y de
las actividades.
3. Aceptación de las propuestas y comportamientos de los otros.
4. Aceptación de las reglas y normas básicas del balonmano.
5. Colaboración en la resolución de problemas teóricos y prácticos.
6. Aceptación de los diferentes niveles y capacidades individuales.
8.3. EVALUACIÓN
Los materiales curriculares que se van a ir entregando a los alumnos al final de
cada sesión permitirán al profesor ir controlando el proceso de aprendizaje a lo largo
de toda la Unidad Didáctica. Por otro lado, al término de la misma se propondrán
algunas posibilidades a la hora de evaluar a los alumnos.
8.4. METODOLOGÍA
208
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
209
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
(en función del nivel de los grupos). Utilizar preguntas muy complicadas o de un
marcado carácter técnico, suele tener muy poco significado para los alumnos.
210
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
211
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
8.5 AGRUPACIONES
La manera en la que se agrupan los alumnos para desarrollar las distintas
actividades de la Unidad Didáctica, debe generar grupos heterogéneos donde
coincidan alumnos y alumnas con distintos niveles y capacidades.
REGLA 3
REGLA 4
212
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
REGLA 6
REGLA 7
REGLA 8
REGLA 9
REGLA 10
En todos los juegos que aparecen en las sesiones el profesor explicará las
normas del juego y después polarizará la atención de los alumnos hacia un problema
relacionado con el mismo (foco táctico). A continuación, dejará un breve período de
tiempo (uno o dos minutos como máximo) para que cada equipo se autoorganice y
opte por una estrategia para resolver el problema planteado. En torno a estas
decisiones por las que van optando los equipos, es sobre las que se reflexionará en
grupo a lo largo de las actividades.
213
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Estructura de la sesión I.
Conservar el balón y progresar hacia la portería contraria
Problema táctico a Conservar el balón y progresar hacia la portería
abordar en la sesión contraria.
- Formas jugadas: juegos simplificados y
modificados con una estructura semejante al
Metodología
balonmano.
- Ejercicios de exigencia técnica.
Familiarizar a los alumnos con dos principios
Conciencia táctica
generales de actuación en ataque.
Práctica de habilidades
Pase, recepción y bote de balón.
técnicas
Una pista polideportiva, 10 balones de balonmano
Materiales y espacios
y una tiza o similar para marcar unos espacios en
necesarios
la pista.
Actividades
214
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
suelo (la distancia de la línea al banco puede ser variable en función de las
características de los alumnos).
Organización: Dos filas enfrentadas con un balón en una de las filas. El primer
alumno pasa el balón en carrera al alumno que tiene enfrente y se va a la fila que ha
pasado. El alumno que recibe lo hace en carrera y pasa a su vez al compañero de la
fila de enfrente cambiándose de fila.
215
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Misma actividad pero antes de pasar se progresa con bote de balón (no más
de dos o tres botes). Puede incluirse un defensor con alguna restricción (sin utilizar
los brazos, a la “pata coja”, etc.) para aumentar el nivel de dificultad.
Desarrollo. La rapidez con la que los equipos van consiguiendo el objetivo del
juego se va incrementando, señal de que los los problemas se van entendiendo. Los
alumnos van organizándose para progresar hacia la portería contraria e igualmente,
empiezan a tener comportamientos repetitivos (el alumno que no domina el pase
largo tiende a realizarlo, el que domina el bote abusa de él, etc.). El profesor puede
aprovechar estos comportamientos para facilitar la reflexión sobre los mismos y las
ventajas e inconvenientes que presentan. Para ello basta con reunir a dos equipos
(mientras los otros dos siguen jugando), y hacerles una o dos preguntas sobre su
comportamiento en el juego. Nuevamente, la fase de reflexión con los alumnos no
debe prolongarse en exceso.
Es importante que en las pausas para facilitar la reflexión sobre los distintos
problemas que aparecen, el profesor vaya explicando las principales reglas del
216
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
balonmano sobre las que los alumnos le irán preguntando. Los alumnos deben ir
anotando en su hoja de registro de reglas esas explicaciones del profesor.
217
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Actividades
218
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
El profesor una vez iniciado el juego y tras comprobar que los alumnos no
tienen esa organización en el reparto de funciones, propone el problema y permite
que los alumnos se auto-organicen distribuyendo ellos mismos las funciones dentro
de cada equipo. Al principio, las respuestas de los grupos pueden oscilar mucho, pero
a medida que avanza el juego cada equipo tiende a organizarse repartiendo las
funciones de manera equilibrada: uno o dos se encargan de correr sin esperar el
balón, uno o dos se quedan en las zonas intermedias y uno o dos se responsabilizan
de subir el balón. Lógicamente, esta distribución equilibrada es la que se debe
perseguir por parte del profesor. El tiempo de pausa para la autoorganización de los
grupos no debe ser muy largo (un par de minutos), siendo preciso que el profesor
incentive esa participación de los alumnos en los diferentes grupos.
