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Datos del participante:

ICANAQUÉ YESANG, MANUEL


DISEÑO Y PROGRAMACIÓN WEB
IESTP “SULLANA”

Asignatura DISEÑO DE INTERFACES GRAFICAS Y PROTOTIPOS DEL USUARIO

Resultados de Aprendizaje

Conocer aplicaciones y software de los principales Editores gráficos en entorno windows y


android.

Tema Entorno de Editores gráficos paint, gimp y adobe Xd

Rúbrica de evaluación

Criterios de Excelente Bueno Por Mejorar


evaluación (4 ptos.) (3 ptos) (2 ptos)

Elabora una IGU para Elabora el esquema


web, considerando de la IGU utilizando Elabora el esquema de
Estética en el
componentes básicos herramientas básicos la IGU como un
diseño
aplicando principios de cualquier entorno bosquejo básico
de funcionalidad. gráfico

IGU elaborado en
Presentación del IGU elaborado con
software no IGU elaborado en papel
Diagrama software específico.
específico.

Distribución acertada Distribución confusa


Organización del Distribución
de los componentes de los componentes
diagrama desordenada.
básicos de la web. básicos de la web.

Redacta con criterio


Redacta de manera
técnico todos los Redacta los términos
irregular los términos
Redacción de términos de los de los principios de
de los principios de
términos principios de usabilidad en el diseño
usabilidad en el
usabilidad en el web, sin criterio técnico.
diseño web
diseño web

Utiliza símbolos
Utiliza de manera Utiliza erróneamente
Utilización de representativos de
acertada la algunos elementos
Nomenclatura y elementos no acordes
representación en el para el desarrollo de
Símbolos. para la elaboración de
diagrama. la IGU.
la IGU