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UNIVERSIDAD GALILEO

FACULTAD DE FISSIC
INGENIERÍA MECATRÓNICA

PRACTICA DE LABORATIO No. 1


VACIADO DE BURETA

En requisito parcial del curso: Física I

Impartido por: PREGUNTAR

Rodrigo Eduardo Cabrera Conde – 20002488

Andoni René Carrillo Ramirez – 20008479

Oscar Armando Valle Jó – 20002430

Guatemala, enero 2020


Objetivos

- Diferenciar y analizar graficas respecto MRU y MRUV, de forma precisa y


adecuada.
- Aplicar los conocimientos sobre las dimensionales y términos que maneja cada uno
de los movimientos (velocidad, tiempo, desplazamiento y aceleración).
- Llevar a cabo el análisis de movimientos y aplicarlos en la experimentación.
- Entender los conceptos y definiciones de lo que implica el MRU y MRUV.
Marco Teórico:
MRU: Movimiento rectilíneo uniforme, describe a una partícula moviéndose a una
velocidad

constante en nuestro marco de referencia respecto al tiempo transcurrido, sin aceleración.

Su ecuación se escribe como

x = vt.

En donde:

x (en metros) representa el espacio recorrido.

v (m/s representa la velocidad del objeto.

t (en segundos) representa el tiempo transcurrido.

MRUV: Movimiento rectilíneo uniformemente variado. Describe el movimiento de un


cuerpo que puede cambiar de velocidad en intervalos de tiempo dados, detenerse, y seguir
avanzando o retrocediendo en el marco de referencia respecto al tiempo transcurrido.

Depende de los datos conocidos, el MRUV puede ser resuelto con diferentes ecuaciones,
las cuales son:

x = (vf+vo/2)(t)

x = vot + 1/2at^2

2ax = vf^2-vo^2

vf = vo + at

En donde:

x representa el espacio en metros (m) recorrido por el objeto.

a representa la aceleración en m/s^2 del objeto en algún intervalo de tiempo dado.

Vf representa a la velocidad final en m/s de un intervalo de tiempo o momento.


Vo representa a la velocidad inicial en m/s de un intervalo de tiempo o momento.

t representa el tiempo que transcurre al realizarse la acción hecha por objeto.

Aceleración: Cambio de la velocidad de un objeto en una unidad de tiempo dada. Se trata


de una magnitud vectorial. Es representada generalmente con la letra a. En el Sistema
Internacional se mide en metros sobre segundo cuadrado (m/s^2).

Aceleración media: Es el promedio de las aceleraciones en un intervalo de tiempo


determinado. En cinemática se representa con la ecuación:

am= vf-vo/tf-to.

En donde:

am es la velocidad media en el intervalo dado.

vf representa la velocidad en m/s final del intervalo dado.

vo representa la velocidad en m/s inicial del intervalo.

tf representa el tiempo final en s del intervalo.

to representa el tiempo inicial en s del intervalo.

Velocidad: Magnitud vectorial representada en el Sistema Internacional en metros sobre


segundo (m/s)

que describe la cantidad de espacio recorrido por un objeto en un intervalo de tiempo

definido hacia alguna dirección.

Velocidad Media: Cociente entre la variación de la posición que experimenta un objeto en


un intervalo y el cambio de tiempo que sufre el objeto en el mismo intervalo. Su ecuación
en cinemática es:

vm = xf-xo/tf-to
En donde:

vm es la velocidad media en el intervalo dado.

xf es la posición en metros (m) final del intervalo.

xo es la posición en metros (m) inicial del intervalo.

tf es el tiempo final del intervalo en segundos (s).

to es el tiempo inicial del intervalo en segundos (s).

¿Qué significa cada parte en las gráficas?:

- En una gráfica de posición contra tiempo (x vs t):

1. La pendiente de la recta secante a la curva representa la velocidad media en metros


sobre segundo (m/s).