219
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
El blanco al que los alumnos deben lanzar puede ser de distinto tamaño y
situado en distintas zonas (por ejemplo, colocar los conos encima del larguero de la
portería), poner aros por los que hay que meter el balón, etc. Igualmente, para evitar
tiempos altos de espera, se pueden hacer cuatro filas en cada portería, lo que supone
un mayor número de ensayos para cada alumno y, consiguientemente, menor tiempo
de espera.
220
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Actividades
Tras las tres primeras sesiones los alumnos deben haber adquirido el
conocimiento de las principales reglas del balonmano. En su hoja de registro de
reglas, aparecerán ya seis u ocho normas a partir de las cuales los alumnos
empezarán a arbitrar algunos de los juegos de las sesiones. El profesor debe estar
atento a ayudar a los alumnos en sus tareas iniciales de arbitraje, para ello, cuando
en los juegos surjan conflictos sobre qué hacer en distintas situaciones, aclarará y
explicará las reglas que afectan a esas situaciones del juego. La presencia del
profesor en el control reglamentario de las actividades irá decreciendo a medida que
avanza la Unidad Didáctica, ya que los alumnos poco a poco irán siendo más
autónomos.
Organización: Tres defensores contra tres atacantes que intentan meter gol en
una valla pequeña de atletismo (o en una portería pequeña hecha con picas y
cuerda). Los defensores intentarán evitar la progresión de los atacantes y recuperar el
balón.
221
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Desarrollo. El problema táctico que tienen que solucionar cada uno de los tríos
en ataque consiste en diferenciar las funciones y los espacios que va a ocupar cada
uno de los miembros del grupo. El profesor debe orientar el juego para que cada
jugador se responsabilice de una función básica en la transición de la defensa al
ataque (uno sube el balón, otro apoya a éste, y el tercero sube hasta espacios
próximos a la portería contraria).
222
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
A A
A A
1.
¿Sabrías señalar las distintas
2.
funciones que deben respetarse
3.
para poder hacer una correcta
4.
transición en balonmano?
5.
223
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
224
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Actividades
A
1 2 A 1 2
2 2
1 1
1 1
2 2
A A
225
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Desarrollo. La dispersión de los alumnos por todo el espacio será una buena
estrategia, pero como en anteriores juegos, estarán limitados por sus recursos
técnicos (pase, bote y ciclo de pasos, principalmente) para poder conectar con sus
compañeros. Como en otras ocasiones, es aconsejable que el profesor reflexione con
los alumnos sobre las ventajas y los inconvenientes que tiene el ocupar mucho o
poco espacio de juego. Ocupar más espacio es ventajoso pero se necesita un mayor
control técnico, ocupar menos espacio es peor estrategia pero no se precisa un
dominio técnico alto. De la misma forma, es preciso ir valorando con los alumnos la
importancia de moverse sin el balón si el juego se desarrolla en grandes espacios.
Tanto en este juego como en otros en los que el objetivo es llegar hasta un
determinado espacio respetando las limitaciones reglamentarias, aparecen los
problemas relacionados con el ciclo de pasos. Es muy probable que los propios
alumnos pregunten al profesor sobre las posibilidades que existen sobre este
contenido del juego, cuestión que supone una buena ocasión para practicar algunas
habilidades técnicas relacionadas con el ciclo de pasos (y otros contenidos técnicos
ya vistos en la Unidad Didáctica).
A 1 1 1 1 1 1
A
2 2 2 2 2 2
A A
226
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Mismo ejercicio progresando por parejas con bote, base, ciclo de pasos y
lanzamiento a portería.
Mismo ejercicio con “pase y va” y un defensor. Progresar con bote, pasar al
compañero (que está de espaldas a portería), desmarcarse para recibir, dar el ciclo
de pasos y lanzar.
227
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
A
A
A A
228
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Actividades
229
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Alguna de las preguntas que pueden facilitar la reflexión son las siguientes:
¿cuál es el papel principal de los pivotes en balonmano?, ¿qué tipología tienen los
extremos en el balonmano?, ¿qué tipología tienen los pivotes en el balonmano?,
¿qué tipo de lanzamientos serían más adecuados en los diferentes puestos
específicos?, ¿con qué características de las que han salido en la sesión te identificas
más?
Los lanzamientos que pueden proponerse a los alumnos son las siguientes:
230
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
ante la sugerencia del profesor muy probablemente les motive intentar otros tipos de
lanzamientos: liftado, en caída, armando el brazo por delante, de “rosca” (con efecto),
parabólicos, etc.
¿Sabrías proponer
dos formas de
ocupación de
espacios que sean
eficaces en
balonmano?
231
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Actividades
A
A
Desarrollo: Las estrategias defensivas por las que suelen optar los alumnos
oscilan entre dos grandes posibilidades (igual que en el balonmano): una defensa
muy conservadora donde todos los jugadores se sitúan próximos al círculo, o una
defensa muy arriesgada donde cada jugador defiende de forma individual por todo el
campo. Como se ha visto, cada opción tiene unas ventajas y unos inconvenientes, y
232
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
233
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
¿Qué otras
distribuciones de Representación gráfica:
los defensores
podrían
utilizarse?
