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Manual de uso de OBS


https://blog.juggernautplays.com/prologo-y-temario/

Este manual de OBS surge tras ver a muchos de mis conocidos que hacen directo con
configuraciones no optimas y que les generan mas problemas que soluciones optar por
otras herramientas con peor rendimiento.

Que es OBS?

En su página web se define como: “Software gratuito y de código libre para grabación de
vídeo y streaming” y es a mi parecer una de las mejores opciones para este fin.

Caracteristicas de OBS
• Alto rendimiento para capturar audio/video
• Intuitivo mezclador de audio
• Panel de configuración sencillo
• Filtros para fuentes de video, imagen, audio y texto
• Uso de Perfiles y Controles de Escena
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Guia de Descarga e instalación


1. Ve a https://obsproject.com/ 
2. Descarga la version que vaya de acuerdo a tu sistema operativo
3. Ejecuta el instalador como administrador
4. Selecciona la configuración con la que deseas instalarlo
5. Ve a la carpeta de instalación (por defecto: C:\Program Files (x86)\obs-studio\bin )
6. Elige la arquitectura de tu procesador (32 o 64 bits)
7. Haz clic derecho al ejecutable y luego entra a las propiedades del archivo
8. En la pestaña de compatibilidad selecciona “Ejecutar este programa como
administrador”
9. Tu OBS esta listo para ser usado!

Temario
1. Prologo
1. Descripción y Características de OBS
2. Guia de Descarga e instalación
2. Configuración del Programa
1. General
2. Video
3. Avanzado
3. Configuracion de Emisión
1. Emision
2. Salida
3. Video
4. Avanzado
4. Perfiles y Escenas
1. Perfiles de configuraciones
2. Conjuntos de Escenas
5. Fuentes
1. Parte 1
▪ Captura de entrada de Audio
▪ Captura de Salida de Audio
▪ Captura de Pantalla
▪ Capturar Juego
2. Parte 2
3
▪ Captura de Ventana
▪ Dispositivo de captura de Video
▪ Escena
▪ Fuente multimedia
3. Parte 3
▪ Galería de Imágenes
▪ Imagen
▪ Navegador
▪ Origen de color
▪ Texto (GDI+)
▪ Grupo
6. El canvas
1. Propiedades del canvas
2. Transformar fuentes de vídeo
▪ Transformación avanzada
▪ Atajos útiles de transformación
3. Ordenar fuentes de vídeo
▪ Atajos útiles de Orden
7. Audio
8. Herramientas
9. Modo de estudio
10. Plugins y Scripts
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Configurar OBS Studio


Sin duda una de las partes más importantes de este manual es la abarcada por configurar
OBS Estudio. En esta entrada no configuraremos las emisiones, ni tampoco los ajustes de
vídeo, esto será lo que veremos en la próxima ocasión.

Ajustes > General

General
Idioma: Selección de idiomas para la interfaz grafica del programa.

Tema: Selector de temas de colores/iconos para OBS, incluye un tema claro(clásico), uno
obscuro (Dark) y uno con colores neones/pasteles (Rachni).

Comprobar actualizaciones automáticamente al inicio: Es muy claro, recomiendo


dejarlo seleccionado y Siempre tener la última versión de OBS instalada ya que puede
incluir mejoras en el rendimiento y nuevas y útiles características.

Abrir dialogo de estadísticas al Inicio: Abrirá el dialogo que puedes encontrar en


Vista>Estadísticas.
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Salida
Diálogos de Confirmación: Estas opciones harán que OBS te pida confirmación para
Iniciar/Detener una transmisión, o una grabacion.

Grabar automáticamente cuando se transmite: Te permite grabar todas y cada una de las


transmisiones que hagas en un vídeo local. Muy útil cuando quieres subir algún contenido
derivado de la transmisión en vivo.

Mantener la grabación  cuando detiene transmisión: te permitirá seguir grabando


incluso si la transmisión se ve interrumpida, útil si sufres de cortes en la transmisión.

Alineacion de la fuente
Ajuste de alineación de la fuente: Habilitar esta opción te permitirá alinear con mas
facilidad los elementos en el canvas del directo.

Sensibilidad: será lo que determine (en pixeles) que tan cerca deberá estar una fuente al
borde de otra, de el borde del canvas o del centro para alinearse automáticamente.

Ajustar al borde: Si activas esa función las fuentes se alinearan a los bordes.

Ajustar a otras fuentes: Activar esta función hará que las fuentes puedan alinearse entre
ellas

Ajuste al centro: Activar esta función hará que las fuentes se alineen al centro del
canvas.

Proyectores 
Ocultar el cursor sobre proyector: Es útil cuando se usa la configuración de proyector
en un dispositivo de la misma computadora para evitar el “efecto profesor” donde el
mouse esta sobre la proyección generando incomodidad al espectador.

Proyectores siempre en la parte superior: Es útil para evitar que otras aplicaciones se
pongan por encima de una proyección .

Guardar los proyectores al salir: Permite guardar las configuraciones de proyectores


permitiendo que estas se apliquen automáticamente la próxima vez que inicies OBS.

Bandeja del sistema


Habilitar esta opción permite que se muestre un icono de OBS en la bandeja del sistema,
Se puede ínter actuar con ella al hacerle clic derecho.

Minimizar a la bandeja del sistema al iniciar: Hace que al iniciar OBS este se inicie en
la bandeja del sistema. Esto es útil cuando interesa que no distraiga mucho al abrirlo
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Minimizar a la bandeja del sistema: Permite que al minimizar el OBS este vaya a la
bandeja del sistema en vez de a la barra de tareas. Útil en grabaciones de pantalla para
evitar tener que grabar la ventana de obs y con esto evitar el efecto de Loop infinito

Vista previa
Ocultar desborde: Eliminara la visualización de posición de los elementos que quedan
fuera del canvas.

