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AGES 11+
DESCRIPCIÓN
En este juego cooperativo, asumirás el heroico papel de HARRY
POTTER™, RON WEASLEY™, HERMIONE GRANGER™ o
NEVILLE LONGBOTTOM™ para derrotar a una serie de
amenazas malvadas. Los Villanos lanzan ataques contra ti en sus
intentos de conquistar el mundo de los magos de uno en uno. Este
juego está diseñado para ser jugado en una serie de siete
aventuras cada vez más difíciles, para derrotar a "Ya-sabes-quien"
de una vez por todas.
OBJETIVO
Jugando los Héroes cooperativamente, ganas el juego si derrotas a todos
los Villanos antes de que ganen el control de todas las Localizaciones,
asegurando así la seguridad de HOGWARTS, por ahora....
MAGOS AVANZADOS:
Después de leer estas reglas, si se siente cómodo y está Contents
familiarizado con los juegos de construcción de mazos,
Setup – p. 2
le recomendamos que proceda a jugar directamente al
Juego 3. Abre las cajas de Juego 1, Juego 2 y Juego 3, Gameplay – p. 6
revisa las reglas incluidas en cada una y comienza tu Reglas Adicionales – p. 12
aventura allí.
ORDENAR Y
DISTRIBUIR LOS
Draw
Tablero de jugador (con track de vida)
Discard
4 Tracks de vida :
Dale uno a cada jugador.
Pon la ficha de salud en el
espacio 10 de tu tablero de
jugador.
Draw
2
35 Fichas de ataque. 25 Fichas de influencia.
Discard
Tablero de juego
Discard
3
GAME 1
GAME 1
GAME 1
GAME 1
SET UP
❶ ❷ ❸ ❹ ❺
NEVILLE LONGBOTTOM™ GAME 1
HERO
RON WEASLEY™ GAME 1
HERO
MIRROR OF ERISED GAME 1
HERMIONE GRANGER™ GAME 1
LOCATION 2 of 2 HERO
HARRY POTTER™ GAME 1
HERO
1. Reveal and resolve Dark Arts event cards
DIAGON ALLEY ™ GAME 1
2.1.Resolve
RevealVillain
and resolve Dark Arts event cards
abilities
LOCATION 1 of 2 1.Resolve
3.2.Play Reveal and resolve
Villain
HOGWARTS Dark
abilities
™
cards and Arts
takeevent cards
Hero actions
1.Resolve
2.Play Reveal and resolve
Villain Dark
and Arts
abilities takeevent cards
4.3.End HOGWARTS cards Hero actions
™
your turn — Discard any remaining cards and
2.Play
3.End
4.tokens, Resolve
then
your Villain
HOGWARTS
draw
turn abilities
— five
™
cards and remaining
new any
Discard cards.take Hero actions
cards and
TM & © Warner Bros. Entertainment Inc.
(s16)
3.End
Play
4.tokens, HOGWARTS
then
your draw
turn — five
™
cards
new any
Discard and remaining
take Hero actions
cards. cards and
Each turn reveal 4.tokens, thenturn
End your draw — five new any
Discard cards.
remaining cards and
1 Dark Arts event. tokens, then draw five new cards.
“Only problem is,
HOGWARTS™ I can’t remember
HOGWARTS
TM & © Warner Bros. Entertainment™
Inc.
“What doforgotten.”
you think they’re
TM & © Warner Bros. Entertainment Inc.
(s16)
HOGWARTS
TM & © Warner Bros. Entertainment
(s16)
™
Inc. what I’ve
Each turn reveal HOGWARTS
TM & © Warner Bros. Entertainment
(s16)
™
Inc. doing keeping
“Now if ayou
thing
twolike
don’t mind,
HOGWARTS
TM & © Warner Bros. Entertainment
(s16)
™
Inc.