234
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Actividades
235
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Práctica de habilidades técnicas. Cada alumno debe pasar por las distintas
estaciones del circuito de acciones técnico-tácticas defensivas (1x1, blocaje,
desplazamientos defensivos con interceptación, etc.). Estas estaciones pueden irse
variando en función del interés del profesor o de los alumnos. En nuestra sesión
proponemos las siguientes tareas en cada una de las estaciones del circuito técnico:
Estación 1, perfeccionar la posición de base e identificar las distintas posibilidades del
juego 1x1 en función de la trayectoria del atacante. Estación 2, realizar el blocaje
defensivo. Estación 3, mejorar los desplazamientos defensivos y el momento de
interceptación. La actividad se realizará en las dos porterías.
236
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Ventajas:
¿Qué ventajas y desventajas 1.
tiene desarrollar una distribución 2.
con los defensores cerca del área Desventajas:
de portería? 1.
2.
237
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
238
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
239
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Nombre:
Debes plantear la organización de un equipo de balonmano de 5 jugadores
(4 y el portero), respecto a las siguientes cuestiones:
¿Cómo progresar hacia la
portería contraria después de
recuperar el balón? Describe
las funciones de cada jugador
¿Cómo vas a
distribuir
equilibradamente a
tus jugadores en
ataque y en
defensa?
Nombre:
Debes proponer una solución para las siguientes cuestiones:
¿Qué harías si tú
fueras el jugador
que tiene el balón?
¿Qué harías si tú
fueras el jugador
que no tiene el
balón?
240
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
- Un “entrenador”
- Un árbitro
- 4 jugadores
Cada cierto tiempo los alumnos cambian el rol que tienen en el equipo.
También puede plantearse la evaluación del conocimiento de los alumnos sobre el
reglamento, permitiendo que arbitren esas situaciones (igual que lo realizado a lo
largo de la Unidad Didáctica), y anotando los aciertos-errores en las principales reglas
del balonmano.
8.9. BIBLIOGRAFÍA
- Antón, J. L. (1990). Balonmano: fundamentos y etapas de aprendizaje. Madrid:
Gymnos.
- Antón, J. L. (2001). Balonmano recreativo, para todos y en cualquier lugar.
Madrid. Gymnos.
- Bárcenas, D. y Román, J. (1991). Balonmano. Técnica y metodología: Madrid:
Gymnos.
- Falkowski, M. Mª. y Enriquez, E. (1982). Estudio monográfico de los jugadores
de campo. Madrid: Esteban Sanz Martínez.
- F.E.BM. (1979). Iniciación al Balonmano: Barcelona.
- García, J. A. (2003). Entrenamiento en balonmano. Bases para la construcción
de un modelo de formación defensiva. Barcelona. Paidotribo.
241
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
242
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
9.1. INTRODUCCIÓN
El fútbol es el deporte de mayor seguimiento en todo el planeta. Se trata de un
fenómeno deportivo que ha invadido los medios de comunicación y la publicidad, y
ocupa una buena parte del tiempo de ocio de niños y niñas y adultos. Es por esta
razón por lo que sin duda no debemos obviar su presencia en el currículo escolar.
¿No debe ser objeto de un proceso educativo todo aquello que inunda la vida del niño
o del adolescente? Sin embargo, es necesario no solo formar al niño en sus aspectos
tácticos, técnicos y reglamentarios sino, además, ayudarle a enfocar el fútbol como
fenómeno social desde una perspectiva responsable y reflexiva. En este sentido, el
centro educativo debe aportar al alumnado información sobre aspectos tales como el
consumismo (ropa y calzado deportivo de marca), violencia en el campo de fútbol
(juego limpio), violencia en las gradas y en los medios de comunicación, y prácticas
saludables (juegos adecuados a la edad y en condiciones de igualdad entre los
participantes).
243
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Conceptuales:
Procedimentales:
Actitudinales:
1. La cooperación en el aprendizaje.
2. Trabajo colectivo de temas relacionados con el juego limpio y el consumo en el
deporte.
3. Coevaluación.
244
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Criterios de evaluación.
245
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Criterios de calificación.
En función del grupo y el criterio del profesor, los porcentajes asignados a cada
uno de los resultados de los instrumentos de evaluación pueden variar. En cualquier
caso, la nota final debería relacionar la evaluación inicial con la final. De manera
orientativa, podrían ser los siguientes:
9.4. METODOLOGÍA
Además de la metodología de carácter comprensivo que impregna cada uno de
los capítulos de este libro, en esta unidad didáctica pretendemos acentuar el trabajo
en valores con el alumnado. Para ello, desarrollaremos un trabajo aplicado sobre dos
temas transversales (la Educación para la Paz y la Educación para el Consumo)
sobre el que nos extenderemos en el apartado dedicado a tal fin. Como complemento
al enfoque comprensivo y al trabajo de los valores, proponemos el uso de una
herramienta fundamental, el trabajo cooperativo entre el alumnado, realizando
actividades de evaluación recíproca e incluso de autoevaluación. Este tipo de práctica
también es fundamental para la consecución de un aprendizaje más profundo tanto
de conceptos como de procedimientos y actitudes.