2. La pendiente de la recta tangente a la curva representa la velocidad instantánea en


m/s en un punto dado.
Note que en MRU la velocidad es una gráfica lineal, ya que representa un movimiento
sin variación de velocidad y que en MRUV la velocidad es una gráfica curvada, ya que
representa un movimiento con velocidad variada.

- En una gráfica de velocidad versus tiempo (v vs t):

1.La pendiente a la recta secante a la curva representa la aceleración media en m/s^2.

2.La pendiente de la tangente a la curva representa a la aceleración instantánea en m/s^2 en


un punto dado.

3.El área bajo la curva representa el espacio recorrido en metros (m) por el objeto.
Vea que en el MRU la gráfica será una línea recta, ya que su pendiente es constante,
recordemos que en el MRU la velocidad es constante, y que en el MRUV la gráfica será
una línea recta con pendiente diferente a 0, ya que la pendiente en una gráfica de velocidad
vs tiempo representa la aceleración y esta caracteriza al movimiento.

- En una gráfica de aceleración


versus tiempo (a vs t):
1. El área bajo la curva representa la variación de la velocidad.

Observe que en MRU la gráfica será inexistente o no tendrá valor en el eje de la aceleración
ya que en MRU no hay aceleración y que en MRUV, la gráfica será una línea recta ya que
la aceleración en este movimiento es constante.

Materiales

- Microsoft Excel
- DynamicTrack20
Resultados
x vs t
2.5

1.5
x

0.5

0
0 2 4 6 8 10 12
y

a vs t
15

10

0
a

0 2 4 6 8 10 12

-5

-10

-15
t
Demostración de pendiente
12

10

6
v

0
1 14 27 40 53 66 79 92 105118131144157170183196209222235248261274287300313326339352

t v
v vs t
1.2

0.8

0.6

0.4
v

0.2

0
0 2 4 6 8 10 12

-0.2

-0.4

t
x vs t
2.5

1.5
x

0.5

0
0 2 4 6 8 10 12

y
a vs t
15

10

0
a

0 2 4 6 8 10 12

-5

-10

-15

t
Demostración de pendiente
12

10

6
v

0
1 15 29 43 57 71 85 99 113127141155169183197211225239253267281295309323337351

t v
Demostración m = v

v vs t
1.2

0.8

0.6

0.4
v

0.2

0
0 2 4 6 8 10 12

-0.2

-0.4

t
x vs t
2.5

1.5
x

0.5

0
0 2 4 6 8 10 12

y
a vs t
15

10

0
a

0 2 4 6 8 10 12

-5

-10

-15

t
Demostración de pendiente
12

10

6
v

0
1 15 29 43 57 71 85 99 113127141155169183197211225239253267281295309323337351

t v
Demostración m = v

v vs t
1.2

0.8

0.6

0.4
v

0.2

0
0 2 4 6 8 10 12

-0.2

-0.4

Solicitado en clase

En la última simulación realizada en la clase, fue dicho que analizáramos que el


programa utilizado no daba cambios a ninguna variable de la siguiente gráfica, por el
motivo que este no tomaba en cuenta cambios de estados.
Por ende, debíamos de encontrar dichos fenómenos que se atribuirían si la práctica
fuera sido en el laboratorio.

- Error sistemático: se comete cuando el instrumento se ve afectado por un favor


ambiental.
- Error de azar: es el factor que ningún ser humano puede controlar. Por ejemplo, la
práctica de conferencia de Errores en las mediciones.
- Error de objeto: debido a que el carro del laboratorio tiene cojinetes, estos en cada
prueba se van desgastando, por lo que provoca cambios en la fricción, velocidad,
aceleración , lo cual causa alteraciones en las mediciones.

Conclusiones

- El movimiento rectilíneo uniforme se aplica cuando la velocidad es constante.


- Se entiende que algo es uniforme cuando no hay cambios en su velocidad, es
decir, se mueve de la misma manera, igual velocidad, o constante.
- La velocidad es igual a la distancia entre el tiempo.

Anexos

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