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Teoría y Modos del Color en Photoshop

Color de la luz, síntesis aditiva

Los colores producidos por luces (en el monitor de nues-


tro computador, en el cine, televisión, etc.) tienen como
colores primarios, al rojo, el verde y el azul (RGB) cuya
fusión crea y compone la luz blanca, por eso a esta mez-
cla se le denomina, síntesis aditiva y las mezclas parcia-
les de estas luces dan origen a la mayoría de los colores
del espectro visible.

Color de pigmento, síntesis sustractiva


Los colores sustractivos son colores basados en la luz reflejada desde los pigmentos aplicados a
las superficies.
Forman esta síntesis sustractiva, el color magenta, el cyan y el amarillo. Son los colores básicos
de las tintas que se usan en la mayoría de los sistemas de impresión, motivo por el cual estos
colores han desplazado en la consideración de colores primarios a los tradicionales.
Como vemos, al hablar de colores luz o de pigmentos, nos encontramos con que en verdad exis-
ten, no dos sino que tres juegos de colores primarios:

1. El primer juego de colores primarios es el del rojo, verde y el azul, conocidos como prima-
rios aditivos, o primarios de la luz y se utilizan en el campo de la ciencia o en la formación de
imágenes de monitores. Si se mezclan en distintos porcentajes forman otros colores y si lo
hacen en cantidades iguales producen la luz blanca.
2. En tanto, los artistas y diseñadores parten de un segundo juego de colores primarios formado
por el rojo, el amarillo y el azul. Mezclando pigmentos que reflejen estos colores pueden obte-
nerse todos los demás tonos.
3. A partir de esta segunda tricromía, se llega al tercer juego de colores primarios, que se com-
pone de magenta, amarillo y cyan. Se tratan de los primarios sustractivos y son los empleados
por los impresores. En imprenta, la separación de colores se realiza utilizando filtros para restar
luz de los primarios aditivos, con lo que se obtienen los colores de impresión por proceso sus-
tractivo.
Combinación de colores primarios y secundarios
Siguiendo con este estudio del color, o de la percepción del mismo, reiteremos que en la naturaleza existen tres
pigmentos (materia en forma de gránulos presente en muchas células vegetales o animales), denominados bási-
cos o primarios, que pueden reflejar por separado cada uno de los colores básicos contenidos en la luz.: amarillo,
rojo y azul

Amarillo Rojo Azul

Como ya lo vimos, en el campo de las artes gráficas los colores considerados como primarios son el cyan o cia-
no (azul verdoso), el amarillo y el magenta (rojo azulado).
Si mezclamos los colores primarios (en sentido amplio) entre sí obtendríamos los denominados “colores secun-
darios”. Estos son

Naranja Verde Violeta


Amarillo + rojo Amarillo + Azul Rojo + Azul

Características del Color


Tono:
Es el término utilizado para la característica "popularmente" llamada color. Es el color mismo
Es el factor que permite describir al color en términos de longitudes de onda de la luz (sistema en el que se basa
el Sistema CIE).
En condiciones óptimas, el ojo puede distinguir alrededor de doscientos tonos diferentes.

Saturación:

Indica la medida de la pureza de un color. Cuanto más saturado esté un color, más intenso y vivo aparece. Cuan-
do un color pierde saturación, se va aproximando al gris neutro.

Luminosidad o brillo:

Es la medida de la claridad u oscuridad de un color; se corresponde con la escala de grises del color dado.
No se debe confundir luminosidad con intensidad de un color. Aunque sea menos visible, un rosado apagado
(correspondiente al rojo con baja saturación) es más luminoso que el rojo intenso (muy saturado).

Temperatura del Color


Temperatura del Color

La temperatura de color: El efecto cromático que emite la luz a través de fuente luminosa depende de
su temperatura. Si la temperatura es baja, se intensifica la cantidad de amarillo y rojo contenida en la
luz, pero si la temperatura de color se mantiene alta habrá mayor número de radiaciones azules.
Las temperatura cromática, se puede modificar anteponiendo filtros de conversión sobre las fuentes
luminosas

Luz de día: La temperatura de color de la luz durante el día va cambiando según el momento del día
que nos encontremos, ya sea por la mañana o la tarde etc., y las condiciones atmosféricas. Normalmen-
te es de color rosa por la mañana, amarillenta durante las primeras horas de la tarde, y anaranjada
hacia la puesta de sol, con una tendencia a un color azul al caer la noche.