Desborde siempre visible: Hará que los elementos que quedan fuera del canvas sean
visibles incluso si no están seleccionados.

Mostrar desborde de fuentes invisibles: Mostrara los elementos que queden fuera del
canvas incluso si estos están marcados como invisibles.

Modo estudio
Transición con doble clic: Permitirá hacer transiciones entre escenas con doble clic
ademas de usar los controles de transiciones

Disposición Horizontal: Permite que las escenas se muestren de forma vertical (una
sobre la otra)

Mostrar Etiquetas: Muestra etiquetas para reconocer la vista previa de la escena previa a
la transición

Vista multiple
Clic para cambiar entre escenas: Permite des habilitar la opción de hacer clic para
cambiar entre escenas.

Mostrar nombres de las escenas: Mostrara una etiqueta con los nombres de las
escenas.

Dibujar áreas seguras: Mostrara una guía de las “Áreas seguras” para mantener
centrado el contenido y facilitar la visualización.
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Ajustes > Audio

General
Frecuencia de Muestreo: Se refiere a la cantidad de “Muestras de audio” que se generan
para emitir el sonido desde tu sistema de audio. Es importante para evitar errores que
uses la misma frecuencia de muestreo en tus dispositivos de audio que en el OBS. En
este caso es recomendado usar el muestreo a 44.1khz que es el standard de muestreo de
audio en la mayor parte de los dispositivos.

Canales: Se refiere a los canales que ocupara el audio, puede ser mono o Estéreo. Es
recomendable usar audio estéreo ya que muchos juegos usan canales estéreo y esto
generara una mejor experiencia para aquellos que vean el material audiovisual.
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Dispositivos
Dispositivos de audio de escritorio: Se refiere a los dispositivos de los que tomara el
audio del escritorio, es recomendable seleccionar “Por defecto” para que herede los
dispositivos de la configuración de windows

Dispositivos de audio Mic/auxiliar: se refiere a los dispositivos de los que tomara el


audio del Micrófono o dispositivos conectados a los jack auxiliares de audio. Aquí puedes
seleccionar “por defecto” para que herede la configuración de dispositivos de windows o
seleccionar el/los dispositivos que se usaran para la transmisión

Medidores
Velocidad de decaimiento: Se refiere a la cantidad de tiempo que te mostrara el pico de
audio en los medidores

Tipo de medidor de pico: Se refiere a la forma en que se te mostrara el pico de audio, en


caso de elegir “True Peak” sera mucho mas acertado, a cambio de un costo de uso de
cpu

Avanzado
Dispositivo de monitorización de audio: te permite elegir el dispositivo por el que se
escucharan las fuentes de audio que desees monitorizar, puede dejarse por defecto pero
en algunos casos esto generara loops de audio.

Desactivar reducción de ruido de windos: des-habilita la opción de windows que


disminuye el audio en medio de llamadas o comunicaciones

Atajos
Esta sección te permitirá habilitar los atajos para solo emitir audio desde cualquier fuente
mientras se presione un botón, o por el contrario silenciar las distintas fuentes de audio
cuando un botón se presiona

Ajustes > atajos


En esta sección podrás bindear la acción seleccionada a algún dispositivo de entrada
(Mouse, teclado, etc), permite bindear las acciones a mas de una tecla. Viene con
opciones para mostrar u ocultar las fuentes de las escenas para agilizar algunas tareas,
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Ajustes > Avanzado

General
Prioridad del proceso: Permite controlar la prioridad que tendrá el arbol de procesos de
OBS, recomiendo no moverlo de normal a menos que sepas que estas haciendo

Vídeo
Renderizador: Se refiere al motor con el que se hará el render de vídeo, Recomiendo
usar Direct3D11 ya que es el mas optimizado

Formato de color: Se refiere a la manera en que se gestiona el color del vídeo, lo mas
recomendable es usar NV12 ya que es el formato de color mas amplio y el standard

Espacio de color YUV: Se refiere al rango de colores usado por el formato Yuv
tipicamente usando 601 para HDTV y 709 para UHDTV, por lo anterior el espacio de color
709 da colores mas vividos y “reales” sin embargo también consume mas recursos para
renderizar. Recomiendo usar el espacio de color 609 ya que en la mayor parte de los
casos es un desperdicio de recursos usar 709
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Gama de color YUV: Se refiere al espectro de colores usados para renderizar el vídeo,
Recomiendo usar la gama parcial pues la diferencia casi no es notoria y el gasto de
recursos es muy alto

Grabando
Nombre de archivo de formato: para ver las variables que se pueden usar para los
nombres de los archivos de grabación deberás hacer clic en la casilla y se mostraran en
un Pop-up

Sobrescribir: En caso de que el archivo exista debe remplazarse?

Convertir automáticamente a MP4: Permitirá convertir las grabaciones a formato MP4


agregándoles un prefijo y/o un sufijo para distinguirlo de el archivo original

Retardo de la transmisión
Permite generar un retraso entre la grabación de vídeo y que este es enviado al servidor
de transmisión, es útil en casos en que se ha experimentado Ghosting

Duración: Es la cantidad de tiempo que se retendrá el vídeo antes de enviarlo

Preservar el punto de corte: En caso de que la transmisión se vea interrumpida


almacenara el vídeo no emitido y lo emitirá después.

Re-conectar automáticamente
Habilitar: Te permitirá que OBS por si solo intente hacer una conexionar en caso de que
la transmisión sea interrumpida

Red
Enlazar con IP:  En equipos con múltiples redes permite elegir desde cual hacer la
transmisión, Es recomendable si tu equipo no usa múltiples redes a la vez dejar esto en
“Por defecto”

Tasa de bits dinámica: cambia la cantidad de bits enviados en un paquete de red para
evitar la congestión

Habilitar nuevo código de red: Esta configuración permite a OBS enviar paquetes TCP
del tamaño mínimo necesario para evitar sobrecarga en la red logrando de esta forma
evitar lag Spikes.

