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TEMA:
MODELO CANVAS
CARRERA:
INGENIERÍA MECATRÓNICA
MATERIA:
DESARROLLO DE EMPRENDEDORES
DOCENTE:
ALUMNOS:
-ESTEVEZ ANTHONY
-JACOME YORDAN
-NOVILLO KARINA
-SANTO RONNY
MAYO -AGOSTO
ACTIVIDADES CLAVE
Nuestro producto tiene como base juguetes dedicados a actividades educativas dentro de una
relación con personas de su alrededor los cuales están en exhibición mediante nuestra página en
Facebook ya que es una de las principales redes que se han visto involucradas en la venta de
artículos. En cierta forma el Facebook es una forma segura de dar a conocer una idea de producto
ya que es una de las redes sociales más concurridas por gente de diversas edades.
ESTRUCTURA DE COSTOS
Nuestra actividad se basará en un precio cómodo lo cual tendrá que contener una remuneración
que ayude a la publicidad y materiales que serán utilizados en el producto además de esto
destacaremos nuestra forma de envió ya que puede ser realizada por servientrega o la empresa de
confianza del usuario. Las cuales van a garantizar una correcta adquisión del producto sin ningún
inconveniente ya que con esta forma podremos ofrecer una cierta garantía por imprevistos
pequeños que llegasen a suscitarse en el artículo.
SOCIOS CLAVE
Nuestras actividades serán cumplidas con varios proveedores como son los de materiales
electrónicos, centros educativos para conocer las actividades de agrado de los niños y asi tendremos
una mayor precisión en la atención al cliente. Al referirnos con la atención al cliente la hemos
citado ya que si a nuestro público que será un niño no le gustan estos productos serán inservibles y
no ayudara a la comercialización de la misma. En cuanto a los materiales electrónicos recurriremos
a los locales presentes en nuestra ciudad ya que no son de dificultad para conseguirlos y así con
concluyendo con ciertos estándares que nos harán saber diferentes centros educativos.
FUENTE DE INGRESOS
Los métodos de pago que pueden usar son: transferencia bancaria, cheques, dinero en efectivo,
tarjetas de crédito o mediante PayPal.
CANALES
Los recursos esenciales, son el personal el cual se dedicará a al diseño y construcción de los
juguetes, equipos como: impresoras 3D la cuales nos permitirán imprimir la carcasa del producto,
computadora la cual usamos para crear simular y diseñar los productos que comercializamos,
material eléctrico y electrónico que son básicamente el corazón de nuestro juguete ya que estos
elementos permiten la funcionalidad que entregamos a nuestros clientes.
PROPUESTA DE VALOR
Desarrollamos juguetes lúdicos para niños de 3 a 5 años con los que puedan adquirir conocimientos
mientras juegan, nuestros juguetes están construidos bajo estándares de calidad y a bajo costo que
son atractivos para los niños, están dirigidos hacia una manera alternativa y divertida de estimular
a niños desde temprana edad, además de poder entregar el juguete en un plazo establecido hasta la
puerta de su hogar.
RELACIÓN CON CLIENTES
Nuestros productos van dirigidos a padres de familia en busca de que sus hijos desde temprana
edad adquieran cocimientos y en busca de opciones de bajo costo para la educación de los niños,
se tendrá una asistencia personalizada para todos los clientes en donde se podrá mostrar el
funcionamiento del producto y se tendrá promociones especiales dependiendo de la época en la
que se adquiera el juguete.
SEGMENTOS DE CLIENTES
Nuestro producto va dirigido especialmente hacia padres con niños de 3 a 5 años, pero también es
un producto que está dirigido hacia la educación inicial en donde también se encaminaría a centros
educativos, escuelas o centros de educación inicial y también alianzas con ministerios y diferentes
entidades públicas y privadas.
BIBLIOGRAFÍA
Córdoba, G. (06 de 08 de 2015). Unica. Recuperado el 22 de 07 de 2020, de Relacion de clientes:
https://www.unica360.com/segmentacion-de-clientes-una-propuesta-de-clasificacion-
i#:~:text=Es%20decir%2C%20cada%20segmento%20tiene,de%20fijar%20objetivos%20
por%20cliente.