Luz continua: Es la luz que se tiene dentro de un estudio además de la utilización de la luz de flash. Se
pueden lograr unos efectos y colores imposibles de plasmar con la fuente de luz natural.

Luz de flash: La luz que produce el efecto de un flash se acerca mucho a la temperatura del sol. La rapi-
dez en la emisión del destello de la luz de flash, hace que pueda superar los (1/50.000 de segundo),
permitiendo inmovilizar el movimiento del motivo de la cámara obteniendo unas imágenes con una niti-
dez extraordinaria.
A lo largo del día apreciamos variaciones en el color de la luz. Esta variación influye significativamente
en que el ambiente de la fotografía final sea más cálido o más frío.
La temperatura de color de la luz se mide en grados Kelvin. La luz tenderá a los tonos azulados cuanto
mayor es la temperatura de color, y cuanto menor sea la temperatura de color la luz será más viva en
tonalidades rojizas. Así, atendiendo a las condiciones de iluminación, podemos asignar los siguientes
valores aproximados: 8.000º K para la sombra en un día claro (color azulado), 6.000º K para el cielo
nublado, 5.500º K para un día claro, 4.000º K para la iluminación de una lámpara fluorescente blanca,
3.000º K para la iluminación de una lámpara incandescente de luz blanca, 2.000º para la luz de una
vela (color rojizo).

Para corregir las dominancias de color en nuestras fotografías, en el caso de hacer uso
de la película fotosensible tendremos que recurrir a filtros correctores de color, y en la
fotografía digital emplearemos el balance de blancos, después de todo, el balance de
blancos tiene por finalidad el equilibrio de color.
7,500º kelvin 5,500º kelvin 2,850º kelvin
(sombra) (luz de día) (sombra)

Qué es un modelo de color?

Un modelo de color es simplemente una manera de definir el color. Tres de los modelos de
colores más populares son:
CMYK (Cyan, Magenta, Amarillo, Negro)
RGB (rojo, verde y azul)
Laboratorio de color

Vamos a echar un vistazo a cada uno de estos a su vez.


1. El modelo CMYK se utiliza para el trabajo de impresión y que describe los colores en función
de su porcentaje de cian, magenta, Amarillo y Negro. Estos cuatro colores son usados por los
impresores comerciales y oficinas y también puede encontrar que su impresora doméstica utili-
za estos colores también. Estos cuatro colores son necesarios para reproducir las ilustraciones
a todo color en revistas, libros y folletos. Mediante la combinación de cian, magenta, Amarillo
y Negro en papel en diferentes porcentajes, la ilusión de muchos colores se crea.
2. El modelo RGB se utiliza cuando se trabaja con colores destinados a pantallas de TV o los
monitores de ordenador. Un valor entre 0 y 255 se asigna a cada uno de los colores rojo, ver-
de y azul. Así por ejemplo, si quieres crear un color puramente azul, rojo, tendría un valor de
0, Verde tendría un valor de 0 y Azul tendría un valor de 255 (azul puro). Para crear negro,
rojo, verde y azul que cada uno tiene un valor de 0 y el blanco, cada uno tendría un valor de
255.
En esta situación, cuando hablamos del valor de color, se referían a la fuerza de los colores en
sus relaciones entre sí.
3. El modelo de color Lab es una bestia un poco más complejo. Se compone de tres elementos
del componente de luminosidad (L), que van desde 0 hasta 100, el componente proviene de
un eje verde-rojo en el Selector de color de Adobe, y el componente B, que viene de la nada-
eje amarillo en el Selector de color de Adobe. Ambos A y B pueden ir desde 127 hasta 128.
Cuando Photoshop es la conversión de un modelo a otro, utiliza Lab como el modelo de color
intermedio.
Así, después de todo lo que el modelo debe utilizar?
Si usted sabe que su trabajo está siendo enviado a una imprenta comercial, entonces la idea
ITSA buen punto de partida el documento en modo CMYK. De lo contrario su caja fuerte para
decir que usted puede trabajar en RGB para casi cualquier otro proyecto. Incluso si la impre-
sión youre en casa en su propia impresora de inyección a continuación, RGB es el que para ir.
Para cualquier trabajo basado en pantallas, tales como sitios web o gráficos de la tela o DVDs,
siempre se debe trabajar en RGB. El monitor trabaja en muestra en RGB lo que en términos de
color, lo que ves es lo que obtienes. Si necesita convertir de un modelo de color a los demás,
es sólo una cuestión de elegir Imagen> Modo y luego escoger el que usted necesita.