Las actividades diseñadas a tal fin son las reflejadas en las fichas 3 y 7,
pertenecientes a las sesiones IV y VIII, respectivamente. El resto de fichas también
pueden significar un trabajo cooperativo con un enfoque adecuado de su desarrollo,
pues su resolución puede significar un trabajo en pequeños grupos o una
coevaluación con el compañero.
9.5. AGRUPACIONES
Los grupos de trabajo del alumnado para esta UD dependerán del tipo de
tarea. Recomendamos que sean reducidos para las tareas de juego global, tratando
de no superar el 4x4. De esta manera, controlaremos la complejidad de las tareas en
cuanto a las demandas perceptivas y decisionales derivadas del espacio y del
número de jugadores, así como las condicionales derivadas del espacio. Para las
tareas de corte más analítico los agrupamientos variarán en función de la naturaleza
de las mismas.
246
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Las tareas planteadas en este sentido son las reflejadas en las fichas 4 y 6,
pertenecientes a las sesiones V y VII, respectivamente. En el último apartado de esta
UD dedicado a las fuentes de información, se muestran unas páginas web
relacionadas con el Juego Limpio y con el consumo deportivo que podrían servir de
cara a un posible trabajo de búsqueda y análisis de la información en el aula de
informática.
Materiales:
247
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
primer nivel y el primer problema táctico (mantener la posesión) e irían avanzando por
el resto de problemas tácticos, hasta pasar al segundo nivel, en el cual se repetiría el
ciclo. Para este primer ciclo de ESO nos centraremos en el nivel I y II. En el segundo
ciclo se debería profundizar en estos dos niveles y abordar el tercero.
Cada sesión concluirá con la cumplimentación de algún tipo de ficha para el trabajo
personal o colectivo del alumno. Estas pueden estar orientadas a la síntesis de lo
aprendido en la sesión, al trabajo cooperativo o al tratamiento de los temas
transversales.
248
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Introducción
Evaluación Inicial
Preguntas:
249
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Forma jugada
Preguntas:
Correcciones en la ejecución:
Reincorporación al juego
250
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Trabajo de recopilación
Cuando llegues a casa, busca información para rellenar la siguiente ficha (ficha
1):
1______________
2______________
3______________
4______________
5______________
Forma jugada
Desarrollo. El equipo que posea el balón deberá conseguir dar 5 pases sin
perder el balón. Uno de los integrantes del equipo rival, por turnos, pasará al otro
terreno de juego para intentar robar la pelota. Si la roba antes de que el equipo
atacante consiga los 5 pases deberá pasar a un compañero de su propio campo, y
251
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
después volver también allí para colaborar con sus compañeros. Uno de los
jugadores del equipo que ha perdido el balón pasaría a intentar robarlo en campo
contrario.
Si un equipo consigue dar los cinco pases obtiene un punto y cede el balón al
equipo rival, pasando a intentar robarlo en campo contrario.
Correcciones a la ejecución.
Reincorporación al juego
Repetición del juego inicial, pudiendo incorporar un segundo jugador para tratar
de robar el balón, o aumentar el número de pases para conseguir el punto.
252
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
253
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Introducción
Hasta ahora hemos utilizado los pases y las conducciones para no perder la
pelota. Sin embargo, esto no es suficiente en fútbol. Una vez que somos capaces de
no perder el balón, ¿qué habremos de hacer? Avanzar hacia la meta contraria para
crear ocasiones de gol. Esto será lo que trabajaremos en las dos sesiones siguientes.
Forma jugada
254
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Correcciones a la ejecución.
Trabajo crítico.
255
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Introducción.
¿Os habéis fijado en jugadores de fútbol que hagan cosas increíbles durante
los partidos? ¿Podríais decirme algún nombre? ¿Es útil saber hacer malabarismos
con el balón? Ganas habilidad, te permite salir de situaciones no habituales,... Hoy no
trataremos de ser como Ronaldhiño, pero aprenderemos algunas nociones básicas
de habilidad con el balón.
Forma jugada.
Organización. Individual, cada uno con un balón, repartidos por todo el espacio
de la pista polideportiva.
Correcciones a la ejecución.
- Al golpear con todas las superficies (empeine del pie, muslo y cabeza),
éstas deben estar lo más horizontal posible para que el balón siga
trayectorias verticales.
256
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
- Poder pasar a los compañeros, incluso obligar a que todos toquen el balón
antes de pasarlo al otro campo.
- Aumentar o disminuir el número de botes.
- Limitar las superficies de golpeo al balón.
Trabajo crítico.
2. ¿Los anuncia alguien famoso? ¿Por qué creéis que sucede así?
5. ¿Son mejores los productos por ser de una marca más conocida o de
moda?
1. Botas, ropa, comida,... Porque así se dan a conocer más. Muchas veces un
producto no se compra porque es de una marca desconocida y se puede
pensar que por eso es de mala calidad.
2. Probablemente los anuncien los jugadores más de moda. Esto relaciona al
jugador con el producto y favorece la empatía con el segundo.
3. Que se venda más, pero también a un precio más elevado, dado el coste de
los derechos de imagen de un jugador.