Modo de baja latencia:  Esta configuración permite que el envió de paquetes TCP sea
mas constante generando que estos sean mas pequeños y haciendo que el impacto sobre
la red sea menor.
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Configurar la transmision
Esta es probablemente la parte más importante de la configuración de OBS, ya que si
esta configuración falla sin importar cuanto te esmeres en el resto nada va a ir bien. Voy a
dividir esta parte de la guía en 3 secciones. En la primera explicare como usar el Asistente
de Configuración Automática(ACA), en la segunda explicaré las ventajas y desventajas
del uso del ACA y Por ultimo en la tercera parte explicare como realizar una configuración
Avanzada mediante la ventana de Configuración de OBS.

Configurar usando el ACA


El ACA tiene el cometido de permitirnos usar las configuraciones más adecuadas de
acuerdo a nuestro Hardware y conexión a Internet priorizando lo que nosotros le demos
como referencias generando en la mayor parte de los casos los mejores resultados. En la
siguiente sección vamos a ver un ejemplo de uso y explicar las diferentes opciones que
tiene disponible

El ACA puedes encontrarlo en el menú contextual en la sección Herramientas, Una vez
que le hagas Clic veras una ventana como la siguiente:

En esta ventana deberás seleccionar si vas a optimizar la configuración actual para hacer
transmisiones y las configuraciones de grabación son opcionales o si vas a configurar el
OBS para hacer grabaciones sin hacer transmisiones en vivo. En este caso por motivos
prácticos seleccionamos la primera opción siguiente

Esta parte de la configuración te permitirá seleccionar seleccionar:

1. la resolución base del lienzo: Te recomiendo seleccionar la mayor resolución a la


que vas a transmitir o grabar, es recomendable usar una resolución standard para
videos como puede ser 1920*1080 o 1280*720
2. La cantidad de Frames Por Segundo(FPS): Recuerda que no siempre más es
mejor y que transmitir o grabar a 60 Cuadros por segundo hará que se usen
muchos más recursos, así como también que los archivos de video sean mucho
más pesados.
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En la Ventana de Información del servicio de Stream deberás introducir los datos que te
proporcione tu servicio de transmisión. Después el programa te mostrará una
pantalla donde se harán algunas pruebas de conexión y velocidad de Internet de ser
necesario
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Justo antes de finalizar OBS te mostrará un resumen de las configuraciones


seleccionadas por el ACA para tus transmisiones
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Ventajas y desventajas del ACA

Ventajas

• Facilidad: Agiliza el proceso de configuración ahorrando tiempo y esfuerzo


• Sin complicaciones: Te Permite configurar sin necesidad de tener muchos


conocimientos


Desventajas

No toma en cuenta limitaciones: En algunos casos al transmitir se pueden tener


limitaciones ligadas a la cuenta como el uso de selectores de calidad que no son tomadas
en cuenta.

Uso de Recursos: Calcula el máximo uso de recursos del sistema para la transmisión lo


que es poco realista ya que algunas fuentes de OBS también estarán consumiendo
recursos.

Configuración Avanzada

Ajustes > Emisión


Servicio: Te permite seleccionar el servicio de transmisión al que planeas hacer
transmisiones o seleccionar Personalizado para usar los datos del servidor

Servidor: Te permitirá poner la dirección del servidor de transmisión

Clave de transmisión: es la clave que el servicio de transmisión te da para autenticar la


transmisión
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Ajustes > Salida


Para abarcar mas de una sola vez vamos a explicar las configuraciones en Modo de
salida Avanzado
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Codificador x264
Aplicar ajustes de codificador del servicio de streaming: Hace que los ajustes del
codificador se optimicen para los servicios de streaming que lo permitan. Recomiendo
activarlo siempre!

Cambiar la escala de salida: Te permite que el codificador modifique las dimensiones de el


vídeo de salida

Control de frecuencia: Te permite elegir entre tener

• CBR 
•  ABR 
•  VBR 
•  CRF 
Tasa de bits: Cantidad de datos enviados por segundos (en kbps)

Intervalo de fotogramas clave: Cantidad de segundos que pasan entre fotogramas clave

Perfil de uso de CPU: Mientras mas rápido sea el perfil menos tiempo se tomara el
codificador con cada frame. Recomiendo usar Very Fast y si existe “Sobrecarga al
codificar” pasar a Superfast o inclusive ultrafast

Perfil: Permite optimizar el contenido para diferentes tamaños de pantallas donde:

High Profile

Optimizado para pantallas grandes

Main

Optimizado para pantallas Medianas

Baseline

Optimizado para pantalla pequeña incluidas pantallas de móviles antiguas

Sintonizar: Permite optimizar el contenido

Film

Pensado para alto Bitrate/alta calidad. Imágenes con movimiento continuo.

Animation
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Pensado para caricaturas/animación. Imágenes con muchos espacios planos y mucho
movimiento localizado.

Grain

Pensado para contenido granulado/envejecido. Evita pasar filtros para evitar la


descomposición de la imagen.

StillImage

Pensado para contenido con muchas imágenes fijas.

PSNR

Optimizado para generar picos de ruido. Véase 

SSIM

Optimiza la imagen para identificar estructuras similares en la imagen. Véase 

FastDecode

Optimiza el Codificador para no hacer Deblock de imágenes, Empeora la imagen pero


disminuye drástica-mente la carga de codificación

ZeroLatency

Optimiza el codificador para tener la codificación mas rápida y fluida posible

Opciones 264: Permite configurar por ti mismo los settings del x264 para la codificación.
Véase 

Codificador NVENC H.264


Aplicar ajustes de codificador del servicio de streaming: Hace que los ajustes del
codificador se optimicen para los servicios de streaming que lo permitan. Recomiendo
activarlo siempre!

