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Unidad Didáctica Nº 6
DIRECCIÓN DE
LOS RECURSOS HUMANOS
DEL PROYECTO: Estructura y
Gestión de Equipos de Proyecto
ESTRUCTURA DE CONTENIDOS
1. ESTRUCTURAS ORGANIZATIVAS PARA LA GESTIÓN DE
PROYECTOS .................................................................................... 2
1.1. Organización de proyectos en un estructura funcional ..................... 2
1.2. Organización de proyectos con equipos dedicados ........................ 4
1.3. Organización de proyectos en una estructura matricial .................... 5
1.4. Elección de la estructura adecuada para gestión de
proyectos................................................................................. 7
OBJETIVOS
• Revisar las diferentes estructuras de gestión de proyectos
implementadas por las empresas: organización funcional, equipos
de proyectos, y estructura matricial.
• Exponer el papel que juega la cultura organizativa en la
implementación y desarrollo de proyectos.
• Reflexionar sobre el papel de los equipos de proyectos y su efecto
sinérgico sobre el resultado del mismo.
• Revisar los aspectos más relevantes en la creación de equipos de
alto rendimiento y equipos virtuales, así como los peligros de la
configuración de dichos equipos.
CONTENIDOS
• Los proyectos tienden a ser realizados más rápidamente cuando se crean equipos
dedicados.
• Existe un alto nivel de motivación y cohesión dentro de los miembros del equipo.
• Asumido que los recursos apropiados han sido asignados al proyecto, existe un
elevado nivel de integración interfuncional.
PROYECTO A PROYECTO B
Fabricación Aprovision.
Ensamblaje
Test
Las empresas utilizan esta estructura matricial en una gama de diferentes formas. Algunas
organizaciones establecen sistemas matriciales para acometer proyectos específicos,
mientras que para otras organizaciones la estructura en matriz puede ser una forma
permanente. En la FIGURA 3 hay tres proyectos actualmente: A, B y C. Los tres gestores
de proyecto (GP a-c) reportan a un director de proyectos que supervisa todos los
proyectos. Cada proyecto, además, tiene un asistente administrativo, aunque la
dedicación al proyecto C es sólo a media jornada.
La estructura matricial está diseñada para utilizar óptimamente recursos teniendo trabajos
individuales sobre múltiples proyectos así como siendo capaces de trabajar en actividades
asociadas a un área funcional. Así mismo, la aproximación funcional intenta alcanzar una
mayor integración creando y legitimando la autoridad de un gestor de proyectos. En teoría,
la matriz proporciona un enfoque dual entre la experiencia funcional/técnica y los
requisitos a nivel de proyecto.
Director de
Ingeniería Fabricación Marketing
Proyectos
Proy. A
GP 1 2 1 2 1 2 1/2 1
Equipo de
proy. A
Proy. B
1 3 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1
GP
Equipo de
proy. B
Proy. C
1/2 1 1/2 2 2
GP
Equipo de
proy. C
• Matriz orientada a proyectos (fuerte, pesada) se utiliza para describir una matriz
en la que el equilibrio de autoridad esta fuertemente orientada al gestor de
proyectos.
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Dirección de los Recursos Humanos del Proyecto
DIRECCIÓN DE PROYECTOS
Por ejemplo, la mayoría de los expertos coinciden en que la forma más simple y efectiva
de organizar un proyecto es crearlo a tiempo completo por equipos dedicados al proyecto.
Sin embargo, confiar en estos métodos para completar proyectos puede afectar
negativamente a la organización madre, si se la priva de personal esencial, generando
situaciones incomodas y dificultando el retorno de dicho personal a la compañía una vez
finalizado el proyecto.
¿Qué estructura deberá usar la organización? El sentido común nos dirá que incluyo los
más sencillos proyectos necesitan de alguien que asuma el liderazgo. La única excepción
sería para proyectos en los que el principal trabajo se concentra en un departamento
específico y la coordinación interfuncional es mínima. Bajo estas circunstancias el
liderazgo más adecuado puede ser proporcionado por la cadena normal de mando. En
estas situaciones se podrá dar la compartición de elementos de una matriz en la que el
gestor determina cuanto tiempo debe dedicar cada individuo al proyecto y a otras
actividades.