1 Dark Arts event. TM & © WarnerHOGWARTS
TM & © Warner
Bros. Entertainment
(s16)
HOGWARTS
™
Bros. Entertainment
(s16)
™
Inc.
Inc.
that locked up in to
I’m going a school?”
bed before either
TM & © Warner Bros. Entertainment Inc. HOGWARTS
(s16)
TM & © Warner
TM & © Warner
Bros. Entertainment
(s16)
HOGWARTS
™
Bros. Entertainment™
Inc.
Inc.
of you come up with another
(s16)
TM & © Warner Bros. Entertainment Inc. TM & © Warner HOGWARTS
Bros. Entertainment
(s16)
™
Inc. clever idea be
“I can’t to get us wizard.
a-a-a killed - I mean,
(s16) TM & © Warner HOGWARTS
Bros. Entertainment
(s16)
™
Inc.
TM & © Warner Bros. Entertainment Inc. TM & © Warner HOGWARTS
Bros. Entertainment
(s16)
™
Inc. or
I’mworse,
just…expelled.”
Harry. Just Harry.”
(s16) TM & © Warner HOGWARTS
Bros. Entertainment
(s16)
™
Inc.
TM & © Warner Bros. Entertainment Inc. TM & © Warner Bros. Entertainment Inc. TM & © Warner HOGWARTS
Bros. Entertainment
(s16)
™
Inc.
(s16) (s16) TM & © Warner HOGWARTS
Bros. Entertainment
(s16)
™
Inc.
TM & © Warner Bros. Entertainment Inc. TM & © Warner HOGWARTS
Bros. Entertainment
(s16)
™
Inc.
(s16) TM & © Warner Bros. Entertainment Inc. TM & © Warner HOGWARTS
Bros. Entertainment
(s16)
™
Inc.
TM & © Warner Bros. Entertainment Inc. (s16) TM & © Warner HOGWARTS
Bros. Entertainment
(s16)
™
Inc.
4 TURNO Y
(s16) TM & © Warner HOGWARTS
Bros. Entertainment
(s16)
™
Inc.
TM & © Warner Bros. Entertainment Inc. TM & © Warner HOGWARTS
Bros. Entertainment
(s16)
™
Inc.
(s16) TM & © Warner(s16)Bros. Entertainment Inc.
(s16)
❶ C. LOCALIZACION
LOCALIZACIÓN
Apila las cartas boca arriba TM & © Warner Bros. Entertainment Inc.
(s16)
Localizaciones
❷ C. ARTES OSCURAS Pila de Artes Oscuras
Baraja y apila las cartas
de Artes Oscuras boca
abajo.
❸ CARTAS DE VILLANO
Baraja y apila las cartas de
los villanos boca abajo. TM & © Warner Bros. Entertainment
Inc.
(s16)Bros. Entertainment Inc.
TM & © Warner
(s16)
Pila de villanos
Para el juego 1 solo habrá 1
villano activo a la vez. Revela DRACO MALFOY
™
JUEGO 1
Villano activo.
JUEGO 1
HARRY POTTER™ JUEGO 1
Elige tu héroe.
Coloca una carta de turnos y
Héroes arriba sobre tu tablero 1. Revelar y resolver las cartas de eventos de Artes Oscuras
2. Resuelve las habilidades de los Villanos
de jugador.
"No puedo ser un mago. Quiero decir,
3. Juega las cartas de HOGWARTS™ y realiza acciones de Héroe yo sólo soy... Harry. Sólo Harry".
4. Finalizar tu turno - Descarta las cartas y fichas
restantes, luego coge cinco cartas nuevas.
GAME 1
Hero deck
❻ Mazo de Héroe inicial.
Baraja y apila tu mazo de Héroe Descarte
Discard
(boca
(face
AOHO
4
❻
➊ DRACO MALFOY ™
➋ JUEGO 1
➍
➎
Retira 1
de la localización 6
❹ Cartas de HOGWARTS
INFORMACIÓN DE
Separa los mazos de Héroe de inicio, LAS CARTAS DE VILLANO
como lo indican los nombres de
➊ Nombre del Villano
héroe en la parte inferior (❻).
