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Regional Distrito Capital

Introducción a la Arquitectura de Computadores – Historia

2019
Control del Documento

Nombre Cargo Dependencia Firma Fecha

-Juan Carlos Arquitectura


Autores Bolívar López Aprendiz de
Computadores
04/15/2019

Aprobació
-Rafael Saltarín Instructor
n

NOMBRE DE LA ACTIVIDAD:

Introducción a la Arquitectura de Computadores – Historia

1. OBJETIVO GENERAL:

Conocer el inicio de las computadoras, donde se profundizará el conocimiento en


algunas marcas y tipos de dispositivos de esos fabricantes, los beneficios de las
computadoras portátiles.

2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

 Algunas marcas de computadoras


 Tipos de computadoras
 Beneficios de las computadoras hacia los humanos.
 Diferencias entre súper computadoras y macro computadoras

3. ELEMENTOS Y/O MATERIALES UTILIZADOS:

 Internet
 Documentación Black Board
 Explicación Foros
 Guías

Procedimiento:
1. Investigue en Internet Información sobre tres fabricantes (empresas) que diseñan Súper
Computadoras y Macro computadoras, exponga algunas de sus características más
importantes.

SUPER COMPUTADORAS

CRAY XTS, es uno de los más reconocidos fabricantes de súper computadores y uno de
los pioneros en el área con su súper computador Cray-1 en 1976. En la actualidad 3 de
sus súper computadores se encuentran en el top 10. Las referencias Jagua, Cielo y
Hopper, todas con un rendimiento por encima de 1 Petaflops. La Cray XT5 Jaguar con
224.256 núcleos Opteron de AMD, lo que le da una capacidad de cálculo de 1.75
Petaflops. La computadora está compuesta por 18.688 nodos, cada uno contiene dos
procesadores AMD Opteron de 6 núcleos 2435 y 16GB de memoria.

IBM, es uno de los mayores fabricantes y pioneros de los supercomputadores. Desde los
años 50 IBM ha sido un fabricante regular de el súper computador, empezando por la IBM
7030 que se entregó en 1961y tenía una capacidad computacional de 4MIPS. En los años
90 se construyó el súper computador de ajedrez Deep blue, que venció en solo una
partida al entonces campeón mundial Gary Kasparov. Esta computadora estaba
compuesta por 30 nodos y era capaz de ejecutar 200 millones de posiciones por segundo.
La Roadrunner es un diseño hibrido ya que posee 12960 procesadores Powercell 8i, la
arquitectura cell es similar a la de la CPU del PS3 y 6480 procesadores Opteron de doble
núcleo. El total de RAM es de 10.36TB.

FUJITSU, Una de las súper computadoras más sobresalientes de la empresa fue la Wind
Tunnel Simulator desarrollada en conjunto con el laboratorio aeroespacial de Japón. Esta
computadora ostento el record de la más potente entre 1993 y 1996 con un rendimiento
sostenido cercano a los 100 Gflops. estaba compuesta de 166 procesadores de vector,
cada uno con una capacidad de 1.7 Gflops.Fujitsu es el fabricante del actual súper
computador más potente en el planeta, La K computer, este súper computador está
localizado en el RIKEN Advanced Institute For Computational Science en Japón. Tiene
una capacidad de procesamiento de 10 Petaflops gracias a sus más de 80 mil nodos,
cada uno con un procesador de 8 núcleos y 16GB de RAM, para un total de 705.124
núcleos.

MACRO COMPUTADORAS

Son computadoras que se caracterizan por su utilización en el manejo de grandes bases


de datos en redes corporativas de gran tamaño. Poseen grandes dispositivos de
almacenamiento como discos duros de hasta 500 GigaBytes (GB) y cintas de seguridad
(Tape Backup)

Las macro computadoras de hoy generalmente cuestan desde $120,000 Dólares hasta
varios millones de dólares. Anteriormente era usual que ocuparan cuartos completos o
incluso pisos enteros de edificios. Generalmente eran colocadas dentro de oficinas con
vidrios sellados y aire acondicionado especial para mantenerlas a una temperatura baja, y
sobre pisos falsos para ocultar todos los cables necesarios para las conexiones de la
máquina. Este tipo de instalación ya no es muy utilizada. Hoy en día, es común verlas
como una hilera sencilla de grandes archivadores, aunque puede seguir requiriendo de un
ambiente controlado.

FUJITSU es unos de los principales fabricantes de macro computadoras y súper


computadoras, es una fábrica Japonesa.

2. Realice una investigación acerca de los primeros computadores portátiles, algunas de


sus características, precio y la importancia de esta tecnología, de su punto de vista.

Computadora portátil u ordenador portátil o laptop.