En definitiva, existen diferentes factores que necesitan ser considerados para la elección
entre un equipo de proyecto dedicado o una estructura matricial par la organización de
proyectos.
2. CULTURA ORGANIZATIVA
Existe una fuerte conexión entre la estructura para gestión de proyectos, la cultura
organizativa y el éxito del proyecto. Se puede observar que algunas organizaciones
gestionan proyectos de forma exitosa dentro de una organización funcional ya que la
cultura permita la integración interfuncional. Por otro lado, se pueden observar estructuras
matriciales “rotas” porque la cultura de la organización no soporta la división de autoridad
entre gestores de proyecto y gestores funcionales. También se pueden observar
organizaciones que confían en equipos de proyectos independientes ya que la cultura
dominante no soportaría la innovación y velocidad necesaria para operar con éxito.
5. Control: Grado en que las reglas, políticas, y supervisión directa se utiliza para
revisar y controlar el comportamiento de los empleados.
9. Medios frente a fines: Grado en que la gestión se enfoca a las salidas más que
las técnicas y procesos utilizados para alcanzar dichos resultados.
Cada una de estas variables existe sobre un continuo. Posicionando una organización de
acuerdo con estas 10 dimensiones se puede intuir una foto de la cultura organizativa que
representa la comprensión conjunta que tienen los miembros de una organización, acerca
de como las cosas debe ser hechas, y la forma en que se supone que se comportan sus
miembros.
Aunque toda esta exposición pueda sugerir que una cultura domina la organización
entera, en realidad esto es rara vez cierto. “Fuerte” o “densa” son adjetivos utilizados para
denotar una cultura en las que los valores de la organización y los clientes son mantenidos
y compartidos dentro de la organización entera. Por contrario, una cultura “débil” o “ligera”
es una que no es ampliamente compartida o asumida dentro de la organización.
Con la práctica, un observador puede determinar lo fuerte y dominante que es una cultura
organizativa.
Con anterioridad, se estableció que existe una fuerte relación entre la estructura de
gestión de proyectos, la cultura organizativa y el éxito de la gestión de proyectos. Para
explorar estas relaciones, volvemos a las dimensiones que se pueden utilizar para
caracterizar la cultura de una organización. Cuando se examinan estas dimensiones se
podría deducir que ciertos aspectos de la cultura de una organización deberían soportar la
gestión exitosa de proyectos mientras que otros aspectos deben determinar o interferir con
la gestión eficiente. Es posible identificar que características culturales crean un entorno
conducente a la realización de proyectos complejos involucrando expertos de diferentes
disciplinas.
Notar que, en muchos casos, la cultura ideal no es extrema. Por ejemplo, una cultura de
proyecto debería ser una en la que la gestión balancea su enfoque en las necesidades de
las tareas y de los individuos. Una cultura óptima balancea los fines con los medios
utilizados para alcanzarlos. En otros casos, la cultura ideal debería ser el final de una
dimensión u otra. Por ejemplo, debido a que la mayoría de los proyectos requieren de
colaboración interdisciplinar, sería deseable que la cultura de la organización enfatizara el
trabajo en equipos y la identificación con la organización, más que el dominio profesional.
Así mismo sería deseable que la cultura soportara cierto grado de riesgo asumiendo de
forma razonable una cierta tolerancia a los conflictos.
Una organización que parece reunir el perfil ideal es 3M. 3M ha sido capaz de crear una
cultura organizativa dentro de una gran corporación. La esencia de su cultura se recoge
en frases asimiladas y asumidas por sus miembros: “contratar buena gente y dejarles
solos”, “si pones trabas a tu personal, estas perdido. Dales el espacio que necesiten”......