4. No, pero da a entender que los mejores jugadores solo llevarán el mejor
material.
257
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
En función del tiempo y del grado de interés del alumnado, esta actividad
puede configurarse como exclusiva de una nueva sesión.
258
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Forma jugada.
Correcciones a la ejecución:
259
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Reincorporación al juego.
260
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Forma jugada.
- ¿Debes tirar desde cualquier posición? No, solo cuando tenga una opción
clara de gol.
- Entre un pase claro y un disparo claro, ¿qué debo elegir? tiro a meta,
porque es más difícil tener una buena posibilidad y es el objetivo del juego.
Correcciones a la ejecución:
- Colocación del pie de apoyo a la altura del balón, pero un poco más alejado
que en el pase.
- Golpeo al balón a la altura adecuada, en función de la altura buscada en el
disparo.
- No echar el cuerpo hacia atrás en el momento del golpeo.
Reincorporación al juego.
261
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Trabajo crítico.
2. ¿Piensas que esto les ayuda a llevarse bien con los compañeros? ¿Por
qué?
4. ¿Las faltas son buenas para el espectáculo del fútbol? ¿Por qué?
262
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Introducción. Hasta ahora, ¿qué tienen en común todos los contenidos que
hemos trabajado? Están orientados al ataque. Sin embargo, cualquier equipo que
quiera encajar pocos goles debe también desarrollar los aspectos defensivos.
Forma jugada.
Desarrollo. Partido jugando con las manos, y en el que solo se pueden dar dos
pasos en posesión del balón (tampoco se permite avanzar botando ni de cualquier
otra manera). Sólo se puede marcar gol de cabeza. Una vez rematado no se podrá
interceptar el balón, y no podrá rematarse una vez cogido el balón con la mano. La
defensa será individual.
Organización. Grupos de 4 jugadores en los que dos juegan un 1x1 y los otros
dos son pasadores.
Reincorporación al juego.
• Jugar con el pie, con limitación del número de toques de balón por jugador (4). El
gol, en este caso, también se marca con el pie.
263
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
264
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Forma jugada.
Desarrollo. El portero no podrá pasar del medio campo. Tanto la defensa como
el portero tratan de dar las menores posibilidades de tiro al atacante rival.
Correcciones a la ejecución:
Reincorporación al juego.
265
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
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MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Bibliografía
267
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
ALUMNO: __________________________________________________
En cada caso, contesta brevemente o elige una de las opciones que se te ofrecen.
5 ¿De quién es la responsabilidad de dar un buen pase, del jugador con balón o de
los jugadores sin balón?
a. Del jugador con balón.
b. Del jugador atacante sin balón.
c. De ambos.
8 ¿Con qué superficie se golpea con mayor precisión en las distancias cortas?
a. Interior.
b. Exterior.
c. Puntera.
268
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
11 ¿Con qué superficie es más seguro el golpeo con el pie en distancias cortas?
¿Por qué?
a. Con el interior, porque tiene mayor superficie y el balón se puede dirigir mejor.
b. Con el empeine interior, porque es más cómodo.
c. Con la puntera, porque es más fácil.
16 Si quieres dar un pase y quieres que el balón salga elevado, ¿a qué altura del
balón debes golpearlo?
a. Alta.
b. Media.
c. Baja.
18 ¿Cómo puede el portero dejar al atacante rival menos espacio para el disparo?
a. Moviéndose de un lado para otro.
b. Colocándose en el medio del ángulo de tiro del atacante.
c. Moviendo los brazos de arriba abajo rápidamente.
269
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
20 ¿Cuál es la manera más segura de parar el portero un balón que va a la altura del
pecho y hacia él?
a. De puños.
b. De cabeza si me sobra tiempo y no va muy fuerte.
c. Agarrándola contra el pecho.
270
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Introducción
Normas de observación.
Hoja de evaluación
Cada vez que el jugador que estás observando intervenga durante el juego, señala
con una cruz (X) si ejecutó una conducción o un apoyo eficazmente (E) o
ineficazmente (IE), y con otra cruz (X), si tomó una decisión apropiada (A) o
inapropiada (IA) respecto a la conducción.
Criterios:
1. Ejecución conducción:
Eficaz (E). El jugador conduce la pelota interponiendo su cuerpo entre ella y el rival, y
llevándola cerca del pie.
Ineficaz (IE). El jugador conduce la pelota sin interponer su cuerpo entre ella y el
rival, y llevándola lejos del pie.
2. Apoyo
Eficaz (E). El jugador atacante sin balón ofrece una buena oportunidad de pase al
compañero con balón, liberándose del marcaje del rival.
Ineficaz (IE). El jugador atacante sin balón no ofrece una buena oportunidad de pase
al compañero con balón, no liberándose del marcaje del rival.
271
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Hoja de registro
Alumno E IE A IA E IE
TOTAL
TOTAL
Medidas de rendimiento
272
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
10.1. INTRODUCCIÓN
No obstante, a pesar de los esfuerzos federativos por ajustar este deporte a los
requerimientos infantiles y juveniles, aún se evidencian ciertas dificultades para su
implementación en las clases de educación física, como por ejemplo, su
desconocimiento por parte del profesorado, la necesidad de una equipación
específica (sticks, bolas, porterías, protectores...) y la presencia de habilidades más
complejas que otros deportes de invasión debidas al uso de un implemento.