HOGWARTS ™
HOGWARTS™™
HOGWARTS
2
8
ICONOS
GAME 1 GAME 1
Ataque Influencia
Control del
Vida Villano
SOMBRERO SELECCIONADOR
™
LUMOS!
Gana 2 .
Puedes poner a los Aliados que
TODOS los héroes roban una carta
adquieras en la parte superior de tu
mazo en vez de en tu pila de descarte.
4 4 ➊ JUEGO 1
GAME 1
GAME 1
REPARO!
Elige una:
RUBEUS HAGRID ™
Gana 1 .
➋
Gana 2 ; o roba una carta.
TODOS los héroes ganan 1 .
3 4 ➌ RUBEUS HAGRID ™
Gana 1 .
➍ TODOS los Heroes ganan 1 .
➎ 4
INFORMACIÓN DE LAS
CARTAS DE HODWARDS
➊ Identificador del juego
➋ Tipo de carta—ya sea Aliado, Objeto
o Magia. Algunos efectos pueden hacer
referencia a estos tipos.
➌ Número de carta
➍ Efecto de la carta—se gana cuando
juegas la carta.
➎ Valor—cantidad de que debes gastar
para adquirirla. Algunos efectos pueden
hacer referencia a esto.
GAMEPLAY
Cada turno consiste en 4 pasos.
PASO 1. REVELA Y RESUELVE UN EVENTO
DE ARTES OSCURAS
Mira la Localización. Indica cuántos eventos
CALLEJON DIAGON
de Artes Oscuras hay que revelar (❶).
GAME 1
GAME 1
2 of12
of 2
LOCALIZACION
ARTES OSCURAS
VILLANO
6
JUEGO 1
ARTES OSCURAS
HOGWARTS
HOGWARTS
™
S™™
TM HOGWART
TM&&©©Warner Bros. Entertainment Inc.
TM & © Warner Bros. EntertainmentInc.
Warner Bros.Entertainment Inc.
(s16)
(s16)
(s16)
JUEGO 1 JUEGO 1
EL QUE NO DEBE
SER NOMBRADO
❷
TM & © Warner Bros. Entertainment
TM & © Warner Bros. Entertainment Inc.Inc.
(s16)
(s16) Añade 1 a la Localización
8 3
JUEGO 1 JUEGO 1
Gana 2 .
TODOS los Héroes roban una carta. Puede poner a los Aliados que
consigas en la parte superior de
tu mazo en vez de en tu pila de
4 4
descarte.
JUEGO 1
JUEGO 1
¡REPARO!
RUBEUS HAGRID ™
Elige uno
Gana 1 .
Gana 2 ; o roba una carta
TODOS los Héroes ganan 1
3 4
JUEGO 1
HARRY POTTER™ JUEGO 1
HEROE
Continúa en la página
siguiente para que el Héroe
activo tenga oportunidad de
Discard
medidas.
HOGWARTS™
TM & © Warner Bros. Entertainment Inc.
(s16)
7
GAMEPLAY PASO 3. Juega cartas de HOGWARTS y
realiza acciones de Héroe.
Como Héroe activo, puedes hacer las siguientes CALLEJÓN DIAGÓN GAME 1
GAME 1
• Juega las cartas para ganar recursos TM & © Warner Bros. Entertainment Inc.
DARK ARTS
HOGWARTS
HOGWARTSS™™
™
TM HOGWART
TM&&©©Warner Bros. Entertainment Inc.
TM & © Warner Bros. EntertainmentInc.
Warner Bros.Entertainment Inc.
(s16)
(s16)
(s16)
JUEGO 1 JUEGO 1
HE-WHO-MUST-
NOT-BE-NAMED
TM & © Warner Bros. Entertainment
TM & © Warner Bros. Entertainment Inc.Inc.
