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Cinemática vectorial
1) Un niño arroja una pelota y ésta lleva una velocidad dada por la ecuación 𝑣⃗(𝑡) = (5𝑡 + 3)𝑖̂ −
(𝑡 3 + 2𝑡 − 8)𝑗̂, en unidades del S.I. Determine la ecuación de posición para cualquier tiempo de
recorrido de la pelota, considerando que para 𝑡 = 0 la pelota está en el origen de coordenadas.
2) La aceleración de un vehículo está dada por la ecuación 𝑎⃗(𝑡) = (3𝑡 + 2)𝑖̂ + (5𝑡 2 − 𝑡 + 6)𝑗̂, en
unidades del S.I. Determine la ecuación de la velocidad en función al tiempo del vehículo,
sabiendo que para 𝑡 = 2 𝑠, la velocidad es 𝑣⃗ = 𝑖̂ + 2𝑗̂ m/s.
4) El vector velocidad del movimiento de una partícula viene dado por 𝑣⃗(𝑡) = (3𝑡 − 2)𝑖̂ +
(6𝑡 2 − 5)𝑗̂ (m/s). Si la posición del móvil en el instante 𝑡 = 1 𝑠 es 𝑟⃗ = 3𝑖̂ − 2𝑗̂ (𝑚), calcular el
vector posición del móvil en cualquier instante y el vector aceleración para 𝑡 = 2 𝑠.
9) El vector aceleración del movimiento de una partícula viene dado por 𝑎⃗(𝑡) = (𝑡 + 2)𝑖̂ + 4𝑗̂
(m/s). Si la posición del móvil en el instante 𝑡 = 1 𝑠 es 𝑟⃗ = 2𝑖̂ + 7𝑗̂ (𝑚) y se encuentra en
reposo, calcular el vector velocidad y posición del móvil para 𝑡 = 2 𝑠.