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Tarea: Programas en JavaScript

Usando la ayuda que sale en el material Primeros Pasos en la Programación en JavaScript


(Segunda Parte) donde hay muchos ejemplos de JavaScript, deberá desarrollar lo siguiente:

A. Crear una página WEB con un menú principal que contenga tres links a otras 3 páginas
más (Página1, Página2, Página3), aquí no se preocupen por el uso de FRAMES, pueden
ser links normales.
B. Página 1
Programe algo que utilice captura de teclas (eventos del teclado), les doy libertad de
programar lo que gusten siempre y cuando sea utilizando JavaScript y que me capturen
eventos del teclado. En el material de esta lección puede encontrar un ejemplo de como
se hace captura de teclas en una página WEB. Se prohíbe copiar lo que ya sale en los
ejemplos de los materiales de esta clase, se prohíbe hacer lo mismo que ya sale en
dichos ejemplos pero ustedes solo le cambiaron las imágenes.
C. Página 2

Utilizando su imaginación y sus ideas programe algo que utilice los tres eventos
onMouseOver, onMouseOut y onClick. En el material de esta lección puede encontrar
sobre el uso de dichos eventos, es obligatorio que utilice los tres y el uso de JavaScript.
Se prohíbe copiar lo que ya sale en los ejemplos de los materiales de esta clase.

D. Página 3

Diseñe un formulario WEB en HTML a su gusto y ponerle un botón del tipo SUBMIT
llamado ENVIAR, cuando se haga clic en dicho botón quiero que haga una función que
haga las validaciones a la información digitada en dicho formulario, en caso de cumplirse
que muestre un mensaje indicando que el formulario ha sido validado correctamente,
de lo contrario que muestre un mensaje indicando que no se ha validado dicho
formulario y en que parte del mismo hace falta algo. En el material de esta lección
hallarán dos ejemplos sobre validación en HTML, uno de ellos enseña como validar
mediante un botón SUBMIT y les puede servir. Se prohíbe copiar lo que ya sale en los
ejemplos de los materiales de esta clase.

Material facilitado por Ing. Gerardo Josué Portillo (gerardo.portillo@uth.hn)


Para entregar la tarea hacerlo en la sección Tareas que aparece en la página principal del
curso, la tarea se llama Actividad 7.2 – Programas en JavaScript.

Se prohíbe el plagio parcial o total del trabajo ya presentado por otro de sus compañeros
en este período, o en períodos anteriores, en caso de ocurrir no se aceptarán reclamos y
su trabajo tendrá un valor de CERO. Cuento con herramientas para detectar el plagio.

Valor: 5%
16 de Marzo – 25 de Marzo

Material facilitado por Ing. Gerardo Josué Portillo (gerardo.portillo@uth.hn)