(s16)
(s16)
Add 1 to the Location.
8 3
JUEGO 1 JUEGO 1
SOMBRERO SELECCIONADOR
™
¡LUMOS!
Gana 2 .
Puede poner a los Aliados que
TODOS los Héroes roban consigas en la parte superior
una carta de tu mazo en vez de en tu pila
de descarte.
4 4
JUEGO 1
JUEGO 1
3 4
JUEGO 1
HARRY POTTER™ GAME 1
HEROE
GAME 1
Discard
Draw
¡REPARO! ❹
Elige uno:
HOGWARTS™
❶ ❷ Gana 2 ; o roba una carta
3
TM & © Warner Bros. Entertainment Inc.
(s16)
9
GAMEPLAY PASO 4. TERMINA TU TURNO.
Después de jugar las cartas, tomar acciones y usar
fichas, haz lo siguiente al final de tu turno.
❶ Comprueba si los Villanos cumplen los requisitos
para Controlar la Localización. Si la controlan,
quitan las y descartan la Localización,
revelando la siguiente en la pila.
❶ CALLEJÓN DIAGÓN
LOCALIZACIÓN
2 of12
of 2
GAJUEGO 1
❷ Si has conseguido asignar para derrotar a un TM & © Warner Bros. Entertainment Inc.
(s16)
❻ Coge una nueva mano de cinco cartas. TM & © Warner Bros. Entertainment
DRACO MALFOY
™
VILLANO
GAME 1
HARRY POTTER™ GAME 1
HERO
❹
1. Reveal and resolve Dark Arts event cards
2. Resolve Villain abilities “I can’t be a-a-a wizard. I mean,
3. Play HOGWARTS™ cards and take Hero actions I’m just… Harry. Just Harry.” GAME 1 1
GAME
4. End your turn — Discard any remaining cards and GAME 1
GAME 1
tokens, then draw five new cards. GAME 1
GAME 1
ALOHOMORA!
FIREBOLT
ALOHOMORA!
HEDWIG ™
ALOHOMORA!
Gain 1 .
Discard
Gain 1a Villain,
defeat
Choose
If you .
one: 1
Gain .
Draw
Gain
gain11 ..
Gain 1 also
; or gain 2 .
❻ REPARO!
Choose one:
HAHRAR
R
HYRY
ARRY
HYARRY
H AR R
❺ 3
10
❸
JUEGO 1
ARTES OSCURAS
HOGWARTS
HOGWARTSS™™
™
TM HOGWART
TM&&©©Warner Bros. Entertainment Inc.
TM & © Warner Bros. EntertainmentInc.
Warner Bros.Entertainment Inc.
(s16)
(s16)
(s16)
JUEGO 1 JUEGO 1
EL QUE NO DEBE
TM & © Warner Bros. Entertainment
SER NOMBRADO
TM & © Warner Bros. Entertainment Inc.Inc.
(s16)
(s16)
Añade 1 a la Localización
8 3
JUEGO 1 JUEGO 1
Gana 2 .
Puede poner a los Aliados que
TODOS los Héroes roban consigas en la parte superior
una carta de tu mazo en vez de en tu pila
de descarte.
4 4
JUEGO 1 JUEGO 1
SNITCH DORADO
™ RUBEUS HAGRID ™
Gana 1 .
Gana 2 . TODOS los Héroes ganan 1 .
Roba 1 carta.
5 4
11
REGLAS ADICIONALES REGLAS ADICIONALES
DERROTAR UN VILLANO
Cuando las fichas asignadas a un Villano equivalen a su (Salud), ¡el Villano
es derrotado! El jugador gana inmediatamente la recompensa que aparece en
la carta del Villano, y la coloca en el espacio de descarte en el centro del
tablero. Devuelve las fichas asignadas al Villano a la pila. Al final de tu
turno, reemplaza al Villano derrotado con la siguiente carta de Villano de la
parte superior del mazo.