Por el contrario, para completar un proyecto en una organización en que varios aspectos
de cultura dominante inhiben la gestión de proyectos de forma efectiva es como navegar
contra corriente: es necesario más tiempo, esfuerzo y atención para alcanzar el destino.
Esta sería la situación en culturas que no fomentan el trabajo en equipo y la cooperación,
que tienen baja tolerancia a los conflictos.
Las implicaciones de esta analogía son obvias pero importantes. Cuanto más dimensiones
tiene el proyecto, se necesita más autoridad y recursos para completar y acometer una
fuerte corriente cultural negativa. Se necesita una autoridad menos formal y menos
recursos para completar con éxito un proyecto en que la cultura y la cooperación son
esenciales para el éxito del mismo.
• El equipo comparte un propósito común, y cada miembro esta deseando trabajar junto
al resto del equipo para alcanzar los objetivos del proyecto.
• Los roles son balanceados y compartidos para facilitar la adaptación de las tareas y el
sentimiento de grupo cohesionado.
• El equipo orienta su energía hacia la resolución de problemas, más que permitirse ser
dominado por problemas interpersonales o competitivos.
• Los miembros establecen altos niveles de capacitación para poder afrontar problemas.
Los equipos de alto desarrollo son equipos de éxito, crean productos de alta rentabilidad,
superan las expectativas del cliente y acometen proyectos de programaciones y
presupuestos complejos. Existe una mutua interdependencia entre sus miembros y una
visión u objetivo común. Confían unos en otros y presentas elevados niveles de
colaboración.
• FORMACIÓN: Durante la etapa inicial los miembros del equipo empiezan a interactuar
entre sí y comprender el alcance del proyecto. Se comienzan a establecer las reglas
para intentar encontrar que comportamientos son aceptables con respecto al proyecto
(que papel jugarán, que expectativas de rendimiento existen, etc.) y a las relaciones
interpersonales (quiénes serán realmente responsables del proyecto). Este estadio se
completa una vez que los miembros comienzan a pensar en sí mismos como miembros
del grupo.
• ETAPA TURBULENTA: Como sugiere su nombre, este nivel se caracteriza por un alto
grado de conflicto interno. Los miembros aceptan ser parte del grupo pero se resisten a
las restricciones que el grupo les impone como individuos. Existe conflicto sobre quien
controlará el grupo y como se tomarán las decisiones. En la medida en que estos
conflictos son resueltos, el liderazgo del gestor de proyectos empieza a ser aceptado y
el grupo evoluciona al siguiente estadio.
Este modelo tiene varias implicaciones para estos equipos de gestión de proyectos. La
primera es que el gestor necesita centra la atención inicial en ayudar al grupo a
evolucionar rápidamente a la cuarta fase productiva (desarrollo). La segunda implicación
para los gestores de proyectos es que el modelo permite que el grupo comprenda su
propio desarrollo. Los gestores han encontrado útil compartir el modelo con sus equipos.
Ello ayuda a los miembros a aceptar las tensiones de la fase de turbulencias, y dirige la
evolución hacia las fases más productivas. La implicación final es que se acentúa la
importancia de la fase de normalización, que contribuye significativamente al nivel de
productividad alcanzado durante la fase de desarrollo. No obstante, los gestores de
proyectos asumen un papel activo en establecer las normas del grupo que contribuirán a
ultimar el éxito del proyecto.
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DIRECCIÓN DE PROYECTOS
• Los miembros son parte de una cultura organizativa que fomenta la cooperación y
la confianza.
Realmente es raro que un gestor de proyectos sea asignado a un proyecto que reúna
todas estas condiciones. Por ejemplo, muchos requerimientos de proyectos necesidad la
participación activa de más de 10 miembros y puede consistir en un conjunto de equipos
interdependientes compuestos por más de 100 profesionales. Para optimizar la utilización
de recursos, los miembros del equipo pueden participar a tiempo partido o pueden entrar y
salir del proyecto conforme se les necesita. En definitiva, es importante para los gestores
de proyectos y miembros del equipo reconocer las restricciones bajo las que están
trabajando, para poder hacerlo lo mejor posible.