Cambiar la escala de salida: Te permite que el codificador modifique las dimensiones de el


vídeo de salida

Control de frecuencia: Te permite elegir entre tener

• CBR 
•  VBR 
•  CQP NO hay información disponible
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•  Sin Perdidas (Máxima calidad)
Intervalo de fotogramas clave: Cantidad de segundos que pasan entre fotogramas clave

Perfil: Permite optimizar el contenido para diferentes tamaños de pantallas donde:

High Profile

Optimizado para pantallas grandes

Main

Optimizado para pantallas Medianas

Baseline

Optimizado para pantalla pequeña incluidas pantallas de moviles antiguas

High 444P

Optimizado para pantallas de 444P

Nivel

GPU: El numero de la GPU que hará la codificación si hay varias. Por defecto 0

B-Frames: Numero de Frames Predictivos

Perfiles y conjuntos de escenas


Esta parte de la guía va a ser una de las más fáciles y ligeras, en realidad entender los
Perfiles y  usar los conjuntos de escenas es una de esas cosas que todos deberíamos
pero muy pocos hacemos… y eso causa muchos problemas en general

Perfiles
Diferentes servicios de streaming, Distintos juegos, distintos perfiles/Cuentas… estas son
solo algunas de las razones por las que podríamos tener que modificar constantemente
las configuraciones de OBS, para no quebrarnos la cabeza y tener que memorizar cada
configuración es que existen los perfiles
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Nuevo Crea un nuevo perfil, con todas las configuraciones vacías y por default

Duplicar Duplica el perfil actualmente seleccionado (util para configurar un canal diferente


del mismo servicio)

Renombrar Cambia el nombre al perfil actualmente selecccionado

Quitar Elimina el perfil actualmente seleccionado

Importar Instala un perfil desde un archivo externo

Exportar Convierte el perfil en un archivo externo para compartir o respaldar. Genera una


carpeta con el nombre del perfil con los archivos necesarios para guardar las
configuraciones

Conjuntos de Escenas
Es una mala práctica generalizada el tener todas y cada una de las escenas que se
utilizan en un solo conjunto, ya que lleva a tener cargadas en memoria muchas cosas que
probablemente no usarás. Un conjunto de escenas para cada Juego o categoría distinta
(uno para League of Legends, otra para “Solo platicar” con el chat, etc) seria
indudablemente la mejor forma de usar OBS.

Nuevo Crea un nuevo conjunto de escenas vacío

Duplicar  Duplica el perfil actualmente seleccionado con todas sus fuentes,


configuraciones y filtros

Renombrar Cambia el nombre al perfil actualmente seleccionado

Quitar Elimina el perfil actualmente seleccionado


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Importar Instala un conjunto de escenas desde un archivo externo de extensión JSON

Exportar  Convierte el conjunto de escenas actualmente seleccionado en un archivo


externo para compartir o respaldar. Genera un archivo JSON con las configuraciones de
las escenas, fuentes y filtros.

NOTA Al importar o exportar conjuntos de escenas no se incluyen los archivos de


los que estas dependen (imagenes, videos, sonidos, etc)

Fuentes

Captura de entrada de Audio (Audio Input Capture)


Esta fuente es usada para capturar dispositivos de audio de entrada (micrófonos,
instrumentos, consolas, etc), no se recomienda su uso a menos que hayas usado ya
todos los dispositivos de audio de entrada en las configuraciones de OBS
(Configuración>Audio). 

Configuración:  Esta es una fuente fácil de configurar, solo hace falta seleccionar el
dispositivo a capturar y seleccionar el Checkbox “Usar la hora del dispositivo” si desea
usar la velocidad de muestreo del dispositivo en vez del configurado en OBS

Filtros:

Filtros de audio
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Captura de Salida de Audio (Audio Output Capture)


Esta fuente es usada para capturar dispositivos de salida de audio (Audífonos, Bocinas,
pantallas, etc), no se recomienda su uso a menos que hayas usado ya todos los
dispositivos de audio de salida en las configuraciones de OBS (Configuracion>Audio)

Configuracion:Esta es una fuente fácil de configurar, solo hace falta seleccionar el


dispositivo a capturar y seleccionar el Checkbox “Usar la hora del dispositivo” si desea
usar la velocidad de muestreo del dispositivo en vez del configurado en OBS

Filtros:

Filtros de audio

Captura de Pantalla (Display Capture)


Esta fuente es usada para capturar todo lo que pasa en pantalla, especialmente útil para
tutoriales, en caso de estar jugando es muy recomendable usar la fuente “capturar juego”
y cuando se vaya a mostrar una sola ventana  “capturar ventana” para evitar consumo
innecesario de recursos.

Configuración: Esta es otra fuente realmente fácil de configurar pues solo hace falta
seleccionar el monitor que se desea capturar y seleccionar si se desea que se capture el
cursor
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Capturar Juego (Capture Game)


Esta fuente es usada para capturar todas las aplicaciones que generan una salida de
video Renderizada mediante DirectX u OpenGL, es la forma mas confiable y que menos
desperdicia recursos para capturar casi cualquier juego .

Configuración:

Modo: Se refiere a la manera que usara OBS para identificar cual es la aplicacion que
debera de capturar

