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FECHA: JULIO 10/ 2020.

AREA: EDUCACIÓN FÍSICA, RECREACIÓN Y DEPORTES.

NÚCLEO TEMÁTICO: PATRONES DE LOCOMOCIÓN.

EJE TEMÁTICOS: RODAR, REPTAR Y TREPAR.

PROPÓSITO

Identificar Los patrones de locomoción en situaciones de juego.

Conceptos.
Continuamos conociendo los patrones básicos de locomoción, la clase pasada
estudiamos y practicamos los patrones de locomoción de caminar, correr y saltar. Hoy
continuaremos con rodar, reptar y trepar.

Rodar: es un desplazamiento corporal que se realiza alrededor de su eje vertical u


horizontal sobre una superficie, en el cual intervienen toda estructura corporal como
unidad.

Reptar: es un desplazamiento corporal que se realiza arrastrándose por el suelo como


los reptiles.
Trepar: acción de subir a un lugar, valiéndose de las manos o de los pies, o
solamente de las manos con ayuda o no de elementos como soga, escaleras, que
sirven para ascender.

ACTIVIDADES EN CLASE
De acuerdo al eje temático de la clase anterior y la de hoy, responda las siguientes preguntas,
subrayando la respuesta correcta.

1. Subraye 3 de los patrones básicos de locomoción.


a. Caminar, saltar y lanzar.
b. Correr, dominar y nadar.
c. Caminar, correr y saltar.

2. Cuál de los siguientes patrones no hace parte de los patrones de locomoción.


a. Manejar
b. Reptar
c. Caminar.

3. Cuál es la forma básica de desplazamiento de los seres humanos.


a. Reptar
b. Saltar
c. Caminar.

4. Cuál es la forma básica de desplazamiento que permite desplazarse más rápido de un


lugar a otro.
a. Saltar
b. Correr
c. Rodar.

5. Cuál es la forma básica de desplazamiento que permite arrastrarse por el suelo como
los reptiles.
a. Rodar
b. Caminar
c. Reptar.

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