• Disponibilidad.
• Experiencia tecnológica.
• Credibilidad.
En los entornos matriciales, el gestor tendrá que ponerse de acuerdo con los gestores
funcionales para discutir las necesidades de personal del proyecto. Los gestores deben
precisar para qué tareas se ubicaría al personal y porqué son los más adecuados.
La primera reunión del equipo del proyecto es crítica para el funcionamiento del equipo.
Hay tres objetivos básicos que se pretende alcanzar durante el primer encuentro del
equipo del proyecto. El primero es proporcionar una visión global del proyecto, incluyendo
el alcance y los objetivos, la programación general, métodos y procedimientos. El segundo
es comenzar a dirigir algunos de los aspectos que se revisaron en el modelo de desarrollo
del equipo: ¿Por qué estamos aquí? ¿Quiénes son los otros miembros del equipo? ¿Qué
va a hacer cada uno? El tercer y más importante objetivo es empezar a modelar cómo el
equipo va a trabajar de forma conjunta para completar el proyecto. El gestor de proyecto
debe reconocer que las primeras impresiones son importantes, y su comportamiento será
cuidadosamente monitorizado e interpretado por los miembros del equipo. Esta reunión
debe servir como modelo para futuras reuniones y reflejar el estilo de liderazgo.
Como parte de la primera reunión o las siguientes, el gestor debe rápidamente empezar a
establecer las principales reglas de ámbito operativo acerca de cómo el equipo trabajará
de forma conjunta. Estas reglas involucran no sólo aspectos organizativos y de
procedimientos, sino también normativos sobre como el equipo interaccionará con otros.
Aunque los procedimientos específicos variarán entre las organizaciones y los proyectos,
algunos de los principales aspectos que necesitan ser considerados son los siguientes:
Decisiones de Planificación
• Cómo se desarrollará el plan del proyecto.
• Qué herramientas se utilizarán para dar soporte al proyecto.
• Si se utilizará SW de gestión de proyectos, y en su caso cuál.
• Quién realimentará la información de la planificación.
• Quién además del equipo participa en la planificación.
• Cuáles son las reglas y responsabilidades específicas de los participantes.
• Quién tiene que ser informado de las decisiones tomadas.
• Cuáles son las prioridades entre coste, tiempo y alcance.
• Quién validará los entregables a realizar.
Decisiones de Seguimiento
• Cómo se gestionará el seguimiento del proyecto.
• A qué nivel de detalle será monitorizado el proyecto.
• Cómo obtienen los miembros del equipo información unos de otros.
• Quién genera y distribuye los informes internos.
• Quién tiene que ser informado del progreso y cómo.
• Qué información es la más adecuada para cada destinatario.
• RITUALES DE EQUIPO: Son los rituales de equipo los que ayudan a establecer
la identidad única de la firma, similar a las acciones simbólicas que contribuyen a
crear una cultura única de equipo. Por ejemplo mapas de actividades sobre las
que se ponen fotos sobre los hitos que se van cumpliendo.
A diferencia del alcance del proyecto, que incluye costes específicos, fechas a cumplir y
requisitos en el desarrollo, una VISIÓN implica los aspectos menos tangibles del
desarrollo del proyecto. Se refiere a una imagen que el equipo d proyecto tiene en común
acerca de cómo el proyecto parecerá una vez completo, como trabajarán juntos y como
los clientes aceptarán el proyecto. A este simple nivel, una visión compartida es la
respuesta a la pregunta: ¿Qué queremos crear? No todo el mundo tendrá la misma visión,
pero la imagen debería ser similar como mínimo. Las visiones presentan una variedad de
perfiles y formas, y pueden recogerse en un slogan o un símbolo, o un documento en el
que se desarrolle dicha visión.
La mayoría de los gestores hablan del uso de compensaciones de grupo. Debido a que la
mayoría de los trabajos de proyecto son esfuerzos colaborativos, sólo tiene sentido la
remuneración al grupo. No obstante, algunas de las remuneraciones que se utilizan para
motivar y reconocer las contribuciones individuales son las siguientes:
• Cartas de recomendación.