• Capturar cualquier aplicación a pantalla completa: Capturará cualquier


aplicación a pantalla completa que esté seleccionada, 
• Capturar Ventana especifica: Te permite capturar una ventana en especifico,
podrás elegir de una lista de las ventanas disponibles  
◦ Ventana: Aquí podrás seleccionar la ventana, estarán en formato:
[Aplicacion.exe]: Titulo de la aplicación
◦ Prioridad de la captura de ventana: Te permitirá elegir cómo será la
prioridad a ser seguida para elegir la ventana que será capturada
▪ El título de la ventana debe coincidir: Cualquier ventana que tenga
un título que coincida y esté seleccionada será capturada
▪ Coincidir con el titulo, sino buscar ventana del mismo tipo: Se
buscará una ventana con el mismo título, de no encontrarla buscará
una del mismo tipo que este seleccionada y será capturada
• Capturar ventana en primer plano con teclas de acceso rápido: Te permitirá
configurar teclas de acceso rápido para capturar cualquier juego compatible al
tenerlo seleccionado en tu escritorio. Útil si se desea hacer una configuración con
una sola escena para todos los juegos
• Modo de captura SLI/Crossfire: Al activar esta opción evitaras el problema donde
algunos juegos no se capturan correctamente si se ejecutan con un setup de dos o
mas gráficas.
• Forzar escalado: te permite escalar así como también modificar el “Aspect ratio”
de la captura
◦ Resolución de escalado: Te permite configurar la resolución de salida de la
captura
• Permitir transparencia: Algunos juegos permiten transparencia, de ser el caso
puedes usar esta opción para capturar la transparencia como tal
• Limitar la velocidad de los fotogramas de captura: Te permite limitar la captura
a la cantidad de fotogramas de tu canvas
• Captura de cursor: te permite desactivar la captura del cursor, funciona con el
cursor interno de muchos juegos
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• Utilizar compatibilidad anti trampas: Algunos juegos usan sistemas de
“AntiCheat” que bloquean la habilidad de ser capturados, en muchos casos obs
puede capturar estos juegos al estar seleccionada.
• Capturar capas de aplicaciones externas: Te permite capturar “Overlays” que
muestran información sobre el juego, incluye Steam, Discord, Overwolf, etc
• Tasa de captura: Se refiere a la periodicidad de repetición del proceso de captura

Captura de Ventana
Esta fuente es usada para capturar ventanas específicas, puede ir desde capturar
programas, hasta carpetas del sistema, útiles para tutoriales y mostrar procesos
específicos centrando la atención en ellos así como también para capturar algunos juegos
que no generan salida de video Renderizada mediante DirectX u OpenGL

Configuracion:

Ventana: Te permite seleccionar la ventana específica que se desea capturar

Prioridad de la captura de ventana: Te permite elegir cómo se elegirá entre una o varias
posibilidades de ventanas a capturar.

 
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• El título de la ventana debe coincidir: Cualquier ventana, generada por cualquier
archivo ejecutable cuyo título coincide será capturada
• Coincidir con el título, sino buscar ventana del mismo tipo: Debera coincidir el
titulo de la ventana, si no es asi buscara cualquier ventana que sea del mismo tipo
(ejecutable, app, etc)
• Coincidir con el título, sino buscar ventana del mismo ejecutable: Deberá
coincidir el título de la ventana, si no es así buscará cualquier ventana que sea del
mismo ejecutable
 

Captura de cursor: Si esta seleccionado el cursor sera capturado, (no es posible


desactivar las modificaciones que cada ventana haga al cursor, su forma, etc)

Compatibilidad multi adaptador: Si tienes un setup con múltiples tarjetas graficas y te


da problemas al capturar una ventana prueba activando esta opción

Problemas comunes/Soluciones: Si tu sistema no está actualizado es probable que no


funcione debido a algunas actualizaciones de Windows
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Dispositivo de captura de Video


Esta fuente es usada para capturar cualquier pieza de Hardware que nos genere video
(Webcam, Capturadora, etc)

Configuracion:

• Dispositivo: te permite seleccionar de una lista el dispositivo a mostrar


• Desactivar/Activar: Te permite desactivar el dispositivo, puede ser usado cuando
al cambiar de conjunto de escenas un dispositivo se queda pillado
• Configurar video: Abrira otra ventana para configurar opciones de el video
(contraste, brillo, etc)
• Configurar la barra fija: En caso que tu dispositivo te permita seleccionar los
dispositivos de entrada/salida de video podrás hacerlo desde aquí

Desactive cuando no se vea: Desactivara el dispositivo cuando no se vea, útil para
disminuir el uso de recursos
• Tipo de resolución/FPS:
◦ Dispositivo predeterminado: Intentara tomar las opciones “Por defecto” del
dispositivo
◦ Personalizado: Te permitirá configurar todas las configuraciones de video
del dispositivo
• Resolución: Te permitirá elegir de una lista , o escribir la resolución en la que se
mostrará la captura de video (de no coincidir con la salida usada por el programa
podría no mostrarse o usar recursos para re codificar la salida de video)
• FPS: Te permitira elegir de una lista o escribir la cantidad de FPS a la que se
mostrará la captura de video (de no coincidir con unsa salida de Frames permitida
por el dispositivo la imagen no se mostrara dando como resultado una pantalla
negra)
• Formato de video: Te permitirá elegir el formato de salida (codificación de video)
◦ YUY2: Formato de video de baja compresión
◦ MJPEG: Formato de video de media compresión basando su codificacion en
imágenes en jpeg
◦ H264: (Recomendado) Formato de vídeo de alta compresión
• Espacio de color YUV: (solo util en caso de elegir YUY2 como formato de video)
se refiere a la cantidad de colores que permitirá el video
• Gama de color YUV: (Solo util en caso de elegir YUY2 como formato de video) se
refiere a la gama de colores , recomiendo completa
• Almacenado en buffer: Se refiere a si almacena en buffer una parte del contenido
de video que se genera, recomiendo dejarlo en autodetectar, puede dar problemas
con algunas capturadoras y desincronizar el audi
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• Voltear Verticalmente: Invertir izquierda y derecha en la imagen, puede usarse
para evitar el “Efecto espejo” en las camaras web
• Modo de salida de audio:
◦ Captura de audio solamente: (Recomendado, menos uso de recursos)
Captura el audio de forma directa y sin codificarlo.
◦ Captura de audio de escritorio (DirectSound): Captura de audio y
codificación con los codecs de DirectX (Poco peso, poca calidad)
◦ Captura de audio de escritorio (WaveOut): Captura de audio y
codificación con los codecs de formato WAV (mas peso, mas calidad)
• Utilizar Dispositivo de audio personalizado: Si es seleccionado usará la entrada
de audio en vez de la pre-generada por el dispositivo de audio, en algunas
capturadoras genera un dispositivo de audio por separado que deberá ser
seleccionado
• Dispositivo de audio: Selecciona el dispositivo de audio para ser mostrado como
audio del dispositivo de captura
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Escena
Te permite agregar otra escena dentro de esta, especialmente util cuando hay que insertar
logos o imágenes de fondo idénticas en varias escenas y que mantengan de forma
correcta sincronía

