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Nombre de la materia

Análisis y Diseño de Sistemas


Nombre de la Licenciatura
Ingeniería en Sistemas Computacionales

Nombre del alumno


Jeancarlo Valdemar Valdez Castro
Matrícula
010228450

Nombre de la Tarea
Modelo de sistemas de información

Unidad #
Unidad 3

Nombre del profesor


Clarisa Clemente Rodríguez

Fecha
Unidad #: 3
Nombre de la materia: Análisis y Diseño de sistemas

25/05/2020

Presentación:
El motivo de este trabajo es realizar un ejemplo el cual es diseñar un
sistema el cuál este encargado de realizar
cierta función y nos pueda ayudar a
desarrollar el ingenio para el interfaz de
este.

Tu tarea Diseño del sistema consiste en diseñar un modelo del sistema de


información, considerando el análisis realizado en la tarea 3, que incluya los
siguientes diagramas:
 Estructura modular.

El diseño modular  o la modularidad en el diseño es el diseño basado en la


modulación reticular de espacios que permitan optimizar el tiempo de
construcción y debido a que son transportables, desarmables y reorganizarles
permite impulsar múltiples funcionalidades y su reutilización al generar un nuevo
uso diferente al que fueron fabricados.
Un sistema modular se puede caracterizar por los siguientes:
 Partición funcional en discretas módulos escalables y reutilizables que
consiste en aislados, autónomos elementos funcionales
 Uso riguroso de interfaces modulares bien definidas, incluyendo
descripciones orientado a objetos de la función del módulo
 Facilidad de cambio lograr transparencia tecnología y, a la medida de lo
posible, hacer uso de estándares industriales para interfaces clave

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Unidad #: 3
Nombre de la materia: Análisis y Diseño de sistemas

 Descripción de entrada-proceso-salida.

 Entrada: Son los datos con los que contamos.


 Proceso: Es la forma con la que vamos a obtener la solución al problema
planteado.
 Salida: Es el resultado o la solución al problema.

Estas fases se pueden representar de una forma secuencias donde claramente se


pueden identificar su orden de ejecución, siguiendo el flujo de la información.

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Unidad #: 3
Nombre de la materia: Análisis y Diseño de sistemas

Diseño del sistema para un oxxo ejemplo:

1.-Diseño de sistema
2.-Interfaz del sistema
3.-Inicio o sesion del usuario
4.-o nuevo usuario

4.-Al momento de ingresar al sistema se encontraran distintas


pestañas con opciones.

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Unidad #: 3
Nombre de la materia: Análisis y Diseño de sistemas

5.- la funcion del sistema es que sea facil de manipular y tenga


distintas opciones para quesea de manera rapida y facil el cobro del
producto.

6.- El objectivo del sistema es ofrecer igual servicios como por


ejemplo pago de luz de cable internet etc y venta de los productos
los cuales maneja la tienda como despensas y lo importante de eso
es llevar un control de entradas y salidas que tiene la tienda.

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Unidad #: 3
Nombre de la materia: Análisis y Diseño de sistemas

Referencias bibliograficas

1. https://pearsonha.vitalsource.com/#/books/9786073205771/cfi/328!/4/4@0.00:0
.00

2. Ingeniería de software: una guía para crear sistemas de información  (Peña Ayala,
A.,  2006).
Consulta las páginas 61 y 64, y de la 66 a la 69 para conocer los diagramas
solicitados en la tarea.

3. Análisis y diseño de sistemas (Kenneth E. Kendall, 2005).


Consulta el Capítulo 13: Diseño de bases de datos, de la página 443 a la 496, en
donde entenderás la importancia de un buen diseño de almacenamiento de datos.
4.
Revisa el Capítulo 15: Diseño de procedimientos precisos de entrada de datos, de
la página 543 a la 580, para aprender a definir una captura de datos efectiva y
eficiente.

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