• Reasignación de tareas.
• Flexibilidad.
Los gestores de proyectos deben orquestar la toma de decisiones dentro del equipo para
completar proyectos. Algunas decisiones son fáciles, tales como decidir qué información
debería ser contenida en el manual del usuario. Otras son mucho más difíciles, como
decidir interrumpir una actuación ya que no sigue el curso que debería. Frecuentemente el
equipo se enfrenta a problemas nuevos que requieren soluciones creativas. Los gestores
de proyectos necesitan manejar la toma de decisiones del proyecto reuniendo a las
personas adecuadas y tomar las decisiones correctas en el instante correcto. Al mismo
tiempo, no todas las decisiones requieren la participación del equipo. Algunas decisiones
pueden y deben ser hechas de forma individual. Los gestores necesitan supervisar los
procesos de toma de decisiones de forma que las buenas decisiones se realimenten de la
forma más adecuada.
La toma de decisiones en grupo deberá darse cuando mejore la calidad de las decisiones
importantes. Es frecuente el caso de problemas complejos que requieren la intervención
de un grupo de especialistas. Las decisiones en grupo también deben darse cuando
existe una baja probabilidad de aceptación si la decisión sólo es tomada por una persona.
Para facilitar la toma de decisiones en grupo esencialmente hay que considerar cuatro
fases:
• Identificación de alternativas
• Definición de la decisión
Los desacuerdos y los conflictos ejercen de forma natural dentro de un equipo de proyecto
durante la vida del proyecto. Los participantes están en desacuerdo acerca de prioridades,
localización de recursos, calidad de trabajo específico, soluciones ante problemas
descubiertos, etc. Algunos conflictos están relacionados con los objetivos de grupo y
mejoran el desarrollo del proyecto. Por otra parte, los conflictos pueden también inhibir la
productividad del grupo.
Los gestores de proyectos deben reconocer que conflicto es inevitable, e incluso parte
deseable del trabajo del proyecto. La clave es afrontarlo y gestionarlo de la forma
adecuada.
En resumen, los gestores establecen los fundamentos para los conflictos funcionales
estableciendo claros roles y responsabilidades, desarrollando objetivos comunes o una
visión compartida, y usando incentivo de grupos que remuneran la colaboración. Los
gestores de proyectos tienen que leer el lenguaje corporal para identifican los
desacuerdos no hablados. También tiene que saber gestionar pequeños problemas que
pueden escalar en grandes conflictos.
Dos de los más importantes retos involucrados en la gestión de un equipo virtual está en
el desarrollo de confianza y patrones eficientes de comunicación. La confianza es
crucial para la gestión de proyectos virtuales. A diferencia del trabajo como equipo
tradicional, donde los miembros pueden ver si alguien ha hecho lo que dice haber hecho,
los miembros de equipos virtuales dependen de la palabra de miembros remotos. Al
mismo tiempo, puede ser difícil confiar en alguien a quien se ha visto una o dos veces
como mucho. La separación geográfica también limita las interacciones informales que
son frecuentemente esenciales para construir la camaradería entre los miembros del
equipo.
• Incluir tantas interacciones cara a cara como sea posible: Mantener una
reunión inicial con todos los miembros del equipo de forma que puedan socializar
entre ellos. Mantener reuniones posteriores en la medida en que el proyecto lo
permita. Estas reuniones ayudarán a establecer lazos entre los miembros del
equipo y facilitar la solución efectiva de problemas.
• No permitir que los miembros del equipo desaparezcan: Los equipos virtuales
frecuentemente presentan problemas de interacción, se recomienda utilizar
herramientas software para almacenar los calendarios de los miembros.
RESUMEN
En este capítulo se examinan dos características básicas de la
organización que afectan a la implementación y desarrollo de
proyectos. La primera es la estructura formal de la organización y
cómo es elegida para organizar y gestionar proyectos, y la segunda
está relacionada con la cultura organizativa.