Fuente multimedia
Te permitirá agregar archivos multimedia de forma local o remota en internet

Formatos soportados:

• Video: .mp4, .ts, .mov, .flv, .mkv, .avi, .gif, .webm


• Audio: .mp3, .aac, .ogg, .wav
Configuración Archivo local:

• Archivo local: Te permitirá seleccionar tu archivo con una ventana del explorador
de archivos
• Bucle: El archivo se reproducirá en bucle
• Reiniciar la fuente cuando este activa: La fuente volverá a reiniciarse cada vez
que vuelva a estar activa después de no estarlo, útil cuando se usa como transición
o con fuentes con Inicios muy bien definidos y no pensados para ser usados como
un bucle
• Utilizar la codificación por hardware cuando esté disponible: Permitirá reducir
el uso de recursos del procesador principalmente cuando sea posible delegando
parte de la carga de trabajo a la tarjeta gráfica.
• Ocultar la fuente cuando finaliza la reproducción: Ocultara la fuente cuando la
reproducción se haya finalizado, ayuda a reducir el uso de recursos.
• Cerrar archivo cuando esté inactivo: Descarga el archivo de memoria cuando no
es visible, hará que tarde mas en cargar cuando sea visible a cambio de reducir
drástica-mente el uso de recursos
• Velocidad (porcentaje): Te permitirá reproducir mas lento o mas rápido los
archivos de medios (hasta el doble de la velocidad)
• Gama de color YUV: Te permitirá elegir la gama de colores con la que se mostrará
el archivo de medios.
Configuración de Archivo Remoto:

• Reiniciar la reproducción cuando fuente cuando esté activa: La fuente volverá


a reiniciarse cada vez que vuelva a estar activa después de no estarlo, útil cuando
se usa como transición o con fuentes con Inicios muy bien definidos y no pensados
para ser usados como un bucle
• Entrada: Escribe aquí la ruta del archivo con extensión de archivo multimedia
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• Formato de entrada: Formato con el cual debe reproducirse el archivo, por lo
general bastara dejarlo en blanco pero en archivos mal encapsulados.
• Utilizar la codificación por hardware cuando esté disponible: Permitirá reducir
el uso de recursos del procesador principalmente cuando sea posible delegando
parte de la carga de trabajo a la tarjeta gráfica.
• Ocultar la fuente cuando finaliza la reproducción: Ocultara la fuente cuando la
reproducción se haya finalizado, ayuda a reducir el uso de recursos.
• Gama de color YUV: Te permitirá elegir la gama de colores con la que se mostrará
el archivo de medios.
 

Galería de Imágenes
Te permite mostrar una selección de imágenes a manera de presentación, ideal para
mostrar logos, patrocinadores o simplemente una galería de imágenes.

Formatos aceptados: BMP ,TGA, PNG, JPG, JPEG y GIF

Configuración:
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• Comportamiento de Visibilidad: Te permite elegir si las imágenes deben verse
cuando no esté siendo mostradas en pantalla, si la presentación debería ser
pausada cuando no es visible o detenerla. Para evitar problemas de rendimiento
recomiendo detener cuando no sea visible
• Modo de Diapositivas: Te permite elegir si la presentación deberá reproducirse
automáticamente o de forma manual usando atajos de teclado (Ajustes> Atajos)
• Transición: Te permitirá elegir si deseas que el cambio de imagen sea mediante un
desvanecimiento, Corte, o deslizamiento rápido o lento
• Tiempo entre diapositivas (ms): te permitirá configurar la cantidad de tiempo que
estará cada imagen en pantalla en Mili-segundos
• Velocidad de la transmisión: Te permitirá configurar la cantidad de tiempo que
tardará en llevarse a cabo la transición de una imagen a otra
• Bucle: De ser seleccionado hará que la presentación se repita
• Ocultar cuando se acabe la presentación: Ocultara la fuente cuando la
presentación se termine. Es importante notar que aun que no seleccionara el
selector de visibilidad de la lista de fuentes si cambias de escena y vuelves no
volverá a repetirse.
• Reproducción aleatoria: Mostrará las imágenes de forma aleatoria
• Relación de aspecto: Se refiere a las dimensiones que tendrá la galería, es
importante mencionar que no distorsionara las imágenes y es especialmente útil
para hacer que imágenes que tengan dimensiones distintas entren en el mismo
espacio sin muchas dificultades. Puedes seleccionar uno de los valores
preestablecidos o bien escribir las dimensiones o relación de aspecto que desees
• Archivo de imagen: En este selector podrás agregar las imágenes, folders o
ambos que se mostrarán en la presentación así como ordenarlos o cambiarlos.
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Imagen
Te permitirá mostrar una imagen, suele ser utilizado para usar “Overlays”, así como logos
etc etc. Permite una gran cantidad de formatos incluidos PSD y TGA

Configuración:

• Archivo de imagen: Te permite seleccionar la imagen a ser mostrada,


• Descargar la imagen mientras no se muestra: para optimizar el uso de memoria
puedes seleccionar que se descargue cuando la imagen no sea visible

Navegador
Te permite agregar una página web para que sea visible, suele ser utilizado para,
mediante bots, agregar alertas, overlays, así como mas información que se actualice
automáticamente de forma constante

Configuración:

