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I. OBJETIVOS
Al término de esta experiencia, el estudiante será capaz de:
Identificar: El Entorno VISUAL STUDIO
Analizar: Los procedimientos algorítmicos
Aplicar: Las técnicas de aplicación en el desarrollo del proceso
Evaluar: El resultado del proceso
IV. IMPORTANTE
Antes de iniciar con el desarrollo del Laboratorio, crearemos siempre, una carpeta,
donde se guardará toda la información del presente laboratorio. Para ello realice lo
siguiente:
En el interfaz de VISUAL STUDIO, seleccione el Menu de Archivo, luego
seleccionar el comando Nuevo y posteriormente el Proyecto, ahora asignar un
nombre, luego haga click en Siguiente, que al final haga clic en crear, se genera
el interfaz del proyecto para codificar.
V. PROCEDIMIENTO
Ejercicios
Ejercicio: 1
INVERTIR NÚMERO DE DOS CIFRAS
1. Abrir un nuevo Proyecto
3. CÓDIGO
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int NUM, AUX, DEC, UNI;
string linea;
Console.WriteLine ("INGRESE NÚMERO DE DOS CIFRAS :");
linea = Console.ReadLine(); NUM = int.Parse(linea);
DEC = NUM/10;
UNI = NUM % 10;
AUX = (UNI * 10) + DEC;
Console.WriteLine("NÚMERO INVERTIDO ES: " + AUX);
Console.WriteLine("Pulse una Tecla:"); Console.ReadLine();
}
}
}
4. GRABAR Y EJECUTAR
Ejercicio: 2
3. CÓDIGO
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int NUM, AUX, DEC, UNI, CEN;
string linea;
Console.WriteLine ("INGRESE NÚMERO DE TRES CIFRAS :");
linea = Console.ReadLine();
NUM = int.Parse(linea);
CEN = NUM /100;
NUM = NUM % 100;
2
DEC = NUM/10;
UNI = NUM % 10;
AUX = (UNI * 100) + (DEC*10) + CEN;
Console.WriteLine("NÚMERO INVERTIDO ES: " + AUX);
Console.WriteLine("Pulse una Tecla:"); Console.ReadLine();
}
}
}
4. GRABAR Y EJECUTAR
Ejercicio: 3
OPERACIONES BÁSICAS
1. Abrir un nuevo Proyecto
3. CÓDIGO
using System;
using System.Collections.Generic;
3
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int NUM1, NUM2, RESUL;
string linea;
Console.Write("PRIMER NÚMERO :");
linea = Console.ReadLine();
NUM1 = int.Parse(linea);
Console.Write("SEGUNDO NÚMERO :");
linea = Console.ReadLine();
NUM2 = int.Parse(linea);
Console.WriteLine();
RESUL = NUM1 + NUM2;
Console.WriteLine("LA SUMA ES {0}: ", RESUL);
RESUL = NUM1 - NUM2;
Console.WriteLine("LA RESTA ES: {0} - {1} = {2} ", NUM1, NUM2,
RESUL); RESUL = NUM1 * NUM2;
Console.WriteLine("LA MULTIPLICACIÓN ES: " +
RESUL); RESUL = NUM1 / NUM2;
Console.WriteLine("LA DIVISIÓN ES: " + RESUL);
RESUL = NUM1 % NUM2;
Console.WriteLine("EL RESIDUO ES: " + RESUL);
Console.Write("Pulse una Tecla:"); Console.ReadLine();
}
}
}
4. GRABAR Y EJECUTAR
4
Ejercicio: 4
COMPRA EN RESTAURANT
1. Abrir un nuevo Proyecto
3. CÓDIGO
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
byte CANB, CANH, CANP;
double APAGAR;
string linea;
const double PRECIOB = 0.8;
const double PRECIOH = 2;
const double PRECIOP = 1.2;
Console.Write("CANTIDAD DE HAMBURGUESAS :");linea =
Console.ReadLine(); CANH = byte.Parse (linea);
Console.Write("CANTIDAD DE PAPAS :");linea =
Console.ReadLine(); CANP = byte.Parse (linea);
Console.Write("CANTIDAD DE BEBIDAS :");linea =
Console.ReadLine(); CANB = byte.Parse (linea);
Console.WriteLine();
APAGAR = (CANH * PRECIOH) + (CANP * PRECIOP) + (CANB *
PRECIOB); Console.WriteLine("VALOR A PAGAR: " + APAGAR);
Console.Write("Pulse una Tecla:");Console.ReadLine();
}
}
}
5
4. GRABAR Y EJECUTAR