VILLANO
El Héroe activo
pierde 1 .
CONTROL DE LOCALIZACIÓN*
Algunos eventos de Artes Oscuras y habilidades de Villanos aumentan la
cantidad de control que los Villanos tienen sobre la Localización. Cuando los
Villanos ganan las necesarias para controlar la Localización, los Héroes
tienen hasta el final de ese turno para eliminar de un Villano, ya sea jugando
una carta o derrotando a un Villano. GAME 1
M
CALLEJÓN DIAGÓN 2 of12 GAME 1
JUEGO 1
of 2
ARTES OSCURAS LOCALIZACIÓN LO
Entertainment Inc.
TM & © Warner Bros.
(s16)
EL QUE NO DEBE
SER NOMBRADO
Añade 1 a la localización.
SCURAS
ARTES O
JUEGO 1
HARRY POTTER™ JUEGO 1
HEROE
!
EXPULSO
de 2 .
activo pier
El Héroe
❻
❶
Discard
Draw
HOGWARTS™
TM & © Warner Bros. Entertainment Inc.
(s16)
❷
JUEGO 1 JUEGO 1 JUEGO 1 JUEGO 1
JUEGO 1
❸
SAETA DE FUEGO HEDWIG ™ ¡ALOHOMORA! ALOHOMORA!
Ganas 1 .
Elige uno:
Si derrotas a un Villano Gana 1 . Gain 1 .
Gana 1 ; o gana 2 .
también ganas 1 .
¡ALOHOMORA!
HARRY HARRY HARRY HARRY
Gana 1 .
❺ HARRY
2 of 2
Tablero de Jugador de los turnos de otros Héroes.
❸ Descarta la mitad de las cartas de tu mano,
redondeadas hacia abajo. Por ejemplo, si tienes cinco
cartas, elige dos para descartar. Si una carta tiene un efecto TM & © Warner Bros. Entertainment Inc.
(s16)
❹ Añade 1 a la Localización.
❺ Si es tu turno, todavía puedes jugar las cartas
y tomar acciones con lo que te quede después
de haber quedado aturdido. ❹
❻ *Al final del turno del Héroe activo te recuperas.
Restablece a la de tu Héroe a su valor máximo (10).
13
REGLAS ADICIONALES RECORDATORIOS
CARTAS DE HODWARDS.
En los primeros juegos, es posible que la pila de HOGWARTS se
quede sin cartas para adquirir. Continúa jugando con las cartas
de HOGWARTS disponibles y los mazos que has construido hasta
el final de la partida. TM
HOGWARTS
HOGWARTS™™
HOGWARTS
TM&&©©Warner
™
Cristal".
COLOCACIÓN DE CARTAS EN LA PARTE SUPERIOR DEL MAZO
Esto es algo bueno. En lugar de tener que esperar hasta que tu Pila de Descartes
sea barajada para tener acceso a una carta, las cartas con esta instrucción te
aseguran que robarás una carta recién adquirida en tu próximo turno.
efecto agravante. Por ejemplo: ¡Flipendo! dice, "El Héroe activo Héroe pierde 1 .
MAGOS AVANZADOS
Después de leer estas reglas, si estás familiarizado con
los juegos de construcción de barajas, puedes proceder a
jugar directamente al Juego 3. Abre las cajas para los
Juegos 1-3, revisa las reglas adicionales incluidas en cada
uno y comienza tu aventura ahí. También puedes
aumentar la dificultad de cada juego comenzando con 1 o
2 en la primera Localización.
14
CONTENTS:
Game Board • 252 Cards (47 Small, 142 Regular, 63 Oversized) • 4 Dice • 7 Game Boxes • 7 Game Rules
4 Player Boards • 8 Villain Control Tokens • 70 Chip Pieces (35 Attack, 25 Influence, 4 Health, 2 Shield, 4 More)