• Archivo local: Te permitirá elegir un archivo local para cargarlo como fuente de
Navegador
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• Local File: Selecciona el archivo a mostrar (debera ser .html)
• URL: Te permitirá escribir la URL de la pagina que sera usada como fuente de
navegador
• Ancho: El ancho que tendrá la fuente
• Alto: El alto que tendrá la fuente
• Usar frecuencia de imágenes personalizada: Al seleccionarlo te permitirá
mostrar la fuente con X Frames por segundo
• FPS: te permitirá seleccionar la cantidad de frames por segundo con que se
mostrará la fuente de navegador
• Audio vía OBS: permitirá que el audio de la fuente de navegador sea controlado
mediante el mezclador de audio de OBS (Deberás monitorizar el audio o no lo
escucharas)
• CSS Personalizado: Te permitirá modificar el CSS con el que se mostrara la
pagina, útil para cambiar cosas como el fondo
• Apagar la fuente cuando no sea visible: Para ahorrar recursos (las fuentes de
navegador son una de las que más recursos gasta y es muy recomendable
activarlo)
• Actualizar el navegador cuando la escena se active: Útil para cuando la
información no se actualiza constantemente
• Actualizar la caché de la página actual: Si la información de la página no se está
actualizando correctamente puedes usar este botón
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Origen de color
Te permite agregar una fuente que sea un “Solido” de color

Configuración:

• Color: Te permite seleccionar el color y lo muestra en Hexadecimal


• Ancho: Te permite configurar el ancho de la fuente de color
• Alto: Te permite configurar la altura de la fuente de color
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Texto (GDI+)
Te permite mostrar un texto en pantalla

Configuración:

• Fuente: Te permite seleccionar cómo se verá en pantalla


◦ Fuente: Te permite seleccionar la fuente con la que se vera el texto
◦ Estilo de fuente: Te permitirá seleccionar el estilo con que se verá: Negritas,
Cursivas, delineado, etc
◦ Tamaño: Te permitirá seleccionar el tamaño del texto
◦ Efectos:
• Sistema de escritura: El abecedario que usará
• Leer desde archivo: Te permitirá que el texto sea leído y actualizado desde un
archivo de formato “txt”
◦ Archivo de texto (UTF-8): Te permitirá establecer la ruta de origen de un
archivo de texto
• Texto: Te permite escribir un texto estático que mostrar
• Vertical: Hace que el texto se muestre de forma vertical
• Color: Te permite elegir un color con el cual el texto será mostrado
• Opacidad: Te permite definir la opacidad/transparencia del texto
• Color del fondo: Te permitirá elegir un color para darle un fondo al texto.
• Opacidad del fondo: Te permite definir la opacidad/transparencia del fondo del
texto
• Alineamiento: Te permitirá elegir la alineación horizontal del texto
• Alineación vertical: Te permitirá elegir la alineación vertical del texto
• Contorno: Al seleccionarlo se mostrarán los controles de borde para darle borde al
texto
◦ Tamaño del borde: Tamaño en píxeles del borde
◦ Color del borde: Te permitirá elegir el color que el borde tendrá
◦ Opacidad del Borde: Te permitirá definir la opacidad/transparencia del
borde
• Modo Chat: Te mostrará siempre las últimas x líneas del documento de texto,
pensado para bots que actualizan un documento del texto como chat
◦ Límite de la línea del chat: Te permitirá elegir las “x” líneas de chat que se
mostrarán en el modo chat
• Usar extensiones de texto personalizado: Te permitirá elegir el ancho y alto que
usará el texto en pantalla
• Ajustar: Te permite confinar el texto a las dimensiones seleccionadas
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Grupo
Te permitirá agrupar las fuentes para hacer más fácil su manejo.
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El Canvas

El canvas en OBS es el espacio de la escena que se muestra al estar en directo a manera


de previsualización, en este se muestra lo que tu audiencia verá.

Se puede cambiar el tamaño del canvas desde Ajustes > Vídeo. El tamaño ideal para
usar en el canvas es el tamaño que tiene la fuente principal (un juego, o la resolución de
la pantalla que se usa en la transmisión).
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Propiedades del Canvas

Haciendo Clic derecho en el canvas se pueden hacer varios cambios como:

• Habilitar/Deshabilitar Previsualización: Para reducir el consumo de recursos.


• Bloquear vista previa: Para evitar hacer cambios no deseados por error.
• Escala de vista previa: Para establecer la escala en que se ve el canvas.
• Proyector de pantalla completa: para mostrar en una pantalla la previsualización sin
barras de ventana.
• Protector con ventana: Lo mismo que la anterior pero con en una ventana con su
barra de titulo y controles de apertura.

Transformar fuentes de vídeo en el canvas


Para editar el canvas deberás agregar las fuentes y posicionar las, arrastrando los
marcadores de las orillas puedes cambiar su tamaño, si lo haces mientras presionas la
tecla Shift podrás redimensionarlo sin respetar la relación de aspecto (deformando la
imagen). Si lo haces mientras presionas la tecla Alt podrás recortar la fuente de vídeo.
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Transformación avanzada
Puedes abrir la ventana de transformación avanzada usando la combinación de
teclas Ctrl + E o bien haciendo clic derecho > transformar > editar transformación. En
la ventana de transformación puedes modificar:

Posición: Te permite establecer la posición en la que la fuente se mostrara en pantalla, se


calcula a partir de la posición de la alineación.

Rotación: Te permite rotar la fuente, se calcula a partir de la posición de la alineación.

Tamaño: Te permite establecer el tamaño de la fuente de vídeo, esta puede deformarse al


modificar este parámetro.

Posición de la alineación: Establece el punto a partir del cual las transformaciones se


aplicaran, así como también desde donde se calculara la posición de las fuentes.

Tipo de cuadro delimitador: Te permite elegir entre los distintos tipos de cuadro
delimitador.

Sin cuadro limites: Usara el perímetro de la fuente como cuadro delimitador

Estirar a los limites: Hace que la fuente de vídeo se estire hasta cubrir los limites del
cuadro delimitador.

