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REGLAMENTO DEL DODGEBALL

Inicio del juego:


 Los miembros de ambos equipos se situarán de pie detrás de su línea de
fondo
 A la señal del árbitro, deberán correr hacía los balones e intentar cogerlos.
Cuando dos jugadores cojan una pelota a la vez, el saque será nulo y tendrá
que repetirse
Lanzamientos:
 Se puede lanzar la pelota a cualquier parte del cuerpo, excepto a la cabeza
Jugadores eliminados:
 Si la pelota golpea a un jugador y esta cae al suelo- jugador eliminado
 Si al intentar coger la pelota se te escapa y cae al suelo- jugador eliminado
 Si la pelota golpea a un jugador, rebota y golpea a un segundo jugador y
finalmente cae al suelo- ambos jugadores están eliminados
 Si un jugador sale del espacio de juego o sobrepasa la línea de mitad de
campo, ocupando de este modo el espacio del otro equipo- jugador
eliminado
 Cuando un jugador es eliminado: se sienta en su banco por orden de
eliminación a la espera de ser salvado para poder jugar de nuevo, pasando
a ser recoge pelotas
 Si un jugador lanza a la cabeza de otro (cuando está de espaldas): el que
ha lanzado es eliminado
Jugadores salvados:
 Cuando a un jugador de un equipo le lanzan un balón y lo coge al vuelo sin
que haya previo bote, ni después caiga al suelo- volverá al campo de juego
el jugador que lleve más tiempo eliminado.
 Si la pelota golpea a un jugador y otro jugador la coge antes de que caiga al
suelo: el juego continua sin que haya eliminados ni salvados.
 Si la pelota bota antes de golpear a un jugador el juego continua, no es
eliminado.
Prohibiciones:
 Está prohibido cualquier contacto de los pies con la pelota: lanzamientos,
pases, etc.…
 Está prohibido lanzar a la cabeza
 Está prohibido mantener la posesión de la pelota más de 5 segundos (al
recibirla debes lanzarla antes de 5 segundos). Cuando ocurra el árbitro
advertirá al jugador, si lo sigue haciendo será eliminado

Juan Diego Cano Vargas 10a


 Está prohibido salir del espacio de juego o sobrepasar la línea de mitad de
campo
Defensa:
 Los jugadores que tengan un balón en su posesión podrán utilizarlo a modo
de escudo para rechazar los otros balones
Fin del juego:
 Gana el equipo que más partes haya ganado. Las partes se ganarán por
eliminación o bien el equipo que más jugadores tenga en el terreno de
juego. En caso de empate se repartirán los puntos para los dos equipos por
igual.
REGLAMENTO DEL KIN-BALL
Límites y dimensiones del campo de juego
Las dimensiones del terreno de juego pueden variar en relación a las medidas de
la sala, sin sobrepasar los 21,4 x 21,4 m. Si hay líneas que delimiten este área,
deben ser del mismo color; continuas y con un ancho mínimo de 5 cm.
Equipamiento:
 Petos en los 3 colores oficiales: rosa, gris y negro.
 Un cronómetro perfectamente visible para los espectadores y todas las
personas implicadas en el juego.
 Un sonido que indique el inicio y el fin de cada periodo o del partido. Este
puede estar integrado en el reloj o ser completamente
 Un marcador, de acuerdo con las normas de la F.I.K.B. visible para el
público y todas las personas implicadas en el juego.
 Una hoja de acta oficial de la F.I.K.B., que debe ser rellenada por el mesa
antes, durante y después del partido.
 Una bomba de inflar que siga las normas de la F.I.K.B.
 Un dado con 6 caras identificando a cada uno de los colores oficiales, a
razón de 2 caras por color.
 Cada equipo está formado por un mínimo de 4 jugadores y un máximo de 8,
entrenador principal, asistente y fisioterapeuta. Siempre debe haber 4
jugadores de cada equipo en el área de juego.
Objetivos
Duración del partido:
 Un partido de Kin-Ball sport consta de 3 periodos de 15 minutos. Está
permitido una pausa de 5 minutos entre periodos. El equipo con menor
puntuación relanza el juego. Si hay empate entre dos o más equipos, se
sortea entre los equipos implicados.