273
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
10.2. OBJETIVOS
- Cognitivos:
El alumno será capaz de comprender y articular soluciones (qué hacer) a
problemas tácticos y explicar cómo y cuándo ejecutar las habilidades específicas del
intercrosse requeridas y los movimientos comunes a los deportes de invasión en
ataque y en defensa.
- Psicomotores:
El alumno mostrará competencia durante la participación en juegos deportivos
modificados aumentando su rendimiento con respecto a la toma de decisión y la
ejecución de las habilidades y movimientos en ataque y defensa.
- Afectivos:
1. El alumno será capaz de exhibir un comportamiento personal responsable tanto en
las tareas de aprendizaje como en el contexto de juego, trabajando progresivamente
de manera más independiente y sin requerir un control constante del profesor.
2. El alumno será capaz de exhibir un comportamiento social responsable tanto en las
tareas de aprendizaje como en las situaciones de juego, trabajando de manera
cooperativa con los compañeros e independientemente de su nivel de habilidad.
A. Criterios de evaluación.
1. Comprender los problemas tácticos en ataque y defensa del ultimate.
2. Mostrar competencia durante la participación en juegos modificados.
3. Implicarse activamente y de forma autónoma en las tareas encomendadas.
4. Comportarse de manera responsable y motivada durante la participación en
las tareas de aprendizaje, en los partidos y juegos.
B. Instrumentos y criterios de calificación
1. Cognitivos (20% de la nota).
- Participación en las fases de preguntas-respuestas.
- Trabajo para casa de la sesión VIII.
2. Psicomotores (40 % de la nota).
- Fichas de evaluación durante el juego real (nº 5; sesiones VIII y XII).
- Observación del profesor durante las sesiones y durante el juego.
3. Afectivos, responsabilidad personal y social (40 % de la nota).
274
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
10.4. METODOLOGÍA
10.5. AGRUPACIONES
Durante las sesiones, optamos por confeccionar los grupos libremente, salvo
en determinadas ocasiones en las que sea necesaria la intervención del profesor para
equilibrar los bandos o evitar exclusiones.
275
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Por otro lado, en el apartado 10.9 presentamos los materiales curriculares para
el alumnado que vamos a utilizar, donde se muestran diversas fichas con información
sobre cómo auto-construir móviles o implementos, las cuñas táctico-técnicas, el
reglamento de juego o las hojas de observación para las evaluaciones.
Para las primeras sesiones se utilizará el crosse corto, dejando el palo largo
para más adelante, una vez que los alumnos hayan vivenciado diferentes situaciones
de pase y recepción. Con esta medida se reduce la complejidad de las habilidades
(lanzamiento, recepciones, elevaciones o dribling), dado que el implemento es más
ligero y se puede manipular con una
sola mano.
6
Es recomendable, además, que el profesor se encargue de contactar con suficiente antelación con el servicio de
limpieza del centro escolar para que le reserven las botellas de lejía de 2-4 l que vayan utilizando. Igualmente,
podría adquirir los tubos ya cortados con las medidas de longitud y diámetro requeridas para que la inserción del
palo en la cesta sea la adecuada.
276
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Actividades:
1. Paso adelante, paso atrás. Por parejas, unos 3-4 m de distancia entre
ambos y enfrentados; se colocan uno a cada lado de la línea imaginaria que divide la
cancha en el sentido longitudinal. Se trata de realizar pases y recepciones dejando
que la pelota bote entre medias. Si el compañero recibe sin que se caiga al suelo, el
lanzador da un paso hacia atrás. Si la bola cae o bota por segunda vez, el lanzador
da un paso hacia adelante. Se debe prestar atención a mantener la distancia de
seguridad entre las parejas.
Preguntas:
277
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Preguntas:
- ¿Cómo habéis logrado levantar la pelota del suelo sin tocarla? Flexionando
las rodillas y utilizando la cesta como un recogedor (ver ficha nº 3).
PREGUNTAS:
278
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Actividades:
1. Es posible que al principio de esta sesión todavía haya que revisar y calificar
los sticks pendientes de reparación o rechazados el día previo. El resto de jugadores,
mientras tanto, corre alrededor de la pista con una pelota dentro del crosse realizando
pequeños lanzamientos hacia arriba en forma de autopases y los recibe evitando que
la pelota caiga al suelo. Se debe prestar atención a los desplazamientos de los
demás compañeros y evitar choques. Cambios de sentido.
3. CONCIENCIA TÁCTICA.
Preguntas:
279
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Las reglas de juego son las siguientes: No se puede correr con posesión de la
bola. No está permitido el contacto físico ni con el cuerpo ni con el bastón. Si se
comete falta en defensa, se continúa el conteo a partir del número de pases
conseguido en el momento en que se produjo la infracción. Si la pelota sale fuera de
los límites del terreno de juego, la pareja contraria saca de banda.