Un ordenador portátil es un ordenador personal móvil o transportable, que pesa normalmente


entre 1 y 3 kg. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas
que realizan los ordenadores de escritorio, con similar capacidad y con la ventaja de su peso y
tamaño reducidos; sumado también a que tienen la capacidad de operar por un período
determinado sin estar conectadas a una corriente eléctrica, cuentan con tarjeta de red
inalámbricas para la conexión Wifi.

La primera computadora portátil considerada como tal fue la Epson HX-20, desarrollada en
1981, a partir de la cual se observaron los grandes beneficios para el trabajo de científicos,
militares, empresarios y otros profesionales que vieron la ventaja de poder llevar con ellos su
computadora con toda la información que necesitaban de un lugar a otro.

Una queja común encontrada en la mayoría de los ordenadores HX-20 actualmente es el fallo
de la batería recargable interna de Ni-Cd. Puede ser fácilmente remplazada por una batería de
Ni-Mh (o equivalente). No se considera que este cambio reduzca el valor de coleccionista del
ordenador, ya que el hacerlo no provoca ningún daño interno. Un fácil arreglo consiste en
remplazarla con cuatro pilas eléctricas tamaño AA, pero no es recomendable.
PC XT – Personal Computer Extended Technology

Permitía la inclusión de 8 placas de expansión.

512 kb de memoria RAM.

40 kb memoria ROM.

Una o dos unidades de disquete de 5 1/4″ con capacidad de grabación de 360 kb.

Una o dos unidades de disco rígido de 10 a 40 Mb.

Monitor CGA monocromático (fósforo verde, ámbar o blanco) o color.

Placas de expansión isa de 8 bits.


Las computadoras actuales

En la actualidad las computadoras son utilizadas en cientos de miles de tareas y trabajos


diferentes, incluyendo obtener información de Internet, comunicarse con familiares, el control
de procesos de fabricación, el diseño gráfico, arquitectura y miles de actividades más, tal es la
penetración que ha tenido la computadora en nuestra cultura, que hasta podría considerarse
que en cierta forma somos esclavos de sus capacidades.

CARACTERÍSTICAS Actualmente para que una computadora sea llamada moderna debe
contar con algunas de los siguientes aspectos:

-Procesador: 4 núcleos ó mas

Intel o AMD-RAM: 4 GB en adelante-SO: 64-bits

Tarjeta de Video PCI-Ex 2.0 GDDR5 DirectX11 -Nvidia o Ati

Disco Duro: 250 GB en adelante

Monitor: Full HD 22" en adelante

Quemador: CD/DVD y Blu-ray

Los precios de las computadoras actuales se encuentran comercialmente desde 300 dólares
hasta 25.000 dólares, estos precios es un rango entre distintas marcas y características
distintas, según la necesidad del cliente.

Desde mi punto de vista las computadoras portátiles son de gran ayuda para todas las
personas que trabajamos y utilizamos estos dispositivos, ya que con estos grandes aparatos
podemos realizar nuestras labores donde nos encontremos, ejemplo un aeropuerto, centro
comercial, hoteles, hospitales, colegios, universidades, etc. O inclusive desde nuestros
hogares como es más conocido HOMEOFFICE. En definitiva, estas computadoras son unos
de los mejores inventos o mejoras que se han realizado a las computadoras.

CONCLUCIONES

Las computadoras desde su inicio en los años 70 y las computadoras que se encuentran
en la actualidad, se puede evidenciar el cambio tan grande iniciando desde el diseño, la
forma, Los colores, marcas y características según el fabricante. Podemos concluir que
los avances tecnológicos en estos componentes de computo cada día nos facilitan más
nuestros trabajos y la forma de comunicarnos con los demás desde cualquier parte del
mundo, no solo sirven para trabajar o comunicarnos, ahora contamos con computadoras
especializadas para jugadores de video juegos más conocidos como GAMERS. este
avance tecnológico seguirá mejorando cada día. Porque eso es lo que hace la tecnología
de día a día seguir creando nuevas versiones más modernas de todos los dispositivos
electrónicos que están relacionados en esta rama de la tecnología.

GLOSARIO

FLOPS: son una medida de rendimiento de una computadora, especialmente en el campo


científico, en donde se utiliza mucho las operaciones con datos de tipo flotante, para
realizar simulaciones precisas y obtener resultados fidedignos. Podemos equiparar esta
medida de rendimiento con los conocidos MIPS (Millones de instrucciones por segundo),
que es la medida de rendimiento más usual en las computadoras de escritorio.

petaFLOPS: es una medida de la potencia de un ordenador. Equivale a


1.000.000.000.000.000 FLOPS, es decir, mil billones de FLOPS, donde FLOPS significa
"operaciones de coma flotante por segundo" (Floating-point Operations Per Second). A
principios del siglo XXI, un superordenador alcanzó la cifra de potencia de un petaFLOPS.