Escalar al interior de los limites: Escalara la fuente de vídeo hasta cubrir los limites
menores del cuadro delimitador.

Escalar al exterior de los limites: Escalara la fuente de vídeo hasta cubrir los limites
mayores del cuadro delimitador.

Escalar a la anchura de los limites: Escalara la fuente de vídeo hasta que coincida con
el ancho del cuadro delimitador sin importar si excede la altura de este.

Escalar a la altura de los limites: Escalara la fuente de vídeo hasta que coincida con el
alto del cuadro delimitador sin importar si excede la anchura de este.

Solo al tamaño máximo: Escalara la fuente de vídeo hasta que coincida con el tamaño
máximo que pueda ocupar dentro del cuadro delimitador sin salirse de este
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Sin Cuadro delimitador


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Estirar a los limites


Escalar al interior de los limites
Escalar al exterior de los limites
Escalar a la anchura de los limites
Escalar a la altura de los limites
Solo al tamaño máximo

Alineación en el cuadro delimitador: Te permite definir como se alineara la figura con el


cuadro delimitador si uno de los dos excede al otro en dimensiones.

Tamaño del cuadro delimitador: Te permite modificar el tamaño del cuadro delimitador.

Cortar: Te permite cortar parte de la fuente de vídeo, para ajustarlo a un tamaño


especifico u ocultar ciertas partes especificas.

Atajos útiles de transformación


Ctrl + D: Centrar en el canvas

Ctrl + F: Ajustar a la pantalla

Ctrl + S: Estirar al tamaño completo de la pantalla

Ctrl + R: Restablecer la edición

Ordenar fuentes de vídeo en el canvas


Mantener un buen orden de tus fuentes de vídeo en el canvas es útil para que todo
aquello que deseas que sea visible lo sea de verdad y que las fuentes al solaparse cubran
aquello que no te interese.

Las fuentes de vídeo se comportan como capas en una imagen hecha mediante otras
imágenes unas sobre otras, de forma que las capas que estén mas “arriba” cubrirán a las
que estén mas abajo, tomando en cuenta la transparencia de estas y su opacidad.
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Puedes hacer que obs te ayude a alinear tus fuentes de vídeo activando la función
desde Settings > General > Source Alignment Snapping así como también otras
funciones que te harán la vida mas fácil.

Atajos utiles de orden


Ctrl + Up: Sube la fuente de vídeo

Ctrl + Down: Baja la fuente de vídeo

Ctrl + Home: Lleva la fuente de vídeo a la parte superior

Ctrl + End: Lleva la fuente de vídeo al fondo

Una de las partes mas importantes de una transmisión en vivo es el audio, al grado que
en muchas ocasiones es mas sencillo ver una transmisión con un problema gráfico que de
audio, y es por eso que es importante que en este sentido este todo en su lugar.

El Mezclador de Audio
OBS cuenta con un poderoso mezclador de audio que te permite no solo ser consciente
de los niveles relativos de audio de las distintas fuentes y compararlas de un vistazo, sino
que ademas te permite gestionar las necesidades mas básicas con unos pocos clics.
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Entrada de audio: Cada fuente de audio cuenta con su propia entrada para manejar
individualmente.

Visualizador de volumen: Representación visual de el nivel de volumen (dB) .

Fader (Volumen): Controlador que permite manejar la cantidad de sonido que pasara de
cada entrada de audio a la mezcla final de audio.

Mute: Silencia la entrada de audio por completo.

Configuración de Entrada de audio: Te permite modificar múltiples configuraciones de la


entrada de audio o el Mezclador de audio.

• Bloquear Volumen: Te permite bloquear el fader de la entrada de audio para evitar


.cambiarla durante una transmisión sin desearlo
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• Mostrar todos: Te permite mostrar todas las entradas de audio aun cuando estén
ocultas.
• Ocultar: Oculta la entrada de audio de el Mezclador.
• Renombrar: Te permite modificar el nombre de la entrada de audio, aun cuando
venga de los Ajustes de OBS.
• Copiar filtros: Te permite copiar los filtros de la entrada de audio al porta papeles.
• Pegar filtros: Te permite pegar los filtros previamente copiados de otra Entrada de
Audio.
• Interfaz Vertical: Te permite cambiar entre una interfaz vertical u Horizontal.
• Filtros: Abre la ventana filtros de la Entrada de Audio.
• Propiedades: Abre la venta de las propiedades de la Entra de de audio.
• Propiedades Avanzadas: Te lleva a las propiedades Avanzadas de Audio.

Propiedades Avanzadas de Audio

Una de las herramientas mas desconocida de OBS son sus propiedades de audio
avanzadas, y sin embargo también es una de sus herramientas mas poderosas, pues nos
permite hacer cosas geniales con el.

Fuentes Activas/Inactivas
Durante una transmisión o un vídeo en vivo las fuentes de audio que se escucharan en
cada una de las distintas escenas se decidirán dependiendo si estas están activas o no,
OBS nos permite configurar 2 fuentes de audio de salida  y 4 de entrada activas en todas
las escenas en los ajustes Ajustes > Audio el resto solo estarán activas si se encuentran
en la lista de fuentes de nuestro panel de control.
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Balance y Mono
El balance es el equilibrio de el sonido en los canales izquierdo y derecho de audio de
cada Entrada de audio. Al activar la checkbox “Mono” los canales izquierdo y derecho
“Sumaran” su audio para escucharse igual.

Sincronización del audio


Puedes retrasar el audio para sincronizarlo con una fuente de audio que esta desfasada
en unos mili segundos.

Monitorizar el audio
Monitorizar una fuente de audio hará que esta se escuche no solo en la transmisión o
grabación, sino que ademas se escuchara a través del Dispositivo de
monitorizacion configurado en Ajustes > Audio.

Pistas del audio


Te permite seleccionar en que pistas de audio se escuchará la Fuente de audio
seleccionada.

(Juanjo García, 2-6-2020)