280
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
2. CONCIENCIA TÁCTICA.
Preguntas:
281
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
que se le escape la bola del crosse? ¿Cómo debería colocar la abertura del
crosse, hacia arriba o hacia abajo? Abertura del crosse hacia arriba; mover
el crosse de un lado al otro (mecer la bola).
- Si el atacante con balón está lejos o no puede cruzar la línea, ¿qué deben
hacer sus compañeros? Desmarcarse, ayudarle en un espacio libre de
marcaje.
- ¿Qué otra regla podríamos incluir para que el portador de la bola no abuse
de la posesión? Limitar el tiempo que puede tenerla.
282
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Grupos de 6 jugadores, 3x3. Cada equipo defiende una portería (sin portero) y
ataca la contraria. El objetivo del juego es introducir la bola consiguiendo así un
punto.
2. CONCIENCIA TÁCTICA.
Preguntas:
283
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
284
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Grupos de 6 jugadores, 3x3. Cada equipo defiende una portería (sin portero) y
ataca la contraria. El objetivo del juego es introducir la bola consiguiendo así un
punto.
Variante: Los jugadores pueden jugar por cualquiera de las tres calles
delimitadas, pero antes de intentar un tiro a puerta deben dar un pase de un extremo
al otro. Rotar las posiciones de las calles.
2. CONCIENCIA TÁCTICA.
Preguntas:
285
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
3.2. Por parejas, cada uno en una calle lateral y en estático, realizar los
siguientes retos progresivos: 4, 6, 8, 10 pases consecutivos sin que la bola caiga al
suelo.
286
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Grupos de 6 jugadores, 3x3. Cada equipo defiende una portería (sin portero) y
ataca la contraria. Ningún jugador puede penetrar en las áreas del portero.
2. CONCIENCIA TÁCTICA.
Preguntas:
- ¿Qué formas estáis utilizando para recoger la pelota del suelo? En forma
de pala, rodar y palear, técnica india.
- ¿Cómo deben colocarse las rodillas para poder introducir la bola dentro de
la cesta? Flexionadas.
- ¿Por qué? Para colocar el stick con mayor ángulo de manera que la bola
entre fácilmente en la cesta.
287
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
288
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
2. CONCIENCIA TÁCTICA.
Preguntas:
289
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
B A C
2. Se divide a los jugadores en dos líneas; todos los jugadores excepto uno
tienen bola. El primer jugador de una de las líneas hace rodar la bola en diagonal
hacia la esquina opuesta. Mientras tanto, el primer jugador de la segunda línea (sin
bola) corre hacia adelante, la recoge (A), y tira (B), y entonces se dirige a la última
posición de la línea opuesta. El jugador que rodó la bola es el siguiente en recoger un
pase y lanzar a puerta desde la otra banda.
B A
Cuñas técnicas:
- Doblar las rodillas al recoger la bola con la técnica de la pala.
- El tiro se debe hacer directamente después de recoger la bola.
290
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
291
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
292
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Objetivo didáctico: Tomar conciencia del respeto de las reglas de juego y del
comportamiento mostrado durante el juego.
1ª PARTE: Durante 10-15 minutos se enfrentan los mismos grupos 3x3 de las
sesiones anteriores. Tras el partido, se reúne a toda la clase para explicar la primera
parte del cuestionario (ficha nº 6) y darles tiempo para que completen y se califiquen
a sí mismos.
293
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
2. CONCIENCIA TÁCTICA.
Preguntas:
Tres jugadores en cada mitad de campo. Se crea una situación de 1x1 con un
pasador desde el centro del campo. En una mitad (lado izquierdo del dibujo) el
defensa debe dejar que el atacante reciba y a partir de ese momento se inicia la
jugada hacia puerta. El defensa trata de evitar tiros y cerrarle el paso. En la otra mitad
(lado derecho) el defensa puede interceptar el pase del suministrador. En ambos
casos se rotan las funciones al término de tres jugadas en la misma posición.
294
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
295
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Variante: Una vez que se recupera la pelota, se crea una situación de 1x1
hacia la meta defendida por el portero. Reducir gradualmente el tiempo de posesión.
296
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
NOMBRE: Marcaje
Fecha de sesión Apropiado Inapropiado
Total
Observaciones
297
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Reglamento básico
298
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
40 m
2,7 m
9m
20 m 1,25 m
Tocar la bola. Está prohibido tocar la bola con las manos o cualquier otra parte
del cuerpo. Cuando un jugador viola esta regla, la pelota pasa al equipo contrario, que
la pondrá en juego inmediatamente desde el lugar de la infracción. Únicamente el
portero puede tocar la bola con las manos cuando se encuentre en su área y nunca
para realizar un pase.
299
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
Bola fuera de los límites. Una bola será considerada fuera de los límites y
tendrá que ser puesta nuevamente en juego cuando: golpea el techo o cualquier
objeto situado sobre la superficie de juego, golpea el suelo fuera de la superficie de
juego, o toca a un jugador o un objeto situado fuera de la superficie de juego (incluido
si pisa la línea). La bola estará en juego cuando vaya por el aire fuera de la cancha.