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Desarrollo del partido:
 El sorteo: Los capitanes de los equipos y el árbitro principal se sitúan en el
centro del campo para realizarlo. Los demás miembros del equipo esperan
en sus respectivos banquillos.
 Saque inicial: El árbitro apunta el balón indicándolo con la mano y realiza 2
pitidos cortos seguidos. El primer golpeo del partido o de un periodo debe
hacerse desde el centro del campo.
 Si durante el saque inicial de partido o periodo, el o los jugadores desplazan
el balón, el árbitro sancionará al equipo infractor con una falta por
desplazamiento ilegal del balón. Esta regla se aplica igualmente durante
cualquier reinicio del juego.
Reinicio del juego:
 El reinicio del juego se produce después una detención del juego señalada
por el árbitro. Se efectúa por el árbitro señalando el balón con la mano y
realizando dos pitidos cortos y consecutivos.
 Para algunas faltas, el lugar donde esta ha sido cometida es el mismo que
el lugar donde el balón ha sido lanzado.
 Un equipo en posesión del balón puede desplazarse después de los dos
toques de silbato de reinicio del juego. El equipo debe, en este caso,
efectuar un desplazamiento rectilíneo y unidireccional. Además, el
lanzamiento debe realizarse en el interior de la periferia de los dos diámetro
del punto de reinicio de juego.
Final del partido o periodo:
 Está marcado por el sonido del reloj y/o por la señal del árbitro. El balón
está considerado fuera de juego tras cualquiera de las dos señales.
 Está considerado balón en juego si el equipo elegido lanza el balón o
comete una falta antes del sonido del reloj, incluso si el árbitro no ha tenido
tiempo suficiente para pitar o señalar la falta. Será dado un punto a cada
uno de los otros 2 equipos que no hayan cometido esa falta.
 El balón está considerado como fuera del juego si está en el aire en el
momento que el final de partido o periodo se señala. También está
considerado como fuera del juego si entra en contacto con alguno de los
límites del área de juego o si se ha cometido una falta en el mismo
momento que el final es señalado.
 En el momento de la puesta en juego, la llamada completa debe realizarse
después de que el árbitro principal haya pitado dos veces, para ser
considerado válida. La llamada debe ser repetida si se hace antes de los
dos pitidos. La pronunciación de ésta debe ser exacta. Debe oírse cada
palabra claramente por separado. Uno o dos jugadores pueden decir
“Omnikin”, siempre seguido del color del equipo elegido. De cualquier
forma, durante la llamada, no debe oírse más que a un solo jugador.

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REGLAMENTO DE KORFBALL
REGLAMENTACIÓN:
 La composición de los equipos es mixta, participando 4 chicos y 4 chicas
por cada equipo.
 El campo está dividido en dos mitades de forma que dos chicos y dos
chicas se situarán en cada mitad.
 Cada chico de un equipo cubrirá a otro chico del equipo contrario, lo mismo
ocurre con las chicas.
 Los jugadores no pueden salirse de la mitad del campo que tienen
asignada.
 El objetivo del juego es pasar el balón por el cesto, de arriba abajo. Cada
vez que lo consigamos nos anotamos 1 punto
 Cuando el marcador señale un tanteo par, los componentes del equipo
cambiarán sus funciones, es decir, los cuatro jugadores que actuaban de
defensa pasarán a actuar en ataque y viceversa.
 El partido comienza con un saque desde el centro del campo realizado por
un jugador atacante
 El jugador que está en posesión del balón no se puede mover, deberá
botarlo, pivotar, tirar a cesto o pasar a un compañero, aunque si puede dar
el paso necesario para saltar y lanzar a cesto. Sus compañeros sí pueden
moverse dentro de su mitad para conseguir la mejor posición de juego
posible. Cada vez que se consigue un tanto se realizará un saque desde el
centro del campo.
 Al tirar al cesto hay que realizarlo un salto y con ambas manos tirar
No está permitido:
 Tocar a un jugador del otro equipo.
 Golpear la pelota con el pie, puño o desde la posición de tumbado.
 Jugar de forma individual regateando o con autopases.
 Pegar, quitar o arrebatar la pelota de las manos del contrario
 Obstruir, empujar o pegar al oponente.
 Actuar con violencia.
 Lanzar al cesto un jugador que actúa de defensa.
 Marcar a un jugador del otro sexo, o a uno que ya está marcado.
 Entregar el balón en las manos del compañero, deberemos pasárselo.
 Jugar individualmente con el balón.
 Retener el balón más de 4 segundos.
 Jugar fuera de su propia zona.
 Tirar en posición de defendido. Un jugador está defendido cuando está a la
distancia de un brazo
 del defensor estando este de frente al defendido, intentando bloquearlo y
más cerca de la canasta.

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 Tirar a canasta desde el cuadro de defensa, en el saque de un tiro libre o
en el saque-neutral.

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