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Se distinguen entre el guante y la manopla. Los guantes tiene cinco dedos y las
manoplas sólo tienen una vaina cubierta en la que entran cuatro dedos y otra
vaina para el pulgar.
Sólo pueden usar la manopla el primera base y el catcher. Las manoplas del
catcher. Las manoplas del catcher pueden ser de borde cortadoo de borde
sólido; los cortes permiten que sea más flexible y se adaptan mejor a la bola.
3. DEFINA EL GUANTE.
Una jugada de apelación con bola en juego o con bola muerta es una jugada
sobre la cual un árbitro no puede tomar una decisión hasta que un manager,
coach o jugador del equipo a la defensiva, se lo demande.
Es el acto que hace un fielder (fildeador o jugador a la defensiva) reclamando
una violación de las reglas por parte del equipo que esté a la ofensiva.
4. ¿QUÉ ES UNA JUGADA DE APELACIÓN?
Una bola cogida ilegalmente ocurre cuando un fildeador coge una bola bateada
o tirada con su gorra, carreta, guante, o cualquier parte de su uniforme
mientras éste, está separado de su lugar correspondiente o apropiado.
5. ¿CUÁNDO UNA BOLA ES ATRAPADA ILEGALMENTE?
NOTA: No es un "foul tip" a menos que la bola sea cogida; y cualquier "foul tip"
que es cogido es un "strike". En Lanzamiento Rápido la bola está en juego. En
Lanzamiento Lento la bola está muerta. No es una bola cogida si es un rebote, a
menos que la bola haya tocado primero la(s) mano(s) o guante del receptor.
Foul tips es una bola bateada que va cortante y directamente del bate a las manos
del receptor y es legalmente cogida. No es un foul tip a menos que sea cogida, y
cualquier foul tip que es cogido es un strike y la bola está en juego. Esta no es una
bola cogida si rebota, a menos que la bola toque primero el guante del receptor o
la mano.
1. ¿QUÉ ES UN DESBOL?
Un Desbol o Dead Ball es un bola que ya no esta en juego. Una bola que está en
juego puede convertirse en bola muerta en dos maneras:
Cuando la regla así lo indique p.e. en un foulball no cogido; un bola que
sale del campo de juego etc. Estas se llaman bolas muertas imperativas
cuando el árbitro suspende el juego (declare tiempo) bola muerta facultativa
Los árbitros deben estar seguros de la fecha, hora y lugar del juego y deben
llegar al campo de juego 20 ó 30 minutos antes de la hora fijada para su
comienzo; empezar el juego a tiempo y dejar el campo después que el juego ha
terminado.
Los árbitros deben inspeccionar los límites del terreno de juego y los útiles y
aclararán con ambos equipos y sus "manager", o "coach" las reglas del juego.
Cada árbitro tendrá el poder de tomar decisiones sobre violaciones
cometidas en cualquier momento, durante el juego o durante la suspensión del
juego, hasta que éste haya finalizado.
Ningún árbitro tiene autoridad para anular o cuestionar las decisiones
tomadas por otro árbitro dentro de los límites de sus respectivos deberes según se
especifica en estas reglas.
Para definir sus respectivas obligaciones, el árbitro que canta bolas y
"strike" será designado como "el árbitro principal", el árbitro que toma decisiones
sobre las bases será designado como "el árbitro de base".
El árbitro principal y el árbitro de base tienen igual autoridad para:
1. Cantar "out" a un corredor por dejar la base con anticipación.
2. Cantar tiempo para suspender el juego.
3. Saque o expulse del juego a un jugador, "coach", o "manager" por violaciones a
las reglas.
4. Cantar lanzamientos ilegales.
El árbitro declarará "out" al bateador o corredor sin esperar a una apelación
para tal decisión en todos los casos donde el jugador es retirado de acuerdo con
estas reglas.
NOTA: A menos que sea apelado, el árbitro no cantará "out" a un jugador por
haber dejado de atacar la base, dejar la base demasiado rápido en un batazo de
globo, batear fuera de orden, o hacer un intento de avanzar a segunda base
después de alcanzar la primera base como está previsto en estas reglas.
Los árbitros no castigarán a un equipo por la infracción de una regla cuando
la imposición de la pena puede ser ventaja para el equipo que se castiga.
El hecho de que los árbitros no apliquen la regla 10, no es motivo de protesta.
Sólo es una guía general para los árbitros.
EL ÁRBITRO DE HOME.
Asumirá una posición detrás del receptor. Estará completamente a cargo de
y será responsable por la conducción correcta del juego.
Cantará todas las bolas y "strikes".
Deberá, de acuerdo y en cooperación con el árbitro de base, cantar las
jugadas, batazos fair o foul, bolas cogidas legalmente o ilegalmente. En las
jugadas, que exigen que el árbitro de base salga del "infield", el árbitro de home
asumirá los deberes normalmente asignados al árbitro de base.
Debe determinar y declarar si:
o Un bateador toca la bola o batea la bola con movimiento de
hachazo;.
o Una bola bateada toca el cuerpo o la ropa del bateador.
o Un batazo de "fly" es un "infield fly", o un "outfield fly".
Tomará decisiones en las bases, cuando es requerido hacerlo.
Determinará cuando un juego debe ser confiscado ("forfeited")
Asumirá todos los deberes cuando es asignado como un solo árbitro a un
juego.
EL ÁRBITRO DE BASE.
Asumirá tales posiciones en el terreno de juego como requerido de acuerdo
con los sistemas pertinentes de los árbitros.
Asistirá al árbitro de home en todas las formas para aplicar las reglas del
juego.
CONCLUSIONES
El presente informe nos ha permitido y ayudado más acerca del Softbol; cuya
práctica tiene dos modalidades: Softbol Rápido y Softbol Lento, los cuales difieren
en algunos aspectos reglamentarios.
En cuanto a su metodología, podemos decir que el estadio donde se practica es
de menores dimensiones y que se juegan menos entradas o innings (9 En Béisbol,
mientras que en Softbol son 7).
También podemos recalcar que los árbitros cumplen diversas funciones, y entre
estos encontramos los árbitros de base y el árbitro de home, para los cuales están
estipuladas en el reglamento sus respectivas funciones en el terreno de juego.
Además dice el reglamento que se aplicará el "Forfait" si un equipo no se presenta
a un juego pautado o sí incumple alguna regla establecida en el reglamento que
es necesaria para que se lleve a cabo un juego y ésta sanción será 7 - 0 a favor
del equipo contrario.
Otra de las diferencias que hay entre el L.R. y el L.L. es la de que en la alineación
del equipo de Softbol en el L.R. contará con un Bateador Designado (B.D.),
mientras que en el L.L. estará un Bateador Extra (B.E.).
En otro orden de ideas, los jugadores sustitutos son los que reemplazan a los
jugadores que han iniciado un juego, si estos no pueden seguir en el juego por
razones de diversa índole; y para que estos puedan ingresar existen reglas que
rigen el ingreso al juego de los mismos.
Añadiendo otro aspecto importante del Softbol, un árbitro decretará juego legal
después de cerrado el 5° inning, por si se presentan percances como lluvia,
peleas, etc., se decretará ganador al equipo que tenga ventaja al cierre del mismo
inning.
Para finalizar queremos decir también que las posiciones de los jugadores en el
terreno de juego son: P = n° 1; C = n° 2; 1 Base = n° 3; 2 Base = n° 4; 3 Base = n°
5; SS = n° 6; LF = n° 7; CF = n° 8; RF = n° 9
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más: http://www.monografias.com/trabajos26/softbol/softbol.shtml#ixzz2biWhO700