En tal caso, se permitirá recuperarla a cualquier jugador con ambos pies dentro de la
cancha.
Cubrir la bola en el suelo. Cuando la bola está libre por el suelo, el primer
jugador que la cubra con la cesta se convierte en el poseedor de la misma. Si ocurre
en su zona defensiva, los contrarios deben dejarle un radio de 2 m de distancia. A
partir del silbido del árbitro, el jugador podrá correr o pasar la pelota. Si un atacante
cubre una bola en el área ofensiva, debe salir a la línea lateral, pisar la línea con
ambos pies y reentrar al juego con la bola. Un jugador que pierde tiempo
voluntariamente mientras sale a la línea lateral puede perder la posesión de la bola
por retrasar el juego. Una bola recuperada mediante la técnica india permanecerá
viva y el juego no se parará.
Una vez que el jugador defensivo ha establecido una posición defensiva legal,
se le permitirá moverse para marcar a su opositor, pero no se le permitirá extender
300
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
sus brazos, hombros, caderas, piernas o stick para evitar la progresión del jugador
ofensivo. Si esto sucede, se pitará falta personal al jugador defensivo y se otorgará un
tiro de penalti al jugador ofensivo.
Dos manos en el stick. Los jugadores deben sostener siempre su stick con
ambas manos tanto en defensa como en ataque.
301
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
302
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
1. Posición de preparado
1. La mano de arriba se coloca debajo del cuello del stick, a 1/3 aproximado del
mango.
2. La mano de abajo se coloca hacia el
extremo inferior. La separación de las manos
depende del tamaño de la persona.
3. La mano de arriba indica si el jugador es
diestro o zurdo si bien cada jugador debe
experimentar con ambos tipos de agarre.
4. El brazo de la mano de arriba está doblado.
5. La cabeza del stick se coloca a la altura de
la vista a un lado del hombro.
2. Recoger
3. Rodar y palear
1. Coloca la parte trasera la
cabeza del stick sobre la pelota.
2. Tracciona del stick hacia el
cuerpo haciendo rodar la pelota
hacia atrás.
3. Coloca la boca del stick
detrás de la pelota permitiendo que entre rodando en la cesta.
4. Vuelve a la posición de preparado.
303
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
1. Recepción
2. Pase y tiro
304
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
Ficha nº 5.
HOJA DE OBSERVACIÓN DEL JUEGO EN ATAQUE DE UN COMPAÑERO
(GPAI)
Componentes y criterios
1. Toma de Decisión:
a. El jugador trata de pasar a un compañero desmarcado.
b. El jugador trata de tirar cuando es apropiado.
2. Ejecución de Habilidad:
a. Recepción. El jugador controla el pase.
b. Pase: El jugador envía la pelota de forma que alcanza el objetivo
deseado.
c. Tiro: El jugador realiza el tiro técnicamente bien.
3. Apoyo:
a. El jugador trata de moverse hacia un espacio libre para recibir un pase
de un compañero.
Procedimiento del registro: Usa una cruz o tick para marcar las acciones del
jugador asignado durante el juego. Recuerda que cuando el jugador pasa la pelota
o tira a portería debes señalar dos cruces, una acerca de cómo tomó la decisión
(apropiada o inapropiada) y, otra, sobre cómo lo ejecutó.
Nombre: Ejecución de
Toma de decisión Apoyo
Habilidad
Fecha de sesión Apropiada Inapropiada Apropiada Inapropiada Apropiada Inapropiada
VIII
bbbbbb bb
Total 6 3
6/9
Algún pase apresurado.
Observaciones Espera al desmarque del
compañero. Tira cuando
haya espacio y tiempo.
Nombre: Toma de decisión Ejecución de Apoyo
Habilidad
Fecha de sesión Inapropiada
Apropiada Inapropiada Apropiada Inapropiada Apropiada
XII
Total
Observaciones
305
ANTONIO MÉNDEZ GIMÉNEZ (COORD.)
3. La mitad
5. Siempre
2. A veces
4. Muchas
1. Nunca
1. Cumplí las reglas de juego sin discutir (no contacto, 5” de
0 0,5 1 1,5 2
posesión, 2 manos en crosse)
2. Dejé 2 m de distancia (incluido crosse) cuando cubrían la bola 0 0,5 1 1,5 2
3. He procurado solucionar los conflictos de forma respetuosa 0 0,5 1 1,5 2
5. Siempre
2. A veces
4. Muchas
1. Nunca
306
MODELOS ACTUALES DE INICIACIÓN DEPORTIVA: UNIDADES DIDÁCTICAS SOBRE DEPORTES DE INVASIÓN
10.11. BIBLIOGRAFÍA
- Méndez, A. (2003). Nuevas propuestas lúdicas para el desarrollo curricular de
Educación Física. Juegos con material alternativo, juegos predeportivos y juegos
multiculturales. Paidotribo. Barcelona.
- Méndez, A. (2004). “Inventamos un juego deportivo de forma cooperativa. IV
Congreso Estatal y II Iberoamericano de Actividades Físicas Cooperativas.
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